PLUS BESOIN DE FOND VERT ?!
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- Ça y est c'est la fin des fonds vert, on va voir pourquoi
►Rejoins moi en 🔴LIVE🔴 : bit.ly/HardiskLIVE
►Soutiens moi gratuitement avec le navigateur Brave : bit.ly/HardiskB...
► Ne rate aucune des 2 vidéos par semaine en t'abonnant : bit.ly/HardiskYT
► Inscrit toi à la Newsletter : goo.gl/QNyVML
► Mes super réseaux sociaux
DISCORD : / discord
INSTAGRAM : / hardisk
TWITTER : / hardisk
FACEBOOK : / hardiskvideos
► Matériel !
Caméra Panasonic GH5 : amzn.to/2y1LLB5
Enregistreur Audio H4N : amzn.to/2xWZqIA
Micro Rode Smartlav : amzn.to/2awBrck
Objectif 50mm : amzn.to/2awDcpy
Kit lumière : amzn.to/2aYzvWx
Alors à ton avis, grosse révolution ou pas ? 🤔
Hardisk ah oui c ouf 🤩 ces sur que le future c’est bien ça !
en tout cas j'ai hâte de voir le nouveau stars Wars
gg la vidéo elle est grave bien
je pense que même si ça se démocratise, ça reste un coût, pour les producteur indépendants ceb, pour les jeune qui se lancent à peine j'pense que l'éternel fond vert bien cheap pour faire des conneries sur youtube ça restera l'éternelle alternative x)
Mais ça peut vraiment tt changer. Surtout dans le temps de production d'un film.
Révolution de ouf !
Super technologie 😱 j’imagine dans dix ans un un mur de led enroulables et que tout les streamer cinéaste amateur pourrons dérouler tranquillement partout 🙃
Comme des sortes de sac a dos qui se deplient et deviennent un mur de led. Sa serait trop bien
Je pense que ce seras à un prix genre 10 000 à 20 000 euros car rien que les leds super puissantes sa doit coûter cher
Mdr le elgato led screen
C’est un peut inutile pour un streamer vu que la caméra reste immobile et que le cadrage est très très petit par rapport à l’écran de vu des viewer
Sandro Monteiro 🤡
Du coup la post-prod devient la pré-prod
oui et du coup pas vraiment de chômage, mais moins de travail quand même
Les gens chargés de remplacer le font vert en postprod:
NOT STONKS !
Zfjztbzrc jsuis au chomage
HAHAHAHAHAHAHAHA
BONKS
Stinks
Stonksn't
Dans 20 ans on se dira "hey mais avant y avait des gens qui faisaient tout a la main !?".
Ouais xD
Il y a des cinématiques qui sont vraiment de toute beauté. Certains artistes qui bossent pour le jeu vidéo sont vraiment très fort. Cette technologie permet le mariage entre le jeu vidéo et le cinéma. Ça fait vraiment plaisir.
Mec, mec, mec... C’est incroyable!
Sch ?
tyron Gordon Oui c’est ça hahaha
Je pense que ça s'emballe un peu sur tout dans les commentaires, et sur cette révolution, en effet ça va changer beaucoup de truc en terme d'incrustation fond vert etc...pour les grosses prod mais par rapport au commentaires que je lis et à la vidéo de hardisk ainsi que le doc original. On parle de scène au calme avec un décors décor "fixe", vu le temps que prend les animation de créatures, les FX style destruction explosion etc etc...ben c'est une technologie qui ne peut pas servir sur ce genre de plan car l'inscrustation des versions final des fx explosion, destruction, laser j'en passe et des meilleurs, crétaure etc...ce fera quand même après le tournage et donc pas possible de les filmer en direct de façon définitive comme la un décors qu'on peut finaliser avant. Même au moment de sortie des premier trailer les FX ne sont pas finalisé. Donc pour du plan avec grand décors pas des centaine d'acteur etc...ouai ok, faite la bataille de fin d'avengers non c'est absolument impossible (jprend un exemple extrême exprès) du coup non pas de chomage en masse pour les artiste compositing, révolution certe mais pas a si grande échelle que ça etc.. mais la techno en tout cas reste complètement folle ça ouvre des possibilité imense et j'aime bien l'idée de le faire a petite échelle avec juste des panneaux LED pour fenetre, porte.
Légion
tu as un lien pour voir le documentaire?
Le fait que la position de la caméra soit mesurée et calculée pour modifier la perspective de l'écran afin que ça match son point de vue est impressionnant
@@zobyeg62 merci pour l'info ^^
Impressionnant comme technologie. C'est marrant parce qu'au finale on commence a se repencher sur d'anciennes techniques qui à l'époque était mal utilisé car les technologies n'était pas encore assez avancé. En tout cas j'adore ta façon d'expliquer, je trouve ça très intéressant continue comme ça !!!
En vrai j'adore hardisk par se que ça se voit qu'il est grave passionné par c'qui dit. Vraiment super youtubeur
Hâte de voir ce genre de dôme / panneau revenir chez notre ami Albert complètement démonté, et que tu en fasses une vidéo avec lui...
Et du coup, est-ce qu'il marche encore ?
C'est incroyable de voir à quel point les technologies audio-visuelles évoluent très vite !!! Et il ne faut pas voir l'arrivée de cette technologie comme quelque chose qui va perturber l'industrie des effets spéciaux en prenant la place des artistes... Au contraire ça va donner lieu à de nouvelles possibilités de création plus complexe, plus profondes et détaillées, en donnant justement la possibilités aux artistes d'imaginer tout et n'importe quoi. C'est comme l'automatisation dans l'industrie, ça crée de nouvelles possibilités et ça fait évoluer la manière de travailler 😀
Si on est pas abonné c'est qu'on est pas fan de ta personne et de ton comportement. T'es juste un très bon animateur.
J'avais vraiment hâte que tu en parles. J'avais entendu parlé de cette technologie mais son fonctionnement m'échappait un peu, ainsi que ses avantages.
Cette vidéo clarifie les choses. Merci👍
Ça va complètement révolutionner le genre du petit format ! Ça va tout changer et ça va se démocratiser !
C’est génial, c’est une révolution sans le moindre doute, ce sera aussi plus agréable pour les acteurs, et à terme on peut imaginer qu’il puisse interagir directement avec les images, ce qui donnera encore plus de crédit à leurs rôles. Je crois qu’on a pas fini d’être étonné ! Merci pour l’info...
Ca a quand même un inconvénient majeur, tout doit être produit d'avance et tu as peu de place aux corrections ensuite. Si tu veux adapter un plan en post-prod, c'est mort (ou c'est très compliqué).
Si car tu peux remodifier le décor rapidement
J'aimerais bien voir un même exemple, l'un sur fond vert et l'autre avec cette technologie. Ceci pour voir les éventuelles différences, lumières, profondeur de champs, cracking etc... En tous cas, merci pour ta news, toujours un délice à regarder.
L’idée est vraiment top !
Mais je me demande ce qu’il en est de la consommation d’énergie. Est-ce que ce sera équivalent ou moindre aux postes de CGI qui disparaitront ? À voir.
Mais j’avoue que je suis bluffée par l’effet de profondeur !
Pour le moment les leds c'est se qu'on fait de mieux pour éviter la surconsommation d'électricité au niveau de la lumière
les poste de 50 mec qui bossent avec des pc qui tournent 8h par jour pendant plusieurs mois a 900w le pc minimum pour faire tourner ce genre de matos ou des panneaux de led que tu utilise que sur le moment sachant que les led ca consome rien le calcul est vite fait
le monde de 3D et tu le fais comment ton local et la dizaine d’ordinateurs pour rendre la post-production?
@@rien945 ça reste moins cher et consomme moins, certes les personnes qui font la 3D vont beaucoup travailler, mais c'est 10x moins de travail que la post prod.
@@arcadebox Ouais mais tu as aussi les gars qui bossent sur les décors projetés à l'écran en pré-prod ! Ils utilisent quand même des ordis ultra puissants 🙃
Ce que je retiens, c'est que pour une scène en voiture on aura toujours besoin de ventilateurs
Ça dépend si tu te prends un vent ou pas
Oui l’idée de l’endroit où tu vas et où o. Te propose des décors me paraît plus que crédible c’est énorme !!!
5:13 Bébé Yoda est réel !!!
Non c'est un singe en déguisé
Je trouve l'info ouf !
À chaque fois je suis sur le cul de comment j'apprends des trucs de malade grâce à DiskDur, alors qu'à la base la tech pour moi c'était juste "j'aime bien mais voilà quoi"
🙌🏾
Super vidéo on voit ta passion à travers chaque vidéo et c'est magique !bref continue comme ça 😎
@instinct Pokémon Nn mais ça fait longtemps que je le regarde et je met le commentaire tôt pour qu'il le voit
Je suis pas un fan d'audiovisuel , ou un geek des effets spéciaux
mais grâce à toi j'ai tout compris
C'est Oblivion qui avait poussé le dôme (mais uniquement avec de la projection d'images réelles). La vidéo de leur making-of sur la "maison dans le ciel" était assez folle.
C'est juste incroyable ! Franchement on est a l'Aube d'une nouvelle ère !
C'est très intéressant et j'ai hâte de voir comment ça va évoluer, c'est le genre de technologie qui plus tard pourrait être beaucoup utilisé pour tourner des clips musicaux, un milieu dans lequel on a de + en + recours aux solutions numériques et virtuelles
1:13 ... crrrrrrrrrrrrrrr !
Edit: j'viens de finir de regarder la video, c'est vraiment interessant, t'a gagné un abonné !
Comment ça se passe pour la modification du background en post ? C'est pas un point négatif comparé au fond vert de n'avoir que peu de différenciation entre set et background, rendant la rotoscopie paradoxalement plus longue ? (même si ça rend tout plus rapide en globalité)
je pense que... grosse hypothèse, s'ils ont le plate "propre", ils peuvent plus ou moins faire la différence et générer un matte... non?
C'est pas une révolution mais une évolution en fait. C'est génial !
Yes c'est complètement dingue, et génial !
Je pense pas que ça réduise tant que ca le boulot pour les artistes pour autant. Ça les déplace juste a un autre poste. Travailler plus en pre-prod, et moins en post. Et puis je doute également qu'un jour les prod arrêterons de changer d'avis sur leurs shots, en post prod.
Pour information, lors de la Comin Con Brussels du weekend dernier j'ai pu voir une interview de l'acteur de Palpatine.
Il nous a indiqué que lors de la scène dans le temple quand Rey et Kylo sont devant lui cela est a été tournée avec cette technologie.
vraiment impressionnant. en fait on peut se demander si à terme tout ne se fera pas de manière numérique y compris les personnages qui sont de plus en plus réalistes.
À chaque révolution son lot de positifs et négatifs.
Les fonds verts ont encore beaucoup d'avenir et je pense que les 2 seront utiles en fonction des situations.
En tous les cas beau résumé. Merci pour la découverte.
Franchement je découvre ta chaine, c'est magnifique comme tu traites tes sujets, j'suis fan de cinéma, amateur de scénars et c'est vrai que tu fais découvrir beaucoup de chose. J'te donne toute ma force l'ami!
UE4 est un moteur complétment fou, on peut également utiliser la technologie du facetracking pour la matcher l'expression et les paroles d'un acteur en temps réel sur un personnage modélisé en 3D, autre révolution qui ne manquera pas de faire parler d'elle dans le monde du VFX
C'est une techno géniale ! Grosse grosse révolution dans l'audiovisuel, même pour les plateaux tv, les jt... Merci pour la découverte Hardisk :)
Les plateau télé ou jt c'est pas trop utile
Excellent! Je pense que cela va effectivement révolutionner les effets spéciaux et accélérer le tournage, je pense que c'est une chose qui aidera énormément les tournages dans les séries notamment.
Tellement hype !
On sais que les acteurs du jv comme unreal pousse à fond dans se sens.
Mais je sais pas si le cinéma en a tant besoin que ça pour le moment...
Mais les possibilités sont folles !
C'est énorme ce truc ! Ça promet de bien faire bouger les choses.
C'est énorme !! Les possibilités sont immense avec cette technologie. Au top 👌
Je me m'imaginais justement en regardant mandalorian comment ils avaient dû douiller en terme d'intégration étant donné que le personnage principal se trimbale toujours une armure super réfléchissante, j'ai ma réponse du coup (j'avais vu il y a un moment la vidéo démo avec le biker mais je ne savais pas que certain l'avaient déjà expérimenté en fiction). Il est clair que de cette manière l'intégration est nickel.
C’est incroyable ! Même avis que toi sur la revolution à venir, puis démocratisation au fil des années (comme pour les fonds verts, quoi).
Je trouve cette technologie super utile, malgré le risque de chômage technique derrière mais je pense qu'ils trouveront du travail autre. Mais la clarté des fonds est juste stupéfiante, il faut avouer que les écrans verts et bleus avec le temps n'ont plus la même qualité, ce n'est pas le cas je pense avec le find a LED. Merci pour ta vidéo.
Super super ! J'imagine dans quelques années, une fois le prix et la consommation électrique mieux maîtrisés, d'avoir un mur led chez soi pour afficher un décor de son choix
Une très belle évolution d'une technologie très ancienne. moi personnellement en été 2019, j'ai tout simplement utiliser un écran de télévision grand écran pour faire justement une retroprojection avec une actrice. alors évidemment ça se grille encore un peu mais franchement pour de l'amateur, ça passe très bien et ça m'a évité un détourage fastidieux sur fond vert.
Tu peux combiner les deux aussi, si certains plans ne sont pas produits, tu diffuses du fond vert sur tes LEDs.
Ah oui grave ! Je pense aussi que c'est les nouvelles technos de demain. Le travail leur est si simple avec cela, permet plus aisément de voir son environnement et de jouer encore plus fidèlement. Merci pour la vidéo, je venais d'entendre parler de la chose sans pour autant y porter attention.
Je pense que c'est l'avenir, en effet ! Maintenant, je me dis : ça existait quand même déjà avant (voir la toile projetée derrière les conducteurs d'une voiture comme montré en exemple) ! Et on aurait déjà très bien pu utiliser un écran de télé derrière une fenêtre depuis longtemps au cinéma. Ce que je crois comprendre, c'est que la technique évolue sur le plan de la qualité visuelle et sur la souplesse d'utilisation...
_Je crois qu'une technologie similaire avais été utilisé pour "gravity", mais elle été plus porter sur la réfléction de lumière sur les acteurs que sur l'incrustation.
_Effectivement, c'est une grande avancé technologique, mais qui nécessite une grande anticipation (les modélisation doivent être fini avant le tournage) donc cela vas changer le rythme de production des films.
Pour Gravity L'essentiel du tournage a été réalisé dans un cube de 3 mètres sur 3 baptisé "la boîte lumineuse". Le cube était vide avec des parois d'où provenait une lumière artificielle recréant les différentes variations des rayons du soleil en fonction de son inclination. Au centre, il y avait une plate-forme mouvante sur laquelle se plaçait Sandra Bullock. Pas tout à fait la même technologie donc car en plus de ça, les acteurs se devaient d'apprendre une chorégraphie parfaitement pour suivre les mouvements de caméra. Je pense que ce qui se rapproche le plus de cette nouvelle technologie est ce qui a été fait sur le film Oblivion, notamment pour la scène au dessus des nuages ou un mur de LEDs à été utilisé pour projeter ( et c'est la ou la différence est notable ) des heures et des heures d'images enregistrés au préalable par l'équipe de prod et non pas un décor modélisé au préalable et généré par un moteur graphique.
Les modèles n'auront pas forcément besoin d'êtres finis, ça pourra être un mix des deux
Merci pour ces détails
C'est super comme technologie mais comme tu as dis,c'est que des emplois vont sûrement disparaître et ça va en faire du monde au chômage je pense. Très bonne vidéo et intéressante. Continue comme ça l'ami.
Ils avaient utilisé une technique similaire pour le film Oblivion en 2013. Ça a l'avantage de produire des films plus vite mais ça a l'inconvénient de ne plus pouvoir rectifier après un tournage. Pour l'emploi, je ne pense pas que ce soit un problème. Si une production de film coûte moins cher, Hollywood en produira plus.
Pour les indépendants, oui les modélisateurs coûtent un certain prix mais il existe déjà sur unreal des asset gratuit ou payant de modèles 3d, la création du décor va pouvoir être ouvert facilement au grand public selon moi
Pour faire suite à cette vidéo, tu pourrais parler/analyser le système caméra + écran, qui gère le paralaxe, il me semble que pp garcia en a parlé dans une de ces vidéos du CES. (Ecto 1 de Ghostbuster était filmée)
C est tellement incroyable même pour les acteurs qui réagissent en temps réel
C'est comme toutes nouveautés. Au début c'est toujours cher. Mais l'idée est là et ça va peut-être être repris et commercialisé moins cher par d'autre boîte. En tout cas génial !
Merci pour cette découverte
C'est pour ça que la série the mandalorian étais si qualitatifs personnellement je trouve sa mieux cette nouvel technologie que les fond vert
Là où c’est génial c’est que de petit créateur pourrons se permettre peut être plus de faire des courts métrages et/ou web série avec un budget plus petit
Je veux voir hardisk dans lturfu. J'ai trop hâte de te voir dans 20 ans ^^
ça c'est de la pure veille technologique pour créatif !!! merci t'assure ! un abonnée de +
C'est génial oui. ca me fait penser directement aux fameux holodeck de star trek ou l'environnement souhaité est affiché sur les murs (on retire bien sûr les autres technologies de réplications) c'est dans l'idée que je pense à cela.
Bonne vidéo Hardisk!
Cependant, je ne comprends pas pourquoi cette "mode" est revenu au début des vidéos pour dire se s'abonner à la chaîne, la cloche etc...
On s'abonnera si le contenu est bien et, le dire en début de vidéo est strictement inutile et embêtant, j'ai l'impression d'avoir une 6ème pub RUclips! Sur le long terme, ça pourrait me faire l'effet inverse de désabonnement car je déteste que l'on me dise quoi faire (et surtout en début de vidéo)
Mais sinon ton contenu reste toujours fun et intéressant à regarder, tu es dynamique dans tes vidéos, j'espère que tu pourras comprendre mon commentaire sans le prendre mal!
grave
la plupart des gens ne s'abonnent pas et ne likent pas si on ne leur demande pas car ils n'y pensent pas ! Ça fait pas de mal un petit rappel en début de vidéo
@@maelsituations6038 en plus c'est qu'un petit rappel de 4 secondes qui aide énormément le vidéaste alors bon y'a pas mort d'homme
chercher la petite bête à ce point c'est grave. Si tu supporte pas 5 secondes d'autopromo sur une vidéo sans aucune pub, arrête yt ..
Figure-toi que SI ça sert à quelque chose, d'après les stats YT ! Passé un certain nombre d'abo, le fait de dire aux gens de s'abonner/liker ça impacte vraiment (en bien) le taux d'abonnement etc
cf. Une vidéo de Astronogeek où il en parle, disant que ça le saoulait de le demander, mais que ça "conseillère YT" lui avait dit que ça pouvait changer pas mal de choses de faire l'effort
J'en veux un. Plus sérieusement je suppose que pour gérer tous ces écrans ultra HD et un rendu temps réel il faut des super ordinateurs, non ?
Une grosse baie de serveurs ouais !
@@hardisk Et bim ! paye ton billan carbone ! (ou bilan déchet nucléaire si t'es en France).
@@ParlonsAstronomie pas de problème
Cela veut dire que les environnements devront être fait longtemps en avance et que la production et le réalisateur auront moins de pouvoir pour changer un élément après tournage. Et l’ajout d’éléments Fx en sera sera plus complexe.
Bon t'as gagné, j'ai fini par m'abonner (après 2 ans, il était temps). Continue comme ça ! Et ce serait cool de nouvelles anecdotes de tournage !
C'est une technologie qui restera tres ponctuelle dans son utilisation. Elle a beaucoup de limitation : plan large, long travelling etc... Mais aussi en terme de compositing, on est extremement limite une fois le plan tourne, on peut tout simplement plus agir sur les pass AOV du decors 3D.
De plus, ca coute plus cher de demander a un acteur d'attendre 30min le temps de faire les modifs du decor en temps reel que de demander a une armee d'indiens de se taper les rotos...
Grosse avancée technologique, oui! Mais je pense que ça va être difficilement adaptable dans certaines situations (en extérieur par exemple).
De plus, si la parallaxe du décor est synchronisée sur les mouvements de la caméra, cela en limite de fait le nombre... à une seule.
ce qui est génial je pense sa va etre pour les acteur car il peuvent enfin mieu comprendre l’environnement ce qui je pense ce ressentira sur le jeu et l'implication émotionnelle des acteur
C'est une technologie qui va etre "visible" par tous prochainement, avec la nouvelle attraction "Bourne Stuntacular" qui sortira normalement cette année, si le covid19 fout pas tout en l'air, au parc Universal Studios Orlando.
Super vidéo ! Pour le chomage technique je ne pense pas.
Avec l'avenement des séries aux rendus de plus en plus cinématographique, si on a besoin de moins de monde pour une scene, on peut alors faire plus de scène sans embaucher plus de personnel.
Je vois très bien des studios mandatés par Netflix, Amazon ou HBO pour mettre cette technologie à leur disposition sur leurs plus grosses production.
Une série à la Game of thrones coutant 10/20x moins cher, et nécéssitant moins de temps en post production. C'est du pain béni.
Incroyable, j’ai écouté mandalorian et j’avais j’aurais cru que c’était fait avec un tel technologie
Grave stylé ! Je ne savais pas que The Mandalorian avait été tournée avec cette techno !
C'est grave stylé et le rendu pour le coup est largement utilisable !
Bon vivement qu'il y en est un sur paris pour faire des métrages en feat avec Albert ^^
C'est juste trop bien, j'imagine même pas comment ça doit faciliter le jeu des acteurs en plus^^
Cela va devenir la norme, Sony propose déjà des panneaux micro led pour les productions cinéma et ça ressemble à ça avec moins d'immersion
Du coup, les effets spéciaux doivent etre fait en premier? C'est l'inverse du bon sens.
Tu savais que aujourd'hui il existe un boîte française qui s'appelle les tontons truqueurs et qui font de l'incrustation en direct grâce à un environnement qu'ils recrée sur unreal engine! Certe c'est toujours sur du fond vert mais c'est fait en direct sur le plateau. C'est utilisé sur la série Un si Grand Soleil sur France 2 par exemple 😉
Après ils m'ont expliqué que l'idée vient de États-Unis
Il y a quand même 2 soucis avec cette technique, cest du salle moiré si tu as pas une profondeur de champ suffisamment courte puisque le point se fera sur les pixels des salles LED derrière, puis la lumière qui match ça fonctionne que pour reproduire une lumière douce, parce que pour faire une lumière dure genre reproduire celle du soleil sera pas possible puisque c'est pas du tout une lumière ponctuelle, mais en dehors de ça oui ça sera ouf !
Belle moto, merci pour ma dose de TEch !
Cool sa a l air dingue de ouf 🔥 merci pour ta vidéo 👊 force a toi mec
ça a vraiment l'air super, mais j'ai l'impression que ça pose un autre problème : Avec les fonds verts, s'il fallait modifier quelque chose "en urgence" avant la sortie du film, c'était faisable facilement justement vu que tout était fait en post prod. Mais avec ces écrans, ça risque d'être beaucoup plus difficile non ? Vu que tout était déjà la le jour du tournage, s'il faut modifier le décor ça pose un vrai problème. Mais bon c'est vrai que c'est une petit défaut par rapport à ses grandes qualités !
Intéressante technologie, il y a peut-être une autre application; on peut imaginer préparer un décor temporaire pour le tournage, ce qui garde l'avantage pour les acteurs de mieux interagir avec leur environnement et de remplacer le fond en post prod plus tard. Parce que d'un côté on a un footage avec juste le fond et de l'autre avec le fond + l'acteur, alors de là à imaginer qu'une IA puisse comparer les 2 et détecter automatiquement la différence (l'acteur) il n'y a qu'un pas.
Hâte de voir la vidéo 😉
Salut, j'ai trouvé ta vidéo très bien réalisée et avec beaucoup de contenu et d'information. J'aimerais savoir ce que tu penses des lunettes de réalité mixte tel que hololens, Unreal light, etc. Sinon je te souhaite une bonne continuation dans tes projets et le meilleur pour l'avenir 👍
Arrivé à 2:50 : Oh mon dieu !!!!!!
Et tu devrais demander à visiter un de ses studios pour ta chaine :)
C'est vrai que l'idée de salle "publique" avec ce système est pas mal intéressante. Genre un cyclo "LED Connectées", ce serait ouf
Du coup ça va surtout révolutionner les théâtre, les show en live, les concerts, les parcs d'attraction
@@bensilicate Je pense pas, pour la plupart c'est juste une vidéo, pas besoin de modifs en live. En soi ça (la vidéo) ça existe depuis longtemps, suffit de voir les machins d'entraînement de la police ou quoi, là
L'intérêt réside surtout dans le fait que c'est modifiable à la volée, ce qui ne sert pas tellement pour du théâtre ou quoi, c'est moins cher de juste faire une vidéo à l'avance et de la balancer sur un écran ^^
Merci pour ta vidéo.
Le fond vert pose de gros problèmes sur les actions rapides, les matériaux transparent et les cheveux long il suffit de voir les miss présentatrice de la météo ont des contraintes de coiffure/vestimentaire et même en les respectant il y a souvent des problèmes de détourages. L'autre soucis est qu'il faut que tout ce qui n'est pas vert et donc ouvert en post prod soit mate car le moindre reflet du fond sur les zones que l'on souhaite ne pas ouvrir produit des trous. Ça se corrige en post prod mais sur du direct...
En maquillage pour enlever des rougeurs sur la peau on utilise du vert, comme le vert l’antioxydant et le rouge l’oxydant sont des couleurs opposés dans la nature, du coup avoir la peau des acteurs qui verdi légèrement donne mauvaise mine. Historiquement le rouge est la première couleur maîtrisé que l'on retrouve dans les grottes préhistorique. Le vert est la dernière couleur que l'on a fixé avec du cyanure et n'a pas été porté longtemps dans le monde du spectacle car les acteurs devenaient malade en transpirant dans des vêtements verts.
Bref pour Mandalorian un personnage principale tout en armure chromé, forcément cette technique est particulièrement pertinente et le résultat est clairement là. Beaucoup de plateaux télévisions préfèrent s'équiper en mur d'écrans pour alléger le traitement numérique, l'interactivité avec l'affichage et accroître la qualité.
Après filmer des écrans c'est filmer de la lumière électrique et selon la technologie de l'éclairage en question cela peut ajouter une contrainte sur la vitesse d’obturation du triangle d'exposition afin de ne pas avoir d'effet de balayage.
Pour répondre a ta question c'est effectivement une révolution car comme tu l'as très pertinemment signalé avec les vieux films, c'est une technique qui n'est pas nouvelle, donc on la réutilise avec une monté en puissance. C'est donc pas une évolution mais un retour à une technique ancienne, donc une révolution avec toute la monté en expérience et en technologie engendré par le premier cycle. Sinon pour la charge de travail je pense qu'elle est déplacée mais elle reste massive.
Le gros avantage dans les studios ce sont l'exploitation des silos pour supprimer les angles des murs. Le faite que la technologie led permette de les épouser est clairement un point déterminant.
Super techno mais qui risque de rester couteuse encore unbon moment. Je vais garder mon fond vert au chaud 😁 Merci pour cette vidéo instructive et très bien documentée. Allez je m'abonne pour le magnifique FX du début de vidéo 😉✌️
IN-CRO-YABLE
C'est incroyable ! Justement je me demandais quand est-ce que le fond vert allait être remplacé je suis choqué par cette innovation! Bravo pour cette vidéo succincte et très claire
Imagine un mod GTA 5 (ou 6 aller) ultra réaliste et un mod compatible avec cette techno . Il y a aussi le mode studio déjà intégré dans GTA ! Go créer des vrais film dans un univers existant comme GTA ! On va créer nos blockbusters !
C'est magnifique sahbi
Alors, il faut absolument que tu t'intéresses à Solidanim et que tu en parles ! C'est un studio de production virtuelle FRANÇAIS (de Bordeaux pour être précis) ! S'il te plaît, va faire un tour sur leur site ;)
C'est fou... Merci pour ce sujet passionnant ^^
Dans la catégorie « je rage parce que je n’y toucherai jamais », on atteint des sommets
depuis le confinement, on bosse en visio et j'ai un pote qui a placé une TV derrière lui dans l'axe de sa caméra et il diffuse des ambiance type 'plage' et il s'est collé un ventillo pour recreer le vent.. Du coup, je me dis qu'il est pas si con si ILM fait pareil (en mieux).
Cette techno ouvre aussi une autre porte: si l'univers virtuel est modélisé en 3D, il est alors possible d’utiliser le même monde dans plusieurs films. Ainsi, on aurait les même lieux dans the mandalorian que dans d'autres spinoff sans les recreer à chaque fois.
Merci hardisk pour nous apporter tant de savoir👍
Grosse révolution ouai mais la plupart des curieux sont déjà au courant depuis un moment, mais oui ca va être une grosse révolution (je vois ca un peu comme un HDRI en 3D) comme les caméras qui tourneront chaque dimensions de la scène pour pouvoir changer la profondeur de champs en post
Arf sur ta conclusion de fin je ne suis qu'en partie d'accord. Effectivement il n y'aura plus (ou presque plus) besoin des métiers liés aux fonds verts , voir même pour les HDRI, certaines fonction liées au superviseur FX etc... L'industrie du cinéma va créer d'autres métiers lié à ces écrans LED, imagine "Artist lead LED FX" comme métier . Et puis secondo c'est une bonne nouvelle pour la filière 3D, les geeks ne resteront pas camper derrière leur ordi, ils se confronteront aux joies (et aux contraintes) du tournage :) ! Du coup là aussi ça va créer des filières. monter son appli sur Unreal bien au chaud chez soit c'est pas la même que d'être au milieu de nulle part avec 25 gars qui t'attendent pour poser tes assets 3D pour un décors.Là aussi faudra des champions !