Способы разработки веб-сайтов
HTML-код
- Опубликовано: 4 ноя 2024
- В этом видео рассматриваем способы сборки/рендеринга веб-сайтов и приложений, погружаемся в историю веб-разработки.
Мой твиттер / _vallek
Запишитесь ко мне на консультацию getmentor.dev/...
roadmap Путь Фронтендера vallek.github....
Подборка ссылок vallek.github....
Подробнее про скорость и SSR • Do you REALLY need SSR?
Статья от гугл web.dev/articl...
Мне кажется по этой схеме наглядно видно почему профессия фронтендер постепенно умирает (а вернее поглощается), как в своё время умерла профессия верстальщик веб-страниц, так как бизнесу нужен fullstack чувак, который помимо веб-технологий, желательно ещё и серверную часть знать будет.
Спасибо за ролик! Очень нагрлядно и интересно. Помогает по полочкам всю кашу разложить.
Где вы были раньше?) я только сдала свой первый фулстэк сайт 🤣 собрала его из говна и палок. Придумывала велосипед! Я чувствовала , что есть какой-то алгоритм! Спасибо, буду дальше внедряться в эту тему
Лучше позже, чем никогда) Ну и велосипеды тоже полезно пособирать!
🫠🫠🫂Я тоже фуллстек сам для себя свой магазин пишу
Сначала так и подумал что по-любому калька с тео) Здорово, что ссылку приложил чтобы больше людей узнало о его канале! Продвижения!
У Тео видео про скорость прежде всего, у меня про сами подходы, включая самые первые. Я поэтому ссылку и дал. Калька это или нет я думаю каждый сам решит)
Ну и ссылки на источники вдохновения давать хорошая практика, вне зависимости от их популярности.
благодарствую!!!
отличное видео и изложение материала
это основа. принять всем к сведению. спс
Спасибо лайк подписка
Думал Excalidraw плагин для Obsidian, а оказалось и так можно)
Команда большая что сделала этот плагин, очень удобно что есть сайт
На канале с 300 подписчиков качественный контент, который вы не увидите на каналах с десятками тысяч подписчиков по айти тематике. На будущее может стоит нарисовать схему заранее и копировать куски, либо вырезать в видеоредакторе само рисование, чтобы не затягивать видео. Фреймоворк, который позволяет совмещать почти все подходы указанные в видео это Astro. Он очень простой и быстрый, при этом внутри страницы и логику можно делать на любом понравившемся вам фреймворке типа реакта, вью или даже свелта, и можно даже совмещать их.
Спасибо! Да, может попробую заранее показывать схему по частям. Монтажом не люблю заниматься) Но с другой стороны рисование позволяет в процессе объсянять чтото. В общем надо попробовать варианты, да.
Что лучше выбрать для начинающего бэкендера, чтобы легче было устроиться на работу, Python/Golang/Java?
Могу только посоветовать гуглить статистику, какие языки более востребованные и мониторить вакансии. Вряд ли тут есть один верный вариант. Если язык активно используется.
Ну и на тему выбора много статей, видосиков и т.п.
Ютюб, брат, пора добавлять скорость х3
Или ютуб revanced для мобилок без рекламы, со sponsorblock и тд
спасибо
Очень легкодоступно обьясняешь, спасибо. Я хочу спросить совета. пару месяцев назад начал изучать программирование для того чтобы сделать игру мечты. (На экране пк отображается база приключенцев и небольшая карта мира с названиями точек интереса, а с телефонов можно выбирать действия доступные игрокам в зависимости от того какой персонаж у них) можешь подсказать как мне это реализовать? Через онлайн, или локальный сервер. Использовать реакт или воспользоваться игровым движком
?
Пожалуйста! Тут сразу стоит сказать, что от игроделания я далек) Но, думаю тут как и с разработкой сайтов вряд ли есть один верный подход и язык. Выбирай, что знаешь/нравится/хочешь изучить. Я знаю, что есть довольно популярные браузерные игры на чистом JS и на реакте наверняка можно. Только учти, что для мультиплеера скорее всего нужен будет бэкэнд какой-то. Быстрый гугл показывает, что есть и игровые движки специально под браузеры. Что касается "движок против написать с нуля", то это насколько я знаю вечная дилемма игроделов) Конечно проще на готовом фреймворке, если он отвечает задачам. С другой стороны я думаю можно большему научиться, делая с нуля, пусть и велосипеды. Даже на MDN вот чето есть developer.mozilla.org/en-US/docs/Games/Introduction
Сорян, но более конкретно вряд ли подскажу.
не нужно заниматься программированием, если желание от игровой эйфории, типичная проблема школоты
@@ilya9261не нужно херни нести, и вставлять свои 5 копеек. Если человек хочет, он будет это делать и сделает, несмотря на таких комментаторов, как Вы, удачи
@@ilya9261 а чем же заниматься, о всевышний?)
контент в кайф! можно ещë?))
Спасибо! Можно) Думаю над темами, контент ради контента не хочется делать)
Мле, где скорость x3
Ну ssg вообще не понятно объяснил , в принципе как и все )
В смысле не модный php ,он единственный,это язык строго для бэкенда веба , это отец и мать всего веба,вы что несете .Пайтон это помойка,для студентов ,на котором не нужно писать не веб не игры,да вообще на нем не чего не нужно писать.Ппц куда мы катимся (((
Хахахах
Я скажу только, что каждый язык, как инструмент хорош для своей задачи. Поэтому просто нужно разобраться какую задачу какой язык выполняет и точка. А утверждать, что php не модный тоже не верно. Бо он хорош для решения своих задач.
Perl еще был. Это дед и бабка бэкенда.😂
Сколько сейчас используют Питон, и сколько ПХП😂
ПХП это и есть помойка. Тупик эволюции.
@@kirillkononov5094Ну ну ну )))
Дизлайк, автор ролика не ведает, что говорит. Ребят, проходим мимо или не воспринимаем всерьез
Привет, у тебя есть телеграм? Хотелось бы пообщаться)
Привет) да, можешь сюда писать @webval