РЕВОЛЮЦИОННОСТЬ ARMA REFORGER | ОБЗОР ARMA REFORGER - ЗАЧЕМ БЫЛ НУЖЕН РЕЛИЗ?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 466

  • @Sosiska-et4bq
    @Sosiska-et4bq 10 месяцев назад +121

    На 25:17 - механика опоры оружия на предметы уже была в 3-ей арме, как и возможность снимания и крепления модулей) Ну а в остальном видео классное!

    • @НищаяБлоха
      @НищаяБлоха 10 месяцев назад +4

      Со второй ещё

    • @arteman6973
      @arteman6973 10 месяцев назад

      @@НищаяБлоха так бывает когда кто-то в видео рассказывает о том во что ни разу не играл )

    • @dewmountain576
      @dewmountain576 10 месяцев назад +3

      Просто там это было реализовано плохо с топорным движком армы 3

    • @MrKuriIIko
      @MrKuriIIko 10 месяцев назад +8

      @@НищаяБлоха не было во второй ни упора, ни модулей. Сошки были реализованы просто так что пулеметы в положении лёжа с маленькой отдачей стреляли

    • @Wladeksk8
      @Wladeksk8 10 месяцев назад +2

      @@НищаяБлоха во второй не было упора любого орудия на горизонтальной поверхности

  • @cmb777
    @cmb777 10 месяцев назад +30

    Что мне понравилось, это то, что управление мать его стало в разы легче, а не это пианино в арме 3

    • @LemonadeATTC
      @LemonadeATTC  10 месяцев назад +1

      Здесь полностью согласен

    • @jag0to
      @jag0to 10 месяцев назад +7

      Но вот расширенной системы стоек почему-то нет (это позы, которые переключаются через Ctrl+W/S/A/D). А ведь эта механика очень даже важной была и разработчики отыгрывались на ней (например: такие дыры в заборах, через которые можно стрелять только если лечь и заодно нажать Ctrl+S и другие места.).

    • @bqd.689
      @bqd.689 10 месяцев назад

      ​@@jag0toэтого нет в рефордже?

    • @jag0to
      @jag0to 10 месяцев назад

      @@bqd.689 я смотрел и вроде как нет, не работает.

    • @Kostya-qz5ug
      @Kostya-qz5ug 10 месяцев назад +1

      Зажми ctrl и крули колесо)))
      @@jag0to

  • @xaht1943
    @xaht1943 10 месяцев назад +13

    ох, скольо лет прошло с первой OFP но саунтрек до сих пор греет душу.... сколько часов было потрачего в редакторе, первые скрипты.... эххх

    • @Домашний-й7и
      @Домашний-й7и 8 месяцев назад +3

      А я думал что я такой один маньяк. Я настолько стар в скриптах что когда жарю яишницу жду что сковорода скажет мне сетобъективекондишен труе...

  • @vizzion91
    @vizzion91 10 месяцев назад +11

    Автору большое спасибо за такой развернутый ролик не просто по новой части игры, но и с предисловием о предыдущих частях. Смотреть было очень интересно!

  • @СИЛАвПРАВДЕ-н6г
    @СИЛАвПРАВДЕ-н6г 10 месяцев назад +1

    Спасибо.
    Есть прикол, который наблюдал только в первой АРМЕ[2006] - просвет дыма. В ясный день, кинув дымовуху возле объектов типа дерево столб, вышка, которые бросают тень, можно любоваться проэкциями этих теней в "толще дыма". Залипал в редакторе при каждом удобном случае. Красота. Хотя и тени и дым примитивный, но красиво.

  • @ФилСидоров-у8ц
    @ФилСидоров-у8ц 10 месяцев назад +18

    Отдельный жирный палец вверх за упоминание operation flashpoint 2001 года, в своё время убил много времени в эту игру. Ностальгирую со слезами😢

    • @Домашний-й7и
      @Домашний-й7и 8 месяцев назад

      Яв 2001 распаковал ПБОшки кампании, заменил стороны красных и синих ротациией. Убрал ролики и сюжетную озвучку, добавил рендомизации в мисссс (тогда только через триггеры) Получилась кампания где наши эбошат очкастого генерала пиндоса. К стати довольно долго валялась на флешпоинт ру и на армаголике. думаю пару тысяч юзеров таки ее играли... Дайте уже наконец Сало Украине и Киргизам бешбармак!

    • @KREC
      @KREC 5 месяцев назад +1

      Да, и графика была просто улет для того времени!

  • @pirsagat7576
    @pirsagat7576 10 месяцев назад +3

    С 2016 играл в арму на крупных проектах, а щас уже нет времени😢. Но глядя на эту красоту опять хочется вернуться, до слеёз)

  • @RedArmyMen
    @RedArmyMen 10 месяцев назад +7

    Разрыдался на первых кадрах OFP. Многие не поверят, но графика на тот момент потрясала воображение. Потому что от воображения и вовлеченности в происходящее просто сносило крышу. А экран смерти вызывал душевное опустошение как в том же EFT. Видеть собственное бездыханное тело, осозновать масштаб и трагедию творяющуюся вокруг, это был мой первый травмирующий опыт. Да, в этой игре можно было словить свой первый ПТСР.

    • @CheGuevara58
      @CheGuevara58 2 месяца назад +1

      Для меня ил-2 был чем-то невероятным, как и fallout 1 и 2

  • @rulerik
    @rulerik 10 месяцев назад +2

    Благодаря этому видео вспомнил об Dragon Rising. Помню: мелкий я сажусь за отцовский ноут и включаю там эту игру. Я тогда не понимал, как надо играть(я тогда даже читать не умел) так что максимум что я мог - стрелять в союзников и топиться

  • @Dar.......
    @Dar....... 10 месяцев назад +9

    Спасибо за большой труд и профессиональный подход к роликам, в целом было-бы интересно видеть также и обзоры на новые патчи в Arma reforger ❤

  • @pjkphone722
    @pjkphone722 10 месяцев назад +12

    Спасибо за классный ролик) твой оьзор как всегда очень приятно смотреть)

  • @Chuchi_Gucci
    @Chuchi_Gucci 10 месяцев назад +1

    29:15 меня аж флешбекнуло от анимаций топора.
    Сразу вспомнил DayZ мод на Arma2.

  • @sealter9381
    @sealter9381 8 месяцев назад +2

    Никто ни разу не упомянул о том, какая работа была проведена Богемией в тулзах.
    Наконец - то появился нормальный редактор примерно похожий на то, что есть в unity/ue/etc..
    Наконец-то модели можно просто добавлять перекидыванием в редактор, не заморачиваясь о написании конфигов.
    Плюс не было упомянуто о новой интересной медицинской системе.
    Короче радость мододела

  • @nickharrisonUSA
    @nickharrisonUSA 10 месяцев назад +2

    *Крутая озвучка, приятный голос 😊 аж пару раз перданул пока слушал…. Короче, раслабос полный на 34 минуты 🫠 Спасибо автору за такой видос, жаль лайков мало😢*

  • @lisun0v
    @lisun0v 10 месяцев назад +78

    люблю твои ролики, я удивлён как у тебя с такой хорошей подготовкой к роликам и их качество всего 52к подписчиков, по моим соображениям - ты тянешь на лям за счёт ответственности)

    • @ivanpushistyj8348
      @ivanpushistyj8348 10 месяцев назад

      Ты новенький? Он видосы у иностранных обзорщиков пиздит и вставляет туда свой бубнёж.

    • @absolutum_est_omnia
      @absolutum_est_omnia 10 месяцев назад

      Пффф, чел основная часть игроков это казуалы, им не интересно это.

    • @ValorGuard
      @ValorGuard 10 месяцев назад

      Такое часто наблюдается. Сейчас много можно найти не популярных авторов, чей контент превосходит действующих миллиоников.
      Всему своё время, но они правильно делают, что стартуют уже с офигенным качеством, иначе никак конкуренция сейчас высокая.

    • @work8774
      @work8774 10 месяцев назад

      @@ValorGuardфакт, ютубинг стал очень популярным, но отработанным ремеслом, раньше же можно было взлетать на одной харизме и контенте на коленке

  • @ПавелФомин-щ9ф
    @ПавелФомин-щ9ф 10 месяцев назад +1

    В третьей Арме можно ставить стрелковое оружие «на упор» лёжа, и на большинстве горизонтальных поверхностях, как стоя так и сидя (без сошек). И обвесы на вооружении одевать/снимать можно. Так что это далеко не новшество

  • @ПёсыМолчат
    @ПёсыМолчат 10 месяцев назад +2

    Как же приятно слушать твой голос с похмелья, с новым годом!

    • @LemonadeATTC
      @LemonadeATTC  10 месяцев назад +1

      С новой годой )

  • @serega_d
    @serega_d 10 месяцев назад +12

    Отличное видео, с историей и пояснениями. Сам приобрёл недавно Арму рефордж, просто подкупила графика, прорисовка моделек авто, физика и т.д и т.п.Притянул другана в эту игру, а вот 3 арму пропустили, как то в свое время не заинтересовала. Хочу дейз чтоб перевели на модельки из последней версии армы. Это топ!!! 🎉

  • @BGennadiy-Guitar
    @BGennadiy-Guitar 5 месяцев назад

    17:17 я больше удивился заполненному интерьеру, чем освещению в комнатах 😅😂

  • @northorganization6428
    @northorganization6428 8 месяцев назад

    Так это же вторая жизнь той самой родной Операции Флашпоинт Холодная война из юности, которую я так любил и играл в неё много лет. Да ещё и с хорошей графикой!

  • @Sergey_Lit
    @Sergey_Lit 10 месяцев назад +1

    Арма 2, не смотря на все недоработки, до сих пор остаётся любимой игрой жанра. Эх, поиграть в Рефордж не представляется возможным теперь.

  • @SiberianFox13
    @SiberianFox13 10 месяцев назад +1

    Он вернулся!!! Вот это подарок на новый год!

  • @ZeroSen07
    @ZeroSen07 10 месяцев назад

    На кадрах с Operation Flashpoint (голосом Тинькова): Блять, я заплакал.
    С новым годом, Саша!

  • @costyapetrov1067
    @costyapetrov1067 10 месяцев назад +10

    Очень жду DayZ на этом движке.

  • @JalexWROK
    @JalexWROK 10 месяцев назад +2

    Пока шла речь про ближний бой вспомнил игру exanima, подумал вот там очень крутая на мой взгляд идея ближнего боя которую было бы классно реализовать в дейз. Я думаю рукопашный бой мог бы стать куда менее предсказуемым и даже приобретел бы совершенно другой смысл и ощущения. Особенно в сражениях с зомби на ранних стадиях игры где как раз самый сок по эмоциям пока не нашел экипировку и оружие.

    • @АйдарВисимо
      @АйдарВисимо 10 месяцев назад

      Это уже некстген игры, а рефоджер выдохшаяся богемия интерактив, ее время, время ОФП прошло.

    • @black_fireDc2
      @black_fireDc2 10 месяцев назад

      @@АйдарВисимо рефорджжер жив и процветает, проблемы?

    • @Max_N.
      @Max_N. 10 месяцев назад

      Система передвижения какая-то деревянная, в дейз и то лучше

  • @lost_daemon
    @lost_daemon 10 месяцев назад +7

    Все наоборот.
    Богемия изначально была студией, специализирующейся на создании военных симуляторов по заказу стран НАТО.
    Все версии движка Real Virtuality были созданы именно для этой цели.
    Игры на гражданский рынок (OFP, Arma) - это попытка заработать больше, потратив немного на понятный рядовому пользователю UI/UX и символическое продвижение.
    Ни одна из «гражданских» версий симуляторов (кроме Arma 3/DayZ Standalone) не окупила бы разработки соответствующей версии движка. Однако их военные прототипы, продаваемые министерствам обороны стран НАТО за сотни тысяч долларов, позволяли не заботится об окупаемости гражданских версий, попутно внедряя в них механики для будущих военных симуляторов.
    Фактически нас с вами отчасти используют как бесплатных тестировщиков будущих милсимов, которые еще и деньги платят.
    Ситуацию изменил феномен DayZ, который сначала, будучи модом, взвинтил продажи давно забытой Arma II, попутно разжигая интерес ко всей серии, а потом и выстрелил как DayZ Standalone.
    Благодаря DayZ BI впервые заработали с игры больше, чем с симулятора, что, вероятно, навсегда изменит их отношение к игровому рынку(к нам с вами)

    • @idontgetitanyway
      @idontgetitanyway 6 месяцев назад +1

      Всё настолько наоборот, что OFP на первой версии Real Virtuality вышла за 5 лет до того, как с богемией связались КМП США и лишь потом чехи создали отдельное подразделение Bohemia Interactive Simulations, которое никак не связано со студией разработки видеоигр :)

    • @lost_daemon
      @lost_daemon 6 месяцев назад

      @@idontgetitanyway Отдельную студию и специализированные движки создают когда выясняется, что есть спрос и типовые заказы.
      "...за 5 лет до того, как с богемией связались КМП США".
      Разве оборонные ведомства обязаны отчитываться о каждом заказе статьей в википедию?

    • @bobbobrov427
      @bobbobrov427 6 месяцев назад

      Не было у них по началу никаких военных заказов, и непонятно, окуда возник миф о превосходстве доходов от военных контрактов над розницей. Bohemia Interactive Simulations (BISim) под военные контракты и Bohemia Interactive с Армой - разные компании. Под военные контракты движок другой, называется VBS - Virtual Battle Space, со слов разрабов, общего с Real Virtuality только графическая составляющая и модуль тепловидения. Например, VBS поддерживает локации по 2000х2000км для авиационных уроков, ради этого реализованная мгновенная прорисовка объектов типа "целый город", а не отдельно взятое здание как в Арме, несколько тысяч одновременных пользователей. Абсолютно разные софтины с разными задачами.

    • @lost_daemon
      @lost_daemon 6 месяцев назад

      @@bobbobrov427
      Совершенно случайно Арма тоже поддерживает координаты в пространстве до 2048х2048 километров, разбитых на чанки 64х64километра и менее. А стандартные инструменты моддинга «совершенно случайно» позволяют работать только с чанком 0х0.
      Предположение, что имея один движок компания не будет переиспользовать эти наработки и существующие компетенции разработчиков бредово, что бы они сами не заявляли и кто бы ни был адресатом этих заявлений.
      в начале 2000х весь глобальный игровой рынок насчитывал сотню миллионов пользователей. Тайтлы с выручкой 10 миллионов долларов считались большим успехом. Arma и OFP - нишевые продукты, которым даже сейчас не хватает аудитории. И то, что Богемия до появления «попсового» DayZ могла сводить концы с концами лишнее доказательство того, что основной доход у них был совсем не от гражданских игр.

  • @SPAM2911
    @SPAM2911 10 месяцев назад +1

    Спасибо за видео! С наступающим тебя мастер лимонад)

    • @LemonadeATTC
      @LemonadeATTC  10 месяцев назад

      С наступающим )

  • @zeroexile5836
    @zeroexile5836 10 месяцев назад

    у меня где то до сиз пор лежит диск operation flashpoint миротворец. прям оформленный как лицензионный, спасибо за ролик, надо будет как нибудь его забрать)

  • @demetriuszkuzaev3034
    @demetriuszkuzaev3034 10 месяцев назад +1

    Вот ты в Рефордже были гражданские...
    Было бы интересно понаблюдать, как и во второй арме, как будут взаимодействовать стороны с цивилами

  • @Ivan_Ivanov66
    @Ivan_Ivanov66 10 месяцев назад

    Лукас, однозначно, надо будет прикупить, с наступившим.

  • @СережаМурашко-х7ю
    @СережаМурашко-х7ю 8 месяцев назад

    Купил в стиме, вернул деньги, посмотрел это видео и опять хочется купить и разобраться)

  • @ИмранЗахаев-б9ч
    @ИмранЗахаев-б9ч 10 месяцев назад +1

    Никогда не был фанатом игр серии Арма, но в Дейз мод и Дейзи стендалон наиграл не мало, в районе 3к часов. Считаю, что Рефорджер должна положительно повлять на дальнейшее развитие армы 4, так же как и надеюсь на выход Дейзи 2, сделанного на наработках будущей Армы 4

  • @sunbozhiy
    @sunbozhiy 7 месяцев назад

    Я играл еще в 2010 - 2013 в Арму фри это подтип второй армы которая раздавалась бесплатно. Когда вышла арма 3 я купил альтернативную поиграл немного на офф серверах, но она была слишком тяжёлая для моего ноута. 10 лет я не играл и вот в 2023 купил новый ноут и купил Арма3. В принципе мне хватало арма 3 плюс еще начитавшись негативных отзывов не хотел покупать рефорджер, но решил купить чтобы поддержать разработчиков. Пока что прохожу только обучение и уже не понравилась вся эта упрощенка - думаю им нужно было делать отдельно под консоли игру, а не упрощать все. Еще медицина не понятная - я в обучении топтался по тому раненному пол часа пока хоть чтото натыкал.

  • @DISA-v9n
    @DISA-v9n 10 месяцев назад +3

    Саш с наступающим тебя новым годом!!! Желаю всего наилучшего а главное здоровья!!! И спасибо за проделанную работу!!!

    • @LemonadeATTC
      @LemonadeATTC  10 месяцев назад

      С новым годом!

  • @evil_machine
    @evil_machine 10 месяцев назад +1

    В офп провел много часов. Но после арма 2 уже почти не играл. Арма 3 вообще тормозила сильно, хотя 2я шла вообще в лет

  • @alienpredator1348
    @alienpredator1348 10 месяцев назад

    Одобряю! пусть дальше полируют и доводят до идеала, выглядит круто! Спасибо за ролик!

  • @mikekirikov
    @mikekirikov 10 месяцев назад

    Жду новых видосов, спасибо за такой трудоемкий вклад в видео для нас, сам вел канал знаю что это такое, а у вас еще и качество и информативность на высшем уровне!

  • @4yp6aka
    @4yp6aka 10 месяцев назад +5

    "Когда в игре идёт дождь, вы ....." идёте менять сервер.

  • @lero65568
    @lero65568 10 месяцев назад

    Классная игра, Арма 3 это мало кому известный шедевр, было очень атмосферно играть как бы сложно не было, для разнообразия и прнвличения новых игроков им бы не помешало добавить зомби и инопланетян с бластерами и режимы игры "реалистичный и аркадный"

  • @Genagnom93
    @Genagnom93 10 месяцев назад

    хорошая подача и голос! и вообще ролик очень понравился. подписался

  • @nikitalebedev2716
    @nikitalebedev2716 5 месяцев назад

    В арма 3 была фишка с опорой на горизонтальные объекты во время стрельбы

  • @ТебеСюдаНельзя-б1б
    @ТебеСюдаНельзя-б1б 10 месяцев назад +1

    Будешь красавчиком если будешь обращать внимание не только на дейз но и на другие игры, расширять аудиторию, знания, будет больше дохода, красава! 🎉

  • @igrokindayz
    @igrokindayz 10 месяцев назад

    Братик, ты лучший, подача информации просто на высшем уровне!!!

  • @Лебедев_13
    @Лебедев_13 7 месяцев назад

    Не парься из за дефектов речи. Делай то что нравится и всегда найдутся люди, которым нравится подача автора

  • @MaloSpal
    @MaloSpal 10 месяцев назад

    Интересный канал, порекомендовал ютюб после макса ульмана
    Подписка лайк

  • @_brize
    @_brize 10 месяцев назад

    Очень приятный подарок на Новый год, спасибо больше, Александр!

  • @КиркорФиллипов-ч1ж
    @КиркорФиллипов-ч1ж 10 месяцев назад

    Благодарю, теперь понял, что такое ArmA Reforger

  • @Hoxtrot
    @Hoxtrot 10 месяцев назад +1

    Спасибо за обзор игры и особенно, что упомянул историю серии игр от БИСов

  • @zlobaka7777
    @zlobaka7777 10 месяцев назад +1

    С новым годом! спасибо за подарок в виде ролика!

  • @alext.4131
    @alext.4131 10 месяцев назад

    Ролик попался в реках. Много играл в DayZ и в арму 3.
    Присматривался к рефоржед.
    Очень качественный обзор, обстоятельный, и всесторонний.
    Надо было покупать, пока она меньше тыщи стоила ))

    • @ba11istique40
      @ba11istique40 10 месяцев назад

      блять купи акк за копейки )))

  • @orestgen9177
    @orestgen9177 10 месяцев назад +1

    На данный момент, на сервере Podval, который поддерживает 80 игроков, можно играть стабильно 1.5-2 часа. При этом нет проблем с перезарядкой и внутриигровым общением. Так что претензия про нестабильный сетевой код не актуальна.
    P.S. Попадания регистрирует неплохо, но когда серверный ФПС падает из-за большого количества предметов/техники проблемы начинаются даже во время езды. По моим ощущениям, это гораздо лучше прошлых частей.

    • @LemonadeATTC
      @LemonadeATTC  10 месяцев назад +3

      Есть проблемы с сетевым кодом, перезарядкой и сообщениями. Проблема актуальна. Как я сказал, катки могут идти 4 - 5 часов. Кадры из ролика подкрепляют проблемы с сетевой частью.

  • @Евгений-ь7х
    @Евгений-ь7х 10 месяцев назад

    Лайк за операцию флешпоинт!))

  • @G2VHelius
    @G2VHelius 10 месяцев назад

    Канал с контентом высочайшего качества

  • @rhansung
    @rhansung 10 месяцев назад +1

    С новой годой!!!

  • @MStanislav88
    @MStanislav88 10 месяцев назад

    8:38 Дин Холл никакого отношения к движку старому и новому не имеет его просто как идейного вдохновителя взяли на работу в начале разработки, позже он сам ушел.
    Дейз пытались два года разрабатывать на риал виртуалити и стало ясно что движок не вытягивает, 15-20 фпс в городе было нормой, а топовая на то время 980ti выдавала 30-40. Потом было собрание и решение либо выпускать игру как есть либо...
    В богемии на то время работал Филип Доксанский под дочерней компанией Black Element выпускал игры на своем движке Enforce который был очень хорош в плане производительности и вот его попросили спасти Дейз перенеся ее на Enforce. он взялся за работу и 3-4 года этим занимался до релиза дейза, так и появился Enfusion, по сути гибрид старого RV и Enforce, от RV я так понимаю осталась мультиплеерная часть, все так же лагает ))
    Потом он же как главный программер работал над Reforger.

  • @buz_in
    @buz_in 10 месяцев назад

    Посмотрев это видео я купил арму рефорджер, разобрался за 1 день и теперь я не могу выйти из этой игры, еще во снах теперь продолжаю играть, спасибо)

  • @at0m5k98
    @at0m5k98 10 месяцев назад +2

    Вот бы дейз на этой карте... Эх, мечты-мечты

  • @РоманКузько-щ7ъ
    @РоманКузько-щ7ъ 10 месяцев назад +1

    Но Арму3 в 2013 я покупал в состоянии Альфатеста, а Дейз начинал в бете. Релизами там и не пахло
    Геймдизайн перепутал с левелдизайном

  • @vashnaya_ptica
    @vashnaya_ptica 10 месяцев назад

    Делай такие крутые большие видео и удачи)

  • @HusqNSK124
    @HusqNSK124 10 месяцев назад

    Ваши ролики шикарны. Какой колоссальный труд. Спасибо вам огромное!

  • @rudist9458
    @rudist9458 10 месяцев назад

    огонь продолжайте !!!!

  • @jamesatkinson5991
    @jamesatkinson5991 10 месяцев назад

    sпасибо за такой ролик,klass !

  • @wergoud
    @wergoud 10 месяцев назад

    Какая же красивая графика и освещение хорошие, был бы дейз на этой карте и движке.

  • @zeroexile5836
    @zeroexile5836 10 месяцев назад +1

    - ребят, давайте все дружно, лагает ли новая арма?
    - НЕ ЛАГАЕТ!
    - мля, подождите, у меня чёт залагало всё...

  • @mario9207
    @mario9207 10 месяцев назад +1

    Спасибо тебе за твой самый качественный контент ❤

  • @bruinlively4105
    @bruinlively4105 10 месяцев назад

    Спасибо за ролик! Очень подробно и интересно!

  • @-Sergey_K
    @-Sergey_K 10 месяцев назад

    Спасибо, было интересно)

  • @RedArmyMen
    @RedArmyMen 10 месяцев назад

    Я: Да нахрена мне ваша вода? Хоть просто в синий её покрасьте - в меня палят со всех сторон, мне не до любования красотами! Трава-деревья облака? Да на какой оно мне нужно, если там танк подбили и экипаж надо спасать!
    Так же я, лежа 3 часа в кустах: О, жучок пролетел.
    Но вообще, плевать на облака и прочие красоты. Ну неужели Богемия этого не поняла за столько лет? Сетевой код, который поддерживает до 50 игроков? Ну плакал мой Weekly Open Games и Тушино.
    К слову, во время службы целую неделю гонял именно в армейский вариант Arma - Virtual Battle Space, каждая лицензия которой измеряется в тысячах евро. Детальная, конкретная местность неплохо реализована, но что касается игровых механик, то мододелы из RHS на порядок переплюнули стандартную армейскую версию в плане реализма. Если мечтали узнать, что же Богемия сделала для военных - то ничего. Просто ценник заоблачный выкатила и детально симулировала некоторую местность. К слову при игре в VBS мы пользовались стандартными армейскими (бумажными) картами и координатами и вроде неплохо работало.

  • @oxide9360
    @oxide9360 10 месяцев назад +1

    Спасибо за обзор! Отличное видео 👍

  • @SaabChik
    @SaabChik 8 месяцев назад +1

    Эх, была бы трассировка лучей, было бы вообще идеально.

  • @vasepka
    @vasepka 10 месяцев назад

    бутылка цела, это радует. удачи, хорошего года

  • @killerov.5503
    @killerov.5503 10 месяцев назад

    отличное видео, очень ждал это видео по арме рефоржер!

  • @Barosha66
    @Barosha66 10 месяцев назад

    для меня - арма это офигенный редактор.
    Почти не наиграл ничего в миссиях, но 600 часов пролетели мгновенно в моих миссиях и миссиях друзей, которые мы клепали и проходили

  • @amsterd3484
    @amsterd3484 10 месяцев назад

    Играл в operation flashpoint, прикольная игра, понравилось

  • @digitalastana
    @digitalastana 5 месяцев назад

    Изза того что работаю на старых не игровых компах, играю старую OFP с разными модами)))

  • @beks2385
    @beks2385 10 месяцев назад

    Красавчик🤝с новом годом вас парни и благодарим вас за такую работу🤝🌲💪🏼🍸

  • @Bayun_Channel
    @Bayun_Channel 9 месяцев назад

    Очень формативно, по полочкам . Жаль конечно что сетевой код падает с каждой новой игрой лишь уменьшает возможности онлайна на серверах, тем самым отпугивая мододелов . надемся что с новыми обновлениями это будет фиксится

  • @RealAp6ahob
    @RealAp6ahob 9 месяцев назад

    Знаком с человеком, который в своё время создавал мультиплеерные сценарии для Армы 2 и 3. Сейчас он изучает редактор Рефорджер и говорит что в плане удобства и функциональности редактор не просто на голову выше чем предыдущие, а разница как между землёй и космосом.
    А Александру было бы неплохо лучше готовить текст и обратить внимание на ударения. Какие-то экспериментальные крысы, снимание прицела, станкОвые пулемёты, то Арма, то армА.

    • @LemonadeATTC
      @LemonadeATTC  9 месяцев назад

      Знаком с человеком, который знаком с человеком, у которого есть знакомый знакомого, у которого знакомый говорит, что в Арму Рефорджер в принципе скоро всё из Арма 3 перенесут и будет полноценная игра.
      Ну да, "станкОвых", так и было в ролике. В слове Арма - да, на первый слог, но когда название "народное", то как хочешь обзывай.
      Вам бы это, неплохо было бы лучше критику готовить там вот это всё. До связи

    • @RealAp6ahob
      @RealAp6ahob 9 месяцев назад

      @@LemonadeATTC Ясненько, обиделся автор. Ну извините что обратил внимание на ошибки в ударениях. Всё у вас хорошо и с произношением и с интонацией, а ж самому захотелось стать командиром и управлять боем находясь за Браунингом.

    • @LemonadeATTC
      @LemonadeATTC  9 месяцев назад

      @@RealAp6ahob Чё крутой типо

    • @RealAp6ahob
      @RealAp6ahob 9 месяцев назад +2

      @@LemonadeATTC Ого, видимо случайно попал в какую-то душевную травму.

  • @АртемКардашов-п4н
    @АртемКардашов-п4н 10 месяцев назад

    Спасибо!

  • @sony9786
    @sony9786 10 месяцев назад

    С наступающим Новым Годом брат! Пожелаю одного и пожалуй самого главного-здоровья,береги себя и продолжай нас радовать контентом !!!

    • @LemonadeATTC
      @LemonadeATTC  10 месяцев назад

      Взаимно. С наступающим! )

  • @MosienkoVS
    @MosienkoVS 10 месяцев назад +1

    Как безумно хочется Arma 4

  • @ЕгорМатвеев-ю1х
    @ЕгорМатвеев-ю1х 10 месяцев назад

    ролик супер, продолжай в том же духе

  • @tony_na_makarone176
    @tony_na_makarone176 10 месяцев назад

    С Новым годом мужчина)) только спать собрался ложиться)…

    • @LemonadeATTC
      @LemonadeATTC  10 месяцев назад

      С новым годом!

  • @SV-je2rf
    @SV-je2rf 9 месяцев назад

    14:57 Возможность убирать количество травы это большой минус для игры. Ведь в этом смысл стелса, возможности ложиться, если в траве виден враг то какой смысл вообще делать механику ложиться, все равно все друг друга видят, никакого стелса. Эта проблема есть и в pubg. Враг лежит в траве и его четко видно )

    • @RipperRUS
      @RipperRUS 9 месяцев назад

      Трава не хило так жрет фпс. Даже на моей 3090.

  • @Хризантема-е1у
    @Хризантема-е1у 10 месяцев назад

    Спасибо вам, классный контент

  • @Француз-ч4к
    @Француз-ч4к 10 месяцев назад

    Тут чтоли я один такой древний, кто ловит ностальгию с официального саундтрекп OFP на фоне) давно не слежу за серией, но было интересно узнать.

  • @BrokenVoodoo
    @BrokenVoodoo 10 месяцев назад

    Хорошая работа! Подписался

  • @Tuuum72
    @Tuuum72 10 месяцев назад

    Red Hammer было дополнение для флешпоинта компания за советского солдата, прошел раз 5 😅

  • @ArtemVirsikov
    @ArtemVirsikov 10 месяцев назад

    У тебя пк сборка как у меня, жесть, такого я никак не ожидал вообще

  • @matveycher7187
    @matveycher7187 10 месяцев назад

    С наступающим! Хороший видос!

  • @СсущееЗло-т3е
    @СсущееЗло-т3е 10 месяцев назад

    ооох, помню я флешпоинт первый, в компьютерном клубе резались на сделаной карте)) Сколько там эпических и угарных моментов было)) А музыка оттуда, это круть) Эх, детство, детство)

  • @mambomambonia
    @mambomambonia 10 месяцев назад

    Спасибо за видео! С новым годом!

    • @LemonadeATTC
      @LemonadeATTC  10 месяцев назад +1

      С новым годом!

  • @Combine_C17.OVERWATCH
    @Combine_C17.OVERWATCH 10 месяцев назад

    Саунд операции флешпоинт легендарен👍

  • @cooper8077
    @cooper8077 10 месяцев назад

    Играю Reforger , с первых дней как вышла в продажу все очень нравится, но в начале пути были очень жесткие проблемы. А про графику согласен топ играю на ультрах - низких 4к Основном дальность и текстуры ультра , остальное низкое среднее. Выдает около 80-120 FPS

  • @edwardtrucker8678
    @edwardtrucker8678 Месяц назад

    Вот бы они сделали оригинальный OFP римейк на этом движке , я бы кайфанул

  • @SerjioBurec
    @SerjioBurec 10 месяцев назад

    Лучший!

  • @naglfar1073
    @naglfar1073 10 месяцев назад

    Надеюсь что когда нибудь перенесут дейз на новый или хотя бы капитально апнутый движок

  • @olv7449
    @olv7449 10 месяцев назад

    труд колосальний , но чистой воды реклама ;)

  • @work8774
    @work8774 10 месяцев назад

    С таким умением качественных съёмок видосов вам необходимо рассмотреть и другие тематики, кроме игр богемии, к примеру, весь игропром. Стоит протестировать, наделав видел по другим играм.

  • @ИгнатКовалев-ш2б
    @ИгнатКовалев-ш2б 10 месяцев назад

    Ролик зашёл с кайфом, но я побуду душнилой и скажу что упор любого оружия на любую поверхность в том числе без сошек был реализован в 3 арме(косо криво и устанавливать без сошек оружие на землю или допустим камни грозит поподанием ствола в текстуры земли, что приводит к попаданию пули туда же). С модингом оружия аналогично- в 3 части реализованно, не уровень Таркова но выбрать прицел, установить лцу или фонарь глушитель (с модами и дтк) в арме можно если не с релиза то с выхода компании.