Ну что тут скажешь...коммент в поддержку. Всем Добра каналу Процветания. С лутом уныло, думал может что то из инноникеля выпадет в разрушке - видимо действительно лут привязан к уровню, а качество к сложности биома. Печаль, кравчу себе фургон - 450 стали надо, беспредельщики. Сегодня вечером попробую фургончик.
Всем привет, Серёга, пулик хоть и не фиолет, но норм!) Они всё-таки более менее заканчиваются!)) 600 страниц, сильно) Но есть же люди и не мало, кому по кайфу жить в игре, доходить до того самого 300лв, вот им норм, ездить лутать, крафтить те же 600 журналов, думаю так) Серия зачётная! Спасибо!
Журнал на ночной перегруз работает только на количество ванильных слотов. Можешь сравнить количество открытых слотов на 28:05 и 32:47. Вес, так как это фишка мода, не модифицируется. Я бы сказал конечно, что это бага мода, так как вес тоже должен был бы модифицироваться. Но видать руки не дошли это починить.
Ванильный пулемет кидает еще больше. Более менее нормально становится на прокачке пулеметов 60-70. Но у него есть большой плюс - это 4х нормальная оптика. Ну и повторюсь судить о кидании оружия на минимуме скила (тем более менее 10) не есть правильно. Антибиотики лучше научится крафтить нормальные. Они очень доступные по ресурсу дают -20% к вирусу и иммунитет на час. Разрушка нужна например мне. На 200+ день у меня в зеленке и снегах все точки зачищены.
Не заметил что бы ванильный пулемет кидало, да и вообще это все вкусовщина, я лишь высказываю свою точку зрения. Где вы увидели скил менее 10 я не понял.
@@RedgarGame Ну на 40 минуте скил пулеметов хорошо виден - он 16. Рассуждения о том как он пинается были еще пару видео назад и скил был еще меньше. Да и в видео примере пулемета (вначале видео) скил 23. С учетом того что первые 10 скила отдача и перезарядка оружия умышленно занижены в отрицательные величины смотреть что там как перезаряжается и лягается смысла маловато (как и при 20-30). Впрочем и надеяться что после 100 будет что то сильно меняться не стоит, ибо скилы после 100 начинают давать 0.1% от того что дает 100. Один уровень (после 10) дает 0.8% к скорости перезарядки и 0.5% к разбросу пулеметов. Так вот ванильный пулемет со скилом 100+ и 4х прицелом не держит очередь без поправок более 4-5 пуль в теле моба на средней дистанции. 6 и далее уже летят выше головы и надо возвращать прицел. На дальних расстояниях уже после 1-2 выстрелов прицел уходит за тушку. В упор конечно пофиг, там трудно промахнуться. Впрочем для упора есть дробовик и пустынный стервятник с его 180+ урона (а так же глушителем и 2х прицелом чтоб не собирать всю округу), да и штурмовые винтовки. Пулемет же это зачистка массы врагов на средней дистанции (или в кл) и вот тут то ванила себя показывает так себе. Зы спасибки за команду с дроном - только собрался ее искать. А так же рад что таки зачистили первый раз домик от мобов, теперь город зачистить надомно :) ЗЫЗЫ хотя чувствуется что интерес к прохождению упал :)
@@Skibushka Я рассказывал об анимации дергающегося оружия, а не о разбросе\отдаче того или инного пулемета. Мне не понравилось именно лихорадочное брыкание в ркуках, это сбивает с толку. Разброс же плюс\минус у всех пулеметов одинаковый. Интерес к моду не куда не делся, просто в нем закончился контент. На 40й минуте скил пулеметов так же 20+ За комментарий спасибо!
"разрывные пули" имеют смысл только в пустоши, и наиболее эффективны в дробовиках (бонус на покалечить и расчленить дробовика плюсуется с "пулями"). Чем эффективно в пустошах: когда налетает толпа бегающих, их быстро не перебьешь - накидаю люлей. Только бегать и растягивать их (а тут и выносливость проседает, и оглушения прилетают, и птички отвлекают, и целиться в голову сложней чем в ноги, и не растянешь их толком). Если понимаешь, что реально толпа (5 и больше) выскакивает примерно с одного направления - фигачишь полуприцельно дробью по ногам (ноги больше головы, и целиться особо точно не надо. Дробью попадаешь почти всегда от бедра. Иногда с одного выстрела калечит или отрывает ноги двоим). С одного магазина скорее всего или все, или большинство будут покалечены, и можно спокойно разобраться с собачками, птичками, а самих зомби не спеша перебить по одному. И это при том, что бегая от быстряков и суетясь - ты про бегаешь дальше, за зону где уже тригернулись зомби, и тригеришь их уже в новом квадрате.... за счёт этого получается огромная вечно прибывающая толпа. Так что эффективней разматывать на каком-то пятачке местности маневрируя в границах одной локации. Так что тут "разрывные пули" в дробовика показали себя супер!!! (дробь бронированных тоже калечит). Буквально в воскресенье тестил, сын купил игру 😈... Тактика "одноногий Джо" в ванили оказалась имбой, а в афтерлайфе очень упростило жизнь в разборках с толпами. (в ванили для прикола опять сделал инвалидами ВСЕХ зомби в орду... подранков оставлял... и просто ходил вокруг них 🤣). В общем оружие лучше иметь разноцелевое. Пулемет для бронированных и дальней стрельбы, а дробаш только с дробью и с модом "разрывые пули"... ультимативно когда зажимают и когда преследует толпа.
мне больше нравиться или 44 орел или снайпа на бронебойках, так как шьет несколько целей. По Мне дробовик на зачистки на поздних стадиях вместо милишного оружия...восторг прям хибары разносить
Привет, еще по умничаю), все намного проще, не знаю точных цифр в этом моде и ваниле сейчас, но примерно так было год-два-пять назад, лут спавнится пирамидально с вершиной пирамиды например в 180 и вы как бы проскочили точку топ лута, я думаю для вас в зиме сейчас самое оптимально (кроме книг у них подъем и ровная), качество же вещей именно в этом моде думаю зависит не только от уровня, нет прироста с каждым уровнем, да идет ступеньками, но чую более сложная формула, я нормально залутывался в зиме, зелени не так много было, и последнее время пока не бросил стальная броня сыпалась зеленая на 27 армора на нагруднике все равно это мало, остальные предметы дают очень мало брони, общая около 50 выходила, так что прокачанная дубина и стелс, арбалет со стальными и взрывными и глушаки на винтовке и дробаше, более полезны чем такая броня и патроны экономит. Проверил, еле запустил столько обновлений) воин этап 174 в зиме уровень 31
Приветствую! Поумничать эт всегда пожалуйста если по делу)) Я говорил что редкость привязана к уровню, а качество к этапу. Про то что где то что то проскочил, согласен, зиму чуть пощупал и стало скучновато. Да и в видео нужно разнообразие. В целом модом остался доволен, буду ждать как добавят контента. На днях стрим планирую, по рождественской обнове, заходите, буду рад видеть;)
А ещё такой момент, в разрушке зелёнка почему то не деспавнится. Имхо, даркнесс фолс куда лучше проработан. Там сложно, но ты можешь дать отпор. А тут без шансов.
хорошо что ты играешь на старом моде обновленный на версию 1.2 с новогодним декором криво работает в нем нет 3 крайних правых вкладок в меню создания и соответственно нет того что в тех вкладках
смотрел парнишку, который к 80 дню сильно устал от вечного гринд-крафта, взял себе в админке топовые оружки с бронёй и погнал в небоскреб 5го тира пустоши... ничего не получил с этого от слова совсем... от сюда вывод: этот мод про гринд книжек и крафт всего и вся, транспорт одинаково картонный (разница в грузоподъемности)...
Бред, на этой серии престаю смотреть это выживание. Не связано с тобой и твоим прохождением, просто разработчик мода какой то садист поехавший, ты не можешь нормально перемещаться по другим локам кроме зеленки… Зомби спав перекручен на 200% не в зависимости от того какое оружие у тебя будет, после каждого выстрела спавниться 10 зеленых на 1 убитого, это бред, мне перестала нравиться эта модификация. Но я с радостью посмотрел 50 часов этого мода, но уже жопа не выдержала, не интересно смотреть как ты просто ездишь от толпы зелёных зомби которые не заканчиваются
Ну что тут скажешь...коммент в поддержку. Всем Добра каналу Процветания. С лутом уныло, думал может что то из инноникеля выпадет в разрушке - видимо действительно лут привязан к уровню, а качество к сложности биома. Печаль, кравчу себе фургон - 450 стали надо, беспредельщики. Сегодня вечером попробую фургончик.
@@Sila__Voli Фургончик это здорово! Не забудь на него поставить отвал, что бы давить зомби😉
@@RedgarGame Не легче было просто сделать крышку люка и закрыть?🤣
@@alexneov Импровизировал на ходу из того что было 😄
Всем привет, Серёга, пулик хоть и не фиолет, но норм!) Они всё-таки более менее заканчиваются!))
600 страниц, сильно) Но есть же люди и не мало, кому по кайфу жить в игре, доходить до того самого 300лв, вот им норм, ездить лутать, крафтить те же 600 журналов, думаю так)
Серия зачётная!
Спасибо!
Не спорю, пулемет отличный!
Благодарю за поддержку! 🙂
49:00 о кладбищенский смотритель (Graveyard Keeper)))
😁
не отступать и не сдаваться , уважаю
Спасибо🙂
Редга'р наконец то нашел пулемет,
Больше в деревне никто не живёт.
Бесится зелень, страдает ферал.
Редгар, полегче! Чертов вандал!
@@АлексейКудахин 🤣
Журнал на ночной перегруз работает только на количество ванильных слотов. Можешь сравнить количество открытых слотов на 28:05 и 32:47. Вес, так как это фишка мода, не модифицируется. Я бы сказал конечно, что это бага мода, так как вес тоже должен был бы модифицироваться. Но видать руки не дошли это починить.
Эти перегрузы путают, не знаешь прям как быть.
Спасибо за комментарий!
Экшн серия. Пасиб!
Рад что выпуск вам понравился!🙂
Отличная серия👍. Нет автор мода садист конечно) ну что это за толпы зелени. Там никакой пулемёт не поможет. Главное выжил Серёга😃
@@unclebuck721 Спасибо 😊
@RedgarGame 😉. Тебе надо Серёга в начале видоса говорить,- это seven day to die с кустарной модификацией😹
@@unclebuck721 😁
Ванильный пулемет кидает еще больше. Более менее нормально становится на прокачке пулеметов 60-70. Но у него есть большой плюс - это 4х нормальная оптика. Ну и повторюсь судить о кидании оружия на минимуме скила (тем более менее 10) не есть правильно.
Антибиотики лучше научится крафтить нормальные. Они очень доступные по ресурсу дают -20% к вирусу и иммунитет на час.
Разрушка нужна например мне. На 200+ день у меня в зеленке и снегах все точки зачищены.
Не заметил что бы ванильный пулемет кидало, да и вообще это все вкусовщина, я лишь высказываю свою точку зрения. Где вы увидели скил менее 10 я не понял.
@@RedgarGame Ну на 40 минуте скил пулеметов хорошо виден - он 16. Рассуждения о том как он пинается были еще пару видео назад и скил был еще меньше. Да и в видео примере пулемета (вначале видео) скил 23. С учетом того что первые 10 скила отдача и перезарядка оружия умышленно занижены в отрицательные величины смотреть что там как перезаряжается и лягается смысла маловато (как и при 20-30). Впрочем и надеяться что после 100 будет что то сильно меняться не стоит, ибо скилы после 100 начинают давать 0.1% от того что дает 100.
Один уровень (после 10) дает 0.8% к скорости перезарядки и 0.5% к разбросу пулеметов.
Так вот ванильный пулемет со скилом 100+ и 4х прицелом не держит очередь без поправок более 4-5 пуль в теле моба на средней дистанции. 6 и далее уже летят выше головы и надо возвращать прицел. На дальних расстояниях уже после 1-2 выстрелов прицел уходит за тушку. В упор конечно пофиг, там трудно промахнуться.
Впрочем для упора есть дробовик и пустынный стервятник с его 180+ урона (а так же глушителем и 2х прицелом чтоб не собирать всю округу), да и штурмовые винтовки. Пулемет же это зачистка массы врагов на средней дистанции (или в кл) и вот тут то ванила себя показывает так себе.
Зы спасибки за команду с дроном - только собрался ее искать.
А так же рад что таки зачистили первый раз домик от мобов, теперь город зачистить надомно :)
ЗЫЗЫ хотя чувствуется что интерес к прохождению упал :)
@@Skibushka Я рассказывал об анимации дергающегося оружия, а не о разбросе\отдаче того или инного пулемета. Мне не понравилось именно лихорадочное брыкание в ркуках, это сбивает с толку. Разброс же плюс\минус у всех пулеметов одинаковый.
Интерес к моду не куда не делся, просто в нем закончился контент.
На 40й минуте скил пулеметов так же 20+
За комментарий спасибо!
"разрывные пули" имеют смысл только в пустоши, и наиболее эффективны в дробовиках (бонус на покалечить и расчленить дробовика плюсуется с "пулями"). Чем эффективно в пустошах: когда налетает толпа бегающих, их быстро не перебьешь - накидаю люлей. Только бегать и растягивать их (а тут и выносливость проседает, и оглушения прилетают, и птички отвлекают, и целиться в голову сложней чем в ноги, и не растянешь их толком).
Если понимаешь, что реально толпа (5 и больше) выскакивает примерно с одного направления - фигачишь полуприцельно дробью по ногам (ноги больше головы, и целиться особо точно не надо. Дробью попадаешь почти всегда от бедра. Иногда с одного выстрела калечит или отрывает ноги двоим). С одного магазина скорее всего или все, или большинство будут покалечены, и можно спокойно разобраться с собачками, птичками, а самих зомби не спеша перебить по одному. И это при том, что бегая от быстряков и суетясь - ты про бегаешь дальше, за зону где уже тригернулись зомби, и тригеришь их уже в новом квадрате.... за счёт этого получается огромная вечно прибывающая толпа. Так что эффективней разматывать на каком-то пятачке местности маневрируя в границах одной локации. Так что тут "разрывные пули" в дробовика показали себя супер!!! (дробь бронированных тоже калечит).
Буквально в воскресенье тестил, сын купил игру 😈... Тактика "одноногий Джо" в ванили оказалась имбой, а в афтерлайфе очень упростило жизнь в разборках с толпами.
(в ванили для прикола опять сделал инвалидами ВСЕХ зомби в орду... подранков оставлял... и просто ходил вокруг них 🤣).
В общем оружие лучше иметь разноцелевое. Пулемет для бронированных и дальней стрельбы, а дробаш только с дробью и с модом "разрывые пули"... ультимативно когда зажимают и когда преследует толпа.
мне больше нравиться или 44 орел или снайпа на бронебойках, так как шьет несколько целей. По Мне дробовик на зачистки на поздних стадиях вместо милишного оружия...восторг прям хибары разносить
Привет, еще по умничаю), все намного проще, не знаю точных цифр в этом моде и ваниле сейчас, но примерно так было год-два-пять назад, лут спавнится пирамидально с вершиной пирамиды например в 180 и вы как бы проскочили точку топ лута, я думаю для вас в зиме сейчас самое оптимально (кроме книг у них подъем и ровная), качество же вещей именно в этом моде думаю зависит не только от уровня, нет прироста с каждым уровнем, да идет ступеньками, но чую более сложная формула, я нормально залутывался в зиме, зелени не так много было, и последнее время пока не бросил стальная броня сыпалась зеленая на 27 армора на нагруднике все равно это мало, остальные предметы дают очень мало брони, общая около 50 выходила, так что прокачанная дубина и стелс, арбалет со стальными и взрывными и глушаки на винтовке и дробаше, более полезны чем такая броня и патроны экономит. Проверил, еле запустил столько обновлений) воин этап 174 в зиме уровень 31
Приветствую!
Поумничать эт всегда пожалуйста если по делу))
Я говорил что редкость привязана к уровню, а качество к этапу.
Про то что где то что то проскочил, согласен, зиму чуть пощупал и стало скучновато. Да и в видео нужно разнообразие. В целом модом остался доволен, буду ждать как добавят контента.
На днях стрим планирую, по рождественской обнове, заходите, буду рад видеть;)
38:30 а как их отстреляешь всех, если спавн гнильцов выкручен (появляются чуть ли не постоянно)?
А ещё такой момент, в разрушке зелёнка почему то не деспавнится.
Имхо, даркнесс фолс куда лучше проработан. Там сложно, но ты можешь дать отпор. А тут без шансов.
@@Borodaev Согласен, сборка еще нуждается в доработке!
Привет!
Приветствую!👋
Привет перед тем как будеш заканчивать выживание доведи заражение до 100%
Я доводил заражение до 95% в выпуске "превращаюсь в зомби" этого достаточно, эффекты посмотрели.
Привет. Во что сдедующее будешь играть?
Приветствую!
Еще в раздумьях, но есть на примете пару игр, пару модов))
Привет. Я конечно понимаю, перегруз все дела, но нахренна тебе 500 бетона в рюкзаке, что-то не пойму
Я потом часть выложил))
На всякий случай взял с собой все что только можно))
М60 всё же самый оптимальный. А с учётом веса (легче на 2-3 килограмма)... выбор очевиден
Ванила всегда рулит, потому как авторы сборок никогда не заморачиваются с подгонкой характеристик оружия)
хорошо что ты играешь на старом моде обновленный на версию 1.2 с новогодним декором криво работает в нем нет 3 крайних правых вкладок в меню создания и соответственно нет того что в тех вкладках
Да, там есть некие проблемы с этой обновой, как и с предыдущей)
смотрел парнишку, который к 80 дню сильно устал от вечного гринд-крафта, взял себе в админке топовые оружки с бронёй и погнал в небоскреб 5го тира пустоши... ничего не получил с этого от слова совсем... от сюда вывод: этот мод про гринд книжек и крафт всего и вся, транспорт одинаково картонный (разница в грузоподъемности)...
@@Shebanec Согласен от части, моду в том виде в котором он есть сейчас сильно не хватает стимула на поздних этапах игры
Грузовик норм себя показал, не сильно ломается
@@dartin3549 Фургончик? Мне хватило один раз в дерево врезаться что бы он развалился))
@@RedgarGame хм.. не видел в видео промаргал... На деревьях не испытывал а зомбаков давил норм
@@RedgarGame у тя ж баги а когда ты успел фургон сделать?
если дрон где то то второго не запустишь , закон игры
В прошлой версии забагался дрон и у меня их было 2-ва.Что отдавал одному можно было взять из инвентаря второго
Бред, на этой серии престаю смотреть это выживание. Не связано с тобой и твоим прохождением, просто разработчик мода какой то садист поехавший, ты не можешь нормально перемещаться по другим локам кроме зеленки…
Зомби спав перекручен на 200% не в зависимости от того какое оружие у тебя будет, после каждого выстрела спавниться 10 зеленых на 1 убитого, это бред, мне перестала нравиться эта модификация. Но я с радостью посмотрел 50 часов этого мода, но уже жопа не выдержала, не интересно смотреть как ты просто ездишь от толпы зелёных зомби которые не заканчиваются
Я вас понимаю🙂
За поддержку и коментарии спасибо!