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我一直覺得鯊魚很爛😂 但看完破龍解說後,昨晚在1500 打出15萬傷,18頭全盤只死了1次,簡直比EX還強❤ 謝謝破龍!
綠牌鯊魚路過,我自己覺得鯊魚輸出還是不太夠,就拿平衡型性質最接近的逆鱗快龍來說,有次跟對面站著互A被逆等級反殺,當下真的快哭出來😢,不過這也不會阻礙我繼續玩😂,另外影片也講解的很棒,講到了不少我沒注意過的細節,給個讚👍
主要是快龍雷屬性的強化普攻會把別人打暈眩所以跟他單挑時很容易出現他打我們三刀但我們因為被控到所以只能打他兩刀的情況,更不用說快龍被動有給他2.5秒的30%減傷(學神速的話幾乎無cd)並且他水屬性強化普攻是直接回復5%最大生命值,不過至少上次上修後(四秒一個龍俯龍爪+韌性增強)所以逆鱗快龍有變的比較好打一點(不過還是要賽爆擊才可以打贏就是了)。
講得很好,原來我玩不好鯊魚就是因為不夠了解他
我現在更喜歡烈咬陸鯊了也更加的了解了謝謝破龍的講解
不客氣!😊
通常拉扯多我鯊鯊都選挖洞加地震,地震比較容易抓對面的攻擊型。
我主要是看對面前排多不多,對面前排多選挖洞地震加坦度;對面後排多選龍俯龍爪打爆發。
大招不能穿墙真的裂开
講的太好了!!!!!
你喜歡就好😊
我就慢慢看完🎉🎉🎉
+1
為什麼連打不能取代力頭?🤔️
鯊魚的傷害會越抓越癢(鯊魚強普額外傷害是打對方現有hp10%),力頭會給普攻額外傷害(對方現有hp3%),雖然打後排時可能感覺不到但在打防禦型、平衡型或刷物件時有沒有力頭會差很多,其次就是力頭加的攻擊比圍巾多開大時傷害會比較高一點。
基本上用圍巾取代力頭都是為了賽爆擊,畢竟打的次數變多普攻打出爆擊的可能性越高,但賽爆擊太不穩定了,鯊魚的進場時機本來就很少如果你傷害不穩定的話會更難打出傷害,所以我才覺得力頭是必帶且不可代替。
@@user-Diablo-c8763跪了🧎謝謝超級詳細的回覆
我一直覺得鯊魚很爛😂 但看完破龍解說後,昨晚在1500 打出15萬傷,18頭全盤只死了1次,簡直比EX還強❤ 謝謝破龍!
綠牌鯊魚路過,我自己覺得鯊魚輸出還是不太夠,就拿平衡型性質最接近的逆鱗快龍來說,有次跟對面站著互A被逆等級反殺,當下真的快哭出來😢,不過這也不會阻礙我繼續玩😂,另外影片也講解的很棒,講到了不少我沒注意過的細節,給個讚👍
主要是快龍雷屬性的強化普攻會把別人打暈眩所以跟他單挑時很容易出現他打我們三刀但我們因為被控到所以只能打他兩刀的情況,更不用說快龍被動有給他2.5秒的30%減傷(學神速的話幾乎無cd)並且他水屬性強化普攻是直接回復5%最大生命值,不過至少上次上修後(四秒一個龍俯龍爪+韌性增強)所以逆鱗快龍有變的比較好打一點(不過還是要賽爆擊才可以打贏就是了)。
講得很好,原來我玩不好鯊魚就是因為不夠了解他
我現在更喜歡烈咬陸鯊了也更加的了解了謝謝破龍的講解
不客氣!😊
通常拉扯多我鯊鯊都選挖洞加地震,地震比較容易抓對面的攻擊型。
我主要是看對面前排多不多,對面前排多選挖洞地震加坦度;對面後排多選龍俯龍爪打爆發。
大招不能穿墙真的裂开
講的太好了!!!!!
你喜歡就好😊
我就慢慢看完🎉🎉🎉
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為什麼連打不能取代力頭?🤔️
鯊魚的傷害會越抓越癢(鯊魚強普額外傷害是打對方現有hp10%),力頭會給普攻額外傷害(對方現有hp3%),雖然打後排時可能感覺不到但在打防禦型、平衡型或刷物件時有沒有力頭會差很多,其次就是力頭加的攻擊比圍巾多開大時傷害會比較高一點。
基本上用圍巾取代力頭都是為了賽爆擊,畢竟打的次數變多普攻打出爆擊的可能性越高,但賽爆擊太不穩定了,鯊魚的進場時機本來就很少如果你傷害不穩定的話會更難打出傷害,所以我才覺得力頭是必帶且不可代替。
@@user-Diablo-c8763跪了🧎謝謝超級詳細的回覆