Te amo, literal. Estoy entrando en este tema del Unreal 5 para crear cinemáticas y videojuegos, y desde que vi tu contenido me gustó. Eres entendible, eficaz y entretenida. Gracias por tomarte el tiempo de subir este contenido.
Fua muchísimas gracias por tus videos estoy intentando crear por las tardes después de el instituto mi propio juego y gracias a todos tus tutoriales avanzo mucho, son muy buenos no dejes de hacerlos.
me gusta como lees la mente del espectador en la parte que agregas un cubo y que luego dices que mas adelante en otro video diras como cambiarlo como un personaje, buen video, hermoso canal
EXCELENTE!!!! IMPRESIONANTE!!!! te felicito por lo bien que explicas!!! en 5 min... me hiciste comprender cosas que nunca habia entendido mirando otros tutoriales..... sos una genia total!!! seguí asi! te ganaste un suscriptor!! :D saludos desde Argentina.
Muchas gracias por el video,para los que lo ven en siguientes actualizaciónes,les saltará error al compilar con el get control rotation,solo ponen un get controller conectado a los target azules y se soluciona
hola espero que siga el exito para ti, estoy comenzando con esto ( 3 dias ) y lo que explicas lo entiendo super rapido!!estoy muy ilusionado con aprender a craar juegos!!
hola como estas, muy buen tutorial pero tengo una duda. si yo quiero hacer que al caminar pueda tambien mover la camara sin que el movimiento de vea afectado, como lo hago?
Demasiado brutal!! Es súper básico saber estas cosas y esta muy bien explicado..No es fácil unreal pero ciertamente das en el clavo con tu contenido..No sé si lo tienes pensado pero sería brutal un video explicando como crear lo más básico en animaciones (rotar y moverse en loop)
Un tutorial muy interesante. Me ha gustado mucho. Me gusta hacer ambientación y saber de esto ayuda para ciertas cosas al hacer un video con detalles como portones abriendo y cosas así. Saludos desde Costa Rica.
Hola Chica🙂 tu canal está bien chévere...Tu voz junto a tu estilo de narración completan muy bien las secuencias que muestras...😊👌...de verdad me das ganas de iniciar con UE...🤗
Hola ya lo logre, ahora si salió super bien :D, aunque con un modelo no me permitía hacer nada con la cámara supongo que vendrán con bugs o no serán todos compatibles pero esta genial tu tutorial, muchas gracias otra vez :D
Son geniales tus tutoriales Kayra, me encanta cómo lo explicas tan claro para que sea entendible, ameno y fácil. Gracias!!!. Desde hoy un nuevo seguidor. Llevo todo el día intentando encontrar el modo de grabar en una secuencia lo que está viendo mi personaje y no lo encuentro, solamente graba en posición estática, no sé como configurar el gráfico del evento del game mode. Kayra si pudieras recomendarme algún tutorial aunque sea en Inglés te estaría muy agradecido, créeme!!!
Gracias Diego! Pues la verdad es que ahora mismo no conozco ningún tutorial para hacer específicamente eso. Si quieres te invito a unirte al grupo de Discord que hay en la descripción, ahí hay un par de personas que saben muchísimo de cinemáticas y quizá te pueden ayudar
Hola, me gustaría saber cómo añadir dos player controller o más en el mismo juego (o dos cubos). Pero no sé cómo ya que en el Game Mode solo puedo hacer que empieze en uno. Un saludo.
Hola, para poner más jugadores se puede hacer de varias formas, pero ya se complica y tendrás que configurar más cosas en Blueprints. Especialmente dependiendo si quieres un juego con multijugador online o local. Me lo apunto para un próximo tutorial, un saludo!
OIGAN CHICOS ME ESTABA ROMPIENDO LA CABEZA POR QUE LA CAMARA NO SE MOVIA EN UN EJE DEL MOUSE PERO ES POR QUE EL SPRING Y LA CAMARA NO ESTAN CONECTADOS EN CONJUNTO, LOS LOGRE CONECTAR COMO DICE EN EL VIDEO EN LA PARTE FINAL DE LOS ERRORES COMUNES Y LOGRE SOLUCIONAR ESO DE LA CAMARA QUE NO SE MOVIA EN CIERTO EJE
Para mí puedes explicar lo que tú quieras apenas voy empezando en esto y quiero crear un juego de mundo abierto pero con historia y tus explicaciones me parecen muy buenas así que pienso hacerlo con tus tutoriales aunque primeramente y lo más obvio tengo que practicar::) y me sirven mucho tus videos así que de favor explica todo lo que puedas!. 🙏😅
Gracias por el comentario y mucho ánimo con tu juego de mundo abierto! Cómo consejo, aunque sea un mundo abierto, intenta ponerle límites para que seas capaz de terminarlo. Lo más difícil de hacer un juego, es desarrollarlo hasta el final ☺️
Hola! Ahora mismo estoy centrada en el desarrollo de mi juego y no voy a hacer tutoriales que no tengan que ver con las mecánicas del juego. Lo siento 😅
hola buenas, solo queria decir que si giras la camara como los controles estan con los ejes X,Y y Z los controles parecen dar la sensación que se invierten
Como estas, queria saber por que cuando ya tengo listos los pasos de las teclas adelante atras y los laterales y le doy play, tengo que pisar una vez nada mas el boton del mouse para poder moverme con el teclado, gracias de antemano, brutal el tutotial
Buen video, estoy intentando hacer los mismo pero mi camara no se mueve alredor del jugador sino horizontalmente y llega desaparecer el jugador en cierto angulo. Alguna idea para solucionarlo? Gracias
Hola Kayra, hice todos tus pasos hasta el min 6:30 , pero cuando le doy play, aparece el cubo y empieza a caer sin fin, estoy haciendo el proceso desde un proyecto ( importado datasmith), no se como hacer para que el piso de mi proyecto no deje (traspasar, caer) el cubo al vacio. Saludos!
hola, buenos videos eres de las pocas que explican bien, tengo una duda que no e podido resolver, cuando uno crea un juego multijugador de pantalla dividida, y tienes mas de un player start, como puedes asignar el player start 1 al jugador uno para que siempre spawne en este?, muchas gracias! sigue asi
si su editor lo tienen en ingles como yo entrada de angulo de contolador es ''add controller pitch'' y guinada es '' add controller yaw input'' gracias por el video amiga.
Hola Kayra, excelente video. Pregunta, este tutorial sirve igual para hacer un First Person? solo seria posicionar la camara correctamente? Eres la mejor, gracias por tus videos!!
Hola Felipe, este tutorial te sirve perfectamente para un First Person. Solo tienes que posicionar la cámara en lugar de detrás del personaje, la pones sobre la cabeza y debería funcionar. Un saludo :)
Una consulta,como puedo hacer para que me vaya más fluido y rápido el programa?? Tengo una msi 1050 ti, 8 ram,pero me va lento y nomás con el personaje con skin digamos me aparece memoria llena o un mensaje en rojo con mbs....
se puede simplificar mas aun en realidad solo necesitas: (W,S) Inputaxis Adelante/ Añadir Movimiento y Obtener posición Actor luego copias para (A,D) para los lados y rotaciones con el Raton. Eso en caso que quieras emular al que viene por defecto para videojuegos en Primera persona ahora si es para un juego tipo zelda el que tu haces pues si también ;). un saludo
Hola! Gracias por el consejo para simplificar el código. También hay más formas para mover personajes, pero para este tutorial he intentado seguir la forma oficial que usa Unreal Engine en la plantilla de tercera persona :)
precioso video Kayra ! podias hacer algun tutorial de Vehiculos osea tu con tu Carreta hecha .. meterlo en un Vehiculo y todo eso y que funcione .. joe ..esq cambiando el mesh no vale.. hay que operar con los skeletal y los archivos de fisicas pero no lo pillo bien jeje seria un video muy bonito eso un CARRO ahi de 2 o 4 ruedas moviendose por el Landscape saludos bella
Hola! Ahora mismo estoy centrada en el desarrollo de mi juego y no voy a hacer tutoriales que no tengan que ver con las mecánicas del juego. Lo siento 😅
@@KayraNorth me alegro bella que te dediques a tope con tus proys .. yo estoy con 3 proyectos de juegos una locura pero lo voy tareando todo en papel organizadito.. ah si quieres el OCEANOLOGY 5.0 te lo regalo te lo paso .. a mi me pasaron el directorio y funciona.. no se . solo abrir un Nivel de Oceanology te lo juro . con ese azul y ese agua .. joe .. es como que como que asombra jeje yo me pongo de buen humor en cuanto abro un Level de Oceanology ..te lo envio por algun sistema de estos de archivos si lo quieres.. aunq tu juego no tenga oceanos por ejemplo ni mar .. se puede utilizar bella para contenidos de jarras .vasos ..un estanque Fuentes ..mil cosas y cambiar los colores una maravilla un abrazote y que sigas con los videos no nos dejes Kaira
Hola! Podrías hacerla en Unreal o descargarla de alguna web como Mixamo. En el último video que he subido explico cómo descargar animaciones de Mixamo. Un saludo!
tengo un problema, cree un proyecto en primera persona, pero ahora quiero que sea en tercera persona, así que decidí crear un personaje nuevo, pero una vez acabado todos los pasos, y le doy al play, unreal se crashea y se cierra, y no se a que es debido
Hola Kayra, estaría bien saber como podemos limitar el movimiendo a 1 metro (o una casilla) de forma que podamos hacer juegos como los clasicos. Es decir basados en grids o tiles. Ej: Si muevo hacia la izquierda el cubo se mueve toda una casilla haciendo una transición desde el origen hasta el final. Y el elemento no se puede quedar "en el medio" o está en el origen o esta en el final. Esto creo que sería muy interesante y no veo ningún tutorial al respecto en youtube. Como segunda parte a este video creo que sería genial. Gracias por el gran trabajo!
jejeje lo que comentas es muy básico te recomiendo estudiar bien las bases de la programación en blueprints incluso puedes hacer con Cinematicas en UE4 y 5 ya que el motor calcula en cm y supongamos que una casilla ocupa un metro es decir 100cm ...puff no me quiero enrollar pero yo hice algo parecido para una mecánica de juego RPG estilo Wild Arms PS2 y un speed runner con 5 carriles ... un saludo
@@7ARYON7 cierto, pero no es evidente. Creo que es algo que si buscas no aparece explicado y requiere investigación. Teniendo en cuenta la miriada de videos explicando lo mismo de varias formas, uno que explique un tile movement sería algo original y creo que con visitas :)
@@KayraNorth gracias! finalmente ya lo he desarrollado por mi cuenta. Quizá algún día me anime y pueda compartir haciendo un video o similar al respecto. Creo que es algo curioso ya que no es el típico movimiento que estamos acostumbrados a ver hoy en día en los juegos actuales y sea algo más "retro".
el action mapping ya no aparece en las ultimas versiones de unreal engine 5. como se consigue esa opcion. por otro lado estoy haciendo un juego sidescroller tengo todas las acciones de movimiento pero no me deja hacer que el personaje vaya al fonde del escenario y se devuelva , no permite mover unicamente se me mueve de izquierda a derecha y regresa. como soluciono eso alguien puede ayudarme . gracias
tremendo video, acabo de instalar Unreal y me salio casi perfecto, el unico problema que tengo es al configurar la camara cuando muevo el mouse hacia arriba o abajo se mueve a la izquierda y derecha y dice versa, alguien sabe como lo soluciono?
sabes pq cuando muevo el personaje con w-s-d-a me hace como una especie posicionamiento de la camara, es decir parece que giro el palo "sprint arm" sin mover al personaje por unos segundos
Hola, no sé si has conseguido solucionar el error, pero no sé exactamente a qué se debe. Si quieres puedes entrar en el Discord que hay en la descripción del video y pasar un video o alguna captura de pantalla del problema a ver si te podemos ayudar. Un saludo!
@@KayraNorth parece ser que cuando pones dos sprintarm o lo mueves pasan cosas así, como si al moverse la cámara no responde y enfoca a otro lado... Lo solucione quitandolos gracias igualmente lo del discord me lo apunto
hola, cuando activo la opción de orientar la rotación al movimiento gira también he visto que quitando el Pitch, yaw y roll no lo hace, pero es que cuando las desactivo me pone la cámara atrás del personaje como lo soluciono has lo e hecho con los blueprins y nada; alguien sabe que es lo que esta pasando, gracias de ante mano.
Hola Gibran, pues no hay diferencia. La plantilla es simplemente una forma de poder hacerlo más rápido. Lo importante es que entiendas la teoría que hay detrás y lo que estás haciendo 😉
Te sirve cualquier tarjeta gráfica, busca los requisitos mínimos en Google. Pero para usar lumen (iluminación en tiempo real) necesitas mínimo una tarjeta NVIDIA RTX-2000 series, o AMD RX-6000 series. Un saludo
Me encantan tus tutos, explicas miuy bien cada cosa. Solo sugiero que el software esté de manera nativa en ingles, por dos razones. Por un lado porque no todo Unreal está traducido, y por otro lado, porque en un entorno profesional se usa en ingles; entonces sería mejor aprender directamente los nombres de cada cosa en ingles, desde un comienzo. Saludos.
Gracias por el comentario Alexander! Hay que tener en cuenta que son tutoriales para principiantes y la gran mayoría de personas hispanohablantes que se descargan Unreal por primera vez lo tienen en español. Sin contar con todas las personas que directamente no saben hablar inglés. Por mi parte quiero que mis videos sean lo más accesible posibles y por ello lo explico todo de forma bilingüe, siempre pongo en pantalla la traducción de cualquier opción o nodo al inglés. Quizá en un futuro si hago tutoriales complicados de Blueprint lo cambio al inglés, incluso podría hacer los tutoriales directamente en inglés, pero no es mi objetivo. De momento creo que bilingüe español/inglés es lo mejor para todos. Un saludo ☺️
Sigue con el buen trabajo. Gracias
Por favor regresa Eres la mejor creadora de contenido que ha existido de Unreal Engine
!! POR FAVOR !!
Sos una genia, por fin una persona que sabe realmente explicar como usar unreal engine sin ser un dolor de cabeza, mil gracias!!!
Te amo, literal.
Estoy entrando en este tema del Unreal 5 para crear cinemáticas y videojuegos, y desde que vi tu contenido me gustó.
Eres entendible, eficaz y entretenida.
Gracias por tomarte el tiempo de subir este contenido.
Me alegra que te gusten los videos! Y gracias por los ánimos! 😁💪
Fua muchísimas gracias por tus videos estoy intentando crear por las tardes después de el instituto mi propio juego y gracias a todos tus tutoriales avanzo mucho, son muy buenos no dejes de hacerlos.
el mejor canal que me he encontrado acerca del tema, grande!!!
me gusta como lees la mente del espectador en la parte que agregas un cubo y que luego dices que mas adelante en otro video diras como cambiarlo como un personaje, buen video, hermoso canal
Dios! Me encanta este canal, directo, claro y especifico. Todo se pilla de inmediato. Gracias por tomarse el tiempo de hacer las cosas.
EXCELENTE!!!! IMPRESIONANTE!!!! te felicito por lo bien que explicas!!! en 5 min... me hiciste comprender cosas que nunca habia entendido mirando otros tutoriales..... sos una genia total!!! seguí asi! te ganaste un suscriptor!! :D saludos desde Argentina.
Muchas gracias por el comentario!! Me alegra que saber que te ha gustado 😁
Muchas gracias por el video,para los que lo ven en siguientes actualizaciónes,les saltará error al compilar con el get control rotation,solo ponen un get controller conectado a los target azules y se soluciona
Realmente es de los vídeos en español con mejor explicación, tanto para este video como para lo otros que tienes.
Que buen tutorial hay poco contenido en español, el tuyo vale oro
¡Gracias!
Muchas gracias por apoyar el canal Carlos!! Me alegra que te haya gustado el video ☺️
hola espero que siga el exito para ti, estoy comenzando con esto ( 3 dias ) y lo que explicas lo entiendo super rapido!!estoy muy ilusionado con aprender a craar juegos!!
Mucho ánimo aprendiendo Unreal! 😁 Me alegra saber que te han gustado los videos
Simplemente maravilloso!! Por fin contenido de gran calidad en español, buen trabajo. Tienes un nuevo suscriptor. 😍
Muchisimas gracias kayra llevo mucho tiempo intentando crear juegos y gracias a ti lo he creado
Explicas increíblemente bien, muchas gracias!
vaya justo lo que estaba buscando
Espero que te sirva Marcelo ✌️
no paro de aprender enserio muchas gracias
Vengo de blender y tengo que decirte que me siento completamente novato en esto pero está super bien explicado, muchas gracias :)
gracias kayra, ya estoy esperando el de la semana que viene, que facil se ve todo cuando te explicas, genial!!!!!!
Muchas gracias por el comentario!! Espero que también te guste el video de hoy 😁
Muchas gracias por el comentario!! Espero que también te guste el video de hoy 😁
muchísimas gracias, el video fue muy bueno, bien explicado y fácil de entender para que sirve cada apartado y opción
Logrado jeje gracias Kayra. Tenía ciertos conocimientos, pero sin duda con tu explicación tan bien hilada, todo queda mucho más claro, gracias!!!
Muchisimas gracias por la explicacion, me ha salvado y he logrado hacerlo mas rapido que en otras ocasiones, muy bien explicado. ¡Sigue Asi!
Muchas gracias, espero que hagas mas videos!
Excelente explicación, gracias por tanto! ♥
hola como estas, muy buen tutorial pero tengo una duda. si yo quiero hacer que al caminar pueda tambien mover la camara sin que el movimiento de vea afectado, como lo hago?
Que buen video. Todo super bien explicado.
gracias genia!
que buen tutorial, el más claro y simple que vi
Gracias! Me alegra que te haya sido útil ☺️
Me encanta su contenido. Con él se aprende de manera muy fácil.
Muchas gracias!
Muchísimas gracias. Esa explicación que diste de los blueprints fue exelente.
Tu contenido es genial! Enhorabuena! ♥️
gracias por todos tus videos, mil gracias
De nada, me alegra que te gusten y gracias por verlos y comentar!! ☺️
Me encanta tus videos, eres fenomenal explicándolo, gracias.
Muchas gracias Toby!
Demasiado brutal!! Es súper básico saber estas cosas y esta muy bien explicado..No es fácil unreal pero ciertamente das en el clavo con tu contenido..No sé si lo tienes pensado pero sería brutal un video explicando como crear lo más básico en animaciones (rotar y moverse en loop)
Hola! Me alegra que te haya gustado el video! El lunes que viene subo tutorial explicando cómo poner animaciones básicas al personaje 😁
Que brutal!! El lunes lo veo 👏👏👏
Un tutorial muy interesante. Me ha gustado mucho. Me gusta hacer ambientación y saber de esto ayuda para ciertas cosas al hacer un video con detalles como portones abriendo y cosas así. Saludos desde Costa Rica.
Hola Leon! Tengo apuntado subir un tutorial para abrir puertas y portones en el futuro para cuando termine de explicar lo básico, poco a poco ☺️
@@KayraNorth De verdad muy agradecidos todos los que vemos estos tutoriales. Saludos.
Aprendo mucho con tus videos gracias
Brutal!
Muchas gracias por el tutorial!
Me alucinas..gran video como siempre!
Muchas gracias David!
Me encanta tus videos, espero disfrutar mucho mas de tu contenido
buen tutorial!! le falto añadir la tecla Shift para correr, aunque ya he visto como se hace. gracias por estos tutoriales se agradece
El personaje traspasa el piso cuando doy play en 6:41 y 5:17
Hola Chica🙂 tu canal está bien chévere...Tu voz junto a tu estilo de narración completan muy bien las secuencias que muestras...😊👌...de verdad me das ganas de iniciar con UE...🤗
Mucho ánimo aprendiendo Unreal José! 😁💪
Muy bueno este tutorial, gran vídeo.
Graciaaaaa estoy tratando de hacer un juego de peleas y tú tutorial me sirve mucho
Hola ya lo logre, ahora si salió super bien :D, aunque con un modelo no me permitía hacer nada con la cámara supongo que vendrán con bugs o no serán todos compatibles pero esta genial tu tutorial, muchas gracias otra vez :D
Son geniales tus tutoriales Kayra, me encanta cómo lo explicas tan claro para que sea entendible, ameno y fácil. Gracias!!!. Desde hoy un nuevo seguidor.
Llevo todo el día intentando encontrar el modo de grabar en una secuencia lo que está viendo mi personaje y no lo encuentro, solamente graba en posición estática, no sé como configurar el gráfico del evento del game mode. Kayra si pudieras recomendarme algún tutorial aunque sea en Inglés te estaría muy agradecido, créeme!!!
Gracias Diego! Pues la verdad es que ahora mismo no conozco ningún tutorial para hacer específicamente eso. Si quieres te invito a unirte al grupo de Discord que hay en la descripción, ahí hay un par de personas que saben muchísimo de cinemáticas y quizá te pueden ayudar
Nooooo porque tanto tiempo para el próximo video , eres la mejor 🙏
Jajajaja es que solo subo video los lunes porque los grabo en mi tiempo libre el fin de semana. Pero me alegra que te gusten, gracias por comentar! ☺️
Me ha servido gracias
Muy bien explicado.
Me encanta este canal
No se me mueve la camara arriba y abajo que hago
Impecable como siempre!! =D
Hola, me gustaría saber cómo añadir dos player controller o más en el mismo juego (o dos cubos). Pero no sé cómo ya que en el Game Mode solo puedo hacer que empieze en uno. Un saludo.
Hola, para poner más jugadores se puede hacer de varias formas, pero ya se complica y tendrás que configurar más cosas en Blueprints. Especialmente dependiendo si quieres un juego con multijugador online o local. Me lo apunto para un próximo tutorial, un saludo!
@@KayraNorth Gracias! :D es para jugar individualmente, pero online estaría genial! Un saludo.
muy buan video muchisimas gracias
OIGAN CHICOS ME ESTABA ROMPIENDO LA CABEZA POR QUE LA CAMARA NO SE MOVIA EN UN EJE DEL MOUSE PERO ES POR QUE EL SPRING Y LA CAMARA NO ESTAN CONECTADOS EN CONJUNTO, LOS LOGRE CONECTAR COMO DICE EN EL VIDEO EN LA PARTE FINAL DE LOS ERRORES COMUNES Y LOGRE SOLUCIONAR ESO DE LA CAMARA QUE NO SE MOVIA EN CIERTO EJE
Para mí puedes explicar lo que tú quieras apenas voy empezando en esto y quiero crear un juego de mundo abierto pero con historia y tus explicaciones me parecen muy buenas así que pienso hacerlo con tus tutoriales aunque primeramente y lo más obvio tengo que practicar::) y me sirven mucho tus videos así que de favor explica todo lo que puedas!. 🙏😅
Gracias por el comentario y mucho ánimo con tu juego de mundo abierto! Cómo consejo, aunque sea un mundo abierto, intenta ponerle límites para que seas capaz de terminarlo. Lo más difícil de hacer un juego, es desarrollarlo hasta el final ☺️
Reina del Mundo!!!
Muy buen video, una pregunta que no tiene nada que ver ¿ como se hace para bajar los graficos?
Buen tutorial! como podria hacer para que el personaje estuviese anclado al cursor y se moviese con el movimiento del mouse?
Hola! Ahora mismo estoy centrada en el desarrollo de mi juego y no voy a hacer tutoriales que no tengan que ver con las mecánicas del juego. Lo siento 😅
Gracias!!
Increíbles tutoriales!! imagino que puedo hacer el mismo sistema para crear un enemigo básico?. Un abrazo.
Sí, más o menos. Solo te faltaría la parte de la inteligencia artificial para que el enemigo se mueva solo :)
hola buenas, solo queria decir que si giras la camara como los controles estan con los ejes X,Y y Z los controles parecen dar la sensación que se invierten
Como estas, queria saber por que cuando ya tengo listos los pasos de las teclas adelante atras y los laterales y le doy play, tengo que pisar una vez nada mas el boton del mouse para poder moverme con el teclado, gracias de antemano, brutal el tutotial
Buen video, estoy intentando hacer los mismo pero mi camara no se mueve alredor del jugador sino horizontalmente y llega desaparecer el jugador en cierto angulo. Alguna idea para solucionarlo? Gracias
Puedes hacer video de juegos 2d con este motor?
Gracias
Hola Kayra, hice todos tus pasos hasta el min 6:30 , pero cuando le doy play, aparece el cubo y empieza a caer sin fin, estoy haciendo el proceso desde un proyecto ( importado datasmith), no se como hacer para que el piso de mi proyecto no deje (traspasar, caer) el cubo al vacio. Saludos!
Hola, tienes que añadir una colisión al piso. Busca cómo se hace en el video de crear un bosque o en el de 10 tips de Unreal 😉
@@KayraNorth eres la mejor, muchas gracias!!! :D
hola, buenos videos eres de las pocas que explican bien, tengo una duda que no e podido resolver, cuando uno crea un juego multijugador de pantalla dividida, y tienes mas de un player start, como puedes asignar el player start 1 al jugador uno para que siempre spawne en este?, muchas gracias! sigue asi
Muy buen tutorial pero tengo una pregunta ¿Cuál es la versión de Unreal que usas en el video?
si su editor lo tienen en ingles como yo entrada de angulo de contolador es ''add controller pitch''
y guinada es '' add controller yaw input'' gracias por el video amiga.
Consulta. Como hago que el personaje valla mas lento en una direccion
Hola Kayra, excelente video. Pregunta, este tutorial sirve igual para hacer un First Person? solo seria posicionar la camara correctamente?
Eres la mejor, gracias por tus videos!!
Hola Felipe, este tutorial te sirve perfectamente para un First Person. Solo tienes que posicionar la cámara en lugar de detrás del personaje, la pones sobre la cabeza y debería funcionar. Un saludo :)
Una consulta,como puedo hacer para que me vaya más fluido y rápido el programa?? Tengo una msi 1050 ti, 8 ram,pero me va lento y nomás con el personaje con skin digamos me aparece memoria llena o un mensaje en rojo con mbs....
hola, si se me cierra la ventana que esta a la derecha del programa donde se ve el outliner, ¿como la hago visible de nuevo?
se puede simplificar mas aun en realidad solo necesitas: (W,S) Inputaxis Adelante/ Añadir Movimiento y Obtener posición Actor luego copias para (A,D) para los lados y rotaciones con el Raton. Eso en caso que quieras emular al que viene por defecto para videojuegos en Primera persona ahora si es para un juego tipo zelda el que tu haces pues si también ;). un saludo
Hola! Gracias por el consejo para simplificar el código. También hay más formas para mover personajes, pero para este tutorial he intentado seguir la forma oficial que usa Unreal Engine en la plantilla de tercera persona :)
GRACIAS.
huy gracias de verdad
Habemus new tutorial 🎉🎉🎉🎉
🙌😁
precioso video Kayra !
podias hacer algun tutorial de Vehiculos osea tu con tu Carreta hecha .. meterlo en un Vehiculo y todo eso y que funcione .. joe ..esq cambiando el mesh no vale.. hay que operar con los skeletal y los archivos de fisicas pero no lo pillo bien
jeje seria un video muy bonito eso un CARRO ahi de 2 o 4 ruedas moviendose por el Landscape
saludos bella
Hola! Ahora mismo estoy centrada en el desarrollo de mi juego y no voy a hacer tutoriales que no tengan que ver con las mecánicas del juego. Lo siento 😅
@@KayraNorth me alegro bella que te dediques a tope con tus proys .. yo estoy con 3 proyectos de juegos una locura pero lo voy tareando todo en papel organizadito.. ah si quieres el OCEANOLOGY 5.0 te lo regalo te lo paso .. a mi me pasaron el directorio y funciona..
no se . solo abrir un Nivel de Oceanology te lo juro . con ese azul y ese agua .. joe .. es como que como que asombra jeje
yo me pongo de buen humor en cuanto abro un Level de Oceanology ..te lo envio por algun sistema de estos de archivos si lo quieres..
aunq tu juego no tenga oceanos por ejemplo ni mar .. se puede utilizar bella para contenidos de jarras .vasos ..un estanque Fuentes ..mil cosas y cambiar los colores una maravilla
un abrazote y que sigas con los videos no nos dejes Kaira
Una pregunta como puedo poner un botón de agachado ?
Sabes como se deben usar los splines para hacer tanto movimiento a los NPCs, como objetos y para hacer carreteras y caminos en UE5?
Hola Jose, me lo apunto para un futuro tutorial. Un saludo
el personaje por defecto de unreal, puede saltar pero no agacharse, se puede hacer esa animacion en unreal o hay que hacerla en un programa 3d ?
Hola! Podrías hacerla en Unreal o descargarla de alguna web como Mixamo. En el último video que he subido explico cómo descargar animaciones de Mixamo. Un saludo!
Sinceramente tienes una bonita voz 🫣☺️
wuapa como puedo cargar un vbh cada vez que se mueva ahcia alante se hacer que se mueva hacia delante ,pero no se cargarle el vbh
tengo un problema, cree un proyecto en primera persona, pero ahora quiero que sea en tercera persona, así que decidí crear un personaje nuevo, pero una vez acabado todos los pasos, y le doy al play, unreal se crashea y se cierra, y no se a que es debido
Hola Kayra, estaría bien saber como podemos limitar el movimiendo a 1 metro (o una casilla) de forma que podamos hacer juegos como los clasicos. Es decir basados en grids o tiles. Ej: Si muevo hacia la izquierda el cubo se mueve toda una casilla haciendo una transición desde el origen hasta el final. Y el elemento no se puede quedar "en el medio" o está en el origen o esta en el final. Esto creo que sería muy interesante y no veo ningún tutorial al respecto en youtube. Como segunda parte a este video creo que sería genial. Gracias por el gran trabajo!
jejeje lo que comentas es muy básico te recomiendo estudiar bien las bases de la programación en blueprints incluso puedes hacer con Cinematicas en UE4 y 5 ya que el motor calcula en cm y supongamos que una casilla ocupa un metro es decir 100cm ...puff no me quiero enrollar pero yo hice algo parecido para una mecánica de juego RPG estilo Wild Arms PS2 y un speed runner con 5 carriles ... un saludo
@@7ARYON7 cierto, pero no es evidente. Creo que es algo que si buscas no aparece explicado y requiere investigación. Teniendo en cuenta la miriada de videos explicando lo mismo de varias formas, uno que explique un tile movement sería algo original y creo que con visitas :)
Hola Carlos, gracias por la idea! Me lo apunto para un futuro tutorial ☺️
@@KayraNorth gracias! finalmente ya lo he desarrollado por mi cuenta. Quizá algún día me anime y pueda compartir haciendo un video o similar al respecto. Creo que es algo curioso ya que no es el típico movimiento que estamos acostumbrados a ver hoy en día en los juegos actuales y sea algo más "retro".
el action mapping ya no aparece en las ultimas versiones de unreal engine 5. como se consigue esa opcion. por otro lado estoy haciendo un juego sidescroller tengo todas las acciones de movimiento pero no me deja hacer que el personaje vaya al fonde del escenario y se devuelva , no permite mover unicamente se me mueve de izquierda a derecha y regresa.
como soluciono eso alguien puede ayudarme . gracias
excelente
tremendo video, acabo de instalar Unreal y me salio casi perfecto, el unico problema que tengo es al configurar la camara cuando muevo el mouse hacia arriba o abajo se mueve a la izquierda y derecha y dice versa, alguien sabe como lo soluciono?
sabes pq cuando muevo el personaje con w-s-d-a me hace como una especie posicionamiento de la camara, es decir parece que giro el palo "sprint arm" sin mover al personaje por unos segundos
Hola, no sé si has conseguido solucionar el error, pero no sé exactamente a qué se debe. Si quieres puedes entrar en el Discord que hay en la descripción del video y pasar un video o alguna captura de pantalla del problema a ver si te podemos ayudar. Un saludo!
@@KayraNorth parece ser que cuando pones dos sprintarm o lo mueves pasan cosas así, como si al moverse la cámara no responde y enfoca a otro lado... Lo solucione quitandolos gracias igualmente lo del discord me lo apunto
hola, cuando activo la opción de orientar la rotación al movimiento gira también he visto que quitando el Pitch, yaw y roll no lo hace, pero es que cuando las desactivo me pone la cámara atrás del personaje como lo soluciono has lo e hecho con los blueprins y nada; alguien sabe que es lo que esta pasando, gracias de ante mano.
Que es mejor?, tener creado desde 0 lo del movimiento, camara etc. o usar el de ue5
Hola Gibran, pues no hay diferencia. La plantilla es simplemente una forma de poder hacerlo más rápido. Lo importante es que entiendas la teoría que hay detrás y lo que estás haciendo 😉
Pregunta: ¿Como hago un juego de Sonic en Unreal engine 5? (Recrear la jugabilidad y Momentum)
Hola Kayra, podrias enseñar como crear un auto, entrar y salir de el. Gracias
Hola Daren, gracias por la idea. Me lo apunto para un futuro tutorial ☺️
Tengo una duda, ese programa es compatible con cualquier tarjeta gráfica? Por ejemplo una rx 6600xt? O no ocupo gráfica?
Te sirve cualquier tarjeta gráfica, busca los requisitos mínimos en Google. Pero para usar lumen (iluminación en tiempo real) necesitas mínimo una tarjeta NVIDIA RTX-2000 series, o AMD RX-6000 series. Un saludo
@@KayraNorth exelente muchas gracias por la info, y muy bien explicados todos tus videos, gracias a ellos iniciaré en esto aunque soy un total novato
Me encantan tus tutos, explicas miuy bien cada cosa. Solo sugiero que el software esté de manera nativa en ingles, por dos razones. Por un lado porque no todo Unreal está traducido, y por otro lado, porque en un entorno profesional se usa en ingles; entonces sería mejor aprender directamente los nombres de cada cosa en ingles, desde un comienzo. Saludos.
Gracias por el comentario Alexander! Hay que tener en cuenta que son tutoriales para principiantes y la gran mayoría de personas hispanohablantes que se descargan Unreal por primera vez lo tienen en español. Sin contar con todas las personas que directamente no saben hablar inglés. Por mi parte quiero que mis videos sean lo más accesible posibles y por ello lo explico todo de forma bilingüe, siempre pongo en pantalla la traducción de cualquier opción o nodo al inglés. Quizá en un futuro si hago tutoriales complicados de Blueprint lo cambio al inglés, incluso podría hacer los tutoriales directamente en inglés, pero no es mi objetivo. De momento creo que bilingüe español/inglés es lo mejor para todos. Un saludo ☺️
Cómo puedo mover la cámara con el joystick
Exelente
Gracias Luis!