Estoy empezando a jugar Root y tus videos me han ayudado mucho, creo que este video ha sido algo revuelto y me deja varias confusiones ojalá y te pudieras dar tiempo de volver a explicar al Vagabundo, todavía no juegamos con el vagabundo pero creo que es el personaje más entretenido por todo lo que has explicado (explora, hace alianzas y enemigos, se mueve entre el bosque, molesta a sus aliados, intercambia con las otras facciones, etc) realmente es muy complejo pero lo percibo muy divertido, gracias y saludos desde México
Vuelvo una y otra vez a estos videos. Me sabe mal que tenga 29K visualizaciones pero menos de 800 likes. Muchas felicidades por esta saga, espero que ye vaya bien
@LaMesadeDam la sigue siendo, la he consultado para refrescarlo para una partida. He visto que has retomado los vídeos. Gracias. También me ha gustado mucho el One Deck Dungeon
En la noche para ajustar el numero de objetos a tu limite solo se cuentan los objetos del hatillo y los dañados. Al principio pusiste la cafetera gastada y la refrescaste, no es correcto. Si gastas un objeto de la izquierda (cafetera, mochila, monedas) debes moverlo al hatillo entonces podras refrescarlo al alba y moverlo libremente a la izquierda. Ademas Cuando refrescas primero refrescas con las cafeteras y despues los 3 objetos de base, asi que si refrescas una cafetera del hatillo y la mueves a la izquierda no podras usarla este turno. Cafetera, mochila y monedas "frescas" pueden moverse libremente entre la izquierda y el hatillo. En la izquierda no puede haber objetos gastados, ni dañados.
@@compuglohipermeganet Para cumplir algunas quest o para ayudar a un aliado, en estos casos se gastan y pasan al hatillo. Tambien puedes usarlos para asumir daño de combate en estos casos no alteran su estado (pasan a la caja de dañados sin girarlos). Cuando las reglas hablan de objeto hacen referencia a todos los que haya sobre la hoja de control del vagabundo.
El vagabundo ignora la regla de dar una carta cuando entra con su peon a un claro con simpatía pero sigue dando una carta si destruye una ficha de simpatia al atacar
Hola Dam! Una duda, hace poco empezamos a jugarlo, y yo tenia el vagabundo. Cuando activo una carta de dominancia, para hacer coalición con otro jugador, esa carta de dominancia, ¿ la podria activar también el otro jugador para ganar los dos? ¿O ya no puede usar la dominancia ya que yo (vagabundo) la he activado primero?
Hola Dam! Muchas gracias por tus videos. Nos estan ayudando mucho para entender varias reglas que no teniamos muy claras y justo con el vagabundo teniamos muchas dudas. Me quedaron dos consultas. Cuando se juega con dos vagabundos, ¿Se ponen dos objetos debajo de cada ruina? y la segunda pregunta ¿Como se divide el mazo de misiones en partidas con ambos vagabundos?
Buenas! La infiltración del vagabundo especifica que es un movimiento para moverse de bosque a claro o a bosque, en las explicaciones que veo que haceis decis que puede moverse entre claros, pero hay un dibujo en las reglas que especifica que el movimiento es desde un bosque o hacia un bosque, estas seguro que puede hacer el movimiento entre claros, gracias
Buen vídeo. Una cosa que no me queda muy clara es el uso de las espadas para atacar y defender ¿Si las espadas están gastadas puedo igualemnte asignar golpes com ellas? Yo pensaría que, al estar gastadas no sería posible esta acción.
Buenas Dam. Antes que nada gracias por los vídeos y tus explicaciones. Si cuando el vagabundo ataca a otra facción usando guerreros de una aliada, y al que atacas usa una emboscada, esta afecta solo a los guerreros aliados o también puedes decidir que afecten a tus espadas?
La regla se mantiene, debes destruir la misma cantidad de guerreros de ambos bandos, es decir, el daño repartdo. Sino la facción se te vuelve hostil ^^
Una duda , al vagabundo se le puede atacar en cualquier momento ? Porque no queda claro si los otros jugadores pueden atacar al vagabundo en cualquier momento ,incluso si es tu aliado , en una partida que jugamos nadie atacó al vagabundo y nunca recibió daño precisamente porque no sabíamos en qué momento o bajo que condiciones otras facciones pueden atacar al vagabundo
No estoy del todo seguro pero yo diria que cualquier jugador puede atacar al vagabundo en cualquier momento por lo que dice su carta de presentacion, ya que esta recomienda atacarle si tiene demaciados objetos, aunque supongo que eso devolveria tu diplomacia con el a indiferente (no a hostil ya que eso seria injusto)
Cualquier jugador puede atacar al vagabundo, siendo aliado o no. Sabiendo que a partir del momento en el que el vagabundo te quite un guerrero del tablero (ya sea atacándote o defendiéndose) esa facción se volverá hostil.
Hola Dam, gracias por tu trabajo, no sabes la ayuda que han sido estos videos. Ahora mismo tengo algunas dudas con los personajes del vagabundo que incluye la expansion de los ribereños y no he podido encontrar casi informacion al respecto, me ayudaria mucho tu opinion al respecto o la de algún entendido en el tema; particularmente con "el bribón" cuya pasiva dice que hay que dejar la antorcha en el claro donde se aplique el efecto, mi pregunta es: ¿esta se queda ahi de forma permanente o la puedo recuperar luego y como ? Saludos
Una duda. Cuando ataco al vagabundo y este se defiende matándome un guerrero. ¿Entonces pasaría a ser su enemigo no? No se por qué pero algunos de mi grupo entendimos por las reglas que pasaba a enemigo si te quitaba guerreros cuándo él te atacaba. Uff entonces si que lo tiene jodido ya que tu controlas sus relaciones y no al revés como habíamos creído hasta ahora. Un saludo y pedazo de vídeos.
Siempre que retire un guerrero se convierte en hostil, incluso si es en defensa. Es jodido, si, jugar con el Vagabundo... Hay que saber llevarlo bien y, si alguien se convierte en hostil, ir a muerte a por él, que te da puntos! ^^
Hola Dam referente a esta pregunta en el vídeo de 2 tomates que hacen del vagabundo responden la misma pregunta y dicen que si el vagabundo mata un guerreo en defensa no se vuelve hostil, la verdad que estoy un poco liado aunq el manual no especifica si es en defensa o en ataque, simplemente que si retiras un guerrero vuelve a hostil. Me surge la duda porque en la segunda edición han actualizado alguna regla y no sé cuáles son, podrías explicarlas? Como por ejemplo el martillo repara un objeto, en mi reglamento dice incluso que si estaba usado lo refresca Gracias Dam
@lamesadedam Buenas, si se juegan 2 vagabundos las ruinas tienen 2 objetos cada una, pero es posible para un mismo vagabundo coger los dos objetos con dos antorchas o solo puede quitar uno pasen los turnos que pasen?
no podés tener dos objetos iguales con una R en tu tablero, entonces si vas a explorar una ruina y digamos que el objeto que queda es un objeto R que YA tenés en tu tablero, no lo podés agarrar. Asimismo esa acción hace que tu antorcha se agote y no ganarías el punto de victoria.
Gracias por el excelente video!!! Mi duda es: Si el vagabundo desea un objeto que otro jugador tiene, con una carta el vagabundo obligatoriamente intercambia el objeto por la carta o el otro jugador puede negociar o negarle el objeto ??
@@MrPeter13th no, siempre que se quite un edificio o ficha del enemigo, es el enemigo que decide cuál se debe quitar. Por ejemplo si hay un reclutador y una madera del marquesado y con el vagabundo atacamos y hacemos solo 1 daño, es el marquesado si decide quitar la madera o el reclutador. Está en la ley de Root.
El vagabundo provoca indignacion en la alianza? Es decir si mueve a un claro con simpatia deber dar una carta? Para pasar de un estado a otro de relación con las otras facciones basta con una carta o primero es una despues doa y despues tres hasta ser aliados( si es la segunda opcion estas cartas se dan de golpe o se ayuda x veces)?
Una pregunta que ayer jugando nos surgió: si el vagabundo utilizando su habilidad de infiltración entre en un claro dónde la alianza tiene ficha de simpatía, el vagabundo debe darle carta o solo le puede dar cartas cuando hace un movimiento normal durante su fase de día, gracias
@@LaMesadeDam Desde los tomates me han contestado lo siguiente: "El vagabundo no es un guerrero, con lo cual no debe darle cartas a la Alianza al entrar en un claro que tenga ficha de simpatía."
no, el vagabundo no es un guerrero por lo que no provoca indignación con su movimiento. Por otro lado, si el vagabundo quita una ficha de simpatía ahí sí debe darle una carta a la alianza (y además marcar 1PV por sacar una ficha de cartón del tablero)
Dam, gracias por el vídeo. Preguntas: los ríos dividen el bosque? Cuando el vagabundo se mueve y hay posibilidad de que se muevan guerreros de faccion aliada quién decide que se muevan esos guerreros, el jugador vagabundo o el jugador aliado? Cuando se refrescan objetos, también se pueden refrescar objetos dañados (darles la vuelta a objetos dañados agotados)?
El rio divide el bosque. Lo decide el Vagabundo. Se pueden refrescar los dañados. Se refrescan los que estén en el hatillo, y la zona de dañados está ahí dentro ^^
@@LaMesadeDam gracias!! Osea que si el río divide el bosque puede haber dos zonas de bosque dentro de una zona de 4 claros? Por lo que el vagabundo si está en un bosque a la izquierda del río y quiere mover al claro más a la derecha de esa zona primero tendría que atravesar el río moviéndose al bosque a la derecha del río y luego usar otro movimiento para ponerse en el claro no? Siento la extensión.
El rio no divide nada. Punto 2.3 Rivers de la ley en ingles, no tengo el manual de 2Tomatoes a mano pero sera el mismo punto. Currazo de Dam y de agradecer para entender el juego e ir viendo el potencial, en este caso cada faccion tan unicas, pero eso no quita de leerse las reglas.
No sé si lo ha comentado alguien por aquí, pero si no me equivoco una facción solo pasa a ser hostil cuando se le retira un guerrero únicamente cuando el ataque lo inicia el Vagabundo, no cuando se defiende de un ataque.
@@LaMesadeDam toda la razón. Venía de ver el vídeo de 2 Tomatoes y allí decían que solo al atacar, pero he estado buscando en la BGG y tienes toda la razón, es tanto al atacar como al defender.
Hola Dam! Cuando cumplo 1 misión del palo de conejo (como ejemplo) y me decido por obtener las cartas, cuando haga otras 2 misiones del mismo palo ganaría en total 5 puntos si me decido ir ahora por éstos? Es decir, ganaría 2 puntos por la 1ra carta (1 punto por esta y otro por la misión ya completada) y 3 puntos por esta carta y otros 2 por las ya completadas? Y así sucesivamente?
Gracias Dam! Tengo dos ultimas preguntas: 1)Cuando ya eres aliado por ejemplo del marquesado y quieres “ayudar”, cuántas cartas debo darle y cuantos objetos debo agotar para obtener esos 2 puntos? Y cuántas veces puedo “ayudar” por turno siendo aliado? 2) Puedo “ayudar” por ejemplo al marquesado sin que éste tenga algún objeto fabricado? Es decir, solo por ganar puntos
Cuando se hace ayuda creo que en el video no queda claro que no es sólo dar 2 cartas, es hacer 2 acciones de ayudar, es decir, agotando 2 objetos en el mismo turno (o 3 objetos, según corresponda)
creo que te referís a los objetos usados por su parte más "oscura", digamos dados vuelta. Se pueden restaurar al principio de tu turno, y mientrás más cafeteras tengas, más objetos vas a poder restaurar. El martillo y terminar el turno como te dijo Dam, es solamente para pasar objetos de "dañados" al hatillo nuevamente.
ni la cafetera, ni las monedas, ni las bolsas se voltean al momento de usarlas, y tampoco cuentan como el espacio máximo de objetos al final del turno. Solamente se cuentan los objetos que están dentro del hatillo. Una cafetera, las monedas o las bolsas solo pueden pasar al hatillo si en algún momento las agotaste para, por ejemplo, hacer una misión, y ahí si contarían en el límite máximo.
Hola! Igual llego un poco tarde, pero tengo una duda... En caso de usar la dominancia con el vagabundo, gana junto con el jugador de su coalición sí o sí? Pasa a ser definitivamente una victoria compartida en caso de que el jugador de su coalición gane?
En el punto que el vagabundo, es aliado y mueve unidades, puede volver a usar "botas" para volver a mover unidades aliadas, por ejemplo muevo unidades a un claro X, uso botas y se mueveel vagabuno nuevamente, y uso otras botas y vuelvo a mover todas las unidades.
para mover las unidades con el vagabundo siempre el vagabundo tiene que estar entre sus filas, no es que vos controlás directamente las tropas aliadas sin estar ahí. Se usarían las botas de forma normal, y se respetarían las normas de control de claros para los aliados normalmente, ya que ellos no son gráciles.
@@DiegoDarkification de nada! me tomé el trabajo de reponder bien todas las dudas en los comentarios porque Dam se confunde en bastantes cosas con respecto al vagabundo :/
Buenas Dam! Gracias por tus videos, tengo una duda con el vagabundo. Si cualquier otra facción fabrica una carta "favor de los conejos, ratones o zorros" , y el vagabundo se encuentra en un claro correspondiente a dicha carta, que daños le provoca, se le dañan todos los objetos? O solo una cantidas de ellos? Gracias de antemano
Y otra que me surge al respecto, sufre también algún tipo de daño si la alianza inicia una revuelta en el claro en el que se encuentre dicho vagabundo?
Hola, la respuesta a ambas preguntas es la misma, antes no pasaba nada y no le afectaba. Pero han modificado la norma y ahora aparece actualizada en las nuevas ediciones. La regla ahora es que si algún efecto como la revuelta o los favores hacen que el vagabundo deba retirarse en lugar de eso debe dañar 3 objetos. Un buen Nerf. Lo han actualizado ya también en la versión de Steam. Un saludo!
Gracias por el curro. Se nota que el vagabundo es la facción que presenta más dudas. La primera que tengo es:. Cuando atacas a una facción hostil usando una aliada, ganas puntos de victoria por cada guerrero y ficha retirados?. Sobre los objetos. Monedas, teteras te benefician turno tras turno sin gastarlas? Sólo quedan gastadas y por lo tanto ocupando espacio en el hatillo si las gastas como consecuencia de cumplir una mision? Una última duda. Donde aparece que solo tengas que dar una única carta a un aliado para volver a ganar 2 puntos? No me ha parecido verlo reflejado en las instrucciones y el tablero me deja dudas. Pensaba que había que volver a darle 3.
1. Si, ganás puntos de victoria por cada guerrero y ficha retirados mismo si estás usando la ayuda de una facción aliada, porque el ataque es en tu turno. 2. Al usarlas, no se gastan ni tampoco ocupan espacio en el hatillo para el conteo al final de la noche. Sólo quedan gastadas (y así, ocupando espacio) como consecuencia de haberlas utilizado para cumplir una misión, correcto. 3. Lo dice en la Ley de Root. Solo 1 carta, 1 objeto agotado y recibís 2 puntos por ayudar a esa facción aliada.
Buenas, disculpa las molestias. ¿En el momento de ayudar, es posible hacerlo una vez por cada objeto que agotemos o solo podemos realizar la acción de ayudar una vez por turno?. Del mismo modo, solo podemos subir una vez por turno nuestra relación con el resto de los jugadores a pesar de que tuviéramos por ejemplo 5 cartas de ave o 3 de ave y 2 del claro correspondiente?. Imagino que por un solo ayudar puedes dar las cartas que desees agotando solo un objeto, pero esas dos dudas las tengo un poco en la cabeza. Gracias por tomaros vuestro tiempo de antemano ^^.
Por cada vez que ayudes debes agotar un objeto, y se puede hacer todas las veces que quieras. Entonces si, con 6 cartas, agotando 6 objetos, podrías pasar de indiferente a aliado con otra facción.
@@LaMesadeDam Mil gracias crack, mis compañeros y yo hemos pasado de estar verdes y necesitar partidas a dominar cada facción gracias a tus videos ;D me subscribo inmediatamente.
si, siempre se puede atacar al vagabundo mismo siendo aliado, pero si el vagabundo defendiéndose quita un guerrero contrario, esa facción se volverá hostil.
Se puede jugar al vagabundo siendo solo dos jugadores? o no es optimo? Con esta pregunta me ha surgido duda, existe combinación de facciones incompatibles con 2 jugadores? Todo esto es sin contar al marqués mecanizado. Gracias y genialews videos Dam! :)
Buenas! Pues yo creo que el vagabundo y la compañía del río son bastante raros de jugar a 2 no funcionarían... El resto... Bien, la alianza un poco rara pero no demasiado
Duda: si destruyes, siendo el Vagabundo, una ficha de un jugador hostil, ganas un punto o dos puntos? Uno por echar una ficha + 1 por echarsela a alguien hostil?
Tengo entendido, que los puntos de victoria se dan por retirar guerreros hostiles, y no edificios, los edificios solo darían un punto sin importar si es hostil o no
@@LaMesadeDam si se puede ayudar a una facción que ya es hostil, por ejemplo para tomar un objeto que la otra facción haya construido. De todas maneras no cuenta para las relaciones, seguirá siendo hostil de todas maneras. No se gana ningún punto de victoria en este caso. Está en la ley de Root.
gracias por la explicación, pero me quedaron 2 dudas 1.- si una facción se vuelve hostil después puede volver a ser aliada? 2.- si el vagabundo activa una carta de dominancia para unirse a otra facción a.- esa otra facción jugador ya no puede ser hostil contra el vagabundo o siguen aplicando las misma reglas b.- esa otra facción puede activar una carta de dominancia propia o ya no tiene esa opción
1 únicamente si formas una coalición, mediante la carta de dominancia. 2 el vagabundo se vuelve indiferente si era hostil, y puede volver a ser hostil. Esa otra facción también puede activar una dominancia.
El juego o el peluche? Manda mensaje a Eurojuegos de México ellos lo consiguen a buen precio, comentales que Juan Carlos Martínez del leon de cartón te.recomendó
Estoy empezando a jugar Root y tus videos me han ayudado mucho, creo que este video ha sido algo revuelto y me deja varias confusiones ojalá y te pudieras dar tiempo de volver a explicar al Vagabundo, todavía no juegamos con el vagabundo pero creo que es el personaje más entretenido por todo lo que has explicado (explora, hace alianzas y enemigos, se mueve entre el bosque, molesta a sus aliados, intercambia con las otras facciones, etc) realmente es muy complejo pero lo percibo muy divertido, gracias y saludos desde México
Gran trabajo que has hecho, es complejo explicar con simplicidad las reglas y lo has hecho muy bien y de manera fluida. Gracias por los vídeos.
Vuelvo una y otra vez a estos videos. Me sabe mal que tenga 29K visualizaciones pero menos de 800 likes. Muchas felicidades por esta saga, espero que ye vaya bien
Fue una saga muy útil, estoy contento con que funcionara ^^
@LaMesadeDam la sigue siendo, la he consultado para refrescarlo para una partida. He visto que has retomado los vídeos. Gracias. También me ha gustado mucho el One Deck Dungeon
En la noche para ajustar el numero de objetos a tu limite solo se cuentan los objetos del hatillo y los dañados.
Al principio pusiste la cafetera gastada y la refrescaste, no es correcto. Si gastas un objeto de la izquierda (cafetera, mochila, monedas) debes moverlo al hatillo entonces podras refrescarlo al alba y moverlo libremente a la izquierda. Ademas Cuando refrescas primero refrescas con las cafeteras y despues los 3 objetos de base, asi que si refrescas una cafetera del hatillo y la mueves a la izquierda no podras usarla este turno.
Cafetera, mochila y monedas "frescas" pueden moverse libremente entre la izquierda y el hatillo. En la izquierda no puede haber objetos gastados, ni dañados.
Allright! Acabo de revisarlo, si, cierto, lo hacía mal! Gracias por el apunte! ^^
y como se gastan las monedas y las mochilas?
@@compuglohipermeganet Para cumplir algunas quest o para ayudar a un aliado, en estos casos se gastan y pasan al hatillo.
Tambien puedes usarlos para asumir daño de combate en estos casos no alteran su estado (pasan a la caja de dañados sin girarlos).
Cuando las reglas hablan de objeto hacen referencia a todos los que haya sobre la hoja de control del vagabundo.
Pero que dices!!! La intro... Brutal!!
En la primera hilera de la cajetilla de comentarios pondré si se ha encontrado algún error en la explicación! Disfrutad del vídeo!
excelente video! apenas ayer aprendí root y me encantó!
duda, cómo interactúa el vagabundo con la simpatía de la alianza?
El vagabundo ignora la regla de dar una carta cuando entra con su peon a un claro con simpatía pero sigue dando una carta si destruye una ficha de simpatia al atacar
El Vagabundo Chatarrero si puede lograr tener 3 martillos y puede hacer las cartas con 3 del mismo palo
Hola Dam, excelentes videos!
Un saludo y muchas gracias!
Hola Dam! Una duda, hace poco empezamos a jugarlo, y yo tenia el vagabundo. Cuando activo una carta de dominancia, para hacer coalición con otro jugador, esa carta de dominancia, ¿ la podria activar también el otro jugador para ganar los dos? ¿O ya no puede usar la dominancia ya que yo (vagabundo) la he activado primero?
Hola Dam! Muchas gracias por tus videos. Nos estan ayudando mucho para entender varias reglas que no teniamos muy claras y justo con el vagabundo teniamos muchas dudas. Me quedaron dos consultas. Cuando se juega con dos vagabundos, ¿Se ponen dos objetos debajo de cada ruina? y la segunda pregunta ¿Como se divide el mazo de misiones en partidas con ambos vagabundos?
Hola , una duda que tengo, las bolsas que me dejan llevar 2 objetos extra, la Bolsa también cuenta como objeto?
No se si me he explicado bien..
Mañana me tocara usarlo ya veremos que tal. Gracias maestro!!!
Buenas!
La infiltración del vagabundo especifica que es un movimiento para moverse de bosque a claro o a bosque, en las explicaciones que veo que haceis decis que puede moverse entre claros, pero hay un dibujo en las reglas que especifica que el movimiento es desde un bosque o hacia un bosque, estas seguro que puede hacer el movimiento entre claros, gracias
Si, en el tablerito de ayuda lo pone ^^
Buen vídeo. Una cosa que no me queda muy clara es el uso de las espadas para atacar y defender ¿Si las espadas están gastadas puedo igualemnte asignar golpes com ellas? Yo pensaría que, al estar gastadas no sería posible esta acción.
Si, lo importante es la cantidad que tengas
Me encanta un monton el Vagabundo es mi favorito de todos 😁
Buenas Dam. Antes que nada gracias por los vídeos y tus explicaciones. Si cuando el vagabundo ataca a otra facción usando guerreros de una aliada, y al que atacas usa una emboscada, esta afecta solo a los guerreros aliados o también puedes decidir que afecten a tus espadas?
La regla se mantiene, debes destruir la misma cantidad de guerreros de ambos bandos, es decir, el daño repartdo. Sino la facción se te vuelve hostil ^^
Hola tengo una duda con las bolsas. Lo que no tengo bien claro, ¿Son pasivas o para obtener sus beneficios hay que acuparla?
Una duda , al vagabundo se le puede atacar en cualquier momento ? Porque no queda claro si los otros jugadores pueden atacar al vagabundo en cualquier momento ,incluso si es tu aliado , en una partida que jugamos nadie atacó al vagabundo y nunca recibió daño precisamente porque no sabíamos en qué momento o bajo que condiciones otras facciones pueden atacar al vagabundo
No estoy del todo seguro pero yo diria que cualquier jugador puede atacar al vagabundo en cualquier momento por lo que dice su carta de presentacion, ya que esta recomienda atacarle si tiene demaciados objetos, aunque supongo que eso devolveria tu diplomacia con el a indiferente (no a hostil ya que eso seria injusto)
Cualquier jugador puede atacar al vagabundo, siendo aliado o no. Sabiendo que a partir del momento en el que el vagabundo te quite un guerrero del tablero (ya sea atacándote o defendiéndose) esa facción se volverá hostil.
Hola Dam, gracias por tu trabajo, no sabes la ayuda que han sido estos videos.
Ahora mismo tengo algunas dudas con los personajes del vagabundo que incluye la expansion de los ribereños y no he podido encontrar casi informacion al respecto, me ayudaria mucho tu opinion al respecto o la de algún entendido en el tema; particularmente con "el bribón" cuya pasiva dice que hay que dejar la antorcha en el claro donde se aplique el efecto, mi pregunta es: ¿esta se queda ahi de forma permanente o la puedo recuperar luego y como ?
Saludos
Se queda, así se evita que queme todo el bosque jaja
Una duda. Cuando ataco al vagabundo y este se defiende matándome un guerrero. ¿Entonces pasaría a ser su enemigo no? No se por qué pero algunos de mi grupo entendimos por las reglas que pasaba a enemigo si te quitaba guerreros cuándo él te atacaba. Uff entonces si que lo tiene jodido ya que tu controlas sus relaciones y no al revés como habíamos creído hasta ahora. Un saludo y pedazo de vídeos.
Siempre que retire un guerrero se convierte en hostil, incluso si es en defensa. Es jodido, si, jugar con el Vagabundo... Hay que saber llevarlo bien y, si alguien se convierte en hostil, ir a muerte a por él, que te da puntos! ^^
Hola Dam referente a esta pregunta en el vídeo de 2 tomates que hacen del vagabundo responden la misma pregunta y dicen que si el vagabundo mata un guerreo en defensa no se vuelve hostil, la verdad que estoy un poco liado aunq el manual no especifica si es en defensa o en ataque, simplemente que si retiras un guerrero vuelve a hostil.
Me surge la duda porque en la segunda edición han actualizado alguna regla y no sé cuáles son, podrías explicarlas? Como por ejemplo el martillo repara un objeto, en mi reglamento dice incluso que si estaba usado lo refresca
Gracias Dam
Pregunta: Si un jugador ataca al vagabundo y consigue romperle objetos, ¿obtiene puntos de victoria por cada objeto roto?
Sos un genio.
@lamesadedam Buenas, si se juegan 2 vagabundos las ruinas tienen 2 objetos cada una, pero es posible para un mismo vagabundo coger los dos objetos con dos antorchas o solo puede quitar uno pasen los turnos que pasen?
Pues no lo se, porque todavía no he jugado con 2 vagabundos :S Debería ponerlo en el manual :O
no podés tener dos objetos iguales con una R en tu tablero, entonces si vas a explorar una ruina y digamos que el objeto que queda es un objeto R que YA tenés en tu tablero, no lo podés agarrar. Asimismo esa acción hace que tu antorcha se agote y no ganarías el punto de victoria.
Gracias por el excelente video!!! Mi duda es: Si el vagabundo desea un objeto que otro jugador tiene, con una carta el vagabundo obligatoriamente intercambia el objeto por la carta o el otro jugador puede negociar o negarle el objeto ??
No se puede negar, pero negociar se puede siempre, aunque la última palabra la tiene el vagabundo xD
@@LaMesadeDam gracias !!! Una última duda en una revuelta el vagabundo no dañaría sus objetos o al menos sus espadas que cuentan como guerreros ???
Si, y con las nuevas normas, que salen en breve, se dañan más objetos, si no me equivoco son 3.
El vagabundo solo ayuda dando cartas donde hay guerreros o también si solo tienen fichas???
La ficha que recibe a cambio el vagabundo la escoge el o el jugador a quien le dieron la carta?
Si ^^
la elije el vagabundo siempre. Está en la ley de Root.
Si el vagabundo ataca con la ballesta y no hay guerreros, ¿quien decide que ficha quitar, el vagabundo o el defensor?
Gracias
El defensor siempre ^^
Gracias Dam
Como atacas sin guerreros. Ponte verga
@@LaMesadeDam jolines, tampoco has acertado en está, el Vagabundo es el que decide
@@MrPeter13th no, siempre que se quite un edificio o ficha del enemigo, es el enemigo que decide cuál se debe quitar. Por ejemplo si hay un reclutador y una madera del marquesado y con el vagabundo atacamos y hacemos solo 1 daño, es el marquesado si decide quitar la madera o el reclutador. Está en la ley de Root.
Qué pasa si el vagabundo está donde la alianza hace una revuelta. Se quita su peón o lo mueve a otro claro?!
No pasa nada, el Vagabundo no cuenta como peón.
@@LaMesadeDam ósea que ese no se quita ahí se queda.
Todos sus objetos no se dañarían (o al menos las espadas que cuentan como guerreros)??
Tengo una duda, ¿se le puede atacar al vagabundo? incluso siendo aliados? eso provocaría ser hostil con el Vagabundo?.
Si y si. Se le puede atscar y, si te devuelve algún golpe, se hará hostil.
@@LaMesadeDam Gracias!!!
si juegas co ndos vagabundos pones mas items para fabricar o solamente se juegan con la misma cantidad del juego base?
la misma cantidad de ítems para fabricar. El jugar con 2 vagabundos solo hace que se tengan que poner 2 objetos R por cada ruina.
Cuando reimprimen root? Uno lo quiere comprar y en todos lados esta agotado😔
El vagabundo provoca indignacion en la alianza? Es decir si mueve a un claro con simpatia deber dar una carta? Para pasar de un estado a otro de relación con las otras facciones basta con una carta o primero es una despues doa y despues tres hasta ser aliados( si es la segunda opcion estas cartas se dan de golpe o se ayuda x veces)?
No provoca indignación ya que no es un guerrero
Una pregunta que ayer jugando nos surgió: si el vagabundo utilizando su habilidad de infiltración entre en un claro dónde la alianza tiene ficha de simpatía, el vagabundo debe darle carta o solo le puede dar cartas cuando hace un movimiento normal durante su fase de día, gracias
Debe dar carta creo, pero no estoy seguro. La simpatía dice que cuando alguien se mueve al claro, y el vagabundo se está moviendo hacia ese claro.
@@LaMesadeDam Yo pienso igual que tu, eres la segunda persona que me da la opinión y las dos diferentes. ;P
@@LaMesadeDam Desde los tomates me han contestado lo siguiente: "El vagabundo no es un guerrero, con lo cual no debe darle cartas a la Alianza al entrar en un claro que tenga ficha de simpatía."
@@farwold7788 es correcto, la habilidad de la Alianza menciona cuando mueves Guerrero
no, el vagabundo no es un guerrero por lo que no provoca indignación con su movimiento. Por otro lado, si el vagabundo quita una ficha de simpatía ahí sí debe darle una carta a la alianza (y además marcar 1PV por sacar una ficha de cartón del tablero)
Dam, gracias por el vídeo. Preguntas: los ríos dividen el bosque? Cuando el vagabundo se mueve y hay posibilidad de que se muevan guerreros de faccion aliada quién decide que se muevan esos guerreros, el jugador vagabundo o el jugador aliado? Cuando se refrescan objetos, también se pueden refrescar objetos dañados (darles la vuelta a objetos dañados agotados)?
El rio divide el bosque.
Lo decide el Vagabundo.
Se pueden refrescar los dañados. Se refrescan los que estén en el hatillo, y la zona de dañados está ahí dentro ^^
@@LaMesadeDam gracias!! Osea que si el río divide el bosque puede haber dos zonas de bosque dentro de una zona de 4 claros? Por lo que el vagabundo si está en un bosque a la izquierda del río y quiere mover al claro más a la derecha de esa zona primero tendría que atravesar el río moviéndose al bosque a la derecha del río y luego usar otro movimiento para ponerse en el claro no? Siento la extensión.
Exacto! ^^
@@LaMesadeDam mil gracias!!
El rio no divide nada. Punto 2.3 Rivers de la ley en ingles, no tengo el manual de 2Tomatoes a mano pero sera el mismo punto.
Currazo de Dam y de agradecer para entender el juego e ir viendo el potencial, en este caso cada faccion tan unicas, pero eso no quita de leerse las reglas.
Si el vagabundo tiene como hostil a alguien y si ese tiene objetos. Ya no se los puede quitar dándole cartas??
En todas las facciones se juegan todas sus acciones y luego se pasa a otro jugador? (alba, día y noche)
Si, exacto
Dam, qué fundas usas para el juego?
Premium de Zacatrus ^^
@@LaMesadeDam muchas gracias 😉
Hola, unas preguntilla
¿El vagabundo provoca indignación a la alianza?
Si le retira algún guerrero si ^^
@@LaMesadeDam hola Dan, la indignación es por remover fichas de Simpatía, no Guerreros
@@LaMesadeDam solamente si se retiran fichas de simpatía, no guerreros.
se ha mencionado quemoverse a un claro en el que hay una facción hostil cuesta 2 botas?
No sé si lo ha comentado alguien por aquí, pero si no me equivoco una facción solo pasa a ser hostil cuando se le retira un guerrero únicamente cuando el ataque lo inicia el Vagabundo, no cuando se defiende de un ataque.
En el manual pone que pasa a ser hostil cuando retira un guerrero, no especifica si en ataque o en cualquier otra situación.
@@LaMesadeDam toda la razón. Venía de ver el vídeo de 2 Tomatoes y allí decían que solo al atacar, pero he estado buscando en la BGG y tienes toda la razón, es tanto al atacar como al defender.
@@LaMesadeDam ah, y gracias por los vídeos, están geniales, sigue así
Hola Dam!
Cuando cumplo 1 misión del palo de conejo (como ejemplo) y me decido por obtener las cartas, cuando haga otras 2 misiones del mismo palo ganaría en total 5 puntos si me decido ir ahora por éstos? Es decir, ganaría 2 puntos por la 1ra carta (1 punto por esta y otro por la misión ya completada) y 3 puntos por esta carta y otros 2 por las ya completadas? Y así sucesivamente?
Exactamente como lo explicas ^^
Gracias Dam!
Tengo dos ultimas preguntas:
1)Cuando ya eres aliado por ejemplo del marquesado y quieres “ayudar”, cuántas cartas debo darle y cuantos objetos debo agotar para obtener esos 2 puntos? Y cuántas veces puedo “ayudar” por turno siendo aliado?
2) Puedo “ayudar” por ejemplo al marquesado sin que éste tenga algún objeto fabricado? Es decir, solo por ganar puntos
@@abisaibarrios6257 para la primera pregunta, solo una carta y un objeto debes agotar para esos 2 puntos.
Para la segunda si, se puede ^^
dan deberias de subir uno jugando una partida saludos
Cuando se hace ayuda creo que en el video no queda claro que no es sólo dar 2 cartas, es hacer 2 acciones de ayudar, es decir, agotando 2 objetos en el mismo turno (o 3 objetos, según corresponda)
Hay alguna forma de restaurar los objetos usados?
Si, los martillos y terminar el turno en el bosque ^^
creo que te referís a los objetos usados por su parte más "oscura", digamos dados vuelta. Se pueden restaurar al principio de tu turno, y mientrás más cafeteras tengas, más objetos vas a poder restaurar. El martillo y terminar el turno como te dijo Dam, es solamente para pasar objetos de "dañados" al hatillo nuevamente.
si usas la tetera para refrescar los itrms se voltea ? y el siguiente turno ya no la puedo usar?
No
Si se voltea.
ni la cafetera, ni las monedas, ni las bolsas se voltean al momento de usarlas, y tampoco cuentan como el espacio máximo de objetos al final del turno. Solamente se cuentan los objetos que están dentro del hatillo. Una cafetera, las monedas o las bolsas solo pueden pasar al hatillo si en algún momento las agotaste para, por ejemplo, hacer una misión, y ahí si contarían en el límite máximo.
Hola! Igual llego un poco tarde, pero tengo una duda... En caso de usar la dominancia con el vagabundo, gana junto con el jugador de su coalición sí o sí? Pasa a ser definitivamente una victoria compartida en caso de que el jugador de su coalición gane?
Si, pasa a ser victoria compartida! ^^
Hola Dam, si retiro una ruina porque explore con el vagabundo, ese lugar queda disponible para construir un edificio??
Si
En el punto que el vagabundo, es aliado y mueve unidades, puede volver a usar "botas" para volver a mover unidades aliadas, por ejemplo muevo unidades a un claro X, uso botas y se mueveel vagabuno nuevamente, y uso otras botas y vuelvo a mover todas las unidades.
para mover las unidades con el vagabundo siempre el vagabundo tiene que estar entre sus filas, no es que vos controlás directamente las tropas aliadas sin estar ahí. Se usarían las botas de forma normal, y se respetarían las normas de control de claros para los aliados normalmente, ya que ellos no son gráciles.
@@santiagovega9828 Gracias por el dato!
@@DiegoDarkification de nada! me tomé el trabajo de reponder bien todas las dudas en los comentarios porque Dam se confunde en bastantes cosas con respecto al vagabundo :/
@@santiagovega9828 jajajajaa xD
Buenas Dam! Gracias por tus videos, tengo una duda con el vagabundo. Si cualquier otra facción fabrica una carta "favor de los conejos, ratones o zorros" , y el vagabundo se encuentra en un claro correspondiente a dicha carta, que daños le provoca, se le dañan todos los objetos? O solo una cantidas de ellos? Gracias de antemano
Y otra que me surge al respecto, sufre también algún tipo de daño si la alianza inicia una revuelta en el claro en el que se encuentre dicho vagabundo?
Hola, la respuesta a ambas preguntas es la misma, antes no pasaba nada y no le afectaba. Pero han modificado la norma y ahora aparece actualizada en las nuevas ediciones. La regla ahora es que si algún efecto como la revuelta o los favores hacen que el vagabundo deba retirarse en lugar de eso debe dañar 3 objetos. Un buen Nerf. Lo han actualizado ya también en la versión de Steam. Un saludo!
Algo tarde, pero el tablero dice que se le dañan 3 objetos al vagabundo.
Una consulta, si un jugador es aliado del vagabundo, ese jugador puede atacarle al vagabundo?
si, pero si el vagabundo defendiéndose quita un guerrero contrario, esa facción se volverá hostil.
Gracias por el curro. Se nota que el vagabundo es la facción que presenta más dudas.
La primera que tengo es:. Cuando atacas a una facción hostil usando una aliada, ganas puntos de victoria por cada guerrero y ficha retirados?.
Sobre los objetos. Monedas, teteras te benefician turno tras turno sin gastarlas?
Sólo quedan gastadas y por lo tanto ocupando espacio en el hatillo si las gastas como consecuencia de cumplir una mision?
Una última duda. Donde aparece que solo tengas que dar una única carta a un aliado para volver a ganar 2 puntos? No me ha parecido verlo reflejado en las instrucciones y el tablero me deja dudas. Pensaba que había que volver a darle 3.
1. Si, ganás puntos de victoria por cada guerrero y ficha retirados mismo si estás usando la ayuda de una facción aliada, porque el ataque es en tu turno.
2. Al usarlas, no se gastan ni tampoco ocupan espacio en el hatillo para el conteo al final de la noche. Sólo quedan gastadas (y así, ocupando espacio) como consecuencia de haberlas utilizado para cumplir una misión, correcto.
3. Lo dice en la Ley de Root. Solo 1 carta, 1 objeto agotado y recibís 2 puntos por ayudar a esa facción aliada.
Buenas, disculpa las molestias. ¿En el momento de ayudar, es posible hacerlo una vez por cada objeto que agotemos o solo podemos realizar la acción de ayudar una vez por turno?. Del mismo modo, solo podemos subir una vez por turno nuestra relación con el resto de los jugadores a pesar de que tuviéramos por ejemplo 5 cartas de ave o 3 de ave y 2 del claro correspondiente?. Imagino que por un solo ayudar puedes dar las cartas que desees agotando solo un objeto, pero esas dos dudas las tengo un poco en la cabeza. Gracias por tomaros vuestro tiempo de antemano ^^.
Por cada vez que ayudes debes agotar un objeto, y se puede hacer todas las veces que quieras. Entonces si, con 6 cartas, agotando 6 objetos, podrías pasar de indiferente a aliado con otra facción.
@@LaMesadeDam Mil gracias crack, mis compañeros y yo hemos pasado de estar verdes y necesitar partidas a dominar cada facción gracias a tus videos ;D me subscribo inmediatamente.
Si el vagabundo ataca los vuelve hostil pero si la otra facción lo ataca se vuelve hostil?! O las otras facciones no lo pueden atacar?!
si, siempre se puede atacar al vagabundo mismo siendo aliado, pero si el vagabundo defendiéndose quita un guerrero contrario, esa facción se volverá hostil.
Se puede jugar al vagabundo siendo solo dos jugadores? o no es optimo?
Con esta pregunta me ha surgido duda, existe combinación de facciones incompatibles con 2 jugadores?
Todo esto es sin contar al marqués mecanizado.
Gracias y genialews videos Dam! :)
Buenas! Pues yo creo que el vagabundo y la compañía del río son bastante raros de jugar a 2 no funcionarían... El resto... Bien, la alianza un poco rara pero no demasiado
Una pregunta cuando se descarta un objeto de vagabundo por tamaño máximo donde va ese objeto?
A la reserva teóricamente.
@@LaMesadeDam eso es fuera del juego no?
@@JavierMartinez-sy1qp si, se devuelven a la caja.
Duda: si destruyes, siendo el Vagabundo, una ficha de un jugador hostil, ganas un punto o dos puntos? Uno por echar una ficha + 1 por echarsela a alguien hostil?
Tengo entendido, que los puntos de victoria se dan por retirar guerreros hostiles, y no edificios, los edificios solo darían un punto sin importar si es hostil o no
Me parece que no contabilizan los objetos que están en los contadores de teteras monedas o bolsas, solo los del hatillo para contar el Máximo.
eso es correcto. EStá en la ley de Root.
algun dia se que aras un video de las expanciones que no hiciste.... algun dia
Gran intro
Consulta: si yo ayuda a una facción hostil, gano puntos de victoria? Y cuantos si es el caso?
No se puede ayudar a una facción que ya es hostil ^^
@@LaMesadeDam si se puede ayudar a una facción que ya es hostil, por ejemplo para tomar un objeto que la otra facción haya construido. De todas maneras no cuenta para las relaciones, seguirá siendo hostil de todas maneras. No se gana ningún punto de victoria en este caso. Está en la ley de Root.
Si el vagabundo ataca solo fichas no los vuelve hostil?!
Grandee
El vagabundo es Dios!
gracias por la explicación, pero me quedaron 2 dudas
1.- si una facción se vuelve hostil después puede volver a ser aliada?
2.- si el vagabundo activa una carta de dominancia para unirse a otra facción
a.- esa otra facción jugador ya no puede ser hostil contra el vagabundo o siguen aplicando las misma reglas
b.- esa otra facción puede activar una carta de dominancia propia o ya no tiene esa opción
1 únicamente si formas una coalición, mediante la carta de dominancia.
2 el vagabundo se vuelve indiferente si era hostil, y puede volver a ser hostil. Esa otra facción también puede activar una dominancia.
@@LaMesadeDam gracias
Si el vagabundo se mueve donde hay una ficha de simpatía. También le da una carta a la alianza??
No porque no es un guerrero sino un peón
Alguien sabe cómo lo podría comprar en México? :'v
El juego o el peluche? Manda mensaje a Eurojuegos de México ellos lo consiguen a buen precio, comentales que Juan Carlos Martínez del leon de cartón te.recomendó
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No me contestas :(