10:37 el martillo no refresca solo repara y fabrica .Y si está agotada la antorcha y dañada aunque se repare no se refresca, solo se refresca en el alba y con los té se refrescan los demás+2
Una pequeña duda. Creo que en la Acción "Ayudar" siempre debes agotar un ítem y entregar una única carta del tipo del Claro dónde estés (o pájaro). Si quieres subir al nivel X de Relaciones tienes que ayudar X veces en el mismo turno a la misma facción, es decir, en el ejemplo del vídeo sería realizar dos acciones de Ayudar por lo que en total agotarías dos ítems y entregarías dos cartas del Claro correspondiente (o pájaro)
Genial explicación!!...necesito con asias que expliquéis también las dos facciones de la expansión...tengo dudas con los dichosos lagartos jejejeej .Gracias y un saludo
Hola buenas mi duda hace referencia al minuto 3:40, la primera acción es la de refrescar 3 objetos del hatillo + dos por cada té que se tenga, cuando se refresca esos dos objetos adicionales el té no se agota?
@@2TomatoesGames Sin problemas, mi duda hace referencia al minuto 3:40, la primera acción es la de refrescar 3 objetos del hatillo + dos por cada té que se tenga, cuando se refresca esos dos objetos adicionales el té no se agota?
Hola, Ahora mismo tengo algunas dudas con los personajes del vagabundo que incluye la expansion de los ribereños y no he podido encontrar casi informacion al respecto, me ayudaria mucho la opinion de algún entendido al respecto; particularmente con "el bribón" cuya pasiva dice que hay que dejar la antorcha en el claro donde se aplique el efecto, mi pregunta es: ¿esta se queda ahi de forma permanente o la puedo recuperar luego y como ? Saludos
Hola, no he jugado el juego, pero 9 acabo e comprar y por lo que entiendo si pierdes la antorcha e permanentemente, pues si efecto es que ya nadie puede usar ese claro y destruye todo lo que allí había. Estaría muy roto que se pudiera recuperar antorchas y hacerlo infinitamente
Gran video, un par de dudas: en el minuto 07:00 comentáis que siempre que retiremos una pieza de un jugador este pasa a la condición de hostil, pero según el manual es únicamente con las piezas de guerrero, verdad?? Osea si quito edificios o fichas de otro jugador que no es aún hostil no pasaría a hostil mientras no quite guerreros?? No? La otra es evidente pero por si acaso, un objeto estropeado no puede agotarse mientras esté roto pero si puede refrescarse, verdad?? Muchas gracias y me parece un juegazo impresionante
Correcto, si el vagabundo agrede ya sea matando un guerrero con la ballesta o atacando, la facción se vuelve hostil, si el vagabundo elimina un guerrero al defenderse no se vuelve hostil, y si, el vagabundo puede atacar claros indefensos sin consecuencia
tengo una duda. si el vagabundo lleva a una faccion a ALIADA. esta faccion puede atacarme sin perder mi condicion de aliado? o si el me ataca perderia la condicion y pasa a ser hostil?
No, te puede atacar sin problema pero no gana nada salvo dañarle los objetos al vagabundo para hacerle perder el tiempo reparando objetos, si la facción es hostil, ganará un VP si en una batalla le daña al menos u objeto
Buenas tardes, queria saber si me pueden ayudar a aclarar un par de dudas 1. Si estoy en el nivel de relaciones (1) puedo volver a ayudar a esa facción con una carta y volver a sumar un PV o necesariamente tengo que pasar al suguiente nivel y entregar dos cartas para volver ayudarla? 2. Tomando el mismo ejemplo si paso a un nivel de relacion (2) tengo que agotar un objeto por carta es decir dos objetos o solo se agota un objeto independientemente del nivel de relación que se tenga? De antemano muchas gracias
Buenas mathicraft, paso a responder: 1. Sólo obtienes puntos cuando cambias de nivel (o bien en cada acción de ayudar a un aliado). 2. Cada acción de ayudar requiere dar 1 carta y agotar 1 objeto, independientemente del nivel de relación que tengas.
Buenas, un par de preguntas, lo mismo están contestadas en otro video pero como tiene que ver con el vagabundo la planteo aquí, 1. se puede construir un objeto que no esté ya en el tablero para llevarte los puntos de la carta aunque no te lleves el objeto?? O al no estar el objeto ya no puedes hacer esa acción y por tanto no puedes llevarte los puntos? 2. El vagabundo "agitador" empieza con una carta más, como objeto inicial o empieza con el símbolo de robar una carta más en cada turno?
@@RolandTemplar no lo tengo tan claro, Copiado de "The Law of Root": Punto 4.1.2: Immediate Effects - (...) If the card lists an item not in the supply, that card cannot be crafted.
@@kon3lkon3 uy parece que es un caso de anglosajismo, si, cuando una versión de idioma dice una cosa y d otro idioma dice otra, habrá que hacerle caso a la original
Si , Pero sin el algún momento el vagabundo retira algun Guerreros en batalla sea defendiendo o atacando se vuelven hostil contra el, pero no sera así si el quita fichas o edificios, solo guerreros
Gracias por el vídeo una duda que me queda: si el vagabundo da un golpe con la ballesta a un guerrero de una facción hostil se llevaría un punto o como no es batalla no y si quitara un edificio se llevaría dos puntos? Gracias
Perdón por la tardanza ambas respuestas son si, con tal de eliminar cualquier pieza cada vez, de una facción hostil se lleva 1 VP, y si, cualquier adicional por quitar piezas de cartón
gracias señores. Deseando que lleguen ya. Si todo va bien este miercoles echamos la última en el odiado idioma de shakespeare. A ver si os da tiempo a subir viedo de los lagartos que los cojo por primera vez.Jajajaj :)
Buen vídeo! Pero tengo un par de dudas: 1) Cuando atacas al vagabundo y debido al resultado de los dados pierdes un guerrero... la relación se vuelve hostil? 2) Cuando usas algún objeto de la izquierda para cumplir alguna misión durante el día, estos pasan al lado derecho como usados... estos se cuentan en la noche para el límite permitido? Es decir, podría deshacerme de una tetera?
Acabo de jugar una partida y se me presentó una duda, perdón si pregunto mucho :) Cuando ya tienes de aliado por ejemplo al marquesado y quieres “ayudar” tienes que agotar un objeto y darle una carta... pero es necesario que él tenga un objeto fabricado? O basta con que yo cumpla mi parte de “ayudar”? Muchas gracias!
Estatus Hostil. Si llega a eliminar un guerrero de una facción no Hostil, su marcador de relaciones mueve inmediatamente al recuadro de Hostil. No puede mejorar su relación con una facción Hostil usando la Ayuda. 9.5.5 Atacar. Agota 1 ballesta para eliminar un guerrero de su claro. Si un jugador no tiene guerreros allí, puede eliminar como alternativa una construcción o ficha de ese jugador. Después, comprueba su relación con ese jugador. En el reglamento no especifica si es en defensa o en ataque, ni si es en batalla o al usar la ballesta. Ya que en la ballesta dice comprobar la relación. La verdad que sigo con la duda a esta respuesta, me la podéis resolver? Gracias
1. No, si fue en defensa propia no causa hostilidad 2. Si, los objetos especiales si se agotan o se dañan, ocupan la mochila, por eso evito hacerle eso a las bolsas
@@abisaibarrios6257 basta con ayudar, en efecto si ya es tu aliado simplemente ganas dos VP cada ayuda en adelante, además puedes usar sus guerreros como tuyos.... 2 cosas, los guerreros obedecen las leyes de gobierno de claros al moverse, y si al recibir daño asignas más impactos a sus guerreros que a tus objetos a dañar, se volverá hostil
Hola si golpeó con la ballesta y no hay guerreros, quien decide que ficha quitar? El vagabundo o el dueño de las fichas? Y si me alío con otra facción y gano puntos de victoria los suma mi aliado?
Buenas, otra pregunta, creo que ya la contestasteis pero no lo tengo claro del todo, el vagabundo solo se vuelve hostil con una facción cuando ataca el?? Tanto en el reglamento como en la ley de root pone que siempre que quites un guerrero de otra facción, esto sería también defendiendo, no?? Yo lo entendía como dijisteis en el video, solo cuando defiende pero es cierto que no veo que lo especifique así en ningún sitio, si no que dice siempre que retire un guerrero, es seguro que es únicamente en ataque?
El vagabundo causa hostilidad siempre que retire un guerrero de una facción no-hostil. Por tanto, en defensa también podría generar dicho estado (9.2.9.III). Un caso especial es cuando, siendo el atacante y utilizando guerreros de una facción aliada, recibes dos puntos de daño. Si repartieses el daño equitativamente, retirarías un guerrero de la facción aliada. En este caso no se cambia al estado hostil (9.2.9.II.d).
Correcto. El mazo solamente repara, lo que permite mover objetos en la caja de Dañados hacia el Hatillo pero manteniendo su estado (sin usar o agotado). Si son Teteras, Monedas o Bolsas y están por el lado "sin usar" se podrían mover a la columna de la izquierda en su correspondiente zona.
Correcto, es un pequeño fallo, pero es fácil confundirse. Punto 9.5.7 del reglamento: con el martillo reparas objetos dañados, no agotados. En ningún caso se le da la vuelta al objeto, simplemente se saca de la caja de objetos dañados, al margen de que esté agotado o no. En cualquier caso muy buen vídeo como todos los demás! Os lo habéis currado.
Buenas noches, muchas gracias por los videos.. tengo un par de dudas a ver si me pueden ayudar a aclararlas Si soy el vagabundo y tengo una facción aliada, en un turno puedo ayudarle por ejemplo con tres cartas del claro correspondiente y sumar 6 puntos o solo lo puedo hacer una vez por turno es decir una carta para llevarme 2 puntos? Lo otro es, para cualquier facción que quiera fabricar una carta que tiene un objeto, si es objeto ya no está disponible en el tablero se puede construir igual y obtener los puntos? De antemano muchas gracias
¡Sin problemas! Estamos aquí para ayudar :) Paso a responder: 1- sí, siempre puedes ayudar a una facción las veces que quieras por turno. Sólo tienes que agotar un objeto cualquiera y dar una carta por cada acción de ayudar que realices. 2- NO, no se pueden fabricar cartas de objeto que no haya disponibles en la reserva del mapa (por tanto, no puedes obtener dichos puntos).
Una pregunta que ayer jugando nos surgió: si el vagabundo utilizando su habilidad de infiltración entre en un claro dónde la alianza tiene ficha de simpatía, el vagabundo debe darle carta o solo le puede dar cartas cuando hace un movimiento normal durante su fase de día, gracias
es un juegazo pero me ha venido con la mitad de componentes de la faccion de la alianza y se de mas casos de gente a la que le han faltado componentes a un amigo le falta el vagabundo y para colmo no dais señales de vida cuando se os manda un mensaje al contacto de vuestra web, muy decepcionado por el momento, si la historia cambia mas adelante cambiare mi opinion al respecto pero de momento muy mal.
10:37 el martillo no refresca solo repara y fabrica .Y si está agotada la antorcha y dañada aunque se repare no se refresca, solo se refresca en el alba y con los té se refrescan los demás+2
Una pequeña duda. Creo que en la Acción "Ayudar" siempre debes agotar un ítem y entregar una única carta del tipo del Claro dónde estés (o pájaro). Si quieres subir al nivel X de Relaciones tienes que ayudar X veces en el mismo turno a la misma facción, es decir, en el ejemplo del vídeo sería realizar dos acciones de Ayudar por lo que en total agotarías dos ítems y entregarías dos cartas del Claro correspondiente (o pájaro)
Yo tb he leido k es asi
Exacto
Correcto cada vez que ayudas agotas un objeto
hola, el mazo creo que no puede refrescar, únicamente repara objetos dañados. Gracias por el vídeo.
Tienes razón Luis, buena puntualización!
El Vagabundo puede entrar en el claro donde se encuentra el castillo del Marquesado?
Sí, en el claro de la ficha de Fortaleza no se pueden colocar piezas, pero sí que se pueden mover piezas allí (incluido el peón del Vagabundo)
Genial explicación!!...necesito con asias que expliquéis también las dos facciones de la expansión...tengo dudas con los dichosos lagartos jejejeej .Gracias y un saludo
@@2TomatoesGames mil gracias y enhorabuena
Hola buenas mi duda hace referencia al minuto 3:40, la primera acción es la de refrescar 3 objetos del hatillo + dos por cada té que se tenga, cuando se refresca esos dos objetos adicionales el té no se agota?
Hola Francisco, perdona, tu pregunta ha quedado cortada, la puedes repetir?
@@2TomatoesGames Sin problemas, mi duda hace referencia al minuto 3:40, la primera acción es la de refrescar 3 objetos del hatillo + dos por cada té que se tenga, cuando se refresca esos dos objetos adicionales el té no se agota?
No sé agota por refrescar
Hola, Ahora mismo tengo algunas dudas con los personajes del vagabundo que incluye la expansion de los ribereños y no he podido encontrar casi informacion al respecto, me ayudaria mucho la opinion de algún entendido al respecto; particularmente con "el bribón" cuya pasiva dice que hay que dejar la antorcha en el claro donde se aplique el efecto, mi pregunta es: ¿esta se queda ahi de forma permanente o la puedo recuperar luego y como ?
Saludos
Hola, no he jugado el juego, pero 9 acabo e comprar y por lo que entiendo si pierdes la antorcha e permanentemente, pues si efecto es que ya nadie puede usar ese claro y destruye todo lo que allí había. Estaría muy roto que se pudiera recuperar antorchas y hacerlo infinitamente
Grandes videos, gracias, ya tengo la precompra hecha, se sabe la fecha que sale exactamente? Gracias de antemano
Gran video, un par de dudas: en el minuto 07:00 comentáis que siempre que retiremos una pieza de un jugador este pasa a la condición de hostil, pero según el manual es únicamente con las piezas de guerrero, verdad?? Osea si quito edificios o fichas de otro jugador que no es aún hostil no pasaría a hostil mientras no quite guerreros?? No? La otra es evidente pero por si acaso, un objeto estropeado no puede agotarse mientras esté roto pero si puede refrescarse, verdad?? Muchas gracias y me parece un juegazo impresionante
Correcto, si el vagabundo agrede ya sea matando un guerrero con la ballesta o atacando, la facción se vuelve hostil, si el vagabundo elimina un guerrero al defenderse no se vuelve hostil, y si, el vagabundo puede atacar claros indefensos sin consecuencia
tengo una duda. si el vagabundo lleva a una faccion a ALIADA. esta faccion puede atacarme sin perder mi condicion de aliado? o si el me ataca perderia la condicion y pasa a ser hostil?
No, te puede atacar sin problema pero no gana nada salvo dañarle los objetos al vagabundo para hacerle perder el tiempo reparando objetos, si la facción es hostil, ganará un VP si en una batalla le daña al menos u objeto
Y las dos facciones que quedan para cuando?
Buenas tardes, queria saber si me pueden ayudar a aclarar un par de dudas
1. Si estoy en el nivel de relaciones (1) puedo volver a ayudar a esa facción con una carta y volver a sumar un PV o necesariamente tengo que pasar al suguiente nivel y entregar dos cartas para volver ayudarla?
2. Tomando el mismo ejemplo si paso a un nivel de relacion (2) tengo que agotar un objeto por carta es decir dos objetos o solo se agota un objeto independientemente del nivel de relación que se tenga?
De antemano muchas gracias
Buenas mathicraft, paso a responder: 1. Sólo obtienes puntos cuando cambias de nivel (o bien en cada acción de ayudar a un aliado). 2. Cada acción de ayudar requiere dar 1 carta y agotar 1 objeto, independientemente del nivel de relación que tengas.
Si utilizase la ballesta en un claro donde no hay guerreros para retirar un edificio contra un aliado, se convertiría en hostil?
Buenas, un par de preguntas, lo mismo están contestadas en otro video pero como tiene que ver con el vagabundo la planteo aquí,
1. se puede construir un objeto que no esté ya en el tablero para llevarte los puntos de la carta aunque no te lleves el objeto?? O al no estar el objeto ya no puedes hacer esa acción y por tanto no puedes llevarte los puntos?
2. El vagabundo "agitador" empieza con una carta más, como objeto inicial o empieza con el símbolo de robar una carta más en cada turno?
1. Si, ganas los VP
2. Ambos
@@RolandTemplar no lo tengo tan claro, Copiado de "The Law of Root":
Punto 4.1.2: Immediate Effects - (...) If the card lists an item not in the supply, that card cannot be crafted.
@@kon3lkon3 uy parece que es un caso de anglosajismo, si, cuando una versión de idioma dice una cosa y d otro idioma dice otra, habrá que hacerle caso a la original
@@RolandTemplar en qué parte viste tu que pusiese que si se puede construir aunque no quede objeto, no lo encuentro
@@kon3lkon3 si en fin
Las demas facciones puede atacar al vagabundo independientemente de la relación que este tenga con ellas?
Si , Pero sin el algún momento el vagabundo retira algun Guerreros en batalla sea defendiendo o atacando se vuelven hostil contra el, pero no sera así si el quita fichas o edificios, solo guerreros
Gracias por el vídeo una duda que me queda: si el vagabundo da un golpe con la ballesta a un guerrero de una facción hostil se llevaría un punto o como no es batalla no y si quitara un edificio se llevaría dos puntos? Gracias
Perdón por la tardanza ambas respuestas son si, con tal de eliminar cualquier pieza cada vez, de una facción hostil se lleva 1 VP, y si, cualquier adicional por quitar piezas de cartón
El punto extra que se obtiene con la regla "infamia" solo se obtiene en batalla. Por lo tanto al utilizar la ballesta no se obtiene ese punto extra.
gracias señores. Deseando que lleguen ya. Si todo va bien este miercoles echamos la última en el odiado idioma de shakespeare. A ver si os da tiempo a subir viedo de los lagartos que los cojo por primera vez.Jajajaj :)
Consulta: si ayudo a una facción hostil gano puntos de victoria ? Y cuantos gano si es el caso?
Buenas, según indica el punto 9.2.9 I de la ley de root, NO puedes ayudar a facciones que te sean hostiles.
Sí que puedes ayudar a las facciones hostiles para conseguir sus objetos, pero el estatus no cambia y por tanto no ganas puntos.
Hola , se puede jugar a dos. Hay alguna recomendación para jugar a dos... por ej. No jugar con el vagabundo? ...?
Gracias, ya lo compré.... me tiene que llegar.. Saludos desde Argentina 🇦🇷
Buen vídeo! Pero tengo un par de dudas:
1) Cuando atacas al vagabundo y debido al resultado de los dados pierdes un guerrero... la relación se vuelve hostil?
2) Cuando usas algún objeto de la izquierda para cumplir alguna misión durante el día, estos pasan al lado derecho como usados... estos se cuentan en la noche para el límite permitido? Es decir, podría deshacerme de una tetera?
Acabo de jugar una partida y se me presentó una duda, perdón si pregunto mucho :)
Cuando ya tienes de aliado por ejemplo al marquesado y quieres “ayudar” tienes que agotar un objeto y darle una carta... pero es necesario que él tenga un objeto fabricado? O basta con que yo cumpla mi parte de “ayudar”?
Muchas gracias!
Estatus Hostil. Si llega a eliminar un guerrero de una facción no Hostil, su marcador de relaciones mueve inmediatamente al recuadro de Hostil. No puede mejorar su relación con una facción Hostil usando la Ayuda.
9.5.5 Atacar. Agota 1 ballesta para eliminar un guerrero de su claro. Si un jugador no tiene guerreros allí, puede eliminar como alternativa una construcción o ficha de ese jugador. Después, comprueba su relación con ese jugador.
En el reglamento no especifica si es en defensa o en ataque, ni si es en batalla o al usar la ballesta. Ya que en la ballesta dice comprobar la relación.
La verdad que sigo con la duda a esta respuesta, me la podéis resolver?
Gracias
1. No, si fue en defensa propia no causa hostilidad
2. Si, los objetos especiales si se agotan o se dañan, ocupan la mochila, por eso evito hacerle eso a las bolsas
@@abisaibarrios6257 basta con ayudar, en efecto si ya es tu aliado simplemente ganas dos VP cada ayuda en adelante, además puedes usar sus guerreros como tuyos.... 2 cosas, los guerreros obedecen las leyes de gobierno de claros al moverse, y si al recibir daño asignas más impactos a sus guerreros que a tus objetos a dañar, se volverá hostil
@@paul8333 solo si es en ataque que el vagabundo causa hostilidad
Hola si golpeó con la ballesta y no hay guerreros, quien decide que ficha quitar? El vagabundo o el dueño de las fichas?
Y si me alío con otra facción y gano puntos de victoria los suma mi aliado?
1. El defensor siempre escoje que piezas de cartón retirar
2. No, una coalición básicamente es ser su mercenario
Buenas, otra pregunta, creo que ya la contestasteis pero no lo tengo claro del todo, el vagabundo solo se vuelve hostil con una facción cuando ataca el?? Tanto en el reglamento como en la ley de root pone que siempre que quites un guerrero de otra facción, esto sería también defendiendo, no?? Yo lo entendía como dijisteis en el video, solo cuando defiende pero es cierto que no veo que lo especifique así en ningún sitio, si no que dice siempre que retire un guerrero, es seguro que es únicamente en ataque?
@@2TomatoesGames ganar puntos en tu turno pero volverla hostil puede ser defendiendo también entonces?? Pues muchas gracias
@@kon3lkon3 no, solo al atacar el vagabundo causa hostilidad
El vagabundo causa hostilidad siempre que retire un guerrero de una facción no-hostil. Por tanto, en defensa también podría generar dicho estado (9.2.9.III). Un caso especial es cuando, siendo el atacante y utilizando guerreros de una facción aliada, recibes dos puntos de daño. Si repartieses el daño equitativamente, retirarías un guerrero de la facción aliada. En este caso no se cambia al estado hostil (9.2.9.II.d).
Creo que con el mazo no puedes refrescar. El mazo fabrica y repara objetos pero se mantienen del lado en el que estuviesen.
Correcto. El mazo solamente repara, lo que permite mover objetos en la caja de Dañados hacia el Hatillo pero manteniendo su estado (sin usar o agotado). Si son Teteras, Monedas o Bolsas y están por el lado "sin usar" se podrían mover a la columna de la izquierda en su correspondiente zona.
@@oscar6702 pues eso errata en el minuto 10:30. Espero lo comenten por lo menos
Correcto, es un pequeño fallo, pero es fácil confundirse. Punto 9.5.7 del reglamento: con el martillo reparas objetos dañados, no agotados. En ningún caso se le da la vuelta al objeto, simplemente se saca de la caja de objetos dañados, al margen de que esté agotado o no.
En cualquier caso muy buen vídeo como todos los demás! Os lo habéis currado.
Buenas noches, muchas gracias por los videos.. tengo un par de dudas a ver si me pueden ayudar a aclararlas
Si soy el vagabundo y tengo una facción aliada, en un turno puedo ayudarle por ejemplo con tres cartas del claro correspondiente y sumar 6 puntos o solo lo puedo hacer una vez por turno es decir una carta para llevarme 2 puntos?
Lo otro es, para cualquier facción que quiera fabricar una carta que tiene un objeto, si es objeto ya no está disponible en el tablero se puede construir igual y obtener los puntos?
De antemano muchas gracias
¡Sin problemas! Estamos aquí para ayudar :) Paso a responder: 1- sí, siempre puedes ayudar a una facción las veces que quieras por turno. Sólo tienes que agotar un objeto cualquiera y dar una carta por cada acción de ayudar que realices. 2- NO, no se pueden fabricar cartas de objeto que no haya disponibles en la reserva del mapa (por tanto, no puedes obtener dichos puntos).
@@2TomatoesGames muy agradecido por su aclaratoria 😁, excelente atención!! 👏
Una pregunta que ayer jugando nos surgió: si el vagabundo utilizando su habilidad de infiltración entre en un claro dónde la alianza tiene ficha de simpatía, el vagabundo debe darle carta o solo le puede dar cartas cuando hace un movimiento normal durante su fase de día, gracias
@@2TomatoesGames Muchas gracias
No le da nada, nisiqiera al usar las botas porque el no es un guerrero
es un juegazo pero me ha venido con la mitad de componentes de la faccion de la alianza y se de mas casos de gente a la que le han faltado componentes a un amigo le falta el vagabundo y para colmo no dais señales de vida cuando se os manda un mensaje al contacto de vuestra web, muy decepcionado por el momento, si la historia cambia mas adelante cambiare mi opinion al respecto pero de momento muy mal.
@@2TomatoesGames muchas gracias por poneros en contacto e intentar solucionarlo.