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色々説明してくれてるけど、基本やってみないとサッパリ解らないよね。ヒュムノイは好きだったな。
とりあえず触ってみないと始まらないのは全部共通ですね時々、触ってみてもわからんときもありますがw
ヒュムノイ以降はエンドコンテンツ試験的に連発してる感じかな。キャラ被りなしで複数編成作るヒュムノイは自分は結構好きだったな。借りれるキャラをパ◯ス固定にしなければもうちょい評判よかったり記憶に残ってたかもしれない…
なんか、ヒュムノイあんまり記憶に残ってないんですよねオペレーターの数が必要だから戦力が不足してる状態だと色々やりくりしなきゃならなかったりしたと思うんですが、何だかんだで戦力が十分だと普通に4ステージクリアしていくだけになっちゃったのかなぁと思ってます
個人的にかなり楽しみにしているイベントです。ただアークナイツみたいなソロで試行錯誤するゲームで受け入れられる人がいるかというと厳しそうには感じますね。鶏肉さん達とマッチして協力出来る可能性があると考えるとちょっとワクワクしますね☺️
マルチは開発も色々と試してる中の一つって感じですよね折角、野良だけでなく特定の人と遊べるようにもしてくれてるようなので一応、土曜日にやっている定例配信でマルチやってみようとは思うので、お時間が合ったら是非遊びにきてください!
生息演算常設化されたけど結局最初以外ほぼ触ってないな…統合戦略ばっかやってる
生息演算はステージ暗記必須(突き詰めると最適な編成も暗記必須)、報酬を取りきるラインが高すぎて裏技使わない限り時間がかかりすぎるのがキツい真面目にプレイしたのは最初だけで後はポイント回収しかしてない…
@@yu_hiro一発で完璧にやるもんじゃなくね?やる日数に制限特にないし
@@yu_hiro ベータの時はこれが最適だけど、常設になってから25日から登場したボスさえ倒せば完璧を求めずに楽しめるよそれに難易度も変更できるし、初心者もそれなりに堪能できそうな作りだと思うが。。。。
すべてのコンテンツに言えることですが合わないと思ったらやる必要は無いですから、それで良いと思います義務感でプレイしても面白くないですからねいつか、気が向いた時に触ってみたら「まぁ悪くないか」と思えるかもしれませんそんな日が来たらプレイすればいいと思いますよ
アークナイツのマルチイベント初めてだから楽しみだなぁ
どうなるかこわい面もありますが、楽しみでもありますね
ケオベは、当時は結構賛否両論だったよ理由としては、初期招集券が完全にランダムだったから当時は医療で戦えるのがフォリニックしかいないのに、酷い時は初期に医療2、特殊みたいな初手詰み招集券の組み合わせも普通に出たので、そこが不評だった
粗はありましたし絶賛しかいないって事はないですからね私は初手招集の運が終わってる回も含めて楽しんでやってましたけどねw
運営も色々挑戦してるんですね!マルチは気が乗らないけど一応やってみよ…
試しに触ってみて、どうなるかで良いと思います「やっぱ合わんわやめとこ」となるか「報酬とるくらいまではやってやるか」となるかもしかしたら、「意外と楽しいわ!」となるか結局やってみないとわからないですからね
初回のマルチプレイ参加者です。端末の性能が良くなかったのか重かったです…。今度は楽しみたいですね。
確かにマルチだと端末とかで相手に迷惑をとか、そういう可能性もありますもんね……今度は良い感じに遊べると良いですね!
イベント中盤くらいまでやって初めてチュートリアルの意味がわかる。昔ありましたねこのモード。
アークナイツ老人会に所属してる人しかわからないイベント達ですw
生息演算は去年あまりにもわけわかめコンテンツすぎて撤退リタマラしてパラスの衣装だけ貰って即止めた思い出がありますが、今ある方はいざやると楽しくて勲章コンプしちゃった...それはそうとこないだの配信で考えてた通りアイコン変わってますね。丸いとデザイン隠れちゃってもったいないっすね~
生息はノウハウがわかって色々と軌道に乗ると楽しくなるんですけど、その手前が辛いんですよね……アイコンが丸く切り抜かれるのは痛恨の極みでしたw
クソプ晒すのが恥ずかしい😢
大丈夫、てきとうなプレイで配信やってる奴もいますそうです、私ですね
こんにちわ。レベル120ですが編成を星3にして足を引っ張ろうと思います
キャリーから逃げるな
え、NG登録は!?NG登録はできるの!?
色々説明してくれてるけど、基本やってみないとサッパリ解らないよね。ヒュムノイは好きだったな。
とりあえず触ってみないと始まらないのは全部共通ですね
時々、触ってみてもわからんときもありますがw
ヒュムノイ以降はエンドコンテンツ試験的に連発してる感じかな。
キャラ被りなしで複数編成作るヒュムノイは自分は結構好きだったな。借りれるキャラをパ◯ス固定にしなければもうちょい評判よかったり記憶に残ってたかもしれない…
なんか、ヒュムノイあんまり記憶に残ってないんですよね
オペレーターの数が必要だから戦力が不足してる状態だと色々やりくりしなきゃならなかったりしたと思うんですが、
何だかんだで戦力が十分だと普通に4ステージクリアしていくだけになっちゃったのかなぁと思ってます
個人的にかなり楽しみにしているイベントです。ただアークナイツみたいなソロで試行錯誤するゲームで受け入れられる人がいるかというと厳しそうには感じますね。
鶏肉さん達とマッチして協力出来る可能性があると考えるとちょっとワクワクしますね☺️
マルチは開発も色々と試してる中の一つって感じですよね
折角、野良だけでなく特定の人と遊べるようにもしてくれてるようなので一応、土曜日にやっている定例配信でマルチやってみようとは思うので、お時間が合ったら是非遊びにきてください!
生息演算常設化されたけど結局最初以外ほぼ触ってないな…
統合戦略ばっかやってる
生息演算はステージ暗記必須(突き詰めると最適な編成も暗記必須)、報酬を取りきるラインが高すぎて裏技使わない限り時間がかかりすぎるのがキツい
真面目にプレイしたのは最初だけで後はポイント回収しかしてない…
@@yu_hiro一発で完璧にやるもんじゃなくね?やる日数に制限特にないし
@@yu_hiro ベータの時はこれが最適だけど、常設になってから25日から登場したボスさえ倒せば完璧を求めずに楽しめるよ
それに難易度も変更できるし、初心者もそれなりに堪能できそうな作りだと思うが。。。。
すべてのコンテンツに言えることですが合わないと思ったらやる必要は無いですから、それで良いと思います
義務感でプレイしても面白くないですからね
いつか、気が向いた時に触ってみたら「まぁ悪くないか」と思えるかもしれません
そんな日が来たらプレイすればいいと思いますよ
アークナイツのマルチイベント初めてだから楽しみだなぁ
どうなるかこわい面もありますが、楽しみでもありますね
ケオベは、当時は結構賛否両論だったよ
理由としては、初期招集券が完全にランダムだったから
当時は医療で戦えるのがフォリニックしかいないのに、酷い時は初期に医療2、特殊みたいな初手詰み招集券の組み合わせも普通に出たので、そこが不評だった
粗はありましたし絶賛しかいないって事はないですからね
私は初手招集の運が終わってる回も含めて楽しんでやってましたけどねw
運営も色々挑戦してるんですね!
マルチは気が乗らないけど一応やってみよ…
試しに触ってみて、どうなるかで良いと思います
「やっぱ合わんわやめとこ」となるか「報酬とるくらいまではやってやるか」となるか
もしかしたら、「意外と楽しいわ!」となるか
結局やってみないとわからないですからね
初回のマルチプレイ参加者です。端末の性能が良くなかったのか重かったです…。今度は楽しみたいですね。
確かにマルチだと端末とかで相手に迷惑をとか、そういう可能性もありますもんね……
今度は良い感じに遊べると良いですね!
イベント中盤くらいまでやって初めてチュートリアルの意味がわかる。昔ありましたねこのモード。
アークナイツ老人会に所属してる人しかわからないイベント達ですw
生息演算は去年あまりにもわけわかめコンテンツすぎて撤退リタマラしてパラスの衣装だけ貰って即止めた思い出がありますが、今ある方はいざやると楽しくて勲章コンプしちゃった...
それはそうとこないだの配信で考えてた通りアイコン変わってますね。丸いとデザイン隠れちゃってもったいないっすね~
生息はノウハウがわかって色々と軌道に乗ると楽しくなるんですけど、その手前が辛いんですよね……
アイコンが丸く切り抜かれるのは痛恨の極みでしたw
クソプ晒すのが恥ずかしい😢
大丈夫、てきとうなプレイで配信やってる奴もいます
そうです、私ですね
こんにちわ。
レベル120ですが編成を星3にして足を引っ張ろうと思います
キャリーから逃げるな
え、NG登録は!?NG登録はできるの!?