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ポケモン廃人が厳選した『ポケダンにしか存在しない強すぎる道具ランキング』

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  • Опубликовано: 16 дек 2021
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Комментарии • 405

  • @user-em3nm7qc9q
    @user-em3nm7qc9q 2 года назад +66

    A0さんがポケモンwiki6タップで行ける説でミノマダムリボン覚えてるの面白い

  • @user-vl2mb4xi2m
    @user-vl2mb4xi2m 2 года назад +52

    ポケダン然りポケナガ然り
    ポケモンと言う一つのコンテンツを多方面から見て語る感じの動画って好き。

  • @Perfect_Blossom_Phantasm
    @Perfect_Blossom_Phantasm 2 года назад +132

    あしらいスカーフは攻撃範囲が単体の技しか受け流せないので本編でいうとダブルバトルで2体に当たる技は普通に当たるのかな
    地震とか波乗りみたいなのが人権になりそうですね

    • @user-lp2yw2no8e
      @user-lp2yw2no8e 2 года назад +23

      赤の救助隊では角抜けや
      遠距離攻撃も流せなかったと
      記憶している・・・
      直接攻撃のみ跳ね返すで
      どうだろうか?

    • @user-jd2nn1hi5t
      @user-jd2nn1hi5t 2 года назад +11

      確かに、シングルでもワイドガードが効くはずだからそれは面白いかもしれない

  • @sakura-ew2uk
    @sakura-ew2uk 2 года назад +101

    時空のオーブは昔あったラティ族専用の持ち物みたいになりそう
    対戦では使えませんみたいな
    殿堂入り後の旅で役に立つからあって欲しい

    • @user-sc5ol1zr3t
      @user-sc5ol1zr3t 2 года назад +12

      あーこころのしずくか
      対戦どころか、バトルタワーみたいなバトル施設でも使えない的な

    • @Utopoke
      @Utopoke 2 года назад +8

      アルセウス専用アイテムだったらアルセウスが出られるルールがほぼないから旅専用になりそう
      実質ランクマ使用禁止

  • @HD-nt9mt
    @HD-nt9mt 2 года назад +80

    ポケダン、本家と違って少数で何十体も倒さないといけないので継戦力がめちゃくちゃ大事なんですよね
    HPは勝手に回復するので主にPPとお腹周りです

    • @Noya360Key
      @Noya360Key 2 года назад +29

      PPで困ったは記憶にそこまで無いけど 腹で困るはめっちゃあった記憶がある

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y 2 года назад +37

      仕方なくグミ食べて延命してた記憶が蘇る

    • @ChickenWithNeedles
      @ChickenWithNeedles 2 года назад +48

      ただのタネとかめっちゃ食ってたぞ

    • @user-tb6gu9gw2h
      @user-tb6gu9gw2h 2 года назад +9

      最後の間で何度空腹に倒れたことか…

    • @user-ge3rv1qh4r
      @user-ge3rv1qh4r 2 года назад +5

      救助隊DXはすごわざの効果でお腹0でも餓死しなくなる(壁入るときは例外)からお腹周りはめっちゃ楽

  • @Midnight00919
    @Midnight00919 2 года назад +65

    ねじりハチマキはレベル1ダンジョンでお世話になった思い出
    なきごえとかいやなおととかの敵のデバフ技が脅威なのでそれを回避できるのは無難に強かった

  • @user-bt6ow8qy1g
    @user-bt6ow8qy1g 2 года назад +74

    超ダンにあったリングルは複数効果つけれて面白かったな

  • @3kusy441
    @3kusy441 2 года назад +26

    ゴンベの腹巻き pp消費量が1→5(もしくはポイントアップさらに消費)して1.3倍とかだったらppが5しかない技が使いにくくなって良い癖が強いアイテムになってくれそう

  • @user-lh4yf9kx8b
    @user-lh4yf9kx8b 2 года назад +211

    あしらいスカーフは確か受けるはずだったダメージを相手に跳ね返す(カウンター,ミラーコート,メタルバーストみたいな)効果も付いてたと思うからそれも含まれてたらもっとヤバい笑

    • @user-karinoreisan
      @user-karinoreisan 2 года назад +27

      跳ね返すンじゃなくて隣から受ける攻撃を隣に受け流すって効果だぜ
      多分跳ね返したように思えるのはあしらい持ったポケモンの隣に攻撃してきたポケモンしか居なかったからじゃね?

    • @dangorogoro
      @dangorogoro 2 года назад +17

      @@user-karinoreisan 仮に実装されたら味方にダメージを肩代わりさせる効果になりそう

    • @user-bk2hq1xy6q
      @user-bk2hq1xy6q 2 года назад +1

      接触技は全部跳ね返せるのか…やべぇ

    • @user-nu5ur3iy1h
      @user-nu5ur3iy1h 2 года назад +6

      @@user-bk2hq1xy6q 接触じゃなくて遠距離とか角抜ける攻撃とか範囲攻撃以外だから、サイコキネシスとか怪しい光とかも受け流せたはず

    • @user-ppdl
      @user-ppdl 2 года назад +4

      正面技以外は受けるシステムだから火炎放射や冷B、地震辺りはしっかり喰らうしダイマ技も防げないから万能とまでは言わない程よいポジに落ち着きそう

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 года назад +78

    1.5倍だと「あ、ハチマキだわ」ってわかるし、被ダメ後に相手の体力が削れると「玉か〜」ってなるけど
    相手の技のPPを引き換えに威力がちょっと上がる、だと持ち物の判断がわからなくて難しそう
    相手のPPが多く減った!みたいな表示があればわかりやすいけど

    • @SiganaiTabizi
      @SiganaiTabizi 2 года назад +2

      逆算すれば分かるんじゃない?

  • @Pikapika525
    @Pikapika525 2 года назад +14

    青の救助隊と闇の探検隊のEDで号泣したの懐かしい……シナリオもBGMも全部が神の最高の外伝作品

    • @user-cg5zd6xc2e
      @user-cg5zd6xc2e 2 года назад +6

      けっせん!ディアルガとかいう神曲

  • @user-ge3rv1qh4r
    @user-ge3rv1qh4r 2 года назад +142

    探検隊で弱点2つHP3桁のヌケニン、救助隊DXだとすごわざで連続技やほろびのうたを必中で当てれたりするから作品によってチートすぎる組み合わせ誕生するの楽しいんだよな

    • @BlackEyeOpal
      @BlackEyeOpal 2 года назад +8

      たまに技の効果が本編と全く違うのもあるから面白い

    • @zeon5502
      @zeon5502 2 года назад +3

      @@BlackEyeOpal ふくろだたきとか凄かったなー。わざわざニューラのレベルを上げて自力で使わないと見ることすらない希少な光景だった。

    • @user-ch9gt6vy4p
      @user-ch9gt6vy4p 2 года назад +9

      ドーブルが最強すぎる環境だからねポケダンは
      こころのめ
      ぜったいれいど
      ほろびのうた
      ロックカット

    • @user-ft9xo7nh5v
      @user-ft9xo7nh5v Год назад +1

      じつに奥が深いですね。(゜-゜)

    • @kisi874
      @kisi874 Год назад +3

      空だと技なんでも覚えることができるから、pp一生回復できるセレビィで連結したこころのめほろびのうたでフロア掃除してから探索できるんだよな。
      だるいのはマルマインみたいな防音だけど。
      やっぱポケダンのpp自動回復強すぎるわ

  • @liketrulli7668
    @liketrulli7668 2 года назад +118

    ポケダンのアイテムで1番本作に実装して欲しいのはつうしんケーブルだな

    • @user-cp5pz9jm3d
      @user-cp5pz9jm3d 2 года назад +12

      なみだがでる

    • @user-uv1cb4kk1m
      @user-uv1cb4kk1m 2 года назад +40

      アルセウスで望みが叶ったな…

    • @user-oh9ut4uj5w
      @user-oh9ut4uj5w 2 года назад +7

      あっ、涙拭けよ
      いやまじで

    • @user-zj2fy8op3n
      @user-zj2fy8op3n 2 года назад +12

      アルセウスは偉大

    • @user-yz5rc7xu5l
      @user-yz5rc7xu5l Год назад +9

      @@user-zj2fy8op3n 邪智暴虐美輪明宏もたまにはいい事するよな

  • @Nabetas
    @Nabetas 2 года назад +6

    見通しメガネ
    危険予知みたいに『○○は危険な技をみとおした‼︎』みたいな表記を出す道具とか(相手には表記されない)危険な技の定義は弱点とか一撃でやられかねない技とか…

  • @Shiyui481
    @Shiyui481 2 года назад +21

    節約バンダナに関してはポケダンって普通のポケモンバトルと勝手が物凄く違って長期戦になりがちだからPPの価値に両作品で明確に差があるので……

  • @user-rw5cl9pg3i
    @user-rw5cl9pg3i 2 года назад +15

    腹太鼓がポケダンだとお腹を空腹直前まで減らして攻撃最大上昇だからお腹減る系は命の珠みたいな割合ダメージになりそう

  • @user-cr3ev5ze8v
    @user-cr3ev5ze8v 2 года назад +14

    ポケダンのアイテムは効果がふわっとしていて
    本編に逆輸入しづらいな

  • @user-zk2xz2pt2j
    @user-zk2xz2pt2j 2 года назад +37

    ポケダンを話題にしてくれるの嬉しい

  • @2319321
    @2319321 2 года назад +10

    PP減らないは対戦よりストーリー中に欲しい
    長丁場のダンジョンやトレーナーの多いBDSPとか特に

  • @mumumu4058
    @mumumu4058 2 года назад +44

    ポケダン全然やったことないから逆にポケソルさんから聞いて「おもしろいなー」ってなる
    ポケダンシリーズもっと見たいです

    • @user-cp5pz9jm3d
      @user-cp5pz9jm3d 2 года назад +4

      ポケダンおもろい
      やるのは億劫だと思うから是非実況とか見てほしい

    • @user-gt2gt2hh1w
      @user-gt2gt2hh1w 2 года назад +10

      ポケモン本編だと弱い虫ポケがヤバいのばっかりになる
      ぎんいろのかぜで全能力アップしすばやさ2倍で追い詰められるとか(;^_^A
      気象変更がえぐすぎるとか

    • @user-jv5cu2jg8f
      @user-jv5cu2jg8f 2 года назад +7

      フライゴンも最強クラスに強い
      浮遊のおかげで地震対策できるし、色々なタイプの全体技打てるから相手を一掃できる

  • @NarrativeWorks
    @NarrativeWorks 2 года назад +61

    もうこうバンダナは割合じゃなくて威力が定数で上昇するなら棲み分けもできるし強そう

    • @kemona-kojirasehuman
      @kemona-kojirasehuman 2 года назад +45

      一瞬だけもこうバンダナに見えてしまう

    • @user-ul7ip5iz2q
      @user-ul7ip5iz2q 2 года назад +7

      それなら固定で威力10上げるとかになるのかな。
      フレドラ逆鱗は威力130になって1.1倍以下だけど、アクジェバレパンは威力50になって1.2倍よりちょっと強いみたいな。
      それがデメリット無しで全タイプ適応ならまあまあ強そう。
      威力15上げちゃうと、マリルリのアクジェがデメリット無しで珠以上の火力になったり、サブウェポンに多い威力80・90技がだいたい1.2倍くらいの火力になったりするから強すぎる気がする。

    • @user-vl9ju3vx9u
      @user-vl9ju3vx9u 2 года назад

      ロックブラストとかあの辺が化けそう

  • @user-mm8ol3jl3m
    @user-mm8ol3jl3m 2 года назад +5

    時空のオーブ+襷潰し+天の恵み持ってた6世代メガガルーラとかいうポケモン

  • @user-ep6ff6ov3p
    @user-ep6ff6ov3p 2 года назад +5

    ヘビロテメガネもりゅうせいぐんみたいな能力下がる系の高威力技連打と相性良さそう

  • @user-ppdl
    @user-ppdl 2 года назад +11

    専用道具になっちゃうけどディアルガのタイムシールドとかディアルガ様耐性と併せて偉いことになりそう

    • @KaZra0123
      @KaZra0123 Год назад +2

      調べてきたけど、とんでもない要塞になりそう

  • @user-tn4oo6wt3y
    @user-tn4oo6wt3y 2 года назад +7

    ねじりハチマキは流星群やからやぶ見たいな自分で能力下げるのに効果が無ければ白いハーブと棲み分け出来そう

  • @ルーーミア
    @ルーーミア 2 года назад +22

    ポケダンやった事ないから詳しいことは知らないけど、あしらいスカーフで減る効果を本編だとhpとかにしたら面白そう
    1回受け流すごとにhpの50%減る(2n-1でも2回までしか避けられない)ぐらいの調整ならぶっ壊れだけど相手も使えるわけだし楽しいと思う

    • @user-rj5pk2hm6f
      @user-rj5pk2hm6f 2 года назад +12

      確定1発耐えるけど耐久振りが無意味に……ん?
      ってことはそれだと耐久ポケモンにトリックで押し付けちゃえば最強なのでは!()

    • @Aki-jm3pf
      @Aki-jm3pf 2 года назад +2

      タスキ持ちアタッカーにもたせたら行動保証が1回から2回に増えて強そう
      すいりゅうれんだトリプルアクセル当たりで落とされるのはご愛嬌か

    • @user-ju4cp6ui1u
      @user-ju4cp6ui1u 2 года назад +1

      裏にいるポケモンがかわりにに受けるとかは?
      一体だったら受け流し失敗。
      それでもつえーな

    • @user-rj5pk2hm6f
      @user-rj5pk2hm6f 2 года назад +2

      @@user-ju4cp6ui1u 弱点保険無双が始まる……
      そしてハピナスとかHPバカが最強になってしまう……w

  • @you-ks4zn
    @you-ks4zn 9 месяцев назад +2

    ポケダン赤しかしてないけどつうかスカーフとか壁壊しとかバグじゃないけどバグみたいなものばっかで面白かったなー

  • @ttgamtmtmt1292
    @ttgamtmtmt1292 2 года назад +3

    無個性スカーフの使い道ケッキングギガス専用アイテムみたいな評価だけどリベロとか浮遊消すためのトリック採用も全然ある

  • @mogamigawa
    @mogamigawa 2 года назад +26

    A0さんミノマダムリボンめっちゃ印象に残ってるの草

    • @user-bi4nj1rz2t
      @user-bi4nj1rz2t 2 года назад +2

      どうゆう意味?

    • @mogamigawa
      @mogamigawa 2 года назад

      @@user-bi4nj1rz2t ポケモンwikiの回でゴールになってました。自分はあの回めっちゃ好きなので見てほしい

  • @user-kt4gr7hs3z
    @user-kt4gr7hs3z 2 года назад +5

    せつやくバンダナはストーリーがめちゃくちゃ楽になりそう

  • @vkfl4280
    @vkfl4280 2 года назад +2

    みとおしメガネ…… 特性おみとおし(加えてよちむ・危険予知とか)の効果が発動
    つうかスカーフ…… 特性すりぬけと同じ効果が発動
    みたいに流用してくれないだろうか

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 2 года назад +47

    ヘビロテはメトロノームと違って、連続技に適用されても良い持ち物になりそう(5回で期待値1.26倍くらい)
    2ターン目から常に1.5倍になるのだけちょっと気になるので、急所ランク3の次は1に戻るみたいな感じで
    …急所ランク上がるエフェクトでTOD起きそう

    • @Utopoke
      @Utopoke 2 года назад +9

      パルシェン(連撃の型)爆誕

    • @kenshiba3221
      @kenshiba3221 2 года назад +5

      一番怖いの、これトリプルアクセルじゃありません?
      2回目以降連続で使い続けてる間確定急所のトリプルアクセルってエグいんすけど…

  • @user-tl9lf3zq1s
    @user-tl9lf3zq1s 2 года назад +7

    久しぶりにポケダンやりたくなる〜〜〜🔥

  • @user-me7er7es8c
    @user-me7er7es8c 2 года назад +6

    多分時空のオーブが実装されたとしても、インターネット対戦では使用できないルールになると予想

  • @user-ms5kq3qd5m
    @user-ms5kq3qd5m 2 года назад +3

    じくうのオーブ
    これでみんなも
    ゲッコウガ

  • @pe867
    @pe867 2 года назад +1

    補足
    ゴンベのハラマキ
    ・攻撃と特攻が40?上がります。倍率ではないです。
    ねじりはちまき
    ・マグナゲートからすべての能力が下がらなくなります。
    ・流星群など、自分の技での能力低下は防げません

  • @user-zl7os7wr7c
    @user-zl7os7wr7c 2 года назад +2

    ばんのうがさの初期説明の「あらゆる天候を防ぐ」が詐欺すぎるんよ
    せめて砂嵐は無理でも霰くらいは防げ

  • @user-ul9vu9lb2w
    @user-ul9vu9lb2w 2 года назад +4

    99階まであるダンジョンできついハラマキは凄く便利やったなぁ

  • @neko3D_3939
    @neko3D_3939 2 года назад +2

    A0さんの「ん?最強アイテムです」の返しすきだわw

  • @TOTO6983
    @TOTO6983 2 года назад +4

    あまのじゃくジャロとかでヘビロテめがねとか持たせたら面白そうですね

  • @snth6316
    @snth6316 2 года назад +4

    持ち物がインフレすればするほど価値を上げるマジックルーム(ただし味方も影響を受ける)

  • @user-rb1es1xm1s
    @user-rb1es1xm1s 2 года назад +1

    動画内の時空のオーブ、運命の塔の参考画像がヌケニンでビビった

  • @user-vm4ds6hw2y
    @user-vm4ds6hw2y 2 года назад +16

    ポケダン取り上げてくれるの嬉しい

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46 2 года назад +3

    「急所に当たらない」だったり、「能力下がらない」は効果を表記してくれないと対策厳しそう

  • @user-qi1hu6pv2r
    @user-qi1hu6pv2r 2 года назад +1

    ポケダンは技や特性の仕様が違って本編とは違うポケモンが壊れてたりするのが面白いですよね
    かるわざフワライドにはお世話になりました

  • @ヘッチ
    @ヘッチ 2 года назад +3

    時空のオーブはアルセウス限定にしよう

  • @fracc736
    @fracc736 2 года назад +1

    つうかスカーフは特性にすりぬけを追加とか?
    みとおしメガネはおみとおし追加とか?
    もちもの枠が第二の特性になるようなものが出来たらおもしろ…カオスになりそうw

  • @snowyuki5886
    @snowyuki5886 2 года назад +1

    あしらいスカーフは元ネタっぽくするなら「"自分1体を対象とする"技を、ダブルなら味方、シングルなら相手に受け流す。効果が発動するたび、自分は最大HPの1/8だけダメージを受ける」くらいになると思います。
    どのみちアウトですし、たぶん黒バドがザシアンを抜いたりマジックルームが本気で考察されたりと怪現象が起こりそうです。

  • @user-sc6yd7pp2f
    @user-sc6yd7pp2f 2 года назад +2

    まじないバンダナ来たら遂にチョボマキの霊圧が消える

  • @user-jf3nh4ng9q
    @user-jf3nh4ng9q 2 года назад +7

    専用道具はバッグに入れてるだけで効果発揮するから、持ち物といくらでも重複できるってのがデカい

  • @user-qj3xv2df5e
    @user-qj3xv2df5e 2 года назад

    14:46
    まじないバンダナ
    ウーラオス受けにどうぞ!って言ってるのに参考画像がゴーストタイプなの面白いな。

  • @きさゆゔぁ
    @きさゆゔぁ 2 года назад +2

    壁貼ってからねじり鉢巻持ちで殻破っていくのも強そう

  • @user-cc9xs4jd2c
    @user-cc9xs4jd2c 2 года назад +1

    キュウコン専用アイテム「はくめんこんもう」
    効果:原種のキュウコンに持たせると攻撃と特攻のステータスが2倍になり、ゴーストタイプが追加される

  • @user-pl1ce9gb3d
    @user-pl1ce9gb3d 2 года назад +3

    カテキンもやばい

  • @peanuts_App
    @peanuts_App 2 года назад +1

    一番上の技をお見通すアイテムとか面白そう

  • @user-yf6gg9mr9b
    @user-yf6gg9mr9b 2 года назад +7

    みとおしメガネ 持たせたポケモンが場に出てた時、相手の選出がわかる(お見通しみたいに表示される)
    あしらいスカーフ 接触技を受けた時、無効化して相手のHPを1/16削る 自分の一番上のわざのPPを10減らす 減らせない場合無効化することができない
    ぐらいの効果になりそう みとおしメガネ強すぎるか・・・?

    • @user-gl2lq8el5l
      @user-gl2lq8el5l 2 года назад +3

      ふつうにお見通しの持ち物版のような性能が妥当そう

  • @user-kf5bq4lx3r
    @user-kf5bq4lx3r 2 года назад +23

    ちゃんと番外作品もプレイしてる せつないさんは「ポケットモンスター」が好きなんだなぁって感じるから好印象があるわぁ

    • @user-kq4kj3qg2y
      @user-kq4kj3qg2y 2 года назад +9

      まるでA0さんがポケモン好きじゃないみたいな言い方

    • @user-wi9sm3gz5l
      @user-wi9sm3gz5l Год назад

      アルセウスは星1

  • @ponsuke804
    @ponsuke804 2 года назад +1

    ねじりハチマキ もし自分技の追加効果も無効なら普通にからやぶパルシェンの持ち物とかにもなりそう

  • @user-yb3ey1uk9v
    @user-yb3ey1uk9v 2 года назад +2

    せつやくバンダナ、ゆびをふる大会とかやとTOP tierになりそう

  • @user-xd5jz6nb4j
    @user-xd5jz6nb4j Год назад +1

    8:34 エゴサ!? せつない=もうこうバンダナ説

  • @azarashi0727
    @azarashi0727 2 года назад +1

    見通し眼鏡はお見通しの持ち物が分かるとかなら有り得そう(使うかどうかは…)

  • @user-bc5ot1fz2f
    @user-bc5ot1fz2f 2 года назад +1

    ねじりハチマキ+くだけるよろいの鉄壁ボディプレスエアームドとかどうでしょう?

  • @special8906
    @special8906 2 года назад +2

    時空のオーブは
    「1度だけ、最初に使った技の威力1.5倍」
    あしらいスカーフは
    「シングル時、攻撃技を受けた時の命中率0.8倍
    必中技とダイマ技は回避不可、変化技と一撃必殺は命中率に影響されない。
    道具による攻撃回避時、全技のPPを2減らす。」
    このくらいなら妥当な気が。

  • @user-br9eb2zg7v
    @user-br9eb2zg7v 2 года назад +3

    復活のたね持ってこれたら戦術増えそう
    タスキの強化版っぽい

    • @user-lp2yw2no8e
      @user-lp2yw2no8e 2 года назад +4

      焼きつくす、ついばむ
      でも無効化出来そう
      そのくせ収穫は出来なさそう

    • @user-sf3ex3bi8j
      @user-sf3ex3bi8j 2 года назад

      まず最初考えたのがトリック持ちに持たせて、復活した後にトリックでただの種を押し付ける

  • @user-pm6ys6je6p
    @user-pm6ys6je6p 2 года назад +3

    見通しメガネはそのまま特性のおみとおしでいいかもしれないと思いました

  • @Merasa_
    @Merasa_ 2 года назад +12

    むこせいスカーフ……なまけアイアントにもたせて仲間づくりは結構強いと思う

    • @user-rw5cl9pg3i
      @user-rw5cl9pg3i 2 года назад +2

      ケッキングかレジギガスにもたせた方が強そう

    • @vcue7686
      @vcue7686 2 года назад

      投げつけたりトリックしたら役割破壊できそう

    • @Merasa_
      @Merasa_ 2 года назад +1

      @@user-rw5cl9pg3i ガン起点作れるから一概にそうとはかぎらない

  • @user-dm5bh3wy6v
    @user-dm5bh3wy6v 2 года назад +1

    ヘビロテメガネ…インテレオンなどのスナイパーポケモンに欲しいな

  • @user-lb5eq8or6c
    @user-lb5eq8or6c 2 года назад +2

    あしらいスカーフってかわすんじゃなくて、受け流して相手にダメージ与えるからさらに強くなる

  • @klem_wolf
    @klem_wolf 2 года назад +1

    時空のオーブ触れられてないけどプレートとかみたいなタイプ限定強化アイテムも殺してるんだよなぁ…

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e 2 года назад +5

    つうかスカーフは自分にゴーストタイプ付与する代わりに技のPP消費4倍とかで実装してほしい。実際つうかスカーフあるからって壁抜けまくってたらあっという間に腹ぺこになって死にかけるし

  • @tanakaXnakata
    @tanakaXnakata 2 года назад +2

    誰でもどくどく覚えられた過去の環境だったらモモンスカーフはあっても良かったと思う

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 2 года назад +3

    じくうのオーブは3ターン以上場に居座ると眠ってしまうくらいのデメリット効果がないと釣り合わないね
    あしらいスカーフはダンジョンのほうでも隣接単体攻撃にしか効果がないはずだから接触技限定でダメージの一部を軽減+反射するみたいなのだったら壊れないと思う

  • @user-nt8qk2qz3i
    @user-nt8qk2qz3i 2 года назад +2

    ヘビロテメガネがあったらガラルカモネギが進化しやすくなりそう

  • @user-dl5wf3dh3i
    @user-dl5wf3dh3i 2 года назад

    無個性スカーフマジおもろそう、ケッキング使うのもおもろそうやし特性強いポケモンにトリックするのも面白そうや

  • @user-lj3pq7jk9p
    @user-lj3pq7jk9p 2 года назад +1

    あしらいスカーフは受け流した技がトレーナーに当たる

  • @user-we4we1qb8t
    @user-we4we1qb8t 2 года назад +3

    専用アイテム版も見てみたい
    貯水蓄電の全タイプ版
    タイムシールドディアルガの受けるダメージ半分
    エアーブレードパルキアの与えるダメージ1.5倍
    などなど

    • @user-et7mc6cy6f
      @user-et7mc6cy6f 2 года назад

      ダイパ伝説の専用は壊れだったw

  • @user-ge8xl2ek5n
    @user-ge8xl2ek5n 2 года назад +1

    ふみんスコープとかキーのバンダナとかの状態無効系普通に強いと思うんだ
    あともちものアイテムじゃないけど「すいみんのたね」を「なげつける」できたら……

  • @ume6787
    @ume6787 2 года назад +1

    スキルリンクの持ち物バージョンもいいと思った

  • @SuperBladelover
    @SuperBladelover 2 года назад +3

    あしらいスカーフはダブルバトル専用でやっと効力を持たせられることにしましょう…。

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 2 года назад +26

    長期戦・一対多が当たり前のポケダンと短期決戦・選出メタがメインのオリジナル対戦環境だと基本的に求められるものが真逆っぽいのに
    それでも両方にぶっささるノーリスク攻撃力倍率アップ系と高確率回避系
    …まあそこらへんはほぼどんなRPGにもぶっささるか…
    なんならRPG要素の薄いアクションゲームでもやばい

  • @user-tj2we6mi3n
    @user-tj2we6mi3n 2 года назад +1

    もう「エゴサ」の意味がぐっちゃぐちゃ

  • @thethis9511
    @thethis9511 Год назад +1

    ねじりハチマキの効果のアイテム来たね

  • @Error_NullReferenceException
    @Error_NullReferenceException 2 года назад

    あしらいは正面技しかあしらえないから、さめはだが反応する接触技だけあしらえるみたいな感じだといい感じかな?
    PPはすべてが1ずつ減るでちょうど良さそう

  • @star-np2kj
    @star-np2kj 2 года назад +1

    いつか原作で強かったけど、ポケモンGOだと微妙な立ち位置に居るポケモン特集とかして欲しい…

  • @C1ELy
    @C1ELy 2 года назад +1

    全知全能アルセウスに時空のオーブ持たせるゲームになる

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree 2 года назад +1

    おなかは割合ダメージかなって感じがする

  • @user-oq4qs3cd8y
    @user-oq4qs3cd8y 2 года назад +1

    PP減らなかったら不意打ち枯らしとか無くなるよね
    強いかどうかは別として

  • @user-om6oq3qv5j
    @user-om6oq3qv5j 2 года назад

    時空のオーブバケモノすぎる

  • @user-wu2go9yk6m
    @user-wu2go9yk6m 2 года назад

    あしらいスカーフのうけながす順番は
    1 8 7
    2自6
    3 4 5
    なので、自分の攻撃を捨てて受け流しだけやりたい時は敵に背を向けて攻撃を受け流すと仲間にダメージ行かないです
    補足
    ゴンベのハラマキの上昇は+8です
    ねじりハチマキは自分の技による能力低下(インファイトやりゅうせいぐん)は防げません(あくまで相手からの技のみ)
    時空のオーブはうんめいのとう攻略以外にも依頼人からの報酬で手に入ったりします

  • @user-wl9dz1og5f
    @user-wl9dz1og5f 2 года назад +1

    ポケダン好きだからネタにしてくれて嬉しい&見るのが楽しい

  • @-licht7450
    @-licht7450 2 года назад

    時空のオーブは輝石の攻撃版だと強いけどなんかありそうなアイテムになる気がする

  • @MorisGames97
    @MorisGames97 2 года назад +1

    せつやくバンダナはゆびふり大会では強そうと思った。
    あしらいスカーフは物理を跳ね返すくらいないと、本当にゲームが成立しなくなるWWW

  • @user-ks9dh5ug8q
    @user-ks9dh5ug8q 2 года назад +2

    あしらいスカーフは変化技を受けなくなるとかが名前との噛み合いもよさそう

  • @__OmiChan
    @__OmiChan 2 года назад

    せつやくバンダナはゆびをふるバトルした時に便利そう
    でもヒメリの実でいいかなぁ...

  • @user-mc8cm3po9r
    @user-mc8cm3po9r 2 года назад

    ダブルバトルなら節約バンダナとゴンベの腹巻き組み合わせてトリック切り札とかできそう

  • @user-ZUNDA22
    @user-ZUNDA22 2 года назад

    弱いバンダナとかは2個持てるみたいな持ち物枠を少しでも多くできるなら使いそう

  • @hermit5617
    @hermit5617 2 года назад +1

    2:31 1.1倍は制限やデメリット有り道具にしてはしょっぱいでしょ。それならちからのハチマキやものしりメガネ使った方がいい。
    PP半減だとしたら1.2倍はほしいな。

  • @hayaton8259
    @hayaton8259 2 года назад +1

    節約バンダナってメタモンに持たせたら強そうだけど
    普通にスカーフの方がいいな

  • @user-bf5io1eq4h
    @user-bf5io1eq4h 2 года назад +7

    ゴンベのハラマキはお腹が減るというイメージをちゃんと落とし込んで、たくわえるを使った時に防御と特防上がる代わりに食べちゃって攻撃と特攻が上がるようにしよう
    なお使い所が狭すぎる(なんなら皆無な)模様

  • @mochaccino535
    @mochaccino535 2 года назад

    今日のエーゼロデェス過去一かわいい