ポケモン廃人が厳選した『誰も知らないマニアックすぎる技TOP20』
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- Опубликовано: 10 сен 2024
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たがやすのエフェクト、「エフェクトがすごい」って聞いて想像した5倍の更に5倍はすごいって表現好き
あのブログだ…ってなる表現なの良いですね
使われないくせに、クッソ凝ってる演出なんよねぇ
グラスフィールド下なら効果三倍なら使われる
@@user-jm6sl9co7h つよすぎ
ちゃんと農業をしている
BWで友達がトゲキッスのレベ上げを「指を振る」で楽しみながらタブンネ狩りをしていたところ、「ギフトパス」が出てしあわせたまごを失った、、のにも関わらず次ターンに指フリ泥棒で取り返したのは良い思い出
あと、スポットライトはダブルで隣のガルドのキンシに注目させて物理うけてました!
逆にタイプ・威力・PP・効果で「この技の名前は?」ってクイズやっても面白そう
分類も付けよう
命中と主なポケモンも
とっしんとロッククライムは鬼畜
昔ポケスタでそういうクイズあったな
これ面白そう!
初代やってる人はぜったいに一回は使ったこと思うよ「かくばる」。
ゲームセンターで頑張って溜めて、ポリゴン手に入れたら技確認するもの。
おたけびはジャラ界隈ではそこそこ有名だと思ってた
そんな界隈ありません
草
恥さんが起点回避かなんかで採用してたな
@@user-mrsugary 綺麗なブーメラン助かります
ジャラ界隈とかいう謎の界隈
たがやすは一時期トリプルで環境とった技なんだぞ
トリプル自体が身内しかいないという批判は受け付けません
おたけびはポケマスやってる影響でゲーチス&キュレムのイメージが強過ぎてカエンジシの専用技なの初めて知りました
自分もBWにあるのかと思ってたw
ポケマスで言ったら2周年のアニバーサリーNのレシラムも一応持ってるよな
@@user-qj1zm1gg2g あれは全体化できて強い
@@ご当地走り研究所 でもゲーチスもボードで2倍にできるからなぁ
ゼラオラはpixivのR-18タグの中で生き続ける…
個人的に耕すはマイナー界のメジャーな印象
自分が小学生のときダイパの分厚い攻略本持ってて、読み漁ってたから使ったことなくても名前と効果は知ってる技が多かったけど、今はネットで調べるから専用技とか知る機会が減ったなと思う
ハートスワップは映画で人の心を入れ替えるというトンデモ技だったから結構印象強いと思うな
ゲームでは影薄いけど
スマブラXだとその効果でしたね
マナフィの出現率が低すぎて結局影薄いけど
「なかよくする」はXYのハクダンの森でピカチュウとヤナップバオップヒヤップがよく使ってきたから凄い印象に残ってる!!!
特に三猿は御三家との相性補完がいいから最初だけパーティに入れてたからなぁ
対戦では絶対使われないのにストーリーで嫌ほど見させられて覚えてしまうにらみつけるは最強
にらみつけるさんいるくらいだし
ポケマスだとにらみつける強いよ
全体技だからダブルトリプルで使われる
Zワザ無かったらおいわいとハッピータイムとじょうかは絶対知らなかった
4:12からのポッ⤴︎ トデスの言い方すき
予想以上にポッ↗︎ってなってた笑
送電パルスワンはパルスワンでとにかく差別化&実用化するために必死に考えた感があって割と好き
ぱでっくさん
あれを初めて育成論で見たときは衝撃だったわ
使ってたけどフリーじゃ割と勝てる戦法だった
なかよくするはXYの序盤でめっちゃ見た記憶がある
特殊技で影が薄いのだと、シンクロノイズとミラーショットを連想した
ギフトパスといえばトロピウスめっちゃくちゃわかる
理由も全く同じで笑ってしまった
送電、ダブルバトルで避雷針のポケモンを相方にして相手の技全部無効にしてやるぜーーって思ったら送電が避雷針吸われて無になった思い出
確か狙った相手に必ず当てるみたいな特性で送電できる(避雷針無効)キャラ居た気が…
そんなあなたにパデック(本名失礼)というゆっくり実況者 あなたと同じ事を考え成功させています
パルスワンのサムネの動画な
ギギギアルって技範囲狭いのにマニアックな技めっちゃ覚えるな笑
「かくばる」の効果解説がとおぼえと同じになってますね。
(正しくはこうげきを1ランク上げる)
ちゃんと見てみたらこうげき+1なの草
@@ingemmame かくばるの効果が攻撃と特効ワンランクダウンになってるんですよ画面だと。
これはあれやなランキングをみるか解説を見るかで話が食い違ってるんやな
アリアドスが毒の糸を覚えるようになったのはグズマのポケモンだったからということらしく、特防種族値+10の強化もあったようです。
(同じく使用ポケモンのアメモースも特攻・素早さ種族値+20の強化が為されています。)
アシストギア、磁場操作はぐぐーんと能力を上げるロマン技でも良かったのかもですね(未プレイ並感)
ふんじんって炎技を使う相手に粉塵を振りかけることで粉に引火させて自爆させるってイメージなんだろうけど、虫ポケモンが炎タイプに抵抗するために必死で編み出した技って感じがして面白い。アニメ向きだけど使われたことあるのかな?
こういう動画でも絶対挙がらない技が一番マイナーなのでは…?
つまりミラクルアイですね
なんだそれはw
ミラクルアイはマイナーの中のマイナーの中のメジャーくらいなイメージ
ミラクルアイはポケモンの二次創作「王者の祭典」でめちゃくちゃかっこいい描写されてる
たしか属性的に無効になる技を等倍で通せるようになる技だっけ(超→悪とか)
ポケスペでプラチナが使ってたから何となく覚えてる
きっとケーシイ系列だな笑
ポケダン勢の自分からすると、粉雪とか金属音あたりは本編だと使われない技の印象あるな
ポケダン最強技は怪しい風と銀色の風なのは有名
フワライドは…フワライドだけは嫌だぁー!
怪風銀風連打してるだけでモンハウにいるポケモンが塵一つ残さず吹き飛んだの面白かったなあ
12:15 BW2のライモンジムのBGMめっちゃ好き
雄叫びはポケマスの「ゲーチス&キュレム」が使える最強技のイメージつよい
アロマミストの効果、味方の特防+3もしくは味方の特攻+1特防+2に変えても誰も文句言わなそう
物理で殴れば問題ないZe⭐︎
予めシンプルビームを味方に撃って特性単純にして、それ撃たれた方にビルドアップさせて、その次のターンに強化アロマミストしたらすごいことになりそう
手間くっそかかるけど
次世代でくらいつくを巧みに使うポケモンが2体も出てくるとは思わなかった
あばさんじゃなくて池崎さんじゃなかったっけ?結構ロマン感じて面白かったの覚えてる
そうです。あばれる君じゃなくて池崎さんです
あそこでもう1回そうでん使って、ランドのSを上げさせないまま、ランドが耐久振りかつヘラクロスがS振りれいパン持ちだったら池崎の勝ちだったまであるから侮れない。
悪いけどヘラクロスは冷凍パンチを覚えない
もし池崎が冷パンへラクロスなんて使ってたら試合には勝てても間違えなくテレビ出演減って終わるよ
@@user-ef8sp1ub9t 冷凍パンチヘラクロス?!
@@user-ef8sp1ub9t 改造はやめましょう
ふんじん、一部の人は激烈に覚えてると思う。
XYの最初の虫ジムで使われるんだけど、当時何も知らなかった自分は相棒のフォッコがなぜか何もできずに死んでいくのに恐怖した記憶がある。
バトルシャートレ(?)でリザードンでふんじん食らって何も分からずやられたw
最初のジムでは誰も使ってなくない?気のせい?
@@hairennk そんな訳ねえだろって思って調べたらビオラのビビヨン粉塵覚えてなくて草
じゃあこの記憶は一体なんなんだ…
@@iemixx9322 バトルシャトーのビビヨンが使ってくるんじゃない?
パルスワンの送電→ダイマに合わせられダイサンダーになる→エレキフィールド展開→充電池で攻撃アップ→ワイルドボルトコンボは凶悪でした
初代だとかくばるのエフェクトかたくなるとほぼ一緒だったと思う
むしろ効果音が違うだけだったような……
初代だと苦労してポリゴン捕まえたら最初にテクスチャーとかくばる覚えてて「見たことない技だ!」って感動した思い出…
ようせいの風はアニメでめっちゃよく見た
そうでんは、7世代のサウザンウェーブ、テクスチャー、そうでん、バトンタッチっていう超ロマンドーブルが印象深過ぎて覚えてる
おちゃかいは、ダブルだと相手の半減実混乱実オボンラムを潰しつつ味方にサンのみ辺りを食べさせるコンボが出来そう
細かい仕様ですがドラパ(というかゴーストタイプ)にくらいつくを打つと、追加効果が発動されずにどちらも交代可能みたいですね
影薄い特殊技
個人的一位は"きりふだ"
僕は「あやしいかぜ」が薄い印象です!!
@@venozisu.dx3 ムウマージとかフワライドとか、シンオウのゴーストポケモンが使ってくるイメージ
ポケダンだと怪しい風強いんよなぁ
@@user-vg7tq5os1k フリーザーにこなゆき搭載さいっきょ
ねこだましと切り札だけの型割と有名じゃない?
対戦ガチ勢よりも対戦しないエンジョイ勢の方が知ってそう
そうでんはバトルも結構競ってたのもあってロマンを感じた。
特殊で1番影薄そうな技っていうとエコーボイスとかかな…
6:15 ギフトパスの時のbgmがBW2のヒウンジムbgm、11:05 はヤマジタウンとか、bgmもマニアックなんチョイスしてるん面白いな
4:11
ポットデスのいいかたかわいい笑
最初の初代のスロットの場所のbgm流れたとき懐かしすぎて泣いた
おたけびはポケマスのキュレム&ゲーチスが使うのが一番印象に残る気がする
無課金の味方
ギフトパス=トロピウスはすごい分かる
角張るは野生のメレシーが使ってるイメージ
個人的にはスプーンまげかな
赤、緑、青なんて技としてあるのに自力で覚えられないし、ゆびをふる以外では見る事すら出来ない技
命中一段階下げるんでしたっけ?
@@user-fu2eo9ny4s
そうですね命中が一段階下がりますけど命中率が80です
プラズマシャワー、XYで友人とマルチしてた時によく使ったなぁ。ノーマルタイプなら変化技も電気に変えられて、それも避雷針で引き寄せられるの有用だった。
たまなげ
タマタマ専用技
グリーンも使う最強技
8世代ではリストラされるレベルの壊れ()技です
ちょっと違うけどまとわりつくが特殊技ってのは案外知られて無いw
ビビヨンとかツボツボとかを育成していないと分からない技ですよね…😅
ミミッキュ育成した時に知って、A0C31粘ったわww
稀有な接触特殊技
他には草結びやドレインキッスなどがありますね😊
かくばるってアニポケXYZでウルップのカチコールが使ってた記憶しかない
たがやすはXYの攻略本のせいでブリガロンのイメージしかない
攻略本の後ろに乗ってるコンボ紹介みたいなやつだっけか
確か他にはメガガルーラのグロパン×2とかも紹介してあった気がするなぁ
@@user-te2cm5ro9z あとはマルノームのカゴのみ+ゲップとかですねクソガキのころ見た時はめちゃくちゃ強いやんみたいな感じだったけど今考えるとそこまで強くない事に気付かされましたw
クモのすはもともとアリアドス系統の専用技だけど五世代でデンチュラ系統が覚えた。七世代でオニシズクモ系統も覚えたがそのタイミングで新たな専用技としてアリアドスがどくのいとを覚えた上にとくぼうが10上がる謎優遇。
たがやすはこれ系の動画で擦られすぎて逆に有名まである。
クモのすは
第二世代だとエンティスイクンライコウを捕まえるのに使え!
って攻略本かなんかに載ってた記憶
黒い眼差しも一緒に
ふんじんアブリボンはリザXをメタれる可能性を秘めたポケモンです。
他の遺伝技も優秀だけど経路が限られていて手間がかかった思い出。
ダイマ登場までとびはねるの存在忘れてた
ワナイダーなぜ毒の糸覚えない。覚えたら強かったろうに
11:42 「ははは」
くらいつくTOD、まほうのこなTODめっちゃ考えたけど汎用性無さすぎて吐いた記憶
ちなみにそうでんじゅうでんちパルスワン、ポケ徹に育成論ある
まほうのこなはほっすりをサンダーに通すための技
ダブルで送電避雷針コンボやってる人は見たことあるね
かくばるはxyのアニメでカチコールが使ってたイメージ
スポットライトはロイヤルで、スキン爆発等で場を掃除したあとにポイント抱えたままゲームを終わらせるために使う
ほとんど見たことない技だけど、
起点ジャラランガでおたけび使ってる実況者がいたから、おたけびだけは知ってるわ
どこの恥系実況者ですかね
恥なのか?やっぱりお前は 恥なのか?
まんじゅう心の一句
特殊技だとヘドロこうげきなんかが影薄い気がしますね
ヘドロばくだんな
@@user-bi4nj1rz2t ヘドロばくだんとは別にヘドロこうげきって技があるんですよ…
影薄い証明完了
これすき
@@user-bi4nj1rz2t 恥ずかしいね^^
5:04
「かくばる」の効果の記載が「おたけび」の効果になってまーす🙋♂️
逆さバトルで覚えてる技が「かくばる・とっておき」のポリ2に当たった事があるからわかるけど、かくばるの効果は攻撃+1ですね!
「おたけび」の効果と取り違えたんやろうな
6:10あたりで自分の攻撃一段階あげる技って口でいっとるし
A0今日もかわいい
13:23 てかげんはサンムーンの旅パのカビゴンに欠伸と併用して覚えさせてたのがいい思い出
耕すはSMでドロバンコで努力値稼いでるときによく見たから記憶に残ってる
昨日未プレイだったプラチナの中古買ってストーリー進めてたら、トバリシティで銀河団とタッグバトルするイベントで相方のピッピが「ゆびをふる」を使用して自爆引きやがって、自分のポケモンも相手の2匹も瀕死になって経験値もらえなかった笑笑
指を振るさばきのつぶてが当時解禁してなくてビビった思い出。
それとはまた全然違うけど幼少期にPARで遊んでた時は、たまなげって技が全く知らなかてびっくりした。
おちゃかいはゆびをふるで矢鱈出る印象ある。
ハードローラー(威力65・虫・3割怯み)
これはガチで相当知られてないと思う
確かペンドラー系が習得する技だっけ
5世代エアプだからそんなに火力低いの知らなかった()
エフェクトすごいっていってるのにエフェクトは決して見せないのがポケソルクオリティ
カプブルルのたがやすZをご存知でない!?
かくばるのエフェクトを見るためにファイアレッド買うは草
まほうのこなはゴーストタイプにみねうち当てるために使ってたな
ミミッキュのばけのかわが剥がれてタイプが戻ったのはいい思い出
おたけび、相手に使われたことあるし
って思ったらめちゃくちゃドラクエの記憶だった
マギアナがハートスワップ覚えるの初めて知った
手加減かぁ・・・捕獲用のドーブルに峰打ちじゃなくてこっちを採用した記憶しかないっすw
「おたけび」はブラック2からソードに持ってきたゼクロムが覚えてた技ですごく印象的だった記憶ある
最初のポケウッドのbgm懐かしい
個人的にはテレキネシス
ハートスワップはスマブラXで操作キャラを入れ替える派手な効果だったから凄い覚えてる
めったにでないけど
あれハートスワップだったのかよ
たしかに
かくばるはメレシーが永遠にやってるイメージ
魔法の粉使った後にトリル張って退場→シュバルゴのメガホーンで虫半減を強引に突破が何回か決まったことある
かくばるちょっとマニアックだけどポケスぺのグリーンがスオウ決戦のキクコ戦で使ってたイメージ強いです
劣勢時の苦しまぎれ的にだしてたから防御のランク上げ技だと思ってました
4:12ポ⬆ットデス好き
きりふだっていうよく分からない特殊技忘れられてる気がする
じばそうさはサンダーをバトルタワーで使えるようにする時に覚えてたから印象ある
ギフトパスのイメージがトロピウスなのめっちゃわかります!!
自分も多分同じ理由です!
せつないさんと全く同じ方法でギフトパストロピウス覚えてて草
くらいつくの格闘バージョンで決闘作ってほしい
アシストギアといいじばそうさといい、公式もプラスマイナスを活かそうとしてるんだろうけど…そもそもこの特性持ってるやつらだいたいもう一方の特性や夢特性の方が優秀だったり、地面弱点多いからダブルで使おうとすると地震で一掃されるしなぁ…
個人的に特殊技で一番影が薄いのはシグナルビーム
真に影の薄い技はそもそも名前が出てこないんやで…
虫の抵抗かサイコウェーブかなぁ
@@Kashiwa507 僕はむしのていこう、毒毒、あやしいひかり、防御指令のビークインを使ったことがあるのでけっこう印象に残っています。サイコウェーブは...使いずらすぎ
ポットデスのおちゃかいはマルチバトルで物理耐久型でアッキ自発的に発動させるために使ったことがあります
あっきのみとかで使うよりスターのみとかで使った方が強そう
ギフトパスがトロピウスなのは滅茶苦茶共感です!
わかる
スポットライトはメガシンカポケモンを落としてもらう為に使ってた思い出(体力少し残れば次のターン先制技でポイント狙えるし)
みずびたしは、ホエルオーに覚えさせて相手を水にして地割れは昔よくやったなぁ
ハートスワップ懐かしすぎてダイパキッズの血が騒ぐ
ハートスワップは、ある実況者がプラチナでギラティナ捕まえる為にピッピで積んで指降ってたらこの技出てもうて、カッチカチのギラディナ爆誕した時に初めて存在知った