Помню, как первый раз увидел Prince of Persia. Это была версия для NES. Хозяин эээ "игровой точки" в провинциальном торговом центре рубился нон-стоп в Принца на "денди", прерываясь только на то, чтоб "запустить время" для очередного счастливца. Помните, этот ряд из 5-6 старых теликов с подключенными к ним "восьмибитками"? Поминутная оплата, куча зевак вокруг игрока, все дела) Нас тогда в 90-е плавность и реалистичность движений персонажа удивила и восхитила. Прикол был а том, что полноценно сыграл я в Принца на уже тогда допотопном PC с вырвиглазной CGAшной палитрой. Далеко не проходил, застревая на 3-4 уровне. Годом позже уже поиграл в того самого Принца на "денди", когда очередной китайский клон NES появился у друга. Ох и зависали в эту игру, ее фанатами не стали, сами до конца так и не прошли, но должное игре отдавали, конечно.
Обожаю эту игру. Одна из самых первых игр, которую я поиграл в живую сам на пк, будучи мелким пиздюком. Однажды бабушка взяла меня на работу и там тётя любезно предоставила мне компьютер и запустила эту игру. Вау, это было незабываемо. Особенно запомнились гильотины, которые разрубали напополам :)
На 386 играл в 1994м. С начала со второй частью познакомился - это конечно производило впечатление как и Retail, Dengerous Dave, Grega. Посмотрел Твой ролик вспомнил былое и улыбнуло. Спасибо. 🤝
Мы другим способом спидранили первый уровень: забегаешь на экран к стражнику, встаешь к нему спиной и ждешь, когда до удара остается пара клеток - бежишь на предыдущий экран и добегаешь до уступа. Стражник следует за тобой, а ты залезаешь наверх. Дальше, выбивается плитка в секретный проход сверху и герой оббегает стражника. По описанию длиннее описанного в видео хака, но тогда время экономило прилично.
Да, помню такой альтернативный способ прохождения первого уровня, в версии игры под PC он получался. А вот про описанный в ролике способ альтерантивного прохождения (прыгнуть на стражника на бегу и пролететь мимо него), слышу впервые. Не знаю насчёт других платформ, но в версии под MS DOS такое способ точно не работал - при налёте на противника на бегу и без оружия в руках вас тут же убивали одним ударом.
Лично для меня самая лучшая и любимая версия игры - этотверсия для ПК (DOS). Пробный камень, так сказать. Хотя и в другие версии играл. В версии для Macintosh явно выше разрешение. Версия для Amiga очень похожа на версию для DOS.
Подарок за подарком, легенда за легендой, каратека, теперь принц! Спасибо ребята, классный как и всегда видос на любимои канале! Респект и низкий поклон за порцию ностальгии)
Зафанател, когда впервые увидел на ХТ, а когда поиграл... Надолго игра список любимых возглавила ) И на ПК у нее самое классное управление ) А уж какие необычные ходы и решения. Бессмертный скелет на 3-м уровне. Крутой фехтовальщик толстяк на 6-м и падение в бездонную яму. Зелье левитации на 7-м, мышка-помощник на 8-м и невидимый мостик не последнем )
@@ЕвгенияСоль-г1ф да, было такое ) Но брать его не желательно и не обязательно. Еще на том же 8-м уровне был не атакующий крутой фехтовальщик. И, вот, вроде стандартные для игры вещи, но в разной геометрии уровней. Тем не менее, такие изюминки делали игру еще круче! ))
Я её проходил на телефоне Сименс С-какой-то не помню. Экран был монохромный. А потом на ПК Пески времени, Два трона круто конечно, но Схватка с судьбой это шедевр.
Помню, было время: проходил я на дримкасте prince of Persia 3D: и как - то раз в магазине с видеоиграми увидел PoP the sands of time. В тот момент я подумал - неужели дальше в моей игре на дримкасте откроется такая шикарная графика? ( То был 2004 год)
Одна и тех игр, что с кодом на время интереснее выходит. Игра наказывает за эксплоринг, вынуждая забивать на доп.зелья и бежать сломя голову, а пилы не прощают ошибок. Поставил 120 мин. и геймплей стал радовать, 2-я часть схожая ситуация. Первая игра за 20 лет, что вынудила использовать чит код.
Первый survival horror нашего детства. Помню ещё забагованную версию на картридже-многоигровке, в которой встречались полезные глюки. Например, в некоторых местах можно было бесконтактно убивать стражников (а они не могли ответить тем же), иногда стражники проваливались в текстуры и становились безопасными. Но нередко эта игра просто зависала намертво.
Даа, по мне, версия этой игры под PC выглядела лучше всего. И именно на своём первом PC с 386-м процессором я её прошёл до конца в возрасте 12 лет :) В версиях под Apple и Gameboy графика к неё просто уродливая :)
Помню, как первый раз увидел Prince of Persia. Это была версия для NES. Хозяин эээ "игровой точки" в провинциальном торговом центре рубился нон-стоп в Принца на "денди", прерываясь только на то, чтоб "запустить время" для очередного счастливца. Помните, этот ряд из 5-6 старых теликов с подключенными к ним "восьмибитками"? Поминутная оплата, куча зевак вокруг игрока, все дела) Нас тогда в 90-е плавность и реалистичность движений персонажа удивила и восхитила. Прикол был а том, что полноценно сыграл я в Принца на уже тогда допотопном PC с вырвиглазной CGAшной палитрой. Далеко не проходил, застревая на 3-4 уровне. Годом позже уже поиграл в того самого Принца на "денди", когда очередной китайский клон NES появился у друга. Ох и зависали в эту игру, ее фанатами не стали, сами до конца так и не прошли, но должное игре отдавали, конечно.
Обожаю эту игру. Одна из самых первых игр, которую я поиграл в живую сам на пк, будучи мелким пиздюком. Однажды бабушка взяла меня на работу и там тётя любезно предоставила мне компьютер и запустила эту игру. Вау, это было незабываемо. Особенно запомнились гильотины, которые разрубали напополам :)
не знал про то, что движения были взяты с реального мальчика, как увидел как он прыгает - аж олдскулы свело!
На 386 играл в 1994м. С начала со второй частью познакомился - это конечно производило впечатление как и Retail, Dengerous Dave, Grega. Посмотрел Твой ролик вспомнил былое и улыбнуло. Спасибо. 🤝
Мы другим способом спидранили первый уровень: забегаешь на экран к стражнику, встаешь к нему спиной и ждешь, когда до удара остается пара клеток - бежишь на предыдущий экран и добегаешь до уступа. Стражник следует за тобой, а ты залезаешь наверх. Дальше, выбивается плитка в секретный проход сверху и герой оббегает стражника. По описанию длиннее описанного в видео хака, но тогда время экономило прилично.
Да, помню такой альтернативный способ прохождения первого уровня, в версии игры под PC он получался. А вот про описанный в ролике способ альтерантивного прохождения (прыгнуть на стражника на бегу и пролететь мимо него), слышу впервые. Не знаю насчёт других платформ, но в версии под MS DOS такое способ точно не работал - при налёте на противника на бегу и без оружия в руках вас тут же убивали одним ударом.
Лично для меня самая лучшая и любимая версия игры - этотверсия для ПК (DOS). Пробный камень, так сказать. Хотя и в другие версии играл. В версии для Macintosh явно выше разрешение. Версия для Amiga очень похожа на версию для DOS.
Согласен, версия под PC - это классика, а все остальные - клоны разной степени качества.
Первый принц интуитивен и понятен. А вот второй... уже переборщили со сложностью, а скелета на мосту думаю многие помнят.
Подарок за подарком, легенда за легендой, каратека, теперь принц! Спасибо ребята, классный как и всегда видос на любимои канале! Респект и низкий поклон за порцию ностальгии)
Зафанател, когда впервые увидел на ХТ, а когда поиграл... Надолго игра список любимых возглавила ) И на ПК у нее самое классное управление ) А уж какие необычные ходы и решения. Бессмертный скелет на 3-м уровне. Крутой фехтовальщик толстяк на 6-м и падение в бездонную яму. Зелье левитации на 7-м, мышка-помощник на 8-м и невидимый мостик не последнем )
А зелёное зелье перевёртыш? 😍
@@ЕвгенияСоль-г1ф да, было такое ) Но брать его не желательно и не обязательно. Еще на том же 8-м уровне был не атакующий крутой фехтовальщик.
И, вот, вроде стандартные для игры вещи, но в разной геометрии уровней. Тем не менее, такие изюминки делали игру еще круче! ))
На БК-0011 даже написали, выглядит улётно!
На Денди самая крутая, до сих пор музыка завораживает
На SNES самая крутая
Не гоните, самая крутая и православная версия этой игры была на PC! С классикой не спорят, это даже не обсуждается :)
На Денди была жалкая левая копия :)
на денди топ!!! только от музыки становилось страшно и жутко!! остальное фигня
@@zyxel616 🤝👍
Я её проходил на телефоне Сименс С-какой-то не помню. Экран был монохромный. А потом на ПК Пески времени, Два трона круто конечно, но Схватка с судьбой это шедевр.
6:32 Он не выпивает кувшин, если не нажимаешь на кнопку. Необходимо её перепрыгнуть.
У скелета на версии NES шкала жизни была.
охх мои олдскулы игра незабываема!!
Большое спасибо за интересное видео
В нулевых был обрезанный порт с денди на трубках😊
1:35 и наверное во Flashback
гарний обзор, дякую
Блин ну не играл я на других версиях принца. На денди игра выглядит просто бомбезна
Помню, было время: проходил я на дримкасте prince of Persia 3D: и как - то раз в магазине с видеоиграми увидел PoP the sands of time. В тот момент я подумал - неужели дальше в моей игре на дримкасте откроется такая шикарная графика? ( То был 2004 год)
Для меня на денди это супер контра 6 и double dragon 2 останутся лучшими играми детства
👍👍👍
Лайк
Уже 30 лет играю в дендик, так и не надоело👍
Одна и тех игр, что с кодом на время интереснее выходит. Игра наказывает за эксплоринг, вынуждая забивать на доп.зелья и бежать сломя голову, а пилы не прощают ошибок. Поставил 120 мин. и геймплей стал радовать, 2-я часть схожая ситуация. Первая игра за 20 лет, что вынудила использовать чит код.
Первый survival horror нашего детства.
Помню ещё забагованную версию на картридже-многоигровке, в которой встречались полезные глюки. Например, в некоторых местах можно было бесконтактно убивать стражников (а они не могли ответить тем же), иногда стражники проваливались в текстуры и становились безопасными. Но нередко эта игра просто зависала намертво.
Кстати, в версии под PC ни одного из этих глюков не было, игра была отлажена идеально.
Нормальная версия для восьмибитки тоже нормально проходилась. Правда, она была страшно урезанной по сравнению с оригиналом.
Я в детстве думал, что бабка с палкой, а это оказывается стражник.😂
🤣🤣🤣
Вообще второй Принц выходил на Mega Drive 2
Великая игра. Залипал часто, но так и не прошёл
на денди игра захватывала именно "киношностью", но сама по себе не нравилась никогда((
А как же версия для TCD, а также японских компьютеров?
Супер а почему видео так долго выходят?
Эх, играл на компе...
Даа, по мне, версия этой игры под PC выглядела лучше всего. И именно на своём первом PC с 386-м процессором я её прошёл до конца в возрасте 12 лет :)
В версиях под Apple и Gameboy графика к неё просто уродливая :)
На Dos и Amiga лучшая графика.
На NES очень трудно играть в нее, персонаж не цепляется и баги сплошные.
Да, ,потому что на NES был её портированный клон. Самая надёжная и отлаженная версия была оригинал под PC MS DOS.
на pc был редактор
Как во втором уровне на компе было правильное зелье выбрать что б не отравится?;!!! До сих пор бомбит
Играл у соседа в DOS версию в бородатых 90-х. Так и не осилили ее
Да, согласен, эта игрушка не простая для прохождения. Но тем не менее, это самая первая комьютерная игра, которую я прошёл до конца :)
Мне было 5 лет,вроде 89 год играли на компе у друга на клаве,у него отец комп купил,люди походу богатые были тогда.
Тема Prince of Persia не раскрыта. Где ремейк для Sony PlayStation 3/Microsoft XBOX360/мольные устройства под названием Prince of Persia: Classic? )
Плавность движений тогда захватила, но сам геймплей, что тогда, что сейчас не понимаю. Не мое и не понимаю хайпа 🤷♂️
Перед всеми опозорится?
Держи язык за зубами о чужих тайнах.
Хз,прошел в 7 лет с первого раза на хорошую концовку...Хрень.
Виноваты женщины.. Ауф
Никогда не любил эту игру, до сих пор есть к ней некое отторжение 🤷♂️
Гавнище игра
Да ладно???
Лайк❤
Ну и дирмо а не обзор