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我的朋友叫我墨菲,你可以叫我機械戰警!
可以介绍关于无人机的视频吗?
12:29 偷窺狂
以後就是魔鬼終結者打巷戰了
9:00德國黨衛軍拿MG3??火力君出這個紕漏真的可以嗎⋯MG3?MG42?MG34?傻眼
可能是讀稿人練錯吧,支持火力君,火力君不用加油。你的節目已成為別人無法超越的天花板了
@@鄭維恭-i9k 三小⋯連犯錯都要包容,軍武頻道是他們的專業,他們靠著吃飯的,今天他們要是突然跳槽到講經濟,然後犯了些概念上的錯誤還好說,但這是他們老本業⋯我沒有每集看,但正因為沒有全部都看才驚訝於如此基本的錯誤,不敢想像其他集全看完還有哪些東西支持不是盲目支持,既然喜歡就幫忙挑出錯誤讓他們精進自己好嗎
@@soapchang2537 沒有人是永遠100分
@@鄭維恭-i9k 當然,但最噁心的是在別人犯錯時還要別人當沒這回事,集體自慰的社會環境一點都不上進,我也沒用多嚴格的標準,但你可以去問問軍迷,軍武頻道把戰前的MG42跟戰後的MG3搞混有多瞎,外行人被外型騙到也就罷了,身為查找資料的一方會不清楚兩者誕生的年代差距嗎,我不是德廚也不是專業軍武迷,但這真的不能就這樣摸摸頭好啦你很棒不用在意繼續努力喔就可以含糊帶過,坦白說觀眾要是都是你這樣的人,火力君才永遠不會進步,因為觀眾都白癡,久了他發現問題都沒人發現也許就不會那麼注重細節,再來是既然支持他就要幫日更的火力君找出他們團隊沒找到的錯誤,就這樣
@@soapchang2537 我有我的言論自由,個人觀點不一,不需爭吵。
将来主角是巷战机器人
用中子彈殺光還打甚麼巷戰
直接云爆弹吧,无人战车啥的也好用。
9:02 抓到 二戰哪來的MG3 我看是MG42吧
我比較好奇火力君到底有幾種聲線 XD
應該有好幾個在念
我更好奇火力君這些資料哪來的?
@@鄭維恭-i9k 團隊兩三人查查就有的,當你習慣做文案手頭上自然素材跟資料來源多,況且多國多數武器資訊也是公開透明化的,只看資訊收集的團隊在查找時有沒有細心
@@soapchang2537 謝謝指教
台灣已經開始研發人形裝甲,就是針對巷戰
是針對巷戰還是針對裝檢?
沒用啦只是省力而已巷戰沒用
未來戰場 軍人只會越來越少台灣最主要應該把國防預算全部放在飛彈上 軍隊真的沒有太大用處了 刺蝟島才是未來趨勢
导向榴弹
甩槍讓子彈拐彎不就好了 !?6:04 這玩意真喪心病狂 ><(好尷尬XD)
台灣真的可以把65k2上最沒用的刺刀坐換成榴彈發射器該有多好
榴彈發射器在於攜帶彈量與曲平射角度問題,但優點是比手榴彈準,台灣的手榴彈投擲訓練真的爛到一個無言...不過全部配榴彈發射器,恩,很有以前武裝擲彈兵與擲彈團的意思..二戰也有[裝甲擲彈兵(德語:Panzergrenadier)][裝甲擲彈兵旅]擲彈兵原先是一種專門用來投擲手榴彈與進行一些突擊行動的士兵,如此特別的角色大約在十七世紀中晚期建立,此時擲彈兵通常選擇最強壯最高大的士兵擔任。回頭來說好了,榴彈的問題是彈量、體積、重量的麻煩,還有射速...加上對手如果是輕裝甲就可能遇到效益突然變差,有人會說有高爆雙效槍榴彈,可問題是車載的換彈有多少人換過?從軟目標的人員殺傷彈(爆鋼珠),到穿甲用高爆彈,到高爆雙效槍榴彈..得假定車隊部隊遇到什麼目標對應甚麼彈體的最優解而且最大的問題是射程與射速,對手已經是 30mm機砲,當他看到雲豹還是M113都是一輪射穿,雲豹也因此面臨遙控榴彈發射器/50機砲塔改 25鏈砲的選擇更一步拉低整體槍榴彈需求量,當發射裝置變少,彈的儲備量又變成麻煩,台灣國產的數百萬槍榴彈大多是放到過期銷毀,很少人拿去打,畢竟能打的兵科與本職非常少當時我服役的戰車營也才兩挺Mk19 與四具榴彈發射器..而且是標配給偵查排裝步跟裝騎的裝步排編制也是一排才一個榴彈射器...這也造成現在的後備部隊,就算是志願役退伍也沒幾個會打榴彈發射器,有東西要會用,也要有充足的彈藥量,這又是國軍在單兵武裝上的猶豫不決老毛病
刺刀
没办法瞄准呀
噴子!近距離不管你有什麽堅固的護甲,衝擊力可以打塌胸膛!
piupiupiu
喜歡MK18
我有一只、可以借你玩玩
@@yhc0007 我有四把
@@ranger7710 四把mk18?你真行ruclips.net/video/TJ5q_Wlcr48/видео.html
@@yhc0007 你確定你這是真槍
@@ranger7710 ruclips.net/user/shortsu8BbVTRqxUQ?feature=share
俗話說得好:武功再高也怕菜刀...所以是 菜刀
打遊戲的經驗告訴我要學會打提前槍XD 提前槍跟看到人-判斷敵友-再射是有時間差的 命只有一條 子彈有120發浪費一點無妨
同意,尤其是從奔跑模式轉瞄準射擊的這段時間太珍貴了,腰射的手感很重要
@@汪俊全 三年空軍65k的經驗 讓我知道我爛透了XD 臥射六發猛如虎 速度準度都有還練成不閉單眼都能打 但是像遊戲一樣開槍 槍端平看著覘孔 一邊走 走一走可能就踢到東西 眼前的槍像帕金森一樣不聽使喚 不要問我為什麼知道 也不要嘗試 更不要被別人看到 其他人會當你智障 還會電到飛起來 因為規定 即時空槍依然禁止瞄準動作即使是瞄準牆壁 更不可能讓你站著射 唯一能站著射的只有45手槍 只有空勤
一发rpg 不香吗
@@leongfox1380 我喜歡你的想法XD
我玩食雞隊友一旦沒通知就入我所在屋我見人就連殺帶補刀發生幾次之後他們除非必須或己經一起行動否則絕不入我所在的屋
最強軍隊sega 遊戲公司寫的飛龍騎士4裡面的單兵可以在無限的平行宇宙裡自由穿梭。根本打不死。一次來一個連。嚇就把你嚇死,
有一种概念武器也比较适合打巷战,那就是六角机牙,简直就是强化版的单兵机甲。
说真的巷战只有2种武器最好用。。。一是手榴弹。二是热相仪。。
扯,手雷你得先知道敌人在哪儿。巷战的难题就是各种相克的武器高密度集中在一个小空间里。
這聲音怎麼有點像周子定
地雷是吧!美軍怎麼沒想到用榴彈發射器或手雷處理
巷戰最好的武器是多管火箭 !!!
不是地圖砲甚至黑洞砲嗎?
彎管槍留言終結者試過了 能用 但初速會變低還是手雷好使
如果給所有士兵都配一支加特林或是散彈槍的話,打巷戰會不會比較有利,在狹窄的巷弄中,散彈槍的大範圍射擊應該比較有利,敵軍躲在房屋中就直接用加特林轟成蜂窩或是轟垮
巷戰來說,重點不在於武器,守方只要是在地人自然就好打,在攻擊方因為人生地不熟,自然心裡方面就多了幾成壓力
那對上本地老百姓土炮的莫托洛夫雞尾酒呢?
未來巷戰主幹是機器狗
用無人機才是正解
我就是因為IED光榮退役……他們碰到的還算小case人員沒傷亡我們那次直接帶走三個兩個重傷
上海南京保衛战,史達林格勒攻防战,華沙抗暴,柏林圍城是城巷战的基本範畴。
柏林战役是苏军对德军不是美军对德军。。。。
Pistola curva, granada, dron, rifle de francotirador, ¿quién es el arma de lucha callejera más
火焰槍XDIED未來最大的敵人...無人載具
拿明朝的劍斬清朝的官
柏林战役是美军打的?你唬我读书少吧!
從12:45到13:15 大概都是巴雷特M82A1
眼睛蛇 的 精神槍 才 厲害 .....
巷戰的重點不是威力,而是盲區太多,而且是三維作戰。
二戰的轉角槍!! 可惜在遊戲(榮譽勳章/使命招喚/戰地風雲)裡都沒有復刻過 !!
以色列的巷战也很厉害。美军现在有机器人辅助拆弹和攻击,大大降低了巷战的人员伤亡。 btw7:38 那是德国的装甲车,不是比利时的
什麼奇葩?根據蘇貞昌用掃把
個人推薦VECTOR
轉彎手槍威力太小對付普通罪犯錯錯有餘,更適合執法單位使用,防守方可使用小型人體感應炸彈藏在大樓房間內,炸死打前鋒要佔領制高點清掃大樓房間掩護第二批降落的狙擊手的直昇機空降特種部隊.
說白了,就是制空權。
自由民主救中國
🖐🖐😎😎✌✌
我的朋友叫我墨菲,你可以叫我機械戰警!
可以介绍关于无人机的视频吗?
12:29 偷窺狂
以後就是魔鬼終結者打巷戰了
9:00德國黨衛軍拿MG3??火力君出這個紕漏真的可以嗎⋯MG3?MG42?MG34?傻眼
可能是讀稿人練錯吧,支持火力君,火力君不用加油。你的節目已成為別人無法超越的天花板了
@@鄭維恭-i9k 三小⋯連犯錯都要包容,軍武頻道是他們的專業,他們靠著吃飯的,今天他們要是突然跳槽到講經濟,然後犯了些概念上的錯誤還好說,但這是他們老本業⋯我沒有每集看,但正因為沒有全部都看才驚訝於如此基本的錯誤,不敢想像其他集全看完還有哪些東西
支持不是盲目支持,既然喜歡就幫忙挑出錯誤讓他們精進自己好嗎
@@soapchang2537 沒有人是永遠100分
@@鄭維恭-i9k 當然,但最噁心的是在別人犯錯時還要別人當沒這回事,集體自慰的社會環境一點都不上進,我也沒用多嚴格的標準,但你可以去問問軍迷,軍武頻道把戰前的MG42跟戰後的MG3搞混有多瞎,外行人被外型騙到也就罷了,身為查找資料的一方會不清楚兩者誕生的年代差距嗎,我不是德廚也不是專業軍武迷,但這真的不能就這樣摸摸頭好啦你很棒不用在意繼續努力喔就可以含糊帶過,坦白說觀眾要是都是你這樣的人,火力君才永遠不會進步,因為觀眾都白癡,久了他發現問題都沒人發現也許就不會那麼注重細節,再來是既然支持他就要幫日更的火力君找出他們團隊沒找到的錯誤,就這樣
@@soapchang2537 我有我的言論自由,個人觀點不一,不需爭吵。
将来主角是巷战机器人
用中子彈殺光還打甚麼巷戰
直接云爆弹吧,无人战车啥的也好用。
9:02 抓到 二戰哪來的MG3 我看是MG42吧
我比較好奇火力君到底有幾種聲線 XD
應該有好幾個在念
我更好奇火力君這些資料哪來的?
@@鄭維恭-i9k 團隊兩三人查查就有的,當你習慣做文案手頭上自然素材跟資料來源多,況且多國多數武器資訊也是公開透明化的,只看資訊收集的團隊在查找時有沒有細心
@@soapchang2537 謝謝指教
台灣已經開始研發人形裝甲,就是針對巷戰
是針對巷戰還是針對裝檢?
沒用啦
只是省力而已
巷戰沒用
未來戰場 軍人只會越來越少
台灣最主要應該把國防預算全部放在飛彈上 軍隊真的沒有太大用處了 刺蝟島才是未來趨勢
导向榴弹
甩槍讓子彈拐彎不就好了 !?
6:04 這玩意真喪心病狂 ><
(好尷尬XD)
台灣真的可以把65k2上最沒用的刺刀坐換成榴彈發射器該有多好
榴彈發射器在於攜帶彈量與曲平射角度問題,但優點是比手榴彈準,
台灣的手榴彈投擲訓練真的爛到一個無言...
不過全部配榴彈發射器,恩,很有以前武裝擲彈兵與擲彈團的意思..
二戰也有[裝甲擲彈兵(德語:Panzergrenadier)][裝甲擲彈兵旅]
擲彈兵原先是一種專門用來投擲手榴彈與進行一些突擊行動的士兵,如此特別的角色大約在十七世紀中晚期建立,此時擲彈兵通常選擇最強壯最高大的士兵擔任。
回頭來說好了,榴彈的問題是彈量、體積、重量的麻煩,還有射速...
加上對手如果是輕裝甲就可能遇到效益突然變差,有人會說有高爆雙效槍榴彈,
可問題是車載的換彈有多少人換過?
從軟目標的人員殺傷彈(爆鋼珠),到穿甲用高爆彈,到高爆雙效槍榴彈..
得假定車隊部隊遇到什麼目標對應甚麼彈體的最優解
而且最大的問題是射程與射速,對手已經是 30mm機砲,當他看到雲豹還是M113都是一輪射穿,
雲豹也因此面臨遙控榴彈發射器/50機砲塔改 25鏈砲的選擇
更一步拉低整體槍榴彈需求量,當發射裝置變少,彈的儲備量又變成麻煩,
台灣國產的數百萬槍榴彈大多是放到過期銷毀,很少人拿去打,畢竟能打的兵科與本職非常少
當時我服役的戰車營也才兩挺Mk19 與四具榴彈發射器..而且是標配給偵查排
裝步跟裝騎的裝步排編制也是一排才一個榴彈射器...
這也造成現在的後備部隊,就算是志願役退伍也沒幾個會打榴彈發射器,
有東西要會用,也要有充足的彈藥量,這又是國軍在單兵武裝上的猶豫不決老毛病
刺刀
没办法瞄准呀
噴子!近距離不管你有什麽堅固的護甲,衝擊力可以打塌胸膛!
piupiupiu
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@@yhc0007 我有四把
@@ranger7710 四把mk18?你真行ruclips.net/video/TJ5q_Wlcr48/видео.html
@@yhc0007 你確定你這是真槍
@@ranger7710 ruclips.net/user/shortsu8BbVTRqxUQ?feature=share
俗話說得好:武功再高也怕菜刀...所以是 菜刀
打遊戲的經驗告訴我要學會打提前槍XD 提前槍跟看到人-判斷敵友-再射是有時間差的 命只有一條 子彈有120發浪費一點無妨
同意,尤其是從奔跑模式轉瞄準射擊的這段時間太珍貴了,腰射的手感很重要
@@汪俊全 三年空軍65k的經驗 讓我知道我爛透了XD 臥射六發猛如虎 速度準度都有還練成不閉單眼都能打 但是像遊戲一樣開槍 槍端平看著覘孔 一邊走 走一走可能就踢到東西 眼前的槍像帕金森一樣不聽使喚 不要問我為什麼知道 也不要嘗試 更不要被別人看到 其他人會當你智障 還會電到飛起來 因為規定 即時空槍依然禁止瞄準動作即使是瞄準牆壁 更不可能讓你站著射 唯一能站著射的只有45手槍 只有空勤
一发rpg 不香吗
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我見人就連殺帶補刀
發生幾次之後
他們除非必須或己經一起行動
否則絕不入我所在的屋
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有一种概念武器也比较适合打巷战,那就是六角机牙,简直就是强化版的单兵机甲。
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扯,手雷你得先知道敌人在哪儿。巷战的难题就是各种相克的武器高密度集中在一个小空间里。
這聲音怎麼有點像周子定
地雷是吧!美軍怎麼沒想到用榴彈發射器或手雷處理
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不是地圖砲甚至黑洞砲嗎?
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如果給所有士兵都配一支加特林或是散彈槍的話,打巷戰會不會比較有利,在狹窄的巷弄中,散彈槍的大範圍射擊應該比較有利,敵軍躲在房屋中就直接用加特林轟成蜂窩或是轟垮
巷戰來說,重點不在於武器,守方只要是在地人自然就好打,在攻擊方因為人生地不熟,自然心裡方面就多了幾成壓力
那對上本地老百姓土炮的莫托洛夫雞尾酒呢?
未來巷戰主幹是機器狗
用無人機才是正解
我就是因為IED光榮退役……
他們碰到的還算小case人員沒傷亡
我們那次直接帶走三個兩個重傷
上海南京保衛战,史達林格勒攻防战,華沙抗暴,柏林圍城是城巷战的基本範畴。
柏林战役是苏军对德军不是美军对德军。。。。
Pistola curva, granada, dron, rifle de francotirador, ¿quién es el arma de lucha callejera más
火焰槍XD
IED未來最大的敵人...無人載具
拿明朝的劍斬清朝的官
柏林战役是美军打的?你唬我读书少吧!
從12:45到13:15 大概都是巴雷特M82A1
眼睛蛇 的 精神槍 才 厲害 .....
巷戰的重點不是威力,而是盲區太多,而且是三維作戰。
二戰的轉角槍!! 可惜在遊戲(榮譽勳章/使命招喚/戰地風雲)裡都沒有復刻過 !!
以色列的巷战也很厉害。美军现在有机器人辅助拆弹和攻击,大大降低了巷战的人员伤亡。 btw7:38 那是德国的装甲车,不是比利时的
什麼奇葩?根據蘇貞昌用掃把
個人推薦VECTOR
轉彎手槍威力太小對付普通罪犯錯錯有餘,更適合執法單位使用,防守方可使用小型人體感應炸彈藏在大樓房間內,炸死打前鋒要佔領制高點清掃大樓房間掩護第二批降落的狙擊手的直昇機空降特種部隊.
說白了,就是制空權。
自由民主救中國
🖐🖐😎😎✌✌