Молотобоец скорее всего стоял, потому что лайт нажал фокус всей армии в ящера, свободного места около ящера не осталось и молотобоец ждал, когда оно появится
Каби у меня вопрос по лору ВЛ. 1)В игре есть много останков разных существ и в основном это кости драконов разных размеров даже было сделана отдельная карта "Кладбище драконов" так вот до этого времени былы война где истребили всех драконов? 2) у тмьы будет т3 юнит нежити Дракон воскрешонный некромантией (вроде бы) не ужели это последняя представительница своей рассы если даже не полуживой? 3) Будут добавленны или показаны в компании существа у которых есть остатки например: рогатое животное на которых кажется охотились орки в основном на остатках в черепе торчали топоры орков. На морской ферме есть большая хищная рыба. Или это все истреблённые существа?
Не готовы к таким глубоким дискуссиями в комментариях ;) Но уже работаем над углублением лора через вставки между миссиями. Ну и сами миссии будем частично менять.
А вот мне интересно когда релиз будет и.т.д через время на неее выйдет мод как в доте и она эта игра не переделается типа доты? Я думаю это самая тема будет для развития....@@warlegendsrts_ru
По поводу целительниц, я говорил несколько раз в дс, при атаке в одну сторону, они могут в обратную сторону идти некоторое время и потом возвращаться в ту сторону
Протосс и зерг сражаются под базой зерга. Протосс с сталкерами и Оракулами, Зерг с Лингами и Равагерами, происходит равный размен, о чем нам сообщает Каби, но при этом ни слова о том, что протосс за всю игру ни разу не включил абулку Оракулов и они просто висели в армии. Лайт, имея ману всю игру ни разу не кинул защиту, метеор, или гравитацию.
Что могу сказать по данной карте. Стартовые точки команд нужно перенести к шахте возме моря, так будет задействована верфь. И пару плюшек бросить на море ;)
Так и было изначально. Но там слишком близко базы. Не играешь два ранних барака - умер. Мы такое стараемся не делать. Сейчас много жалоб на затяжные игры, но когда силён раш, жалоб бывает ещё больше. А многие просто молча удаляют. В длинную игру ты хотя бы поиграл, а раш - нет.
@@warlegendsrts_ruНу так карты и должны быть разнообразными, и игроки должны оценивать, на какой как открываться. При встречных двух бараках игра может и на 40 мин затянутся. А там и корабли бы зашли.
Они с компа играют или с мобилы? Пробовал играть через эмулятор, не хватает прямоугольного выделения как в ПКшных ртс для комфортной игры. Планируется ли такая функция?
Мы не знакомы с этими игроками лично, поэтому сложно сказать, с чего играют (в аналитику лезть неохота). Топы турниров почти все играют с телефона. Но на эмуляторе тоже можно выделять рамкой. Рамка начинается двойным кликом или долгим кликом (делаешь его, затем тянешь по диагонали, не отпуская левую кнопку).
В Героях 3 самые быстрые игры от пары часов, на кого рассчитаны они?? Обе игры, по-видимому, рассчитаны на любителей настоящих стратегий. Не урезанных под какие-то трендовые 5-10 минут. Если не удалось игру закончить в этот тайминг, значит, она продлится столько, сколько понадобится.
Я люблю длительные стратегии. Но к сожелению золота падает мало с боя даже за большую активность при длительной или короткой игре. 5К на улучшение шмотки или докачать юнита(допустим кони свет) надо в разы больше чем 5К В общем это игра в долгую. В том смысле что нужно играть годами чтобы прокачать ветку(обе ветки качать глупо с позиции игры без доната) Ну и печалит что без доната не получить плюшки в премиуме(там жирные сеты) Но таков бизнес, люди делают продукт и представляете они хотят за это деньги.. Хах. Это нормально. Но напрягает мысль что со времинем Донат может создать большую пропасть между данатерами и не донатерами.
Мне интересно когда до вас дойдёт, ввести Кики или штрафы для игроков за пасивную игру, целый час играть в скукоту и бегать решить противника от играющего целый час от дэфа, такое себе... Обосрали конечно вы игру, демо версия была в разы лучше чем сейчас😂😂😂😂
У нас не было никакой демо-версии. У нас есть этапы тестирования, на которых мы проверяем разные стадии прогресса. Сейчас стартовый прогресс, а на втором этапе было как через несколько месяцев игры.
Молотобоец скорее всего стоял, потому что лайт нажал фокус всей армии в ящера, свободного места около ящера не осталось и молотобоец ждал, когда оно появится
2 барака святилище как раз, если не втыкать дозаказ
Казарма называется😢
Каби у меня вопрос по лору ВЛ. 1)В игре есть много останков разных существ и в основном это кости драконов разных размеров даже было сделана отдельная карта "Кладбище драконов" так вот до этого времени былы война где истребили всех драконов?
2) у тмьы будет т3 юнит нежити Дракон воскрешонный некромантией (вроде бы) не ужели это последняя представительница своей рассы если даже не полуживой?
3) Будут добавленны или показаны в компании существа у которых есть остатки например: рогатое животное на которых кажется охотились орки в основном на остатках в черепе торчали топоры орков. На морской ферме есть большая хищная рыба. Или это все истреблённые существа?
Не готовы к таким глубоким дискуссиями в комментариях ;) Но уже работаем над углублением лора через вставки между миссиями. Ну и сами миссии будем частично менять.
А вот мне интересно когда релиз будет и.т.д через время на неее выйдет мод как в доте и она эта игра не переделается типа доты? Я думаю это самая тема будет для развития....@@warlegendsrts_ru
Один раб зарешал всю игру🗿🗿
По поводу целительниц, я говорил несколько раз в дс, при атаке в одну сторону, они могут в обратную сторону идти некоторое время и потом возвращаться в ту сторону
Протосс и зерг сражаются под базой зерга. Протосс с сталкерами и Оракулами, Зерг с Лингами и Равагерами, происходит равный размен, о чем нам сообщает Каби, но при этом ни слова о том, что протосс за всю игру ни разу не включил абулку Оракулов и они просто висели в армии. Лайт, имея ману всю игру ни разу не кинул защиту, метеор, или гравитацию.
может они просто закончились🫤
Что могу сказать по данной карте. Стартовые точки команд нужно перенести к шахте возме моря, так будет задействована верфь. И пару плюшек бросить на море ;)
Так и было изначально. Но там слишком близко базы. Не играешь два ранних барака - умер. Мы такое стараемся не делать. Сейчас много жалоб на затяжные игры, но когда силён раш, жалоб бывает ещё больше. А многие просто молча удаляют. В длинную игру ты хотя бы поиграл, а раш - нет.
@@warlegendsrts_ruНу так карты и должны быть разнообразными, и игроки должны оценивать, на какой как открываться. При встречных двух бараках игра может и на 40 мин затянутся. А там и корабли бы зашли.
2:30 да там прекрасно простреливается стрелометами, без этого никак нельзя штурмовать хорошо укрепленную базу на этой карте.
В игре не хватает свитка телепортаций войска было б круто))
Было в планах, но очень отдалённых и пока неточно.
Да хотя бы воздушный трансорт)
Добычу статикой не заблочить, но вплотную стоящие здания можно подрезать
Мда... лайт лимитом т2 юнитов без свитков, игноря сундуки, 35 минут пинает т3 лимит дарка со свитаками
Это была не ошибка, а фича!
Дали экшн! Очень крутой бой
Они с компа играют или с мобилы? Пробовал играть через эмулятор, не хватает прямоугольного выделения как в ПКшных ртс для комфортной игры. Планируется ли такая функция?
Мы не знакомы с этими игроками лично, поэтому сложно сказать, с чего играют (в аналитику лезть неохота). Топы турниров почти все играют с телефона. Но на эмуляторе тоже можно выделять рамкой. Рамка начинается двойным кликом или долгим кликом (делаешь его, затем тянешь по диагонали, не отпуская левую кнопку).
если смотреть на ресурсы синего, то можно увидеть что идол не дает золото
Круг огня и красный выигрывает (проигрывает) 😅😢
Через месяц релиз игры?
Пока официальная информация - летом
Как добавить друга
Открыть профиль игрока, там будет кнопка
А доната в игре нету?
Пока нет
💯💯💯💯💯💯💯💯💯💯
Разработчики жадные чуш😊па😊ны )
В этой игре нормальные длятся по 40 минут. На какую аудиторию она рассчитана??
В Героях 3 самые быстрые игры от пары часов, на кого рассчитаны они?? Обе игры, по-видимому, рассчитаны на любителей настоящих стратегий. Не урезанных под какие-то трендовые 5-10 минут. Если не удалось игру закончить в этот тайминг, значит, она продлится столько, сколько понадобится.
Я люблю длительные стратегии. Но к сожелению золота падает мало с боя даже за большую активность при длительной или короткой игре. 5К на улучшение шмотки или докачать юнита(допустим кони свет) надо в разы больше чем 5К
В общем это игра в долгую. В том смысле что нужно играть годами чтобы прокачать ветку(обе ветки качать глупо с позиции игры без доната)
Ну и печалит что без доната не получить плюшки в премиуме(там жирные сеты)
Но таков бизнес, люди делают продукт и представляете они хотят за это деньги.. Хах. Это нормально. Но напрягает мысль что со времинем Донат может создать большую пропасть между данатерами и не донатерами.
Мне интересно когда до вас дойдёт, ввести Кики или штрафы для игроков за пасивную игру, целый час играть в скукоту и бегать решить противника от играющего целый час от дэфа, такое себе... Обосрали конечно вы игру, демо версия была в разы лучше чем сейчас😂😂😂😂
У нас не было никакой демо-версии. У нас есть этапы тестирования, на которых мы проверяем разные стадии прогресса. Сейчас стартовый прогресс, а на втором этапе было как через несколько месяцев игры.
И кого тут штрафовать? Оба игрока не очень активно играли. Не все же карты должны заканчиваться за 5-10 минут
Играть желание отпало полностью с обновлениями играть, 80% игроков играют от дэфа пасивно надоедает и тупо выходишь из игры
Нужны осадные инструменты. Стреломет, Катапульта, Бобмардир или Ракетчики. И мы сейчас тестируем новые механики, которые должны помочь пробивать.