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ちなみに緑のトンネルステージでは、貨物列車みたいな動きをする敵のうち、ゾシー(貨車)を先に全滅させ、最後にウェッブ(機関車)を倒すと1万点のボーナスがもらえます。またスーパーザッパーが取れるトンネルは難易度が低めなので地上物を破壊してわざと2〜3周してファントムのパワーアップカプセルを集める手もあります(中〜上級者向け)。
パワーアップ(スーパーザッパー)は通常のミスではなくなりませんが、クリア条件を満たせず4周を過ぎ、5周目に墜落するとなくなってしまいます。実際火山ステージはスーパーザッパーがないとバキュスパリオ(ミニバキュラ)やデバス(火山弾)を破壊出来ないのでクリアは非常に困難です。
そうなんだー、5周目で墜落したらスーパーザッパー無くなるんですねぇ...。ミニバキュラはスーパーザッパーあると一気に楽になりますよねぇ。
当時…コミックボンボンで紹介されてたよな…コレw
バキュラ破壊キタ!!やっぱり爽快ですね
気持ち良いですねーーーー!!僕ら世代の人間にとって、バキュラ破壊(256発?)は永遠の浪漫...。
うわー、惜しかったですね😂手に汗握ってしまいました(笑)でも、あそこまでいけただけでも凄いと思いますし、何よりスーパーザッパーでトリガーハッピーになってるおっちゃんを見れただけで大満足です!(笑)リクエスト?にお応えいただきありがとうございました&本当にお疲れ様でした😆
終わったとき悔しくてほんとに泣きそうになりました、おっさんなのに🤣🤣🤣スーパーザッパー最高!!スーパーザッパーって響きも良いね!バキュラも一撃スーパーザッパー!Yo!Yo!
いやー!懐かしい物見せてもらいました!パワーアップ装備のスーパーザッパーは、その装備をとる事自体が裏技とされていて、攻略本とか無しに普通にプレイしていただけでは見つけるのもかなり難しいものとなってました。何せ当時の裏技辞典とされていた大木林にもなかなか載らなかった位なので。隠しステージに続くトンネルステージの入り口兼出口を一度スルーするとたどり着くなんて僕も含めた当時の子供達にはなかなか思い付かない発想だったのでしょうね。スーパーザッパー取得後にバキュラを倒した時の爽快感ときたらそりゃあもうたまらないですよ!いやしかし、ホント懐かしかったです。
大技林、懐かしいー😭😭あの謎はほんとに初見殺しというか...普通にやってたらなかなか思いつかないですよねぇ😭その分、スーパーザッパーは爽快だし、あると無いとでその後の難易度が全然違いますよねぇ。
@@playland-riceball スーパーザッパーがあるのとないのとでは、後の火山ステージ以降のミニバキュラへの対処がかなり違いますからね😅それにスーパーザッパーが無いと確か火山ステージの火山から八方にばらまかれる岩石みたいなやつが破壊出来なかった様な???
あーあの火山弾もスーパーザッパーなら壊せるんですね。あの隠しステージ以降、スーパーザッパーじゃないと壊せないものがオンパレードで出てきますもんね😅
@@playland-riceball それどころか、壊せない敵だらけで難易度もずいぶん高めになりますよ。2週目のアナザーゼビウスモードでやるとスーパーザッパーはおろかファントムのパワーアップアイテムすら出てこなくなりますからね😅何か、スーパーゼビウスのプレイ動画って他の方々もあげてますけど、スーパーゼビウスの2週目以降のプレイ動画って見た事あります???
あ、あ、アナザーゼビウスモード???😅僕は初めて知りました。あんまり動画でも見ないかも...それだけ鬼難易度ってことかな?早速やってみます!と言いたいけど...自信無いです...😆
初めまして!スーパーザッパー懐かしいですねー!ファミコンロッキーで珍しく本当の裏技だった記憶がありますw
初めまして!ファミコンロッキーありましたねー🤣珍しく本当の裏技🤣🤣でも一瞬「スーパーザッパーでバキュラも破壊出来る!」とか聞くと、確かにちょっと嘘くさい気も...🤣
@@playland-riceball 巨大ハットリ君とかゼビウス軍団とか色々やってくれましたからねwただでさえバキュラが倒せるなんて嘘っぽいのにそれをそんなロッキーが言った日には・・・w
やはり日頃の行いが...狼ロッキー🤣
@@playland-riceball スーパーザッパー、チャレンジャーのワープとか極たまに本当のことを入れてくるロッキーとかいう狼少年w
@@荒巻スカルチノフ-r9f ロッキーくん絡みにくい🤣🤣
ゾシーから倒して先頭の先導機を破壊すると高得点を狙えます。
なるほどー、スーパーザッパーなら行けそうですね😊
この31分の動画の為に何時間プレイされたか推して知るべしですね!お疲れ様です!しかし、バキュラが破壊出来るのは納得いかーん!しかしゼビウスっぽくないとは言え、ファミコン音源でのムードのある曲は否が応でも最終決戦への期待を胸アツに演出してくれていますね!
バキュラ破壊は...原作クラッシャーという感じも若干しちゃいますが...😅そうそう、最期のエリアの音楽、全然ゼビウスっぽく無いですよね。でも音楽単体で聞くと、ファミコン音源と妙にマッチした哀愁のある曲なんですけどね😅でもゼビウスの曲では無いよね🤣
シオナイトが弾けたらそのまま誘導してステージを通過すると誘導出来た分だけバリアが増えます。
情報ありがとうございます!あの弾けたヤツは、画面の真ん中辺りにいれば離れないんですかね?
@@playland-riceball ソル・バルウの動きに無駄が有り過ぎると上手く誘導出来ずに離れてしまい再度、エリアを周回しなければならなくなるので出来るだけ画面の中央で敵の攻撃を回避すれば最大4回分のバリアが追加されます。
おっちゃんは、自分の体のどこをパワーアップしたいですか?
僕の頭の中のガンプ(脳みそ)を強化したいです。
本望ですね、うん…
本望と言っておきながら...最期までガンプを倒せなかった泣き言を言うおっさん...🤣
ちなみに緑のトンネルステージでは、貨物列車みたいな動きをする敵のうち、ゾシー(貨車)を先に全滅させ、最後にウェッブ(機関車)を倒すと1万点のボーナスがもらえます。
またスーパーザッパーが取れるトンネルは難易度が低めなので地上物を破壊してわざと2〜3周してファントムのパワーアップカプセルを集める手もあります(中〜上級者向け)。
パワーアップ(スーパーザッパー)は通常のミスではなくなりませんが、クリア条件を満たせず4周を過ぎ、5周目に墜落するとなくなってしまいます。
実際火山ステージはスーパーザッパーがないとバキュスパリオ(ミニバキュラ)やデバス(火山弾)を破壊出来ないのでクリアは非常に困難です。
そうなんだー、5周目で墜落したらスーパーザッパー無くなるんですねぇ...。
ミニバキュラはスーパーザッパーあると一気に楽になりますよねぇ。
当時…コミックボンボンで紹介されてたよな…コレw
バキュラ破壊キタ!!
やっぱり爽快ですね
気持ち良いですねーーーー!!
僕ら世代の人間にとって、バキュラ破壊(256発?)は永遠の浪漫...。
うわー、惜しかったですね😂
手に汗握ってしまいました(笑)
でも、あそこまでいけただけでも凄いと思いますし、何よりスーパーザッパーでトリガーハッピーになってるおっちゃんを見れただけで大満足です!(笑)
リクエスト?にお応えいただきありがとうございました&本当にお疲れ様でした😆
終わったとき悔しくてほんとに泣きそうになりました、おっさんなのに🤣🤣🤣
スーパーザッパー最高!!
スーパーザッパーって響きも良いね!
バキュラも一撃スーパーザッパー!Yo!Yo!
いやー!懐かしい物見せてもらいました!
パワーアップ装備のスーパーザッパーは、その装備をとる事自体が裏技とされていて、攻略本とか無しに普通にプレイしていただけでは見つけるのもかなり難しいものとなってました。
何せ当時の裏技辞典とされていた大木林にもなかなか載らなかった位なので。
隠しステージに続くトンネルステージの入り口兼出口を一度スルーするとたどり着くなんて僕も含めた当時の子供達にはなかなか思い付かない発想だったのでしょうね。
スーパーザッパー取得後にバキュラを倒した時の爽快感ときたらそりゃあもうたまらないですよ!
いやしかし、ホント懐かしかったです。
大技林、懐かしいー😭😭
あの謎はほんとに初見殺しというか...普通にやってたらなかなか思いつかないですよねぇ😭
その分、スーパーザッパーは爽快だし、
あると無いとでその後の難易度が全然違いますよねぇ。
@@playland-riceball
スーパーザッパーがあるのとないのとでは、後の火山ステージ以降のミニバキュラへの対処がかなり違いますからね😅
それにスーパーザッパーが無いと確か火山ステージの火山から八方にばらまかれる岩石みたいなやつが破壊出来なかった様な???
あーあの火山弾もスーパーザッパーなら壊せるんですね。
あの隠しステージ以降、スーパーザッパーじゃないと壊せないものがオンパレードで出てきますもんね😅
@@playland-riceball
それどころか、壊せない敵だらけで難易度もずいぶん高めになりますよ。
2週目のアナザーゼビウスモードでやるとスーパーザッパーはおろかファントムのパワーアップアイテムすら出てこなくなりますからね😅
何か、スーパーゼビウスのプレイ動画って他の方々もあげてますけど、スーパーゼビウスの2週目以降のプレイ動画って見た事あります???
あ、あ、アナザーゼビウスモード???😅
僕は初めて知りました。
あんまり動画でも見ないかも...それだけ鬼難易度ってことかな?
早速やってみます!と言いたいけど...自信無いです...😆
初めまして!スーパーザッパー懐かしいですねー!
ファミコンロッキーで珍しく本当の裏技だった記憶がありますw
初めまして!
ファミコンロッキーありましたねー🤣
珍しく本当の裏技🤣🤣
でも一瞬「スーパーザッパーでバキュラも破壊出来る!」
とか聞くと、確かにちょっと嘘くさい気も...🤣
@@playland-riceball
巨大ハットリ君とかゼビウス軍団とか色々やってくれましたからねw
ただでさえバキュラが倒せるなんて嘘っぽいのにそれをそんなロッキーが言った日には・・・w
やはり日頃の行いが...狼ロッキー🤣
@@playland-riceball
スーパーザッパー、チャレンジャーのワープとか極たまに本当のことを入れてくる
ロッキーとかいう狼少年w
@@荒巻スカルチノフ-r9f ロッキーくん絡みにくい🤣🤣
ゾシーから倒して先頭の先導機を破壊すると高得点を狙えます。
なるほどー、スーパーザッパーなら行けそうですね😊
この31分の動画の為に何時間プレイされたか推して知るべしですね!お疲れ様です!しかし、バキュラが破壊出来るのは納得いかーん!しかしゼビウスっぽくないとは言え、ファミコン音源でのムードのある曲は否が応でも最終決戦への期待を胸アツに演出してくれていますね!
バキュラ破壊は...原作クラッシャーという感じも若干しちゃいますが...😅
そうそう、最期のエリアの音楽、全然ゼビウスっぽく無いですよね。
でも音楽単体で聞くと、ファミコン音源と妙にマッチした哀愁のある曲なんですけどね😅
でもゼビウスの曲では無いよね🤣
シオナイトが弾けたらそのまま誘導してステージを通過すると誘導出来た分だけバリアが増えます。
情報ありがとうございます!
あの弾けたヤツは、画面の真ん中辺りにいれば離れないんですかね?
@@playland-riceball ソル・バルウの動きに無駄が有り過ぎると上手く誘導出来ずに離れてしまい再度、エリアを周回しなければならなくなるので出来るだけ画面の中央で敵の攻撃を回避すれば最大4回分のバリアが追加されます。
おっちゃんは、自分の体のどこをパワーアップしたいですか?
僕の頭の中のガンプ(脳みそ)を強化したいです。
本望ですね、うん…
本望と言っておきながら...最期までガンプを倒せなかった泣き言を言うおっさん...🤣