Tutorial LEVEL DESIGN 1 : Introducción al Build Engine POR DavoX (Esp/Eng)

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  • Опубликовано: 15 сен 2024
  • Primer video de la saga TUTORIALES LEVEL DESIGN!
    Introducción al motor gráfico BUILD ENGINE
    Utilizando el PORT EDUKE32. Creado por Richard Gobeille
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Комментарии • 12

  • @Sebaxterr
    @Sebaxterr 9 лет назад +3

    muy bueno el video y genial la intencion de enseñar de buena onda, exitos con los tutos!

  • @libereiser
    @libereiser 9 лет назад +2

    A la espera de los tutoriales! saludos

    • @RealDavoX
      @RealDavoX  9 лет назад +1

      EiserGames Muchas Gracias, ya vendrán pronto!

  • @SuumoH
    @SuumoH 9 лет назад +3

    Espero con ancias los tutos, gracias capo

    • @RealDavoX
      @RealDavoX  9 лет назад +2

      libxfatality 21 Muy pronto!

    • @RealDavoX
      @RealDavoX  9 лет назад +2

      libxfatality 21 subí el primero, espero que lo disfrutes!

  • @tadeomosconi350
    @tadeomosconi350 9 лет назад

    Genioo! Ojala llegues muy lejos!

  • @jkardian
    @jkardian 9 лет назад +1

    venga de T! notifica pls cuando tengas tutos te sigo

  • @gerardbarbosa1661
    @gerardbarbosa1661 9 лет назад

    Excelente, gracias.

  • @manolouy
    @manolouy 9 лет назад +2

    Excelente! Ojala incluyas algún apartado para mapas que corran con puertos como xduke o hduke. Aún quedamos algunos fans del pixel y son puertos "amigables" a la hora de jugar partidas multiplayer. Saludos!

    • @RealDavoX
      @RealDavoX  9 лет назад +2

      manolouy Por supuesto, de todas maneras los niveles que se pueden hacer con el Mapster32 se pueden usar en cualquier port, mientras uno respete los límites del juego clásico. Algo sencillo en mapas pequeños de multiplayer, saludos!!

  • @GameRetroStudio
    @GameRetroStudio 4 года назад

    Hola Real, hiciste los tutos?