Ссылка на файл с тирлистом: drive.google.com/file/d/1P1ZNBU4_xngFyy9lhG6Y4iPrdqCHMfM2/view?usp=sharing Ссылка на фул версию на канале (около 1 часа): ruclips.net/video/79QGSn_BOws/видео.html
На счёт объективности не знаю, но вот мой топ : 1) Рейн. Единственная карта, где в гарантированно бодрый замес на А можно попасть уже через десять секунд. Причём добровольно, т.к. респ на Б-С так же играбелен, но больше про фланги, манёвры и т.п. Идеальная карта. 2) Польша (вроде. Та, что с озером). Тут есть всё. И небольшой город для тяжей и фланги для лт и горка за озером для снайперов. Приятная, небольшая карта. 3) Нормандия. То же самое, бодрый замес для маньяков на набережной, игрища лт в зеленке и пляж, для любителей хорора) 4) Промзона. Просто хорошая карта, только для лт не всегда удобна, т.к. флангов нет, а среди заводов бывает тяжко маневрировать. 5) Тунис. Да, не знаю почему всем он так не нравится. Хочешь в город - едь в город. Хочешь более открытого бодалова - едь к мосту. Хочешь пострелять - едь к центру. Короче, если прям подытожить, то плохую карту очень легко отличить от хорошей. Хорошая карта - та, где ты всегда знаешь, где найти замес и какого типа он будет. Причём на любой технике. И не рискуешь сдохнуть от скуки, или получать бесконечные снаряды в борт и корму.
Лучшие карты те что маленькие типа переправа через Рейн, Польша(не путать с полями Польши), американская пустыня, северная Голландия(та что для средних и низких бр, только на одной стороне реки), зашел в бой побился и в следующий, только на них бы и играл.
Я, считаю, что одни из лучших карт это: Рейн с 3 точками, заброшеный завод, морской терминал и ближний восток. Чисто моё мнение, ваше мнение может отличаться
Че писки Синая засрал, предельно понятная карта, на которой все видно, и разъезды игроков хорошо читаются, так же для вертолета есть рельеф за которым можно скрыться. Маленький Моздок тоже, видно не все, но немного кустов и всякого мусора, разъезды тоже хорошо читаются, на этой карте набил ядерок 5, единственный минус это ёбнутый вертолетный респ на горе с одной стороны. Бреслау я бы повыше поднял, хоть это и городская карта, на ней улицы прямые и понятно откуда может прилететь. При этом восточная Европа, где одни поля полей и кусты кустов без единого нормального прострела и без рельефа за танковой картой, что делает невозможной игру на вертолете(это относится так же к новой карте, но она в целом норм), стоит где-то в середине вместе со Швецией, которая просто без комментариев.
Ссылка на файл с тирлистом:
drive.google.com/file/d/1P1ZNBU4_xngFyy9lhG6Y4iPrdqCHMfM2/view?usp=sharing
Ссылка на фул версию на канале (около 1 часа):
ruclips.net/video/79QGSn_BOws/видео.html
На счёт объективности не знаю, но вот мой топ :
1) Рейн. Единственная карта, где в гарантированно бодрый замес на А можно попасть уже через десять секунд. Причём добровольно, т.к. респ на Б-С так же играбелен, но больше про фланги, манёвры и т.п. Идеальная карта.
2) Польша (вроде. Та, что с озером). Тут есть всё. И небольшой город для тяжей и фланги для лт и горка за озером для снайперов. Приятная, небольшая карта.
3) Нормандия. То же самое, бодрый замес для маньяков на набережной, игрища лт в зеленке и пляж, для любителей хорора)
4) Промзона. Просто хорошая карта, только для лт не всегда удобна, т.к. флангов нет, а среди заводов бывает тяжко маневрировать.
5) Тунис. Да, не знаю почему всем он так не нравится. Хочешь в город - едь в город. Хочешь более открытого бодалова - едь к мосту. Хочешь пострелять - едь к центру.
Короче, если прям подытожить, то плохую карту очень легко отличить от хорошей.
Хорошая карта - та, где ты всегда знаешь, где найти замес и какого типа он будет. Причём на любой технике. И не рискуешь сдохнуть от скуки, или получать бесконечные снаряды в борт и корму.
Лучшие карты те что маленькие типа переправа через Рейн, Польша(не путать с полями Польши), американская пустыня, северная Голландия(та что для средних и низких бр, только на одной стороне реки), зашел в бой побился и в следующий, только на них бы и играл.
Лично моя самая любимая карта это синай в любых вариациях
Я, считаю, что одни из лучших карт это: Рейн с 3 точками, заброшеный завод, морской терминал и ближний восток.
Чисто моё мнение, ваше мнение может отличаться
Мои любимые карты: Американская пустыня, золотой карьер и Пески сеная
сталинград:💀💀💀
" Тöольkä möėmнėнiė vėRнö "
XD
😆😆😂😂🤣
, что то мне это напоминает 🤔🤔🤔
😉😆😂🤣😉
Че писки Синая засрал, предельно понятная карта, на которой все видно, и разъезды игроков хорошо читаются, так же для вертолета есть рельеф за которым можно скрыться. Маленький Моздок тоже, видно не все, но немного кустов и всякого мусора, разъезды тоже хорошо читаются, на этой карте набил ядерок 5, единственный минус это ёбнутый вертолетный респ на горе с одной стороны. Бреслау я бы повыше поднял, хоть это и городская карта, на ней улицы прямые и понятно откуда может прилететь. При этом восточная Европа, где одни поля полей и кусты кустов без единого нормального прострела и без рельефа за танковой картой, что делает невозможной игру на вертолете(это относится так же к новой карте, но она в целом норм), стоит где-то в середине вместе со Швецией, которая просто без комментариев.