Однозначно одно из лучших исполнений развития через ранний камень. Нет ошибок в виде крестов на поле после выхода в кирку, которые допускают даже опытные игроки. Тема с выводом крестов из шахт интересная, тоже на это соблазнялся. Но я так не делаю, потому что уголь вроде как тоже нужен. Да и лишняя движуха из шахт - в шахты полезное время отнимает. Заборы строй пораньше. Если на месте красного будет более расторопный представитель стандартного развития в четыре конюшни, например, которому ты позволил разведать отсутствие у тебя армии на 10 минуте, то к концу 16 минуты тебя уже не будет на карте. Странно, что красный в раннюю атаку не пошёл, вроде опытный игрок. Может не разглядел...
Хахахах ну спасибо) Да, я только что прочувствовал хороший заход от оппонента) Раньше ставил четыре конюшни с подковой, но потом решил идти в прокачки. Вот наверное нужно вернуться к конюшням, а касательно частокола, то наверное стоит еще и в два ряда успевать (не знаю пока как).
У меня кстати лежит где-то запись с тем как я первый раз использовал данную тему развития, по моему там мое лучшее исполнение, но там новички попались. Решил не выкладывать.
@@Konyaka.-. Да забор и в два и в три ряда стоит делать, если знаешь, что надо время потянуть. Повтор пока не кидал, чуть позже. Мне надо комп перезагружать сначала. Повторы все под виндой, где и сама игра, а рабочая ОС у меня Ubuntu.
@@mirkofilipovic2054 Хохох) Так а в чем проблема держать винт на привязи? Кабелей не хватает, или экономится электричества? У меня на постое торчит кабель, иногда подрубаю винты прямо на ходу. Думаю убунту в этом плане тож не дура.
@@Konyaka.-. Да это чтобы с приоритетами загрузки не запариваться. К тому же, мне до сего момента вообще не надо было с убунту на виндовый винт ходить и наоборот. На винде только игры у меня вообще. Вот только сейчас ситуация возникла, что понадобился повтор. И то не факт, что если бы винт был подключен сейчас, я бы смог повтор отыскать. Там как бы по названию не всё очевидно. Надо бы подгрузить, посмотреть. То есть хоть как перезагружаться надо.
Любопытно, а то, что вторая казарма после постройки не сразу запущена была - это завтык или так и задумано было? И ещё вопрос от профанов: а как вот так камерой быстро на базу возвращаться? На ГЦ или что другое назначается какая-то клавиша группы?
@@Konyaka.-. а, да? Сначала выделение, а потом камера? А мне показалось поначалу, что сначала камеру на базу, а потом уже выделялось нужное. Кстати, а есть вообще возможность точки сбора выставлять на миникарте? Вот отправить уже построенный юнит можно по миникарте, а если из здания точку сбора пытаюсь так же поставить, то точка ставится не на миникарте, а под ней, будто и нету миникарты. Не могу понять, это у меня какой-то локальный глюк или это глюк самой игры таки?
хорошая битва оба старались не отдать позиции думаю один на один ты бы там справился хотя у него холм хороший был но почему то кажется что он не спасал
@@Konyaka.-. на "вы" в данном случае оба варианта ))) Вот, например, фиолетовый явно слабо развился, но как-то выбил синего, а от красного после разведки в начале лично я ожидал жёсткого рейда сразу после окончания мира. Сам-то я немного играл, но всё-таки в 99.99% рейд в самом начале был. Да и постоянно противники попадаются ну или очень сильные, или просто сильные )) Крайне редко примерно такие же новички, как и я. Да и в целом мне вот больше нравится в развитие, но сильные игроки ж не дают спокойно развиться, а в этом бою у вас прям какой-то "договорняк" (мирный договор) случился ))
Однозначно одно из лучших исполнений развития через ранний камень. Нет ошибок в виде крестов на поле после выхода в кирку, которые допускают даже опытные игроки. Тема с выводом крестов из шахт интересная, тоже на это соблазнялся. Но я так не делаю, потому что уголь вроде как тоже нужен. Да и лишняя движуха из шахт - в шахты полезное время отнимает.
Заборы строй пораньше. Если на месте красного будет более расторопный представитель стандартного развития в четыре конюшни, например, которому ты позволил разведать отсутствие у тебя армии на 10 минуте, то к концу 16 минуты тебя уже не будет на карте. Странно, что красный в раннюю атаку не пошёл, вроде опытный игрок. Может не разглядел...
Хахахах ну спасибо) Да, я только что прочувствовал хороший заход от оппонента) Раньше ставил четыре конюшни с подковой, но потом решил идти в прокачки. Вот наверное нужно вернуться к конюшням, а касательно частокола, то наверное стоит еще и в два ряда успевать (не знаю пока как).
У меня кстати лежит где-то запись с тем как я первый раз использовал данную тему развития, по моему там мое лучшее исполнение, но там новички попались. Решил не выкладывать.
@@Konyaka.-. Да забор и в два и в три ряда стоит делать, если знаешь, что надо время потянуть.
Повтор пока не кидал, чуть позже. Мне надо комп перезагружать сначала. Повторы все под виндой, где и сама игра, а рабочая ОС у меня Ubuntu.
@@mirkofilipovic2054 Хохох) Так а в чем проблема держать винт на привязи? Кабелей не хватает, или экономится электричества? У меня на постое торчит кабель, иногда подрубаю винты прямо на ходу. Думаю убунту в этом плане тож не дура.
@@Konyaka.-. Да это чтобы с приоритетами загрузки не запариваться. К тому же, мне до сего момента вообще не надо было с убунту на виндовый винт ходить и наоборот. На винде только игры у меня вообще. Вот только сейчас ситуация возникла, что понадобился повтор. И то не факт, что если бы винт был подключен сейчас, я бы смог повтор отыскать. Там как бы по названию не всё очевидно. Надо бы подгрузить, посмотреть. То есть хоть как перезагружаться надо.
Любопытно, а то, что вторая казарма после постройки не сразу запущена была - это завтык или так и задумано было?
И ещё вопрос от профанов: а как вот так камерой быстро на базу возвращаться? На ГЦ или что другое назначается какая-то клавиша группы?
Всмысле????)) Пробел же вроде на выделенный объект бросает) С казармой, завтык!)
@@Konyaka.-. а, да? Сначала выделение, а потом камера? А мне показалось поначалу, что сначала камеру на базу, а потом уже выделялось нужное.
Кстати, а есть вообще возможность точки сбора выставлять на миникарте? Вот отправить уже построенный юнит можно по миникарте, а если из здания точку сбора пытаюсь так же поставить, то точка ставится не на миникарте, а под ней, будто и нету миникарты. Не могу понять, это у меня какой-то локальный глюк или это глюк самой игры таки?
хорошая битва оба старались не отдать позиции думаю один на один ты бы там справился хотя у него холм хороший был но почему то кажется что он не спасал
Не факт - не факт.. Спасибо)
Блин, тут развитие есть, что за староформатное видео...это что, нужно думать и прикидаваит, сколько каждый из участников сделал для победы?...
Где вы таких противников в рейтинге берёте, в котором часу каких дней недели играете?? )))
Ну эта игра была вроде 27-го (в воскресенье вечерком 19-20 часов)
Встречный вопрос, на вы это, как на Вы, или во множественном числе?
@@Konyaka.-. на "вы" в данном случае оба варианта ))) Вот, например, фиолетовый явно слабо развился, но как-то выбил синего, а от красного после разведки в начале лично я ожидал жёсткого рейда сразу после окончания мира. Сам-то я немного играл, но всё-таки в 99.99% рейд в самом начале был. Да и постоянно противники попадаются ну или очень сильные, или просто сильные )) Крайне редко примерно такие же новички, как и я. Да и в целом мне вот больше нравится в развитие, но сильные игроки ж не дают спокойно развиться, а в этом бою у вас прям какой-то "договорняк" (мирный договор) случился ))