先行プレイ動画『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…(DQ3)』HD-2D版。生まれ変わったポイントを序盤のアリアハン大陸やバトルシーンなどで紹介!

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 960

  • @スギオカマスエ
    @スギオカマスエ 14 дней назад +9

    今70代のお婆ちゃんですが40才前の時に息子に進められて初めてドラゴンクエスト3をやりました今でもやってます😅

  • @whity_umeda
    @whity_umeda 3 месяца назад +110

    ファミコンのドラクエ3は40代後半のおっちゃんの青春やったんよ。ここまで生きてきてよかった。
    動画ありがとうございます。

    • @超大型ウサギ
      @超大型ウサギ 3 месяца назад +19

      ファミコンいやテレビゲームの最高到達点ではなかろうか。多くの大人がズル休みして並んで買いに行ったのはこれくらい。

    • @蒼点
      @蒼点 Месяц назад +2

      職場の40のおじさんがめちゃくちゃ興奮してました

    • @mt2958
      @mt2958 Месяц назад +3

      オリジナルのドラクエ3をリアルタイムでプレイ出来て、その後様々なリメイク版をプレイ出来て、最後(?)にはHD-2Dなるものまでプレイ出来て、最高に幸せな人生でした。

    • @rs-mg6hp
      @rs-mg6hp Месяц назад +1

      45才です😎😎

  • @Thomas-Judge
    @Thomas-Judge 3 месяца назад +97

    2:45 冒険の旅が流れはじめてから、前奏で広大なフィールドを眺め、メロディがスタートしたら歩き出すなんてわかってるじゃないのさ!粋ですねぇ。

  • @ジャミルニート-f8b
    @ジャミルニート-f8b 3 месяца назад +94

    BGM良すぎる
    プレイ中はずっとイヤホン、ヘッドホンして他のノイズ入れずに遊びたいな

  • @allergy1964
    @allergy1964 3 месяца назад +18

    ドラクエはⅠから全てやってる還暦ジジイです。やっと出てくれて嬉しい😂
    ランダムエンカウントで良かった。強制的に戦わされないとドラクエではないですね!
    戦闘シーンは今風に(Ⅸのように)自分の技を繰り出す姿を見せてくれればなお良かったです。

  • @アッキー-n8l
    @アッキー-n8l 3 месяца назад +61

    BGM聴いてるだけで終始鳥肌立ちっぱなしでした。
    改めてすぎやま先生と鳥山先生に感謝🙏😭

  • @tarafuku0214
    @tarafuku0214 3 месяца назад +33

    移動中の引っかかりが気になるが、移動時のBGMがバトルが終わっても途切れないのがいいね

  • @パンサーカメレオン
    @パンサーカメレオン 3 месяца назад +126

    2:45
    この曲聴くために買うまである鳥肌

    • @ootomocool4224
      @ootomocool4224 3 месяца назад +21

      これ完全に〝冒険〟そのものといってもいいくらい完成されてるよな。
      勇ましさの中に不安も込められてるすごい名曲だよ

    • @ootomocool4224
      @ootomocool4224 3 месяца назад +9

      これ完全に〝冒険〟そのものといってもいいくらい完成されてるよな。
      勇ましさの中に不安も込められてるすごい名曲だよ

    • @日本狼
      @日本狼 3 месяца назад +8

      11と繋がっている事が実感させられる

    • @ラマイナスライトネス
      @ラマイナスライトネス 3 месяца назад +9

      この曲が流れ始めるとブワーってなる(語彙力)

    • @一哉小林
      @一哉小林 3 месяца назад +5

      まじで泣ける笑

  • @toku4441
    @toku4441 3 месяца назад +48

    ある年齢からまったくゲームやらなくなったんだけど
    20年振りくらいに復活しちゃうかも知れない・・w

  • @リンケイト-q4y
    @リンケイト-q4y 3 месяца назад +36

    先行プレイありがとう。
    なじみの塔でまさかの性格の本が出ているのがいい。

  • @ブルーギル佐々木
    @ブルーギル佐々木 2 месяца назад +6

    2:45ここの鳥肌えぐい。イントロで一気に持ってかれる。素晴らしい。ありがとうすぎやま先生。

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero 3 месяца назад +10

    10:05 このシーンだけでも相当な進化を感じさせる
    ダンジョンの表現めちゃめちゃ上手いな

  • @uechu
    @uechu 3 месяца назад +57

    子どもの頃、カセットテープで何回も聞いたDQ3交響組曲をほぼそのままBGMに使うとは! おじさん涙でちゃう

    • @ohtani50-50
      @ohtani50-50 3 месяца назад

      @@uechu
      カセットテープに収録されてるのもありましたね

    • @au200x
      @au200x 3 месяца назад +1

      ねえおじさん、カセットテープってなぁに?
      音楽はスマホでRUclips検索して聴くものでしょ?

    • @xxs4740
      @xxs4740 2 месяца назад +1

      自分も買って聞いてたなあ。。
      ゾーマのBGMとかめちゃ聴いたわ。

  • @モグロー
    @モグロー 3 месяца назад +96

    ザ、ザ、ザ、ザ残ってるの嬉しいな

    • @ohtani50-50
      @ohtani50-50 3 месяца назад +6

      @@モグロー 階段の音?

  • @arasi2011
    @arasi2011 3 месяца назад +159

    音楽が本物のオーケストラの演奏になってるのが嬉しい

    • @ohtani50-50
      @ohtani50-50 3 месяца назад +2

      本物ではないような?
      本物はもっといいと思う

  • @__-fs3jk
    @__-fs3jk 3 месяца назад +259

    すぎやま氏は本当に素晴らしい音楽を作ってくださった......

    • @rockedgeshun
      @rockedgeshun 3 месяца назад +12

      性格は最悪だったが

    • @様々-e8p
      @様々-e8p 3 месяца назад +20

      @@rockedgeshunいわんでええやん

    • @ナッキー-r1c
      @ナッキー-r1c 3 месяца назад +3

      冒険の旅聴くと
      TOYOTAAQUA思い出す

    • @わたなべたなか
      @わたなべたなか 3 месяца назад +1

      @@rockedgeshun最悪なのはお前

    • @ペペペ-y5c
      @ペペペ-y5c 3 месяца назад +10

      @@様々-e8p
      それな。だからどうしたって話よ

  • @p90-vu9iq
    @p90-vu9iq 3 месяца назад +11

    BGM聴いてるだけで満足しそうだ

  • @rockeagle-tf4vt
    @rockeagle-tf4vt 3 месяца назад +41

    ずっとBGMで流してられるわ~

  • @gondawara
    @gondawara 3 месяца назад +28

    12:08 スカラスクルトを魔法使いが、ルカニを僧侶が覚えるって仕様を残してきましたね。
    これはどちらも必須職業の予感…。

  • @sumadora
    @sumadora 3 месяца назад +26

    映像よりも音がやばい!
    壮大なオーケストラw

  • @reodragoon
    @reodragoon 3 месяца назад +32

    魔法に「ザオ」が追加されているから序盤の「死んだら撤退して生き返さないと」って手間がはぶけそうだな。

    • @rupan2020
      @rupan2020 2 месяца назад +5

      その手間がドラクエの楽しさのだいご味なのでは??
      レベルをしっかりとあげないと敵が強くて先に進めない。
      沢山戦闘しないとお金がたまらず武器が買えない。
      何度も同じことを繰り返すことでその付近の町をしっかり暗記でき思い出に残る。
      セーブを簡単にできないことで塔や洞窟とかはしっかりと準備してからじゃないと攻略できない。
      こういう要素は絶対に簡略化しないでほしい。
      ドラクエ11が本当につまらなかったのは全部こういうのが簡略化されてしまったから。
      100歩譲って新作はそれでもいいけどリメイクはRPGの昔のだいご味をそのまま残してほしいです

    • @後ろのおじさん-i6k
      @後ろのおじさん-i6k 2 месяца назад +2

      ザオって50%?だとしても便利ね

    • @s190309
      @s190309 2 месяца назад

      @@rupan2020 過去の作品を現代の需要に合わせて作りかえているのがリメイクであり、システムもそうだし男女の概念がなくなる等現代社会に合わせた調整もなされている
      昔にこだわる過去厨は 現行のswitchやスマホで遊べるリマスターなどをプレイすれば良い

    • @ポッポだよ
      @ポッポだよ 2 месяца назад +3

      @@rupan2020ドラクエの楽しみ方は人それぞれ。わたしは蘇生手段あった方がスムーズに進んで好き

  • @ぎゃろっぷ-f5w
    @ぎゃろっぷ-f5w 3 месяца назад +119

    3:38 演出は凝ってるのにその着地は草

    • @伊藤晃大-w8y
      @伊藤晃大-w8y 3 месяца назад +24

      足折れそう

    • @ただの-j5s
      @ただの-j5s 3 месяца назад +16

      そこそこ等身あるキャラデザインだとやっぱシュールになるな…

    • @おすいすい
      @おすいすい 3 месяца назад +8

      トン!!

    • @沙流汰彦
      @沙流汰彦 3 месяца назад +5

      グギッ(ィテテ

    • @ゆきまろ-u3b
      @ゆきまろ-u3b 3 месяца назад +5

      この流れでネタになりそう

  • @カズりん-y3p
    @カズりん-y3p 3 месяца назад +38

    ちょ😭音楽素敵すぎる😭すぎやまこういちさんはホント素晴らしい音楽を作ってくださった😭

  • @kanekodaisuke9920
    @kanekodaisuke9920 3 месяца назад +31

    42歳まで生きてきて良かった。
    1988年当時 小学校1年の自分にplayさせてあげたい。

  • @nonono9989
    @nonono9989 3 месяца назад +22

    DQ3は本当にBGMが素晴らしい

  • @kouhironomi296
    @kouhironomi296 3 месяца назад +18

    やっぱりオーケストラはいいな、迫力が違う

  • @柳川瑞樹
    @柳川瑞樹 3 месяца назад +9

    主人公の家結構でかかったんだなぁ。
    色々と想像できたFC版もいいけど、こっちも楽しめそう。

  • @misojiko
    @misojiko 3 месяца назад +36

    3:04 冒険が始まる感がたまらんBGMだ!

    • @yuzy8
      @yuzy8 3 месяца назад +5

      STAR WARSに似たゾクゾク感がある!

  • @shinfujimo
    @shinfujimo 3 месяца назад +70

    貴重な映像ありがとうございます。
    映像を見るだけでかなりの情報がわかりますね。
    戦闘シーンで戦士の背中に鉄の斧?があるのに棍棒で戦っているのは笑ってしまいました。

    • @なりあだ
      @なりあだ 3 месяца назад

      黙れ!

    • @なりあだ
      @なりあだ 3 месяца назад +6

      スクエニ「黙れ!」

    • @Adwthbd.b2
      @Adwthbd.b2 3 месяца назад +8

      それに関してはfcもsfcも同じだから許してやれよと思う。変えたら変えたで懐古厨共が「また改悪した!」とか騒ぎ出すしさ

    • @タコ酢-v4m
      @タコ酢-v4m 3 месяца назад +1

      僧侶と魔法使いも移動中と戦闘中で武器違うから
      元イラストで持ってた武器は装備に関係なく持ってるみたい

    • @フレス-g1s
      @フレス-g1s 3 месяца назад +1

      元のイラストがそうだったとしても流石に変えるところだとは思いますね
      あんな重そうなものを意味なく余分に担いでるとか違和感しかない

  • @StealthJPN
    @StealthJPN 3 месяца назад +6

    既存版からの変更点としては、見える範囲だと
    ・勇者も自動行動可能 (ガラケー版しかなかった)
    ・みのまもり採用
    ・ほぼ全快あり (DQ11 のようにメニュー開いてからのクイック操作も可能?)
    ・特技追加 (戦士も MP あり)
    ・宿屋で時間経過可 (休む)
    ・ドロップ変更入ってる? (おおがらすがキメラのつばさをドロップしてる)
    ・呪文ダメージ上がってる?
    ・モンスターのアニメ復活 (追加)
    ・新規アイテム・呪文追加 (マヌーハのくさやまもりのたね)
    辺りかな?

  • @dekaimara13
    @dekaimara13 3 месяца назад +46

    この歩幅だとピラミッドのエンカウントえげつない事になりそう

    • @Adwthbd.b2
      @Adwthbd.b2 3 месяца назад +9

      確かにw

    • @hanatosi2834
      @hanatosi2834 3 месяца назад +16

      今どきのゲーム簡単だから、1歩進むごとにミイラ男が出てくれば燃える。

    • @トラ吉-b8j
      @トラ吉-b8j 3 месяца назад +4

      もう出れないんじゃないかって感じになりそうw

    • @田中モナンしか勝たんチャンネル
      @田中モナンしか勝たんチャンネル 3 месяца назад +8

      黄金の爪ゲットした瞬間、地獄が始まる、、、

    • @石原晃徳
      @石原晃徳 3 месяца назад +6

      @@hanatosi2834さん
      マジ分かる。
      難易度もイバラコースにします。

  • @mouthanffff
    @mouthanffff 3 месяца назад +12

    音楽聴くだけでも価値ありそう

  • @なとなと-x3q
    @なとなと-x3q 3 месяца назад +14

    久しぶりにランダムエンカウントでドラクエできそうで胸熱

  • @今-y9h
    @今-y9h 3 месяца назад +15

    地図を開けば行ったことがない場所も記されている
    冒険の地図は自分で作るのが好きなので
    歩きまくって地図が完成したほうが楽しい

    • @allergy1964
      @allergy1964 3 месяца назад +6

      その通りです。
      地図要らない❗️
      難易度下げすぎ!

    • @tarosuke-
      @tarosuke- 3 месяца назад +4

      同意!歩いたとこだけ地図が完成する仕様も追加して欲しい!

    • @びちカナ
      @びちカナ 3 месяца назад +2

      同意、全くそのとおり!

  • @street_lovely_p
    @street_lovely_p 3 месяца назад +30

    キメラの翼の着地かわいいw

  • @りっか-z6r
    @りっか-z6r 3 месяца назад +15

    2:48 このBGM流れた時ドラクエ11のあのシーン思い出したなぁ

  • @nao0256
    @nao0256 3 месяца назад +58

    戦闘のテンポ良さそうで良かった。

    • @Adwthbd.b2
      @Adwthbd.b2 3 месяца назад +19

      それなすぎる。「モーション無いのとか今どきー」とか言ってる現実でも人の悪い所しか見てないであろうバカどもが騒いでるけど、PS2版ドラクエ5の戦闘システムがテンポ良くて好きだし世間からの評価も高いからそれと同じでよかった。

    • @kunio-takagi
      @kunio-takagi 3 месяца назад +51

      @@Adwthbd.b2 相手をバカ共とか言ってる時点で同じレベルだね。

    • @ハンドル-l4g
      @ハンドル-l4g 3 месяца назад

      ​@@Adwthbd.b2👴💢

    • @SS-ln4vp
      @SS-ln4vp 3 месяца назад

      @@Adwthbd.b2批判的なコメント嫌いだけど、こういうコメントするあなたも同類だよ

    • @ミニトマト-l5s
      @ミニトマト-l5s 3 месяца назад +10

      ​@@Adwthbd.b2モーションあっても幻想水滸伝とかテンポ良かったですけどね。

  • @kararemo_pi-
    @kararemo_pi- 3 месяца назад +7

    母の優しさが染みるなぁ...

  • @齋藤剛-l8b
    @齋藤剛-l8b 3 месяца назад +9

    すぎやま先生が手をかけたドラクエシリーズの曲は何れも神曲です。

  • @トノタウン
    @トノタウン 3 месяца назад +40

    エンカウントの暗転は昔みたいに風車状に暗くなって欲しかったなぁ

    • @nobu7967
      @nobu7967 3 месяца назад +8

      わかります

    • @testrella213
      @testrella213 3 месяца назад +3

      めちゃくちゃ分かります。。暗転した時に一瞬BGMが途切れるのもどうにも気になります。。

    • @あお-c7j1v
      @あお-c7j1v 2 месяца назад +2

      SFC世代としてはSEのゴボォって音も違和感。あとはまぁ敵の配置の隙間やカメラの距離感とかも気になるけど多分設定でいじれるでしょう。

  • @louisvuitton3333
    @louisvuitton3333 3 месяца назад +19

    歩いてる走っている感が無く、浮いてスーッと移動してるように見える

  • @artorius-
    @artorius- 3 месяца назад +17

    俺今19で、ドラクエ8.10.11しかやったことなかったんだけど勇者のデザインは3がめちゃくちゃ好きだったからリメイクされてホント嬉しかった

  • @ダニー-i7w
    @ダニー-i7w 3 месяца назад +7

    終わってほしくない冒険がここにある

  • @natsukitsuna
    @natsukitsuna 3 месяца назад +7

    岬の洞窟やいざないの洞窟がきれいになってる……!

  • @伝説のフィッシャーマン-q7h
    @伝説のフィッシャーマン-q7h 3 месяца назад +29

    モンスターの断末魔いいね

  • @すえ-y8i
    @すえ-y8i 3 месяца назад +23

    歩行のアニメーション、もうちょっと動きがあっても良い気がするなぁ

    • @Fujinoya-r3u
      @Fujinoya-r3u 2 месяца назад

      自分もそうおもいます。
      斜め移動も気持ち悪いです。

  • @クロクロ-w4g
    @クロクロ-w4g 3 месяца назад +19

    ナジミの塔で早くもブーメランが取れるんですね。助かります。

  • @kylehayabsa1701
    @kylehayabsa1701 3 месяца назад +34

    フィールド上でたねも手に入るんですね!これは凄いw

  • @GamingPalOllieMK
    @GamingPalOllieMK 3 месяца назад +7

    This damn remake means so much to me you have no idea
    I'm literally tearing up just watching and listening to this

  • @シンヤ-q3i
    @シンヤ-q3i 2 месяца назад

    46歳です。
    小学生の頃に戻れるような感覚。
    これ買うためにSwitchでも買おうかな。

  • @G.M.C.
    @G.M.C. 3 месяца назад +10

    BGMで失禁するレベル
    勇者のマントが揺れてるのもいいですね

  • @gemarabi6616
    @gemarabi6616 3 месяца назад +10

    キメラの翼使ってアリアハンに戻る所、直立不動のままストって落ちるのなんかワロタw

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 3 месяца назад +38

    実際に体験版を見ると、映像ばかり注目された ムービーの時と比べて、音が リッチになっていることの感動が大きいと感じました。
    BGMだけでなく、木々のざわめき、小鳥のさえずり、川のせせらぎ、モンスターの悲鳴などのSE面も。
    あと、BGMを オーケストラ音源にして ゲームの世界観に マッチさせるのって意外と難しそうですが、すぎやま先生の楽曲は まるで こっちが本来の姿であるかのように違和感なく染み込んできますね。

  • @antares-jennet-game
    @antares-jennet-game 3 месяца назад +29

    DQⅢは何度もクリアしてきたけど新作のドラクエとしてまた何度も楽しめそうなクオリティです!

    • @ddgggggguu
      @ddgggggguu 3 месяца назад

      さすがにファミコンのゲームを令和にやるのキツイ

    • @ミソタン
      @ミソタン 3 месяца назад

      ​@@ddgggggguu何がキツいん?

    • @ddgggggguu
      @ddgggggguu 3 месяца назад

      @@ミソタン つまんなそう

    • @中井俊夫-q3b
      @中井俊夫-q3b 3 месяца назад

      僕はこのクオリティより
      HD-PS版なら欲しい
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中の4人キャラクターの表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @SaKKiN-Apple
      @SaKKiN-Apple 3 месяца назад

      ​@@中井俊夫-q3bファーストパーソンが何でPSなの?

  • @oritatami27
    @oritatami27 3 месяца назад +55

    この移動スピードなら
    走るモーションがほしいかな

  • @正幸-p7x
    @正幸-p7x 27 дней назад

    ファミコンの思い出のソフトがドラクエⅢです。当時は、まだ小3でした。この動画を見ると、ファミコン版やスーファミ版とはまた違う雰囲気が味わえる感じがします。時代の流れを感じますね。

  • @chromoly-ui7uo
    @chromoly-ui7uo 3 месяца назад +16

    BGMのオーケストラが鳥肌ものすぎる
    戦闘に入るときの電子音みたいな金属音みたいなのも今の時代に合ってる感じでいいね

    • @uriuri6341
      @uriuri6341 3 месяца назад +3

      イントロでバトルに入って欲しかったなー。
      効果音じゃなくて。

  • @たなかやん-e1v
    @たなかやん-e1v 3 месяца назад +28

    冒険の旅のタタタターン聞いた瞬間に鳥肌立って泣いて鼻水出た

  • @かに-b3v
    @かに-b3v 3 месяца назад +35

    もう全シリーズこの3Dで制作してくれ

  • @ゆずぽん-z8o
    @ゆずぽん-z8o 3 месяца назад +25

    ドラクエ3の街のBGMめっちゃ好きなんよ。テンション上がるなぁ〜

  • @ポトフ-u2y
    @ポトフ-u2y 3 месяца назад +14

    しれっとハーレムパーティーになってるなw

    • @StealthJPN
      @StealthJPN 3 месяца назад +2

      ライアスさんは男……

    • @ミソタン
      @ミソタン 3 месяца назад +2

      ライアスさん女の子説

    • @あかさ-c4l
      @あかさ-c4l 3 месяца назад

      米主は男もイケルということを伝えたいとみた

  • @morere-VVV
    @morere-VVV 3 месяца назад +6

    動画のタイトルに【作業用BGM】って付けてもいいくらいBGMが良いですね!

  • @zealand9720
    @zealand9720 3 месяца назад +11

    戦闘開始時は各モンスターの隊列が描かれているのに
    攻撃の時は敵が一直線に並ぶの違和感あるな

  • @dove4149
    @dove4149 3 месяца назад +39

    戦闘時のモンスターのグラフィックが小さく感じるのはちょっともったいたいなと思った。
    せっかくの良デザインだから尚更ね…アプデでどうにかなる範囲なら直して欲しいけどどうなるかな〜
    なんにせよ発売が楽しみ!

  • @土門黒星
    @土門黒星 3 месяца назад +8

    感動しかありません、めちゃくちゃヤバいからです。先行プレイ動画ありがとうございます♪嬉しいしかありませんよ♪キラキラ光るやつかなり良い道具や装備にタネがあるから凄すぎですよ、早くゲームしたいっす期待をして待ちますが、体験版を期待したいっす、よろしくお願いします。

    • @中井俊夫-q3b
      @中井俊夫-q3b 3 месяца назад +1

      HD-PS版なら欲しい
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中4人キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する

  • @アゴなしゲン-j3s
    @アゴなしゲン-j3s 3 месяца назад +23

    音楽に本気出しすぎw

  • @questgundam4438
    @questgundam4438 3 месяца назад +5

    フィールドの風景は
    ドラクエ5PS2版の風景を
    さらに美しくしたような印象ですね

  • @FT-uf7ec
    @FT-uf7ec 3 месяца назад +12

    はやくやりたい…

  • @DC-zh1td
    @DC-zh1td 3 месяца назад +3

    リメイクやるの初めて(ファミコン以来)だからすごい楽しみ。PC版ありがとう

  • @rei_gamma
    @rei_gamma 3 месяца назад +39

    ダンジョンのマップは探索してないところは非表示にしてほしかったなぁー…

    • @mm-sv8ov
      @mm-sv8ov 3 месяца назад +6

      冒険感薄れるよな

  • @gca4921
    @gca4921 3 месяца назад +22

    BGM神やな

  • @akiaki9503
    @akiaki9503 3 месяца назад +74

    戦闘中モンスターの位置が何か遠く感じて、肝心の倒すモンスターが小さく、背景が大きく見えすぎる気も。
    もうちょっと寄ってもいいんじゃないですかね

    • @中井俊夫-q3b
      @中井俊夫-q3b 3 месяца назад

      ならHD-PS版はどう?
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @kaisetuchannel
      @kaisetuchannel 3 месяца назад +1

      後半の敵を相対的に大きく見せる制作側の意図な気もする

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 3 месяца назад

      ですね
      設定で移動画面は拡大できるのに、戦闘画面は拡大できないのかな?
       
      アプデか、発売前までに追加してくれたらいいけど

    • @tash3139
      @tash3139 3 месяца назад +1

      ​@@kaisetuchannel
      そんなに大きなモンスターいないと思うぞ。
      戦闘は色々見せ方を変えようとしてた形跡があるからその名残りと思われる。

    • @SaKKiN-Apple
      @SaKKiN-Apple 3 месяца назад

      魔物たちがいきなり襲い掛かってきた!

  • @kkkk-cm4cq
    @kkkk-cm4cq 3 месяца назад +6

    海がきれい

  • @シドモジャ
    @シドモジャ 3 месяца назад +10

    bgmがオーケストラじゃん!最高だ!

  • @tanutanumi
    @tanutanumi 3 месяца назад +6

    「決定ボタン設定」あるのが確認できた
    これ以上の収穫はない

  • @mfingell9914
    @mfingell9914 2 месяца назад

    従来の2D表現を残しつつ、より奥行きのある立体的な背景が加えられたことで、過去にプレイした時のワクワク感が一層掻き立てられます。特に光や照明のコントラストが強く、まるで温度を感じさせるかのように幻想的ですね。はやくプレイしてみたいです!

  • @BlindName
    @BlindName 3 месяца назад +15

    ザオ追加ありがたいなぁ…

  • @ただの人-e7k
    @ただの人-e7k 3 месяца назад +18

    13:28 戦士のすばやさが16でみのまもりが36
    すばやさと守備が連動しなくなったので戦士が硬くなってるね

    • @Adwthbd.b2
      @Adwthbd.b2 3 месяца назад +6

      個人的にこれ嬉しい。魔法使いの方が硬いの違和感あったから

  • @Keigo2001-k6r
    @Keigo2001-k6r 3 месяца назад +9

    これをずっと待っていた。
    2017年のPS4版はガッカリしたけど、今度こそは感動するはず。

  • @kefjubdswjfhc
    @kefjubdswjfhc 3 месяца назад +38

    味方のモーションは特技と職業多くて作るのめんどくさかったんだろうなぁ

  • @パッフェー
    @パッフェー 3 месяца назад +6

    やはりドラクエ最高傑作の3ですね。
    この戦闘、フィールドBGMが素晴らしいです。😊

  • @ヤコブソン-j8b
    @ヤコブソン-j8b 3 месяца назад +59

    前向いたまま斜めに移動してるのが中々の違和感だな
    ドラクエ7ですら斜めグラ用意されてたのに
    一番長く目にする移動シーンでの違和感はじわじわ効いてきそう

    • @中井俊夫-q3b
      @中井俊夫-q3b 3 месяца назад +1

      ならHD-PS版(仮)はどう?
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中4人キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @にゃんちゅう-l7b
      @にゃんちゅう-l7b 3 месяца назад +2

      リメイク過去作でもいくらでもあったが設定で斜め歩き無しにできるんだからしょうもない粗探しはやめたら?

  • @啞巴-i6j
    @啞巴-i6j 3 месяца назад +4

    聴いてて泣きそうになった😂

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e 3 месяца назад +98

    敵グラが小さいのが気になる…

  • @岩原秀人
    @岩原秀人 2 месяца назад

    凄く面白そうです🥺
    ファミコンのドラクエ世代にはたまらないです😆
    下手に3DよりもHD-2Dで、ドット絵との融合のグラフィック…
    メロディの良さに、冒険し慣れた世界の筈が、新たな世界に惹き込まれワクワクしますね🥹

  • @エボ5963
    @エボ5963 3 месяца назад +23

    ここまでグラフィックが変わったなら、味方の戦闘モーションも欲しかったなぁ

  • @ゲーム星人インスピレータ
    @ゲーム星人インスピレータ 3 месяца назад +13

    戦闘シーンで味方が映る描写ってコマンド入力シーンだけなんですか?
    個人的にここまで頑張ってリメイクしてるなら、味方の描写もコマンド入力時だけじゃなくて、戦ってる描写シーンや、勝利で喜んでる描写シーンなんかも欲しいです。

    • @allergy1964
      @allergy1964 3 месяца назад +2

      全くその通りです!
      てっきりそれ有りだと思ってました。ガッカリ😞

  • @shigelook5167
    @shigelook5167 3 месяца назад +4

    教会でセーブできるの助かる!
    王様まで遠いから、ダーマ以降は、
    ルーラでダーマ行ってセーブがデフォになってたから。

  • @chibiarice4807
    @chibiarice4807 3 месяца назад +21

    フィールドが視点固定なの嬉しい。進行方向に向かってくるくる地図が回ると迷っちゃうのよ。回転機能とか使いこなせん。
    ボリュームゾーンであろうオッサンオバチャン向けに、とにかくシンプルに作って欲しいな。
    今時のハイカラな新システムとか、馴染めなくて挫折しちゃうから要らんからさ。
    今の人から見たら物足りないかもしれないけど、リアルタイムでプレイしたアラフィフとしては
    戦闘シーンのテンポも映像も素晴らしすぎて感動しているよ。
    あの村は、こうなっていたのか!なんてね。小学生の頃の思い出が蘇るなあ。

    • @gurendy20061005
      @gurendy20061005 3 месяца назад +3

      まさにその通り。今回のリメイクはあの頃遊んだ小学生、すなわち40代、50代向けで全然いいと思う。変に今風にしなくていい。これが最良のリメイク。

  • @heidelberghbf.9989
    @heidelberghbf.9989 3 месяца назад +24

    全滅した際に城まで連れ戻してくれる者が間違いなく存在するので、それも明らかにして貰いたい。

  • @applewindows
    @applewindows 3 месяца назад +11

    他の人も言ってるけど、敵や自キャラが画面に対して小さくて、鳥山明感がないよ
    音楽とか素晴らしい❗️っていう昔ながらのファンの方々の言うことも分かるが
    怒られそうだけど、圧倒的にとはいわないけど、だけどハッキリと感じる
    「コッチホウメンじゃない感」
    2Dで落ち着いた感じはあるけど、派手さが少し足りないのか

  • @火之迦具土-w2o
    @火之迦具土-w2o 3 месяца назад +10

    敵を倒した時の断末魔がロマサガを感じさせるね

  • @aA-sq9kz
    @aA-sq9kz 3 месяца назад +4

    スチャって着地するのいいね。シンプル♬

  • @bdamaCH
    @bdamaCH 3 месяца назад +20

    ルーラの着地は着地する手前くらいでふわっとなってから着地して欲しかったかなw

  • @sendai707
    @sendai707 3 месяца назад +8

    おとこ、おんなをルックスA.Bって表示するのに違和感をかんじるけど、どうせなら、若い見た目とお爺さんとか髭生えたベテラン戦士とか5種類くらいあったら、性別表示を無くしても違和感ないしええんちゃうかな、グラ制作大変そうだけど

    • @大山隼人-w1f
      @大山隼人-w1f 2 месяца назад

      外国のポリコレ団体あたりから圧力があったのだろうな。

  • @per20060828
    @per20060828 3 месяца назад +21

    ほぼまんたんありがてえ!

  • @あもう-e5q
    @あもう-e5q 3 месяца назад +17

    オーケストラになろうと村bgmのモロッコ~は健在

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 3 месяца назад +23

    11月が待ち遠しいな

    • @中井俊夫-q3b
      @中井俊夫-q3b 3 месяца назад

      HD-PS版なら欲しい
      PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略
      ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加
      ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。
      ③移動中4人キャラクターの表示はされないが ステータス画面で表示する

    • @n-K6bc
      @n-K6bc 3 месяца назад +1

      ​@@中井俊夫-q3bもういいよ、それは

  • @pppp-xz1jq
    @pppp-xz1jq 2 месяца назад +1

    戦闘はオクトパストラベラーみたいなの想像してたわ

  • @rateraoeskelda
    @rateraoeskelda 3 месяца назад +32

    2:58 鳥肌がやばいんだが!