Как вывести корректно displace карту из Zbrush (16 битного формата). EXR (32 бита) конечно же выводится корректно, но с 16 бит проблема. Закидывая в Макс 16 бит в мат (corona render), карта дисплейс без танцев с бубном фиг правильно отображается. А 32 бита отлично работает все, без дополнительных танцев.
СТранны пайнплайн, а если будет у персонажей присутствовать морф ? Это я про слои layers, тогда ты нариггинг мид поли не скинешь все похерятся, только после деталей и ювишки
Начало 15:05
Отличный стрим, много вопросов по поводу курса прояснилось)
Здравствуйте, будут ли еще стримы с Артёмом?? хотелось бы увидеть немного больше, например создание элементов экипировки и их детализация
Конечно будут, расскажем!
Хорошая работа
ого, а где у него undo history, он настолько профи, что обходится без этого?
интересная тема
Как вывести корректно displace карту из Zbrush (16 битного формата). EXR (32 бита) конечно же выводится корректно, но с 16 бит проблема. Закидывая в Макс 16 бит в мат (corona render), карта дисплейс без танцев с бубном фиг правильно отображается. А 32 бита отлично работает все, без дополнительных танцев.
что за музло?
СТранны пайнплайн, а если будет у персонажей присутствовать морф ? Это я про слои layers, тогда ты нариггинг мид поли не скинешь все похерятся, только после деталей и ювишки
Так интересно, что невозможно работать и смотреть в фоновом режиме 🙈
У него комп, как ракета)))