Спасибо за труд. Я сам в WoG не играл, все эти навороты казались мне излишними, но, должен признаться, смотреть достаточно интересно. Смотреть буду, причём с удовольствием. 🙂
Ура, ВоГ3.5!!! Длина серии то, что надо! Антикваръ, обрати внимание на возможности Алтаря Трансформации. И Горгоны, и Големы, там все в дело пойдут. И, ещё. Поздравляю с Днём Рождения! Желаю новых побед, успехов и процветания! И развития каналу. У тебя отлично получается! 👍 20К далеко не предел, 30 уже на подступах)) . Ура! 🎂🎉
Удачи в прохождении. Сохраняться, и даже перезагружаться совсем не плохо, особенно если этого не скрываешь, как делают некоторые, в остальном неплохие, игроки. ВОГ мне нравится, не смотря на некоторый дисбаланс, поэтому поддерживаю идею параллельно проходить две версии Героев.
А по центру карты вырисовывается образ русалки, похоже. Карта отличная. Столько всяких объектов интересных, везде хочется побывать, все посмотреть. Кстати в хижине ведьм можно от навыков отказываться, так что можно и главным героем их проверять, если по дороге.
Кайфовое прохождение! Мне тоже карта сначала показалась душноватой, но потом оценил. Она чисто под лэйт заточена, мало ресов, это грамотно придумано, чтобы интригу создать. Объекты достаточно сбалансировано выставлены кстати. Лидерство зря на мой взгляд не взял, а землю - правильно. Хоту смотришь, там на джебе сплошной абуз замедла. У компов по ходу все шансы набрать массу. Супер. Жду верховных архов.
По поводу "объект WOG" предположу, что это баг карты. Какой-то объект не был идентифицирован, загрузился просто как базовый класс. Вообще как движок с плюшками этот WOG впечатляет больше, чем та же Хота. Мне кажется недооценено сообществом.
Сценарии ВоГа интересно периодически видеть будет. Еще в четверке есть любопытные сценарии, Корона например. Там много скриптов всяческих и довольно любопытная нелинейность при прохождении. Если вдруг решишь после кампаний попробовать сценарии четверки, имей в виду. :)
А оруженосца можно сменить? Если да, то как это сделать? А если гидру сделать оруженосцем, сколько у неё здоровья станет? А гидра-оруженосец будет понижать мораль войска?
Оруженосцем можно сделать АБСОЛЮТНО любого существа. Даже драколичей, сказочных драконов и т.д. здоровье у них на первом уровне как у единички(если мне не изменяет память), а с повышением уровня здоровье увеличивается(как и все показатели). При этом чем выше уровень(в замке) существа, тем больше опыта нужно. К примеру гоблин второй уровень получить может уже после первой битвы, когда чудищам на это может потребоваться десяток битв. Так же есть момент со знаменем полководца, если отдать его единичке и сделать оруженосцем, то знамя полководца не вернëтся, но насчёт бонуса от него точно сказать не могу. Если бонус есть, то это хорошее вложение, так как прокачанным оруженосцем можно штурмовать города. Однако оруженосец всегда считается единицей юнита. То есть смертельный взгляд или специальная абилка катапульты(дополнительно при атаке убивающая одного юнита, не зависимо от его здоровья) являются контрой оруженосца. В оруженосцы выгоднее всего брать сильных стрелков, летающих юнитов, или существ 7+ уровня. На мораль не влияет(но это не точно). Это вся, известная мне, основная информация
Лучшие оруженосцы это чародеи, титаны, колдуньи (новый юнит типа чародеев), сказочные драконы. Короче, кто-то из задней линии с хорошим влиянием на бой.
Теперь ты понимаешь почему я советовал гурнисона брать) Многие небольшие карты можно им вообще проходить без армии и магии, только командир и балисты +герой без армии имеет максимальный розгон
Деса гендер бендер. От мода впечатления смешанные. Очень много интересных механик, но игра не ощущается целостной, в т.ч. и с визуальной стороны. Хотя, трудно не проникнуться задором и восторгом создателей мода: "О да, хочу вот этого моего любимого монстрика, только ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ!!1 О-о-о, и ещё вот эту крутую механику давайте реализуем!"
Есть специальная ВОГ-настройка, при создании карты, где можно усилить змиев-берсерков(они же стрекозы). А именно при атаке накладывают заклинание берсерк. А так как стрекозы обладают хорошим показателем скорости, что часто даёт преимущество первого хода в бою, то противник просто напросто съедает себя сам, это очень весело и жёстко)
ВоГ сделали фанаты оригинальных героев. Многие из игроков оригинальных героев знали все механики наизусть и хотелось чего-то новинького, вот так и появился ВоГ)
31:58 АнтикварЪ, попробуй правой кнопкой мыши нажать на кнопку со щитом в правом нижнем углу. В моей версии ERA открывается менюшка, где можно выбрать атаку или стрельбу.
От хижин ведьм можно отказаться, это не ВОГ, это ЭРА! Стрелками тоже можно бить, правой кнопкой по Щиту, выбрать рукопашную атаку. Можно выставить автобой и переигрывать её как в хоте
1:23:12 Песыыы... 1:26:09 Часы Песочного часа.... Явно они всю удачу отнимают))) Ну и на счет хижин ведьм: появляется же диалог принять или отказаться. Или я что то путаю? На 9:12 например.
На сколько помню, мифрилом можно улучшать обычные внешние жилища. И к слову на сколько помню можно несколько баллист покупать для героя, так скажем они стакаются
Как много новых плюшек в ВоГ, а сильнее всего удивила баллиста в замке при осаде 😀 P.S.: почему называется мир русалок - обратите внимание на мини-карту (не на "хвост")
@@franhealy5805 лучше бы русалка, честное слово) но нет, я даже не создатель карты, к сожалению просто ждала ролик по вогу, уж очень необычно для меня, рядового игрока соды))
После посещения объекта WoG на 10:05 с Гретчин вроде как ничего не произошло, но сразу после этого она получила +1000 опыта. Откуда? Или это от разведки?
Смотрю, и думаю что чего-то не хватает. Потом дошло: ни ресурсы, ни артефакты не разбросаны в свободном доступе. Это всегда так а Воге или это особенность карты?
@@AntikvarG прокаченая удача действительно влияет на шанс выигрыша. Так что имея лишнее золотишко можно выбить неплохие артефакты. А можно и мусор всякий. Тут уж как повезёт)
Ну насчет темного дракона, тут если тока чисто ради контента брать. Он конечно забавный со своими абилками, плотненький. Но эта атака с возвращением такое себе, и тем более если он будет один... Минус мораль опять же. Если его сделать оруженосцем... Под прожиг легко своими попасть. Мутноватая короче история. Гидра да, норм, безусловно очень в тему , такой буст армии жесткий, стрелков закрыть самое то. Под лэйт можно чудищ бледных стэк собрать, отстроить в ците родной обычных медведей и в форте загрэйдить.
По баллистам что-то не совсем понял, они здесь были во время боя у всех героев, но не отображались в инвентаре, кроме того, баллиста была доступна при обороне замка и взятии склепа. Это такая особенность варваров?
АнтикварЪ-Gaming повышалки есть, а ресов и артефактов нет. Командирами наоборот нужно воевать, а не сейвить))) оруженосца лучше выбирать из 8 лвл Я одним командиром и оруженосцем выношу армии монстров паки по 300 штук, потому что они жирные становятся, а ты их прячешь)
Я всегда увеличиваю опыт для себя и компа, очень уж медленно качаются воины (на 10000% за два боя все становятся асами, игра раскрывается с новой стороны)
Как по мне это сильно упращает жизнь игроку, у компа при обычных настройках, опыта армии будет больше и это придает интереса, а так этот его перевес над игроком пропадёт.
16:05 Прожиг был оба раза, просто так как адские кони двухгексовые и они атаковали "назад", прожиг прошёлся по пустой клетке. Вообще, эти атаки "дыханием дракона" несколько контринтуитивны, особенно когда двухгексовое существо бьёт "с разворота". В некоторых случаях это можно использовать против компьютера, он тоже неправильно определяет прожигаемый гекс.
Ну короче у тебя 2 балисты... А у тебя свойства на усиление боевых машин включены? Кстати, выгодно ставить оруженосцем тех существ, на которых специализируется герой, бонус распространяется и оруженосца. Эта тема лучше всего работает с включенным свойством на изменённые специализации героев
@@AntikvarG я бы так не сказал. Балиста раскрывает весь потенциал если есть стрельба, золотой лук или лук снайпера и есть вождь людоедов, но настолько дикого урона она не выдаст...
Спасибо за труд.
Я сам в WoG не играл, все эти навороты казались мне излишними, но, должен признаться, смотреть достаточно интересно. Смотреть буду, причём с удовольствием. 🙂
В ВОГе некросы вообще стали имбой, у них командир про прокаченой силе магии 5 раз может войска воскрешать
Пожалуйста!
Ура, ВоГ3.5!!! Длина серии то, что надо! Антикваръ, обрати внимание на возможности Алтаря Трансформации. И Горгоны, и Големы, там все в дело пойдут. И, ещё. Поздравляю с Днём Рождения! Желаю новых побед, успехов и процветания! И развития каналу. У тебя отлично получается! 👍 20К далеко не предел, 30 уже на подступах)) . Ура! 🎂🎉
Спасибо за поздравление и пожелания!
Ёмоё, я чё, первый? Прикольно.
Когда слышу: "С вами АнтикварЪ", то понимаю, что следующие полтора часа пройдут обалденно. Так и произошло.
Хе, ну и отдельный, как говорится, рофел:
Снизу юнит - кентавр, сверху - эльф.
И жилище его снизу - конюшня, а сверху - усадьба.
Беллиссимо! 🙈
+
Удачи в прохождении.
Сохраняться, и даже перезагружаться совсем не плохо, особенно если этого не скрываешь, как делают некоторые, в остальном неплохие, игроки.
ВОГ мне нравится, не смотря на некоторый дисбаланс, поэтому поддерживаю идею параллельно проходить две версии Героев.
Да, Вог занятный...
А по центру карты вырисовывается образ русалки, похоже.
Карта отличная. Столько всяких объектов интересных, везде хочется побывать, все посмотреть.
Кстати в хижине ведьм можно от навыков отказываться, так что можно и главным героем их проверять, если по дороге.
Да, с хижинами я похоже проглядел...
Какое интригующее название сценария)) Начинаю смотреть...."не беспокоить"
Он определённо имеет отношение к русалкам... Но не такое, о чем сразу думаешь) В любом случае приятного просмотра!
Ооо, новое прохождение!) Удачи в нём! А Натаниэль - девушка внешностью на любителя, зато в хозяйстве, думается мне, ей равных нету)
Ура! Вот просто ура и вперёд в дивный мир героев!!!
Кайфовое прохождение! Мне тоже карта сначала показалась душноватой, но потом оценил. Она чисто под лэйт заточена, мало ресов, это грамотно придумано, чтобы интригу создать. Объекты достаточно сбалансировано выставлены кстати. Лидерство зря на мой взгляд не взял, а землю - правильно. Хоту смотришь, там на джебе сплошной абуз замедла. У компов по ходу все шансы набрать массу. Супер. Жду верховных архов.
У меня такое же восприятие карты. Сначала подумал, что за...) А потом как-то незаметно втянулся.
Ай да Орис. Убежала с мельницы на первый день не залутав ее🙂😁на карте мира изображена русалка 😀🐟
По поводу "объект WOG" предположу, что это баг карты. Какой-то объект не был идентифицирован, загрузился просто как базовый класс.
Вообще как движок с плюшками этот WOG впечатляет больше, чем та же Хота. Мне кажется недооценено сообществом.
Спасибо за прекрасное прохождение!
Пожалуйста!
Сценарии ВоГа интересно периодически видеть будет. Еще в четверке есть любопытные сценарии, Корона например. Там много скриптов всяческих и довольно любопытная нелинейность при прохождении. Если вдруг решишь после кампаний попробовать сценарии четверки, имей в виду. :)
Мне про него уже писали...
31:57 здрасте, это фишка с ВоГа и пришла, где переключаешь тип атаки(конечно нет, она с 4й части). Правой кнопкой мыши по кнопке пропуска хода.
А оруженосца можно сменить?
Если да, то как это сделать?
А если гидру сделать оруженосцем, сколько у неё здоровья станет?
А гидра-оруженосец будет понижать мораль войска?
Можно, увольняешь старого и берёшь нового
Можно. Кстати, отличный вариант с гидрой!
Оруженосцем можно сделать АБСОЛЮТНО любого существа. Даже драколичей, сказочных драконов и т.д. здоровье у них на первом уровне как у единички(если мне не изменяет память), а с повышением уровня здоровье увеличивается(как и все показатели). При этом чем выше уровень(в замке) существа, тем больше опыта нужно. К примеру гоблин второй уровень получить может уже после первой битвы, когда чудищам на это может потребоваться десяток битв.
Так же есть момент со знаменем полководца, если отдать его единичке и сделать оруженосцем, то знамя полководца не вернëтся, но насчёт бонуса от него точно сказать не могу. Если бонус есть, то это хорошее вложение, так как прокачанным оруженосцем можно штурмовать города.
Однако оруженосец всегда считается единицей юнита. То есть смертельный взгляд или специальная абилка катапульты(дополнительно при атаке убивающая одного юнита, не зависимо от его здоровья) являются контрой оруженосца. В оруженосцы выгоднее всего брать сильных стрелков, летающих юнитов, или существ 7+ уровня.
На мораль не влияет(но это не точно).
Это вся, известная мне, основная информация
Лучшие оруженосцы это чародеи, титаны, колдуньи (новый юнит типа чародеев), сказочные драконы. Короче, кто-то из задней линии с хорошим влиянием на бой.
Теперь ты понимаешь почему я советовал гурнисона брать) Многие небольшие карты можно им вообще проходить без армии и магии, только командир и балисты +герой без армии имеет максимальный розгон
Понимаю) Мощный вариант!
Деса гендер бендер.
От мода впечатления смешанные. Очень много интересных механик, но игра не ощущается целостной, в т.ч. и с визуальной стороны. Хотя, трудно не проникнуться задором и восторгом создателей мода: "О да, хочу вот этого моего любимого монстрика, только ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ!!1 О-о-о, и ещё вот эту крутую механику давайте реализуем!"
Есть специальная ВОГ-настройка, при создании карты, где можно усилить змиев-берсерков(они же стрекозы). А именно при атаке накладывают заклинание берсерк. А так как стрекозы обладают хорошим показателем скорости, что часто даёт преимущество первого хода в бою, то противник просто напросто съедает себя сам, это очень весело и жёстко)
ВоГ сделали фанаты оригинальных героев. Многие из игроков оригинальных героев знали все механики наизусть и хотелось чего-то новинького, вот так и появился ВоГ)
Прям из кредита в кредит и все равно на коне))
Кстати, отличная механика... Без неё на такой карте, где почти нет ресурсов совсем туго пришлось бы.
@@AntikvarG эх а в жизни взял кредит. И на коня уже нет денег)
«Где моя лодочка, черти?» от создателей «где моя тачка, чувак?»
Хорошо!)
Уже писали, но повторюсь, в хижине ведьмы здесь предлагается изучение навыка с возможностью отказаться.
В хижине ведьмы можно и отказаться от ненужного навыка. Посему можно и подходить без опаски.
31:58 АнтикварЪ, попробуй правой кнопкой мыши нажать на кнопку со щитом в правом нижнем углу. В моей версии ERA открывается менюшка, где можно выбрать атаку или стрельбу.
шаришь
В дворец мечтаний рекомендую заходить героем с удачей
Если появится такой - попробую....
в воге тоже можно переключать стрелков на ближний бой. В нижнем правом углу кнопка, клик правой
Спасибо за информацию! Надо не забыть попробовать.
Wog супер необычный, но прикольный)
Это точно)
Так есть же опции по хижинам ведьм. Чтобы спрашивали, брать или нет, и доп. обучение.
Не опция, а плагин
От хижин ведьм можно отказаться, это не ВОГ, это ЭРА! Стрелками тоже можно бить, правой кнопкой по Щиту, выбрать рукопашную атаку. Можно выставить автобой и переигрывать её как в хоте
Спасибо за обратную связь!
@@AntikvarG В новой версии ЭРЫ, журнал разворачивается как в хоте. Поиск пути даёт разгон 6,7 и 8 на эксперте
Зашёл в ютуб, увидел видео и пределил планы на вечер)
Серии по WoG ещё хочу :3
1:23:12 Песыыы... 1:26:09 Часы Песочного часа.... Явно они всю удачу отнимают)))
Ну и на счет хижин ведьм: появляется же диалог принять или отказаться. Или я что то путаю? На 9:12 например.
Видимо, я как всегда проморгал)
Про "Объекты Вог" - да, по-моему так получается, если какие-то опции не включить, а на карте оно есть.
Привет АнтикварЪ!
Перестрой город людей в варварский, как я помню при перестройке еще прикольных приведений фармить можно)
Для этого же нужно все строения там сломать? Но это же долго или нет?
@@AntikvarG это да, по строению в день вроде(
На сколько помню, мифрилом можно улучшать обычные внешние жилища. И к слову на сколько помню можно несколько баллист покупать для героя, так скажем они стакаются
смотрю на Терека, думаю "Ярослав" ахахах
Да уж... Был такой момент)
Хотим, конечно же, крайне интересная модификация
Алтарь классная вещь
Здания из игры Казаки конечно режут глаз:)
Главное, что разрабы Казаков отнесутся с пониманием))
8:55 В Воге же можно от навыка, который даёт ведьма, отказаться.
Гриб даёт эксперта магии до конца недели
С днём рождения Антикваръ!)
Как много новых плюшек в ВоГ, а сильнее всего удивила баллиста в замке при осаде 😀
P.S.: почему называется мир русалок - обратите внимание на мини-карту (не на "хвост")
О))) любимые герои ))))))а я на данный момент огребаю от некрополя 😁
Спасибо за видео! Скоро планируется апдейт сборки.
Ребята, только не путаем - это ERA, а не ВоГ )
Пожалуйста! Надо будет обновить...
Если ты отказался в колодце от перехода колодец блокируется на некоторое время
Я вот что подумал.. Все командиры девочки... А какое интересно описание будет у командиров оплота...
боже, я так ждала! ура!!!
вы создатель карты, или русалка?)
кхех
@@franhealy5805 лучше бы русалка, честное слово) но нет, я даже не создатель карты, к сожалению
просто ждала ролик по вогу, уж очень необычно для меня, рядового игрока соды))
После посещения объекта WoG на 10:05 с Гретчин вроде как ничего не произошло, но сразу после этого она получила +1000 опыта. Откуда? Или это от разведки?
От разведки, перед эти оповещение вышло
Да, это плюшки от воговской разведки. Могут быть деньги, опыт, существа...
@@AntikvarG а так же бонус к удаче, морали, существа как в армию, так и биться(по выбору). Вроде бы это всё
Объект WoG, в который ты заходил - это торговец рандомный. Работает только в четверг и субботу, если не ошибаюсь
Наконец-то ВоГ, страдания по балансу...
Смотрю, и думаю что чего-то не хватает. Потом дошло: ни ресурсы, ни артефакты не разбросаны в свободном доступе. Это всегда так а Воге или это особенность карты?
Это именно особенность карты.
Цветокорекция немного ядреная мне кажется, на красном видно хорошо
Может во дворце мечтаний нужна удача? Навык, артефакт или фонтан удачи?
Не исключено.
@@AntikvarG прокаченая удача действительно влияет на шанс выигрыша. Так что имея лишнее золотишко можно выбить неплохие артефакты. А можно и мусор всякий. Тут уж как повезёт)
вот как раз сделай оруженосца из свеженькой гидры
Она будет довольно медленно качаться, но вообще можно, чтобы одна единица не занимала места
Антиквар, я копейщиков не улучшаю, они обычные на уровне Асов бьют как драгон) это как мне кажется лучше чем шанс заблокировать урон
Попробуйте не вогифицировать карту. Карта и так формата вог и содержит вог объекты, а вогификация авторской карты может поломать erm-скрипты автора.
Ну насчет темного дракона, тут если тока чисто ради контента брать. Он конечно забавный со своими абилками, плотненький. Но эта атака с возвращением такое себе, и тем более если он будет один... Минус мораль опять же. Если его сделать оруженосцем... Под прожиг легко своими попасть. Мутноватая короче история. Гидра да, норм, безусловно очень в тему , такой буст армии жесткий, стрелков закрыть самое то. Под лэйт можно чудищ бледных стэк собрать, отстроить в ците родной обычных медведей и в форте загрэйдить.
Скорее всего на замковых существ пересяду. Банально ближе город...
Антиквар привет, подскажи пожалуйста где скачать с какого сайта именно WOG? Какие не скачиваю они вылетают
Это не Терек, это Ярослав 😀
Есть такое)
По баллистам что-то не совсем понял, они здесь были во время боя у всех героев, но не отображались в инвентаре, кроме того, баллиста была доступна при обороне замка и взятии склепа.
Это такая особенность варваров?
Да, командир варваров приносит с собой баллисты
Знаю что командир оплота палатки пмп таскает
@@DikiiBrazzza Спасибо за ответ, не знал.
Уже ответили. Особенность варварских командиров - вождей людоедов...
Ага антиквар посмотрим интересно стримит
1:01:40 в ВоГ вождь огров усиливает баллисту, а у Гурниссона ещё и специализация...
АнтикварЪ-Gaming повышалки есть, а ресов и артефактов нет. Командирами наоборот нужно воевать, а не сейвить))) оруженосца лучше выбирать из 8 лвл
Я одним командиром и оруженосцем выношу армии монстров паки по 300 штук, потому что они жирные становятся, а ты их прячешь)
у воге можно отключить автоматическую раздачу навыков в хижине.
34:53 В свое время , я кучу золота слил там)
Понимаю)
а карту Paragon для Героев не хочет ли автор пройти?)
Во,экшен подъехал)))
Как и с картой про Каролин :) Сама карта это русалка :)
Я всегда увеличиваю опыт для себя и компа, очень уж медленно качаются воины (на 10000% за два боя все становятся асами, игра раскрывается с новой стороны)
Интересный вариант!
Как по мне это сильно упращает жизнь игроку, у компа при обычных настройках, опыта армии будет больше и это придает интереса, а так этот его перевес над игроком пропадёт.
8:43 Но это же не SoD, здесь тоже можно отказываться от навыков из хижины ведьмы.
16:05 Прожиг был оба раза, просто так как адские кони двухгексовые и они атаковали "назад", прожиг прошёлся по пустой клетке. Вообще, эти атаки "дыханием дракона" несколько контринтуитивны, особенно когда двухгексовое существо бьёт "с разворота". В некоторых случаях это можно использовать против компьютера, он тоже неправильно определяет прожигаемый гекс.
Ну короче у тебя 2 балисты...
А у тебя свойства на усиление боевых машин включены?
Кстати, выгодно ставить оруженосцем тех существ, на которых специализируется герой, бонус распространяется и оруженосца. Эта тема лучше всего работает с включенным свойством на изменённые специализации героев
Нет. Решил, что это будет перебор.
@@AntikvarG я бы так не сказал. Балиста раскрывает весь потенциал если есть стрельба, золотой лук или лук снайпера и есть вождь людоедов, но настолько дикого урона она не выдаст...
Оставляю комментарий только из-за милашки Натаниэль
Как на одном месте не ходя брать на пример колодец?
И как сделать идинички не нажимая по 1
По первому вопросу - пробел. По второму - посмотри ролик - ruclips.net/video/FnE6BhAc0JQ/видео.html - в нем этот вопрос подробно рассмотрен.
Спс
А какая это версия ? У меня по другому ландшафты и музло даже другое
Это WoG. А музыка просто не родная.
На мини карте биба обачно вырисовывается
Спасибо за видео. Карта не понятная)
☕🥯
😊👍
бред , нет етой версии в инете с комадиром
то за бред , не могу найти версию с командиром , подскажите где качали??? в новой версии командора нет
то за бред , не могу найти версию с командиром , подскажите где качали??? в новой версии командора нет
Не нашёл такой карты.
Почему я прислал hog и у меня 1/3 по русски 1/3 по англиски и 1/3 по яврейски как удалить яврейский? 😹
«Яврейский» никак не удалить, а вот еврейский можно попробовать удалить просто переустановкой. Не забудьте только сохранений резервную копию сделать.
А кто за тебя будет сохраняется твой дедушка
Автосейв)
Карта пресная какая-то.Скучновато.
У ликантрОпов ударение ставится на О. Карта и правда не впечатляет, проходи лучше оригинальные сценарии\кампании.