블렌더 실무형 인테리어 투시도 폴리카보네이트 재질 표현하기

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 6

  • @난야옹이-b2p
    @난야옹이-b2p Год назад

    꼭필요한 재질이었어요!! 너무 잘봤습니다. 이제 실습해봐야겠어요

    • @kindlatteman
      @kindlatteman  Год назад

      다양한 접근을 할수 있으니 제가설명 드리는것말고 다른방향으로도 생각해 보시면 더좋은 느낌을 내실 수 있으실겁니다~

  • @조준행-s3t
    @조준행-s3t Год назад

    애정이 보이는 영상강의 너무 잘십니다.(존경).. 혹시 언리얼 과의 노드 호환은 가능한지 궁금합니다.

    • @kindlatteman
      @kindlatteman  Год назад

      쉐이더 노드를 직접적으로 넘기지는 못하는것으로 알고있습니다 언리얼에서 적용을 하기 위해서는 언리얼 내에서 노드를 만들어 줘야겠네요

  • @Hobijak
    @Hobijak Год назад

    오 폴리카보네이트 하셨네요? ㅋㅋㅋ 굿굿~

    • @kindlatteman
      @kindlatteman  Год назад

      벌써 해버렸네요^^ 묵혀두었다가 나중에 할까 했는데 사진자료와 샘플이 바로 있어서 걍 해버렸습니다