【ゆっくり実況】激闘!硫黄島の戦い!【BF1942】

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024
  • 2023/4/9の硫黄島の戦い枢軸側です。
    動画化は迷った。けどまぁ滅多に回ってこないので・・・
    もうちょっと安定化してくれるとありがたいんだけど・・・

Комментарии • 23

  • @みかん-g7r2f
    @みかん-g7r2f Год назад +14

    このゲームでも最後玉砕覚悟で引き込んで抗戦するのが史実味あって好き

    • @AM--ws8rb
      @AM--ws8rb  Год назад +4

      前半で戦力削られすぎると不毛になってしまうのがこのマップの難しいところですね・・・

  • @ddhise
    @ddhise Год назад +6

    うぽつです!この試合の2旗陥落はかなり早かったですよね。私は1旗の機銃座で迎撃してましたがいつのまにか2旗が落ちていて滅茶苦茶焦りました

    • @AM--ws8rb
      @AM--ws8rb  Год назад +1

      残念ながら予想通り敗北でしたね…

    • @ddhise
      @ddhise Год назад +1

      @@AM--ws8rb またいつかチャレンジしてみたいです!

  • @korokke222
    @korokke222 7 месяцев назад +1

    この回好きだなぁ

  • @kakapo_taityou
    @kakapo_taityou Год назад +4

    硫黄島ですねもう終戦の近くなので米軍が圧倒的に強いんですよね今回はバンザイ突撃が禁止されたので少し長めに史実では耐えれたらしいですな

  • @メイヤー-f3y
    @メイヤー-f3y Год назад +2

    待ってました!UP乙です
    ト号電気投擲砲は、、、、

    • @AM--ws8rb
      @AM--ws8rb  Год назад

      このマップにはないですね…

  • @Chloe_Zelt
    @Chloe_Zelt Год назад +1

    チャンネルの動画ほぼ一気見しちゃいました、FHSW面白いですね
    ちなみにマップ解説時のBGMって何て曲ですか?

    • @AM--ws8rb
      @AM--ws8rb  Год назад +1

      ありがとうございます!
      元ネタは存じ上げないのですが、FHSWのロード画面のBGMになりますね。ruclips.net/video/SWhXL49Kx9k/видео.html

    • @Chloe_Zelt
      @Chloe_Zelt Год назад +1

      @@AM--ws8rb ありがとうございます!
      今後も動画楽しみにしてますー

  • @みかん-g7r2f
    @みかん-g7r2f Год назад +4

    チハはブローニングでもほぼ抜かれないはずなのに...

    • @AM--ws8rb
      @AM--ws8rb  Год назад +1

      背面はダメみたいですね・・・

  • @蒙古タンメン中本バイトリーダー

    (天皇)突撃せよ!
    (東条英機) 突撃せよ!
    (栗林)まともなのは、僕だけか!?

    • @AM--ws8rb
      @AM--ws8rb  Год назад

      総員突撃せよおおお!!!

  • @yocida
    @yocida Год назад +2

    吉田です!

    • @AM--ws8rb
      @AM--ws8rb  Год назад

      砲兵隊に標的を要請する!!!

  • @Yチャンネル-z2k
    @Yチャンネル-z2k Год назад +2

    いろんな試合で負けるいろんな理由をまとめてみた。(エンリステッドとかBFでの経験) 1 ☆キル☆に執着し過ぎる。 2 遮蔽物のないところで撃つ。これは最初のやつに当てはまる。 3 攻撃ばっか考えて防衛に集中しない。 4 同じところでリスポーンしまくる。 5 裏取りされる。 6 戦車。 7 自分たちの兵器の性能と相手の兵器の性能の差 8 周りをよく見ない。これはチハで転んだときに当てはまる。 9 弾薬枯竭。 10 意味のない突撃。 11 てきとうに撃ちまくる。 12 包囲される。 13 大砲や戦車から離れる。これはシャーマンにコンマ数秒で負ける理由。

    • @AM--ws8rb
      @AM--ws8rb  Год назад

      1、チケットを削れない、更に言えば、動画化するにあたって、キルがない動画を誰が見るのか。2、戦場では常に遮蔽物があるわけではない。撃つところは常に相手から撃てる位置である。3、防衛は大事であるが、リスポンAPCの排除がないと徐々に詰められてジリ貧となる。4、防衛には数が必要である。当然裏どり警戒は大事。5、同記。6、できないことは考えない。戦車でダメなら歩兵を止めれる。7、性能の差はありうる話だが、少なくともこのマップでは双方勝利する場合があるので、決定的な要因足りえるにはやや弱い。8、周りを見ないというよりはただの下手。9、弾薬はある程度補充できる。10、今回はチケット的に挽回ができないための突撃である。11、適当に撃っているわけではなく、すべての銃は照準通りに飛ぶわけではない。普通はある程度ばらけがあるものであり、実銃とて同様。12、包囲されることはこれまでの記載の中の過程で起きうる要因であり、負ける理由足りうるが結果論でしかない。

    • @AM--ws8rb
      @AM--ws8rb  Год назад

      FHSWは総括としてかなり特殊なゲームです。
      ほんとに死なないように立ち回るには基本的に芋ってライフル撃つだけの仕事が大半になります。ですがそんな動画見てもつまらないので
      ある程度派手さを求めるようになりますね。1

  • @Touya2012
    @Touya2012 9 месяцев назад +1

    硫黄島「じま」❌硫黄島「とう」⭕️