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なんだかんだで逃げ回りながらアサルトライフル連射するのが一番すきかなw
一番敵と闘い続け不遇な時でも諦めなかった英雄、それこそレンジャー(陸戦兵)なのだ!(EDF6では本当に英雄になった)
400キロ飛んできた。英雄に会いに。
なんだかんだで1番自分を支えてくれたレンジャー大好き
6のレンジャーは自信を持って初心者にオススメ出来る兵科になって本当に良かったと思うEDFの基本は大体学べる!
6のNPC爆発物透過は、ロケラン撃ってて不意に目の前ダバ子振ってきてサンダー!という絶許案件がなくなるという利点もあるので、一概に悪い事ばかりではないという
5での距離減衰を追加について嘆く声が多いけど、4.1からダメージアップして射程も倍ほど伸びて、距離減衰込みで4.1と比べてダメージが下回るのは追加で射程が伸びた分から先ってことに気づいている人をほとんどみたことがない00:18 EDF1・203:20 EDF304:56 EDF406:59 EDF4.107:26 EDF509:53 EDF6
レンジャーは対応力の高さが強みかなって対地対空狙撃を1人で全部やるのは他兵科だと難しかったりするけど、レンジャーは2つ以上の役割を同時にこなせる武器が多いから全対応しやすい
投稿お疲れです。ヘタクソプレイ、オフ専の自分にとっては探知機の登場は非常に助かりました
軍曹爆弾は出来なくなったが、ナパームを貼り付けてのヴァラトル軍曹やバイナリー弾を打ち込んでのスキュラ軍曹とかは可能
レンジャーは味方と一緒に戦ってるって感じが1番して毎回レンジャーばっか使っちゃう
開発陣のインタビューで,4からの4兵科体制もそろそろ見直す頃合いかもとの発言あったから,さすがに消えることはないにしてもまたガラッと変わりそうな気がする
エアレイダーにこそケブラーやセントリーガンがほしい
地球防衛軍3のレンジャーはパラライザーとかアシッドドローンとか個性的な武器が多くて好きでした。あれ復活して欲しい。
リバースドローン突撃編隊とかレスキュードローンが遠くから飛んでくるの懐かしい。大体障害物に阻まれてた。
3Pから始めた自分には5と6で被弾時の移動速度低下の補助装備付いたときは感動したなぁ…4.1では火力ない火力ないと嘆いたのも今や昔。集団戦も大物相手も、経戦火力も瞬間火力も申し分ないオールラウンダー!!…だからどうか次回作で下手な調整しないでくれ!!このままでいい!!
C爆については、爆発させないとリロードできない事から誤って味方に張り付く事故を防ぐ為にやった感じがしますね解除できないでついてくる味方にC爆が付いていたら峰打ちするしかないですし
スイッチの4.1にはなりますが、レンジャーは何よりストリンガーの安定した高火力が魅力的だなと思います。DLC含めて8割は使ってました。アサルトとかショットガンももちろん強いんですけど、ダイバーのモンスターやグングニル、フェンサーのバトキャとかと比べてもブレない、約束された高火力とリロード時間、武器切り替えで硬直無し(しなくても1秒ちょっと)なのがいいんですよねぇ。長文失礼しました
他兵科と比べて弱い弱いと言いながら、結局レンジャーに戻ってくる
ミサイルランチャーでよく遊んでますが4はローリングしながらのロックオンができて、5はそれが出来なくなってたのが地味に面倒でした
3:45 ここ間違えて爆発させちゃうし再出撃はモタつくしおっちょこちょいでかわいい軍曹爆弾て怖すぎるけど自分が想像だにしない戦術を思いつく人がいるのは尊敬するw
初代からやってる身としてはやっぱレンジャーが一番。たとえ作品ごとに弱体化とかしても使うのはレンジャーが一番。
???「赤い奴は強いに決まっているッ!」
4.1からやり始めたけど、ヘクトルの砲撃で吹っ飛びコンボを食らった思い出が……
1から全部やってますがビークルや千鳥はエアレイダーと共用でよかったのではないかなと 4からエアレイダー専になったので一部使えないビークルあるのは悲しい
EMCはともかくレールガンと固定砲台ヘリはエアレイダーに渡して素直に強い砂とアサルトをレンジャーに渡せと思ってる
たしかに同じ兵装が違う兵科で使えてはいけない、ってことはないと思うんだよなあ。
あとは回復装備の即効性は強みになる、やばいと思ってから使い始めても効くのはベンダーやキャリバンにはない利点
1、2で出た陸戦兵とペイル達はホント武器チョイスを大きく間違えなければ万能ですよね
4で兵科増えてみたものの、空の覇者ウイングダイバーは地下でも最強だし、セントリーC爆ビークルはレイダーに取り上げられ、鈍重高火力なはずのフェンサーがキャンセルダッシュで高機動高火力に武器4つ持ち、そしていつも誰よりも遅く前線に駆け付けるレンジャーが悲しかったが、ただ個人的にゲーム全体で見るとインチキ無しでミッションに挑むレンジャーが武器選びや戦略にじっくり向かい合ってて一番楽しかったんだなと感じる
他兵科でひとしきり遊んでもレンジャーに戻ってくるんだよなぁ〜EDF4.1では赤アリに食われてリバースシューターでよく空を飛んでたわw
6もDLC 2からカサカサ動くフェンサーなどができるからまた不遇なのではと友人が話してが、扱いやすいし何ならバックパックの登場で生存能力高いし、何よりブレイザーが持てる!
20年前、初入隊から陸戦兵(現レンジャー)メインで戦ってきました。5でダッシュができるようになり、完璧になりました。(笑)アサルトライフルで赤い点が次々に緑点になるのが快感です😊
サッカーグレネードDという真の英雄を忘れてはならない
4:33 Switchで出てるシリーズの移植、4.1が最後なんだよね 5が6年前と知ってビックリなんかマイクラ版EDFみたいなのは今年出てるから移植がめんどいのかね
ダッシュとバックパックツールの追加でかなり強化された印象がある6だと荒廃世界のせいでエアレが使いづらくなったから相対的にレンジャーが強くなってる
地球防衛軍6のDLC2で礼賛が追加されたから二丁持ちができるようになったぞー!!ヒャッホウー!
DLC2でブレイザー最終強化来ましたよ
6の障害物超えモーションのせいで事故ることが多いんだよなぁローリングでガードレールを壊そうとする→壊すことが出来る判定の範囲外でガードレールと接触(もちろん壊せない)→乗り越えモーション(硬直)が入る→死😊これ高機動フェンサーでもよく起こるからあったら助かる時もあるけど使い方を誤るとすぐ事故る
リメイクで陸戦兵からストーム隊になってたのアレなんだったんだ...
軍曹爆弾の次は曹長デコイ・・・6はFが強いしまさかの回収範囲までもらったと聞いてレンジャーの立場が・・・とは思ったけど回収範囲はレンジャーの方が広いしなんだかんだで好きだからレンジャーで戦い続けるぜ!
レンジャーの思い出といえばEDF5でダッシュを×ボタンに設定して、勝手にBダッシュで呼んでいました。EDF6は1回押せば良いのでダッシュが発動するので、ダッシュの設定は変えていません。今度見てみたいテーマは「戦車やヘリ、歩行兵器などのビークル」や「エアレイダーの支援攻撃で出てくる支援部隊(砲兵や空軍、衛星など)です。
細道洞窟系でバウンドガンとアシッド持ち出してトリガーハッピーになったのは俺だけじゃないはず
レンジャーの神器といえば外せないのがジェノサイドガンあれ取るために必死にアーマー稼いだ記憶……
4.1の時ストリンガー二丁目持ちでひたすらローリングしながらひたすら引きうちでザコ貫いてたの懐かしいな
DLC2ではさらにげきつよな武器が追加されましたね
4.1で入隊して以来、移動はひたすらローリングかダッシュしてるわ…ビークル上手く操縦できない(泣)
5の軍曹特攻隊は初めて知ったけど、絵面クソおもろいなw
地球防衛軍というシリーズとレンジャーの組み合わせは、男の子にドッズリと突き刺さる要素が役満だからね。
4~5のエアレイダーの弱体化が色々多い
次回作では補助装備とビークル両方持ち出せるようにしてほしいわ
???「人は拾った武器で防衛出来るのか?」かんしゃく玉祭り懐かしいものを思い出した
1,2の陸戦兵って、ウルトラ警備隊のノリですよなぁ。ただ2の移植って、どれも照準操作がPSPのボタン操作に合わせたような8方向になってるのがなんとも……アナログスティックだというのにカクカクしか動かせないのはホントにキツかった……。
EDF5はG&Mを連射コンでプレイしてどうにかしてたな
EDF:IRの陸男族であるトルーパーは場合によっては最強兵科と化すビークル最強!
陸男はハードまでなら一番強い気がする
願わくばカスタム無しでダッシュ速度2倍とアイテム回収範囲も2倍欲しい。もしくは補助装備とビークルの分離か2枠装備させてくれ。
4はしんどかったが、4.1当時はそこまで不遇と思ってなかったな。改めて要点を並べるとひどい有り様ではあるけども
EDF4以降のレンジャーの見た目が陸上自衛隊に似てるって思ってるの僕だけでしょうか?
ライサン2丁持ちはDLC2で復活したんだよなぁ😂
シリーズ通してレンジャーしかなじまなかったなぁ
同じく…
冷静に考えて走るという行為が初代から5までの十数年近くの間実装されなかったのはわりと狂ってると思う色んな意味で
絶望的な時ほどそれを覆す楽しみがある‼︎わかったか‼︎
4のレンジャーは狙撃のできる衛生兵程度の扱いなんだよなあ特にオンだと
4のエアレイダーがやばいのはルールオブゴットでほぼ確実にマルチが落ちてたこと
EDF2で神獣インフェルノクリアが印象に残ってるが、AF-100は出ない⋯EDF3の方ではチタニア社の不思議な操作生で笑ったw(全部Switch)
20年前の1、2から6までほとんどレンジャーしか使ってないです(笑)アサルトライフルとロケラン万歳!
プラネットブレイザーつえー
しかしエアレのほうが歩行速度速いのはイマイチ納得できない…
まぁリムペットとか空爆メインで銃弾とか持ってないと思えばまだ…
6では初心者向けにそんなに嘘はない性能になったと思うけど、本当に初心者向けなのは盾フェンサーかもしれないとも思うウイングダイバーはだいぶ厳しくなったな
オフなら盾槍フェンサー使えるけど、オンだとまだまだ囮してくれる認識が多いから初心者にはキツいね
正に、歩兵ですね。実はやったことないけど、Switchあるし、4.1をやってみようかしら?
ぜひ前日譚の3からプレイして欲しい
6も結局オンだと火力不足なんだよなあと「負けずとも劣らない」なんて慣用句はない正しくは「勝るとも劣らない」
火炎放射器オメガ(・ω・)たのしい
絶対包囲...バイク...やめろー!!
レンジャー以外 使い方 わからん
フェンサーは楽しいそぉ〜
プラネットブレイザー「待たせたな!!」
陸戦兵はバイクが人などの障害物に当たっただけで耐久値減っちゃうのがクソ仕様でしたね...w
レンジャー(陸戦兵)の安定感は凄まじいけど、他の兵科が尖りまくってて日陰だよな。ランチャー使うくらいならエアレイダーだし、防御力とかスナイパー、ミサイル使うくらいならフェンサーだし、機動力ならウイングダイバー(ペイルウイング)…あんたなんなんだ…
逆に言えば、オールラウンダー他3兵科が苦手なのを得意と出来る
4の頃は得意なミッションはめちゃくちゃ簡単にクリア出来るが、苦手なミッションはとことん苦手な他兵科に対し、全ミッション少し苦手な状態がレンジャーみたいなものだったよねwえ?ストリンガーが強い?スラッグショットが強い?回復アイテムでNPCの回復が出来る?それは4.1からね!ってのを知らない人も今では多そうw
4やったら礼賛も火力5500やったし、ストリンガーなんか8000くらいでしたもんねw
@@_showtime-0316 レンジャー「礼賛2丁で対空処理が得意です!(プレイスキルに依存)」レイダー「えっ?上向いてワイヤーを撃ってればボロボロ落ちるよね(入隊初日から出来る)」C爆や千鳥は手先が器用なレイダーに奪われても仕方がないかな?とは思うけど、これはやっちゃダメだよねw
@@noranonyanko ほんとこれww
switch2ではEDFができるのだろうか
4でC爆、ビーグル、セントリーガンをエアレイダーに取られたのは辛かったですね5でいくつか返してもらったけどさ
ビークルなんだよな
レンジャーとウイングダイバーだけでいい。
なんだかんだで逃げ回りながらアサルトライフル連射するのが一番すきかなw
一番敵と闘い続け不遇な時でも諦めなかった英雄、それこそレンジャー(陸戦兵)なのだ!(EDF6では本当に英雄になった)
400キロ飛んできた。英雄に会いに。
なんだかんだで1番自分を支えてくれたレンジャー
大好き
6のレンジャーは自信を持って初心者にオススメ出来る兵科になって本当に良かったと思う
EDFの基本は大体学べる!
6のNPC爆発物透過は、ロケラン撃ってて不意に目の前ダバ子振ってきてサンダー!という絶許案件がなくなるという利点もあるので、
一概に悪い事ばかりではないという
5での距離減衰を追加について嘆く声が多いけど、4.1からダメージアップして射程も倍ほど伸びて、距離減衰込みで4.1と比べてダメージが下回るのは追加で射程が伸びた分から先ってことに気づいている人をほとんどみたことがない
00:18 EDF1・2
03:20 EDF3
04:56 EDF4
06:59 EDF4.1
07:26 EDF5
09:53 EDF6
レンジャーは対応力の高さが強みかなって
対地対空狙撃を1人で全部やるのは他兵科だと難しかったりするけど、レンジャーは2つ以上の役割を同時にこなせる武器が多いから全対応しやすい
投稿お疲れです。ヘタクソプレイ、オフ専の自分にとっては探知機の登場は非常に助かりました
軍曹爆弾は出来なくなったが、ナパームを貼り付けてのヴァラトル軍曹やバイナリー弾を打ち込んでのスキュラ軍曹とかは可能
レンジャーは味方と一緒に戦ってるって感じが1番して毎回レンジャーばっか使っちゃう
開発陣のインタビューで,4からの4兵科体制もそろそろ見直す頃合いかもとの発言あったから,さすがに消えることはないにしてもまたガラッと変わりそうな気がする
エアレイダーにこそケブラーやセントリーガンがほしい
地球防衛軍3のレンジャーはパラライザーとかアシッドドローンとか個性的な武器が多くて好きでした。
あれ復活して欲しい。
リバースドローン突撃編隊とかレスキュードローンが遠くから飛んでくるの懐かしい。大体障害物に阻まれてた。
3Pから始めた自分には5と6で被弾時の移動速度低下の補助装備付いたときは感動したなぁ…
4.1では火力ない火力ないと嘆いたのも今や昔。集団戦も大物相手も、経戦火力も瞬間火力も申し分ないオールラウンダー!!
…だからどうか次回作で下手な調整しないでくれ!!このままでいい!!
C爆については、爆発させないとリロードできない事から
誤って味方に張り付く事故を防ぐ為にやった感じがしますね
解除できないでついてくる味方にC爆が付いていたら峰打ちするしかないですし
スイッチの4.1にはなりますが、レンジャーは何よりストリンガーの安定した高火力が魅力的だなと思います。DLC含めて8割は使ってました。アサルトとかショットガンももちろん強いんですけど、ダイバーのモンスターやグングニル、フェンサーのバトキャとかと比べてもブレない、約束された高火力とリロード時間、武器切り替えで硬直無し(しなくても1秒ちょっと)なのがいいんですよねぇ。長文失礼しました
他兵科と比べて弱い弱いと言いながら、結局レンジャーに戻ってくる
ミサイルランチャーでよく遊んでますが
4はローリングしながらのロックオンができて、5はそれが出来なくなってたのが地味に面倒でした
3:45 ここ間違えて爆発させちゃうし再出撃はモタつくしおっちょこちょいでかわいい
軍曹爆弾て怖すぎるけど自分が想像だにしない戦術を思いつく人がいるのは尊敬するw
初代からやってる身としてはやっぱレンジャーが一番。たとえ作品ごとに弱体化とかしても使うのはレンジャーが一番。
???「赤い奴は強いに決まっているッ!」
4.1からやり始めたけど、ヘクトルの砲撃で吹っ飛びコンボを食らった思い出が……
1から全部やってますがビークルや千鳥はエアレイダーと共用でよかったのではないかなと 4からエアレイダー専になったので一部使えないビークルあるのは悲しい
EMCはともかくレールガンと固定砲台ヘリはエアレイダーに渡して
素直に強い砂とアサルトをレンジャーに渡せと思ってる
たしかに同じ兵装が違う兵科で使えてはいけない、ってことはないと思うんだよなあ。
あとは回復装備の即効性は強みになる、やばいと思ってから使い始めても効くのはベンダーやキャリバンにはない利点
1、2で出た陸戦兵とペイル達はホント武器チョイスを大きく間違えなければ万能ですよね
4で兵科増えてみたものの、空の覇者ウイングダイバーは地下でも最強だし、セントリーC爆ビークルはレイダーに取り上げられ、鈍重高火力なはずのフェンサーがキャンセルダッシュで高機動高火力に武器4つ持ち、そしていつも誰よりも遅く前線に駆け付けるレンジャーが悲しかったが、ただ個人的にゲーム全体で見るとインチキ無しでミッションに挑むレンジャーが武器選びや戦略にじっくり向かい合ってて一番楽しかったんだなと感じる
他兵科でひとしきり遊んでもレンジャーに戻ってくるんだよなぁ〜EDF4.1では赤アリに食われてリバースシューターでよく空を飛んでたわw
6もDLC 2からカサカサ動くフェンサーなどができるからまた不遇なのではと友人が話してが、扱いやすいし何ならバックパックの登場で生存能力高いし、何よりブレイザーが持てる!
20年前、初入隊から陸戦兵(現レンジャー)メインで戦ってきました。
5でダッシュができるようになり、完璧になりました。(笑)
アサルトライフルで赤い点が次々に緑点になるのが快感です😊
サッカーグレネードDという真の英雄を忘れてはならない
4:33 Switchで出てるシリーズの移植、4.1が最後なんだよね 5が6年前と知ってビックリ
なんかマイクラ版EDFみたいなのは今年出てるから移植がめんどいのかね
ダッシュとバックパックツールの追加でかなり強化された印象がある
6だと荒廃世界のせいでエアレが使いづらくなったから相対的にレンジャーが強くなってる
地球防衛軍6のDLC2で礼賛が追加されたから二丁持ちができるようになったぞー!!ヒャッホウー!
DLC2でブレイザー最終強化来ましたよ
6の障害物超えモーションのせいで事故ることが多いんだよなぁ
ローリングでガードレールを壊そうとする→壊すことが出来る判定の範囲外でガードレールと接触(もちろん壊せない)→乗り越えモーション(硬直)が入る→死😊
これ高機動フェンサーでもよく起こるからあったら助かる時もあるけど使い方を誤るとすぐ事故る
リメイクで陸戦兵からストーム隊になってたのアレなんだったんだ...
軍曹爆弾の次は曹長デコイ・・・
6はFが強いしまさかの回収範囲までもらったと聞いてレンジャーの立場が・・・とは思ったけど
回収範囲はレンジャーの方が広いしなんだかんだで好きだからレンジャーで戦い続けるぜ!
レンジャーの思い出といえばEDF5でダッシュを×ボタンに設定して、勝手にBダッシュで呼んでいました。
EDF6は1回押せば良いのでダッシュが発動するので、ダッシュの設定は変えていません。
今度見てみたいテーマは「戦車やヘリ、歩行兵器などのビークル」や「エアレイダーの支援攻撃で出てくる支援部隊(砲兵や空軍、衛星など)です。
細道洞窟系でバウンドガンとアシッド持ち出してトリガーハッピーになったのは俺だけじゃないはず
レンジャーの神器といえば外せないのがジェノサイドガン
あれ取るために必死にアーマー稼いだ記憶……
4.1の時ストリンガー二丁目持ちでひたすらローリングしながらひたすら引きうちでザコ貫いてたの懐かしいな
DLC2ではさらにげきつよな武器が追加されましたね
4.1で入隊して以来、移動はひたすらローリングかダッシュしてるわ…ビークル上手く操縦できない(泣)
5の軍曹特攻隊は初めて知ったけど、絵面クソおもろいなw
地球防衛軍というシリーズとレンジャーの組み合わせは、
男の子にドッズリと突き刺さる要素が役満だからね。
4~5のエアレイダーの弱体化が色々多い
次回作では補助装備とビークル両方持ち出せるようにしてほしいわ
???「人は拾った武器で防衛出来るのか?」
かんしゃく玉祭り
懐かしいものを思い出した
1,2の陸戦兵って、ウルトラ警備隊のノリですよなぁ。
ただ2の移植って、どれも照準操作がPSPのボタン操作に合わせたような8方向になってるのがなんとも……アナログスティックだというのにカクカクしか動かせないのはホントにキツかった……。
EDF5はG&Mを連射コンでプレイしてどうにかしてたな
EDF:IRの陸男族であるトルーパーは場合によっては最強兵科と化す
ビークル最強!
陸男はハードまでなら一番強い気がする
願わくばカスタム無しでダッシュ速度2倍とアイテム回収範囲も2倍欲しい。
もしくは補助装備とビークルの分離か2枠装備させてくれ。
4はしんどかったが、4.1当時はそこまで不遇と思ってなかったな。
改めて要点を並べるとひどい有り様ではあるけども
EDF4以降のレンジャーの見た目が陸上自衛隊に似てるって思ってるの僕だけでしょうか?
ライサン2丁持ちはDLC2で復活したんだよなぁ😂
シリーズ通してレンジャーしかなじまなかったなぁ
同じく…
冷静に考えて走るという行為が初代から5までの十数年近くの間実装されなかったのはわりと狂ってると思う色んな意味で
絶望的な時ほど
それを覆す
楽しみがある‼︎
わかったか‼︎
4のレンジャーは狙撃のできる衛生兵程度の扱いなんだよなあ
特にオンだと
4のエアレイダーがやばいのはルールオブゴットでほぼ確実にマルチが落ちてたこと
EDF2で神獣インフェルノクリアが印象に残ってるが、AF-100は出ない⋯EDF3の方ではチタニア社の不思議な操作生で笑ったw(全部Switch)
20年前の1、2から6までほとんどレンジャーしか使ってないです(笑)
アサルトライフルとロケラン万歳!
プラネットブレイザーつえー
しかしエアレのほうが歩行速度速いのはイマイチ納得できない…
まぁリムペットとか空爆メインで銃弾とか持ってないと思えばまだ…
6では初心者向けにそんなに嘘はない性能になったと思うけど、本当に初心者向けなのは盾フェンサーかもしれないとも思う
ウイングダイバーはだいぶ厳しくなったな
オフなら盾槍フェンサー使えるけど、オンだとまだまだ囮してくれる認識が多いから初心者にはキツいね
正に、歩兵ですね。
実はやったことないけど、Switchあるし、4.1をやってみようかしら?
ぜひ前日譚の3からプレイして欲しい
6も結局オンだと火力不足なんだよな
あと「負けずとも劣らない」なんて慣用句はない
正しくは「勝るとも劣らない」
火炎放射器オメガ(・ω・)たのしい
絶対包囲...バイク...やめろー!!
レンジャー以外 使い方 わからん
フェンサーは楽しいそぉ〜
プラネットブレイザー「待たせたな!!」
陸戦兵はバイクが人などの障害物に当たっただけで耐久値減っちゃうのがクソ仕様でしたね...w
レンジャー(陸戦兵)の安定感は凄まじいけど、他の兵科が尖りまくってて日陰だよな。ランチャー使うくらいならエアレイダーだし、防御力とかスナイパー、ミサイル使うくらいならフェンサーだし、機動力ならウイングダイバー(ペイルウイング)…
あんたなんなんだ…
逆に言えば、オールラウンダー
他3兵科が苦手なのを得意と出来る
4の頃は得意なミッションはめちゃくちゃ簡単にクリア出来るが、苦手なミッションはとことん苦手な他兵科に対し、全ミッション少し苦手な状態がレンジャーみたいなものだったよねw
え?ストリンガーが強い?スラッグショットが強い?回復アイテムでNPCの回復が出来る?
それは4.1からね!ってのを知らない人も今では多そうw
4やったら礼賛も火力5500やったし、ストリンガーなんか8000くらいでしたもんねw
@@_showtime-0316
レンジャー「礼賛2丁で対空処理が得意です!(プレイスキルに依存)」
レイダー「えっ?上向いてワイヤーを撃ってればボロボロ落ちるよね(入隊初日から出来る)」
C爆や千鳥は手先が器用なレイダーに奪われても仕方がないかな?とは思うけど、これはやっちゃダメだよねw
@@noranonyanko ほんとこれww
switch2ではEDFができるのだろうか
4でC爆、ビーグル、セントリーガンをエアレイダーに取られたのは辛かったですね5でいくつか返してもらったけどさ
ビークルなんだよな
レンジャーとウイングダイバーだけでいい。