三战科学家|太尉盾司马懿输出战法怎么选?希望是最后一次说太尉

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 14

  • @SunAlvis
    @SunAlvis Год назад +3

    可算看见靠谱的了,说临机比用武强的多半是因为视网膜效应,上限肯定临机要高一些,所以个别战报可以看到临机打出两万伤害的情况,会给人造成临机强的错觉,太尉是多穿队伍,稳定大于一切,用武绝对是最佳选择。

  • @城下一聚
    @城下一聚 Год назад +1

    這裡就是科學分析,很頂。

  • @chinrong1988
    @chinrong1988 10 месяцев назад

    太尉盾能不能玩不只是针对环境,只能说看个人战法。我白板玩了十二个赛季都没有刮骨,草船和用武。降配玩玩陷阵行一太尉无烦恼。

  • @houwenchen7529
    @houwenchen7529 7 месяцев назад

    想問一個問題 司馬懿改強後 形一陣 跟峰矢陣的強度會不會接近 因為司馬懿第五回合後輸出增加 會不會導致 兩種陣法 強度相近

  • @林中人武
    @林中人武 Год назад +1

    雙方都沒有錯只是各自相信的方向不同!
    您相信模擬器的對戰綜合數據結果!
    他相信該伺服器實戰戰報數據結果!

  • @kannazuki0410
    @kannazuki0410 11 месяцев назад

    司馬 用武/士別 , 曹操 魅惑 / 金鼓 , 滿寵 形一 / 藤甲
    評分 90.3 / T0.5
    共存考量上還不錯,請幫忙評價看看?

    • @kannazuki0410
      @kannazuki0410 10 месяцев назад

      司馬因為不是鋒矢,兵書改紫色分數 91.3

  • @yuenhai
    @yuenhai Год назад

    我最近在思考藤甲形一太尉形一到底是要給曹操還是滿寵
    思路一是曹操帶形一和藤甲然後全加統。這樣形一會讓曹操統帥再加60點。藤甲吃統帥,達到的兵刃減傷差不多是87%[司馬],69%[曹],73%[滿]。減傷不錯不過沒有了魅惑
    思路二是同樣設定不過曹操全加智力。達到的兵刃減傷是83%[司馬],68%[曹],69%[滿]。減傷下降了一些,不過司馬和滿寵的輸出增加了3%左右。同樣沒有魅惑
    思路一和思路二只差在曹操全加統帥還是智力,看你是要多一點減傷還是輸出
    思路三是讓曹操繼續帶魅惑藤甲全加統,滿寵來帶形一。達到的兵刃減傷是79%[司馬],90%[曹],36%[滿]。這樣的設定曹操可以帶魅惑而且兵刃減傷最高。不過滿寵兵刃減傷就下降很多對面如果甘寧一個破軍擊虛可能就送走了
    我覺得各思路都有優點缺點值得思考。如果加上軍民的話變化又更多了。我個人是覺得魅惑太看臉別人的魅惑怎麼都是100%自己的就是0%。太尉盾這個組合有很多思考和調整的空間,滿好玩的隊伍

  • @derihai1760
    @derihai1760 Год назад

    這邊也提個問題,讓你再講一期太尉(⁠☞゚⁠∀゚⁠)⁠☞
    司馬満寵在白板時
    該選滿紅春華組女王盾好呢?
    還是白板曹操太尉盾呢?
    司馬満寵紅度高的狀況下
    選擇會不會還是一樣?
    女王,太尉在輸出戰法的選用上會不會還是跟這期視頻裡講的一樣?

  • @paulwang6738
    @paulwang6738 Год назад

    用五通神 或者大火 看环境选择

  • @yehchang1094
    @yehchang1094 Год назад

    滿寵全統援護機率跟刮骨奶量會不會差很多?

  • @paulwang6738
    @paulwang6738 Год назад

    主动战法就是不稳定,怕渊骑、怕太史慈技穷、怕关关、怕诸葛 呵呵

  • @alvinleung4512
    @alvinleung4512 Год назад

    主動戰法就是難受

    • @rabbit5499
      @rabbit5499 6 месяцев назад

      沒用武士別就要上主動😅😅