英語は苦手なのでDeepL翻訳にかけてみました Although the heroes received many wounds. They were finaly able to defeat the Red Dragon. Now their country would know peace again. Standing in the cavern of Gildiss' treasure hoard they were nearly blinded by the sparkle of gold. As they stood looking at their hard won haul. They looked as though they could see new adventures reflected in each precious gem. 英雄たちは多くの傷を負った。 彼らは最終的にレッドドラゴンを倒すことができた。これで彼らの国は再び平和を取り戻すだろう。 ギルディスの財宝庫の洞窟に立っていた彼らは、黄金の輝きに目を奪われそうになった。 彼らは苦労して勝ち取った財宝を眺めていた。 貴重な宝石のひとつひとつに、新たな冒険が映し出されているかのようだった。
ザ・キングオブドラゴンズ完結です✨
前編からお付き合い頂きありがとうございました😊
ザ.キングオブファイターズ91!後編ありがたい❤行くぜ!真空虎王拳!!竜巻斬空脚!!→パーワーゲイザー!期待してるぜ🎉
英語は苦手なのでDeepL翻訳にかけてみました
Although the heroes received many wounds.
They were finaly able to defeat the Red Dragon. Now their country would know peace again.
Standing in the cavern of Gildiss' treasure hoard they were nearly blinded by the sparkle of gold.
As they stood looking at their hard won haul.
They looked as though they could see new adventures reflected in each precious gem.
英雄たちは多くの傷を負った。
彼らは最終的にレッドドラゴンを倒すことができた。これで彼らの国は再び平和を取り戻すだろう。
ギルディスの財宝庫の洞窟に立っていた彼らは、黄金の輝きに目を奪われそうになった。
彼らは苦労して勝ち取った財宝を眺めていた。
貴重な宝石のひとつひとつに、新たな冒険が映し出されているかのようだった。
わざわざありがとうございます✨
こんな事が書かれてたんですね…
冒険の締めに相応しい言葉ですね😆
公式イラストが、ラスボスと闘う4人に背を向けて、真顔で金貨を拾うドワーフというすごい絵図だったw
らしいといえばらしいですね😅
ノーコンクリアお疲れ様でした!
最後の方は綱渡り状態でしたが、お見事です✨
エンディングの画なんかカッコいいし、全体を通して良かったですね😊
良く作られてましたよね✨
続編とか作られてもいいレベルです🎵
完走お疲れ様です!
この手のゲームはプレイヤーが成長すると後半が楽になりがちですが、最後までやりごたえのある難しさでしたね💦
初期の頃に比べたらこれでも成長してるんですが、エキスパートの前ではギリギリの戦いになりました😅
ン十年越しのリベンジ成功おめでとうございます!
私はベルトスクロールアクションとシューティングのスリルが苦手なので基本見る専なのですが、今回も最後までハラハラしながら見てました。
シューティングは私も苦手です😅
上手い人が羨ましい✨
世界感良いですね。こう言う感じのゲーム好きなのですけど苦手のでクリアーしてくれてありがとうございます
ファンタジー色が強くて好きなんですよね〜✨
攻略お疲れ様でした!
とにかく難しい
という感想です😅
ギリギリの戦いは手に汗握りました
ライフや残機が危険域になりつつも
見事にクリアされていたのは
素晴らしかったです✨
状況を判断して
魔法を惜しみなくブッパするのが
勝利の道に繋がるというのは
かなり度胸がいりますね…
最後まで本当にドキドキしながらも
楽しく拝見させて頂きました🎶
懐かしみ溢れる最高の時間を
ありがとうございました😊
次回も楽しみにお待ちしております!
ファイナルファイトとかでもそうですが、メガクラッシュを迷わず使えるか、という所はベルトスクロールの攻略法だと個人的には思ってます✨
クリアお疲れさまでした。思い出があるゲームってステキですよね。
私は意外とそういうゲームが少ないのでこのゲームは貴重です😆
クリアお疲れ様でした。
天地を喰らうの洋風版みたいで楽しそうですね。
エルフが黄忠に変わっても違和感なさそう
天地を喰らうもやりたいですね〜✨
お疲れ様でした!
確かに難易度は高めな感じでしたけど、実際にプレイしたらハマりそうなゲームですね。
個人的にはかなり面白かったので機会があったら是非🎵
今回も楽しかったです😊知らなかった作品を知るきっかけになりました、攻略お疲れさまでした😊また楽しみにしてますね😄✌️
未プレイの方にも楽しんで貰えたなら良かったです✨
また次の投稿をお待ち下さいね😆
ベルトスクロール+ファンタジーが相性抜群のようですね。
今回は残機のことを言うとやられる死亡フラグが目立ちましたねw
くにおくんもスーファミでも色々出していますね。
こういう世界観が個人的にはドストライクなんですよね✨
お疲れ様でした!
アーケードでクリアーしたことなかったので、観れて嬉しかったです✨
でもCAPCOMは赤い竜が好きなんだろうなと思ってしまったし、このゲームも今や世界的大人気シリーズ『モンスターハンター』への布石だったかもしれないと思ってしまった😂
レウスですか…✨
言われてみると確かに…🤔
思い出深いゲームクリアお疲れ様でした。
やっぱりれとろさんはゲームがお上手ですね
いえいえ💦
ノーデスでプレイしてる超人もいるのでまだまだです😅
ザ・キングオブドラゴンズ攻略お疲れ様でした🎉剣と魔法の世界観のベルスクで敵も味方も悉くカッコ良くて難易度も歯応えあって、もう全部好きな要素しかないです!もう見てるだけでは満足できないのでリサイクルショップ巡りの欲しいものリストに書き加えておきます。いやー、Switchで買ってもいいんですがやっぱり現物が欲しいもんでw
次回も楽しみにしております。
手に入れられる事を祈っておりますぞ(*´ω`*)
攻略お疲れ様です。
霊夢と魔理沙に武器がついたのが、最近お気に入りです。悪魔城ドラキュラからでしたかね?神宮寺三郎シリーズのココアシガレットとかありましたけどね。
動画毎に少しでも違いを出したくて始めてみました✨
好評な様で良かったです😄
12面ボスが本当に鬼門になるゲーム
パターンにならないので立ち回りの地力が求められる
ラスボスはAC版にあった尻尾で地面を叩くと岩が降って来るんだが、削除された攻撃かな?あとブレスの射程範囲が短くなっているような
ちなみにこのゲームのMAX LVは24です。
稼ぐ場合は武器を取らずレベルを下げて進行します。ボスへの撃ちこみ点で稼ぎます。ラスボスへの撃ちこみ点が1発2000点なので。
WizardのLV5〜7武器は多段攻撃で稼ぎやすいので、Wizard使ってる時はLV5止めがデフォでした
残機がガンガン増える
WIZが前半弱いけど後半めっちゃ強くて使いやすかった
エルフとかの射程に慣れると武器系は短い!!って思うw
ウィザードは高火力で使いやすいですよね〜✨
クリアお疲れ様でした♪
数十年ぶりにプレイしたくなりますね😊
是非再プレイしてみて下さい😊
編集お疲れ様でした♪
ACで連コインでクリアした懐かしいタイトルです❤
1コイン無理だろって思ってプレイしてました。
お疲れ様でした♪❤
1コインクリアはなかなか厳しいみたいですね〜💦
それでもやってる猛者はチラホラ見えますが…😅
おつ華麗さま!
「順調は失敗の前兆」……深いですな。ウィザードリィだったかでは
「まだ大丈夫はもう危ない」なんて格言を聞いた覚えあり。
♪人生で大切なことは 全てゲームで教わった~♪
これらの格言は人生でも当てはまりますなぁ…(*´ω`*)
この様子だと エイリアンVSプレデター や 天地を喰らう2(赤壁の戦い) もイケそうですね~♪
れとろさんエピソードもたまにと言わずにこれからもバンバン出してくださいまし😆ww
キングオブドラゴンズ全話UP、誠にお疲れ様でした~😄っ☕
エイリアンVSプレデターはアーケードではやった事あるんですが移植とかされてましたっけ?🤔
されてたらやりたいですなぁ(*´ω`*)
懐かしいゲームをありがとうございました
どこかは忘れたけどたまに柱の影とかに1upアイテムあるよね
おそらく弥七ですね✨
クレジットが1増えます👍
クリアおめでとうございます
ありがとうございます😊
完結おつかれさまです。
そういえば、スーファミ版はシーフが出てこないんですね。意外でした。
レイスさんの超スピードは初見の際は目が点になりました。
PSPのクラコレ版だと公式チートで魔法が対価無しに撃ちまくり出来るのですが、二面のミノタウロスで魔法を打ち込むとダメージを喰らいながら浮くので、地面が割れて落下演出を出せずに終わらせたのはいい思い出です。
PSP版は調べましたがかなりお安い✨
スーファミ版よりお手軽かも…🤔
最近遊びましたので遅まきながら視聴しました。
最高難度でクリア流石です!
珠に遊びたくなるんですよねー
もともとはD&Dとして開発してたらしいのですが、版権元からNG出たらしくオリジナルタイトルとして稼働したらしいですよ?
その後リベンジとしてD&Dシリーズを完成させたとか…
確かにエルフ辺りは女の子で良かったですかねw
同じカプコン製のナイツオブラウンドなどは如何でしょうか?
今作品から受け継がれてる
巧みな盾防御からの、攻防の駆け引きが秀逸なタイトルだと思います。
こちらも久しぶりに遊びたくなる良作なので期待を込めてw
お疲れさまでしたー
いいですねぇ✨
まだ買ってないのでちょっと調べてみますね😁
ブラックナイトロイヤルナイトは
高速移動始めたら魔法で躱してた記憶が
ギルティスは手を攻撃して掴みは魔法で避けてた気がします
色々やり方があるんですねぇ
もっといいやり方とかもあるかもですね✨
防御が弱いとはいえ、ザコ敵でさえも半分もってくところに、ACゲームの遺伝子を感じますね。天地を食らうとか、課金させるバランスが絶妙でしたよね。
アーケード版は追い課金して貰ってナンボですからね😅
難しめに作ってあるんでしょう😵
アーケードゲームは古くなるにつれプレイ料金が下がって遊びやすくなってましたね~、懐かしいw
地元の駅前ゲーセンは1プレイ¥10なんて筐体もありました。
これのアーケード版は¥20でしたね~。
ちなみにファイナルファイトは人気ゲームだからか、ず~~~っと¥50が最安値?でした。
キャデラックとかいう恐竜が出てくるベルスクも¥20でよく遊んでました。
やはりファイナルファイトは人気ですね〜✨
50円でも採算が取れているんでしょう😄
最高でした!✨
お疲れ様でした!
アーケードは夢中でやってましたよ!
最後の英語は簡単に言うと英雄たちは傷を負いながらもなんとかギルティスを倒しましたって感じです。
その後は
ギルディスの宝の洞窟に立つ、
蓄えた彼らは、光の輝きで前が見えない。
サウは立ち、苦労して倒した獲物を眺めながら、それぞれの貴重なシエムに新たな冒険が反映されているのが見えるかのように見えた。
こんなところです。
訳をありがとうございます✨
助かります😆
初見は高校生の時にゲーセン。その後SFCでやり込んで大学生になった時に近所のゲーセンにレトロ枠で置いてあったから1コインクリアした思い出。
やはりエルフが使いやすかった。
1コインクリアはお見事ですね✨
ノーコンクリアお疲れ様です
舞ってましたねw。残機的にどうなるのかと思いましたが
もう、ラスボスより囲みに来る雑魚の方が厄介なのはベルスクあるあるなんですかね?ミイラとか本当に辛かった思ひ出
ザコはとにかく片側にまとめないとお話にならなかったですね😅
投げやふっ飛ばしが無いので地味に難しいです💦
完走お疲れ様でした~
そういえば、あの時のカプコンが結構こんな中世ファンタジーなゲームを作ったな
まぁ女性キャラは…ダンジョンズ&ドラゴンズシリーズまでまた期待しましょうか
今回は男5人の硬派な旅を楽しむとします😅
子供の頃楽しかったゲームって大人になって思い出すと、思い出補正でメッチャ楽しいんですよね。
にしても瞬間移動に電撃・炎ってどう考えてもオーが最強な気がw
レトロベルスクは優しくない分、見ていて手に汗握って楽しかったです。
ステージボスのフーゴーより強かったですね😅
ベルスクの道中のボスってたらやっぱりアンドレが印象的ですね!笑
実はアイツら中ボス仕様になってますしね😅
流石カプコンさんという感じのタイトルでしたね、AC版だと赤竜の炎追尾はやたら苦労した気がしました。
アーケード版だとギルティスまでいけなかったから解りませんがそうなんですね🤔
流石はラスボスってところでしょうか✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game 炎出しながら首がキャラを追撃してましたから結構苦労しました。あれをメガクラ無しでかわせる人は凄かったですな
基本はメガクラッシュで飛ばす(ウィザードとエルフは基本これ)
盾持ってるキャラならガード可
お疲れ様でした
コレは難しい、かなりの量ですね
ACでやったら100円玉積み上げておかないと無理かも。。いくら掛かるか怖いでゲス
当時20円プレイでもクリア出来ませんでしたぜ😅
…本当に長くヘビーな戦いでした。(汗)人間とエルフやドワーフらの共存する諸王国連合に対して、ギルティス総大将とした魔族魔物軍が悪意に満ちた宣戦布告で暴れ、この熾烈な戦いになったのですね! 確かに前半の魔族武将対しても似たようなロイヤルガードいたり、悪魔の魔法使い師弟も厄介な軍事ポジションだと思われ、数々のモンスター、そしてギルティスは一度補足され直撃するとスミクズ化ですからね。(汗)まさに「長かった戦いよさらば!」でした。魔理沙と霊夢も本当にお疲れさまです。ありがとうございました!
後半はもうヤバかったですね💦
一筋縄ではいかないボスばかり…😅
ギルディスも高火力なので油断はできませんしね😵
レッドドラゴンがラスボスなのはD&D風味のゲームとして実に正しいですね
ワイバーンとの種族の違いである手もきちんと生かされているようで大元へのリスペクトを感じます
アケ版はヒドラの首が3つ同時だったりレイスが8体だったりギルティス戦で岩が降ってきたりしますw
やっぱりアーケード版はパワーが違いますねぇ😅
スーファミに移植してくれてこれすぐ買いましたね
今は結構値段ついてますね
ギルティスは頭を狙うより足を狙うほうが無難ですね~
エルフだと何故か当たらなかったんですよね🤔
クリア乙!
これ最初はD&Dになる予定だったんだよね……版権の関係てポシャって次回を待つことに……。
当初はウィザードを女性キャラにする予定だったけど、海外向けデザインの都合でポシャったとかなんとか。
ウィザード・エルフ辺りは女性キャラでもおかしくないと思ってましたがなるほど…
そういう事情でしたか😅
通訳さん役たたずー!!!( ゚∀゚):∵グハッ!!笑
そして丸投げ(笑)
大元である私が英語ダメなので訳してあるサイトがないと全く機能しませんね😅
そうなるとネットで翻訳するしかないですね( ̄▽ ̄;)💦
懐かしいゲームです。ゲーセンで天地を喰らう1、2と共に1コインクリアとかもしてました。
ウィザードで武器レベルは6でだったか7が使いやすくワザと8にはしてなかった。
あとwikにウィザードは女性キャラで予定してたけど
海外向けに太もも出した女性キャラはマズイって事で変更されたとか。どうなんでしょうね?
日本だけでも女性キャラで出して欲しかったなぁ…😅
れとろげぇむさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
こんばんは〜✨
いつもご視聴ありがとうございます😊
次はD&Dか
天地を喰らうⅡですかね?
個人的には「パワードギア」
とかもオススメ
先の事はまだ考えてないですね〜😅
ちとバテ気味なので…💦
ドラゴンライダーやられると上手く逃げていくんだな 追撃したいw
倒せたらボーナスとかあっても面白かったかも✨
子供の頃、近所のゲーム屋の中古コーナーに箱説明書なしの280円で置いてあったのを買いました。
当時は、クリアできませんでしたが、めちゃくちゃ面白かったのでいい買い物をしたと子供ながら思いました。
今だと10倍以上の値段なのでイイ買い物をしましたね✨
編集お疲れ様でした、見た限り中々の難易度みたいですね、雑魚消しみたいな小技あったらまだ攻略も楽になったかもしれませんね(^_^;)
ふっ飛ばし攻撃でもあればもう少し簡単だったと思うんですけどね😅
開発初期だと魔法使いはミニスカートの女の子だったらしいが、結局露出0の髭のオッサンに決定したことで本当に女っ気の無いゲームになったな
そのまま実装してくれれば…😭
いやぁ前回は某カチョさんがプレイしたのはメガドラ版だなんてガセ情報スイマセン(ぺこり)、雰囲気が大魔界村みたく感じたのでスーファミではなくメガドラかと思い込んでました(苦笑)
ちなみにアーケードのゲームだと雑魚レベルですが「ぷよぷよ」をやってましたね♪、ていうか製作したコンパイルのゲームを懐かしのハード MSX でよくプレイしていたので
(当時コンパイルから月刊で発売かな?ディスクステーションが面白かったので、笑)
いえいえ💦
お気になさらず😄
課長のプレイはあまり覚えてないので公式でアップして欲しいかな〜✨
AC版ではキャラ交代可能なのでこちらの方が難易度キツいっすねー😢
道中はエルフで途中ウィザードに乗り換えるのが楽らしいですね〜✨
ウィザードが一番楽にクリアできる
力こそ正義ですね(*´ω`*)
「男5人の旅」も「大規模な工事」も、じょせい(女性・助成)が欲しいです。
座布団5枚ですね✨
スーファミ版なら弥七あるはずですが……
触れる暇が無かったので補足欄に少しだけ載せるだけになってしまいましたm(_ _)m
弥七は2つあったような ランダムだけど
2個取れる時と1個しか取れない時があったんですよね🤔
見落としてたのかな〜😅
本当に隠れてるからなあ 柱や面の最初の上の方とか ステージ6(巨人の神殿の前半前らへんの柱やボス倒したあとの柱と巨人の神殿後半の最初の左上や2番目か3番目かの柱の裏など)や9や10や15など
ノーコンクリアだと弥七いらないですね
ギルディス「人間ふぜいが、ギル”デ”ィス様だ!テじゃない、デだ!覚えろ!」
ほぁ⁉️
説明書見直したらマジでした💦
すいませんギルディス様😅
お疲れさまでした!
一番、キツイキャラはファイターでしょうかね
あのキャラは攻撃力はトップなのですが、防御はエルフの次に低く、マジッククリスタルの火力は最低なので本当に立ち回りが要求されますね( ̄▽ ̄;)
シールドが上手く使えればワンチャン…😅
1コメ
毎度見事な1コメ✨