Норды Скайриме: "Ыыы! Маги плохие, громко кричать на драконьем, круто!" Норды в Шадоуки: работа с агентами, подкупы. Старые игры для мобильных телефонов: разветвленный сюжет, алхимия, продуманная система прокачки. Современные мобильные игры: мужик орет направо.
Лормастер прямо таки смакует название игры "Shadowkey". "Shadowkey" - довольно приятное сочетание звуков, которое буквально стекает с языка. "Shadowkey".
1:28:50 ахахах, если бы я такое встретил в игре, я бы тоже сразу вспомнил именно эту сцену. Вполне себе может быть, что это отсылка именно к оригинальному произведению Стивенсона, если там сцена таким же образом описана.
Смотрите-ка, Лормастер! Живой и невредимый! А я был уверен, что после того стрима, с неработающим кулером, вы спалили компьютер и канули в бездну, уважаемый коллега. Рад ошибиться. С наилучшими пожеланиями )
- Скажи фразу, Лормастер! - Шадофки́й... А так, по ощущениям, не настолько интересная игра в плане сюжета: снова типичное ДнДшное собери куски макгаффина, странные нововведения не получили развития(Если в ЕСО получили то пусть ЕСО поищет где-нибудь лестницу, мы его не любим) а локации не вошли в Скайрим(В мод Skyrim: Home of the Nords вошёл, но это другая история). Всё ещё считаю что Стормхолд был самым интересным сюжетно из Travels, с концептом что вы заключённый и подопытная крыса и для вас нет надежды
Норды Скайриме: "Ыыы! Маги плохие, громко кричать на драконьем, круто!"
Норды в Шадоуки: работа с агентами, подкупы.
Старые игры для мобильных телефонов: разветвленный сюжет, алхимия, продуманная система прокачки.
Современные мобильные игры: мужик орет направо.
Лормастер прямо таки смакует название игры "Shadowkey".
"Shadowkey" - довольно приятное сочетание звуков, которое буквально стекает с языка. "Shadowkey".
еще бы правильно произносил, а то дропнул просто из-за спама неправильного произношения
Лайк за добротный обзор на потерянный шедевр, комментарий в поддержку сменившего пол послушника Менлина 1:24:22
1:28:50 ахахах, если бы я такое встретил в игре, я бы тоже сразу вспомнил именно эту сцену. Вполне себе может быть, что это отсылка именно к оригинальному произведению Стивенсона, если там сцена таким же образом описана.
О, контент подъехал, а то я уж было заскучал) Хорошая работа, маэстро - как всегда
Спасибо за обзор! Игра обладает своим каким-то уникальным вайбом
Как и всегда, лучшие полтора часа в жизни
А я уже думал что Серый Марш по лору на канале Лормастер закончился и следующие пару лет до начала нового мы тебя не увидим:)
Спасибо за труд, уважаемый товарищ Лормастер! Ждём продолжения Вашего прекрасного творчества!)
Огромное спасибо! Приятный сюрприз на сон грядущий и радость на целый день завтра
Ура, это лучший подарок на рождество! Спасибо за качественный контент и ответственный подход!
Отличное видео, спасибо. Голос приятный у автора, можно спать )
Через годы это видео станет нетленой классикой я прям уверен
Забавно. Очень познавательный ролик.
Давайте представим, что для попадания в Крипту Сердец Душа Конфликта и прочие персонажи использовали телепорт.
Смотрите-ка, Лормастер! Живой и невредимый! А я был уверен, что после того стрима, с неработающим кулером, вы спалили компьютер и канули в бездну, уважаемый коллега. Рад ошибиться. С наилучшими пожеланиями )
Я дождусь скайрима!!!!!:)
у меня была и нгага ку де и эта игра)
Тормозила безбожно, на насколько она была круче всяких ява игра, словами не передать)
Напишу-ка я к этому видео комментарий из восьми и более слов
Очень спорный комментарий, критикующий твою позицию без аргументов
где 8 слово?
Не, ну очевидно же, что весь этот мир теней связан с Ноктюрнал, это же её сфера деятельности.
плюс прикол с оживленными ноктюрнал тенями потом использовали в тесо
Спасибо мистер лормачтер пишу длинный коментарий более 8 слов плюс ставлю лайк
Когда будет драконий культ?
Вопрос как ты запарился это записывать
Тот самый коммент для бобаных алгоритмов ты трубы)
Коллега, здравствуйте
👍
Возрадуйтесь ничтожные ибо Великий Лормастер возродился из смертельного месячного запоя!!!!!!
- Скажи фразу, Лормастер!
- Шадофки́й...
А так, по ощущениям, не настолько интересная игра в плане сюжета: снова типичное ДнДшное собери куски макгаффина, странные нововведения не получили развития(Если в ЕСО получили то пусть ЕСО поищет где-нибудь лестницу, мы его не любим) а локации не вошли в Скайрим(В мод Skyrim: Home of the Nords вошёл, но это другая история). Всё ещё считаю что Стормхолд был самым интересным сюжетно из Travels, с концептом что вы заключённый и подопытная крыса и для вас нет надежды
Почему ЕСО так не любят?
Я уже испугался, что ты опять нас покинул