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這經典老片重新翻拍,肯定掀起熱潮
出ova 就很好了
到時候某N廠商不一定莫名其妙給你搞個真人化出來了...
問題是真的要翻拍這部 以這畫質估計經費可能還要找賽車行業湊款吧?😅還要保證內容不崩😅
我的天啊....這部要是能重製用這種方式呈,會再起狂熱
成本應該超貴😅
经费已经没有了。
一起夢一個😂
每個男人捐1億就好辦了
我也想看
做的不錯但是還是要去追溯一下原動畫設計要開啟推進器時,模式會是氣流模式氣流模式下,風扇部分會往外延伸尾翼會附著在後輪兩側後輪會有延伸蓋板覆蓋進彎前,會變回賽車模式降檔進彎沒收回推進器,懸空過彎就太扯了.....
就知道最後一場加賀開著凰呀彎到一半硬開加速還能把車子穩住多可怕了
為什麼開加速器還能懸空過彎 答案就是:今天的我沒有極限
這真的是二十幾年前的東西了,裡面的許多設計,放在現代來看,完全不會讓人覺得過時,真的是原創神作啊!!
神作難以超越阿
太帥了!!!
如果可以出成遊戲的話那就太棒了!特別是PS4或PS5私心希望!
ps4上有過一款,而且還是這兩三年才出的,但勸你千萬別買,根本無法和Ps2上的幾作相提並論.沒有駕駛員可以選擇,只能選車,而車是無任何技能可用.沒有任何原作中相關的一切(除了貼圖的賽車),無op,無bgm```````以上這些缺點都算了關鍵是畫面`````遊戲畫面不客氣的說是真的和Ps2時代上的差不多,甚至還比不上Ps2上的最後一作
@@xzero9556PS4那個是電腦同人的作品移植的,PS2時期出的是官方的
看得真爽~期待有生之年能看到完整電影如果光是看原作要3D建模就會發現很多部位根本沒畫那麼仔細或是有些不合理,轉而去參考市售模型車又會發現同一台車不同廠家做出來的也不太一樣😅
推進器開啟時流風版(尾翼)應該是向下收放 你們取素材是不是用到OVA 11的 當時是作畫錯誤 實際如果後燃氣打開 尾翼沒有放下來 車頭兩種可能 起飛或挖地瓜 車頭埋在土裡 車手要用挖出來的
不合理沒關係,帥就好😂
For years, I've been commenting how ridiculous and how illogical they are, but I still can't stop myself from watching Cyber Formula...
感謝大大的不嫌棄😂
看完之後特別期待凰呀
謝謝辛苦了 喜歡妳的作品加油唷
謝謝你的支持和鼓勵🥰
@@meoutoto1210 謝謝妳的用心 把我們的夢想重新進化了 期待妳的未來其他作品 加油
超還原~太感動了
魔改的亂78糟
@@mattlai443 這應該是波菜公司的宣傳動畫,不是原作的重製。
希望出重製版本,一定超帥
以現在的CG技術來重製一定會超棒!!日昇(萬代)看到沒,快點重製啊!!
會這樣做就不是Bandi🥲
Man....Asurada...brings back so much memories of a childhood. The original anime was actually pretty badass. Cyber Formula. I think that's what it was a called.
すげぇ…鳥肌立った…
畫面順序好像有點反了,應該先推進器手把、推進器噴射、方向盤彈出按鈕、二段推進器。另外旋轉風扇過彎無法在二段推進器同時使用,不過整個影片很厲害!
出絕招,飛得太低過彎
我記得開推進器時跟開AERO模式尾翼是收起來的,然後螺旋飛馳是在右手拇指
這在初版影片時就被國外粉絲吐槽到不行
(渾身不舒服
看得出來沒有很想贏,又或者為了贏不惜讓尾翼被氣壓吹斷砸向後車
是的,AERO mode和aero boost mode下是不能使用凌空转向的,更何况开着spiral boost mode。
流風板模式的尾翼應該是收起來的,且推進器一打開就是螺旋飛馳模式也不對吧….而且推進器打開的狀態進行懸高打轉?
本來就很扯了,再扯一點也不會因此變得不扯
沒有極限,這樣是正常發揮...XD
突然想到。龍捲風甩尾很適合這名稱❤❤
賞心悅目
Thanks🤗
全体的には良いでも所々惜しいねサーキットモード→エアロモード→通常ブーストブースト圧を溜め込んでからスパイラルブーストブースト終了してサーキットモードに変形→ブレーキング→オーバースピードでコーナーに突っ込んで縁石で車体を浮かせたタイミングでエフェクトファンを使用し空中で方向転換是非とも原作再現した映像を見てみたい
真棒
就一個字.帥😊
好猛@@ 雞皮疙瘩都起來 問題是動畫不只有賽車畫面 其他畫面要怎麼呈現也是問題
做的好棒但是加速器開的順序錯了要先變換模式才推動加速器拉桿
目前動畫重製風。就等這部🎉🎉
這是漂亮,但SIN原動畫還是很猛
運鏡比這個好上好幾個檔次
其實都做到這樣程度,實在沒所謂去避鏡頭少掉流暢感,可惜了
真的很期待能出電影版
我也很期待~不知道有沒有機會看到❤
能看到阿斯拉用這種方式重現,真是太令人感動啦
太正了,拜託重製啊!!大神~~
原作中開加速時 尾翼是收在旁邊的... 後輪也會放下遮罩
看了覺得哪裡怪怪的,想了一下才發現,加速器打開的時候尾翼不是會轉到兩旁嗎?
凄い!!カッコいい〜☆ご自分で作られたのですか?それとも…ゲーム?欲しいなぁ〜☆(泣)
重製再出肯定再出狂熱潮
帥炸!!!!!!
真的太屌了!嚇爛
Is this a movie? What is the title?
好屌!!
4K畫質看的好過癮啊
😆
帥呆了❤
勁呀
經典!真的能重製就好囉
期待,請問何時上畫?
好讚啊啊啊啊啊啊!!
정말 영상 잘만들어네요
How much did this cost to produce
有夠帥
佩服~~~
好帥,不過感覺變形好複杂,我還是喜歡四驅車那種沒有變形或簡易變形的😂😂
畫面是很漂亮,看的出來很用心,但是很多機設細節其實都作錯了,7/10
超讚
酷 你做的嗎?是個人才,怎這麼厲害捏,如過去對公司,應該是不得了
可惜公司不重視這些阿~人才一個個都走了~哈哈😂
WOW...looks Amazing!!!
雞皮疙瘩 我的天啊
感覺影片開首太「離地」, 例如用很大能量去鋪回車路給跑車駛出,如隨便就有此能量,應該都是反物質引擎或曲速引擎的時代了。
OMG~要不要那麼神啊~
夭壽
畫質很讚 !!!給推但細節我覺得可以再更細緻一點 對於這部很喜歡這部動畫的老屁股感動會更高XDDDD1.啟動推進器前 先需先轉換到氣流模式 才能開推進器而不是啟動推進器後才轉換氣流模式 (後尾翼啟動推進器時 不是在推進器上 而是在左右後輪的遮風版上 所以開推進器時造就成比例很奇怪(你這部動畫)2.螺旋奔馳啟動鈕彈出來的時候應該是續壓快到零界點時才會彈出 (不過這動畫內只有彈出沒有看到二段推進器啟動 可惜了點)氣流模式 沒辦法轉彎 所以也就是沒辦法開著推器轉彎3.利用路緣石 動畫內的順序應該是塞到內線→利用路緣石起跳→再用風扇更改轉向→轉向後落地後→在最外線踩油門往前衝 而不是開啟風扇後 從外側沒有地方可以起跳 下一偵變成已經飛在空中了這種細節如果有做好 就更完美了希望看到更棒得作品
哇~非常感謝您那麼用心地看完這部動畫,然後提出了那麼多寶貴的建議,有機會的話希望我們這個團隊能再做出讓喜愛閃電霹靂車的老屁股們感動度報表的動畫~~🤩🤩🤩
好勁!!!!!!!
阿斯拉用這個4K畫質重製絕對大賣😄
開二段加速外加高空打轉封神了。
哇哩 我淚流滿面.........
讚讚讚!
Awesome !
Holymoly. If this movie is released on netflix, i gonna subcribe!
超帥的
若有一天 我希望TV版製作滿50集 當年就是要作50集 各種原因下才砍到37集然後 TV OVA 全部畫質畫面提升 但是又不要太過頭 太過於未來的科技感反而會不太好這部OVA雖然品質都得到提升 但是最完美的畫面還是SIN這最後一部OVA才達到最好但是這部劇情 世界觀 都很完整 所以真的值得重製 而且他的周邊模型依然是很熱賣阿
雞皮疙瘩
すげー かっこいい!!!何度見てもすげー
如果搭配動畫的主題曲會更有感覺
天呐……這個過彎方式太瘋狂了!😲
我的天阿 瞬間燃起雞皮疙瘩
감사합니다.
這BGM好歹改一下閃電霹靂車的,問看看同業是否能協助重新編曲,用BF戰地風雲BGM的完全不搭嘎好嗎
我覺得很搭嘎阿 氣勢磅礡的感覺 王者降臨
喔我的童年❤
謝謝
阿斯拉空中轉彎 是無法開啟推進器中在空中轉彎 因為噴射渦輪沒法承受住開啟推進器後的速度 動畫中也沒這樣編....
抱歉,這部分永遠都是手繪氛圍感比較強
完全認同!!
帥
畫面很好, 但內容全錯... 二段加速的按鈕是在推進器計時過半才會彈出. 而二段加速只有5-6秒, 過灣推進器不可能開著, 要變回賽道模式...
改成向量噴嘴就合理了,畫質100分
這部電影什麼時候上市?
長大後再看這卡通心想。明明就能在天上飛 卻還要裝6個輪子在地上跑😂
amazing
在推進器打開時使用懸空打轉不太合理。
光是懸空超車 就很不合理了
卡通而已...要著麼不合理都行..別較真
基本上都不合理
本就是豪洨而已😂
整部動畫就超級不合理重點有帥到就好我給過
決定再來重刷一次
太正了吧,希望有這畫質遊戲🫡
開加速器同時做凌空迴旋…是想變無敵風火輪嗎?
OH MY GOD.. MY LITTLE DREAM..
如果整系列都用4K重製 這種畫質只能說不收藏都難!!!
感謝支持!!
我不知道說啥 只能訂閱了
太酷了,如果sin版用這種方式重置一下在電影院上印肯定去看,凌空迴旋太帥了!
我以為是ps5遊戲,啥時要出遊戲,這水準太神了
哭了哭了 童年阿
必須打開推進器!
應該出個電影版,熱阿斯拉再重新熱一次
wonderful !
兄弟 這是你弄的嗎 太厲害了
我們幾個邊緣團隊一起用的~~~感謝支持!😆
I love those two.
這經典老片重新翻拍,肯定掀起熱潮
出ova 就很好了
到時候某N廠商不一定莫名其妙給你搞個真人化出來了...
問題是真的要翻拍這部 以這畫質估計經費可能還要找賽車行業湊款吧?😅還要保證內容不崩😅
我的天啊....這部要是能重製用這種方式呈,會再起狂熱
成本應該超貴😅
经费已经没有了。
一起夢一個😂
每個男人捐1億就好辦了
我也想看
做的不錯
但是還是要去追溯一下原動畫設計
要開啟推進器時,模式會是氣流模式
氣流模式下,風扇部分會往外延伸
尾翼會附著在後輪兩側
後輪會有延伸蓋板覆蓋
進彎前,會變回賽車模式降檔進彎
沒收回推進器,懸空過彎就太扯了.....
就知道最後一場加賀開著凰呀彎到一半硬開加速還能把車子穩住多可怕了
為什麼開加速器還能懸空過彎 答案就是:今天的我沒有極限
這真的是二十幾年前的東西了,裡面的許多設計,放在現代來看,完全不會讓人覺得過時,真的是原創神作啊!!
神作難以超越阿
太帥了!!!
如果可以出成遊戲的話那就太棒了!特別是PS4或PS5私心希望!
ps4上有過一款,而且還是這兩三年才出的,但勸你千萬別買,根本無法和Ps2上的幾作相提並論.
沒有駕駛員可以選擇,只能選車,而車是無任何技能可用.
沒有任何原作中相關的一切(除了貼圖的賽車),無op,無bgm```````
以上這些缺點都算了
關鍵是畫面`````遊戲畫面不客氣的說是真的和Ps2時代上的差不多,甚至還比不上Ps2上的最後一作
@@xzero9556PS4那個是電腦同人的作品移植的,PS2時期出的是官方的
看得真爽~期待有生之年能看到完整電影
如果光是看原作要3D建模就會發現很多部位根本沒畫那麼仔細或是有些不合理,
轉而去參考市售模型車又會發現同一台車不同廠家做出來的也不太一樣😅
推進器開啟時流風版(尾翼)應該是向下收放 你們取素材是不是用到OVA 11的 當時是作畫錯誤
實際如果後燃氣打開 尾翼沒有放下來 車頭兩種可能 起飛或挖地瓜 車頭埋在土裡 車手要用挖出來的
不合理沒關係,帥就好😂
For years, I've been commenting how ridiculous and how illogical they are, but I still can't stop myself from watching Cyber Formula...
感謝大大的不嫌棄😂
看完之後特別期待凰呀
謝謝辛苦了 喜歡妳的作品加油唷
謝謝你的支持和鼓勵🥰
@@meoutoto1210 謝謝妳的用心 把我們的夢想重新進化了 期待妳的未來其他作品 加油
超還原~太感動了
魔改的亂78糟
@@mattlai443 這應該是波菜公司的宣傳動畫,不是原作的重製。
希望出重製版本,一定超帥
以現在的CG技術來重製一定會超棒!!
日昇(萬代)看到沒,快點重製啊!!
會這樣做就不是Bandi🥲
Man....Asurada...brings back so much memories of a childhood. The original anime was actually pretty badass. Cyber Formula. I think that's what it was a called.
すげぇ…
鳥肌立った…
畫面順序好像有點反了,應該先推進器手把、推進器噴射、方向盤彈出按鈕、二段推進器。
另外旋轉風扇過彎無法在二段推進器同時使用,不過整個影片很厲害!
出絕招,飛得太低過彎
我記得開推進器時跟開AERO模式尾翼是收起來的,然後螺旋飛馳是在右手拇指
這在初版影片時就被國外粉絲吐槽到不行
(渾身不舒服
看得出來沒有很想贏,又或者為了贏不惜讓尾翼被氣壓吹斷砸向後車
是的,AERO mode和aero boost mode下是不能使用凌空转向的,更何况开着spiral boost mode。
流風板模式的尾翼應該是收起來的,且推進器一打開就是螺旋飛馳模式也不對吧….而且推進器打開的狀態進行懸高打轉?
本來就很扯了,再扯一點也不會因此變得不扯
沒有極限,這樣是正常發揮...XD
突然想到。龍捲風甩尾很適合這名稱❤❤
賞心悅目
Thanks🤗
全体的には良い
でも所々惜しいね
サーキットモード→エアロモード→通常ブースト
ブースト圧を溜め込んでからスパイラルブースト
ブースト終了してサーキットモードに変形→ブレーキング→オーバースピードでコーナーに突っ込んで縁石で車体を浮かせたタイミングでエフェクトファンを使用し空中で方向転換
是非とも原作再現した映像を見てみたい
真棒
就一個字.帥😊
好猛@@ 雞皮疙瘩都起來 問題是動畫不只有賽車畫面 其他畫面要怎麼呈現也是問題
做的好棒
但是加速器開的順序錯了
要先變換模式才推動加速器拉桿
目前動畫重製風。就等這部🎉🎉
這是漂亮,但SIN原動畫還是很猛
運鏡比這個好上好幾個檔次
其實都做到這樣程度,實在沒所謂去避鏡頭少掉流暢感,可惜了
真的很期待能出電影版
我也很期待~不知道有沒有機會看到❤
能看到阿斯拉用這種方式重現,真是太令人感動啦
太正了,拜託重製啊!!大神~~
原作中開加速時 尾翼是收在旁邊的... 後輪也會放下遮罩
看了覺得哪裡怪怪的,想了一下才發現,加速器打開的時候尾翼不是會轉到兩旁嗎?
凄い!!
カッコいい〜☆
ご自分で作られたのですか?
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真的太屌了!嚇爛
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好屌!!
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好讚啊啊啊啊啊啊!!
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佩服~~~
好帥,不過感覺變形好複杂,我還是喜歡四驅車那種沒有變形或簡易變形的😂😂
畫面是很漂亮,看的出來很用心,但是很多機設細節其實都作錯了,7/10
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可惜公司不重視這些阿~人才一個個都走了~哈哈😂
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雞皮疙瘩 我的天啊
感覺影片開首太「離地」, 例如用很大能量去鋪回車路給跑車駛出,如隨便就有此能量,應該都是反物質引擎或曲速引擎的時代了。
OMG~要不要那麼神啊~
夭壽
畫質很讚 !!!給推
但細節我覺得可以再更細緻一點 對於這部很喜歡這部動畫的老屁股感動會更高XDDDD
1.啟動推進器前 先需先轉換到氣流模式 才能開推進器
而不是啟動推進器後才轉換氣流模式 (後尾翼啟動推進器時 不是在推進器上 而是在左右後輪的遮風版上
所以開推進器時造就成比例很奇怪(你這部動畫)
2.螺旋奔馳啟動鈕彈出來的時候應該是續壓快到零界點時才會彈出 (不過這動畫內只有彈出沒有看到二段推進器啟動 可惜了點)
氣流模式 沒辦法轉彎 所以也就是沒辦法開著推器轉彎
3.利用路緣石 動畫內的順序應該是塞到內線→利用路緣石起跳→再用風扇更改轉向→轉向後落地後→在最外線踩油門往前衝
而不是開啟風扇後 從外側沒有地方可以起跳 下一偵變成已經飛在空中了
這種細節如果有做好 就更完美了
希望看到更棒得作品
哇~非常感謝您那麼用心地看完這部動畫,然後提出了那麼多寶貴的建議,有機會的話希望我們這個團隊能再做出讓喜愛閃電霹靂車的老屁股們感動度報表的動畫~~🤩🤩🤩
好勁!!!!!!!
阿斯拉用這個4K畫質重製絕對大賣😄
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哇哩 我淚流滿面.........
讚讚讚!
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然後 TV OVA 全部畫質畫面提升 但是又不要太過頭 太過於未來的科技感反而會不太好
這部OVA雖然品質都得到提升 但是最完美的畫面還是SIN這最後一部OVA才達到最好
但是這部劇情 世界觀 都很完整 所以真的值得重製 而且他的周邊模型依然是很熱賣阿
雞皮疙瘩
すげー かっこいい!!!
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天呐……這個過彎方式太瘋狂了!😲
我的天阿 瞬間燃起雞皮疙瘩
감사합니다.
這BGM好歹改一下閃電霹靂車的,問看看同業是否能協助重新編曲,用BF戰地風雲BGM的完全不搭嘎好嗎
我覺得很搭嘎阿 氣勢磅礡的感覺 王者降臨
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謝謝
阿斯拉空中轉彎 是無法開啟推進器中在空中轉彎 因為噴射渦輪沒法承受住開啟推進器後的速度 動畫中也沒這樣編....
抱歉,這部分永遠都是手繪氛圍感比較強
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帥
畫面很好, 但內容全錯... 二段加速的按鈕是在推進器計時過半才會彈出. 而二段加速只有5-6秒, 過灣推進器不可能開著, 要變回賽道模式...
改成向量噴嘴就合理了,畫質100分
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長大後再看這卡通心想。明明就能在天上飛 卻還要裝6個輪子在地上跑😂
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光是懸空超車 就很不合理了
卡通而已...要著麼不合理都行..別較真
基本上都不合理
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整部動畫就超級不合理
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是想變無敵風火輪嗎?
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感謝支持!!
我不知道說啥 只能訂閱了
太酷了,如果sin版用這種方式重置一下在電影院上印肯定去看,凌空迴旋太帥了!
我以為是ps5遊戲,啥時要出遊戲,這水準太神了
哭了哭了 童年阿
必須
打開推進器!
應該出個電影版,熱阿斯拉再重新熱一次
wonderful !
兄弟 這是你弄的嗎 太厲害了
我們幾個邊緣團隊一起用的~~~感謝支持!😆
I love those two.