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我當初去看完後最感動的點只有 我看到變羊術還有魚人的聲音
作為魔獸的故事起點來說,最後的守護者確實挺適合的,但作為第一部在電影院上映的翻拍電影,其實還是應該以魔獸三的阿薩斯與伊利丹作為主角的故事線開始比較好
啊撒和蛋总的故事都很有看头啊。应该学漫威。先拍啊撒和蛋总,然后再搞系列。
以魔獸3的故事來拍,應該一集拍不完
魔獸世界拍成電影X 拍成影集O 劇情太多實在不適合時間短的電影 但如果做成影集就沒問題了
不太可能 只有聯盟方 才有可能 部落一出現 就是燒錢 至少是冰火之歌的5倍製作費用
影集一定哭吧貴
更何況還有不死族跟跟燃燒軍團 光CG經費就爆了
@@JeFei0828 不知道有沒有便宜版的製作方式...我想起以前200X年有推出過街霸-春麗傳,劇情亂改到人見人罵,後來遊戲粉絲自己做便宜特效,拍龍肯在剛拳家習武的小傳電影公司跟卡普空看了,大為驚艷,就加長成一段龍+肯的電視電影
只能說美劇品質比較高,但是成本都夭壽貴,很多燒大錢的例子,卻還不一定拍得能回本一些漫畫英雄登場在網飛的自製影集,這類ACG改編,也是常常播到後面一季就不搞了
最後那句話,真的要記錄下來。消費英雄,不如培養英雄!
說真的,如果真的拍阿薩斯的死騎奮鬥史,只有3分之1的部分我也買單
真的~拍個3部曲,劇情有點趕也沒關係
直接三部曲 爽賺
斯坦索姆那場就好了啊
第一部:火燒斯坦第二部:雙面諜第三部:寒冰霸權
不拍阿薩斯和珍娜的學院戀愛史(AKA王子上車不補票)?
我覺得可以用漫威模式來拍一次就拍一個人物或事件,仔細的建構出世界觀,培養更多客群,超級英雄電影也不是每位觀眾都看過漫畫原著,還不是買票進場
應該說漫威一開始連屁都不是 有多少人童年記憶裡面有 鋼鐵人 應該是0吧 都是超人 蝙蝠俠
直接從阿薩斯開始拍就會有票房了
阿薩斯 以前開始屠城的時候嗎....
那一定要播在臥室珍娜那段
直接從阿薩斯開始亂改(?,大概就亡了
@@ggccsa2010 阿薩斯早期童年到成人這段,蠻有讓人好奇感跟可看性的,其實
有新鮮感,引起觀眾(基本遊戲粉)好奇,又能帶入主戲,而且主演一定會得要帥哥+美女(珍娜)不缺席
直接阿薩斯二或三部曲 第一集從屠斯坦索姆開始 拿到嘆霜結束 第二集殺老爸開頭 跟伊力單打完坐上王座結束第三集前傳 從永恆之井爆炸 伊力單偷水開始 接上第二集的部分結束
你這劇情完全不行阿,也不想想對死亡礦坑比較有感情的也只有第一批魔獸老玩家,誰會想進電影院看阿!?
太晚了 時機過了,第一集電影 那時魔獸就已經很少人在玩,第一集其實看得出製作成本下蠻兇的,可惜 魔獸世界絕對可以像魔戒 哈利波特等等那類拍成一系列電影的,我是70-80級玩家 很經典的遊戲和歷史,實在很可惜 沒有規劃成系列電影
第一集就做阿薩斯屠城的起因(先屠城後倒敘手法)和最後拔劍的復仇,最後消失在北裂境漫天雪地之中。 第二集就拍他回去弒父最後和蛋哥決戰成為巫妖王這就不錯了,事實上除了主線,在中間也能穿插一些關於主要人物內心的特寫就已經能很不錯。拍第一次獸人大戰是真的不明智,大部分魔獸玩家都是玩過寒冰王座和魔獸世界。起點就直接是混亂之治以後。
應該先拍連續劇聯繫了觀眾的感情再出電影版的大場面或許就會賣得很好
電影名字魔獸崛起,那應該用魔獸小說"最後的守護者"做為劇情大綱,並在片名出現時,將"最後的守護者"加入到底下,再用破碎化來強化印象,也才不用改了一大堆,畢竟"魔獸"的情況是"最後的守護者"引發的,也才更好的引起更多人好奇"最後的守護者"的故事情節至於台灣的引導歌我覺得 霹靂布袋戲 聖魔戰印的主題曲"天下無疆" (荒山亮),可能有些跳tone與版權問題
我不知道該怎麼拍但這次的雜談我很喜歡
身為劇情控的我看到其實真的很失望,只能當成一個回憶片來欣賞 ... 當然主要是因為WOW的劇情本來就很龐大,要一次拍完不可能,但我認為是連續換了太多執導與團隊重新接手導致劇本改來改去,如果今天給一個真正去熟悉瞭解WOW的團隊去拍攝,我想就不會這麼悽慘。這種龐大劇情的遊戲改編電影,真正最好的方法就是用「敘述法」來帶過龐大的故事背景,如WOW一開始的泰坦與古神簡單用世界動畫敘說,創造出了各大種族,包含了一路走來的原因,整體階段花不到10分鐘而且還能夠讓某些伏筆留著,這樣子就可以像某些電影一直連續拍、連續拍,就算你今天出「魔獸世界:巫妖王」也會因為前幾部電影有稍微帶過人類方的阿薩斯故事與起源,大家至少都會知道說劇情連續是不會跳脫,也不會改的這麼嚴重。而魔獸電影最大問題就跟我一開始說的,沒有深入了解的導演與團隊去接手就是這樣子,那為何不直接辦個座談會來吸收廣大遊戲玩家的意見加以修正?這也是為什麼讓大家非常失望及遺憾的一大問題 ... 而且本身選擇的題材也是很有問題,因為魔獸爭霸一、二的故事我完全沒接觸過,也是當時接觸魔獸爭霸三才開始回去網路上查資料吸收以前的劇情,外加後續WOW出的時候才開始補其他相關劇情。而看完的觀感就是:麥迪文你他媽的也太弱了吧 ...我的朋友沒有玩過魔獸世界,而且魔獸爭霸也是玩信長,因此他看完都不知道要說甚麼 ... 矮人怎出現的、夜精靈是怎出現的、原來這個叫聯盟?那為什麼那個法師變惡魔?蛤!?原來這個法師是超級強的守護者?等相關疑問 ... 我真心覺得魔獸電影只要肯在這一些劇情採用敘述法簡單帶過就好,這樣子就算沒接觸過WOW的人也能夠立刻瞭解這個世界觀並且融入電影,最後就是趕鴨子上架、改編改到都亂了,毀了這一部史詩題材。看看一開始大賣的「變型金剛」也都是採用敘述法來開場或某些片段穿插故事原由,這樣子至少讓人瞭解變型金剛的世界,雖然最後還是被拍爛了XDDDD
當然要拍「巨龍傳奇」,人生勝利組的『羅宓』的成長史。有小人物成為大戰關鍵轉淚點的狗血劇情、有與巨乳精靈正妹出任務,最後抱得美人歸的佳話。(風行者三姊妹之一喔)。有死亡之翼的陰謀轉折、有史詩感的巨龍大戰。紅龍的復出等。好段落不拍嗎!光是一半時間以上有巨乳精靈正妹就淫一半了。更別說有巨龍大戰的特效。給龍王各秀一波。還能看到雅立史卓莎真人版。 想想都高潮
看小說時他內心的os一直抱怨身為法爺的他一直被人誤會怎麼怎麼的難受........真想錘死他!!#゚Å゚)⊂彡☆))゚Д゚)・∵
我覺得最大遺憾 就是各種職業技能沒在電影中表現出來 例如*盜賊隱形*戰士衝鋒*獵人陷阱 等等個職業打鬥時候沒拍出來 感覺像一般戰爭片 少了魔獸職業技能味道 就像牛肉麵 沒牛肉
杜洛坦是我很喜歡的角色... 當初因為電影才去實際了解他的故事...電影中把他描述成犧牲自己來解放獸人的英雄.. 但實際上卻是古爾丹暗殺的...如果真的要拍成電影 要不衍生新的角色獸人 跟 人類的相遇 逼不得已為了某個敵人而聯手 旅途中來一些精靈德魯伊、槍手哥布林、牛頭人祭司組成的團隊還原一些技能 彩蛋坐騎 世界觀甚麼的 我認為都是有搞頭的..
我個人一開始認為應該是某個英雄角色的成長故事,例如大家最喜歡的阿薩斯,因為這個角色的人設跟人氣,也許可以多拍個幾部來完整故事。但我認為老布說得也有道理,比起消費英雄人物(魔獸世界以往在做的)不如創造一個角色,畢竟魔獸RPG的取向很高,也許也能讓玩家有多點代入感,何況各大論壇也都在噴魔獸老愛消費老角色,到時候消費完了該怎麼辦?
我認為電影最大的問題就是接不到續集雖然劇情問題也很大,但電影完全接不到後續發展1.霜狼氏族在黑暗之門前的陣地就被屠殺(別跟我說德雷克塔爾-一個瞎眼的老薩滿能在那種狀況逃掉,帶著部族繞過人類領地、穿過黑石山脈然後定居在奧特蘭克山谷)2.末日錘沒有幹掉黑手接續大酋長位置(整個二代都要重寫,後續索爾接續大酋長位置也要重寫)3.葛羅瑪許已經過門(二代DLC重寫,奈祖奧沒戲分,巫妖王很可能也要重寫)4.暴風城沒有淪陷(二代推翻,沒有羅德隆出場的分,沒有聖騎士,沒有烏瑟,沒有阿薩斯巴拉巴拉)5.聯盟已經成形(啊這樣是要怎麼演下去?)
當然是演 阿薩斯與珍娜的那一夜阿(請勿加入過了一夜這樣不負責任的特效 (秒被ban
不要再暴這種不負責任的雷了~真的會有人相信呀~~~~~
我一直以為我看錯,奧格林是黑手的人,為什麼後來變成了霜狼氏族的人?卡德加能力能當上守護者,能力設定上居然是弱到爆炸,且不務正業的法師迦羅娜那段改的怪怪的,因恨刺殺國王,之後被關在監獄內,隨後又愛上國王的護衛兼好朋友?兄弟一看到胸蒂就沒了。最後還生出麥德安...所以,麥迪文被放在旁邊當一個整天有妄想症的大法師同時,可有想過影迷的感受?
我個人是感覺可以學習漫威各個主角都1-3部電影,然後從人氣最高的阿薩斯開啟魔獸劇情,之後再開始交代起源等等的把故事完整不一定要按照順序,但是不要吃書就好。
電影了話 我覺得拿部落之王,當作開始不錯 前面的獸人入侵、大戰什麼的,能用口述故事講解,從強褓中的放水流的索爾,奧格林死亡繼承大酋長之位,可以凸顯出,魔獸不同於其他奇幻電影的差別,獸人也是很帥的而且有他們自己的理念榮耀什麼的。
因為我沒有玩過魔獸世界,所以我覺得這部片的劇情讓我很感動、很精采,而且音效和動畫都做得很好,直到進來聽介紹才知道...原來有冰與火之歌、環太平洋、西方極樂園的雷明賈瓦第負責,覺得超級酷,難怪這麼震撼!如果我有中樂透,我一定會買劇中的盾牌、武器來收藏,因為真的很精緻,而且一看就知道大手筆,盔甲都很合身,顏色都很明亮,不會只有一片復古但陳舊又灰暗,對於從小愛玩魔法門和惡魔城的我真的是眼睛一亮,覺得看到這麼大手筆的服裝、音效就值回票價了,感謝大大介紹,原來真的製作費不簡單啊!!
當初 電影道具都有拿出來拍賣喔
要爽片直接拍海加爾山 種族跟職業技能都可以一次看個夠XD
我期待看到魔獸的種族多樣性,結果只等到換劇本的魔戒……納尼亞傳奇出場的種族都還比較多變化
還原魔獸爭霸前兩代沒有其他種族的狀況(x沒錢弄其他種族的特效了(o
矮人.地精.夜精靈,食人妖,牛人,血精靈,電影裡幾乎沒啥畫面....戲份跟台詞連龍套都說不上..幫忙寫個慘字,因為這根本還不算魔獸世界...只是爭霸世界(1代)
真心覺得 如果當初選擇拍阿爾薩斯墮落成死亡騎士的劇情 應該會更成功
聽到死亡礦坑腦袋裡自動回響起"Welcome to the Deadmines"這首歌
死亡騎士脫離污喵王控制那一段也很適合拍電影總之故事以冒險者(玩家)的角度圍繞各個英雄或反派來拍是個很不錯的點子,玩家看電影也比較有帶入感。話說每ㄧ個大副本的任務線到副本攻略完成都可以拍成ㄧ部電影阿~
一點淺見我認為魔獸電影真正差的地方,在於他故事說得很差。就連我大概知道整套故事的人來看,也才勉強有跟上劇情的flow。裡面角色誰是誰都花了我不少時間辨認。粉絲向電影做到連粉絲都快看不懂。更別提跟我一起看的老婆,她表示沒有我的說明,她是完全看不懂的。
靠北 老布的劇情感覺非常好看
我不是魔獸世界玩家,但是我有玩魔獸爭霸的人,也有玩過爐石,又在youtube看過魔獸英雄傳之類的東西,對角色有粗略的認識我對電影的看法是,對電影角色刻劃不夠,要一些不是魔獸迷或是對魔獸沒有認識的人看,會分不清角色到底是誰,還有他所在的立場要是他們把魔獸拍成像漫威的英雄傳一樣,一個帶著一個岀來,然後再來一次把所有角色串聯起來大戰之類的,觀眾的接受程度會高很多要不然就好像魔戒那樣子拍的,也行我不明白前面有兩個巨大世界觀的連續電影的成功例子,學著來拍就好了丫,硬要拍成很趕的樣子
老實說洛薩跟萊恩王我也花很久時間才分清楚大家會急 但是有的時候做自己就好
還有改索爾的出生時點和快么折時被古爾丹救活了也因魔法變綠皮(本來是索爾他是純萃的獸人天然綠皮,改成了他小孩時就受汙染綠皮)個人覺得這樣改變,很明顯是想為索爾日後成長劇情作新鋪路,讓他有一定動機和目的去救贖自己的部族和一定要成為薩滿小說他成為薩滿那段可是被代表死亡的魂靈當掉超多次身上帶著 汙染綠皮的設定能提供這腳色熱血的成長空間描寫
人類不是有一則笑話?有兩個地精,找個一個充滿力量的的魔法手鐲。他們要把它帶到燃燒平原去,扔進大熔爐去把它毀掉,於是他們組成了魔手鐲遠征隊,在路上,他們被一個癡迷手鐲的魚人「高突魔」及九個鐲靈跟蹤。我們可以把它拍成三部曲,第一部叫做魔手鐲現身,然後是雙塔奇謀,最後高潮的部分,可以叫做手鐲王再臨!
把蛋哥跟阿薩斯對決這段了放進電影,快速帶入,口碑高,劇情應該也很好寫
片名直接用斯坦索姆的抉擇 跟 冰封王座就很有記憶點了
有點星戰的味道 XD
我最失望的是電影裡高等精靈的造型,給我的敢覺就像是人類法師整型整失敗一樣
魔獸一開始用成動畫電影比較好啊 到時建模還能沿用XD
我覺得老布腦補的電影我會很想看,感覺非常有趣也有創意!
不過這樣要怎麼解釋聯盟跟部落的對立啊?
開頭簡單說一下 主角家裡可能是第一二次大戰的難民描述一下他記憶里的獸人家裡的回到這才開始當冒險者所以看到部落先打起來
@@laobugaming 我真心覺得這題材很棒,如果給星際異攻隊的導演拍肯定能拍成神作!!!
可以拍上古之戰,5巨龍阻檔薩格拉斯穿過永恆之井,黑龍的墮落,永恆之井爆炸
我也覺得,直接從魔獸三阿薩斯的故事開始比較好,就拍到阿薩斯拿霜嘆殺了父親魔獸的故事是比較硬的歐美奇幻,又因為是遊戲劇本,注重事件推演,而缺乏情感張力,而電影比較需要張力這也是為什麼這部電影要加一堆人際關係,把某些人人際關係修改的原因,想讓腳色間的關係比較有張力,只是失敗了魔獸故事這麼吸引人,三代的故事張力真的功不可沒等這個故事成功,再回頭去拍比較悶的前傳會比較好他們想從頭開始拍,選一代真的蠻讓我驚訝的
其實我覺得雖然有魔改但可以接受服裝造型部分 算是很有誠意整體來說是好看的
拍上古之战多部曲,优势如下:1. 三大暗夜主角爱恨情仇2. 兽人及人族法师故事线3. 龙族救世及黑龙的背叛4. 影歌姐弟的逆袭上位5. 艾萨拉女王彩蛋片尾
多部曲斷點很重要
或許 學學漫威 先拍個人故事系列電影然後 帶入第一次~第三次大戰之類的這樣可以讓第一次看的影迷了解整個魔獸世界觀也能讓老影迷重溫英雄個人魅力
達拉然大劫案 拍個史詩級的五人降落場景
技術上來說,不應該拍魔獸電影,要拍爐石電影,那種一言不合就決鬥會比較有趣和話題魔獸世界是很廣大的,電影難免會想拍的史詩一點電影對我這個不是很熟一代劇情的人來說,其實還可以,不過韻味卻不足,會不太期待有續集如果我要說的話,應該要刻意注重其中一方故意拍重視部落,或是聯盟的劇情,比例大約8:2 ?有些仇恨和遺憾,才會留在心中回味電影拍的結局,說完一個故事,也不會讓人想小朋友一樣喊""""然後哩?""""讓人想喊然後哩?是很重要的情緒,才能成為話題最近加入WOW後,戰鬥的時候會把電影OST拿去來放,很史詩~
就像復仇者聯盟的角色,一開始都有個人電影那樣的感覺,介紹角色的同時,還能比較有側重點的詳細展現各自種族的觀點
爐石電影:抽牌!!GBM響起
就我所知其實在電影上映前就有發布消息說這部跟遊戲是平行世界,就像6版德拉諾一樣,不過還是一堆人喊著吃書就是了。我覺得除了人類演員外我對精靈演員也很感冒,中間開會吵架那,有個精靈開口講了句話,畫面帶到他臉上幾秒鐘,卻是個像是吃了檳榔般嘴巴超血紅的老頭,然後最後喪禮也有一幕帶到一個精靈臉上,是個肥胖的亞洲人...而且眼睛特效也有點怪怪的。然後迦羅娜的愛情戲就有種硬要的感覺...其他的改編我覺得都還可以,只要能好好寫下去就行。對了,暴雪的美術設計Wei Wang也有參與電影美術設計的樣子,他的個人網站有很多稿子,惡魔化老麥蠻帥的。www.artstation.com/weiwangart/albums/all
媽阿 老布的腦補劇場感覺很好看 一個本拍一部電影 這系列電影可以撐到獵人出結局
只有我想到拍加摩爾的心路歷程嗎?
Yuc Zh 你是指在他真正的保護大家之前無數次見靈魂醫者的故事嗎?
一、日、千、死!
在三年前,老布某方面預言了爐石的傭兵之書
應該拍上古之戰,比較好帶入,跟惡魔的大戰在電影的特效呈現上也比較震撼
可是阿薩斯成為巫妖王的故事,只需要30秒半
終於成為了巫ㄧ.....
可能是我沒什麼了解或接觸「史前」故事線的關係,但是跟其他遊戲或動漫改電影比起來,我覺得真的算很不錯的了
我覺得死亡礦坑真的很適合做劇情題材
我看了超人要演阿薩斯那部過來的,其實第一部的劇情為什麼不能小成本搞個菜雞新手從踏入暴風城,利用菜雞的十萬個為什麼結合新手引導的內容來介紹世界觀,主線就從菜雞加入阿薩斯部下,一路跟隨斯坦索姆事件開始,結束時阿薩斯拔出霜之哀傷結尾,
我也認為應該先拍,阿薩斯的死騎奮鬥史,可以分上下兩集,或者拉長到3部曲,順便補完魔獸爭霸3登場前的那段童年成長,有大戰場面+有愛情重點是,找個帥一點好萊屋高富帥(或直接找雷神來演),絕對能多拉一兩億女性票房因為纏綿悱惻的感情戲+道德抉擇的火車選擇題讓觀眾討論延燒熱度,肯定很有市場
另外,魔戒系列是這樣,用三部曲說最精彩一段,來個讓人拍案叫絕的精彩大戰用5-8年慢慢培養電影粉,再來才是拍""前傳""哈比人,然後黃金龍現身,最後再來五軍之戰,市場是這樣一步步帶起來的,不然5成沒打遊戲的影迷,根本不知索爾老爸這不太帥的綠皮仔.到底幹啥來著聽都沒聽過.榮耀不能當飯吃
找個很有觀眾緣的阿薩斯跟珍娜登場,先上主菜帥哥+美女,對戲迷或電玩咖來說,很多人都會很有心理投射性,有投射就會有票房光是影迷探討阿薩斯珍娜找誰演,這份網路聲量就能多討論幾個月如果再來個讓人出奇不意的惡魔獵中二仔,世仇頂尖對決放續集,那肯定更讚
布大如果依你的腦補劇情來演,這樣聯盟與部落就只是好來好去了啊,既然是魔獸電影,就是要看部落跟聯盟打起來啊啊啊啊啊啊
原本就打算拍成三部曲,所以拍索爾還是阿薩斯篇幅應該都是足夠的,而且似乎原本就打算第二集拍索爾成長史的感覺,只可惜票房不理想....
計畫趕不上變化....這句很萬用
暴雪終是來的那麽遲,這電影如果在魔獸3盛行時製作肯定賣座當初dota盛行時不去開發,等到你製作出風暴英雄時已經被dota 2跟英雄聯盟占據市場暴雪出品必屬精品已成爲過去,看看暗黑手機版發佈會噓聲一片就懂了現在暴雪游戲都開始走下坡時才想起還有魔獸爭霸3,開手重製高清版,順便幾百年一更新 魔獸3 版本至1.31當粉絲逐漸淡出時才想炒冷飯,一切都太遲了
魔獸要改成電影只能選一段故事然後由後往前敘述,用舊故事穿插後續的時間點的方式才能大部份完整呈現。
其實我滿喜歡魔獸電影劇情的符不符合原史劇情對我來說不是太大問題;漫威都不知道改多大了,所以改編幅度完全不是重點我覺得主要問題是時間太短,但角色太多。整部電影著墨最多(也是劇情安排比較好的)的是獸人方,而人類方則是太過模板化、套路化,沒什麼驚奇感(因為不管是什麼樣的電影,人類各種狗屁倒灶的幹太多了;雖然我沒特別喜歡阿薩斯這個角色,但他的故事的確是很突出也是唯一有亮點的奇幻故事主角)杜洛坦絕對是本部電影MVP,他死時我眼淚都快飆出來了儘管如此,我覺得整部電影的核心故事還是有的:種族存亡以及榮耀(光講這點其實應該以獸人為主角的);我知道自己標準很低,但只要沒偏離故事核心,那部電影對我來說就是及格了因此我的結論是,雖然我喜歡這部電影,但我覺得電影前傳小說的內容更適合拍lol
選角選的很沒記憶點ˊˋ部落方的結局其實很草與其大戰我更想看規模更小更專注的故事
劇情被改真的很不喜歡,但是各種場景跟法術還原還是讓人很感動的,尤其是暴風城一出現那個背景音樂
我最想看的是阿薩斯的故事 電影分上下部,上部巫妖王的崛起 下部巫妖王的殞落。看到冰與火之歌重現龍的咆嘯,我都激動到流淚,真希望有天能看到電影
巫妖王的故事我覺得比較糟糕的是魔獸三也沒很清楚的說他接管王國的過程只知道 變壞 回國 殺國王 就變成不死族了
電影不是只拍給玩魔獸的人看的,他這種起點沒錯,要讓沒玩遊戲的影迷要了解魔獸這個世界,但是故事一開始真的張力太不夠了⋯⋯⋯
我完全不能同意那個點牛排卻端牛肉麵的比喻...當時觀眾進入電影院看的是魔獸 崛起本片無誤並沒有讓看魔獸電影的觀眾看到不是正片的東西那首讓一堆人腦衝想拒看的歌,根本也沒出現在電影裡...我實在不喜歡這種動不動說別人褻瀆玷汙自己喜好的過度敏感的擁護反應...
我覺得你腦捕的劇情我反而比較喜歡欸~~~
冒險者---魔獸大電影,好像也不賴,從步卒或腳男的一天,開始去帶入主戲,要是有挖礦+主堡、夜精靈各種樹人建築那就更讚,其實好多東西能拍的,如果...有如果...
其時把舊的小說拿出來直接拍 別改 就很不錯了..首推巨龍傳奇 要主角 要美女 要龍 要大戰 全包了..
艾爾文森林的夢魘,一群冒險者調查閃金鎮周遭居民奇異消失的事件,最後發現霍格,然後冒險者全部死光光,End,還可以拍續集閃金鎮的七芒星和水晶湖傑森(魚人飾演)XD
三族聯合海加爾山防衛戰,也很適合拍成電影
雖然我也對魔獸電影不滿意 但是畢竟他們也是想把魔獸的世界觀帶給其他觀眾看照你那樣拍只會變成一個粉絲向的小眾作品實際上拍普遍玩家最為熟知的阿薩斯還是比較好的選擇 不一定要一集拍到完可以分三部曲理想狀態 第一集拍到斯坦所姆結束第二集追殺到北列境 取得霜之哀傷 殺了馬爾加尼斯(中段) 逐漸墮落的過程 最後決戰殺了烏瑟第三集攻打銀月城 殺希瓦那斯 復活克爾蘇加德 進攻達拉然 召喚阿克蒙德 最後以阿克蒙德毀滅達拉然做結束有了人類面向的劇情(阿薩斯)再把時間線往前拉回索爾的故事做獸人的解放史渡海到卡林多 地獄吼跟賽那留斯的衝突 地獄吼捨身斬殺瑪諾洛斯再拍個上古戰爭 永恆之井三部曲 描述伊力丹 馬法里恩 泰蘭達的故事最終以海加爾山決戰做個大階段性集合(類似復仇者聯盟)總之先把有趣的部分呈現給觀眾 將人拉入這個世界觀後面再倒述 獸人與德萊尼 黑暗之門的開啟 人類與獸人的衝突也比較容易 更好去做魔獸電影宇宙的發展
其實我去看魔獸電影只是在回憶我的青春,他們到底改了什麼,對我來說不重要了。你去看漫威電影,會期待要拍的跟美漫一摸一樣嗎?飢餓遊戲三部曲、魔戒三部曲、分歧者、戰鬥天使艾莉莎這些電影或多或少都有為了讓電影更精彩而改編。電影畢竟不是做遊戲,遊戲8.0搞砸了還有8.1,電影第一集砸了就直接整系列再見了。電影很容易作出遊戲,而要從遊戲改編電影卻不是一件簡單的事,尤其像是魔獸這樣二十年了還在繼續寫新故事的遊戲。魔獸電影承載著太多老玩家的期待,光是這些老玩家就已經各持己見了;然而這部電影還必須滿足所有走進戲院的人們,即便這個人連暴雪的Logo都沒看過。
我覺得還原阿薩斯屠城的始末還不錯,劇情最後補上他在北裂境拔起霜之哀傷的畫面作為結尾,一來可以留續集伏筆,二來不拍續集也可讓觀眾自行腦補畫面
當時人氣最高的巫妖王時期的故事段落吧~可以拍她便巫妖王後被推翻,然後之後再從那邊展開,因為那是當時的巔峰版本...如果要以吸金來說啦
不過現在的電影都比較勵志一點,也許他們最後應該要決定坐下來傾聽彼此的意見,最後放下屠刀用爐石決勝負,最後死亡礦坑的老板因為牌技太爛被他老婆打的不成人形棄屍在礦坑裡,帶出現代社會重女輕男 跳脫出只有老公會家暴老婆的刻板印像,她女兒在哭泣之時還趁機偷他爸皮夾的人倫悲劇。
我個人是滿希望電影拍阿薩斯打高等精靈的戰役,可以同時看到阿薩斯跟希瓦娜斯我一定會買單的~ 不過問題就是對沒玩過的人來說 ,就只是一部普通殭屍大戰精靈的奇幻電影而已。 電影專屬角色這點子我倒覺得很不錯,只要讓英雄人物有出場這樣就可以讓粉絲滿足,劇本也可以任意編輯。
我觉得你脑补的这个剧情很不错啊,有故事有人物还能带动玩家。我是玩了游戏后又去补的小说,说实在的电影也是从第一个消息放出来的时候就在期待了,那时候还跟别人在论坛吵架因为他们觉得魔兽出电影怎么可能会有人看,还不如柯南剧场版~~~结果一等就是这么多年,最后全在电影院里给别人科普背景去了。暴雪应该去拍电视剧的
老布的死礦拍成電影應該會大賣
悲劇的魔獸電影.... 看完就知道 根本不會拍續集 根本不需要等到三年後才知道 我比較認同下面網友說的 魔獸應該要拍成影集 然後在關鍵的戰役 再拍成電影
問題的根源應該是,製片,導演,編劇,大多數演員統統都沒有玩過這個游戲,或者至少沒有通過做任務升到哪怕40級,所以,出了一個IP對魔獸一無所知吧?
對我而言最大的問題是鎧甲輕薄且材質如皮甲,整個如同人展Cosplay般差勁
魔獸就是規劃的太不周詳了,如果以復仇者聯盟的方式一個一個角色分拍成不同部電影,最後在齊聚一場電影,名稱在叫做魔獸世界,相信影迷期待度跟滿意度會上升很多的 而且公司還能撈很多筆⋯真是不會想阿
魔獸的故事內容確實沒辦法在短短的電影時間內交代完整,不然就是要像漫威的手法分集敘述最後在統整一起了(聽起來就是大工程...),不然就是乾脆拍影集我也覺得與其一再消費這些英雄人物的故事,還不如把遊戲中的一些區域任務或副本劇情透過電影重新演繹,效果可能更好,也算是對遊戲支線劇情的補完,光想就覺得很有趣了(腦袋閃過很多任務線都應該不錯看的阿)
我覺得不應該把 綠豆湯設定改掉 還有聯盟方的演員看起來都太年輕了
只能說找這一票人...大多很沒有觀眾緣,迦羅娜(Garona)還不錯...其他人有多沒戲緣?看看幾年過去,這些班底至今幾乎很少其他新的代表作(吳彥祖是本來就在亞洲有自己市場跟電影作品,他出場是當吸票機,像拍古墓)
塞拉摩島戰役或圍攻奧格瑪 感覺拍成電影還不錯!有大型戰役也有一堆英雄出來露臉反正就是粉絲向電影要從頭到尾介紹角色故事還是影集比較適合!
我真的是覺得... 走全CG 魔獸電影版可以戰個10年...
個人偏向,如果有下一部,可以小說「部落之王的掘起」來拍,1:長度夠,2:該有的戰鬥場面也有,3:男女主,壞人,導師角都有了,4:最重要的主角夠有名,索爾,不過這樣看來,下一部魔獸電影就可能等暴雪自費了吧
我也覺得電影應該要拍阿薩斯之前有看過官方小說如果拍成電影 冰藍的畫面再加音效還有我們內心的悸動肯定會起雞皮疙瘩XD
這根本已經是最好的情況了,本來就不是家喻戶曉的東西反正就算是有玩魔獸的根本也不知道這段故事原本到底怎樣 被魔改了怎樣大部分的人都覺得看到炫泡魔獸世界真人版就爽了吧 就如我..十年前想看魔獸世界真人版的你在youtube上面找,也只會找到魔怔世界啦然後翻一翻看到甚麼部落大聯盟去了所以我覺得電影我看蠻爽的
其實我覺得劇情選的沒問題。雖然你們都想看魔獸3和魔獸世界的劇情,但作為一個系列來說直接把主菜第一個端上來也未必是好事。老布腦補的劇情因為英雄出場少,親民,其實比較適合做劇集。在影院還是讓大家看英雄好了。這部電影最大的問題是拿掉遊戲的因素以後,作為一部普通的電影它不好看。然而電影首先要做到的就是好看。
英雄面臨的問題會是還原 改編現在是前菜人家就翻桌了
应该直接从永恒之井爆炸那段开始拍起,泰坦啊四守护啊留着拍前传
感覺搞成長篇影集應該也是個選擇每集一小時左右每月一集還能依照觀眾評論決定走向(我這邊是說培養電影獨立角色的部分)
魔獸就直接拍成影集阿! 盡量忠於原著這樣基本上不太需要擔心收視
最大的敗筆就是選了起源故事當第一步 大家想看的劇情太長不是問題 問題在該怎麼做斷點
起源可以在之後當前傳來拍,星戰系列不就是嗎?
@@A29377698 度的 方法很多 就連做成像哈利波特那樣的系列我也覺得不錯 偏偏他們腦袋有洞
不管拍成怎樣 只要是魔獸電影我就看 看的是回憶 什麼都不能取代
我現在才知道原來魔獸電影已經在清倉不拍了...喔不..
应该找个大头来出资,找个好一点导演,来个阿尔萨斯三部曲,每部三个钟头。按照原剧情开拍,可以稍加修改,但是只能换汤不换药,不能把原故事的精髓改掉,除非能改得比原来的好,否则玩家不买账,但是为了迎合市场所作出的一些剧情方面的改动,玩家还是可以接受的,只要不是太离谱就行。
如果要拍成三部曲的話,至少要等到第二部中期才能洗白獸人。阿爾薩斯出去找霜之哀傷為三部曲結束。阿爾薩斯當上巫妖王再開三部曲。剛開始獸人就被洗白了,接巫妖王之怒時間跨度又太遠。第一部也就古爾丹一個人是反派,第二部誰做反派?根本拍不了第二部啊。
阿薩斯直接分三集就好了啊1.中二王子2.死亡騎士奮鬥史3.嗚喵王的GG
我覺得你的提議很好 很有趣不過 回過頭來說如果電影要拍 魔獸的故事 不是不行關鍵是 可刪可改但不能“亂”且 用試水溫的做法顯然不妥魔戒也很長 哈利波特 也很長打定主義要拍續集斷點斷的好 收尾收的好 即可
我當初去看完後最感動的點只有 我看到變羊術還有魚人的聲音
作為魔獸的故事起點來說,最後的守護者確實挺適合的,但作為第一部在電影院上映的翻拍電影,其實還是應該以魔獸三的阿薩斯與伊利丹作為主角的故事線開始比較好
啊撒和蛋总的故事都很有看头啊。应该学漫威。先拍啊撒和蛋总,然后再搞系列。
以魔獸3的故事來拍,應該一集拍不完
魔獸世界拍成電影X 拍成影集O 劇情太多實在不適合時間短的電影 但如果做成影集就沒問題了
不太可能 只有聯盟方 才有可能 部落一出現 就是燒錢 至少是冰火之歌的5倍製作費用
影集一定哭吧貴
更何況還有不死族跟跟燃燒軍團 光CG經費就爆了
@@JeFei0828 不知道有沒有便宜版的製作方式...
我想起以前200X年有推出過街霸-春麗傳,劇情亂改到人見人罵,
後來遊戲粉絲自己做便宜特效,拍龍肯在剛拳家習武的小傳
電影公司跟卡普空看了,大為驚艷,就加長成一段龍+肯的電視電影
只能說美劇品質比較高,但是成本都夭壽貴,
很多燒大錢的例子,卻還不一定拍得能回本
一些漫畫英雄登場在網飛的自製影集,
這類ACG改編,也是常常播到後面一季就不搞了
最後那句話,真的要記錄下來。消費英雄,不如培養英雄!
說真的,如果真的拍阿薩斯的死騎奮鬥史,只有3分之1的部分我也買單
真的~拍個3部曲,劇情有點趕也沒關係
直接三部曲 爽賺
斯坦索姆那場就好了啊
第一部:火燒斯坦
第二部:雙面諜
第三部:寒冰霸權
不拍阿薩斯和珍娜的學院戀愛史(AKA王子上車不補票)?
我覺得可以用漫威模式來拍
一次就拍一個人物或事件,仔細的建構出世界觀,培養更多客群,超級英雄電影也不是每位觀眾都看過漫畫原著,還不是買票進場
應該說漫威一開始連屁都不是 有多少人童年記憶裡面有 鋼鐵人 應該是0吧 都是超人 蝙蝠俠
直接從阿薩斯開始拍就會有票房了
阿薩斯 以前開始屠城的時候嗎....
那一定要播在臥室珍娜那段
直接從阿薩斯開始亂改(?,大概就亡了
@@ggccsa2010 阿薩斯早期童年到成人這段,
蠻有讓人好奇感跟可看性的,其實
有新鮮感,引起觀眾(基本遊戲粉)好奇,
又能帶入主戲,而且主演一定會得要帥哥+美女(珍娜)不缺席
直接阿薩斯二或三部曲 第一集從屠斯坦索姆開始 拿到嘆霜結束
第二集殺老爸開頭 跟伊力單打完坐上王座結束
第三集前傳 從永恆之井爆炸 伊力單偷水開始 接上第二集的部分結束
你這劇情完全不行阿,也不想想對死亡礦坑比較有感情的也只有第一批魔獸老玩家,誰會想進電影院看阿!?
太晚了 時機過了,第一集電影 那時魔獸就已經很少人在玩,第一集其實看得出製作成本下蠻兇的,可惜 魔獸世界絕對可以像魔戒 哈利波特等等那類拍成一系列電影的,我是70-80級玩家 很經典的遊戲和歷史,實在很可惜 沒有規劃成系列電影
第一集就做阿薩斯屠城的起因(先屠城後倒敘手法)和最後拔劍的復仇,最後消失在北裂境漫天雪地之中。 第二集就拍他回去弒父最後和蛋哥決戰成為巫妖王這就不錯了,事實上除了主線,在中間也能穿插一些關於主要人物內心的特寫就已經能很不錯。拍第一次獸人大戰是真的不明智,大部分魔獸玩家都是玩過寒冰王座和魔獸世界。起點就直接是混亂之治以後。
應該先拍連續劇
聯繫了觀眾的感情
再出電影版的大場面
或許就會賣得很好
電影名字魔獸崛起,那應該用魔獸小說"最後的守護者"做為劇情大綱,並在片名出現時,將"最後的守護者"加入到底下,再用破碎化來強化印象,也才不用改了一大堆,畢竟"魔獸"的情況是"最後的守護者"引發的,也才更好的引起更多人好奇"最後的守護者"的故事情節
至於台灣的引導歌我覺得 霹靂布袋戲 聖魔戰印的主題曲"天下無疆" (荒山亮),可能有些跳tone與版權問題
我不知道該怎麼拍
但這次的雜談我很喜歡
身為劇情控的我看到其實真的很失望,只能當成一個回憶片來欣賞 ... 當然主要是因為WOW的劇情本來就很龐大,要一次拍完不可能,但我認為是連續換了太多執導與團隊重新接手導致劇本改來改去,如果今天給一個真正去熟悉瞭解WOW的團隊去拍攝,我想就不會這麼悽慘。
這種龐大劇情的遊戲改編電影,真正最好的方法就是用「敘述法」來帶過龐大的故事背景,如WOW一開始的泰坦與古神簡單用世界動畫敘說,創造出了各大種族,包含了一路走來的原因,整體階段花不到10分鐘而且還能夠讓某些伏筆留著,這樣子就可以像某些電影一直連續拍、連續拍,就算你今天出「魔獸世界:巫妖王」也會因為前幾部電影有稍微帶過人類方的阿薩斯故事與起源,大家至少都會知道說劇情連續是不會跳脫,也不會改的這麼嚴重。
而魔獸電影最大問題就跟我一開始說的,沒有深入了解的導演與團隊去接手就是這樣子,那為何不直接辦個座談會來吸收廣大遊戲玩家的意見加以修正?這也是為什麼讓大家非常失望及遺憾的一大問題 ... 而且本身選擇的題材也是很有問題,因為魔獸爭霸一、二的故事我完全沒接觸過,也是當時接觸魔獸爭霸三才開始回去網路上查資料吸收以前的劇情,外加後續WOW出的時候才開始補其他相關劇情。
而看完的觀感就是:麥迪文你他媽的也太弱了吧 ...
我的朋友沒有玩過魔獸世界,而且魔獸爭霸也是玩信長,因此他看完都不知道要說甚麼 ... 矮人怎出現的、夜精靈是怎出現的、原來這個叫聯盟?那為什麼那個法師變惡魔?蛤!?原來這個法師是超級強的守護者?等相關疑問 ... 我真心覺得魔獸電影只要肯在這一些劇情採用敘述法簡單帶過就好,這樣子就算沒接觸過WOW的人也能夠立刻瞭解這個世界觀並且融入電影,最後就是趕鴨子上架、改編改到都亂了,毀了這一部史詩題材。
看看一開始大賣的「變型金剛」也都是採用敘述法來開場或某些片段穿插故事原由,這樣子至少讓人瞭解變型金剛的世界,雖然最後還是被拍爛了XDDDD
當然要拍「巨龍傳奇」,人生勝利組的『羅宓』的成長史。有小人物成為大戰關鍵轉淚點的狗血劇情、有與巨乳精靈正妹出任務,最後抱得美人歸的佳話。(風行者三姊妹之一喔)。有死亡之翼的陰謀轉折、有史詩感的巨龍大戰。紅龍的復出等。
好段落不拍嗎!
光是一半時間以上有巨乳精靈正妹就淫一半了。更別說有巨龍大戰的特效。給龍王各秀一波。還能看到雅立史卓莎真人版。 想想都高潮
看小說時他內心的os一直抱怨身為法爺的他一直被人誤會怎麼怎麼的難受.....
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真想錘死他!!#゚Å゚)⊂彡☆))゚Д゚)・∵
我覺得最大遺憾 就是各種職業技能沒在電影中表現出來 例如*盜賊隱形*戰士衝鋒*獵人陷阱 等等個職業打鬥時候沒拍出來 感覺像一般戰爭片 少了魔獸職業技能味道 就像牛肉麵 沒牛肉
杜洛坦是我很喜歡的角色... 當初因為電影才去實際了解他的故事...
電影中把他描述成犧牲自己來解放獸人的英雄.. 但實際上卻是古爾丹暗殺的...
如果真的要拍成電影 要不衍生新的角色
獸人 跟 人類的相遇 逼不得已為了某個敵人而聯手
旅途中來一些精靈德魯伊、槍手哥布林、牛頭人祭司組成的團隊
還原一些技能 彩蛋坐騎 世界觀甚麼的 我認為都是有搞頭的..
我個人一開始認為應該是某個英雄角色的成長故事,例如大家最喜歡的阿薩斯,因為這個角色的人設跟人氣,也許可以多拍個幾部來完整故事。
但我認為老布說得也有道理,比起消費英雄人物(魔獸世界以往在做的)不如創造一個角色,畢竟魔獸RPG的取向很高,也許也能讓玩家有多點代入感,何況各大論壇也都在噴魔獸老愛消費老角色,到時候消費完了該怎麼辦?
我認為電影最大的問題就是接不到續集
雖然劇情問題也很大,但電影完全接不到後續發展
1.霜狼氏族在黑暗之門前的陣地就被屠殺(別跟我說德雷克塔爾-一個瞎眼的老薩滿能在那種狀況逃掉,帶著部族繞過人類領地、穿過黑石山脈然後定居在奧特蘭克山谷)
2.末日錘沒有幹掉黑手接續大酋長位置(整個二代都要重寫,後續索爾接續大酋長位置也要重寫)
3.葛羅瑪許已經過門(二代DLC重寫,奈祖奧沒戲分,巫妖王很可能也要重寫)
4.暴風城沒有淪陷(二代推翻,沒有羅德隆出場的分,沒有聖騎士,沒有烏瑟,沒有阿薩斯巴拉巴拉)
5.聯盟已經成形(啊這樣是要怎麼演下去?)
當然是演 阿薩斯與珍娜的那一夜阿(請勿加入過了一夜這樣不負責任的特效 (秒被ban
不要再暴這種不負責任的雷了~真的會有人相信呀~~~~~
我一直以為我看錯,奧格林是黑手的人,為什麼後來變成了霜狼氏族的人?
卡德加能力能當上守護者,能力設定上居然是弱到爆炸,且不務正業的法師
迦羅娜那段改的怪怪的,因恨刺殺國王,之後被關在監獄內,隨後又愛上國王的護衛兼好朋友?
兄弟一看到胸蒂就沒了。最後還生出麥德安...
所以,麥迪文被放在旁邊當一個整天有妄想症的大法師同時,可有想過影迷的感受?
我個人是感覺可以學習漫威各個主角都1-3部電影,然後從人氣最高的阿薩斯開啟魔獸劇情,之後再開始交代起源等等的把故事完整不一定要按照順序,但是不要吃書就好。
電影了話 我覺得拿部落之王,當作開始不錯 前面的獸人入侵、大戰什麼的,能用口述故事講解,從強褓中的放水流的索爾,奧格林死亡繼承大酋長之位,可以凸顯出,魔獸不同於其他奇幻電影的差別,獸人也是很帥的而且有他們自己的理念榮耀什麼的。
因為我沒有玩過魔獸世界,所以我覺得這部片的劇情讓我很感動、很精采,而且音效和動畫都做得很好,直到進來聽介紹才知道...原來有冰與火之歌、環太平洋、西方極樂園的雷明賈瓦第負責,覺得超級酷,難怪這麼震撼!如果我有中樂透,我一定會買劇中的盾牌、武器來收藏,因為真的很精緻,而且一看就知道大手筆,盔甲都很合身,顏色都很明亮,不會只有一片復古但陳舊又灰暗,對於從小愛玩魔法門和惡魔城的我真的是眼睛一亮,覺得看到這麼大手筆的服裝、音效就值回票價了,感謝大大介紹,原來真的製作費不簡單啊!!
當初 電影道具都有拿出來拍賣喔
要爽片直接拍海加爾山 種族跟職業技能都可以一次看個夠XD
我期待看到魔獸的種族多樣性,結果只等到換劇本的魔戒……納尼亞傳奇出場的種族都還比較多變化
還原魔獸爭霸前兩代沒有其他種族的狀況(x
沒錢弄其他種族的特效了(o
矮人.地精.夜精靈,
食人妖,牛人,血精靈,
電影裡幾乎沒啥畫面....戲份跟台詞連龍套都說不上..
幫忙寫個慘字,因為這根本還不算魔獸世界...只是爭霸世界(1代)
真心覺得 如果當初選擇拍阿爾薩斯墮落成死亡騎士的劇情 應該會更成功
聽到死亡礦坑腦袋裡自動回響起"Welcome to the Deadmines"這首歌
死亡騎士脫離污喵王控制那一段也很適合拍電影
總之故事以冒險者(玩家)的角度圍繞各個英雄或反派來拍是個很不錯的點子,玩家看電影也比較有帶入感。
話說每ㄧ個大副本的任務線到副本攻略完成都可以拍成ㄧ部電影阿~
一點淺見
我認為魔獸電影真正差的地方,在於他故事說得很差。就連我大概知道整套故事的人來看,也才勉強有跟上劇情的flow。裡面角色誰是誰都花了我不少時間辨認。粉絲向電影做到連粉絲都快看不懂。更別提跟我一起看的老婆,她表示沒有我的說明,她是完全看不懂的。
靠北 老布的劇情感覺非常好看
我不是魔獸世界玩家,但是我有玩魔獸爭霸的人,也有玩過爐石,又在youtube看過魔獸英雄傳之類的東西,對角色有粗略的認識
我對電影的看法是,對電影角色刻劃不夠,要一些不是魔獸迷或是對魔獸沒有認識的人看,會分不清角色到底是誰,還有他所在的立場
要是他們把魔獸拍成像漫威的英雄傳一樣,一個帶著一個岀來,然後再來一次把所有角色串聯起來大戰之類的,觀眾的接受程度會高很多
要不然就好像魔戒那樣子拍的,也行
我不明白前面有兩個巨大世界觀的連續電影的成功例子,學著來拍就好了丫,硬要拍成很趕的樣子
老實說洛薩跟萊恩王我也花很久時間才分清楚
大家會急 但是有的時候做自己就好
還有改索爾的出生時點和快么折時被古爾丹救活了也因魔法變綠皮
(本來是索爾他是純萃的獸人天然綠皮,改成了他小孩時就受汙染綠皮)
個人覺得這樣改變,很明顯是想為索爾日後成長劇情作新鋪路,讓他有一定動機和目的去救贖自己的部族和一定要成為薩滿
小說他成為薩滿那段可是被代表死亡的魂靈當掉超多次
身上帶著 汙染綠皮的設定能提供這腳色熱血的成長空間描寫
人類不是有一則笑話?
有兩個地精,找個一個充滿力量的的魔法手鐲。
他們要把它帶到燃燒平原去,扔進大熔爐去把它毀掉,於是他們組成了魔手鐲遠征隊,在路上,他們被一個癡迷手鐲的魚人「高突魔」及九個鐲靈跟蹤。我們可以把它拍成三部曲,第一部叫做魔手鐲現身,然後是雙塔奇謀,最後高潮的部分,可以叫做手鐲王再臨!
把蛋哥跟阿薩斯對決這段了放進電影,快速帶入,口碑高,劇情應該也很好寫
片名直接用
斯坦索姆的抉擇 跟 冰封王座
就很有記憶點了
有點星戰的味道 XD
我最失望的是電影裡高等精靈的造型,給我的敢覺就像是人類法師整型整失敗一樣
魔獸一開始用成動畫電影比較好啊 到時建模還能沿用XD
我覺得老布腦補的電影我會很想看,感覺非常有趣也有創意!
不過這樣要怎麼解釋聯盟跟部落的對立啊?
開頭簡單說一下 主角家裡可能是第一二次大戰的難民
描述一下他記憶里的獸人
家裡的回到這才開始當冒險者
所以看到部落先打起來
@@laobugaming 我真心覺得這題材很棒,如果給星際異攻隊的導演拍肯定能拍成神作!!!
可以拍上古之戰,5巨龍阻檔薩格拉斯穿過永恆之井,黑龍的墮落,永恆之井爆炸
我也覺得,直接從魔獸三阿薩斯的故事開始比較好,就拍到阿薩斯拿霜嘆殺了父親
魔獸的故事是比較硬的歐美奇幻,又因為是遊戲劇本,注重事件推演,而缺乏情感張力,而電影比較需要張力
這也是為什麼這部電影要加一堆人際關係,把某些人人際關係修改的原因,想讓腳色間的關係比較有張力,只是失敗了
魔獸故事這麼吸引人,三代的故事張力真的功不可沒
等這個故事成功,再回頭去拍比較悶的前傳會比較好
他們想從頭開始拍,選一代真的蠻讓我驚訝的
其實我覺得雖然有魔改但可以接受
服裝造型部分 算是很有誠意
整體來說是好看的
拍上古之战多部曲,优势如下:
1. 三大暗夜主角爱恨情仇
2. 兽人及人族法师故事线
3. 龙族救世及黑龙的背叛
4. 影歌姐弟的逆袭上位
5. 艾萨拉女王彩蛋片尾
多部曲斷點很重要
或許 學學漫威
先拍個人故事系列電影
然後 帶入第一次~第三次大戰之類的
這樣可以讓第一次看的影迷了解整個魔獸世界觀
也能讓老影迷重溫英雄個人魅力
達拉然大劫案 拍個史詩級的五人降落場景
技術上來說,不應該拍魔獸電影,要拍爐石電影,那種一言不合就決鬥會比較有趣和話題
魔獸世界是很廣大的,電影難免會想拍的史詩一點
電影對我這個不是很熟一代劇情的人來說,其實還可以,不過韻味卻不足,會不太期待有續集
如果我要說的話,應該要刻意注重其中一方
故意拍重視部落,或是聯盟的劇情,比例大約8:2 ?
有些仇恨和遺憾,才會留在心中回味
電影拍的結局,說完一個故事,也不會讓人想小朋友一樣喊""""然後哩?""""
讓人想喊然後哩?是很重要的情緒,才能成為話題
最近加入WOW後,戰鬥的時候會把電影OST拿去來放,很史詩~
就像復仇者聯盟的角色,一開始都有個人電影那樣的感覺,介紹角色的同時,還能比較有側重點的詳細展現各自種族的觀點
爐石電影:抽牌!!GBM響起
就我所知其實在電影上映前就有發布消息說這部跟遊戲是平行世界,就像6版德拉諾一樣,不過還是一堆人喊著吃書就是了。
我覺得除了人類演員外我對精靈演員也很感冒,中間開會吵架那,有個精靈開口講了句話,畫面帶到他臉上幾秒鐘,卻是個像是吃了檳榔般嘴巴超血紅的老頭,然後最後喪禮也有一幕帶到一個精靈臉上,是個肥胖的亞洲人...而且眼睛特效也有點怪怪的。
然後迦羅娜的愛情戲就有種硬要的感覺...其他的改編我覺得都還可以,只要能好好寫下去就行。
對了,暴雪的美術設計Wei Wang也有參與電影美術設計的樣子,他的個人網站有很多稿子,惡魔化老麥蠻帥的。
www.artstation.com/weiwangart/albums/all
媽阿 老布的腦補劇場感覺很好看 一個本拍一部電影 這系列電影可以撐到獵人出結局
只有我想到拍加摩爾的心路歷程嗎?
Yuc Zh 你是指在他真正的保護大家之前
無數次見靈魂醫者的故事嗎?
一、日、千、死!
在三年前,老布某方面預言了爐石的傭兵之書
應該拍上古之戰,比較好帶入,跟惡魔的大戰在電影的特效呈現上也比較震撼
可是阿薩斯成為巫妖王的故事,只需要30秒半
終於成為了巫ㄧ.....
可能是我沒什麼了解或接觸「史前」故事線的關係,但是跟其他遊戲或動漫改電影比起來,我覺得真的算很不錯的了
我覺得死亡礦坑真的很適合做劇情題材
我看了超人要演阿薩斯那部過來的,其實第一部的劇情為什麼不能小成本搞個菜雞新手從踏入暴風城,利用菜雞的十萬個為什麼結合新手引導的內容來介紹世界觀,主線就從菜雞加入阿薩斯部下,一路跟隨斯坦索姆事件開始,結束時阿薩斯拔出霜之哀傷結尾,
我也認為應該先拍,阿薩斯的死騎奮鬥史,可以分上下兩集,或者拉長到3部曲,
順便補完魔獸爭霸3登場前的那段童年成長,有大戰場面+有愛情
重點是,找個帥一點好萊屋高富帥(或直接找雷神來演),絕對能多拉一兩億女性票房
因為纏綿悱惻的感情戲+道德抉擇的火車選擇題讓觀眾討論延燒熱度,肯定很有市場
另外,魔戒系列是這樣,用三部曲說最精彩一段,來個讓人拍案叫絕的精彩大戰
用5-8年慢慢培養電影粉,再來才是拍""前傳""哈比人,然後黃金龍現身,最後再來五軍之戰,市場是這樣一步步帶起來的,不然5成沒打遊戲的影迷,
根本不知索爾老爸這不太帥的綠皮仔.到底幹啥來著聽都沒聽過.榮耀不能當飯吃
找個很有觀眾緣的阿薩斯跟珍娜登場,先上主菜帥哥+美女,
對戲迷或電玩咖來說,很多人都會很有心理投射性,有投射就會有票房
光是影迷探討阿薩斯珍娜找誰演,這份網路聲量就能多討論幾個月
如果再來個讓人出奇不意的惡魔獵中二仔,世仇頂尖對決放續集,那肯定更讚
布大如果依你的腦補劇情來演,這樣聯盟與部落就只是好來好去了啊,既然是魔獸電影,就是要看部落跟聯盟打起來啊啊啊啊啊啊
原本就打算拍成三部曲,所以拍索爾還是阿薩斯篇幅應該都是足夠的,而且似乎原本就打算第二集拍索爾成長史的感覺,只可惜票房不理想....
計畫趕不上變化....這句很萬用
暴雪終是來的那麽遲,這電影如果在魔獸3盛行時製作肯定賣座
當初dota盛行時不去開發,等到你製作出風暴英雄時已經被dota 2跟英雄聯盟占據市場
暴雪出品必屬精品已成爲過去,看看暗黑手機版發佈會噓聲一片就懂了
現在暴雪游戲都開始走下坡時才想起還有魔獸爭霸3,開手重製高清版,順便幾百年一更新 魔獸3 版本至1.31
當粉絲逐漸淡出時才想炒冷飯,一切都太遲了
魔獸要改成電影只能選一段故事然後由後往前敘述,用舊故事穿插後續的時間點的方式才能大部份完整呈現。
其實
我滿喜歡魔獸電影劇情的
符不符合原史劇情對我來說不是太大問題;漫威都不知道改多大了,所以改編幅度完全不是重點
我覺得主要問題是時間太短,但角色太多。整部電影著墨最多(也是劇情安排比較好的)的是獸人方,而人類方則是太過模板化、套路化,沒什麼驚奇感(因為不管是什麼樣的電影,人類各種狗屁倒灶的幹太多了;雖然我沒特別喜歡阿薩斯這個角色,但他的故事的確是很突出也是唯一有亮點的奇幻故事主角)
杜洛坦絕對是本部電影MVP,他死時我眼淚都快飆出來了
儘管如此,我覺得整部電影的核心故事還是有的:種族存亡以及榮耀(光講這點其實應該以獸人為主角的);我知道自己標準很低,但只要沒偏離故事核心,那部電影對我來說就是及格了
因此我的結論是,雖然我喜歡這部電影,但我覺得電影前傳小說的內容更適合拍lol
選角選的很沒記憶點ˊˋ
部落方的結局其實很草
與其大戰我更想看規模更小更專注的故事
劇情被改真的很不喜歡,但是各種場景跟法術還原還是讓人很感動的,尤其是暴風城一出現那個背景音樂
我最想看的是阿薩斯的故事 電影分上下部,上部巫妖王的崛起 下部巫妖王的殞落。
看到冰與火之歌重現龍的咆嘯,我都激動到流淚,真希望有天能看到電影
巫妖王的故事我覺得比較糟糕的是魔獸三也沒很清楚的說他接管王國的過程
只知道 變壞 回國 殺國王 就變成不死族了
電影不是只拍給玩魔獸的人看的,他這種起點沒錯,要讓沒玩遊戲的影迷要了解魔獸這個世界,但是故事一開始真的張力太不夠了⋯⋯⋯
我完全不能同意那個點牛排卻端牛肉麵的比喻...
當時觀眾進入電影院看的是魔獸 崛起本片無誤
並沒有讓看魔獸電影的觀眾看到不是正片的東西
那首讓一堆人腦衝想拒看的歌,根本也沒出現在電影裡...
我實在不喜歡這種動不動說別人褻瀆玷汙自己喜好的過度敏感的擁護反應...
我覺得你腦捕的劇情我反而比較喜歡欸~~~
冒險者---魔獸大電影,好像也不賴,
從步卒或腳男的一天,開始去帶入主戲,
要是有挖礦+主堡、夜精靈各種樹人建築那就更讚,
其實好多東西能拍的,如果...有如果...
其時把舊的小說拿出來直接拍 別改 就很不錯了..首推巨龍傳奇 要主角 要美女 要龍 要大戰 全包了..
艾爾文森林的夢魘,一群冒險者調查閃金鎮周遭居民奇異消失的事件,最後發現霍格,然後冒險者全部死光光,End,還可以拍續集閃金鎮的七芒星和水晶湖傑森(魚人飾演)XD
三族聯合海加爾山防衛戰,也很適合拍成電影
雖然我也對魔獸電影不滿意
但是畢竟他們也是想把魔獸的世界觀帶給其他觀眾看
照你那樣拍只會變成一個粉絲向的小眾作品
實際上拍普遍玩家最為熟知的阿薩斯還是比較好的選擇
不一定要一集拍到完
可以分三部曲
理想狀態 第一集拍到斯坦所姆結束
第二集追殺到北列境 取得霜之哀傷 殺了馬爾加尼斯(中段) 逐漸墮落的過程 最後決戰殺了烏瑟
第三集攻打銀月城 殺希瓦那斯 復活克爾蘇加德 進攻達拉然 召喚阿克蒙德 最後以阿克蒙德毀滅達拉然做結束
有了人類面向的劇情(阿薩斯)
再把時間線往前拉回索爾的故事做獸人的解放史
渡海到卡林多 地獄吼跟賽那留斯的衝突 地獄吼捨身斬殺瑪諾洛斯
再拍個上古戰爭 永恆之井三部曲 描述伊力丹 馬法里恩 泰蘭達的故事
最終以海加爾山決戰做個大階段性集合(類似復仇者聯盟)
總之先把有趣的部分呈現給觀眾 將人拉入這個世界觀
後面再倒述 獸人與德萊尼 黑暗之門的開啟 人類與獸人的衝突也比較容易 更好去做魔獸電影宇宙的發展
其實我去看魔獸電影只是在回憶我的青春,
他們到底改了什麼,對我來說不重要了。
你去看漫威電影,會期待要拍的跟美漫一摸一樣嗎?飢餓遊戲三部曲、魔戒三部曲、分歧者、戰鬥天使艾莉莎這些電影或多或少都有為了讓電影更精彩而改編。
電影畢竟不是做遊戲,遊戲8.0搞砸了還有8.1,電影第一集砸了就直接整系列再見了。
電影很容易作出遊戲,而要從遊戲改編電影卻不是一件簡單的事,尤其像是魔獸這樣二十年了還在繼續寫新故事的遊戲。
魔獸電影承載著太多老玩家的期待,光是這些老玩家就已經各持己見了;然而這部電影還必須滿足所有走進戲院的人們,即便這個人連暴雪的Logo都沒看過。
我覺得還原阿薩斯屠城的始末還不錯,劇情最後補上他在北裂境拔起霜之哀傷的畫面作為結尾,一來可以留續集伏筆,二來不拍續集也可讓觀眾自行腦補畫面
當時人氣最高的巫妖王時期的故事段落吧~可以拍她便巫妖王後被推翻,然後之後再從那邊展開,因為那是當時的巔峰版本...如果要以吸金來說啦
不過現在的電影都比較勵志一點,也許他們最後應該要決定坐下來傾聽彼此的意見,最後放下屠刀用爐石決勝負,最後死亡礦坑的老板因為牌技太爛被他老婆打的不成人形棄屍在礦坑裡,帶出現代社會重女輕男 跳脫出只有老公會家暴老婆的刻板印像,她女兒在哭泣之時還趁機偷他爸皮夾的人倫悲劇。
我個人是滿希望電影拍阿薩斯打高等精靈的戰役,可以同時看到阿薩斯跟希瓦娜斯我一定會買單的~ 不過問題就是對沒玩過的人來說 ,就只是一部普通殭屍大戰精靈的奇幻電影而已。 電影專屬角色這點子我倒覺得很不錯,只要讓英雄人物有出場這樣就可以讓粉絲滿足,劇本也可以任意編輯。
我觉得你脑补的这个剧情很不错啊,有故事有人物还能带动玩家。我是玩了游戏后又去补的小说,说实在的电影也是从第一个消息放出来的时候就在期待了,那时候还跟别人在论坛吵架因为他们觉得魔兽出电影怎么可能会有人看,还不如柯南剧场版~~~结果一等就是这么多年,最后全在电影院里给别人科普背景去了。暴雪应该去拍电视剧的
老布的死礦拍成電影應該會大賣
悲劇的魔獸電影.... 看完就知道 根本不會拍續集 根本不需要等到三年後才知道 我比較認同下面網友說的 魔獸應該要拍成影集 然後在關鍵的戰役 再拍成電影
問題的根源應該是,製片,導演,編劇,大多數演員統統都沒有玩過這個游戲,或者至少沒有通過做任務升到哪怕40級,所以,出了一個IP對魔獸一無所知吧?
對我而言最大的問題是鎧甲輕薄且材質如皮甲,整個如同人展Cosplay般差勁
魔獸就是規劃的太不周詳了,如果以復仇者聯盟的方式一個一個角色分拍成不同部電影,最後在齊聚一場電影,名稱在叫做魔獸世界,相信影迷期待度跟滿意度會上升很多的 而且公司還能撈很多筆⋯真是不會想阿
魔獸的故事內容確實沒辦法在短短的電影時間內交代完整,不然就是要像漫威的手法分集敘述最後在統整一起了(聽起來就是大工程...),不然就是乾脆拍影集
我也覺得與其一再消費這些英雄人物的故事,還不如把遊戲中的一些區域任務或副本劇情透過電影重新演繹,效果可能更好,也算是對遊戲支線劇情的補完,光想就覺得很有趣了(腦袋閃過很多任務線都應該不錯看的阿)
我覺得不應該把 綠豆湯設定改掉 還有聯盟方的演員看起來都太年輕了
只能說找這一票人...大多很沒有觀眾緣,迦羅娜(Garona)還不錯...
其他人有多沒戲緣?
看看幾年過去,這些班底至今幾乎很少其他新的代表作
(吳彥祖是本來就在亞洲有自己市場跟電影作品,他出場是當吸票機,像拍古墓)
塞拉摩島戰役或圍攻奧格瑪 感覺拍成電影還不錯!
有大型戰役也有一堆英雄出來露臉
反正就是粉絲向電影
要從頭到尾介紹角色故事還是影集比較適合!
我真的是覺得... 走全CG 魔獸電影版可以戰個10年...
個人偏向,如果有下一部,可以小說「部落之王的掘起」來拍,1:長度夠,2:該有的戰鬥場面也有,3:男女主,壞人,導師角都有了,4:最重要的主角夠有名,索爾,不過這樣看來,下一部魔獸電影就可能等暴雪自費了吧
我也覺得電影應該要拍阿薩斯
之前有看過官方小說
如果拍成電影 冰藍的畫面再加音效
還有我們內心的悸動
肯定會起雞皮疙瘩XD
這根本已經是最好的情況了,本來就不是家喻戶曉的東西
反正就算是有玩魔獸的根本也不知道這段故事原本到底怎樣 被魔改了怎樣
大部分的人都覺得看到炫泡魔獸世界真人版就爽了吧 就如我..
十年前想看魔獸世界真人版的你在youtube上面找,也只會找到魔怔世界啦
然後翻一翻看到甚麼部落大聯盟去了
所以我覺得電影我看蠻爽的
其實我覺得劇情選的沒問題。雖然你們都想看魔獸3和魔獸世界的劇情,但作為一個系列來說直接把主菜第一個端上來也未必是好事。老布腦補的劇情因為英雄出場少,親民,其實比較適合做劇集。在影院還是讓大家看英雄好了。這部電影最大的問題是拿掉遊戲的因素以後,作為一部普通的電影它不好看。然而電影首先要做到的就是好看。
英雄面臨的問題會是還原 改編
現在是前菜人家就翻桌了
应该直接从永恒之井爆炸那段开始拍起,泰坦啊四守护啊留着拍前传
感覺搞成長篇影集應該也是個選擇
每集一小時左右每月一集
還能依照觀眾評論決定走向(我這邊是說培養電影獨立角色的部分)
魔獸就直接拍成影集阿! 盡量忠於原著這樣基本上不太需要擔心收視
最大的敗筆就是選了起源故事當第一步 大家想看的劇情太長不是問題 問題在該怎麼做斷點
起源可以在之後當前傳來拍,星戰系列不就是嗎?
@@A29377698 度的 方法很多 就連做成像哈利波特那樣的系列我也覺得不錯 偏偏他們腦袋有洞
不管拍成怎樣 只要是魔獸電影我就看 看的是回憶 什麼都不能取代
我現在才知道原來魔獸電影已經在清倉不拍了...喔不..
应该找个大头来出资,找个好一点导演,来个阿尔萨斯三部曲,每部三个钟头。按照原剧情开拍,可以稍加修改,但是只能换汤不换药,不能把原故事的精髓改掉,除非能改得比原来的好,否则玩家不买账,但是为了迎合市场所作出的一些剧情方面的改动,玩家还是可以接受的,只要不是太离谱就行。
如果要拍成三部曲的話,至少要等到第二部中期才能洗白獸人。阿爾薩斯出去找霜之哀傷為三部曲結束。阿爾薩斯當上巫妖王再開三部曲。
剛開始獸人就被洗白了,接巫妖王之怒時間跨度又太遠。第一部也就古爾丹一個人是反派,第二部誰做反派?根本拍不了第二部啊。
阿薩斯直接分三集就好了啊
1.中二王子
2.死亡騎士奮鬥史
3.嗚喵王的GG
我覺得你的提議很好 很有趣
不過 回過頭來說
如果電影要拍 魔獸的故事 不是不行
關鍵是 可刪可改但不能“亂”
且 用試水溫的做法顯然不妥
魔戒也很長 哈利波特 也很長
打定主義要拍續集
斷點斷的好 收尾收的好 即可