How much difference is there between the "Warcraft" movie and the original setting?

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  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 28

  • @god199854
    @god199854 2 года назад +5

    當年真的覺得不應該從黑暗之門這邊開始做 如果直接做巫妖王可能還比較好 而且憑WLK的劇情豐富量做個三部曲絕對綽綽有餘 而且高潮迭起 阿薩斯的墮落 NAXX的入侵與人類方反攻 憤怒之門 最後一路從銀白先鋒處打到冰冠城寨

  • @luiyung2524
    @luiyung2524 4 месяца назад

    暴雪製片廠做了這麽多年,要是把主宇宙的熱門劇情搬到熒幕上,可能擔心多少會有些重複,所以電影選了這段劇情外加稍微修改設定我是能理解的。 但是這段歷史適合以影集方式呈現(Netflix可以考慮下),做電影的話除非編劇很擅長製造衝突和把握節奏,否則很容易變得太過平淡,最終抓不住觀衆。不是所有觀衆都瞭解魔獸的世界觀,熟悉魔獸世界觀的觀衆通常又會期待別的,所以這部電影在歐美反響平平。平心而論,撇去情懷,這部電影只能說不差,我很難說好看。
    如果真的要從獸人大戰從頭説起的話,估計導演和編劇都要放開創作才能做出好電影。我還是覺得這系列電影應該采取先撈后洗的策略,先來個阿薩斯傳(我相信亨利卡維爾很樂意出演這個角色),説説剛愎自用的王子心中是如何被過重的責任感壓垮,慢慢走上不歸路的。之後可以延續拍伊利丹,著重表現他不羈梟雄人物魅力,應該也可以拉一波粉絲。前面拍完大家都對魔獸的世界觀有瞭解之後,如果拉得到資金,那你要拍獸人大戰也有更多試錯空間了。

  • @junwu8578
    @junwu8578 2 года назад +5

    当时一看就知道编剧的野心太大,想从盘古开天那天开始说,挣足魔兽粉丝的钱。 如果直接用阿尔萨斯那段从善到恶的剧情作为这部史诗的开端,现在肯定还有魔兽2。你特么非要说萨尔怎么出生。。。一手好牌打出了倾家荡产的结果

    • @chengvance595
      @chengvance595 2 года назад

      对的,不管是什么人,对魔兽人物的最深的印象应该是阿尔萨斯,吉安娜,萨尔,格罗姆地狱咆哮等人。。。其次才从回忆或者第三方描述了解安度因,艾格文,安东尼达斯等等。如果片方沉下心,先从War3的剧情开始拍,完全可以正传三部曲,前传三部曲,后传三部曲,还可以留口子拍摄魔兽英雄独立电影和外传电影,一个魔兽宇宙就建立起来了。

  • @moomoodeadcow
    @moomoodeadcow 4 месяца назад

    魔改是有 但我覺得可以接受
    其實故事內部設定太龐大 可能即使用劇集的方式表達也要刪減很多東西
    那電影的話就其實不用期待可以完整的表達

  • @northodin6404
    @northodin6404 Год назад +3

    暴雪如果順利被微軟收購,這裡面的冷飯可以炒更多次
    個人比較喜歡那個吉爾尼斯王國的故事,可惜陳述太少,不是跟女妖搶戲太多,就是這個國家都是配角來著

    • @yichaosun360
      @yichaosun360 Год назад

      整个狼人新手村任务做下来确实感觉很不错

  • @醒悟世道
    @醒悟世道 Год назад

    魔獸是眾多人的點子多年聚集形成,當時有些人是改改抄襲交功課,再到制做電影了,從頭到尾都沒有亮點了,最大原因是導演不懂魔獸,所以他的產品就是一部電影而以。假如:我的狂想⋯⋯應該像宮崎英高的表現方式,若隱若現,想像無限,不必要讓世人出了電影院都知道剛才發生了什麼?好奇心才能產生第二部的動力。

  • @zacharyshang4853
    @zacharyshang4853 2 года назад

    很喜欢你。

  • @rithyheng3556
    @rithyheng3556 2 года назад

    难怪当初我看到电影版出来的剧情,我一头雾水,根本就不知道电影里所陈述的剧情到底是我认识多年的魔兽世界的哪个年代的剧情。实际上,不是只有我一个人是一头雾水,而是Blizzard改了电影版的剧情。说实话,如果Blizzard按照原有的魔兽世界剧情不用修改任何剧情效果会更好。因为观众能看到一个完整且又很长的剧情发展故事,甚至可以像Mavel Universe那样拍出属于魔兽世界的各种专属角色的故事情节。我可以肯定的是,魔兽世界编写任务的编剧足以让电影版变成世界顶级追剧之作之一,而不是目前这样的结局。

  • @Shiki-j2z
    @Shiki-j2z 5 месяцев назад

    彥祖的古爾丹是真的很帥

  • @冠希微信借三百
    @冠希微信借三百 2 месяца назад

    常常有人說 暴雪應該放棄遊戲去拍電影。看完這部我只覺得暴雪做動畫就好了

  • @hero7681
    @hero7681 Год назад

    除了洛薩跟家羅娜感情戲很多餘之外,當初我在看電影,我不會覺得很難懂
    電影劇本是不好寫的,減法是高等技能,尤其要把設定的這麼龐大的故事縮減在幾個小時,
    原作最麻煩的東西就是一下說泰坦是星魂,醒了在宇宙遊走,一下又身體太大進不了星球,遊戲又能打到實體,
    一下又可以隔空干涉生物意志偷偷低語,一下分裂一部分靈魂去那,一下又分裂另一部分被束縛,
    這本來就有點雞雞歪歪令人問號的設定,本身就已經講不清楚了,要是硬塞進電影,只會讓人更加一頭霧水

  • @rabbit_in_gold5792
    @rabbit_in_gold5792 3 месяца назад

    为啥非得删改设定?这不是纯画蛇添足吗?而且根本也没达到便于非魔兽粉丝理解的目的

  • @zijie-he
    @zijie-he 2 года назад

    最大的不同不应该是洛萨的头发吗?

  • @larya0524
    @larya0524 11 месяцев назад

    看到這篇我才知道電影裡的夜精靈居然有亞洲臉🤪

  • @lovebook8888
    @lovebook8888 2 года назад

    卡德加之鬚呢?

  • @crystalballoonstudio
    @crystalballoonstudio 2 года назад

    就是啊,这改的也太多了。

  • @高胜寒-p8g
    @高胜寒-p8g 2 года назад

    可千万别消费巫妖王和阿尔萨斯了 阿尔萨斯可是我对魔兽的精神支柱 萨尔 麦迪文 大咆哮小咆哮 瓦里安和小瓦里安都不可代替 后面霍金上位 席尔瓦那斯全靠阿尔萨斯承上启下 q

    • @wenbinyao1803
      @wenbinyao1803 2 года назад +1

      沃金吧。。。霍金不是轮椅哥吗

  • @lbjsuck9777
    @lbjsuck9777 2 месяца назад

    今天又不是覺得電影拍得真好可以題材不吸引人,那當然可以說拍阿薩斯,但事實就是老玩家對電影嫌的要死,既然如此,為什麼會覺得拍阿薩斯就會好棒棒? 魔獸玩家對於阿薩斯的期望只會更高,這部崛起你們都不滿意了,阿薩斯更會幹聲連連,一堆電影門外漢以為端出個阿薩斯的劇本一定躺著賣,事實就是魔獸IP沒你想像中的強,阿薩斯劇本也沒你想像中的那麼無敵,他比崛起更需要好的導演去說好故事,只會在那邊怎麼不拍阿薩斯真的是一堆馬後炮,是真的還好這次是拍崛起不是阿薩斯,起碼你還有再起的機會,先拍阿薩斯然後拍爛那就掰掰了

  • @jerrylin7479
    @jerrylin7479 4 месяца назад

    不了解魔獸世界觀的,會覺得這動畫做得不錯,劇情也還ok,但了解的就看了會吐血,魔改得亂七八糟!

  • @wenbinyao1803
    @wenbinyao1803 2 года назад

    那么大的一个IP 居然被拍成这副吊样 我希望魔兽不要再拍了 不管是蛋哥还是大孝子 根本就不是一部或者两三部电影可以表述清楚的

  • @shionuzuki3904
    @shionuzuki3904 7 месяцев назад

    被漫威多重宇宙搞懵一堆人,什么都要扯第二宇宙。 就只是修改配合不同载体和观众群。 你不会去吹各种死亡笔记和龙珠电视电影漫画动画叫主宇宙副宇宙

  • @roywang6458
    @roywang6458 2 года назад +1

    这是第一次开启传送门,此时还没发生大爆炸,艾泽拉斯还是一块完整的大陆啊

    • @塔旺-k2n
      @塔旺-k2n 2 года назад

      艾泽拉斯爆炸和黑暗之门没关系,艾泽拉斯是永恒之井炸的。

  • @kashingyeung9665
    @kashingyeung9665 2 года назад

    總結
    導演好可憐
    是一個棋子
    拍不出自己心中的魔獸世界