Интересное видео, как всегда. Недавно в вк заходил и видел пост четырьмя играми: Catherine, SMT 5, Persona 5 Royal и 13 Sentinels, но текст был такой: «немного из коллекции игр Атлус». И пока что никто даже не упоминал такую студию как Vanillaware Ltd. Ты рассказал и чувствую, что я пропустил целый пласт отличных и самобытных японских игр. Надо догонять. Спасибо тебе!
В одном из интервью Камитани говорил, что его новая игра уже в процессе создания и после выхода Unicorn Overlord ему дадут команду для уже полноценной разработки. Интересно какой она будет. Лично мне быдо бы интересно увидеть от него ремейк Princess Crown, ну или файтинг :D, довольно интересный жанр.
После чтения всех его интервью, мне показалось, что надеяться на то, что он вернётся к Princess Crown не стоит. Но мне кажется, после такого чисто сюжетного проекта, следующая игра от него будет очень интересной)
Относительно недавно её прошёл. Это был очень интересный опыт. На самом деле было бы круто, если бы она игралась, как 2д Шенму, с какими-нибудь школьными сайдами, чтобы привязать игрока к этому миру больше, но это уже так, несбыточные хотелки. Было бы здорово основательно так подзабыть сюжет и пройти его снова. Удовольствия получил массу.
Это значит что ты мало в целом играл. Так-то как минимум серия Legacy of Kain сюжетно лучше. Сюжет в сентинелах неплохой, но это смесь матрицы, пандорума и терминатора.
@@FobianCrэмм legacy of kain??? Я бы понял, если бы ты привел уту, уминек, хигураши, ксено-блейд/гиерз, тейлз оф берсериа, фе3н, ехолайт, но из всего многообразия игр с лучшим сюжетом ты вспомнил серию игр (разных по жанру и с неровным тоном повествования?) То что тебе нравится игра из твоего детства, и она отпечатлась в твоей памяти (поскольку тебе было 6 лет, а тогда все ярпче) не значит, что сценарий в ней был хорош )
@@user-ci1gw9sb1t ну а то, что тебе нравится всякая унылая японская срань - это не значит что сценарии в них хороши. Я ещё согласен на Zero Escape, но вот уж ксеноблейдам как хорошей игре тут вообще делать нечего.
@@FobianCr) так большинство игр и игровых серий-то японские. Нет, без шуток, если ты больше любишь ассасин крид, чем dark souls, а god of war больше чем devil may cry, то Вопросов нет. Все эти игры унылая японская срань, как скажешь )
@@user-ci1gw9sb1t это абсолютно разные вещи. Но так-то ни дарк соулс, ни АС я не люблю (в АС вообще не играл), а DMC вполне себе катаю во все (да, и в перезапуск, и даже во вторую) части. Вот только нюанс, они ценны не сюжетом, а охрененным геймплеем.
Спасибо! Давно хожу и облизываюсь вокруг этой игры - но как обычно, языковой и платформенный барьеры. И хотя то что я их так для себя и не сломал лишь моя вина, всё же понимаю, отчего игра в наших широтах не особенно популярна. Эх, когда уже игры студии перестанут быть в заложниках одной (двух максимум) платформ. Но если у вас этих барьеров нет и вам не чужды подобные истории... Вероятнее всего вы уже сыграли в 13 Sentinels) Отдельное спасибо за блок с источниками вдохновениями автора - многое помогает понять. Единственное, когда рассказывается про суть меха и на фоне показывается Гандам, ну немного получается несоответствие - потому как раз именно он про совершенно другое, по большей части вообще. Вот Макросс бы больше подошёл. Но это лишь придирка, а в целом... Это был замечательный и весьма познавательный цикл роликов, надеюсь автору понравилось над ним работать и мы в будущем увидим ещё нечто подобное)
Игра есть на свиче и, что важно, для неё прикрутили русский язык. И, что не менее важно, игра работает на эмуляторе свича. Так что ознакомиться с ней ничего не мешает.
Тут не поспорить даже (ну что в этом виднеется новелла). Если неприязнь к новеллам, то сложно представить, что 13 Sentinels станут восприниматься иначе.
Чувак, это ахуй! Я пришел с видоса про suda 51, а тут столько аниме кайфа. Буду смотреть все ролики, спасибо тебе большое. Все хотел разобраться че такое 13 Sentinels, но не настолько сильно что бы гуглить) А тут вот так удачно совпало
Отличное видео, спасибо Вам за такой замечательный контент! Сентинелы стали для меня свежим глотком в индустрии видеоигр, настолько необычного нарратива я не видел ранее и вряд ли увижу в будущем.
Игра, в целом, неплохая, но под конец конкретно так задушнила сменой экспозиций. Вот у нас тут вроде как разные времена. А вот тут вроде как кайдзю. А вот ещё инопланетяне. Оппа, а это не разные времена, а . Оппа, а это не кайдзю, а вполне себе роботы. Оппа, а это не инопланетяне, а . Оппа, а персонажи-то на самом деле . И ты в финале сидишь такой - "господи, что это за фигня, какой во всём этом смысл?". Т.е. удовольствие по прохождению получаешь, но осмысливая увиденное, понимаешь что половину можно легко вырезать (момент с, кхм-кхм, временными ветками и "кайдзю") без потери смысла и интереса. Ну и да. Абсолютно нереалистичный, даже с учётом аниме, финал. p.s. Про TD - ну фз, на харде прохождение на миссий S не сказать что прямо совсем лёгкое занятие, приходится конкретно так попотеть.
9:50 тут я не согласен. В своих футажах ты часто показываешь Гандама, но сама франшиза посвящена войне и её ужасам. Как главные и не только персонажи меняются по ходу войны, как хорошие люди дерутся в мобильных доспехах только из-за того, что они на разных сторонах конфликта и как страдает мирное население. И сами мобильные доспехи это не что-то всемогущее, а машина войны и ни чем, кроме манёвренности и вооружения не отличается от танка.
Не спорю. Вообще я хотел рассказать про игру, через призму жанров, а не наоборот и поэтому меньше раскрыл киберпанк и меха, чем мог бы. Но коротко стоило упомянуть, что меха тоже делится на super robot и real robot, и super обычно про пришельцев и победу техники, а real - про драму и внутренний конфликт.
@@GamesHeraldСтопГейм сейчас переживает смену поколений: старые авторы уходят и появляются новые, у которых опыта создания контента гораздо меньше твоего. Как смотрящий СтопГейм уже второй десяток лет, могу сказать, что ты там явно бы не затерялся. Особенно сейчас, когда они постоянно привлекают новых людей. Было бы приятно увидеть тебя на более широкой аудитории.)
Помню в прошлом году подумывал гамнуть в эту игру, ещё не осознавая какая уникальную история имеет за спиной игра и её создатель, в первуб очередь по той причине, что увидел руссификатор на неё, да и визуал был интересным на первый взгляд. Но потом взглянул на геймплей, по одной картинке поняв, что он номинальный, отложил её на неопределённый срок 😅
Пока сам не знаю) Когда начал писать текст для Princess Crown, даже обрадовался, что появился контент-план :D Скорее всего 1-2 видео одиночные, не очень масштабных сделаю, прежде чем влезть в новые дебри.
Я не понял боевку в этой игре поэтому бросил, а то, что шедевр, не сомневаюсь. Атлус лучшие (серьёзно, если не Атлус, то кто? даже не пытайтесь вспоминать)
Интересное видео, как всегда. Недавно в вк заходил и видел пост четырьмя играми: Catherine, SMT 5, Persona 5 Royal и 13 Sentinels, но текст был такой: «немного из коллекции игр Атлус». И пока что никто даже не упоминал такую студию как Vanillaware Ltd. Ты рассказал и чувствую, что я пропустил целый пласт отличных и самобытных японских игр. Надо догонять. Спасибо тебе!
Ого, думал будет обычный обзор игры, а тут прям: глубокий анализ вдохновения автора этой игры. Мое уважение!
В одном из интервью Камитани говорил, что его новая игра уже в процессе создания и после выхода Unicorn Overlord ему дадут команду для уже полноценной разработки.
Интересно какой она будет. Лично мне быдо бы интересно увидеть от него ремейк Princess Crown, ну или файтинг :D, довольно интересный жанр.
После чтения всех его интервью, мне показалось, что надеяться на то, что он вернётся к Princess Crown не стоит. Но мне кажется, после такого чисто сюжетного проекта, следующая игра от него будет очень интересной)
Относительно недавно её прошёл. Это был очень интересный опыт. На самом деле было бы круто, если бы она игралась, как 2д Шенму, с какими-нибудь школьными сайдами, чтобы привязать игрока к этому миру больше, но это уже так, несбыточные хотелки.
Было бы здорово основательно так подзабыть сюжет и пройти его снова. Удовольствия получил массу.
Определенно шедевр
Игры с лучшим сюжетом не видел
Это значит что ты мало в целом играл. Так-то как минимум серия Legacy of Kain сюжетно лучше.
Сюжет в сентинелах неплохой, но это смесь матрицы, пандорума и терминатора.
@@FobianCrэмм legacy of kain??? Я бы понял, если бы ты привел уту, уминек, хигураши, ксено-блейд/гиерз, тейлз оф берсериа, фе3н, ехолайт, но из всего многообразия игр с лучшим сюжетом ты вспомнил серию игр (разных по жанру и с неровным тоном повествования?)
То что тебе нравится игра из твоего детства, и она отпечатлась в твоей памяти (поскольку тебе было 6 лет, а тогда все ярпче) не значит, что сценарий в ней был хорош )
@@user-ci1gw9sb1t ну а то, что тебе нравится всякая унылая японская срань - это не значит что сценарии в них хороши. Я ещё согласен на Zero Escape, но вот уж ксеноблейдам как хорошей игре тут вообще делать нечего.
@@FobianCr) так большинство игр и игровых серий-то японские. Нет, без шуток, если ты больше любишь ассасин крид, чем dark souls, а god of war больше чем devil may cry, то Вопросов нет.
Все эти игры унылая японская срань, как скажешь )
@@user-ci1gw9sb1t это абсолютно разные вещи. Но так-то ни дарк соулс, ни АС я не люблю (в АС вообще не играл), а DMC вполне себе катаю во все (да, и в перезапуск, и даже во вторую) части.
Вот только нюанс, они ценны не сюжетом, а охрененным геймплеем.
Чел, это титанический труд, спасибо тебе, очень очень интересно!
Спасибо за прекрасную находку! Слышал о ней не раз, что у японцев, что у нас, но никак не решался попробовать. Теперь сделал свой выбор.
П - продуктивность;
П - Печëнкин!
П - ПЦ
Спасибо!
Давно хожу и облизываюсь вокруг этой игры - но как обычно, языковой и платформенный барьеры. И хотя то что я их так для себя и не сломал лишь моя вина, всё же понимаю, отчего игра в наших широтах не особенно популярна. Эх, когда уже игры студии перестанут быть в заложниках одной (двух максимум) платформ. Но если у вас этих барьеров нет и вам не чужды подобные истории... Вероятнее всего вы уже сыграли в 13 Sentinels)
Отдельное спасибо за блок с источниками вдохновениями автора - многое помогает понять. Единственное, когда рассказывается про суть меха и на фоне показывается Гандам, ну немного получается несоответствие - потому как раз именно он про совершенно другое, по большей части вообще. Вот Макросс бы больше подошёл. Но это лишь придирка, а в целом...
Это был замечательный и весьма познавательный цикл роликов, надеюсь автору понравилось над ним работать и мы в будущем увидим ещё нечто подобное)
Игра есть на свиче и, что важно, для неё прикрутили русский язык. И, что не менее важно, игра работает на эмуляторе свича.
Так что ознакомиться с ней ничего не мешает.
У меня к эмуляторам новых консолей есть боязнь что он крашнется при прохождении длинной игры, бывали случаи.
Но всё же большое спасибо - попробую)
@@DNA-dw1tp так там сейвстейты есть :-). Ну и в целом yuzu работает нормально.
Буду честен, это трудно было потребить (я крайне не люблю визуальные новеллы "а именно это я в ней вижу")
Тут не поспорить даже (ну что в этом виднеется новелла). Если неприязнь к новеллам, то сложно представить, что 13 Sentinels станут восприниматься иначе.
Жеесть, тут столько работы проделано. Очень круто, я теперь фанат
Спасибо за историю Vanillaware!
Чувак, это ахуй! Я пришел с видоса про suda 51, а тут столько аниме кайфа. Буду смотреть все ролики, спасибо тебе большое. Все хотел разобраться че такое 13 Sentinels, но не настолько сильно что бы гуглить) А тут вот так удачно совпало
Отличное видео, спасибо Вам за такой замечательный контент! Сентинелы стали для меня свежим глотком в индустрии видеоигр, настолько необычного нарратива я не видел ранее и вряд ли увижу в будущем.
Шикарный видос, шикарный экскурс! Спасибо, Пашка!
А вот и скоро выходит Unicorn Overlord. В коллекцию к обзорам
Помню как ждал ее на Виту , так и не дождался
Шикарный ролик. Домо аригато! 😊
Спасибо за видео, подпишусь и буду ждать новых
Большое спасибо за то, что рассказваете о таких занятных играх
Игра, в целом, неплохая, но под конец конкретно так задушнила сменой экспозиций. Вот у нас тут вроде как разные времена. А вот тут вроде как кайдзю. А вот ещё инопланетяне. Оппа, а это не разные времена, а . Оппа, а это не кайдзю, а вполне себе роботы. Оппа, а это не инопланетяне, а . Оппа, а персонажи-то на самом деле . И ты в финале сидишь такой - "господи, что это за фигня, какой во всём этом смысл?". Т.е. удовольствие по прохождению получаешь, но осмысливая увиденное, понимаешь что половину можно легко вырезать (момент с, кхм-кхм, временными ветками и "кайдзю") без потери смысла и интереса.
Ну и да. Абсолютно нереалистичный, даже с учётом аниме, финал.
p.s. Про TD - ну фз, на харде прохождение на миссий S не сказать что прямо совсем лёгкое занятие, приходится конкретно так попотеть.
9:50 тут я не согласен. В своих футажах ты часто показываешь Гандама, но сама франшиза посвящена войне и её ужасам. Как главные и не только персонажи меняются по ходу войны, как хорошие люди дерутся в мобильных доспехах только из-за того, что они на разных сторонах конфликта и как страдает мирное население. И сами мобильные доспехи это не что-то всемогущее, а машина войны и ни чем, кроме манёвренности и вооружения не отличается от танка.
Не спорю. Вообще я хотел рассказать про игру, через призму жанров, а не наоборот и поэтому меньше раскрыл киберпанк и меха, чем мог бы. Но коротко стоило упомянуть, что меха тоже делится на super robot и real robot, и super обычно про пришельцев и победу техники, а real - про драму и внутренний конфликт.
Эх, пожалуй лучшая сюжетная штука которую я прошел за последние года 3. Хотелось бы еще такого, да больше и гуще. Мечты мечты.
Твой канал это та самая андерграудная годнотища которою я и искал
Такая качественная подача, видно что глубоко разбираешься в материале, не было мыслей пойти куда нибудь аля на Стопгейм?
Спасибо!
Мысли-то были, но сомневаюсь, что кому-то уровня стопгейма я нужен) А опыт работы в крайне нишевом игрожуре у меня уже был
@@GamesHeraldСтопГейм сейчас переживает смену поколений: старые авторы уходят и появляются новые, у которых опыта создания контента гораздо меньше твоего.
Как смотрящий СтопГейм уже второй десяток лет, могу сказать, что ты там явно бы не затерялся. Особенно сейчас, когда они постоянно привлекают новых людей.
Было бы приятно увидеть тебя на более широкой аудитории.)
Помню в прошлом году подумывал гамнуть в эту игру, ещё не осознавая какая уникальную история имеет за спиной игра и её создатель, в первуб очередь по той причине, что увидел руссификатор на неё, да и визуал был интересным на первый взгляд. Но потом взглянул на геймплей, по одной картинке поняв, что он номинальный, отложил её на неопределённый срок 😅
Приятно было смотреть видио
Вот и конец саги получается на ближайшее время
что следующим планируешь разбирать?
Пока сам не знаю) Когда начал писать текст для Princess Crown, даже обрадовался, что появился контент-план :D
Скорее всего 1-2 видео одиночные, не очень масштабных сделаю, прежде чем влезть в новые дебри.
да где он эти игори откапывает ? :)
Я не понял боевку в этой игре поэтому бросил, а то, что шедевр, не сомневаюсь. Атлус лучшие (серьёзно, если не Атлус, то кто? даже не пытайтесь вспоминать)
Напишу просто комментария ради…. Пи…ц конечно обидно 4к просмотров за месяц.
:D
Так а в чём постмодернизм-то? Игра после 1999 вышла? Там много конечно всяких трюков, но под ними сюжет тупой и однозначный
Ты чем видео смотрел?💀