они нерфанули цунамки и тайфуны с китобоем потому что они стали эффективней. неиграбельное нечто стало хоть как то играться и сразу нерф, что бы не смело голову из своей кучи поднимать. я расстроен.
вы собрали что то грабельное? тогда мы идем к вам.) Вы должны страдать и платить а не просто так получать удовольствие от игры... ) Все на чем я играл и фармил было понерфено за этот год... Все что хоть немного приносило удовольствие от игры. Это даже не КВ было, просто выфармлевание ресурсов после работы...
@@ВарварЭлитный-ф1ю а что не так? У больших пушек большая отдача. Если помните то у курсовых пушек всегда была самая большая отдача, именно по этому на пиратских кораблях их ставили на лафетах которые поглощали отдачу а не жёстко фиксировали. Должны быть фичи в игре, синергии, а не однородная манная каша с вкраплением свежего доната, который чуть позже то же усреднят до общей не играбельности...
Отдел балансировке существует на тяжолых запрещеных веществах. И по этому каждый раз такие правки) А правки по Аратрону вообще повеселили). Про Нарвал не сильно хуже. Скорее ожидаемо.
Нерфанули заграды. Их апать надо было, а их нерфанули. Надо было огники нерфить, а они заград понерили, и пушки.😂 Я незнаю как к этому относиться, это какая то паралельная реальность😂
я только помню что в рандоме на довольно низких ОМ не знаешь куда эти 4-5 заградов засунуть, что бы все были под защитой и нормально стреляли. Теперь ещё +1 заград можно будет вставить ) Но скорее модули к ним надо будет... Хотя 1 аквилон уже, возможно, будет для них достаточен.
@@MycopGames да заграды еле бздящие были. У меня 4 на урон апнутые, и вот прям в бою, постоянно осознаёшь, что ты на говне ишраешь. Я просто, типа джедая фанился на них, ибо в рандоме их можно встретить только у ботов. Ну а теперь, с таким фатальным нерфом, на этом их полномочия всё. Отправляются на склад.
Ура, теперь чтобы нормально играть на 3 штырях нужен самый дорогой двигатель в игре 👍👍👍👍 Сделали бы уже тогда фиол версию финвала, чтоб хоть как то. Но нет, донать братка
как раз взял себе фениксы. (собираюсь их апнуть) P.S. мне нравится то как они играются (поведение оружия, его баллистика, скорость снаряда, да даже задержка перед взрывом) оно прям под меня сшито.
Спасибо за видос. Очень адекватно обо всем высказался. Мы смотрим видео за твое мнение. Как я понял игру упрощают. Делают ее для тупых, криворуких упорантов. Нужны правки по физике. Пока физику не исправят, все эти правки ни чего не изменят в боях. Крафты не должны летать как воздушные шарики. Надо убрать или ограничить пихание ии толкание. Хотел высказать то, что я думаю про отдел баланса, но его к сожалению нет...
Согласен, на самом деле для фортуны плачевное изменение, станет сложнее кидать вблизи, так как придется доварачивать оружие, а раньше можно было направление снаряду задавать от скорость машины.
Пару километров у кирпичей забрали-это уже хорошо. Как мне кажется каждой кабине стоит сделать ещё и предельную скорость с учётом двигателей и прочих бустов, например: тяжёлые кабины чисто физически не смогут ехать выше 80-85, средние 105-110, а лёгкие как и было до 120. Я не ручаюсь, что это будет отличное изменение или идеально всё забалансит, но как мне кажется, так и должно быть, а не одинаковая скорость для жира на 25 тонн и лёгкой машинки на 10 тонн
Спасибо за аналитику, но, автор, если не хочется читать перед записью, то хотя бы прочти в записи. Ну куда торопиться? Написано же, что убирают связку колес высоких и низких. Раньше можно было поставить бигфуты и коготь и все бы работали. Теперь же колеса обязательно должны касаться земли, висячие колеса давать своего бонуса не будут
И в общем. Это уже выглядит странно: разработчики черным по белому пишут комментарии к своим решениям, в которых вполне трезво описывают реальную обстановку; автор - "аа, всё ради доната, вот донать больше". Ну пожалуйста, ну читай внимательнее!
не один год я читаю их "трезвые решения" которые в итоге приводят к минус онлайну, а так же перечитываю через пол года - мы хотели так, а получилось не так... На счет колес и не только - в игре конструктор запрещать использовать этот самый конструктор - плохая идея. Ну и не тот уже Кроссаут стал, что бы для него качественные ролики делать бесплатно, увы.
Спасибо за видео и аналитику! А я вчера Каракурт за 600 продал... Не то чтобы на ракетницах очень хотелось поиграть, но локти сегодня пооткусывал :D хе-хе, классика... А ещё, Гонитель - это была предпоследняя (перед Фотоном) доходная позиция у производственников. Когда самостоятельно нафармленный пластик, то копеечку Гонитель мог да принести, а теперь и его, вслед за Испепами прибили. Фотон только если под акции интересно сделать и продать, да и то, кучу времени убивает, когда это всё не на поток поставлено >__< Благо, на производстве Массивов немного подзаработать получилось, но всё как-то не серьёзно уже...
Арбитру так то перк обновили. Связки с гонителем Арбитр можно будет юзать на колёсиках и без зажатия CTRL. Тобишь опять околоконкурентная штука будет.... возможно...
за темпуру обидно очень, апнутые 4 штуки на топ ап уже 3 года играю, последние 2 месяца играл только на на них, получаешь удовольствие в отличии от других оружек
Ап скорости поворота оружий = ап колёс, а ещё можно ставить финвал вместо гонителя, что компенсирует нерф омамори именно колёсным упорантам. Дегенерат Юра будет еще полгода или год собирать статистику, чтобы внезапно обнаружить для себя, что атомы, омни и шнеки никому не нужны, а гусеницам ап поворота оружия не помог. А ещё через пару лет до них дойдёт, но это не точно, что весь тупой и упорантский WWW геймплей как раз из-за секты колёсников, которые считают балансом въезжать на машинке в нескольких врагов и спокойно убивать 1-2 из них.
Я так понимаю мне не дождаться нерфа шил... Разрабы прямо таки магическим образом игнорируют все токсичное вооружение в игре, продолжая нерфить и так слабые стволы. Я даже удивлен что ховуры не затронули. Это уже традицией стало, такое ощущение.
Кирпичи до сих пор ликуют, то что крушакам и молоткам добавили энергию, это не сильно решает проблему, уберут одну нерпу вот и Делов то, горынки хоть и можно контрить на быстрых крафтах, но с бесконечным инвизом рвут всех
Как пушкарь может быть попробую вернуть кроссаут и посмотреть как толстячки себя поведут. только смысл убирать гонитель не вижу - финвал им особо не надо, и так хп много. Просто вертеться будут еще быстрее видимо
Пока ято я вижу что они все крафты опять сломали. И кста я вот хотел уже собирался набор каталины покупать, думал Ёрмик взять, нидхёги перед тем с мелкого бп вынес апнутые. А теперь всё, не будет ёрмика, наверно будут мастики и сильно сильно позже, ну или геликоны. А вот если бы они этот нерф сделали сразу после того как я взял бы ёрмика, то я бы игру бросил наху.
В Кроссауте реликты вообще опасно покупать, особенно улучшать. Типо ФоксБредмана, купил, улучшил, а тащат не только реликты, но и клан, команда и т.п. В итоге не получил должного выхлопа от таких затрат и ОЧЕНЬ большой повод забить сразу.
13:30 "-разброс" дающие Торерро и апп некоторого оружия, это уменьшение максимального разброса, а ты про минимальный говоришь. Ну и, к слову, стабильность разброса - скорость увеличения текущего разброса, как быстро прицел (то есть и текущий! разброс оружия) съеб*тся с цели на небо, короче.
ну на пулеметах стрелять не как снайпер, поэтому все характеристики важны, включая урон. А отсюда уже что на них будет торреро, что каталина, разницы почти не будет. Вот у Аротронов уже будет, но тоже не сильно прям большой. Во всяком случае я не замечал и в большинстве из выбора между разбросом и уроном выбирал урон.
@@MycopGames "-разброс", то есть Торреро и соответствующий ап оружки, на обычных пуликах бесполезен, ибо при даж самом ужасном проклике у тебя даже близко разброс не дойдет до максимального, ну а не прокликом если стрелять - тогда уж проще скорострельные взять, хоть смысл будет (при стрельбе Не прокликом на обычных пуликах разброс еб*ший, а зачем тогда обычные пулики, если с такой же точностью есть скорострельные, у которых заметно больше дпс и хп). А вот +стабильность очень помогает, ибо уменьшается скорость увеличения разброса текущего, грубо говоря, стреляя прокликом, можно чуть чаще стрелять и разброс будет на том же уровне, на котором был до улучшения. Разброс и урон - це разные категории улучшений, -разброс (и + стабильность разброса) - это третья категория, а +урон - вторая. Про каталину я не совсем мысль понял, к чему она тут. Торреро хоть где на пуликах бесполезен, только на скорострельных нууу минимальный профит даст, хотя даже для них посредственная кабина, есть лучше. Каталина чисто для рейдов топ кабина, ну и какой-нибудь операции "Затмение", для остальных режимов есть лучше кабины для большинства оружия. Торреро на Аротронах не сморел, как действует, мб, действительно топ кабина для них.
урон разный идет. На счет Каталины и Торреро, я имел в виду, что Торреро уменьшает площадь нанесения урона, тем самым повышая КПД. А Каталина урон увеличивает общий, тоже повышая КПД и в итоге я выбирают в основном урон, а не точность.
7:33 - а чем лёвы то такие мешают? наоборот приятнее играть на них. раньше вообще был неповоротливый шаблон, входящий в занос от любого прикосновения к клаве 19:06 - очень критичный нерф. более с дамкой его не собрать ну и он не нужен, пойдёт на разбор. 21:24 - они ещё также отняли 2 эн с вводом "новыоъ ыыы энергцией ъф", так что нет, 1 аквилон максимум... ну с одином 2 может. Чтоб сделать всполох самостоятельным, ему нужно нахер перк убрать. так это всегда был, есть и будет саппорт для светляков.
По темпуре оправдано, если они 7.500 задрали то 5.500 тем более. Молотобой для кп походу убили. Гравастар не жалко, это для импотентов и дошкольников. Остольное будем посмотреть.
Нарвал странно нерфанули, крафты теперь переделывать. Лучше бы им баллистику занизили до обычных пушек, а то как медианы стреляют. Ну или время перезарядки...
Зачем если он мусор то есть не совсем мусор за легу у тебя просто охлад добавляется и он на 119% процентов замедляет нагрев а нерпа на 114% + у нерпы перк
Я только начал смотреть, но ты правда разгунделся на то, что они добавили скорости поворота разным вооружениям, считай встроили гонитель в них, мол этим они вынудили покупать тебя финвал? Не, я не дослушал мысль, но у тебя обычно все мысли сводятся к гундежу о том, что тебя принуждают играть в эту игру, Юрец лично ствол у виска держит, налог на кроссаут с зп платить заставляет, вот ирод.
По идее, правки по оружке должны быть сделать так: взять группы с разными омами и выделить кто в процентном соотношении катает на какой оружке больше всех и т.д., а затем нерфить Ну вот кто катает на искре или цунами? За последнюю неделю с 7-11 ом видел 1 раз и то наверно это был один и тот же чел.
у них есть статистика доната, может она перебивает другие статистики. А ещё есть крах игр (я не про кроссаут, а вообще) при всяких политиких игры рождаются и умирают. Иногда от неверных решений в обновлениях, иногда другая игра выходит лучше для данной публики и т.п. Если что-то выйдет лучше Кроссаута - он умрет сразу и на 100%
Фениксам нужен перк- пока его снаряд не взарвался сопротевление к урону 50% а скорость поворота увеличить ещё. С Фартунами очень сложно играть это превозмогание не оправдано проще взять другое оружие, смерчам поворот увеличить больше.
Скорость поворота должна была быть изначально такой, это блять аксиома! Столько лет эти козлы рожали этот ребаланс. Т.е. гонитель изначально был лишним, гепард на скорость и исполин на мощность. Из легендарных движков, все на финвал пересядут, а пегас теперь лишний, вот ему надо перк переделывать. PS На лоу и средний ОМ, от 5 до 10 тыс., темпура сильно ситуативное оружие было и его в мусорку отправили, неоправданно. Пилы - мусор, кабан то же мусор, из контактного останется рабочей только тати и то с единственной связкой: ускоры + кокпит.
Учитывая что амёбусы не переделали башенки в тяжёлые и очень живучие орудия, медленная скорость поворота и м не нужна, как дадут первое так и можно будет убрать второе
@@MycopGames то что она может я не спорю, мне ее перк не нравится. Если тати зажать, то она становится бесполезной и мертвой. Именно поэтому темпура была гораздо приятнее и удобнее. А тати только на скорости, и это сложнее, сложнее попасть сложнее не застрять итд.
И они ещё думают, переделывать им Гонитель или нет? Конечно же после такого ребаланса Гонителю нужен новый перк.
@@inglorious_kycb согл
там разрабам нужен новый перк. Вместо того что бы долбить друг друга, им нужен перк заниматься реальными проблемами и более качественно все тестить.
@@АлексейФилатов-ъ3жсупер согласен
они нерфанули цунамки и тайфуны с китобоем потому что они стали эффективней. неиграбельное нечто стало хоть как то играться и сразу нерф, что бы не смело голову из своей кучи поднимать. я расстроен.
вы собрали что то грабельное? тогда мы идем к вам.) Вы должны страдать и платить а не просто так получать удовольствие от игры... ) Все на чем я играл и фармил было понерфено за этот год... Все что хоть немного приносило удовольствие от игры. Это даже не КВ было, просто выфармлевание ресурсов после работы...
так это неправильно что цунамки и тайфуны набирали перк китобоя после первого же выстрела, когда всем остальным пушкам надо по 2-3 выстрела делать
@@ВарварЭлитный-ф1ю а что не так? У больших пушек большая отдача. Если помните то у курсовых пушек всегда была самая большая отдача, именно по этому на пиратских кораблях их ставили на лафетах которые поглощали отдачу а не жёстко фиксировали. Должны быть фичи в игре, синергии, а не однородная манная каша с вкраплением свежего доната, который чуть позже то же усреднят до общей не играбельности...
+++
разрабы когда вводили кабину китобой, они не ожидали, что будет играться то что не игралось. А это в их планы не входило. По этому они это и нерфят.
12:20 кабине квант нужно что бы его перк сбрасывался не от урана по машине а от урона в кабину. Тогда перк будет хорошим.
Отдел балансировке существует на тяжолых запрещеных веществах. И по этому каждый раз такие правки) А правки по Аратрону вообще повеселили). Про Нарвал не сильно хуже. Скорее ожидаемо.
Нерфанули заграды. Их апать надо было, а их нерфанули. Надо было огники нерфить, а они заград понерили, и пушки.😂 Я незнаю как к этому относиться, это какая то паралельная реальность😂
я только помню что в рандоме на довольно низких ОМ не знаешь куда эти 4-5 заградов засунуть, что бы все были под защитой и нормально стреляли. Теперь ещё +1 заград можно будет вставить ) Но скорее модули к ним надо будет... Хотя 1 аквилон уже, возможно, будет для них достаточен.
@@MycopGames да заграды еле бздящие были. У меня 4 на урон апнутые, и вот прям в бою, постоянно осознаёшь, что ты на говне ишраешь. Я просто, типа джедая фанился на них, ибо в рандоме их можно встретить только у ботов. Ну а теперь, с таким фатальным нерфом, на этом их полномочия всё. Отправляются на склад.
@@ЖоржБархударов так их может и понерфили, что бы боты не нагибали игроков аххахаха
Заграды теперь стали оружием для арткрафтеров
Ура, теперь чтобы нормально играть на 3 штырях нужен самый дорогой двигатель в игре 👍👍👍👍 Сделали бы уже тогда фиол версию финвала, чтоб хоть как то. Но нет, донать братка
А у тебя нет 3500 монет? И до этого нормально игрались штыри без финвала, что за бред...
как раз взял себе фениксы. (собираюсь их апнуть) P.S. мне нравится то как они играются (поведение оружия, его баллистика, скорость снаряда, да даже задержка перед взрывом) оно прям под меня сшито.
см предыдущий ролик - песня с гнездом ) должны быть получше гнезда, но лучше возьми штыри, приятней, веселее и т.п.
У меня есть улучшенные фениксы, играю на ховерах (и тебе советую), ап на скорость поворота не актуален.
Спасибо за видос. Очень адекватно обо всем высказался. Мы смотрим видео за твое мнение. Как я понял игру упрощают. Делают ее для тупых, криворуких упорантов. Нужны правки по физике. Пока физику не исправят, все эти правки ни чего не изменят в боях. Крафты не должны летать как воздушные шарики. Надо убрать или ограничить пихание ии толкание. Хотел высказать то, что я думаю про отдел баланса, но его к сожалению нет...
О, буран + каракурт мне нравится. В такой связке будет мясо. Не зря апнул когда-то.
Согласен, на самом деле для фортуны плачевное изменение, станет сложнее кидать вблизи, так как придется доварачивать оружие, а раньше можно было направление снаряду задавать от скорость машины.
Пару километров у кирпичей забрали-это уже хорошо.
Как мне кажется каждой кабине стоит сделать ещё и предельную скорость с учётом двигателей и прочих бустов, например: тяжёлые кабины чисто физически не смогут ехать выше 80-85, средние 105-110, а лёгкие как и было до 120.
Я не ручаюсь, что это будет отличное изменение или идеально всё забалансит, но как мне кажется, так и должно быть, а не одинаковая скорость для жира на 25 тонн и лёгкой машинки на 10 тонн
Со штырями интересно, валяются три апнутых буссмысленных. вдруг
Енван тоже валяется, и видимо дальше будет валяться
Спасибо за аналитику, но, автор, если не хочется читать перед записью, то хотя бы прочти в записи. Ну куда торопиться? Написано же, что убирают связку колес высоких и низких. Раньше можно было поставить бигфуты и коготь и все бы работали. Теперь же колеса обязательно должны касаться земли, висячие колеса давать своего бонуса не будут
И в общем. Это уже выглядит странно: разработчики черным по белому пишут комментарии к своим решениям, в которых вполне трезво описывают реальную обстановку; автор - "аа, всё ради доната, вот донать больше".
Ну пожалуйста, ну читай внимательнее!
не один год я читаю их "трезвые решения" которые в итоге приводят к минус онлайну, а так же перечитываю через пол года - мы хотели так, а получилось не так... На счет колес и не только - в игре конструктор запрещать использовать этот самый конструктор - плохая идея. Ну и не тот уже Кроссаут стал, что бы для него качественные ролики делать бесплатно, увы.
Как то тупенько получается,сначала дают тебе сделать апнутую легу за деньги ,потом режут её в правках.
"за ваши деньги - любой каприз!"
Спасибо за видео и аналитику!
А я вчера Каракурт за 600 продал... Не то чтобы на ракетницах очень хотелось поиграть, но локти сегодня пооткусывал :D хе-хе, классика...
А ещё, Гонитель - это была предпоследняя (перед Фотоном) доходная позиция у производственников. Когда самостоятельно нафармленный пластик, то копеечку Гонитель мог да принести, а теперь и его, вслед за Испепами прибили.
Фотон только если под акции интересно сделать и продать, да и то, кучу времени убивает, когда это всё не на поток поставлено >__<
Благо, на производстве Массивов немного подзаработать получилось, но всё как-то не серьёзно уже...
я 2 каракурта купил по 800+ где-то, но апнулось плохо, надо третий )
я больше не играю в эту парашу я играю только в легенду "муинкруфт".
На майн тоже давно хер положили.
@@KusokIskusstva. там хотябы ты волен своими действиями а тут как разрабы скажут то и делай
@@эрик-ш2ф сравнил жопу с пальцем. 2 абсолютно разных игры. Я бы ещё понял Террарию с Майном, но Кросс...
Арбитру так то перк обновили. Связки с гонителем Арбитр можно будет юзать на колёсиках и без зажатия CTRL. Тобишь опять околоконкурентная штука будет.... возможно...
за темпуру обидно очень, апнутые 4 штуки на топ ап уже 3 года играю, последние 2 месяца играл только на на них, получаешь удовольствие в отличии от других оружек
Фенексу очень надо, очень жду!
да не очень, не поможет ему, дамага все равно мало будет. Он и так приятно игрался, проблема в живучести и уроне только была.
Не соглашусь.
Катаю на 6,5 вполне комфортно.
Апп скорости жду что бы двигало сменить и будет 🔥
Пушки +100% скорости поворота. Вопрос, означает ли это что скорость увеличения разброса увеличенна (то есть пушки станут больше косить)?
вряд ли, они и так косят надо довольно долго играть, что бы к этому привыкнуть и нормально попадать.
Ап скорости поворота оружий = ап колёс, а ещё можно ставить финвал вместо гонителя, что компенсирует нерф омамори именно колёсным упорантам. Дегенерат Юра будет еще полгода или год собирать статистику, чтобы внезапно обнаружить для себя, что атомы, омни и шнеки никому не нужны, а гусеницам ап поворота оружия не помог.
А ещё через пару лет до них дойдёт, но это не точно, что весь тупой и упорантский WWW геймплей как раз из-за секты колёсников, которые считают балансом въезжать на машинке в нескольких врагов и спокойно убивать 1-2 из них.
Про роликонесущие и гусеницы - это моя давняя боль. С комментом полностью согласен
Гусеницы самая донная ходовая - на их фоне шнеки атомы и омни на голову выше
Истина так!!!
Юра не собирает ни какую статистику. Ему насрать что в и гре происходит. Он о существовании половины деталей даже не подозревает аххахах
@@АлексейФилатов-ъ3ж тоже верно 🤣🤣🔥
Я так понимаю мне не дождаться нерфа шил... Разрабы прямо таки магическим образом игнорируют все токсичное вооружение в игре, продолжая нерфить и так слабые стволы. Я даже удивлен что ховуры не затронули. Это уже традицией стало, такое ощущение.
База
Кирпичи до сих пор ликуют, то что крушакам и молоткам добавили энергию, это не сильно решает проблему, уберут одну нерпу вот и Делов то, горынки хоть и можно контрить на быстрых крафтах, но с бесконечным инвизом рвут всех
Каракурт не будет работать с Люцифером, потому что Люцифер не курсовая или фронтальная ракетница, а также не ракетная установка
"не будет работать", но работает!
Как пушкарь может быть попробую вернуть кроссаут и посмотреть как толстячки себя поведут. только смысл убирать гонитель не вижу - финвал им особо не надо, и так хп много. Просто вертеться будут еще быстрее видимо
Никак, пушки как были мертвы, так и остались, они €бейшии резист деталям сделали и пушки стали мусором
да, как уже написали пушки не пробивают много чего из за резиста, теперь им самим резист нужен.
@@MycopGames резист у деталей - это имеется в виду % устойчивости к взрывному урону у определенных деталей?
@@shurgout скорее нет, скорее защита от Гризли, Кабины и модулей типо Оберега или Омамори. Хотя резист у деталей тоже иногда высокий.
@@Ghost_n7 по факту - годами нормально на пушках как на ДПМ орудии поиграть не дают!
Пока ято я вижу что они все крафты опять сломали. И кста я вот хотел уже собирался набор каталины покупать, думал Ёрмик взять, нидхёги перед тем с мелкого бп вынес апнутые. А теперь всё, не будет ёрмика, наверно будут мастики и сильно сильно позже, ну или геликоны. А вот если бы они этот нерф сделали сразу после того как я взял бы ёрмика, то я бы игру бросил наху.
В Кроссауте реликты вообще опасно покупать, особенно улучшать. Типо ФоксБредмана, купил, улучшил, а тащат не только реликты, но и клан, команда и т.п. В итоге не получил должного выхлопа от таких затрат и ОЧЕНЬ большой повод забить сразу.
Помянем , Кроссаут ГОП КомьюниКЕК
13:30
"-разброс" дающие Торерро и апп некоторого оружия, это уменьшение максимального разброса, а ты про минимальный говоришь. Ну и, к слову, стабильность разброса - скорость увеличения текущего разброса, как быстро прицел (то есть и текущий! разброс оружия) съеб*тся с цели на небо, короче.
ну на пулеметах стрелять не как снайпер, поэтому все характеристики важны, включая урон. А отсюда уже что на них будет торреро, что каталина, разницы почти не будет. Вот у Аротронов уже будет, но тоже не сильно прям большой. Во всяком случае я не замечал и в большинстве из выбора между разбросом и уроном выбирал урон.
@@MycopGames "-разброс", то есть Торреро и соответствующий ап оружки, на обычных пуликах бесполезен, ибо при даж самом ужасном проклике у тебя даже близко разброс не дойдет до максимального, ну а не прокликом если стрелять - тогда уж проще скорострельные взять, хоть смысл будет (при стрельбе Не прокликом на обычных пуликах разброс еб*ший, а зачем тогда обычные пулики, если с такой же точностью есть скорострельные, у которых заметно больше дпс и хп). А вот +стабильность очень помогает, ибо уменьшается скорость увеличения разброса текущего, грубо говоря, стреляя прокликом, можно чуть чаще стрелять и разброс будет на том же уровне, на котором был до улучшения. Разброс и урон - це разные категории улучшений, -разброс (и + стабильность разброса) - это третья категория, а +урон - вторая. Про каталину я не совсем мысль понял, к чему она тут. Торреро хоть где на пуликах бесполезен, только на скорострельных нууу минимальный профит даст, хотя даже для них посредственная кабина, есть лучше. Каталина чисто для рейдов топ кабина, ну и какой-нибудь операции "Затмение", для остальных режимов есть лучше кабины для большинства оружия. Торреро на Аротронах не сморел, как действует, мб, действительно топ кабина для них.
урон разный идет. На счет Каталины и Торреро, я имел в виду, что Торреро уменьшает площадь нанесения урона, тем самым повышая КПД. А Каталина урон увеличивает общий, тоже повышая КПД и в итоге я выбирают в основном урон, а не точность.
7:33 - а чем лёвы то такие мешают? наоборот приятнее играть на них. раньше вообще был неповоротливый шаблон, входящий в занос от любого прикосновения к клаве
19:06 - очень критичный нерф. более с дамкой его не собрать ну и он не нужен, пойдёт на разбор.
21:24 - они ещё также отняли 2 эн с вводом "новыоъ ыыы энергцией ъф", так что нет, 1 аквилон максимум... ну с одином 2 может.
Чтоб сделать всполох самостоятельным, ему нужно нахер перк убрать. так это всегда был, есть и будет саппорт для светляков.
Эх Я так надеялась что кабана вернут😢😮
Бастион с 2мя царями птиц на ускорах на 5.5к ОМ - похожий гемплей.
@@MycopGames У меня кабан на ховерах был(
@@anyavin4894 найди на ютубе видео "Crossout Когда Гремлин лучше Бивня". Там неплохая альтернатива кабану на ховерах. Есть на выставке этот крафт.
@@anyavin4894 никто ради вас эгоистов колек не будет имбу возвращать! Пострадали фигнёй и хватит
@@ALEXZANDER_YT Имба это дробавики их нерфить надо даже хуже миликов.
По темпуре оправдано, если они 7.500 задрали то 5.500 тем более. Молотобой для кп походу убили. Гравастар не жалко, это для импотентов и дошкольников. Остольное будем посмотреть.
Нарвал странно нерфанули, крафты теперь переделывать. Лучше бы им баллистику занизили до обычных пушек, а то как медианы стреляют. Ну или время перезарядки...
4 штыря и ап на импульс. Если бы можно было китобой использовать, то было бы просто шикарно
с китобоем бессмысленно, пока он наберет перк уже 1-2 штыря не будет.
Люди возьмут Аквилон с 2 -мя энергиями ,а потом сделают 3
А потом сделают новый донатный дробовик или огнемет или криомёт или помёт...
Зачем если он мусор то есть не совсем мусор за легу у тебя просто охлад добавляется и он на 119% процентов замедляет нагрев а нерпа на 114% + у нерпы перк
А каратурта сейчас хрен купишь, все зашухерились
Я только начал смотреть, но ты правда разгунделся на то, что они добавили скорости поворота разным вооружениям, считай встроили гонитель в них, мол этим они вынудили покупать тебя финвал? Не, я не дослушал мысль, но у тебя обычно все мысли сводятся к гундежу о том, что тебя принуждают играть в эту игру, Юрец лично ствол у виска держит, налог на кроссаут с зп платить заставляет, вот ирод.
Ясно, то что кувалды разрывают всё и вся на низких ом всем насрать, при том, что бирюзовая "Булава" играется хуже, чем синька.
как-то по другому править баланс разрабы ещё не научились...
@@MycopGames зато сосать бабло, пока проект окончательно не загнётся - это пожалуйста.
И этот разрыв стоит 100 прочки
у дробашей слишком большая дальность стрельбы - да и соглашусь что кувалды слишком сильные для синьки
Мдааааа 😮
Половина правок без толковые, надо проредить отдел балансировки.
его тупо нет)))
Удалил игру я
По идее, правки по оружке должны быть сделать так: взять группы с разными омами и выделить кто в процентном соотношении катает на какой оружке больше всех и т.д., а затем нерфить
Ну вот кто катает на искре или цунами? За последнюю неделю с 7-11 ом видел 1 раз и то наверно это был один и тот же чел.
я не верю, что у них нет внутренней статистики по используемому оружию и винрейту/нанесенному им урону. иначе это вообще все "пальцем в небо"
у них есть статистика доната, может она перебивает другие статистики. А ещё есть крах игр (я не про кроссаут, а вообще) при всяких политиких игры рождаются и умирают. Иногда от неверных решений в обновлениях, иногда другая игра выходит лучше для данной публики и т.п. Если что-то выйдет лучше Кроссаута - он умрет сразу и на 100%
@@MycopGames Донат конечно все перебьет, это же бизнес
@@MycopGames Что-то не торопятся конкуренты
@@MotiviXxL значит будем дальше страдать в Кроссауте )
Фениксам нужен перк- пока его снаряд не взарвался сопротевление к урону 50% а скорость поворота увеличить ещё. С Фартунами очень сложно играть это превозмогание не оправдано проще взять другое оружие, смерчам поворот увеличить больше.
правки, как и игра уже не возбуждают. сплошное наепалово
Мамонт заиграет, конечно.
Скорость поворота должна была быть изначально такой, это блять аксиома! Столько лет эти козлы рожали этот ребаланс.
Т.е. гонитель изначально был лишним, гепард на скорость и исполин на мощность. Из легендарных движков, все на финвал пересядут, а пегас теперь лишний, вот ему надо перк переделывать.
PS На лоу и средний ОМ, от 5 до 10 тыс., темпура сильно ситуативное оружие было и его в мусорку отправили, неоправданно. Пилы - мусор, кабан то же мусор, из контактного останется рабочей только тати и то с единственной связкой: ускоры + кокпит.
То есть на колесах тебе нужно крутить пушку миллион лет а все направленая просто смотрит этими пушками всегда в тебя это нормально?
Или ты про то что она всегда должна быть быстрой(скорость поворота оружки)
@@V1rdyyy31 Скорость поворота любого башенного оружия всегда должна быть быстрой.
@@BandaWest18 факты тогда
Учитывая что амёбусы не переделали башенки в тяжёлые и очень живучие орудия, медленная скорость поворота и м не нужна, как дадут первое так и можно будет убрать второе
Тати херня, а вот темпуру жалко ппц...очень классная была оружка
ruclips.net/video/aYzU4kkMTfE/видео.html
@@MycopGames то что она может я не спорю, мне ее перк не нравится. Если тати зажать, то она становится бесполезной и мертвой. Именно поэтому темпура была гораздо приятнее и удобнее. А тати только на скорости, и это сложнее, сложнее попасть сложнее не застрять итд.
@@MycopGames ну и привыкать надо видимо к тати долго, я пробовал два раза, оба раза продал, куплю ещё разок позже, попробую привыкнуть.
ну другого выбора уже и не будет...
@@MycopGames сто процентов, занерфят в ноль темпуру...
ТудАААААААА омамори
а чем тебе омамори то мешал?
@@АлексейФилатов-ъ3ж он в кв постоянно и везде и он меня бесит я его купить не могу денег нема
@@НиколайЗеленов-ц9ы ну так когда у тебя появятся деньги на омамори, ты разве не будешь плакать о том, что его когда то занерфили?
@@АлексейФилатов-ъ3ж небуду, буду плакать за то что у орудий мало хп)
@@НиколайЗеленов-ц9ыи вот сделали пушкам много хп и что? Думаешь выблядки не вытащат оружие из бункера? Неее у них Хп Еще больше будет
Про нарвал странно, он же говно)
да я тоже хз че его трогают, только в КВ могут быть проблемы с ним, в рандоме я бы сказал слабоват.