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14はリズムゲーなんよね、周回重ねるとこのギミックのこのタイミングでこのスキル!ってのが常習化されてきて少しズレると違和感感じていつも通りの動きがギクシャクしてミスにつながりやすい!結論、ちゃんと0秒スタートしてくれという事
やっぱりギミック処理中にお経唱え続けるのが正義
大事すぎる。お経を笑った奴から死んでいくので
FF14の動画を見ているはずが、途中から仕事のアドバイスを受けてる気分になった😂
ゲームがうまいやつはだいたい仕事もできるんだ
私がよくあるのが慣れすぎて何も考えなくなって無意識にできるくらいになるとボーッとしてミスることがたまにありますね😂集中してる攻略段階のほうがミス少なめです…
ヒラはTL1がシンプルな分、3が忙しいというの、なんか納得しましたw
次はベンチで140目指そう
恐らくその辺になるとエニタイムフィットネスでは最強クラスです
ここは考え方の違いがはっきり出ますよね。後発は予習前提とかそういう風潮あんま好きではないですね後発だろうと床一杯舐めて覚えた方が楽しいじゃないですか(やる気のある人が前提ですが)当然募集要件にあったところに参加すればいいだけの話なのでただ予習したといっても、理詰めタイプならいいんですが、自分見たく回数重ねて体で覚えるタイプでミスの仕方にも違いが出るなと思ってます
予習必須なのは実際かなり面倒くさいけど、体当たりでギミックを解きに行ってもぶっちゃけそんな面白くないのでじゃあ時間かからない方がいいよねってなっちゃいがちですね。
知らないギミックを解析していくのは楽しいか?→楽しいでも折角ならクリアしたい?→クリアしたい時間はいくらかかってもいい?→いつまでもはちょっと・・・他の人も未予習であってほしい?→クリアできなくね?ってなっちゃう
やった〜久しぶりの長い動画🎉😊
ore onna SUKI.tugi mo GANBARU.見てくれてありがとうございます!
迅速あせんどわろた
大抵その後は救出も続きます
覚えて避けるは要らない。覚えられないランダムなら皆平等で上手いも下手もないでしょう。
多分そうしたらDPSチェックの調整がかなり難しくなってできないんでしょうね
14はリズムゲーなんよね、周回重ねるとこのギミックのこのタイミングでこのスキル!ってのが常習化されてきて少しズレると違和感感じていつも通りの動きがギクシャクしてミスにつながりやすい!結論、ちゃんと0秒スタートしてくれという事
やっぱりギミック処理中にお経唱え続けるのが正義
大事すぎる。お経を笑った奴から死んでいくので
FF14の動画を見ているはずが、途中から仕事のアドバイスを受けてる気分になった😂
ゲームがうまいやつはだいたい仕事もできるんだ
私がよくあるのが慣れすぎて何も考えなくなって無意識にできるくらいになるとボーッとしてミスることがたまにありますね😂
集中してる攻略段階のほうがミス少なめです…
ヒラはTL1がシンプルな分、3が忙しいというの、なんか納得しましたw
次はベンチで140目指そう
恐らくその辺になるとエニタイムフィットネスでは最強クラスです
ここは考え方の違いがはっきり出ますよね。後発は予習前提とかそういう風潮あんま好きではないですね
後発だろうと床一杯舐めて覚えた方が楽しいじゃないですか(やる気のある人が前提ですが)
当然募集要件にあったところに参加すればいいだけの話なので
ただ予習したといっても、理詰めタイプならいいんですが、自分見たく回数重ねて体で覚えるタイプでミスの仕方にも違いが出るなと思ってます
予習必須なのは実際かなり面倒くさいけど、体当たりでギミックを解きに行ってもぶっちゃけそんな面白くないので
じゃあ時間かからない方がいいよねってなっちゃいがちですね。
知らないギミックを解析していくのは楽しいか?→楽しい
でも折角ならクリアしたい?→クリアしたい
時間はいくらかかってもいい?→いつまでもはちょっと・・・
他の人も未予習であってほしい?→クリアできなくね?
ってなっちゃう
やった〜久しぶりの長い動画🎉😊
ore onna SUKI.tugi mo GANBARU.
見てくれてありがとうございます!
迅速あせんどわろた
大抵その後は救出も続きます
覚えて避けるは要らない。覚えられないランダムなら皆平等で上手いも下手もないでしょう。
多分そうしたらDPSチェックの調整がかなり難しくなってできないんでしょうね