Классная игра, когда играл, вообще на косяки графики не обращал внимание, да и красиво там на самом деле, помню, как залезал на сломанную вышку ветровой электростанции, вид оттуда был потрясающий. Но да, играл с удовольствием, потому что, любил и Готики 1, 2 (третью не осилил) и в Risen, знаком с творчеством Пираний, все это люблю
О-о-о-о-о, виды в элексе шикарнейшие (или это просто у меня глаза за десятки часов игры в него настолько замылились, что даже через год после игры в него они не размылились?)
Все к 2020-му должны уже знать что игра балансилась под Нормальную сложность. Играть на любой выше не имеет практического смысла. Всё что получишь в итоге это то что часть оружия в игре станет вообще безполезным. И ты будеш бегать с кочергой в жопе первую половину игры, вместо того что бы плавно осваивать контент как в готике и почувствовать достаточно хорошую боёвку. Причига? Уровни выше нормала впихнули без теста обычной формулой повышения входящего и понижения исходящего урона как это делает таже бесезда. Правда бесезда это хоть как-то тестила. Мне, как человеку проходящему игры на максимальной сложности, это был пинок по яйцам. Я не понимал почему в игре такой тупой не интересный баланс. Дошло не сразу, потратил 30 часов на харде пока не додумался потестить остальные. И так не только я, эту хуйню многие заметили. Один хрен ты докачаешся до имбы. Но на нормале ты хотя бы получиш нормпльный контент.
Неадекватная сложность заставляет тебя думать альтернативно. Ты не можешь убить толпу монстров, но тебе надо? После нескольких неудачных попыток сделать это в лоб, ты начинаешь: 1) приводить монстряг в поселение; 2) стравливать врагов друг с другом ( я так сделала квест, где по заданию клириков надо было убить клириков-отступников, просто приведя к ним агрессивных монстров); 3) находишь альтернативные маршруты, чтобы просто обойти врагов (в результате можно найти какие-нибудь секретики). Это феноменальная игра, которая благодаря своей несбалансированности порождает кучу интересных ситуаций, и это круто, это невероятный экспириенс
Начала играть только в этом году!Да да?!! Да так получилось. И вычитала где то нытье,что игра сложная,не понятная, убивают с одной тычки и т.д., фракции не объясняют и т.д. Но блин игра просто более реалистична ты не будешь машиной для убийства,ты должен выживать,стать сильнее,думать и решать над каждым шагом сам. А некоторые ждут ,что им всё подадут на блюдечке. Да игра сложна,но тем она и интересна.😊😊❤
большого и толстого, до наших дней в 90% игр, кроме самых-самых трипл-А графика не датягивает до крузиса первого, только в кинце от Сони, разве что, которое с моушн-кэпчер... потому что там всё бабло было влито в этот графон - ВСЁ бабло. Мало кто может себе такое позволить... А хорошая графика это исключительно деньги. Если у разрабов они есть - донаймут дезигнера и нарисуют, и сделают видеозахват. А если их нет - да пусть хоть 2D бродилку рисуют с пиксельной графикой, лишь бы ИГРА была хорошая (а это от графики ВООООООБЩЕ никак-никак-никак не зависит). Вообще спрашивать такое, это всё-равно, что спросить: ну ведь Конан-Дойл писал такие детективы, а сейчас Донцова пишет какие-то говнодетективы, почему так происходит?
ну будут сравнивать с крузисом 5, каким-нибудь, или новым экшном, завязанным на пострелушки и графоний. Ну или выдут все в VR играть, и вы будете ныть, почему это РПГ не в VR происходят - это отстой, вот 11 лет назаааад... и т.д. и т.п. а адекватам будет по прежнему в целом плевать на графическое оформление, и они будут играть в игры ради погружения, сюжета, морального выбора, продуманного мира и прочих вещей, которые относятся к части искусства, а не к техническому оформлению.
вы блять вообще смотрите за бюджетом ? какими ресурсами располагает компания , сколько у них разрабов? это всё равно что сравнивать готику и скурим. где в готике была групка людей, а в скуриме целая компания
@@angronmagnus9797 Графон?Шикарен?Сюжет хороший?Не,графон то может и норм,но уродливость лиц перекрывает всё качество графона на нет.Сюжет там средненький.
@@angronmagnus9797, сюжет самый банальный, изюминка только в том, что за избранного всё делает безымянный зек, а сам избранный только в конце борет зло. Квесты интересные (как и в готике), но вот множество сайдквестов просто дженерик кал, а уж зачистка одинаковых пещер и айлейдских руин, это чисто "песочница от юбисофт" своего времени, поэтому если вам, уважаемому готобоярину, когда-нибудь скажут что в обливионе/скайриме, в отличие от готики, огромный мир с кучей секретов, смело бейте этому холопу-копрофилу, любителю дженерик пещер с сундуком в котором лежит золото и эликсир, прямо в наглую морду. А вообще я люблю обливион, местами даже больше скайрима.
Играл в современные рпгшки(забыл уже напрочь о графике какой он была во времена детства),потом решил попробовать 1 готику которую много народа очень хвалит.Это было наверное год или два назад.И что же я там увидел?Графон был ну....не Crysis точно,там даже на Cr не хватило бы.Но я плюнул и решил что рано еще ужасаться,нужно побегать и может быть я привыкну.И что дальше было?Да,через два часа игра держала рукой цепь на другом конце которой был я,попавший в рабство.Мне уже совершенно плевать на графон,анимацию и всяких динозавроподобных тварей которые меня с двух тычек валят.Было просто очень интересно.И квесты, и сложность, и детали разные, и персонажи. По поводу сложности отдельная тема,после пары часов игры некоторых встречаемых мобов приходилось убивать хитростью(или багоюзом).Например, найти где он застрянет между камней и все в том духе,потому что в противном случае меня убивали.Но было интересно ,блин,необычно,реально схватка доставляла,приходилось думать.Игра затягивала, хотя на тот момент по многим параметрам была далека от идеала.Так это я к чему собсно...Всё зависит в большей степени от человека,хочет ли он какие-то недочеты просто принять и радоваться плюсам или же акцентировать на них внимание и плеваться. P.s.Хватит сравнивать Bethesda и Pyranha,у каждой свой подход со своими фанатами.Это просто дело вкуса. Многа букаф,извините.
На мой взгляд у нее нет недочетов. Графика там на высоком уровне для того времени. Помню играли в нее с братом в 7-8 лет в 2001, графика завораживала, солнце такое реалистичное. За моровинд когда сел, вообще ошалел от красоты.
На 101 часе игры я её прошёл. Без моего внимания, думаю, осталось процентов 5 контента - излазил и знаю всю карту. Давно игры меня так не занимали, я реально один день просидел часов 18 подряд без еды, на одном дыхании. Ощущения от погружения как от Kingdom come. Шедевральная штука, проходить лучше на ультра сложности - тогда это будет та самая готика)
Как же я орнул с этого "игра сложная - использовал баг, вкачал тону характеристик - игра стала казуалкой - не понимаю скачков сложности!" Вообще элексовое питье жрать тоже типа выбора - повышаешь холодность все дела
угу, тоже "понравился" этот момент. помню как приходилось чуть ли не патроны с зельями продавать что бы хватило на новую броню! а тут - юзнул артмани, накупил 100500 снарядов и играть ему изи! в игре кстати хватает оружия не хуже, просто и требования заоблачные и денег накупить патронов что бы хватило валить всех подряд не хватает
когда проходил за клириков стоило мне добраться до "магии" с миниатюрной грави ловушкой мне стало очень легко играться, все стягиваются к центру и получают люлей массово и очень больно, так что такое ощущение есть как скачки сложности
Да, понравилась игра по началу. Но, из лазгана можно только пищу греть(где логика?). Если я круто разбираюсь в АК47 - я из него прострелю танк насквозь, или абрамс нашинкую кинжалом, но гранатой не подорву. А Ящер спокойно выдерживающий подрыв десятка мин противопехотных умирает от деревянной стрелы в бок? КАк? Именно это и хуего реализованно в игре. Вся вселенная крута, но реализ - опять на...
Чёрт, согласен полностью! Знаком с творчеством пираньи с класса 3, ну конечно же извесных андеграундных: Михаэля Хоге и Бьорна Панкраца ! До сих пор перепрохожу с теплотой в душе Готику 2: Ночь Ворона и Готику 1! Прошел Ризен 1, 2, 3! После прохождения Элекса могу с уверенностью сказать что немцы всё таки держат свою марку и до сих пор радуют готоманов во всём мире! Ну просто сказка какая-то из мира компьютерных игр!)
Блин, да это ж прям Готика 2, судя по описанию автора видео! Или Risen. Ну прямо точь-в-точь! Игрок тоже вначале сосет как пылесос, туча багов, но зато присутствуют несколько фракций, каждая из которых многогранна, очень атмосферные квесты и интересный сюжет. А после завершения игры хочется перепройти за другую фракцию. Приятно видеть, что Пираньи от своих канонов не отходят)))
Кстати да, вспоминаю первое прохождение готики, где проход от Башни Ксардаса в Хоринис был нелегким, первые бандиты из пещеры давали пиздюлей, и в Хоринис приходилось забегать, но как это атмосферно было. Или выход в ночные смены для элементарного заработка денег, чтобы не мешать кузнецам ковать? Или вступление к наемникам, где локации были уровневые, все были там злые, а в наемниках приходилось очень много драться со всеми. Вот как вспомню, сложность была нихуевой. Или юный игрок, вроде получив броню ополчения шел в Долину Рудников и там сосал у всех. Кстати в бывший замок старого лагеря тоже забегать приходилось)
Ох, не говори... я так не сосал еще ни в одной игре. Мне было лет 13, я еще толком игр тогда не знал. Особенно запомнилась сцена, где гопник рядом с таверной в Портовом квартале приставал со словами "Ты идешь в кабак?", а там еще в вариантах диалога строчка была тролльская: "Нет, я не иду в кабак (конец)". Но при ее нажатии конец диалога не происходил и все равно, при любом раскладе, тот гопник набрасывался и давал люлей... Или как мои стрелы почему-то никогда не наносили урона, зато вражеские всегда снимали три четверти хп... Или как никто не пускал в Верхний квартал, че делать - непонятно было, а когда туда меня все-таки пустили, то... к лорду Хагену все равно не пускали :((( В конце концов я плюнул на все и прошел тогда с читами. У меня там были и эпические битвы с Зеленым драконом, которого я заспавнил в Верхний квартал, и танцующие в кабаке шлюхи в доспехах паладинов, и бесконечные полеты на F8...
Cascade Resonance поиграл вчера в Элекс. ИСЧХ, меня затянуло, игра - шедевр. Давно меня так не втягивало в рпг со времен ведьмака: пираньи научились развивать свои идеи, что меня очень радует. Минус за мало полигонов, мыльность - но это и не минус, ведь неужели в Дивайнити ОС 2, был прям высокополигональный графен?)
Печально видеть, как пираньи, имея формулу топовой 10/10 РПГ уже 15 (Карл!) лет раз за разом обмазывают её толстым слоем говна. Бюджет с каждым разом всё меньше, слой говна всё толще. А никто кроме них ничего подобного и близко не делает. Вот и жрёшь что дают.
@@cascaderesonance7414 помню от этого гопника у кабака по крышам убегал, атакуя и драпая. Не помню сколько времени потратил, но добил я его на крыше дома напротив кабака.
В том и проблема что не постепенно. Качаться на мобах не получается, задания упираются в сложных противников или отсутствие нужных навыков харизмы или чего другого. А потом ты вступаешь в какую нибуть фракцию, получаешь пушку и просто идешь и сносишь всех на карте.
Ну про сложность могу сказать - проявляй больше снаровки. Там враги задизайнены так, чтобы с ними можно было разобраться больше чем 2 способами(убить или убежать). Пример с троллем: его банально можно отвлечь шумом\куском мяса\взрывом гранаты. Рядом есть пару стай маленьких монстров - можно их натравить на него и пока монстры дерутся друг с другом - сделать дело. Банально заманить в столицу. Там его легко положат без потерь. Пожертвовать напарником. Перелететь. и тд. Я в первый раз вообще стравливал 2 разных типов врагов, ждал момент и из-под тишка ластхиты ставил. А вообще выгней убивать мостров уже с перками... на опыт и лут.
Получил невероятное удовольствие от обзора! Юмор и словарные обороты просто на высший бал!) Аплодирую стоя! PS: Уверен, автор прекрасно справится с эмоциональной окраской событий и без нецензурщины. Зачет и подписка!
Фанат серии готики и елекс. То что автор сказал про создание неординарных ситуаций из стандартных механик это да! И только у этой студии получается создать нечто подобное. Этот еффект когда ты реально кайфуешь, когда наконец преодолел начальный этап игры и начинаешь тащить
готика(не важно иликс это или ризн, это все равно готика) в своем собственном мире живет. я после нее ни в одно рпг не могу играть, все совершенно не то. я ни одной подобной игры не нашел спустя столько лет
Я играл в эту игру, сначала не понял в чем вообще её смысл и забросил на пару месяцев. Потом зашел с мыслями: "Ща будет жесткое подгорание, но вдруг оно того стоит". И да, это того стоило! В итоге можно сказать что игру понять (и простить) сложно, но если тебе удадось то ты будешь получать огромное удовольствие. Мне это чем-то напомнило Вангеров, но те пожеще будут))) P. S. Огнемет имба
Раскачал ГГ благодаря багу а потом жалуется что в игре очень резко стал всех нагибать. Л - логика. К моменту когда ты чесным путем получишь такое оружие ты уже раскачаешься достаточно что бы чувствовать что ты заслуживаешь нагибать монстров. Ведь ты уже потратил кучу времени. А когда ты за счет багов за пару часов вкачал ГГ то да, кривая сложности покажется тебе странной.
в точку. я нашел самый мощный бластер на заводе в игре, воспользовавшись подсказкой, когда надоело всех нагибать в игре мечом. и с ним я прошел последнюю треть игры. это было классно. даже в конце эта великолепная игра сможет удиить и подарить нечто новое и увлекательное
Меня больше радует что автор так долго жалуется и ноет что он пытался в начале игры завалить 3 часа тролля своей вонючей палкой. Зачем, песья самка, тебе пытаться закликивать тролля 3 часа? Разве не очевидно что он сильнее тебя, гораздо сильнее тебя? Разрабы специально для тупых даже черепки повесили. Пройди ты мимо этого тролля, он тебе ничего не сделал. Ох уж это поколение Скайрима (хотя мы Булджать одного возраста) где всё что ты видишь должно убиваться, на 20-ой минуте игры уже тебе на голову скидывают дракона и говорят что только ты его можешь победить и высосать из ануса душу. Многие игры такой вариант как "спастись бегством из боя" даже не рассматривают, ты обязательно должен победить либо загрузиться.
Насчет пушки. В готике 1 можно было заиметь неплохой меч в самом начале на 50-60 силы и уже на 7 ур. примерно его использовать, а его можно нафармить до вступления в фракции. Для серии это фича, а не баг, так сказать
К сожалению баланс Элекса сильно хуже первой Готики, где даже доступная любому игроку экипировка соответствует основным угрозам, создаваемым игрой. В Элексе, если играть не в мили, игра неподъёмная даже в сюжетных квестах до получения оружия с механикой сбивания с ног, а после - детский садик, где ты в свои 30 отбираешь у ребятёнок куличики. Здесь дело даже не в этой пушке, у неё далеко не самые высокие показатели. Именно массовое сбивание с ног включает бесплатные читы: неважно, сколько у моба хп и атаки, если он никогда не будет ничего делать, кроме огребания урона. (проходил первый раз с этой пушкой, второй - с мечом,)
@@QuasiQuasar я проходил с дробовиком. До пустыни страдал с мечом от мобтв, после начал юзать гранаты (имба, куча урона, стоят дёшево, только тупо что нельзя покупать сразу 100. Надо покупать 10 и перезаходить в торговлю). Гранатами уничтожал всех. А потом дробовик, который на 50 метров в точку(улучшенный) даёт с 3 выстрелов смерть)
@@marmadyksss В целом-то про это и речь - до получения какой-либо имбы игра околонеиграбельная, бегаешь-скипаешь все битвы. Потом наоборот: чушь, а не сложность. Более-менее всё с мили оружием хотя бы по цифрам адекватно, но сама мили боёвка это сраный ад, скил для которой нужно выдрачивать десятками часов, чтобы более-менее перестать огребать. Есть ютуб канал чела, который её люто замастерил - он там даже 1 в 3 динозавров дрючит. Но постигнуть этот дзен для меня лично оказалось задачей непосильной.
те же эмоции и у меня... От презрения до восхищения, это почерк Пираний... Я слежу за их каналом, ребята действительно душу вкладывают в дело, молодцы. И Элекс шикарна...
гаврош гуся Если ты школяр не прошел Дарк соулс-1 или Готику-1, Готику 2 то ты вообще не должен играть в РПГ игры, ты еще амеба в мире РПГ игр бросающих вызов игроку, а потому у тебя нет своего мнения.
@@Максим-з6б2б насчет кала ты не прав, а играть то больше не во что, вот и играют. Ничего стоящего почти не выпускают. Предложи более достойные варианты, если не согласен.
Елекс - первая игра Пираней, в которой в начале игры прокачка геноцидом всего живого - не вариант. Мне наверное повезло, т.к. я довольно быстро нашëл очки которые показывают врагов на радаре, это очень упростило исследование мира, а потом ещë нашëл амулет камуфляжа. :) А впечатления от игры в начале были такие же, хорошо что не бросил играть. Только я сразу решил что буду качать дальний бой, нафиг этот ближний.
Не бластер, но огнемет меня спас в Элекс. Видишь врагов, находишь какую нибудь скалу, где находишь точку, откуда можешь запулять огнём врага, но при этом его снаряды до тебя не долетают. И вуаля. Так можно допройти всю игру. Потом было забавно, что полностью прокаченный огнемет с двух тычек уничтожал огромных альбовских роботов и их солдат, а на каких то животных ещё с начала игры требовалось больше времени
@@wolkenmeer4380 интересно кто играет в г2 без ворона? xD я когда первый раз г2 прошел про ворона даже не знал, потом друган расказал про ночь ворона и я снова подсел, в этот раз надолго xD вывод - в наши дни готика 2 ет сразу с вороном, в ванильную резона мало играть.
Одни делают бесконечные дарксоусы с разными модельками, другие бесконечные захваты аванпостов с разными модельками, а пираньи делают готику, с разными модельками. Готика мне нравится, есть в ней что-то интересное для меня =)
Прошел Готику 1 раз 5 точно, знал там каждый закуток. Очень приятно слышать, что Пираньи в новой игре сделали что-то очень похожее на Готику 1 - так же разные лагери, каждый движим своими идеями и руководится соответствующим образом и при этом также истории раскрываются с разных сторон. Рад, что тебе понравилось.
Я ему дал 50 элексита, которые он просил. И как у меня бомбануло, когда эта крыса меня подставила у Хлои. Я бы его прикончил, но игра не дала это сделать, чтоб я потом смог оценить всю генитальность его плана и получить с этого небольшую плюшку. В принципе игра мне много кого не дала убить, кого я хотел.
:) Отличный обзор, на 101% совпадает с моими впечатлениями от этой игры. Можно добавить, что "Elex" это по-настоящему ностальгическая игрушка. И если графика в ней как минимум десятилетней давности, то искусственный интеллект и игровые механики и вовсе из начала нулевых. :) На 9.28 типичный пример - ваш персонаж мирно беседует с нпэсом, а в это время на заднем плане идет дичайший махач с использование лучевого оружия. При этом дерутся только те неписи, на которых совершено нападение, а остальные заняты своими делами. Вот до чего культурные люди будут жить после апокалипсиса - друг дружке на ура морды бьют, а другим общаться не мешают! :) :) Впрочем благодаря этим багами можно устраивать нехилые замесы между неигровыми персонажами, помниться в начале я стравил банду разбойников с местным троллем (спойлер: тролль выиграл с сухим счетом 12 : 0), а когда обнаружил место пребывания Скитальца, поочередно приводил к нему кусаку, гниловепря, рогопса, мутанта, ликана и тролля. (Спойлер: мастер Торальд выиграл со счетом 6 : 0, правда с двумя нокаутами).
Во-первых, это не баги, а фичи. Во-вторых, на первого тролля я потратил дохера зарядов плазмогана, чуть ли не все, что на тот момент были. Старое правило Готики - не ломись в лоб, когда можно обойти и пристрелить сверху, помноженое на джетпак...
Спустя 2 года смотрю видос: чувак, поверь, ты еще не видел масс эффект финальный...Ну а по поводу текста на 5:20 так это типичный эффект выжившего в пустыне😂 Чувак выжил в пустыне 4 месяца. Ну его и спрашивают, как ему удалось не сойти там с ума от одиночества?И он такой: ну в первый месяц я разговаривал с ящерицами, во второй месяц я понял что они мне отвечают, ну а на третий я привод себя на мысли, что с интересом их слушаю...
Ты реально играешь по-своему, субъективно рассуждая о ситуациях и технике )) Для меня, когда стал доступен лук, три-четыре выстрела убивали мощных босов. Меч в ближнем за пару взмахов.... при этом без читерства. Просто, когда ты идёшь с целью проходить сюжет сразу, это не верный выбор. Мир тебе говорит "изучай меня, задания сюжета подождут". Ты идёшь и изучаешь, множество врагов встречаешь... конечно, лучше в начале придти в деревню и взять пару заданий мелких, чтоб ими прокачаться, чтоб можно было что-то весомое из оружия получить. А *"первые часы"* меня точно заинтересовали, даже заставка - я подумал - хочу играть... взял и прошёл. Отличная игра и тем, кто любят такое - крайне рекомендую.
В нормальных играх с нормальным балансом изучение мира поощряет игрока давая ему бонусы, и это изучение НЕ должно быть обязательным(!). При этом если ты хочешь пройти только основной сюжет, не обращая внимания на побочные активности, то можешь это сделать абсолютно легко и спокойно без вот этих ваших "первых часов"!
@@Asder1901 тебя никто не заставляет играть "эти пару часов". Для примера, Древние Свитки - та же хрень. Ты нормально можешь поиграть ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на слабой-средней сложностях игры, на Мастере и тем более Леге - будешь дрыстать перед каждым речным крабом. Поэтому хоть голой жопой вперёд бегай, но ты обязан будешь потратить "эти пару часов" на хоть какую-то прокачку. Век Дракона - прокачка автоматом идёт, там и не надо "лишнее время" тратить на это. Хотя... для тех оно лишнее, кому не очень-то и интересна игра.
@@Lifenity ну если в элексе так же как и в свитках можно спокойно проходить на низкой и средней сложностях без жопоболи, тогда вопрос снят. Просто я хотел во что-то подобное поиграть, но везде натыкаюсь на одну и туже инфу - пока не качнешся тебя будут вертеть все подряд, а такое мне и бесплатно не нужно.
@@Asder1901 вообще, это классика подобных игр. Но есть игры с грамотно разработанной системой ведения боя, урона и соотношения, что даже босса можно побить, если уметь пользоваться хитростями. А есть как FallOut, где пофиг на тактику, тупо перки качать нужно, иначе твой стелс при закрытой двери за стеной увидят/услышат ))) Ну вот в Элексе там совсем чуть-чуть побегать и всё, с монстриками можно сражаться. Как в Ведьмаке 3 - долго и упорно, полчаса к ряду, но босса можно забить. Вот кстати в ней отличный баланс. Хотя стражники будут выносить, если не следовать секретному способу стать сильнейшим в начале ))
@@Lifenity вот да, в Ведьмаке с этим все отлично, и самое главное игра не заставляет тебя пылесосить карту что бы пойти дальше по сюжету - хочешь пылесось, не хочешь ну ок будет буквально чуть сложнее. Да и в Скайриме, если не абузить механики, а просто играть, тоже нормально. А к фолычу просто нужно относиться как к шутану с какими-то элементами ролевки, тогда он выходит относительно неплохим)) Вообще я жду ремастер Готики т.к. в свое время не поиграл, а сейчас просто не могу воспринимать такую картинку) И надеюсь они в ремастере поправят баланс и боевку.
Помню времена когда только начинал играть в готику 1, это был жопораздирающий опыт. С самого начала я не понимал как подбирать предметы, и забросил игру на пару месяцев, потом решил снова зайти в неё, методом тыка и комбинаций разных клавиш я понял как подбирать предметы, открывать сундуки и атаковать, но я не понимал какой ад ждёт меня в переди. И дела вовсе не в боевке, к ней я достаточно быстро приблатыкался, а всё дело было в квестах. Для меня они были очень сложны, особенно в Старом лагере, не считая парочки квестов. Я снова забросил игру и уже на пол года. И вот я снова вспомнил про неё, решил опять зайти. После того как я разобрался с этими квестами и вступил в Старый лагерь, я просто влюбился в эту игру, я играл в неё без перерыва до тех пор пока не прошёл. Помню, она как-то снилась мне во сне))))
Лично мне "готик стайл"очень сильно заходит!Потому что складывается такое чувство что в игре ты совершенно свободен делать что захочешь,в отличии даже от Ведьмака где весь сюжет прописан на перёд.(ну с парой развилок конечно.)
Я очень пожалел, что вторую готику в первый раз проходил с читами, это напроч убило интерес к исследованию мира, когда проходил во второй уже знал многие сюжетные повороты... А разумная сложность это очень хорошо, после готики я возненавидел левельность(соответствие шмота и врагов уровню перса) обливиона.
Те кто сначала играл в Готики не в восторге от многих механик Обливиона, когда-то Пираньи могли в боёвку, в баланс и в интересный открытый мир, но эти времена прошли.
Piranha Bites получила от меня пожизненное уважение за такие шедевры, как Готика 1 и Готика 2. Я прошел их в 2018, когда у меня наконец-то хватило мозгов для управления... Тем не менее, уже тогда я понял, что первая часть- лучшее, во что я играл!!!
блин, дошел до этой игры только недавно, я прям кайфанул. Играл много, выполняя побочные задания, потому что основные никак не пройти из за сложности, но даже так я кайфовал. Хотя да, первые 15-20 часов были адом. Но я не пользовался багами, и не знал даже про них, поэтому прохождение у меня было сложнее
Отличного рода обзоры, обожаю твою подачу, даже с учетом того, что некоторые игры точно не буду проходить, а удовольствие от обзора получен. Чаепитие никогда не было столь увлекательным процессом)
Шикарный обзор, спасибо. Вот я фанат первых двух Готик и постоянно жду что-то похожее на них. Когда ты говорил про сложность, я сразу вспоминал Готику 2 и сразу понял что нужно быстрей освобождать время и проходить Elex :D
@@НикитаБирюков-г1ч Годная игра? А то мнения разделились. От "это багованное говно и провал" до "это шедевр уровня Готики". Спрашиваю, потому что сам раздумываю.
@@Dondepuedoencontrar ну мне кажется, правда где-то посередине ) До уровня готики явно не дотягивает, РПГ система в середине игры и ближе к концу становится не очень весёлой. Но с другой стороны, столько отсылок к Готике и её дух всё равно витает в воздухе ) Короче, если есть раздумья, играть или нет, ответ для меня однозначный: да. Просто нужно в некоторых моментах давать скидку и заранее подготовиться, что это чуть похуже Готики. Но зато со своими интересными плюшками.
И правда мне напомнило это первую готику, когда только включил ужаснулся несколько раз с графики и кучу раз умирал от чёртового падальщика, а на следующий день лазил по горам и изучал окрестности с лучшим мечом в игре и легко закликивал троля для убийства которого в игре обычно говорят использовать специальный свиток который его ослабит. А ёщё эти ощущения от уничтожения всего живого в лесу, после того как часами умирал в нём.
13:22 - По-этому, приходится тренировать булочки, чтобы они смотрелись поапетитние рта, чтобы челюсть могла хоть немного отдохнуть... Я думал ты так скажешь
После шестнадцатой минуты, когда начинаешь нахваливать и говоришь что скучаешь... все бы норм ,если до этого ты не сказал что игра шлепает по губам половым органом :D
В первом Ризене(Risen) от все той же "пираньи" так же многие персонажи не умирают, а просто теряют сознание, но можно пойти в лес, разозлить огра, привести его за собой к этим засранцам и он в одиночку положит если не всех, то как минимум многих
@@violetdragoness6376 я аккурат так убрала только главного засранца, как то на Б. его звали (тем самым выполнив квест) и уже не нужного товарища (у которого выиграла поединок на арене) Остальных огр не затронул. Тип, который форму продавал даже с заваленки не встал 😂, когда месево началось
Настоящий олдфаг вам скажет это супер. Таких игр еденицы. Пиранья лутшая команда. Ребята делайте ещё. Эта игра для тех кто не играет а проживает. Ролевое. Именно Ролевое. Минусы неочем. Плюсы все. Только в таких играх есть дух рпг.
Случайно увидел твой обзор год назад, и решил пройти игру. Спасибо за твой совет булджать, оценил и прекрасно провел время в этом нихрена не сбалонсированом мире. Спасибо тебе.
Меня лично картины мира тоже зарадовали, я любовался. Да, почему то на тестерах они опять сэкономили... Ничему их жизнь не учит :( з.ы. про начало ваще жиза))))
Gothic 1 очень похожа на elex тоже самое в начале какой нибудь волк убъёт тебя за один удар а под конец 20 волков не смогут и 1% ХП снять. В готике тоже есть 3 фракции и прокачивать репутацию можно в любой из них. Gothic 1 - 2 покорили мне сердце
2021 год... Недавно подписался на канал и в захлеб тут все смотрю :) Автор молодец и это мягко сказано. На счет Элекса - купил при выходе так как был есть и буду фанат готики . Играл на максимальной сложности и это было - интересно :)) Но да для тех кто не понимает что такое готика тем не сюда ПС: Щаз прохожу Готику 2 Возрождения Альтернативный баланс на максимальной сложности, последнее обновление было в ноябре 2020 и это вообще иная игра - и поверьте если вы думаете что Элекс это сложно - я вас умоляю :))))
Я наиграл пока 8 часов и эти 8 часов я только бегал по карте, открывал телепорты и искал всякие плюшки, попутно убегая от крыс и всяких собак. Хорошо есть такая вещь как джетпак, благодаря ему можно срезать огромные крюки
Стал имбой практически в самом начале, при том без багоюзов. Обзавёлся первой же двуручной кочергой, которую только можно найти в мире 🌚 Это настолько ультимативная штука, что я в шмотках бомжа умудрился закрыть все квесты в мире до вступления во фракцию. А всё дело в том, что от сильных ударов по врагу, тот сразу теряет равновесие, и если делать удары ритмично, не растрачивая выносливость, то он из этого состояния не выйдет до самой смерти. Враги нападают в основном по одному, потому задубасить своим дрыном всю округу - достаточно плёвое дело, хоть роботов, хоть троллей. Когда вступил к Берсеркам и обзавёлся боевым луком с тройным выстрелом, там уже всё. Даже финальный босс слёг с двух тычек. Баланс в игре просто ужасный, как и анимации. Проклинаю её десятикратно, пройдя на 100%.
Воспользовался игровым багом - смог нереально упростить игру, после чего - раскритиковал. Увау, Серьезно? Да не может быть! Смысл игры то у нас как раз в том, чтобы найти в ней баг, упростить ее прохождение, а потом возмущаться "Какая игра легкая", да?
Ололо, начитерил и стало невероятно просто! А ты вот прокачайся. Потом скажешь. Кстати, в том что сначала сложно а потом легко - своя прелесть. Мне наоборот нравится - прокачался стал имбой и никого не боишься.
@@angrykharnfrog2126 патроны к этой пушке стоят прилично, а по миру их не много, особо много не настреляешь, нужно экономить для сильных врагов, так что сломав экономику, и накупив кучу боеприпасов, он убил баланс сложности. И вообще, обзор не компетентный, видно что автор не разобрался в игре, либо вообще не силен в РПГ, так как абузы и читы это удел извращенцев.
Я: Ха-ха, тупой тролль из стартовой локации. Хрен ты меня достанешь на крыше! Тролль: Молодец, возьми с полки камень. Хотя, ладно, так уж и быть, я сам его тебе кину, лови.
сейчас играю в Элекс. при всех её минусах, которые озвучены в ролике, игра нереально цепляет. ощущение будто играешь в Фаллаут даже больше, чем при прохождении The Outer Worlds. однозначно рекомендую и особенно тем, кому нравятся серии: TES, Fallout, Gothic
Это прикол такой у разработчиков в плане сложности. Все познаётся в сравнении. Ты просто должен отсасывать в начале, чтобы потом наконец-то дорваться до имбаоружия и убивать все, что видишь=] в этом был смысл Готики 1,2. В этом и смысл Элекса. Чтобы по настоящему почувствовать прелесть глотка обычной казалось бы воды, надо пару часиков полазить под палящим солнцем. Примерно так. Настоящую радость мы получаем только тогда, когда пыхтим до седьмого пота ради какой-то цели. А если у тебя есть все и сразу, ты не особо прочувствуешь все это. Спасибо за обзор, получилось очень здорово!
Всегда был фанатом Piranha Bites Но после 2ой части Risen Перестал покупать их игры. Это не то что мне когда то нравилось, Атмосфера готики где я знал каждое дерево и каждый камень ее больше нет .
На второй минуте автор честно признался, что знаком с серией Готики с 3й части. Кхм...о чем еще можно разговаривать. Ох парень. А так хотелось посмотреть обзор.
Почему все одинаково кокококают про плохую графику? Графон ваще достойный. В ведьмаке тоже ролики из картинок, но всем норм. Игра суперохуенная, никогда не играл в готики. Но в это сыграл с превеличайшим удовольствием. Как по мне никакие фолауты рядом не валялись
Ну кагбэ всё верно, хоть и, действительно, не очень слух ласкает. Но лучше так, чем те же бездари, нарёкшие знаменитую автомобильную марку "ламборджини", блджад ////:
Скажу больше, я прошел квесты во всех городах, даже не вступая в какую либо фракицию. Да, пососать пришлось, но обычно напарник нивелировал всё, пока персонаж ничего не мог. Кайтишь врага, пока он (напарник без сознания) на расстояние, пока твой напарник не оклимался - и по новой повторяешь. Вырубили напарника - кайтишь - оклимался (повторить до смерти врага). Я в восторге был от игры, честно, прошёл со всеми ачивками (включая холодность и тп)
чуваки если есть человек игравший в рпг много раз и он не играл в готику 1,2 из за графона я хочу сообщить ему что он потерял ну просто всё, готика 1 и 2 это просто шедевр я не играл в ничего подобного никогда(разве что dao), чёрт возьми это "кривое " система боя овладев его я понял что это одно из интереснейших комбат систем про сюжет ну сюжет просто шедевр , ДА! нету много выбора ,ДА! герой иногда говорит сам но сука он говорит то что сказал бы ты! выбор такой какой сделал бы ты! (выбор все же есть но не так сильно влияет на игру в общем) это как крутой фильм где ты был главным героем п.с во мне не говорит ностальгия игра просто очень крутая, касается только 1 и 2й части
В первые 2 готики не играл, так-же как и в 4. Прошёл 3 готику и все части Risen. Так-же сегодня закончил проходить Elex. Выполнил максимально возможное мне кол-во побочных квестов (может какие-то и не нашёл, но все локации какие получилось - исследовал, все телепорты открыты.), по мере прохождения было действительно интересно лазать по разным необычным местам на карте и обнаруживать, что даже в самой жопе, про которую вообще никто не мог бы подумать, можно обнаружить маленькое лечебное зелье или кусочек мяса на ложкой и вилкой. Разработчик как-бы намекает, что карта проработана просто шедеврально. С точки зрения сюжета - если судить по прежним играм пираний - это хороший такой прорыв. Я не завышал ожиданий, поэтому в какие-то моменты был просто в восторге, когда понимал, как какой-то поступок до этого отразился на чем-то в будущем. Романтические отношения которым стоило бы уделять больше внимания ( ибо для многих любителей рпг это хороший крюк, что-бы зацепиться восприятием и погрузиться в атмосферу игры ) в целом, спасибо, что хотя-бы есть, и даже с каким никаким выбором из 2 вариантов=) Но можно было-бы и получше это упаковать, даже в формат игр от пираний. Боёвка крайне неудобная, но так как в сюжет погрузился очень быстро это мне препятствием не стало. За пару часов я адаптировался и научился тащить даже в ближнем бое с двуручкой. Параллельно юзая магию и прыжковый ранец. По ходу игры встречал несколько интересных моральных выборов под которые игра может нести необычную подоплёку и иногда даёт подумать о "3ьем варианте, который можно обнаружить случайно". На некоторые вещи игра вообще не наводит никакими квестами или чем-либо другим, но если обратить на это внимание, то получить пасхалочку или немного полезных диалогов ну и конечно элекситы. (ска как же их не хватало всю игру). В некоторые моменты я даже специально останавливался погриндить мобов, ибо с финансами туго абсолютно всю игру. По крайней мере если с самого начала упорно качаться, то на таланты уходить будет очень много денег. А такой тип игроков как я, которым интересно посмотреть всё и изучить игру вдоль и поперёк обязательно захотят и алхимичить и кузнечить и взламывать и воровать и сражаться и т.д. А на это уходит много денег. Я всю игру копил деньги на экипировку и прокачку и только под конец смог нормально закупиться зельями, что-бы не экономить хп в боях и не бегать не подбирать растения по дороге постоянно. Меня конечно с этого подбамбливало, но мне кажется, что эта необходимость даже прибавляла интересна в игре. Так что смело советую теперь всем знакомым. Правда у игры есть барьер на старте. Когда ты в 1 раз играешь, то игра может даже оттаргать своей неудобностью и сложностью в каких-то аспектах, но если заставить себя перебороть это в начале, то потом от игры можно получить нереальный кайф. За прохождение первых 5% игры этот барьер скорее всего пропадёт, а дальше, адаптировавшись уже сложностей не будет вообще. Буду ждать продолжения Elex. Сюжетный поворот в финале как раз указывает на интересную составляющую следующей части. (Если она будет) Игре бы в целом дал твёрдую 7 по 10-тибалльной шкале. Не пожалел, что прошёл и после прохождения внутри остался характерный вакуум, который так часто чувствуешь после прохождения\просмотра чего-то очень крутого. Заполнить его сможет только следующая часть, увы. В той же корзине и Dragon Age и Mass Effect и TES и ещё много много крутых рпг)
Я стал машиной смерти за долго до бластера, а именно когда купил огнемёт, я его назвал - имбомёт, есть ещё гранаты имбовые, главное переключить их, что б он взрывались при столкновении
- скажи "пиранья"
- пиранья
- скажи "пиранья байтс"
- ПИРАНАБАЙТС
?
@@dasiyzootyrer3300 булджать говорит "пирана", а не "пиранья" .
@@adamnobody8459 Ну так если брать Piranha Bytes, то всё верно говорит
@@adamnobody8459 а что не так?
Эх, идут года, а я всё ещё жду обзор на Чешского Касипошу Деливеранс...
а зачем ждать обзора? Итак понятно что игра великолепна.
@@ВасяПампкинигра гавно не вводи людей в заблуждение
@@orlovvetos, игра охуеная, не пизди, дядя
Классная игра, когда играл, вообще на косяки графики не обращал внимание, да и красиво там на самом деле, помню, как залезал на сломанную вышку ветровой электростанции, вид оттуда был потрясающий. Но да, играл с удовольствием, потому что, любил и Готики 1, 2 (третью не осилил) и в Risen, знаком с творчеством Пираний, все это люблю
О-о-о-о-о, виды в элексе шикарнейшие (или это просто у меня глаза за десятки часов игры в него настолько замылились, что даже через год после игры в него они не размылились?)
Не фанат Готики, но игра нравится. Правда я пока на стадии сосания, но сама игра - класс
Все к 2020-му должны уже знать что игра балансилась под Нормальную сложность. Играть на любой выше не имеет практического смысла. Всё что получишь в итоге это то что часть оружия в игре станет вообще безполезным. И ты будеш бегать с кочергой в жопе первую половину игры, вместо того что бы плавно осваивать контент как в готике и почувствовать достаточно хорошую боёвку.
Причига? Уровни выше нормала впихнули без теста обычной формулой повышения входящего и понижения исходящего урона как это делает таже бесезда. Правда бесезда это хоть как-то тестила.
Мне, как человеку проходящему игры на максимальной сложности, это был пинок по яйцам. Я не понимал почему в игре такой тупой не интересный баланс. Дошло не сразу, потратил 30 часов на харде пока не додумался потестить остальные.
И так не только я, эту хуйню многие заметили. Один хрен ты докачаешся до имбы. Но на нормале ты хотя бы получиш нормпльный контент.
@@FoxMagnificent спасибо, значит, опробую снова Элекс на нормале тогда, а то я дропнул сразу же, как пошёл за пределы деревни берсерков
Готика это что-то типо Dark Souls?
@@fnmfndjdfgjdyj9056 нет. Лучше загугли, я не смогу объяснить на словах
@@fnmfndjdfgjdyj9056 Нет, первые 2 части (они же самые лучшие) старше Дарк Соулса. Готика - это РПГ старой школы, где нужно было думать.
Неадекватная сложность заставляет тебя думать альтернативно. Ты не можешь убить толпу монстров, но тебе надо? После нескольких неудачных попыток сделать это в лоб, ты начинаешь: 1) приводить монстряг в поселение; 2) стравливать врагов друг с другом ( я так сделала квест, где по заданию клириков надо было убить клириков-отступников, просто приведя к ним агрессивных монстров); 3) находишь альтернативные маршруты, чтобы просто обойти врагов (в результате можно найти какие-нибудь секретики).
Это феноменальная игра, которая благодаря своей несбалансированности порождает кучу интересных ситуаций, и это круто, это невероятный экспириенс
Лучшая игра у пираний как по мне.
Начала играть только в этом году!Да да?!! Да так получилось. И вычитала где то нытье,что игра сложная,не понятная, убивают с одной тычки и т.д., фракции не объясняют и т.д. Но блин игра просто более реалистична ты не будешь машиной для убийства,ты должен выживать,стать сильнее,думать и решать над каждым шагом сам. А некоторые ждут ,что им всё подадут на блюдечке. Да игра сложна,но тем она и интересна.😊😊❤
Любимая фраза графодрочеров: "Я конечно не графодрочер, но...".
Bersy но какого хуя в игре 11 летней давности графен лучше и технологичней ( крузис 1)
большого и толстого, до наших дней в 90% игр, кроме самых-самых трипл-А графика не датягивает до крузиса первого, только в кинце от Сони, разве что, которое с моушн-кэпчер... потому что там всё бабло было влито в этот графон - ВСЁ бабло. Мало кто может себе такое позволить... А хорошая графика это исключительно деньги. Если у разрабов они есть - донаймут дезигнера и нарисуют, и сделают видеозахват. А если их нет - да пусть хоть 2D бродилку рисуют с пиксельной графикой, лишь бы ИГРА была хорошая (а это от графики ВООООООБЩЕ никак-никак-никак не зависит).
Вообще спрашивать такое, это всё-равно, что спросить: ну ведь Конан-Дойл писал такие детективы, а сейчас Донцова пишет какие-то говнодетективы, почему так происходит?
Сергей Slap пройдёт ещё 11 лет и ты будешь также говорить ?
ну будут сравнивать с крузисом 5, каким-нибудь, или новым экшном, завязанным на пострелушки и графоний. Ну или выдут все в VR играть, и вы будете ныть, почему это РПГ не в VR происходят - это отстой, вот 11 лет назаааад... и т.д. и т.п. а адекватам будет по прежнему в целом плевать на графическое оформление, и они будут играть в игры ради погружения, сюжета, морального выбора, продуманного мира и прочих вещей, которые относятся к части искусства, а не к техническому оформлению.
вы блять вообще смотрите за бюджетом ? какими ресурсами располагает компания , сколько у них разрабов? это всё равно что сравнивать готику и скурим. где в готике была групка людей, а в скуриме целая компания
2678 год
Пираньи:
-Мы обогнали Обливион!
-Ееее!
-ТРЕПЕЩИ МОРРОВИНД С МОДАМИ!!!
Обливион - г..но однако, даже по сравнению с первой Готикой. А я все прошел.
@@RaugM569 не согласен с Вами абсолютно, обливион шикарен: хороший сюжет, интересные персонажи, классные квесты. Даже графон на 2006 год шикарен
@@angronmagnus9797 Графон шикарен в Обливе ? Ты там это прекращай баловаться наркотиками в 2006м.)
@@angronmagnus9797 Графон?Шикарен?Сюжет хороший?Не,графон то может и норм,но уродливость лиц перекрывает всё качество графона на нет.Сюжет там средненький.
@@angronmagnus9797, сюжет самый банальный, изюминка только в том, что за избранного всё делает безымянный зек, а сам избранный только в конце борет зло. Квесты интересные (как и в готике), но вот множество сайдквестов просто дженерик кал, а уж зачистка одинаковых пещер и айлейдских руин, это чисто "песочница от юбисофт" своего времени, поэтому если вам, уважаемому готобоярину, когда-нибудь скажут что в обливионе/скайриме, в отличие от готики, огромный мир с кучей секретов, смело бейте этому холопу-копрофилу, любителю дженерик пещер с сундуком в котором лежит золото и эликсир, прямо в наглую морду.
А вообще я люблю обливион, местами даже больше скайрима.
Играл в современные рпгшки(забыл уже напрочь о графике какой он была во времена детства),потом решил попробовать 1 готику которую много народа очень хвалит.Это было наверное год или два назад.И что же я там увидел?Графон был ну....не Crysis точно,там даже на Cr не хватило бы.Но я плюнул и решил что рано еще ужасаться,нужно побегать и может быть я привыкну.И что дальше было?Да,через два часа игра держала рукой цепь на другом конце которой был я,попавший в рабство.Мне уже совершенно плевать на графон,анимацию и всяких динозавроподобных тварей которые меня с двух тычек валят.Было просто очень интересно.И квесты, и сложность, и детали разные, и персонажи.
По поводу сложности отдельная тема,после пары часов игры некоторых встречаемых мобов приходилось убивать хитростью(или багоюзом).Например, найти где он застрянет между камней и все в том духе,потому что в противном случае меня убивали.Но было интересно ,блин,необычно,реально схватка доставляла,приходилось думать.Игра затягивала, хотя на тот момент по многим параметрам была далека от идеала.Так это я к чему собсно...Всё зависит в большей степени от человека,хочет ли он какие-то недочеты просто принять и радоваться плюсам или же акцентировать на них внимание и плеваться.
P.s.Хватит сравнивать Bethesda и Pyranha,у каждой свой подход со своими фанатами.Это просто дело вкуса.
Многа букаф,извините.
В готике система боя уникальна, это именно фехтование, можно забить очень сильного моба полным лохом, если хорошо потренироваться с выпадами/блоками
Один из лагерей или болотники?)
Красивый ответ. Спасибо. Старая Готика 1 и 2 просто замечательные игры. И дело не в графике.
Забыл про управление сказать. Я из-за этого час палку взять немного пока инет не починили. Но черт это того стоило
На мой взгляд у нее нет недочетов. Графика там на высоком уровне для того времени. Помню играли в нее с братом в 7-8 лет в 2001, графика завораживала, солнце такое реалистичное. За моровинд когда сел, вообще ошалел от красоты.
"Иисус превращал воду в вино... аааа, это не та игра" ржал в голос! ))
Узнать бы из какой игры
Я хотел бы обзор на эту игру
@@yakovajlexuh3848 Она очень старая. По ней выпустили даже книгу "Библия"
Смеяться не захочется потом.
@@Comrade1937 а потом выпустили ДЛС - инквизиция
Тайм код плз
На 101 часе игры я её прошёл. Без моего внимания, думаю, осталось процентов 5 контента - излазил и знаю всю карту.
Давно игры меня так не занимали, я реально один день просидел часов 18 подряд без еды, на одном дыхании. Ощущения от погружения как от Kingdom come.
Шедевральная штука, проходить лучше на ультра сложности - тогда это будет та самая готика)
18 часов за компом без еды? Ахаха клоун
@@Rihtainshtain от тебя пахнет ссаками
@@Rihtainshtain реально пахнет, кста
@Teranozaver так в этом же и суть) В аццком хардкоре.
По моему она средней сложности более хардкорная чем готики 1.2
Как же я орнул с этого "игра сложная - использовал баг, вкачал тону характеристик - игра стала казуалкой - не понимаю скачков сложности!" Вообще элексовое питье жрать тоже типа выбора - повышаешь холодность все дела
угу, тоже "понравился" этот момент. помню как приходилось чуть ли не патроны с зельями продавать что бы хватило на новую броню! а тут - юзнул артмани, накупил 100500 снарядов и играть ему изи! в игре кстати хватает оружия не хуже, просто и требования заоблачные и денег накупить патронов что бы хватило валить всех подряд не хватает
когда проходил за клириков стоило мне добраться до "магии" с миниатюрной грави ловушкой мне стало очень легко играться, все стягиваются к центру и получают люлей массово и очень больно, так что такое ощущение есть как скачки сложности
Да, понравилась игра по началу. Но, из лазгана можно только пищу греть(где логика?). Если я круто разбираюсь в АК47 - я из него прострелю танк насквозь, или абрамс нашинкую кинжалом, но гранатой не подорву. А Ящер спокойно выдерживающий подрыв десятка мин противопехотных умирает от деревянной стрелы в бок? КАк? Именно это и хуего реализованно в игре. Вся вселенная крута, но реализ - опять на...
@@dho25k хороший лук, может тачку пробить железную как бы)
элексовое питье практически не повышает холодность, я выпил помню около 100 бутылок и у меня она даже не сменилась.
Чёрт, согласен полностью! Знаком с творчеством пираньи с класса 3, ну конечно же извесных андеграундных: Михаэля Хоге и Бьорна Панкраца ! До сих пор перепрохожу с теплотой в душе Готику 2: Ночь Ворона и Готику 1! Прошел Ризен 1, 2, 3! После прохождения Элекса могу с уверенностью сказать что немцы всё таки держат свою марку и до сих пор радуют готоманов во всём мире! Ну просто сказка какая-то из мира компьютерных игр!)
Немцы колдуны, у них что ни глянь - все хорошо. Может просто впахивают как лошади? Или трахаются как лошади, а потом впахивают ка лошади...
Аминь. Я когда перетерпел начало игры, быстро понял что это та самая готика, только на новом движке. Тут даже лагеря три, по классике.
Блин, да это ж прям Готика 2, судя по описанию автора видео! Или Risen. Ну прямо точь-в-точь! Игрок тоже вначале сосет как пылесос, туча багов, но зато присутствуют несколько фракций, каждая из которых многогранна, очень атмосферные квесты и интересный сюжет. А после завершения игры хочется перепройти за другую фракцию. Приятно видеть, что Пираньи от своих канонов не отходят)))
Кстати да, вспоминаю первое прохождение готики, где проход от Башни Ксардаса в Хоринис был нелегким, первые бандиты из пещеры давали пиздюлей, и в Хоринис приходилось забегать, но как это атмосферно было. Или выход в ночные смены для элементарного заработка денег, чтобы не мешать кузнецам ковать? Или вступление к наемникам, где локации были уровневые, все были там злые, а в наемниках приходилось очень много драться со всеми. Вот как вспомню, сложность была нихуевой. Или юный игрок, вроде получив броню ополчения шел в Долину Рудников и там сосал у всех. Кстати в бывший замок старого лагеря тоже забегать приходилось)
Ох, не говори... я так не сосал еще ни в одной игре. Мне было лет 13, я еще толком игр тогда не знал. Особенно запомнилась сцена, где гопник рядом с таверной в Портовом квартале приставал со словами "Ты идешь в кабак?", а там еще в вариантах диалога строчка была тролльская: "Нет, я не иду в кабак (конец)". Но при ее нажатии конец диалога не происходил и все равно, при любом раскладе, тот гопник набрасывался и давал люлей...
Или как мои стрелы почему-то никогда не наносили урона, зато вражеские всегда снимали три четверти хп...
Или как никто не пускал в Верхний квартал, че делать - непонятно было, а когда туда меня все-таки пустили, то... к лорду Хагену все равно не пускали :(((
В конце концов я плюнул на все и прошел тогда с читами. У меня там были и эпические битвы с Зеленым драконом, которого я заспавнил в Верхний квартал, и танцующие в кабаке шлюхи в доспехах паладинов, и бесконечные полеты на F8...
Cascade Resonance поиграл вчера в Элекс. ИСЧХ, меня затянуло, игра - шедевр. Давно меня так не втягивало в рпг со времен ведьмака: пираньи научились развивать свои идеи, что меня очень радует. Минус за мало полигонов, мыльность - но это и не минус, ведь неужели в Дивайнити ОС 2, был прям высокополигональный графен?)
Печально видеть, как пираньи, имея формулу топовой 10/10 РПГ уже 15 (Карл!) лет раз за разом обмазывают её толстым слоем говна. Бюджет с каждым разом всё меньше, слой говна всё толще. А никто кроме них ничего подобного и близко не делает. Вот и жрёшь что дают.
@@cascaderesonance7414 помню от этого гопника у кабака по крышам убегал, атакуя и драпая. Не помню сколько времени потратил, но добил я его на крыше дома напротив кабака.
0:55 - А я ведь до сих пор жду обзор на kingdom come deliverance.
+
@ГВАРДЕЕЦ ага :(
Мы тут всём каналом ждём до сих пор
Мы всё ещё ждём
че там по обзору?
"сасат" - это норма для продуктов Пираний. В этом и кайф этих игр. Тебе валят все, но ты учишься и постепенно перерастаешь всех врагов на голову.
Казуальные "Вангеры"?
В том и проблема что не постепенно. Качаться на мобах не получается, задания упираются в сложных противников или отсутствие нужных навыков харизмы или чего другого. А потом ты вступаешь в какую нибуть фракцию, получаешь пушку и просто идешь и сносишь всех на карте.
Нашел плюс плохого зрения. Я и так все в мыле вижу.
Реалистичная графика в деле. Мне кажется так зеленые придумали свой блюр.
Это типа сделал операцию стал видеть 100%, пришлось правда бросить девушку )
Кому интересно *Русская Озвучка в ELEX*
ruclips.net/video/0oonDHqWHy8/видео.html
Ботаны в тренде
Это у тебя еще не стоят искусственные хрусталики.
Ну про сложность могу сказать - проявляй больше снаровки. Там враги задизайнены так, чтобы с ними можно было разобраться больше чем 2 способами(убить или убежать).
Пример с троллем: его банально можно отвлечь шумом\куском мяса\взрывом гранаты. Рядом есть пару стай маленьких монстров - можно их натравить на него и пока монстры дерутся друг с другом - сделать дело. Банально заманить в столицу. Там его легко положат без потерь. Пожертвовать напарником. Перелететь. и тд. Я в первый раз вообще стравливал 2 разных типов врагов, ждал момент и из-под тишка ластхиты ставил. А вообще выгней убивать мостров уже с перками... на опыт и лут.
Сманить тролля мясом? О_о вот чего мне в голову не приходило
куском мяса это образно что ли?
Получил невероятное удовольствие от обзора! Юмор и словарные обороты просто на высший бал!) Аплодирую стоя! PS: Уверен, автор прекрасно справится с эмоциональной окраской событий и без нецензурщины. Зачет и подписка!
Это какие же словарные обороты так вас восхитили, позвольте узнать? Нечто вроде "скрипя сердцем" на 10:02? 😂
Фанат серии готики и елекс. То что автор сказал про создание неординарных ситуаций из стандартных механик это да! И только у этой студии получается создать нечто подобное. Этот еффект когда ты реально кайфуешь, когда наконец преодолел начальный этап игры и начинаешь тащить
готика(не важно иликс это или ризн, это все равно готика) в своем собственном мире живет. я после нее ни в одно рпг не могу играть, все совершенно не то. я ни одной подобной игры не нашел спустя столько лет
Я играл в эту игру, сначала не понял в чем вообще её смысл и забросил на пару месяцев. Потом зашел с мыслями: "Ща будет жесткое подгорание, но вдруг оно того стоит". И да, это того стоило! В итоге можно сказать что игру понять (и простить) сложно, но если тебе удадось то ты будешь получать огромное удовольствие.
Мне это чем-то напомнило Вангеров, но те пожеще будут)))
P. S. Огнемет имба
Не играбельная
Раскачал ГГ благодаря багу а потом жалуется что в игре очень резко стал всех нагибать.
Л - логика.
К моменту когда ты чесным путем получишь такое оружие ты уже раскачаешься достаточно что бы чувствовать что ты заслуживаешь нагибать монстров. Ведь ты уже потратил кучу времени. А когда ты за счет багов за пару часов вкачал ГГ то да, кривая сложности покажется тебе странной.
ну и денег, как уверяет автор, нефига не хватает что бы всех нагибать. обновление брони и патроны денег стоят и немалых
в точку. я нашел самый мощный бластер на заводе в игре, воспользовавшись подсказкой, когда надоело всех нагибать в игре мечом. и с ним я прошел последнюю треть игры. это было классно. даже в конце эта великолепная игра сможет удиить и подарить нечто новое и увлекательное
@@Rgini идиот, почему?
@@Hahatumba денег хватает.Там есть перк "Трофеи охотника" прокачиваешь их и лута становится предостаточно.
Меня больше радует что автор так долго жалуется и ноет что он пытался в начале игры завалить 3 часа тролля своей вонючей палкой. Зачем, песья самка, тебе пытаться закликивать тролля 3 часа? Разве не очевидно что он сильнее тебя, гораздо сильнее тебя? Разрабы специально для тупых даже черепки повесили. Пройди ты мимо этого тролля, он тебе ничего не сделал.
Ох уж это поколение Скайрима (хотя мы Булджать одного возраста) где всё что ты видишь должно убиваться, на 20-ой минуте игры уже тебе на голову скидывают дракона и говорят что только ты его можешь победить и высосать из ануса душу. Многие игры такой вариант как "спастись бегством из боя" даже не рассматривают, ты обязательно должен победить либо загрузиться.
Почему все клеймят пиранью за шаблонность их игр, а на то что Бесезда по сути делает тоже самое этак из обливиона, всем насрать ?
Максим Шапшай потому что оно не настолько шаблонно как ты говоришь.
Бесезда к тому же, еще и на одном движке, позор , ладно пираньи со своим бюджетом. А у беседки то, денег дохрена.
Обливион, Скайрим, Фалаут 3\NV\4 - это все сделано по одной игровой механике.
У Беседки наполненность мира на высоте. Каждый клочок интересен и проработан. Там помимо сюжета интересно просто прокачкой заниматься.
Dmitry Товаров
>Каждый клочок интересен и проработан
Ты рофлишь?
Душевненько, спасибо за обзор, хоть я и опоздал с реакцией на 2 года :D
Я опоздал с комментом на коммент ещё на год, но под этим обзором это норма.
Насчет пушки. В готике 1 можно было заиметь неплохой меч в самом начале на 50-60 силы и уже на 7 ур. примерно его использовать, а его можно нафармить до вступления в фракции. Для серии это фича, а не баг, так сказать
К сожалению баланс Элекса сильно хуже первой Готики, где даже доступная любому игроку экипировка соответствует основным угрозам, создаваемым игрой. В Элексе, если играть не в мили, игра неподъёмная даже в сюжетных квестах до получения оружия с механикой сбивания с ног, а после - детский садик, где ты в свои 30 отбираешь у ребятёнок куличики.
Здесь дело даже не в этой пушке, у неё далеко не самые высокие показатели. Именно массовое сбивание с ног включает бесплатные читы: неважно, сколько у моба хп и атаки, если он никогда не будет ничего делать, кроме огребания урона.
(проходил первый раз с этой пушкой, второй - с мечом,)
@@QuasiQuasar я проходил с дробовиком. До пустыни страдал с мечом от мобтв, после начал юзать гранаты (имба, куча урона, стоят дёшево, только тупо что нельзя покупать сразу 100. Надо покупать 10 и перезаходить в торговлю). Гранатами уничтожал всех. А потом дробовик, который на 50 метров в точку(улучшенный) даёт с 3 выстрелов смерть)
@@marmadyksss В целом-то про это и речь - до получения какой-либо имбы игра околонеиграбельная, бегаешь-скипаешь все битвы. Потом наоборот: чушь, а не сложность. Более-менее всё с мили оружием хотя бы по цифрам адекватно, но сама мили боёвка это сраный ад, скил для которой нужно выдрачивать десятками часов, чтобы более-менее перестать огребать. Есть ютуб канал чела, который её люто замастерил - он там даже 1 в 3 динозавров дрючит. Но постигнуть этот дзен для меня лично оказалось задачей непосильной.
@@QuasiQuasar чушь какая ;0)
@@marmadyksss 50 прицельная в игре только у луков так-то ;0)
те же эмоции и у меня... От презрения до восхищения, это почерк Пираний... Я слежу за их каналом, ребята действительно душу вкладывают в дело, молодцы. И Элекс шикарна...
Играю в Elex, я фанат Готики, играла во все части, графика нормальная, боевка сложная и кривая, но в целом все отлично. Играть интересно.
гаврош гуся
Если ты школяр не прошел Дарк соулс-1 или Готику-1, Готику 2 то ты вообще не должен играть в РПГ игры, ты еще амеба в мире РПГ игр бросающих вызов игроку, а потому у тебя нет своего мнения.
гаврош гуся, интересные у тебя аналогии. В следующий раз не озвучивай их, пожалуйста.
@@СергейУличныйатлетизм-горизонт В них графика плохая
@@СергейУличныйатлетизм-горизонт Сейчас бы играть в кал мамонта и считать эти игры чем-то достойным внимания
@@Максим-з6б2б насчет кала ты не прав, а играть то больше не во что, вот и играют. Ничего стоящего почти не выпускают. Предложи более достойные варианты, если не согласен.
Елекс - первая игра Пираней, в которой в начале игры прокачка геноцидом всего живого - не вариант.
Мне наверное повезло, т.к. я довольно быстро нашëл очки которые показывают врагов на радаре, это очень упростило исследование мира, а потом ещë нашëл амулет камуфляжа. :)
А впечатления от игры в начале были такие же, хорошо что не бросил играть. Только я сразу решил что буду качать дальний бой, нафиг этот ближний.
Игра офигенная, особенно для готоманов! ))
И у игры ЕСТЬ золотая середина - если не юзать баги )))
Да,когда начинаешь юзать гранаты)
Не баги, а эксплойты. И такие штуки не грех и поюзать...
Не бластер, но огнемет меня спас в Элекс.
Видишь врагов, находишь какую нибудь скалу, где находишь точку, откуда можешь запулять огнём врага, но при этом его снаряды до тебя не долетают. И вуаля. Так можно допройти всю игру.
Потом было забавно, что полностью прокаченный огнемет с двух тычек уничтожал огромных альбовских роботов и их солдат, а на каких то животных ещё с начала игры требовалось больше времени
"Сосать", затем багоюзить... Кажется, я не понял главного: НАФИГА?! Чтобы узнать все квестовые развилки? Нет, правда?! :-)))
9:26 угарал с того что происходит на фоне
да такое и в готике было, боты создают свой мир и живут не по скрипту как будто
Не играл в Gothic 2 зря жизнь прожил
Забыл добавить "Ночь Ворона"
@@wolkenmeer4380 интересно кто играет в г2 без ворона? xD я когда первый раз г2 прошел про ворона даже не знал, потом друган расказал про ночь ворона и я снова подсел, в этот раз надолго xD вывод - в наши дни готика 2 ет сразу с вороном, в ванильную резона мало играть.
@@sneakyroningaming1832 ванильная проще в 4 раза. Знакомый не смог в НВ и прошел ванильку
@@wolkenmeer4380 ага, а тем кто свыкся с нв ванильная слишком изи
@@sneakyroningaming1832 именно)
Мне игра стала нравиться только на 5-ый час игры.... Очень странная игра, и действительно вызывает весь спектр эмоций))
Одни делают бесконечные дарксоусы с разными модельками, другие бесконечные захваты аванпостов с разными модельками, а пираньи делают готику, с разными модельками.
Готика мне нравится, есть в ней что-то интересное для меня =)
Прошел Готику 1 раз 5 точно, знал там каждый закуток. Очень приятно слышать, что Пираньи в новой игре сделали что-то очень похожее на Готику 1 - так же разные лагери, каждый движим своими идеями и руководится соответствующим образом и при этом также истории раскрываются с разных сторон. Рад, что тебе понравилось.
Просто вспомните какой поворот был с Крысой если дать ему ссаные 10 крышек... Господи это было божественно!!!
Я ему дал 50 элексита, которые он просил. И как у меня бомбануло, когда эта крыса меня подставила у Хлои. Я бы его прикончил, но игра не дала это сделать, чтоб я потом смог оценить всю генитальность его плана и получить с этого небольшую плюшку.
В принципе игра мне много кого не дала убить, кого я хотел.
Ну Крыса - не первый изгой, который нас постоянно подкидывает... ;0) И не самый в этом деле "жирный".
:) Отличный обзор, на 101% совпадает с моими впечатлениями от этой игры. Можно добавить, что "Elex" это по-настоящему ностальгическая игрушка. И если графика в ней как минимум десятилетней давности, то искусственный интеллект и игровые механики и вовсе из начала нулевых. :) На 9.28 типичный пример - ваш персонаж мирно беседует с нпэсом, а в это время на заднем плане идет дичайший махач с использование лучевого оружия. При этом дерутся только те неписи, на которых совершено нападение, а остальные заняты своими делами. Вот до чего культурные люди будут жить после апокалипсиса - друг дружке на ура морды бьют, а другим общаться не мешают! :) :)
Впрочем благодаря этим багами можно устраивать нехилые замесы между неигровыми персонажами, помниться в начале я стравил банду разбойников с местным троллем (спойлер: тролль выиграл с сухим счетом 12 : 0), а когда обнаружил место пребывания Скитальца, поочередно приводил к нему кусаку, гниловепря, рогопса, мутанта, ликана и тролля. (Спойлер: мастер Торальд выиграл со счетом 6 : 0, правда с двумя нокаутами).
Скиталец и тролль утвердили свой авторитет))
Во-первых, это не баги, а фичи.
Во-вторых, на первого тролля я потратил дохера зарядов плазмогана, чуть ли не все, что на тот момент были.
Старое правило Готики - не ломись в лоб, когда можно обойти и пристрелить сверху, помноженое на джетпак...
10:03 Нельзя скрипеть сердцем. Правильно говорить "скрепя сердце", т.е. укрепив, а не поскрипывая )
"Очевидного ответа что я идиот" - гениальная фраза для выпрашивания комментариев 😂
Спустя 2 года смотрю видос: чувак, поверь, ты еще не видел масс эффект финальный...Ну а по поводу текста на 5:20 так это типичный эффект выжившего в пустыне😂 Чувак выжил в пустыне 4 месяца. Ну его и спрашивают, как ему удалось не сойти там с ума от одиночества?И он такой: ну в первый месяц я разговаривал с ящерицами, во второй месяц я понял что они мне отвечают, ну а на третий я привод себя на мысли, что с интересом их слушаю...
Ты реально играешь по-своему, субъективно рассуждая о ситуациях и технике ))
Для меня, когда стал доступен лук, три-четыре выстрела убивали мощных босов. Меч в ближнем за пару взмахов.... при этом без читерства. Просто, когда ты идёшь с целью проходить сюжет сразу, это не верный выбор. Мир тебе говорит "изучай меня, задания сюжета подождут". Ты идёшь и изучаешь, множество врагов встречаешь... конечно, лучше в начале придти в деревню и взять пару заданий мелких, чтоб ими прокачаться, чтоб можно было что-то весомое из оружия получить.
А *"первые часы"* меня точно заинтересовали, даже заставка - я подумал - хочу играть... взял и прошёл. Отличная игра и тем, кто любят такое - крайне рекомендую.
В нормальных играх с нормальным балансом изучение мира поощряет игрока давая ему бонусы, и это изучение НЕ должно быть обязательным(!). При этом если ты хочешь пройти только основной сюжет, не обращая внимания на побочные активности, то можешь это сделать абсолютно легко и спокойно без вот этих ваших "первых часов"!
@@Asder1901 тебя никто не заставляет играть "эти пару часов".
Для примера, Древние Свитки - та же хрень. Ты нормально можешь поиграть ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на слабой-средней сложностях игры, на Мастере и тем более Леге - будешь дрыстать перед каждым речным крабом. Поэтому хоть голой жопой вперёд бегай, но ты обязан будешь потратить "эти пару часов" на хоть какую-то прокачку.
Век Дракона - прокачка автоматом идёт, там и не надо "лишнее время" тратить на это. Хотя... для тех оно лишнее, кому не очень-то и интересна игра.
@@Lifenity ну если в элексе так же как и в свитках можно спокойно проходить на низкой и средней сложностях без жопоболи, тогда вопрос снят. Просто я хотел во что-то подобное поиграть, но везде натыкаюсь на одну и туже инфу - пока не качнешся тебя будут вертеть все подряд, а такое мне и бесплатно не нужно.
@@Asder1901 вообще, это классика подобных игр. Но есть игры с грамотно разработанной системой ведения боя, урона и соотношения, что даже босса можно побить, если уметь пользоваться хитростями. А есть как FallOut, где пофиг на тактику, тупо перки качать нужно, иначе твой стелс при закрытой двери за стеной увидят/услышат )))
Ну вот в Элексе там совсем чуть-чуть побегать и всё, с монстриками можно сражаться. Как в Ведьмаке 3 - долго и упорно, полчаса к ряду, но босса можно забить. Вот кстати в ней отличный баланс. Хотя стражники будут выносить, если не следовать секретному способу стать сильнейшим в начале ))
@@Lifenity вот да, в Ведьмаке с этим все отлично, и самое главное игра не заставляет тебя пылесосить карту что бы пойти дальше по сюжету - хочешь пылесось, не хочешь ну ок будет буквально чуть сложнее. Да и в Скайриме, если не абузить механики, а просто играть, тоже нормально.
А к фолычу просто нужно относиться как к шутану с какими-то элементами ролевки, тогда он выходит относительно неплохим))
Вообще я жду ремастер Готики т.к. в свое время не поиграл, а сейчас просто не могу воспринимать такую картинку) И надеюсь они в ремастере поправят баланс и боевку.
Да уж.. Первые часов 20-30 игры, ELEX насиловал моё ЧСВ в особо извращённой форме..
Если с готикой знакомиться через Готику 3, то это тоже самое, что знакомиться с девушкой через анал, в котором и мухи и вонища и чёртово дерьмище 💩🪰
Что-бы пираньи ни делали получается готика. От корявого управления до механики мира.
Помню времена когда только начинал играть в готику 1, это был жопораздирающий опыт. С самого начала я не понимал как подбирать предметы, и забросил игру на пару месяцев, потом решил снова зайти в неё, методом тыка и комбинаций разных клавиш я понял как подбирать предметы, открывать сундуки и атаковать, но я не понимал какой ад ждёт меня в переди. И дела вовсе не в боевке, к ней я достаточно быстро приблатыкался, а всё дело было в квестах. Для меня они были очень сложны, особенно в Старом лагере, не считая парочки квестов. Я снова забросил игру и уже на пол года. И вот я снова вспомнил про неё, решил опять зайти. После того как я разобрался с этими квестами и вступил в Старый лагерь, я просто влюбился в эту игру, я играл в неё без перерыва до тех пор пока не прошёл. Помню, она как-то снилась мне во сне))))
Лично мне "готик стайл"очень сильно заходит!Потому что складывается такое чувство что в игре ты совершенно свободен делать что захочешь,в отличии даже от Ведьмака где весь сюжет прописан на перёд.(ну с парой развилок конечно.)
а в готике н что не прописан разве?. все сюжетные развилки в гоитках/ризенах в первом акте заканчиваются
Я прям замотивировался пройти) Спасибо, клёвый обзор
Я очень пожалел, что вторую готику в первый раз проходил с читами, это напроч убило интерес к исследованию мира, когда проходил во второй уже знал многие сюжетные повороты... А разумная сложность это очень хорошо, после готики я возненавидел левельность(соответствие шмота и врагов уровню перса) обливиона.
Те кто сначала играл в Готики не в восторге от многих механик Обливиона, когда-то Пираньи могли в боёвку, в баланс и в интересный открытый мир, но эти времена прошли.
I cant write any russian but I can understand it. And I had to laugh so hard, this humour is just perfect :D Good work! :D
Я пришёл из будущего, чтобы спросить главный вопрос...
Где пчелиная война, БУЛДЖАТЬ?
аахаххаха
Эта игра последнее что я проходил два раза подряд) Обзор реально шикарен!
Piranha Bites получила от меня пожизненное уважение за такие шедевры, как Готика 1 и Готика 2. Я прошел их в 2018, когда у меня наконец-то хватило мозгов для управления... Тем не менее, уже тогда я понял, что первая часть- лучшее, во что я играл!!!
Elex охуенен. Elex вернул ощущения от первой Готики и Ultima Underworld
10:45
Элита Соулс: а где то, что должно отпугивать игроков? Ты так и не назвал
блин, дошел до этой игры только недавно, я прям кайфанул. Играл много, выполняя побочные задания, потому что основные никак не пройти из за сложности, но даже так я кайфовал. Хотя да, первые 15-20 часов были адом. Но я не пользовался багами, и не знал даже про них, поэтому прохождение у меня было сложнее
бл Elex на платину выбил с удовольствием )) вообще не напрягаясь, ПРОСТО получал удовольствие от игры.
Отличного рода обзоры, обожаю твою подачу, даже с учетом того, что некоторые игры точно не буду проходить, а удовольствие от обзора получен. Чаепитие никогда не было столь увлекательным процессом)
Шикарный обзор, спасибо.
Вот я фанат первых двух Готик и постоянно жду что-то похожее на них.
Когда ты говорил про сложность, я сразу вспоминал Готику 2 и сразу понял что нужно быстрей освобождать время и проходить Elex :D
Ну и как, прошел Elex? Год твоему комментарию.
@@Dondepuedoencontrar да, конечно. Если верней, то перепрошел.
@@НикитаБирюков-г1ч Годная игра? А то мнения разделились. От "это багованное говно и провал" до "это шедевр уровня Готики". Спрашиваю, потому что сам раздумываю.
@@Dondepuedoencontrar ну мне кажется, правда где-то посередине ) До уровня готики явно не дотягивает, РПГ система в середине игры и ближе к концу становится не очень весёлой. Но с другой стороны, столько отсылок к Готике и её дух всё равно витает в воздухе ) Короче, если есть раздумья, играть или нет, ответ для меня однозначный: да. Просто нужно в некоторых моментах давать скидку и заранее подготовиться, что это чуть похуже Готики. Но зато со своими интересными плюшками.
@@НикитаБирюков-г1ч Спасибо за ответ.
И правда мне напомнило это первую готику, когда только включил ужаснулся несколько раз с графики и кучу раз умирал от чёртового падальщика, а на следующий день лазил по горам и изучал окрестности с лучшим мечом в игре и легко закликивал троля для убийства которого в игре обычно говорят использовать специальный свиток который его ослабит. А ёщё эти ощущения от уничтожения всего живого в лесу, после того как часами умирал в нём.
13:22 - По-этому, приходится тренировать булочки, чтобы они смотрелись поапетитние рта, чтобы челюсть могла хоть немного отдохнуть...
Я думал ты так скажешь
После шестнадцатой минуты, когда начинаешь нахваливать и говоришь что скучаешь... все бы норм ,если до этого ты не сказал что игра шлепает по губам половым органом :D
В первом Ризене(Risen) от все той же "пираньи" так же многие персонажи не умирают, а просто теряют сознание, но можно пойти в лес, разозлить огра, привести его за собой к этим засранцам и он в одиночку положит если не всех, то как минимум многих
так еще в готиках баловались
У меня так пол лагеря Дона сдохло вместе с квестовыми персонажами)
@@violetdragoness6376 я аккурат так убрала только главного засранца, как то на Б. его звали (тем самым выполнив квест) и уже не нужного товарища (у которого выиграла поединок на арене) Остальных огр не затронул. Тип, который форму продавал даже с заваленки не встал 😂, когда месево началось
я щас опробую её,мне аш захотел сыграть от твоих слов
Настоящий олдфаг вам скажет это супер. Таких игр еденицы. Пиранья лутшая команда. Ребята делайте ещё. Эта игра для тех кто не играет а проживает. Ролевое. Именно Ролевое. Минусы неочем. Плюсы все. Только в таких играх есть дух рпг.
Случайно увидел твой обзор год назад, и решил пройти игру. Спасибо за твой совет булджать, оценил и прекрасно провел время в этом нихрена не сбалонсированом мире. Спасибо тебе.
Меня лично картины мира тоже зарадовали, я любовался. Да, почему то на тестерах они опять сэкономили... Ничему их жизнь не учит :(
з.ы. про начало ваще жиза))))
Элекс - лучшая игра 2017 года. Если вам надоела банальность и стереотипность - она для вас.
Gothic 1 очень похожа на elex тоже самое в начале какой нибудь волк убъёт тебя за один удар а под конец 20 волков не смогут и 1% ХП снять. В готике тоже есть 3 фракции и прокачивать репутацию можно в любой из них. Gothic 1 - 2 покорили мне сердце
2021 год... Недавно подписался на канал и в захлеб тут все смотрю :) Автор молодец и это мягко сказано. На счет Элекса - купил при выходе так как был есть и буду фанат готики . Играл на максимальной сложности и это было - интересно :)) Но да для тех кто не понимает что такое готика тем не сюда ПС: Щаз прохожу Готику 2 Возрождения Альтернативный баланс на максимальной сложности, последнее обновление было в ноябре 2020 и это вообще иная игра - и поверьте если вы думаете что Элекс это сложно - я вас умоляю :))))
Я наиграл пока 8 часов и эти 8 часов я только бегал по карте, открывал телепорты и искал всякие плюшки, попутно убегая от крыс и всяких собак. Хорошо есть такая вещь как джетпак, благодаря ему можно срезать огромные крюки
Стал имбой практически в самом начале, при том без багоюзов. Обзавёлся первой же двуручной кочергой, которую только можно найти в мире 🌚
Это настолько ультимативная штука, что я в шмотках бомжа умудрился закрыть все квесты в мире до вступления во фракцию. А всё дело в том, что от сильных ударов по врагу, тот сразу теряет равновесие, и если делать удары ритмично, не растрачивая выносливость, то он из этого состояния не выйдет до самой смерти. Враги нападают в основном по одному, потому задубасить своим дрыном всю округу - достаточно плёвое дело, хоть роботов, хоть троллей. Когда вступил к Берсеркам и обзавёлся боевым луком с тройным выстрелом, там уже всё. Даже финальный босс слёг с двух тычек. Баланс в игре просто ужасный, как и анимации. Проклинаю её десятикратно, пройдя на 100%.
У кого это в рекомендациях спустя два года после выхода ?
Воспользовался игровым багом - смог нереально упростить игру, после чего - раскритиковал. Увау, Серьезно? Да не может быть!
Смысл игры то у нас как раз в том, чтобы найти в ней баг, упростить ее прохождение, а потом возмущаться "Какая игра легкая", да?
Ололо, начитерил и стало невероятно просто!
А ты вот прокачайся. Потом скажешь. Кстати, в том что сначала сложно а потом легко - своя прелесть. Мне наоборот нравится - прокачался стал имбой и никого не боишься.
@@TCELFERR автолевелинг напрочь убивает желание играть
орнул с "я решил привести противника к НПС, а они там все умерли, и я завалил задание" xDDDD
аййй, Булджать, уговорил чертяка, *"открывает коробочку с Готикой от Фагруса"*
Заексплойтил игру - "как можно было сделать такое падение в сложности игры"
Facepalm
Дальше ты Булджать не слушал, да?
@@angrykharnfrog2126 патроны к этой пушке стоят прилично, а по миру их не много, особо много не настреляешь, нужно экономить для сильных врагов, так что сломав экономику, и накупив кучу боеприпасов, он убил баланс сложности. И вообще, обзор не компетентный, видно что автор не разобрался в игре, либо вообще не силен в РПГ, так как абузы и читы это удел извращенцев.
Спасибо за обзор!) Я играл во первые две части Готики и прошел их, думаю Элекс мне доставит)
безусловно.
Я прошёл эту игру, и стадию нагибания меня прошёл как только нашёл огнемет (уже не помню как называется)... Там с этим огнеметом всех разваливал)
Лучший билд - с топором за друидов бегаешь, всех унижаешь, мстишь за трудное начало
Я: Ха-ха, тупой тролль из стартовой локации. Хрен ты меня достанешь на крыше!
Тролль: Молодец, возьми с полки камень. Хотя, ладно, так уж и быть, я сам его тебе кину, лови.
Альбо - на испанском "белый".
Судя по видеоряду, ты боёвку совсем не понял.
сейчас играю в Элекс. при всех её минусах, которые озвучены в ролике, игра нереально цепляет. ощущение будто играешь в Фаллаут даже больше, чем при прохождении The Outer Worlds. однозначно рекомендую и особенно тем, кому нравятся серии: TES, Fallout, Gothic
Булка! Я уж подумал, что и на Кингдом CUM обзорчик гляну, ах ты ж!
Это прикол такой у разработчиков в плане сложности. Все познаётся в сравнении. Ты просто должен отсасывать в начале, чтобы потом наконец-то дорваться до имбаоружия и убивать все, что видишь=] в этом был смысл Готики 1,2. В этом и смысл Элекса. Чтобы по настоящему почувствовать прелесть глотка обычной казалось бы воды, надо пару часиков полазить под палящим солнцем. Примерно так. Настоящую радость мы получаем только тогда, когда пыхтим до седьмого пота ради какой-то цели. А если у тебя есть все и сразу, ты не особо прочувствуешь все это. Спасибо за обзор, получилось очень здорово!
Всегда был фанатом Piranha Bites Но после 2ой части Risen Перестал покупать их игры. Это не то что мне когда то нравилось, Атмосфера готики где я знал каждое дерево и каждый камень ее больше нет .
На второй минуте автор честно признался, что знаком с серией Готики с 3й части.
Кхм...о чем еще можно разговаривать. Ох парень.
А так хотелось посмотреть обзор.
Почему все одинаково кокококают про плохую графику? Графон ваще достойный. В ведьмаке тоже ролики из картинок, но всем норм. Игра суперохуенная, никогда не играл в готики. Но в это сыграл с превеличайшим удовольствием. Как по мне никакие фолауты рядом не валялись
А Иисус превращает воду в вино... а, это не та игра... Орнул))
ахахахаха косплей фореста-гампа ааааа я орал минут 20 топчик))))))
играл в елекс, ни одного бага не встретил, как так?
Mало играл
два раза прошёл. Были мелочные гличи, ни одного серьёзного бага.
прошёл полностью, выполнял все квесты
Такая же херня, почти во всех играх, которые ругают из-за багов, лично я багов либо не нахожу, либо нахожу, но мало
Просто ты божинька
у тебя игра лагает)
прошёл вдоль и поперёк, не встретил таких троений лиц или застревания в текстурах, что не так?
Пирана байтс...уши довольно режет
У меня тоже
иликс))
Ну кагбэ всё верно, хоть и, действительно, не очень слух ласкает. Но лучше так, чем те же бездари, нарёкшие знаменитую автомобильную марку "ламборджини", блджад ////:
Не все в мире англосаксы.
Dmitry Товаров я считаю что если человек берется делать обзоры, то хотя-бы правильное произношение кампании и игры можно выучить
Если пить стопку, как в Elex видишь мыло, то можно спиться за пять минут
Скажу больше, я прошел квесты во всех городах, даже не вступая в какую либо фракицию. Да, пососать пришлось, но обычно напарник нивелировал всё, пока персонаж ничего не мог. Кайтишь врага, пока он (напарник без сознания) на расстояние, пока твой напарник не оклимался - и по новой повторяешь. Вырубили напарника - кайтишь - оклимался (повторить до смерти врага). Я в восторге был от игры, честно, прошёл со всеми ачивками (включая холодность и тп)
Попробуй Risen первый. Она такая же, но более сбалансирована...
А ещё лучше Gothic второй, которая вообще лучшая из всех их игр
Отличная игра . Я прошёл её 3 раза за все фракции.
чуваки если есть человек игравший в рпг много раз и он не играл в готику 1,2 из за графона я хочу сообщить ему что он потерял ну просто всё, готика 1 и 2 это просто шедевр я не играл в ничего подобного никогда(разве что dao),
чёрт возьми это "кривое " система боя овладев его я понял что это одно из интереснейших комбат систем про сюжет ну сюжет просто шедевр , ДА! нету много выбора ,ДА! герой иногда говорит сам но сука он говорит то что сказал бы ты! выбор такой какой сделал бы ты! (выбор все же есть но не так сильно влияет на игру в общем) это как крутой фильм где ты был главным героем
п.с во мне не говорит ностальгия игра просто очень крутая, касается только 1 и 2й части
В первые 2 готики не играл, так-же как и в 4.
Прошёл 3 готику и все части Risen. Так-же сегодня закончил проходить Elex. Выполнил максимально возможное мне кол-во побочных квестов (может какие-то и не нашёл, но все локации какие получилось - исследовал, все телепорты открыты.), по мере прохождения было действительно интересно лазать по разным необычным местам на карте и обнаруживать, что даже в самой жопе, про которую вообще никто не мог бы подумать, можно обнаружить маленькое лечебное зелье или кусочек мяса на ложкой и вилкой. Разработчик как-бы намекает, что карта проработана просто шедеврально. С точки зрения сюжета - если судить по прежним играм пираний - это хороший такой прорыв. Я не завышал ожиданий, поэтому в какие-то моменты был просто в восторге, когда понимал, как какой-то поступок до этого отразился на чем-то в будущем. Романтические отношения которым стоило бы уделять больше внимания ( ибо для многих любителей рпг это хороший крюк, что-бы зацепиться восприятием и погрузиться в атмосферу игры ) в целом, спасибо, что хотя-бы есть, и даже с каким никаким выбором из 2 вариантов=) Но можно было-бы и получше это упаковать, даже в формат игр от пираний. Боёвка крайне неудобная, но так как в сюжет погрузился очень быстро это мне препятствием не стало. За пару часов я адаптировался и научился тащить даже в ближнем бое с двуручкой. Параллельно юзая магию и прыжковый ранец. По ходу игры встречал несколько интересных моральных выборов под которые игра может нести необычную подоплёку и иногда даёт подумать о "3ьем варианте, который можно обнаружить случайно". На некоторые вещи игра вообще не наводит никакими квестами или чем-либо другим, но если обратить на это внимание, то получить пасхалочку или немного полезных диалогов ну и конечно элекситы. (ска как же их не хватало всю игру). В некоторые моменты я даже специально останавливался погриндить мобов, ибо с финансами туго абсолютно всю игру. По крайней мере если с самого начала упорно качаться, то на таланты уходить будет очень много денег. А такой тип игроков как я, которым интересно посмотреть всё и изучить игру вдоль и поперёк обязательно захотят и алхимичить и кузнечить и взламывать и воровать и сражаться и т.д. А на это уходит много денег. Я всю игру копил деньги на экипировку и прокачку и только под конец смог нормально закупиться зельями, что-бы не экономить хп в боях и не бегать не подбирать растения по дороге постоянно. Меня конечно с этого подбамбливало, но мне кажется, что эта необходимость даже прибавляла интересна в игре. Так что смело советую теперь всем знакомым. Правда у игры есть барьер на старте. Когда ты в 1 раз играешь, то игра может даже оттаргать своей неудобностью и сложностью в каких-то аспектах, но если заставить себя перебороть это в начале, то потом от игры можно получить нереальный кайф. За прохождение первых 5% игры этот барьер скорее всего пропадёт, а дальше, адаптировавшись уже сложностей не будет вообще. Буду ждать продолжения Elex. Сюжетный поворот в финале как раз указывает на интересную составляющую следующей части. (Если она будет)
Игре бы в целом дал твёрдую 7 по 10-тибалльной шкале. Не пожалел, что прошёл и после прохождения внутри остался характерный вакуум, который так часто чувствуешь после прохождения\просмотра чего-то очень крутого. Заполнить его сможет только следующая часть, увы. В той же корзине и Dragon Age и Mass Effect и TES и ещё много много крутых рпг)
Я стал машиной смерти за долго до бластера, а именно когда купил огнемёт, я его назвал - имбомёт, есть ещё гранаты имбовые, главное переключить их, что б он взрывались при столкновении