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翔みたいに最強キャラ使ってナーフされたら次の最強を使い、ランクとか荒れるし傷つける話題は一切出さずひたすら練習するのがプロ
雰囲気と全体勝率だけで有利不利を決めつけられるとしんどいっすねー
その上それは違うって言うと二言目にはそれはお前が下手なだけだろですからね本当に反吐が出るくらい優しい世界ですよこの界隈
たまにしかない勝ちの味を濃くしたいんだ だからザンギ使ってた
勝ちにこだわってる人が使ってるキャラ弱いって言いながら使ってるのは意味分からないの分かる
好きなキャラで勝ちたいから少しわかるかも
@user-gf8vj6ed4t リリース・追加キャラの実装の際に、開発の想定外とかをサクサク調整するタイトルであれば良いけど、でも実際それってコスト的に「・・・」なので、一部を除くタイトルは「定期的に^^;」ともなるわけで、そうなるとね?一括でやろうとした結果、どーん↑と、どーん↓あるので、強キャラ・弱キャラのどちらもハイリスク・ハイリターンになる。その結果として、強キャラに対する「下方しろ」圧が過剰になることで、適正化では納得してもらえなくなって、意図的に過剰に下方する必要が出たり「なんだんかだ50:50に向かうよね?」という見通しすら立たなくもなる。
最強はルークジュリブランカキャミィ豪鬼だよ結果が全てだから
新キャラ使うと本命キャラの動かし方を忘れて愕然としたから、迂闊にキャラを増やせない。
どのキャラでも負けたら自キャラが不利やし勝ったら有利やからダイヤグラムは公式が出してるだけの迷信表やから、、、、、、、
DJ元に戻して(懇願)
スト6から初の格ゲー参戦ユーザーでゲームは面白いしプロの人達もすき、でも「政治」という盤外駆け引きだけはキモいなと思う
ある時は「雰囲気や主観で語るべきではない」と述べ、ある時は「あなたの腕前を聞きます!」と明後日の方向へ飛び、ある時は「みんな使ってるから弱くない」とかあまりに発言に一貫性が無いと、流石に引くのものがあるのはあるけど、ただ、同時に今年の日本のストのプロの人達って一際しんどいように思えるし、なんでこうなったのかなと切ないのと、結局「生活あるもんなー」って、もちろん政治は悪だと思うし、理解もしないけど、なんとなく思うところはあるよね。
モダンダルシムでマスター到達時対ザンギ勝率9割だったわ なおMR1700からは勝てない
リュウ使い頭おかしいやつしかいなかったからなー納得
自分の個人的な勝ちにこだわってるから、自キャラを弱い事にして相手の油断を誘ったり、他人が使わないようにして対策が出回りにくくしたり、ナーフを回避したりしたいんじゃ無いの?それか弱キャラで勝ってる俺かっけーを捏造したいのか。
キャラ性能低いみたいな烙印を押されてるけど、俺はマジでマノンに勝てない。なんならJPも未だにきつい。だから界隈の風潮とかは話半分くらいがちょうどいいと思ってる
キャラ相性もあるからね
マノン使う側ですけどザンギエフはマジで天敵ですって言うとそれはお前が下手なだけだろと言われるすごく優しい世界なので適度に流すの大事だと思います楽しいキャラなのに何故かやたらヘイト向けられてるので正直しんどいです
JPなんかは個々の技はたしかに弱くなったんだけど特定の技の「相手の前進を強制的に止めてしまう」みたいな性質はそのまんまなんでその部分がキツい人にはキツいままなんですよね
マノンが中Pから連ガ作ってきたから完全に択だから、垂直かガードを散らしたら大体コインたまらんよ
JP使いは今も迫害されてます
JPはもう大元のコンセプトがヘイトを買うように出来てるのでもう飛び道具を捨てて身一つで戦うようなキャラになるか明確に弱キャラになる様な調整をされない限りその辺の悩みからは解放されなさそう
作り手の狙い通りではないでしょうか。
相手と違う土俵に立って戦うキャラは強い弱いと関係なく嫌われるよ特にスト系みたいな機動力や動きの自由度が低いゲームだと息苦しさが目立つようになるし
強さに関係なくやってることの一方的さで嫌われるって本田使いと同じだよ、ちな本田頭突きヒャッハーマン
JP「ウゥン!」
MGさん・・・
完璧に正しいキャラ差なんて自分の勝率表見たら出てくるのにな
弱いキャラ使う理由はキャラが好きとか、自分の腕前で勝ちたいってのもあるんじゃないか?強いキャラで勝ったとしても、自分の腕なのかキャラ性能なのか微妙だし、キャラ性能を割引いて考える必要が出てくる。逆に弱いキャラで他の強いキャラに勝てるのであれば、そいつの腕で勝利したって事になるからね。
ま…ダイアとかって荒れやすい話題だから逆にPV、再生稼ぎって目線もあると思います、酷くなると明らかにヘンな内容で炎上狙いもいる。
好きなキャラ使うのはいいけど好きで使ってるのに弱い弱い言うのは意味わからないよな
なんで?好きのコンセプトによると思が
本当に同意。好きで自分が選んで使ってるのに、文句ばっかり並べるのは意味がわからない。
勝つことを第一の目的にしているからこそ政治も全力でやって「俺のキャラ強くない」(から調整で強くしろ)ってことでは?そんな生き様がいいか悪いかは別として。
ゲーム的・プレイヤーマナー的には全面的に同意できるし、実際強キャラでも完全無欠ではなくキツい場面や組み合わせは間違いなく存在するでも文句を言われたくない、弱音を吐けない状況になりたくないなら強キャラを使うなとも言いたい世間は詳しく調べもしないし弁解を聞く気もない、「皆んなにそう言われてるから」が正当な理由になってしまうのが現実だからこれは今強キャラを使ってる人だけでなく、調整の結果強キャラに転じた「今まで言ってきた側」の人たちにも肝に銘じておいて欲しい
プロは別に口でなんと言おうと大会で勝てればいいよ正論言ってるからって大会で勝てる訳じゃないし
リュウは『弱い』
なるほどスパ2Xで豪鬼使わない奴はイミフって訳ですかしょーもな😂
ちゃんと見たら「プロは」ってちゃんと言ってますよ。普通の人やストリーマーは好きなキャラでいい、でも勝ちを第一にしてるっていいながら自分のキャラ弱いっていうのは意味不明、強キャラ使えよっていうこと。
翔みたいに最強キャラ使ってナーフされたら次の最強を使い、ランクとか荒れるし傷つける話題は一切出さずひたすら練習するのがプロ
雰囲気と全体勝率だけで有利不利を決めつけられるとしんどいっすねー
その上それは違うって言うと二言目にはそれはお前が下手なだけだろですからね
本当に反吐が出るくらい優しい世界ですよこの界隈
たまにしかない勝ちの味を濃くしたいんだ だからザンギ使ってた
勝ちにこだわってる人が使ってるキャラ弱いって言いながら使ってるのは意味分からないの分かる
好きなキャラで勝ちたいから少しわかるかも
@user-gf8vj6ed4t リリース・追加キャラの実装の際に、開発の想定外とかをサクサク調整するタイトルであれば良いけど、
でも実際それってコスト的に「・・・」なので、一部を除くタイトルは「定期的に^^;」ともなるわけで、そうなるとね?
一括でやろうとした結果、どーん↑と、どーん↓あるので、強キャラ・弱キャラのどちらもハイリスク・ハイリターンになる。
その結果として、強キャラに対する「下方しろ」圧が過剰になることで、適正化では納得してもらえなくなって、
意図的に過剰に下方する必要が出たり「なんだんかだ50:50に向かうよね?」という見通しすら立たなくもなる。
最強はルークジュリブランカキャミィ豪鬼だよ
結果が全てだから
新キャラ使うと本命キャラの動かし方を忘れて愕然としたから、迂闊にキャラを増やせない。
どのキャラでも負けたら自キャラが不利やし勝ったら有利やからダイヤグラムは公式が出してるだけの迷信表やから、、、、、、、
DJ元に戻して(懇願)
スト6から初の格ゲー参戦ユーザーでゲームは面白いしプロの人達もすき、でも「政治」という盤外駆け引きだけはキモいなと思う
ある時は「雰囲気や主観で語るべきではない」と述べ、ある時は「あなたの腕前を聞きます!」と明後日の方向へ飛び、
ある時は「みんな使ってるから弱くない」とかあまりに発言に一貫性が無いと、流石に引くのものがあるのはあるけど、
ただ、同時に今年の日本のストのプロの人達って一際しんどいように思えるし、なんでこうなったのかなと切ないのと、
結局「生活あるもんなー」って、もちろん政治は悪だと思うし、理解もしないけど、なんとなく思うところはあるよね。
モダンダルシムでマスター到達時対ザンギ勝率9割だったわ なおMR1700からは勝てない
リュウ使い頭おかしいやつしかいなかったからなー納得
自分の個人的な勝ちにこだわってるから、
自キャラを弱い事にして相手の油断を誘ったり、
他人が使わないようにして対策が出回りにくくしたり、
ナーフを回避したりしたいんじゃ無いの?
それか弱キャラで勝ってる俺かっけーを捏造したいのか。
キャラ性能低いみたいな烙印を押されてるけど、俺はマジでマノンに勝てない。なんならJPも未だにきつい。だから界隈の風潮とかは話半分くらいがちょうどいいと思ってる
キャラ相性もあるからね
マノン使う側ですけどザンギエフはマジで天敵です
って言うとそれはお前が下手なだけだろと言われるすごく優しい世界なので適度に流すの大事だと思います
楽しいキャラなのに何故かやたらヘイト向けられてるので正直しんどいです
JPなんかは個々の技はたしかに弱くなったんだけど特定の技の「相手の前進を強制的に止めてしまう」みたいな性質はそのまんまなんでその部分がキツい人にはキツいままなんですよね
マノンが中Pから連ガ作ってきたから完全に択だから、垂直かガードを散らしたら大体コインたまらんよ
JP使いは今も迫害されてます
JPはもう大元のコンセプトがヘイトを買うように出来てるのでもう飛び道具を捨てて身一つで戦うようなキャラになるか明確に弱キャラになる様な調整をされない限りその辺の悩みからは解放されなさそう
作り手の狙い通りではないでしょうか。
相手と違う土俵に立って戦うキャラは強い弱いと関係なく嫌われるよ
特にスト系みたいな機動力や動きの自由度が低いゲームだと息苦しさが目立つようになるし
強さに関係なくやってることの一方的さで嫌われるって本田使いと同じだよ、ちな本田頭突きヒャッハーマン
JP「ウゥン!」
MGさん・・・
完璧に正しいキャラ差なんて自分の勝率表見たら出てくるのにな
弱いキャラ使う理由はキャラが好きとか、自分の腕前で勝ちたいってのもあるんじゃないか?強いキャラで勝ったとしても、自分の腕なのかキャラ性能なのか微妙だし、キャラ性能を割引いて考える必要が出てくる。逆に弱いキャラで他の強いキャラに勝てるのであれば、そいつの腕で勝利したって事になるからね。
ま…ダイアとかって荒れやすい話題だから逆にPV、再生稼ぎって目線もあると思います、酷くなると明らかにヘンな内容で炎上狙いもいる。
好きなキャラ使うのはいいけど好きで使ってるのに弱い弱い言うのは意味わからないよな
なんで?好きのコンセプトによると思が
本当に同意。好きで自分が選んで使ってるのに、文句ばっかり並べるのは意味がわからない。
勝つことを第一の目的にしているからこそ政治も全力でやって「俺のキャラ強くない」(から調整で強くしろ)ってことでは?
そんな生き様がいいか悪いかは別として。
ゲーム的・プレイヤーマナー的には全面的に同意できるし、実際強キャラでも完全無欠ではなくキツい場面や組み合わせは間違いなく存在する
でも文句を言われたくない、弱音を吐けない状況になりたくないなら強キャラを使うなとも言いたい
世間は詳しく調べもしないし弁解を聞く気もない、「皆んなにそう言われてるから」が正当な理由になってしまうのが現実だから
これは今強キャラを使ってる人だけでなく、調整の結果強キャラに転じた「今まで言ってきた側」の人たちにも肝に銘じておいて欲しい
プロは別に口でなんと言おうと大会で勝てればいいよ
正論言ってるからって大会で勝てる訳じゃないし
リュウは『弱い』
なるほど
スパ2Xで豪鬼使わない奴はイミフって訳ですか
しょーもな😂
ちゃんと見たら「プロは」ってちゃんと言ってますよ。普通の人やストリーマーは好きなキャラでいい、でも勝ちを第一にしてるっていいながら自分のキャラ弱いっていうのは意味不明、強キャラ使えよっていうこと。