Por las dudas lo único que no se puede hacer en la version 1.2.0 es lo que ve entre el minuto 04:55 y el minuto 05:07 que es algo que no tiene que ver con el ejemplo que estoy dando en ese momento, pero solo por las dudas, ya no se puede hacer Spam de eso así de rápido, pero si se sigue pudiendo realizar de la misma manera de a una como explicaba en el ejemplo
juego bayonetta desde el 2017, a decir verdad es una franquicia que me encanta y que luego de poder adquirir gracias a mi viejo el bayonetta 3 recientemente aunque ya tiene su tiempo de salida, creo que tengo una postura luego de meses de jugarlo y re jugarlo, a decir verdad lo primordial del juego es que el gameplay es considerablemente mas fluido que nunca, se siente un estilo muchísimo mas libre al momento de manejar a bayonetta, al momento de experimentar con los combos nuevos y sobre todo los demonios se siente que se le puso empeño al momento de implementarlo al gameplay, aunque en mi opinión el sistema de armas tanto en manos como pies era mas versátil, no me puso inconveniente por el manejo de los combos en armas, que se agradece que en esta instancia las armas menos eficientes fueron minoría ( lo de las armas mas o menos eficiente, no queda exento ningún juego de bayo) pero el plato fuerte que son los demonios y el adicional viola, viola como personaje jugable funciona de buena forma, es cierto, pero se siente una clara pesadez al momento de utilizarla, bayonetta es tan dinámica y versátil a diferencia de lo restringida que es viola que se siente mucho, no es algo por lo cual arruinar la experiencia, pero se nota que en una prox entrega esto podría con unos pocos cambios mejorar de sobremanera(el caso de nero en dmc4 a dmc5) el uso del demonio exclavo se me hizo muy útil a decir verdad, y al contrario de lo que opina la gente resultan muy práctico utilizar los demonios, pasamos de utilizar las extremidades a manipular a los propios demonios y eso queda excelente. algo que no cambiara mi postura es el hecho de ciertos puntos malos que posee el juego, la historia es la mas palomera de la franquicia, se debe apagar el cerebro para disfrutarla o entenderla como mucho, realmente acá los 2 primeros se llevan la palma no por ser mejores, sino por poseer la continuidad. otro aspecto que note es el hecho que el juego podía dar MUCHO pero MUCHO MAS en un ps5 o series hasta incluso un ps4 o xbox one, se nota a leguas que el juego tenia mucho que ofrecer a nivel potencia grafica y rendimiento. según yo el motor es similar al de nier automata y ese juego en las consolas dichas funcionan excelente, algo que no mata al juego y sigue siendo muy cómodo de jugar pero se siente que el juego se le podía explotar mucho mas. francamente no es mi favorito, mi favorito será siempre el 2(mas de 100 horas no me las quita nadie) pero si digo que es mi 2do favorito, el 1ero lo dejo al ultimo porque es el que menos de gana de re jugar por algunas secciones que posee. no es una critica a tu video, comparto varias cosas contigo, pero el fandom hispano de bayo es pequeño y me vi en la necesidad de expresarme aqui, gracias y mucho text.
wow! mil gracias por tremendo comentario!, uhh cuando hice este video, ni siquiera me estaba dedicando a subir cosas de Bayonetta de forma constante, de hecho este ultimo año, pegue un volantazo en este canal y borre todo lo que no fuese de Bayo, y me propuse a convertirlo en un canal dedicado a Bayonetta. Así que llevo una racha constante de videos, hablando de cada pequeño o gran tema de esta saga. Si te sientes parte de ese pequeño fandom de Bayo, en serio me alegraría mucho que te pasaras por alguno de los videos!, aunque si cuesta escoger alguno, te recomiendo este por ejemplo donde hablo de los Ataques Tortura!: ruclips.net/video/7dxufr36kx0/видео.html Me encantaría responder cada uno de tus puntos, pero estoy casi seguro que los he tratado casi todos en algún video dedicado a cada tema jaja, aunque aun no hice uno hablando específicamente de la historia, pero de los demonios, los minijuegos, los set de armas, los Masquerades, etc... de casi cualquier cosa ya le tengo un video! Gracias por tu comentario Antonio!, y Bayo 2 también es mi favorito... a veces me avergüenza decir el vicio que le he metido a ese juego jajaja, ya le llevo 2mil horas xD, pero es porque yo no juego a otra cosa jajaja, ahora hace poquito comencé Nier Automata, pero voy a paso tortuga xD
@@Drayzher gracias, se ve que le pones gusto a los videos y desearia poder jugar astral chain como veo que haces guia del juego pero no posee ni dinero ni la accesibilidad del juego aca en mi ciudad ;( algún dia espero probarlo, te comprendo bayo 2 vale mucho para mi no solo como juego objetivo, gracias a mi viejo que me dio un wii u en pandemia el juego me ayudo a sobrellevar mi deperesión que estaba desarrollandola por la ansidad de estar encerrado, gracias a ese juego y otros mas logre quitarme esa sensación de encima y vovler a sentirme bien, evidentemente quizas pueda hacer comentarios fanboys del 2 pero no tapare el sol con un dedo y dire que el 3 es peor solo porque si, al cesar lo que es del cesar y me alegra que mantengas un poco del fandom en este canal sobre bayonetta 3, y no te imaginas que las 100 horas son contadas en mi switch pero en wii u ufff no recuerdo cuantas eran xD, pero la verdad buen canal amigo👌
@@antoniorojasriquelme hey muchas gracias!, y si, entiendo lo del encierro y todo lo que conllevo. La verdad ahora parece lejano, pero los años del Covid fueron tiempos muy duros. Que bueno que ya estés un poco mejor! Si te interesa Astral Chain, justo un amigo va hacer un stream de ese juego este fin de semana, el sábado, probablemente yo andaré por los comentarios en ese momento XD, te dejo el link, él también hace muy buen contenido de Bayonetta ruclips.net/channel/UCdaxkAup1y4f8gztrBIUugQ
Buenísimo trabajo, Drayzher. Es algo demasiado necesario por toda la desinformación de ciertos jugadores clamando que el juego es de 1 forma, cuando es totalmente lo opuesto.
haha buenas Sanel!, si si, es obvio que la puesta en escena cambio, por eso la escala de enemigos medianos es tan dominante en comparación a los anteriores Bayos donde un enemigo de tamaño medio ya era como un mini jefe de cierre. Pero bueno, la gente se esfuerza por meter con calzador el sistema de combos conocido, pero esta todo modificado para que las mecanicas nuevas tengan el protagonismo. Mientras sigan pensando asi, le van a seguir encontrando fallos al Bayo 3, lo mismito que paso con Astral Chain, que cuando salio, a cada rato hablaban de la lenta respuesta de las animaciones en comparación a Bayonetta y bla bla, con el tiempo se evidencio que las virtudes del combate estaban en otro lado y listo, se callaron todos xD
No es solamente la gente comparando Bayonetta 3 al 1 y 2, he visto que la gente fanática del hack and slash no dejan de comparar al Bayonetta 3 con DMC, Astral Chain, Metal Gear, etc. como manera de menospreciar a Bayonetta 3. También estoy harto y cansado de eso. He visto gente (quienes parecían ser amantes de la saga) quejarse sin cesar de Viola y como es un personaje malo o limitante en cuanto a gameplay. Yo, que no soy ningun maestro en estos juegos, he logrado sacar Platino Puro en modo experto en todos sus capítulos. Es cuestión de práctica y aprendizaje, lo cuál es lo mismo que uno tiene o tuvo que hacer en algún momento cuando primero jugó Bayonetta 1 o 2. Este juego les suplió con la experiencia de aprender de cero, como la primera vez que jugaron un título de la saga, con sus mecánicas nuevas y Viola, pero lo toman como si fuera cosa mala. No sé si soy yo, pero percibo que la fanaticada que habla inglés, en particular, ha hecho un real espectáculo de ódio e irracionalidad excesiva.
Te juro que confirmo. No se la de gente que veo quejándose del juego día y noche, y en su mayoría se nota que es gente que se subió a la franquicia solo por bayonetta 2 o son fans a morir del primer juego. Los del 1 queriendo más de lo mismo, los del 2 ahora tienen que usar el cerebro y no hay umbran clímax para pasarte el juego con un botón. Ahora que tienen que aprender a jugar de nuevo lo ven como algo malo, cuando es todo lo contrario, es una puerta abierta a dominar un sistema mecánico muy bien trabajado y ahora llevado al límite, platinum literalmente pulió todo hasta el más mínimo detallito para hacerlo near perfection. Y mira, con respecto a Viola, es donde más gente veo quejarse sin saber una mierda de como jugar y se nota. Que si es ''clunky'', que si es lenta, que si es dificil de usar. Weon, hasta se quejan de como activa el witch time. Viola está hecha para jugar más centrado y de forma más cuidadosa, no como la gente del 2 acostumbra a hacer en piloto automatico, su witch time y combos requieren que sepas que haces en cada momento, más cuando tienes a chesire invocado. Vi a alguien quejarse de su dodge y me sangraron los ojos porque según él es ''cluncky''. Cluncky tu manco qliao, el juego te da como 4 formas de esquivar y quieres ir spameando witch time? eso es un skill issue hermano xD. En resumen, luego del long text: Los de habla inglesa son unos imbéciles, mayoritariamente twitter y ahí todos se creen expertos luego de jugar al 1 y al 2 una vez y se creen con derecho a opinión, cuando adivina, no tienen las más mínima de andar diciendo que es bueno y malo cuando ni siquiera tienen idea de porqué.
Si las comunidades en ingles le estan dando con palos y piedras a Bayonetta 3 desde su lanzamiento, incluso antes cuando ya se habia filtrado xD. La verdad sobre los "combos" o el "Jogo Bonito" como dirian los mas cursis xD, es que es solo un aspecto de los Hack And Slash, y no todo el producto. La gran mayoria de "Combo Makers" tienen de referencia DMC, obviamente por ser pioneros en introducir la posibilidad del malabarismo. Sin embargo trasladar ese aspecto a los demas juegos, por lo general es solo "estetico", ya que muchas veces las puntuaciones no estan diseñadas para "premiar" ninguna de esas jugadas. Sin mencionar que no pueden ser realizadas en cualquier situacion y dependen enteramente de un reducido grupo de enemigos y escenarios. Por lo que aunque ellos quieran hacer un "ESCANDALO" acerca de cómo se debe explotar un sistema de juego.... la verdad es que simplemente estan haciendo malabares con las herramientas que quizas no fueron diseñadas para eso y ya.... Que se pueda hacer.... genial...... pero no es la forma real y efectiva de superar estos juegos. Esta gente sufre cuando no puede transferir sus habilidades de DMC a los controles de Bayonetta 3, y es entendible.... pero vamos, deberia ser una frustracion personal... vamos, que a mi tambien me gustaria que la "LocoMotosierra" funcionara como un cochesito del Mario Kart.... y no por eso voy andar llorando xD
si, esa es la idea, de a poquito ire tocando algunos temas del sistema, subi algunos videos antes sin comentar, solo para mostrar algunos aspectos de las mecanicas, pero ya va tocando mencionarlas xD
En resumen: Dejen de usar el demon slave como si fuera pokemon y haganlo como si fuera digimon, tirense junto al demonio a dar los putasos. En serio, es por el Demon slave que digo que bayonetta 3 es el mejor de la franquicia, es llevar la idea de los anteriores con respecto a combinar armas a un nivel muuuuuy superior de creatividad. Dominar esta cosa es un arte, uno que mucho novato no entiende porque piensan que solo es invocarlo y ya.
haha exactamente como los Digimon, y sobre lo del novato que no quiera aprender.... incluso pensando en ellos existe ese Arete que hace que el Demonio haga combos por si solo en automático mientras se mantiene pulsado..... ósea incluso en ellos pensaron xD
Excelente video y me encanta que por fin una persona defienda lo bueno que es este juego, la gente suele criticar al 3 diciendo que el 2 y el 1 son mejores y creo que es una equivocación, los 3 son buenos juegos
si a parte ayudan mucho las explicaciones de los arboles de habilidades!, pero ni aun asi la gente quiso aprender en esta ocasión jajaja gracias por ver el video!
Amo Bayonetta 3 es mi favorito de todos en cuanto a combate y mecánicas, la historia al final deja mucho que desear por que nos dolió a todos los fans , pero abre la posibilidad a otras grandes historias
- Homero! Estuviste criticando a Bayonetta 3 comparando su gameplay con los anteriores? - No, lo estuve criticando de acuerdo a mi experiencia como jugador de la saga y experimentando las nuevas mecán.... PUES CLARO QUE COMPARÁNDOLO CON LOS ANTERIORES! Adoro que este juego conserve las mecánicas de los anteriores y le agregue nuevas. De Bayo 1 tiene casi los mismos combos y Wicked Weaves, sólo que aquí están GRATIS las que son vía comando (Tetsuzanko/Heel Stomp: incluso se pueden cargar) De Bayo 2 tiene los finalizadores del Umbran Climax, pero no están sujetos al arma sino a la tríada de Slaves que uno elija, con animaciones diferentes de acuerdo a cada combo. Bayo 3 tiene el mejor sistema de combate de cualquier hack and slash hasta la fecha. Las posibilidades son tantas que a menudo me encuentro con que estoy dejando mecánicas de lado y las vuelvo a implementar. Ni hablar de las sinergias entre las invocaciones/armas. Gracias por este vídeo y por alzar la voz en medio de tanta desinformación!
Si tiene muchos Guiños a ambos juegos, funcionan de manera distinta algunas cosas, pero concuerdan con los nuevos sistemas. Creo que mi cosa favorita es la facilidad con la que se puede hacer el off-set aéreo ahora, antes que se te transformara en cuervo en medio del combo sin querer, era medio anticlimático xDDD gracias por mirar el video!
Yo estoy intentando coger el truco mientras lo juego para en la segunda partida intentar hacerlo mucho mejor,pero éste juego no digo que peor ni mejor que los otros bayonetta pero si que es super completo y complejo,ademas de variado y en mi opinión ha evolucionado mucho
Creo que el hecho de que no puedas combinar las armas como en el 2 hace al juego más desafiante, pero sin quitar lo divertido claro, por ejemplo usar los yoyos son una pasada por lo poderosos que son
Excelente video, yo ya había deducido por mí todo lo que mencionas, y sí, tienes razón en todo en especial los puntos que hablas de Bayonetta 1 y 2 xD estoy arto de la gente que los compara con el 3 cuando ésta entrega es técnicamente perfección, al ser flojos y no querer aprender todo este mundo de técnicas nuevas que los demonios nos dieron ya lo tiran de ser una mecánica mal implementada, wtf? Ellos son los mancos que no saben explotar el juego. Y la gente que más me enoja son los que le tiraban mierda al 2 y ahora dicen que no estaba mal... Hipócritas. Me encantó tu video! xD
Ni que lo digas, yo soy fan de Bayonetta 2, desde que conocí la saga que vengo defendiendo a capa y espada Bayonetta 2, y se de primera mano la avalancha de desprecio que tiene ese juego por parte de los harcore gamer de Bayonetta 1.... peor cuando salio Astral Chain, otro juego que reventaron namas aparecio. Y ahora.... ahora practicamente Astral Chain es Dios al lado de Bayonetta 3, y misteriosamente ahora hablan maravillas de Bayonetta 2 con tal de eclipsar a Bayonetta 3 xDDDD se pasan jajaja. Gracias por ver el video :D
El número 3, tienes toda la razón, siempre se quejan,que es mejor el 1 y el 2, por qué según los nuevos enemigos están bien apagados y lo angeles se veían mejor,y que eran mejor los combos del 1 o del 2 ya que en el 3 parece que siempre está bailando y una barbaridad de cosas que dicen sobre esto😓. Ami la verdad yo empecé a jugar con el bayonetta 3 y Ami me ah encantado y si conozco la historia del 1 y del 2 pero empecé con el 3 y me ah encantado, ahorita voy en el Egipto y hasta al momento una joyita 👌🏼.por cierto, que demonios me recomiendas para tener en mi inventario? Hasta ahora tengo la Gomorra,butefly,araña,tren,el pájaro y la rana.
Cómo alguien que jugó al 2 y ahora juega al 3 te puedo decir que están en lo correcto, ya que aunque no lo parece, los homunculos son más fuertes que los angeles y demonios, o es la impresión que me dan, por qué ok si te mueves bien y golpeas con cautela puede que no te lastimen, a pero si te llegan a golpear pues te pueden quitar no mucha, pero si una buena parte de la salud. Cosa que la verdad los angeles y demonios no hacían, esos solo se movían más rápido para romper las pelotas XD
Por lo que veo venía jugando lo bastante bien, me faltaría ver los distintos finalizadores para levantar y tirar lejos a los enemigos, genial el video !! Saludos!!
que bien!, si, allí hay que ponerse a experimentar, por ahora creo que el finalizador mas poderoso es uno que tiene Rodin donde lanza 3 rayos rojos xD. Saludos, gracias por ver el video!
Hola @Drayzher gracias por las dudas de combate. Quería preguntarte si en Bayonetta 3 existe alguna forma de canjear amiibos al igual que se podía con el anterior. Es que estoy buscando información y no encuentro nada acerca de cómo canjearlos
Hola Seba, por ahora no tiene ninguna funcionalidad con los Amiibos, pero en las comunidades estamos expectantes, ya que la ficha del juego dice que existen "Compras en el juego", cosa que hasta la versión más actual (1.2.0) aun no se a cumplido, por lo que es posible, que exista una actualización que añada algo relacionado a esta función en el futuro. No sabria decirte a ciencia cierta si tener esperanzas con respecto a eso, ya que Platinum Games nunca antes habia actualizado un Bayonetta antes, y con las Versiones 1.1.0 y 1.2.0 estuvieron añadiendo cosas y mejorando mecánicas del juego, por lo que es la primera vez en la saga que estamos viendo cambios posteriores al lanzamiento en un juego de Bayonetta. Yo personalmente si espero que la premisa de la ficha tecnica del juego, agregue algo sobre "compras en el juego", pero abra que tener fé y cruzar dedos más que otra cosa por ahora xD
Thanks profesor xD. El del ataque tortura siempre me pasa que por no levantar los dedos al hacer un combo se me activa sin querer jaja. Creo que a estas alturas ya estoy aplicando todos esos tips pero al principio cometia todos los errores. Quiero video experto, siento que me puedo estar perdiendo algo...🙄
jajaja justo tú te vas a estar perdiendo de algo? xDDD yo creo que si recopilo todo lo que tiene que ver con Tips Avanzados, ya te los sabes todos jajajaja. Gracias por mirar el video :D
Me sabía todos los consejos menos este 4:18 (yo me acostumbre a usar clímax de umbra con botón L en bayo2 y en bayo3 el slave lo cambie a botón L para no complicarme), así que sería L + A o X ow0
haha y justo es el que menos explique! xDDD Si, en tu caso seria L+A o L+X, con los unicos que no funciona es Rodin y el tren, pero con los demas, cada uno tiene una animacion asi, incluso los Demonios que tienen 2 tipos de formaciones, como la Torre de Umbra, Labolas o los murcielagos :)
@@Drayzher justo ahora estaba probando el L+X y si el tren no tiene el ataque, supongo que es por su funcionamiento cero intuitivo, me puso triste es mi demonio favorito.
@@betaqueen968 haha bueno, pero el tren por si solo tiene sus propias cosas locas xD, creo que es el único que e le pueden ordenar mas de 2 comandos seguidos haha con eso de las multiples paradas xD
Te falto un punto super importante: "Dejen de comparar a Bayonetta 3 con Nier Automata o los Devil May Cry. Para empezar, ningún personaje en esos juegos tiene tantas transformaciones demoniacas y rutas de combos como Bayonetta, y mucho menos cuentan con demon slaves con habilidades, wink, assault y flash attacks propias."
Para empezar es tonto compararlos por una simple razón Los 3 juegos son diferentes. Bayonetta es un hack and slash hecho y derecho donde puedes repartir leña de la buena con todos los combos que gustes En devil may cry aunque es similar a Bayonetta diría que también va para el lado estratégico por los estilos que tienes en el combate, como uno que se basa en el ataque o otro en la defensa. Y nier automáta ya ese juego es un jrpg, uno donde los combates pese a ser buenos no creo que sea del todo su máximo esplendor como los otros juegos en mi opinión.
una duda, no crees q modificaron el autoapountado a los enemigos con algun parche??? porque siento q a veces Bayonetta apunta al enemigo q no deseeo xd..me parece q no me pasaba los primeros dias q estuve jugando.. No se si hay alguna forma de arreglar ese problema, en los anteriores Bayonetta pasaba un poco y en juegos como metal gear risng tmb, pero en este me molesta algo mas por el hecho de q aqui me tengo q concentrar mas debido al uso del demon slave.
Ojala, pero la verdad lo dudo. En lo anteriores Bayonetta los trajes alternativos tampoco se quitaban para que quedara desnuda, aunque en este Bayo hayan regresado los trajes de Bayo 1 y 2, creo que estan clasificados como alternos, por eso no les abran puesto la animacion del desnudo xD. De todos modos la animacion quedo reducida al momento del "Demon Slave", ya que con los Maasquerades no existen golpes wicked wives con Bayo desnuda. Por lo que las unicas armas que tienen sentido con eso son Scarboroug y Love is Blue, y al ser armas no solo secundarias, sino que tambien secretas xD puess.... menos esperanzas de que se tomen en serio los trajes de bayo 1 y 2 xD
Alguien me puede ayudar, me pase el juego pero hay algo que no entendí o no puse atención, Cómo desbloqueo todas las habilidades de bayonetta, solo podía mejorar salud y orbes, no se por que? Jaja
en ese mismo menu donde le mejoras la salud a Bayo, te puedes desplazar a los demás arboles, creo que es con el R/L o ZL/ZR. alguno de esos es, y allí puedes seleccionar los demás arboles de cada demonio y todo eso
Yo el único pero que le pongo a bayonetta 3, es en lo técnico que es un desastre visual y en rendimiento, hubiese preferido algo mas pasillero que estos escenarios mas grandes pero simplones y con texturas pastosas y tapadas con un niebla horrible, y otra cosas que no me gusto nada es viola terrible personaje.
Concuerdo con el rendimiento, mucho del explaye artístico queda opacado por todos los trucos de difuminado que hay encima para mejorar el rendimiento.... sin embargo muy en el fondo prefiero eso, a que el juego empiece a pegar tirones realmente notables. A veces he notado la caída de frames en alguna situación puntual, pero nada que me saque de la inmersión. estoy seguro que eso es gracias al modo rendimiento que tiene xD. Por lo demás, no estoy del todo seguro que sean tan simplones, todo en los escenarios es interactuable y destructible, en Bayonetta 1 y 2 recuerdo que solo podías romper alguna que otra vasija y sillas, o una fuente de agua que le pegaba un hachazo un angel y poco más, no se podía afectar casi nada del escenario. Al contrario de este que cosa que ves, la golpeas y tiene texturizado de daño y todo eso. Los escenarios son grandes, pero porque ahora los enemigos principales son una escala más grande en comparación, si los escenarios se mantuvieran pequeños, ahí si que seria jodido maniobrar con enemigos tan grandes xD. Y lo de Viola.... pues... en la historia y carácter, opinión de cada quien.... Sin embargo en lo jugable, mejor que Loki es por lejos, también mejor que Rodin, quizás Balder a mi gusto la supera en comodidad, pero Viola esta allí muy arriba como personaje jugable para mi. Zero y Rosa no los cuento ya que son sistemas espejo de Bayo pero con otros parametros, y Jeanne lo mismo xD
Pues en el rendimiento no se que pedo, pero no he notado nada en las horas de juego que llevo, me ha ido muy fluido la verdad el juego 0 quejas con eso En lo artístico no sabría decirte ya que no soy de los que dicen que por no verse realista ya digo que es malo, y esta no es la excepción ya que como tal en lo artístico se ve para mí bastante bien, quizás si se hubiera pulido más, se vería como astral chain. Y viola, aquí 50/50 como personaje me gusta la verdad, me agrada pero no al nivel de Bayonetta, ella es si o si la estrella de la fiesta y eso para mí está perfecto, pero viola jugablemente pues la verdad es complicada de usar para mí, no me acostumbro todavía, al punto de que en un capítulo con ella saque puras medallas de bronce .___.
Por las dudas lo único que no se puede hacer en la version 1.2.0 es lo que ve entre el minuto 04:55 y el minuto 05:07 que es algo que no tiene que ver con el ejemplo que estoy dando en ese momento, pero solo por las dudas, ya no se puede hacer Spam de eso así de rápido, pero si se sigue pudiendo realizar de la misma manera de a una como explicaba en el ejemplo
juego bayonetta desde el 2017, a decir verdad es una franquicia que me encanta y que luego de poder adquirir gracias a mi viejo el bayonetta 3 recientemente aunque ya tiene su tiempo de salida, creo que tengo una postura luego de meses de jugarlo y re jugarlo, a decir verdad lo primordial del juego es que el gameplay es considerablemente mas fluido que nunca, se siente un estilo muchísimo mas libre al momento de manejar a bayonetta, al momento de experimentar con los combos nuevos y sobre todo los demonios se siente que se le puso empeño al momento de implementarlo al gameplay, aunque en mi opinión el sistema de armas tanto en manos como pies era mas versátil, no me puso inconveniente por el manejo de los combos en armas, que se agradece que en esta instancia las armas menos eficientes fueron minoría ( lo de las armas mas o menos eficiente, no queda exento ningún juego de bayo) pero el plato fuerte que son los demonios y el adicional viola, viola como personaje jugable funciona de buena forma, es cierto, pero se siente una clara pesadez al momento de utilizarla, bayonetta es tan dinámica y versátil a diferencia de lo restringida que es viola que se siente mucho, no es algo por lo cual arruinar la experiencia, pero se nota que en una prox entrega esto podría con unos pocos cambios mejorar de sobremanera(el caso de nero en dmc4 a dmc5) el uso del demonio exclavo se me hizo muy útil a decir verdad, y al contrario de lo que opina la gente resultan muy práctico utilizar los demonios, pasamos de utilizar las extremidades a manipular a los propios demonios y eso queda excelente. algo que no cambiara mi postura es el hecho de ciertos puntos malos que posee el juego, la historia es la mas palomera de la franquicia, se debe apagar el cerebro para disfrutarla o entenderla como mucho, realmente acá los 2 primeros se llevan la palma no por ser mejores, sino por poseer la continuidad. otro aspecto que note es el hecho que el juego podía dar MUCHO pero MUCHO MAS en un ps5 o series hasta incluso un ps4 o xbox one, se nota a leguas que el juego tenia mucho que ofrecer a nivel potencia grafica y rendimiento. según yo el motor es similar al de nier automata y ese juego en las consolas dichas funcionan excelente, algo que no mata al juego y sigue siendo muy cómodo de jugar pero se siente que el juego se le podía explotar mucho mas. francamente no es mi favorito, mi favorito será siempre el 2(mas de 100 horas no me las quita nadie) pero si digo que es mi 2do favorito, el 1ero lo dejo al ultimo porque es el que menos de gana de re jugar por algunas secciones que posee.
no es una critica a tu video, comparto varias cosas contigo, pero el fandom hispano de bayo es pequeño y me vi en la necesidad de expresarme aqui, gracias y mucho text.
wow! mil gracias por tremendo comentario!, uhh cuando hice este video, ni siquiera me estaba dedicando a subir cosas de Bayonetta de forma constante, de hecho este ultimo año, pegue un volantazo en este canal y borre todo lo que no fuese de Bayo, y me propuse a convertirlo en un canal dedicado a Bayonetta. Así que llevo una racha constante de videos, hablando de cada pequeño o gran tema de esta saga. Si te sientes parte de ese pequeño fandom de Bayo, en serio me alegraría mucho que te pasaras por alguno de los videos!, aunque si cuesta escoger alguno, te recomiendo este por ejemplo donde hablo de los Ataques Tortura!: ruclips.net/video/7dxufr36kx0/видео.html
Me encantaría responder cada uno de tus puntos, pero estoy casi seguro que los he tratado casi todos en algún video dedicado a cada tema jaja, aunque aun no hice uno hablando específicamente de la historia, pero de los demonios, los minijuegos, los set de armas, los Masquerades, etc... de casi cualquier cosa ya le tengo un video!
Gracias por tu comentario Antonio!, y Bayo 2 también es mi favorito... a veces me avergüenza decir el vicio que le he metido a ese juego jajaja, ya le llevo 2mil horas xD, pero es porque yo no juego a otra cosa jajaja, ahora hace poquito comencé Nier Automata, pero voy a paso tortuga xD
@@Drayzher gracias, se ve que le pones gusto a los videos y desearia poder jugar astral chain como veo que haces guia del juego pero no posee ni dinero ni la accesibilidad del juego aca en mi ciudad ;( algún dia espero probarlo, te comprendo bayo 2 vale mucho para mi no solo como juego objetivo, gracias a mi viejo que me dio un wii u en pandemia el juego me ayudo a sobrellevar mi deperesión que estaba desarrollandola por la ansidad de estar encerrado, gracias a ese juego y otros mas logre quitarme esa sensación de encima y vovler a sentirme bien, evidentemente quizas pueda hacer comentarios fanboys del 2 pero no tapare el sol con un dedo y dire que el 3 es peor solo porque si, al cesar lo que es del cesar y me alegra que mantengas un poco del fandom en este canal sobre bayonetta 3, y no te imaginas que las 100 horas son contadas en mi switch pero en wii u ufff no recuerdo cuantas eran xD, pero la verdad buen canal amigo👌
@@antoniorojasriquelme hey muchas gracias!, y si, entiendo lo del encierro y todo lo que conllevo. La verdad ahora parece lejano, pero los años del Covid fueron tiempos muy duros. Que bueno que ya estés un poco mejor! Si te interesa Astral Chain, justo un amigo va hacer un stream de ese juego este fin de semana, el sábado, probablemente yo andaré por los comentarios en ese momento XD, te dejo el link, él también hace muy buen contenido de Bayonetta
ruclips.net/channel/UCdaxkAup1y4f8gztrBIUugQ
Buenísimo trabajo, Drayzher. Es algo demasiado necesario por toda la desinformación de ciertos jugadores clamando que el juego es de 1 forma, cuando es totalmente lo opuesto.
haha buenas Sanel!, si si, es obvio que la puesta en escena cambio, por eso la escala de enemigos medianos es tan dominante en comparación a los anteriores Bayos donde un enemigo de tamaño medio ya era como un mini jefe de cierre. Pero bueno, la gente se esfuerza por meter con calzador el sistema de combos conocido, pero esta todo modificado para que las mecanicas nuevas tengan el protagonismo. Mientras sigan pensando asi, le van a seguir encontrando fallos al Bayo 3, lo mismito que paso con Astral Chain, que cuando salio, a cada rato hablaban de la lenta respuesta de las animaciones en comparación a Bayonetta y bla bla, con el tiempo se evidencio que las virtudes del combate estaban en otro lado y listo, se callaron todos xD
Yo platiné el bayo 1, 2 y el 3 lo estoy intentando, vivo enamorada de la jugabilidad y mecánicas de cada entrega ❤️
No es solamente la gente comparando Bayonetta 3 al 1 y 2, he visto que la gente fanática del hack and slash no dejan de comparar al Bayonetta 3 con DMC, Astral Chain, Metal Gear, etc. como manera de menospreciar a Bayonetta 3. También estoy harto y cansado de eso.
He visto gente (quienes parecían ser amantes de la saga) quejarse sin cesar de Viola y como es un personaje malo o limitante en cuanto a gameplay. Yo, que no soy ningun maestro en estos juegos, he logrado sacar Platino Puro en modo experto en todos sus capítulos. Es cuestión de práctica y aprendizaje, lo cuál es lo mismo que uno tiene o tuvo que hacer en algún momento cuando primero jugó Bayonetta 1 o 2. Este juego les suplió con la experiencia de aprender de cero, como la primera vez que jugaron un título de la saga, con sus mecánicas nuevas y Viola, pero lo toman como si fuera cosa mala.
No sé si soy yo, pero percibo que la fanaticada que habla inglés, en particular, ha hecho un real espectáculo de ódio e irracionalidad excesiva.
Te juro que confirmo. No se la de gente que veo quejándose del juego día y noche, y en su mayoría se nota que es gente que se subió a la franquicia solo por bayonetta 2 o son fans a morir del primer juego. Los del 1 queriendo más de lo mismo, los del 2 ahora tienen que usar el cerebro y no hay umbran clímax para pasarte el juego con un botón. Ahora que tienen que aprender a jugar de nuevo lo ven como algo malo, cuando es todo lo contrario, es una puerta abierta a dominar un sistema mecánico muy bien trabajado y ahora llevado al límite, platinum literalmente pulió todo hasta el más mínimo detallito para hacerlo near perfection.
Y mira, con respecto a Viola, es donde más gente veo quejarse sin saber una mierda de como jugar y se nota. Que si es ''clunky'', que si es lenta, que si es dificil de usar. Weon, hasta se quejan de como activa el witch time. Viola está hecha para jugar más centrado y de forma más cuidadosa, no como la gente del 2 acostumbra a hacer en piloto automatico, su witch time y combos requieren que sepas que haces en cada momento, más cuando tienes a chesire invocado. Vi a alguien quejarse de su dodge y me sangraron los ojos porque según él es ''cluncky''. Cluncky tu manco qliao, el juego te da como 4 formas de esquivar y quieres ir spameando witch time? eso es un skill issue hermano xD.
En resumen, luego del long text: Los de habla inglesa son unos imbéciles, mayoritariamente twitter y ahí todos se creen expertos luego de jugar al 1 y al 2 una vez y se creen con derecho a opinión, cuando adivina, no tienen las más mínima de andar diciendo que es bueno y malo cuando ni siquiera tienen idea de porqué.
Si las comunidades en ingles le estan dando con palos y piedras a Bayonetta 3 desde su lanzamiento, incluso antes cuando ya se habia filtrado xD. La verdad sobre los "combos" o el "Jogo Bonito" como dirian los mas cursis xD, es que es solo un aspecto de los Hack And Slash, y no todo el producto. La gran mayoria de "Combo Makers" tienen de referencia DMC, obviamente por ser pioneros en introducir la posibilidad del malabarismo. Sin embargo trasladar ese aspecto a los demas juegos, por lo general es solo "estetico", ya que muchas veces las puntuaciones no estan diseñadas para "premiar" ninguna de esas jugadas. Sin mencionar que no pueden ser realizadas en cualquier situacion y dependen enteramente de un reducido grupo de enemigos y escenarios. Por lo que aunque ellos quieran hacer un "ESCANDALO" acerca de cómo se debe explotar un sistema de juego.... la verdad es que simplemente estan haciendo malabares con las herramientas que quizas no fueron diseñadas para eso y ya.... Que se pueda hacer.... genial...... pero no es la forma real y efectiva de superar estos juegos. Esta gente sufre cuando no puede transferir sus habilidades de DMC a los controles de Bayonetta 3, y es entendible.... pero vamos, deberia ser una frustracion personal... vamos, que a mi tambien me gustaria que la "LocoMotosierra" funcionara como un cochesito del Mario Kart.... y no por eso voy andar llorando xD
Deberias sacar mas consejos sobre combos ya que información de este tipo en español es casi nula la que encuentras es mas en ingles
si, esa es la idea, de a poquito ire tocando algunos temas del sistema, subi algunos videos antes sin comentar, solo para mostrar algunos aspectos de las mecanicas, pero ya va tocando mencionarlas xD
En resumen:
Dejen de usar el demon slave como si fuera pokemon y haganlo como si fuera digimon, tirense junto al demonio a dar los putasos. En serio, es por el Demon slave que digo que bayonetta 3 es el mejor de la franquicia, es llevar la idea de los anteriores con respecto a combinar armas a un nivel muuuuuy superior de creatividad. Dominar esta cosa es un arte, uno que mucho novato no entiende porque piensan que solo es invocarlo y ya.
haha exactamente como los Digimon, y sobre lo del novato que no quiera aprender.... incluso pensando en ellos existe ese Arete que hace que el Demonio haga combos por si solo en automático mientras se mantiene pulsado..... ósea incluso en ellos pensaron xD
Excelente video y me encanta que por fin una persona defienda lo bueno que es este juego, la gente suele criticar al 3 diciendo que el 2 y el 1 son mejores y creo que es una equivocación, los 3 son buenos juegos
Hasta yo, que soy un noob, le agarré el truco a los demons slaves.
Gran mecánica.
Gracias por el video!
si a parte ayudan mucho las explicaciones de los arboles de habilidades!, pero ni aun asi la gente quiso aprender en esta ocasión jajaja gracias por ver el video!
Amo Bayonetta 3 es mi favorito de todos en cuanto a combate y mecánicas, la historia al final deja mucho que desear por que nos dolió a todos los fans , pero abre la posibilidad a otras grandes historias
- Homero! Estuviste criticando a Bayonetta 3 comparando su gameplay con los anteriores?
- No, lo estuve criticando de acuerdo a mi experiencia como jugador de la saga y experimentando las nuevas mecán....
PUES CLARO QUE COMPARÁNDOLO CON LOS ANTERIORES!
Adoro que este juego conserve las mecánicas de los anteriores y le agregue nuevas.
De Bayo 1 tiene casi los mismos combos y Wicked Weaves, sólo que aquí están GRATIS las que son vía comando (Tetsuzanko/Heel Stomp: incluso se pueden cargar)
De Bayo 2 tiene los finalizadores del Umbran Climax, pero no están sujetos al arma sino a la tríada de Slaves que uno elija, con animaciones diferentes de acuerdo a cada combo.
Bayo 3 tiene el mejor sistema de combate de cualquier hack and slash hasta la fecha. Las posibilidades son tantas que a menudo me encuentro con que estoy dejando mecánicas de lado y las vuelvo a implementar. Ni hablar de las sinergias entre las invocaciones/armas.
Gracias por este vídeo y por alzar la voz en medio de tanta desinformación!
Si tiene muchos Guiños a ambos juegos, funcionan de manera distinta algunas cosas, pero concuerdan con los nuevos sistemas. Creo que mi cosa favorita es la facilidad con la que se puede hacer el off-set aéreo ahora, antes que se te transformara en cuervo en medio del combo sin querer, era medio anticlimático xDDD gracias por mirar el video!
Reviviste!!! ahi lo miro...despues opinio...lo comparto en mi canal jajaja.
haha gracias! por cierto felicidades que ya pasaste los 6k!
Yo estoy intentando coger el truco mientras lo juego para en la segunda partida intentar hacerlo mucho mejor,pero éste juego no digo que peor ni mejor que los otros bayonetta pero si que es super completo y complejo,ademas de variado y en mi opinión ha evolucionado mucho
5:20 el mejor consejo.
Las combinaciones de armas de manos y pies eran muy divertidas, pero eso no quita que Bayonetta 3 sea un juegazo indiscutido
Creo que el hecho de que no puedas combinar las armas como en el 2 hace al juego más desafiante, pero sin quitar lo divertido claro, por ejemplo usar los yoyos son una pasada por lo poderosos que son
Excelente video, yo ya había deducido por mí todo lo que mencionas, y sí, tienes razón en todo en especial los puntos que hablas de Bayonetta 1 y 2 xD estoy arto de la gente que los compara con el 3 cuando ésta entrega es técnicamente perfección, al ser flojos y no querer aprender todo este mundo de técnicas nuevas que los demonios nos dieron ya lo tiran de ser una mecánica mal implementada, wtf? Ellos son los mancos que no saben explotar el juego. Y la gente que más me enoja son los que le tiraban mierda al 2 y ahora dicen que no estaba mal... Hipócritas. Me encantó tu video! xD
Ni que lo digas, yo soy fan de Bayonetta 2, desde que conocí la saga que vengo defendiendo a capa y espada Bayonetta 2, y se de primera mano la avalancha de desprecio que tiene ese juego por parte de los harcore gamer de Bayonetta 1.... peor cuando salio Astral Chain, otro juego que reventaron namas aparecio. Y ahora.... ahora practicamente Astral Chain es Dios al lado de Bayonetta 3, y misteriosamente ahora hablan maravillas de Bayonetta 2 con tal de eclipsar a Bayonetta 3 xDDDD se pasan jajaja. Gracias por ver el video :D
El número 3, tienes toda la razón, siempre se quejan,que es mejor el 1 y el 2, por qué según los nuevos enemigos están bien apagados y lo angeles se veían mejor,y que eran mejor los combos del 1 o del 2 ya que en el 3 parece que siempre está bailando y una barbaridad de cosas que dicen sobre esto😓. Ami la verdad yo empecé a jugar con el bayonetta 3 y Ami me ah encantado y si conozco la historia del 1 y del 2 pero empecé con el 3 y me ah encantado, ahorita voy en el Egipto y hasta al momento una joyita 👌🏼.por cierto, que demonios me recomiendas para tener en mi inventario? Hasta ahora tengo la Gomorra,butefly,araña,tren,el pájaro y la rana.
Cómo alguien que jugó al 2 y ahora juega al 3 te puedo decir que están en lo correcto, ya que aunque no lo parece, los homunculos son más fuertes que los angeles y demonios, o es la impresión que me dan, por qué ok si te mueves bien y golpeas con cautela puede que no te lastimen, a pero si te llegan a golpear pues te pueden quitar no mucha, pero si una buena parte de la salud.
Cosa que la verdad los angeles y demonios no hacían, esos solo se movían más rápido para romper las pelotas XD
Por lo que veo venía jugando lo bastante bien, me faltaría ver los distintos finalizadores para levantar y tirar lejos a los enemigos, genial el video !! Saludos!!
que bien!, si, allí hay que ponerse a experimentar, por ahora creo que el finalizador mas poderoso es uno que tiene Rodin donde lanza 3 rayos rojos xD. Saludos, gracias por ver el video!
Que excelente tips
me alegro que te hayan servido!
Hola @Drayzher gracias por las dudas de combate. Quería preguntarte si en Bayonetta 3 existe alguna forma de canjear amiibos al igual que se podía con el anterior. Es que estoy buscando información y no encuentro nada acerca de cómo canjearlos
Hola Seba, por ahora no tiene ninguna funcionalidad con los Amiibos, pero en las comunidades estamos expectantes, ya que la ficha del juego dice que existen "Compras en el juego", cosa que hasta la versión más actual (1.2.0) aun no se a cumplido, por lo que es posible, que exista una actualización que añada algo relacionado a esta función en el futuro. No sabria decirte a ciencia cierta si tener esperanzas con respecto a eso, ya que Platinum Games nunca antes habia actualizado un Bayonetta antes, y con las Versiones 1.1.0 y 1.2.0 estuvieron añadiendo cosas y mejorando mecánicas del juego, por lo que es la primera vez en la saga que estamos viendo cambios posteriores al lanzamiento en un juego de Bayonetta. Yo personalmente si espero que la premisa de la ficha tecnica del juego, agregue algo sobre "compras en el juego", pero abra que tener fé y cruzar dedos más que otra cosa por ahora xD
Thanks profesor xD. El del ataque tortura siempre me pasa que por no levantar los dedos al hacer un combo se me activa sin querer jaja. Creo que a estas alturas ya estoy aplicando todos esos tips pero al principio cometia todos los errores.
Quiero video experto, siento que me puedo estar perdiendo algo...🙄
jajaja justo tú te vas a estar perdiendo de algo? xDDD yo creo que si recopilo todo lo que tiene que ver con Tips Avanzados, ya te los sabes todos jajajaja. Gracias por mirar el video :D
Me sabía todos los consejos menos este 4:18 (yo me acostumbre a usar clímax de umbra con botón L en bayo2 y en bayo3 el slave lo cambie a botón L para no complicarme), así que sería L + A o X ow0
haha y justo es el que menos explique! xDDD Si, en tu caso seria L+A o L+X, con los unicos que no funciona es Rodin y el tren, pero con los demas, cada uno tiene una animacion asi, incluso los Demonios que tienen 2 tipos de formaciones, como la Torre de Umbra, Labolas o los murcielagos :)
@@Drayzher justo ahora estaba probando el L+X y si el tren no tiene el ataque, supongo que es por su funcionamiento cero intuitivo, me puso triste es mi demonio favorito.
@@betaqueen968 haha bueno, pero el tren por si solo tiene sus propias cosas locas xD, creo que es el único que e le pueden ordenar mas de 2 comandos seguidos haha con eso de las multiples paradas xD
Te falto un punto super importante:
"Dejen de comparar a Bayonetta 3 con Nier Automata o los Devil May Cry. Para empezar, ningún personaje en esos juegos tiene tantas transformaciones demoniacas y rutas de combos como Bayonetta, y mucho menos cuentan con demon slaves con habilidades, wink, assault y flash attacks propias."
Para empezar es tonto compararlos por una simple razón
Los 3 juegos son diferentes.
Bayonetta es un hack and slash hecho y derecho donde puedes repartir leña de la buena con todos los combos que gustes
En devil may cry aunque es similar a Bayonetta diría que también va para el lado estratégico por los estilos que tienes en el combate, como uno que se basa en el ataque o otro en la defensa.
Y nier automáta ya ese juego es un jrpg, uno donde los combates pese a ser buenos no creo que sea del todo su máximo esplendor como los otros juegos en mi opinión.
@@Shu_Utsugi1999 DMC no tiene nada de estrategia XD, se pueden pasar de cualquier forma común y corriente
@@pipo6041 como que no tiene estrategia, acaso vas así sin pensar a pelear con los jefes que tiene en dificultades elevadas?
una duda, no crees q modificaron el autoapountado a los enemigos con algun parche??? porque siento q a veces Bayonetta apunta al enemigo q no deseeo xd..me parece q no me pasaba los primeros dias q estuve jugando.. No se si hay alguna forma de arreglar ese problema, en los anteriores Bayonetta pasaba un poco y en juegos como metal gear risng tmb, pero en este me molesta algo mas por el hecho de q aqui me tengo q concentrar mas debido al uso del demon slave.
Amigo correjiran en algun momento que cuando usas un traje alternativo y usas el demon slave bayo no se desnuda?
Ojala, pero la verdad lo dudo. En lo anteriores Bayonetta los trajes alternativos tampoco se quitaban para que quedara desnuda, aunque en este Bayo hayan regresado los trajes de Bayo 1 y 2, creo que estan clasificados como alternos, por eso no les abran puesto la animacion del desnudo xD. De todos modos la animacion quedo reducida al momento del "Demon Slave", ya que con los Maasquerades no existen golpes wicked wives con Bayo desnuda. Por lo que las unicas armas que tienen sentido con eso son Scarboroug y Love is Blue, y al ser armas no solo secundarias, sino que tambien secretas xD puess.... menos esperanzas de que se tomen en serio los trajes de bayo 1 y 2 xD
Alguien me puede ayudar, me pase el juego pero hay algo que no entendí o no puse atención,
Cómo desbloqueo todas las habilidades de bayonetta, solo podía mejorar salud y orbes, no se por que? Jaja
en ese mismo menu donde le mejoras la salud a Bayo, te puedes desplazar a los demás arboles, creo que es con el R/L o ZL/ZR. alguno de esos es, y allí puedes seleccionar los demás arboles de cada demonio y todo eso
Yo el único pero que le pongo a bayonetta 3, es en lo técnico que es un desastre visual y en rendimiento, hubiese preferido algo mas pasillero que estos escenarios mas grandes pero simplones y con texturas pastosas y tapadas con un niebla horrible, y otra cosas que no me gusto nada es viola terrible personaje.
Concuerdo con el rendimiento, mucho del explaye artístico queda opacado por todos los trucos de difuminado que hay encima para mejorar el rendimiento.... sin embargo muy en el fondo prefiero eso, a que el juego empiece a pegar tirones realmente notables. A veces he notado la caída de frames en alguna situación puntual, pero nada que me saque de la inmersión. estoy seguro que eso es gracias al modo rendimiento que tiene xD.
Por lo demás, no estoy del todo seguro que sean tan simplones, todo en los escenarios es interactuable y destructible, en Bayonetta 1 y 2 recuerdo que solo podías romper alguna que otra vasija y sillas, o una fuente de agua que le pegaba un hachazo un angel y poco más, no se podía afectar casi nada del escenario. Al contrario de este que cosa que ves, la golpeas y tiene texturizado de daño y todo eso. Los escenarios son grandes, pero porque ahora los enemigos principales son una escala más grande en comparación, si los escenarios se mantuvieran pequeños, ahí si que seria jodido maniobrar con enemigos tan grandes xD.
Y lo de Viola.... pues... en la historia y carácter, opinión de cada quien.... Sin embargo en lo jugable, mejor que Loki es por lejos, también mejor que Rodin, quizás Balder a mi gusto la supera en comodidad, pero Viola esta allí muy arriba como personaje jugable para mi. Zero y Rosa no los cuento ya que son sistemas espejo de Bayo pero con otros parametros, y Jeanne lo mismo xD
Pues en el rendimiento no se que pedo, pero no he notado nada en las horas de juego que llevo, me ha ido muy fluido la verdad el juego 0 quejas con eso
En lo artístico no sabría decirte ya que no soy de los que dicen que por no verse realista ya digo que es malo, y esta no es la excepción ya que como tal en lo artístico se ve para mí bastante bien, quizás si se hubiera pulido más, se vería como astral chain.
Y viola, aquí 50/50 como personaje me gusta la verdad, me agrada pero no al nivel de Bayonetta, ella es si o si la estrella de la fiesta y eso para mí está perfecto, pero viola jugablemente pues la verdad es complicada de usar para mí, no me acostumbro todavía, al punto de que en un capítulo con ella saque puras medallas de bronce .___.
Sali bien regañado 😂
Hahaha, perdón, era la emoción del momento jaja 😂
Hey
Heyy!! xD
Habla de Viola por faaa que no me gusta para nada :(