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ある程度負荷というかイライラするくらいの緊張感ないとやってもすぐ飽きちゃうからスマブラはいい塩梅
え、びっくりしたスプラの方がそれはあると思うよ
1つの画面を見るだけで試合の推移がほぼほぼ把握できて、ここから玄人やプロの目線を取り入れるとさらに試合に深みや凄さが加わっていくから本当に飽きない。ここに登場キャラへの思い入れとかが加わってくるから本当に神ゲーだと思う
観戦者それぞれが全員同じ画面を見てるってのが見る方でも参加しやすいのはあるかもスプラとかだと文字通り違う見方があるから(悪いとは言ってないけど)
@@user-lm8cg5mp9j でもそれがまた良いんだけどね。結局実況は遠目の視点からも映せるし。しかもプレイヤー視点なら名勝負を8人分の視点で楽しめる。
スマブラはSP、スプラは3から始めたけど、スマログとスマブラハウスがあった分、自分はスマブラの方が圧倒的に入門しやすかった。スプラも解説動画はあるけど、ほとんど上位勢が目にも止まらぬ速さでプレイしてる動画の後付け実況解説だったから、トレモで場面場面を切り取って説明してくれる人が多いスマブラは本当にありがたかった。フレーム表とかnoteも充実してるし、入門者のフォローに関して、スマブラは他ゲーを圧倒してると思う。こんだけスマブラが盛り上がってるのも、上位勢がライト層までスマブラの基本を伝えてくれたからだと思う。ほんと感謝してます。
メイト喋りながら勝ってんの凄いな
7:30巧妙な捨てゲー
スマブラでもアイテム有乱闘の公式大会は画面内の情報が多すぎてよくわからなくなっちゃうから、そういう意味でもコミュニティ大会は観やすいなと思う(公式大会に情熱を捧げている人がいるのは分かった上で)。
スマブラはキャラの再現度が本当に高くて見てるだけでも楽しい。ソラ発表の時の生放送見ながら滅茶苦茶早口のオタクでTwitter実況したの楽しかった
オンラインゲームで知り合いなしで数年出来たのはスマブラだけです...VIP目標にやってたら2000時間は軽く越えててすごいゲームだなと改めて実感しました。
知り合いなしで数年やれてるのまったく一緒です
スプラ1からやってるけど、3でてスマブラが終わるとかまずないってなるゲーム性とか人数とか色々あるけど、スマブラって色んなゲームから沢山キャラが参戦していてそれを操作できることが大きな魅力だと思うしまぁスプラ3がちゃんとしてれば、もっと人が流れるとかはあったと思うけど
スプラ無印からやってる人って全員無印が1番面白いって言ってるイメージあるけど実際どうなん?
@@パイク愛の放射線 この前久しぶりに1触ったらやっぱ1が一番面白かった
@@パイク愛の放射線 1が一番面白いよ 大会も見ててくそおもろかったし
@@パイク愛の放射線 無印プレイヤーでそう言う人は多いと思う1はとにかく火力が高くて、武器もスペシャルも強すぎた。壊れvs壊れでゲームバランスが保たれてたのよwだからこそ爽快感があったし、1人で4まい落とすとかもザラに出来たわけだけどね無印プレイヤーは1の爽快感とあの壊れた環境で遊んでたから、2以降のスプラじゃ物足りないんだと思うまあ環境とかバランス考えると良いゲームだったかは分からんけど、スプラトゥーンとしては1番面白い自分は思うよ
@@marmil2282あんま覚えてないけど、最後の方はチェリーがくそ強かった印象あるわ ゾンステ環境すぎて、空見るゲームになってたよね
好きなキャラを支えるだけで幸せ
「達成感味わえるチャンスじゃん」←自分の心が汚れすぎてて煽りコメントに見えてしまいました笑
相手をイライラさせただけこっちが気持ちよく出来るのが対戦ゲームだわ
スプラ勢兼スマブラ勢だけどスプラ3は決して悪いゲームではないただ、シーズン制をはじめとした各要素が長期的に浅くやらせるスタイルなゲームってだけ初期のクソゲー環境も今思い返せば良い思い出だしなんだかんだ熱中はしなくとも現在までやり続けてます
大体のゲームは飽きたら二度とやらなくなることが多いけど、スマブラだけは大会が面白いからちょくちょくやりたくなる。
スプラなんかよりDLC登場の方がよっぽど人離れてそう
スマブラはキャラが多いから飽きない
俺らが言う競技って言うのも縛りプレイの一つみたいなものでその中でもみんなで乱闘でも適度なイライラと達成感を両方得られるから中毒性があるのかも
スプラは大会はあまり盛り上がってないけどスマブラは観戦勢って言葉があるくらい大会人気だしね
スマブラでしかスマブラ出来ないのツラい
スプラはアプデの頻度が終わってるせいで盛り下がってるけど、おもろいゲームなのは間違いないと思う
スプラ勢だけど最近スプラ3よりスマブラの方がやってる時間長いわ。やっぱ思うけど負荷があった方が人間ハマるんだろうね。結局怒りも喜びも感情の起伏に過ぎないし。あと非公式で1番でかかったエリア杯が運営の事情でしばらく開催されてなかったのも大きいと思う。
スマブラの観戦まじおもろい
俺スマブラSPやってないけど最近の大会ほとんど観戦してるくらい、めっちゃ好き
スプラと比べて一目見て状況わかりやすくていいわ。致命演出もわかりやすくて盛り上がっていいし(致命詐欺は置いといて)。
逆にしなないからワンチャンあって好きw
スプラでスマブラ終わるとか元々まとめサイトで様子おかしい奴らが言ってるのしか見たことない
実際めちゃくちゃ完成度高かったら全然あったと思うけどな〜。
今回のアプデでスプラは神ゲーに昇華した
SSBUと比べてどうや?
@@CroBou スマブラはうんちげーなので😊
自分のコメント拾われた瞬間が採用されてて嬉し〜😊
スプラ3のうんこ加減をスマブラで例えるなら、カズヤ面がティアトップにいる且つステージが終点しか選べないみたいな感じ
スプラはどちらかと言えばフォートナイトの層と被ってそう
少なくても次世代機出るまではSP盛り上がってそうではある
オーバーウォッチよりムカつくゲームはこの世に存在しません
パチンコ、ギャンブルともちょっと近いのかね
実際、スプラ1でスマブラ4が終わったから同じになると思われたんじゃないかな。面白さがスマブラ4スプラ3だっただけで
スプラ3出たら終わる 終わってないswt panda消えた終わる 終わってない
やっぱりスマブラの観戦分かりやすくていいよね~!ぱせりまんが自分の今やってるものをオススメするって話、確かにそういうとこあるなーと思って聞いてたら、たった今あばさんにロボット薦めてるの流れてきてウケた。
いかてんとかたいじさん主催のスプラの大会見てて思ったけど、スプラというゲーム自体の試合間の回転率があまりにも悪すぎて熱が続かない
ポケモン勢だけど、飽きたらいつもスマブラやってる。いつの間にかスマブラの方がポケモンに比べて上手くなってきた
スマブラ好きだからかもしれんが、エペとかスプラとかのチームゲーの観戦は応援したい人がいないと楽しくなれない。スマブラは上手い人同士の対戦なら知らん人同士でもおもろい。(知ってたらもっと面白い)
FPSは今何が起こってるかが分かりづらい
まずスプラにタイマンがないからその時点でスマブラ終わらせる力は無さそうだと思ってたスマブラが「チーム戦しか出来ないゲーム」ならそれでやっと同じ土俵に立てると思う
うーん…基本俺はチーム戦ってタイマンの上位互換だと思うわ。だってチーム戦の中でも細かいタイマンはあるし、状況によっては完全なタイマンも起こるから。逆にタイマンゲーはタイマンしかできない。まぁでもそれを込みで考えてもスマブラSPが結構面白かったってだけだと俺は思うけどね。
桜井さんの真似くっそうまくて笑った
4:35 信じられん位似てる笑。微妙な言葉の節を捉えすぎてる
イライラのイントネーションが桜井さんすぎる笑
そりゃ5年前のゲームを今やってる人はそんな減らないでしょ
やってる人減らんくてもう見た事あるようなカードの試合しかないのに、見る人が増える一方なのがえぐいよな
スプラはあんまり上手くない人がXマッチに沢山いるからな~
そもそもスプラとスマブラって対等じゃなくない?
スプラ1 vs スマブラWiiUならスマブラが負けてたと言っても過言じゃない
@@inry1518 なんでそこを比較した、?
ミュウツーとのカード終わってるw
イライラして、上手い人のプレー見てそれやりてえってなってクラウドとかでオン潜って、んでイライラしてを繰り返してる。良く考えたら達成感あんま味わってない気がするのにスマブラやめれる気しねえわ
4:48~ 喋り方似てて草
バトーラいつもありがとう
スプラ3は100時間くらいやったけど銃で撃ち合うゲームならエペとかヴァロでよくない?ってなっちゃった…
シューティングのようでそうじゃないよあのゲームは
マテガイのカスさと、ラグ使いが強い部分さえ修正されればもっと人口増えるのでは
マテガイそんな批判するやつ初めて見たわw
かじるって漢字難しいな
オーバーウォッチがこの世で1番イライラするゲームだと思ってる人はぜひ一旦mobaってジャンルをやってみて欲しい。オーバーウォッチが可愛く思えるから
owはmoba風fpsだからそりゃそうなんよね(moba怖くてvalorantに篭っている)
前作プレイ済みの僕の意見としては初心者の敷居が高すぎるのが原因かなと思います。今イキイキしてるのは1.2からの猛者くらいしかいませんから。3自体は2よりも面白いので僕は好きです。
世論は逆だと思う
そもそもゲームとして敷居が高くないから無印からビックタイトルとして人気出たんじゃないん?ナワバリはルール理解が簡単だしキャラもポップだし世界線も面白いし。敷居が低いからこそ若い人からお母さん世代まで始めるから初心者が多くてさらに始めやすいんじゃない?が、ガチ勢からしてみれば頻度の低すぎるアプデ改善の見られない回線前作から改悪されたUI最上位帯でのマッチングシステムこれだけじゃないにしろやめてった上位勢は何人も知ってるからなぁ…これじゃ競技は盛り上がらんなぁ…
スプラは1の頃から説明不足で優しくないと思う。
@@kaopuyo1313 どこら辺が説明不足だと感じるの?純粋に気になる
ガチマッチのチュートリアルがないところ
スマブラはイライラの原因が相手と相対的な自分の弱さ起因だからがんばればなんとかなるまだマシなイライラスプラは味方ガチャ失敗でどうしようも無い運要素のイライラだから解決することすら困難
スプラは1からずっと発売日に買って1か月くらい浅瀬で触って終わるって感じのライト勢だけど大して違いわからんかったちゃんとやってる人の話聞いてみたいけど3が1~2と比べて良くない所の言語化が動画内でも現時点でのコメント欄でも無いやん!アプデが微妙ってのは現在のバージョンの前は良かったという意味になってしまうから理由にならんしなあ
やっぱシーズン制になってアプデの頻度が少なくなったのが不満感じる模様俺もライト層だからあんま分からなかったけど
アプデが少ないせいで半年間シャプマ一強環境ラグ、エラー、バグが多すぎて快適にプレイできない武器選択など2からのシステム改悪多数
「アプデが微妙」ってのは直近のとかじゃなくて、アプデそのものに「ゲームが面白くなる未来」を感じれないってことだと思うよ。あと俺はスプラ3はラグがヤバいと思う…。1、2とは比べ物にならない。プロ同士の戦いでも敵倒してから0.5秒後くらいにエフェクト出るからね。ゲームスピード早いのにラグいから立ち回りが読み合いでしかないというか、1みたいにフィジカルで殴り合うみたいな戦いにならないんだよね。
この世で1番イラつくゲーム論争好きw
スマブラなんて誰でも一回はやったことあるレベルだしな
スプラ3は3ヶ月ごとのシーズン制にしてそれに合わせて武器追加のアプデをやるようにしたのが良くなかったとこ。長すぎて飽きる
普段全然怒ったりイラついたりしないけどスマブラとスプラトゥーンはまじでムカつく
回線切りとかスプラの場合はムカつくそれのせいで全然レート上がらん
スプラ3はなぜ駄目か指摘しだしたら枚挙にいとまがないけど、一番はイライラさせられる武器とそうでない武器の差が激しいからよくないと思う。少し違うけど性能差と言い換えてもいい。スマブラは多少の差はあるけど(自分ではそこまで達しないので見ている限り)スマメイトで勝てるくらいまで極めればどのキャラでもイライラさせることができるから平等なんだよね。どのキャラを使っていても(観戦勢的にはどのキャラを観ても)イライラと勝った時の爽快感・達成感を天秤にかければ後者が勝るからいいゲームなんだと思う。
スプラはアプデが遅すぎってのと発売初期に欠陥が多すぎて1と2に比べてコケてるでもこれから神ゲーになると思う
有名実況者が拍車かけてさらに盛り上げてほしい そしたら任天堂が見向きするのワンある
スプラ3をやればわかるが修正早いしユーザー意見拾うしイライラも相変わらずコケてないもうやってないけど
スプラ全然知らないけど、やっぱり微妙に盛り上がってないのかそんな雰囲気は感じ取ってたけど
スプラ3は最初の大コケがデカすぎた・ラグい・フレンドと共闘するマッチの仕様が悪化この2つがまずデカすぎ。後、・新ステージ構造ほぼ同じ・1,2の要素そのままが多すぎて目新しさ少なめ・要素増えすぎてゲームの作りが全体的に見ると悪化等ちょっとお粗末すぎた。スプラ1から数千時間はやってるけど正直微妙。逆にスマブラは見る専だけど篝火10は2日間ともフルで観たし最高だったからすごい。
ラグってもう直ったの?
スマブラしか勝たんっ!
追加ステージがカス初期の武器調整もカスガチマはレーティング制崩壊ラグ、バグ祭り
スプラ3がオワコンの理由有識者おったら教えてほしいわ
新ステの構造が縦長すぎて打開キツい。ブキ格差酷い。3ヶ月に一度しかブキやステージが追加されないせいでマンネリ化。あと修正済みではあるけど、どう考えても想定できるはずなのに何故かテイオウイカでヤグラ無双できたこれのせいでエンジョイ勢のリア友皆やめた。今回のアプデは、割といい感じだからある程度人戻ってくると期待してる 長文失礼
桜井さんいってそう笑笑
スマブラはやるのは面白くないですが、見るのは面白いですねー
イライラしない対戦ゲームって面白くなさそう
スプラは武器格差マップアプデ頻度ラグが酷すぎた発売直後なのにアップデートが終わったかのような雰囲気でバランス調整がゴミってのがね...
あまり書いてる人いなくて驚いたけどラグが一番ヤバいよな。バランスはアプデでどうにでもなるよ。でもラグはどうにもならん…。スマブラはオフでやればラグマシになるけどスプラは無理だしな。
俺ケプニキの顔好きなんだよね♡
むしろスプラ3の方がオワコン
大正解なのが悲しい
@@831-oishi スプラ3は前夜祭までは面白かった 蓋を開けたらただのくそげー
@@rukattv 前夜祭の時マジで面白かった
前夜祭あんな面白かったのなんでなんだろ?いざ出てみたら、ヒーローモードの裏面クリアしてウデマエA-の昇格戦勝っただけで飽きたずっと前夜祭やってりゃよかったのにな
スプラトゥーン1発売日からずーーーっとヘビーユーザーで、1、2ともにある程度高いところまで行ってるけど、3まーーーーーーーーじでおもんない競技シーンがおもんない環境になっちゃうのは1と2も度々あったから置いといて、Xマッチが全然キマらん。1のガチマと2はキマってた。びっくりするくらい魅力落ちた
てかスプラは勝手に自分で自滅してった
発売から6ヶ月間上位の大会がシャプマカニゲー カニカニまでは固定であと スクスロジムリッターだけしかいなかったしw
なんなら今スプラの方が微妙
スプラは敵陣に入れないから芋ってる長射程が強すぎるからおもん無いんよな
スプラ3はスマブラSPと似た調整してるのがちょっとなあ。全ブキ強くしようとしても不快になるだけですし。なんだかんだスマブラは見てる分には楽しい。
まあスマブラSPを神と思っている人は大会とか関係なく、根本はあくまでも「パーティゲーム」だということをちゃんと理解しているからねなので競技面で見てキャラやシステムなど不満が多すぎると思っていても、絶対文句を言わないようにしないといけないかもしれない繰り返して言うが、スマブラSPはあくまでも「パーティゲーム」ですので、悪しからず
でも、競技性を上げたからといってパーティゲームとしての質は下がらないから、文句を言っても良いと思うけど。そもそも、ユーザーからは様々な意見があって然るべき(パーティゲーム視点,競技視点等)で、どれに耳を傾けるかは企業が決めるべきでしょ。それを「あれは言うな。これは言って良い」ってのがおかしいと思う。(実際、キャラ調整は明らかにオフラインの競技シーン向けの調整だった訳だし)
スマブラがパーティーゲームかどうかなんてみんな気にしてないそれを競技として取り組む人が集まって、今のコミュニティができてる。実際、キャラ調整も競技シーンをもとに行われてきた。スマブラのコミュニティで「スマブラはパーティーゲーム」と言うことは事実であったとしても空気が読めてなさすぎる何がしたいの?
う〜ん、そうですな……バランスに関してはパーティとしては素晴らしい一方で競技としてはゴミ(特にオンライン)とはよく聞きますねただそれって強い弱い以前に民度そのものが低いプレイヤーがよく言っている事で合ってる…かな?と言うか元々運要素やランダム要素が強いゲームですし、それを友人と生で、不真面目ながらも楽しくやるゲームだから、少なくとも競技として真面目にやる方が馬鹿馬鹿しいのでは?事実、今作は擦り技の性能が異常にぶっ壊れていますし(しかもほぼ全キャラに一つ以上)、ゲームとして派手な一方真面目にやっても安定しないんですよとりあえず気になるなら「スマブラSP」に加えて「擦り技」「民度」などで調べてみても良いですむしろ今行われている競技自体が「パーティゲームだからこそ」出来たものだと捉えるならまた別だけど
@@ガチの神様-o8b競技性とパーティゲームって相容れないからしょうがないと思うよ。むしろ色んなルールがあるスマブラにおいて、特定のルールに固定した時点でキャラ間の公平性はない。アシスト、モンスターボールありのロゼッタって一方的に強いじゃん?それと同じでアイテムなしタイマンにすればその恩恵をフルに受けるキャラは出る。
@@lh7km9qx5t 競技としてはゴミなのか?大会では様々なキャラが勝ち進ん出るが、プレイヤーは安定して勝ってる人がいる(キャラが変わっても)。これはキャラバランスが良いってことでしょ。貴方の言う擦り技って何?ずっと同じ技を適当に振って勝ってる人なんている?明らかに強いと言われてるスティーブでも様々なセットアップがあって、実際安定して上位にいるのってあcolaさんくらいだし、それでもスパーゴには1セットも取れなかったわけだし。そもそも、強い技(試合で多く振る技)が存在しないゲームなんてないでしょ。様々な格ゲーでも主軸となる技はあるんだからさ。あと、オンラインって言ってるけど、調整がオフライン向けなんだから、オンラインのキャラバランスが崩れてるのは競技性とは、また別問題だろ。オンラインがゴミなのは分かる(遅延が明らかに他ゲーと比べて大きい,キャラ調整がオフライン向け等の理由から)けどね。
ある程度負荷というかイライラするくらいの緊張感ないとやってもすぐ飽きちゃうからスマブラはいい塩梅
え、びっくりした
スプラの方がそれはあると思うよ
1つの画面を見るだけで試合の推移がほぼほぼ把握できて、ここから玄人やプロの目線を取り入れるとさらに試合に深みや凄さが加わっていくから本当に飽きない。ここに登場キャラへの思い入れとかが加わってくるから本当に神ゲーだと思う
観戦者それぞれが全員同じ画面を見てるってのが見る方でも参加しやすいのはあるかも
スプラとかだと文字通り違う見方があるから(悪いとは言ってないけど)
@@user-lm8cg5mp9j でもそれがまた良いんだけどね。結局実況は遠目の視点からも映せるし。しかもプレイヤー視点なら名勝負を8人分の視点で楽しめる。
スマブラはSP、スプラは3から始めたけど、スマログとスマブラハウスがあった分、自分はスマブラの方が圧倒的に入門しやすかった。
スプラも解説動画はあるけど、ほとんど上位勢が目にも止まらぬ速さでプレイしてる動画の後付け実況解説だったから、トレモで場面場面を切り取って説明してくれる人が多いスマブラは本当にありがたかった。
フレーム表とかnoteも充実してるし、入門者のフォローに関して、スマブラは他ゲーを圧倒してると思う。
こんだけスマブラが盛り上がってるのも、上位勢がライト層までスマブラの基本を伝えてくれたからだと思う。
ほんと感謝してます。
メイト喋りながら勝ってんの凄いな
7:30巧妙な捨てゲー
スマブラでもアイテム有乱闘の公式大会は画面内の情報が多すぎてよくわからなくなっちゃうから、そういう意味でもコミュニティ大会は観やすいなと思う(公式大会に情熱を捧げている人がいるのは分かった上で)。
スマブラはキャラの再現度が本当に高くて見てるだけでも楽しい。
ソラ発表の時の生放送見ながら滅茶苦茶早口のオタクでTwitter実況したの楽しかった
オンラインゲームで知り合いなしで数年出来たのはスマブラだけです...VIP目標にやってたら2000時間は軽く越えててすごいゲームだなと改めて実感しました。
知り合いなしで数年やれてるのまったく一緒です
スプラ1からやってるけど、3でてスマブラが終わるとかまずないってなる
ゲーム性とか人数とか色々あるけど、スマブラって色んなゲームから沢山キャラが参戦していてそれを操作できることが大きな魅力だと思うし
まぁスプラ3がちゃんとしてれば、もっと人が流れるとかはあったと思うけど
スプラ無印からやってる人って全員無印が1番面白いって言ってるイメージあるけど実際どうなん?
@@パイク愛の放射線 この前久しぶりに1触ったらやっぱ1が一番面白かった
@@パイク愛の放射線 1が一番面白いよ 大会も見ててくそおもろかったし
@@パイク愛の放射線 無印プレイヤーでそう言う人は多いと思う
1はとにかく火力が高くて、武器もスペシャルも強すぎた。壊れvs壊れでゲームバランスが保たれてたのよw
だからこそ爽快感があったし、1人で4まい落とすとかもザラに出来たわけだけどね
無印プレイヤーは1の爽快感とあの壊れた環境で遊んでたから、2以降のスプラじゃ物足りないんだと思う
まあ環境とかバランス考えると良いゲームだったかは分からんけど、スプラトゥーンとしては1番面白い自分は思うよ
@@marmil2282あんま覚えてないけど、最後の方はチェリーがくそ強かった印象あるわ ゾンステ環境すぎて、空見るゲームになってたよね
好きなキャラを支えるだけで幸せ
「達成感味わえるチャンスじゃん」←自分の心が汚れすぎてて煽りコメントに見えてしまいました笑
相手をイライラさせただけこっちが気持ちよく出来るのが対戦ゲームだわ
スプラ勢兼スマブラ勢だけどスプラ3は決して悪いゲームではない
ただ、シーズン制をはじめとした各要素が長期的に浅くやらせるスタイルなゲームってだけ
初期のクソゲー環境も今思い返せば良い思い出だしなんだかんだ熱中はしなくとも現在までやり続けてます
大体のゲームは飽きたら二度とやらなくなることが多いけど、スマブラだけは大会が面白いからちょくちょくやりたくなる。
スプラなんかよりDLC登場の方がよっぽど人離れてそう
スマブラはキャラが多いから飽きない
俺らが言う競技って言うのも縛りプレイの一つみたいなものでその中でもみんなで乱闘でも適度なイライラと達成感を両方得られるから中毒性があるのかも
スプラは大会はあまり盛り上がってないけどスマブラは観戦勢って言葉があるくらい大会人気だしね
スマブラでしかスマブラ出来ないのツラい
スプラはアプデの頻度が終わってるせいで盛り下がってるけど、おもろいゲームなのは間違いないと思う
スプラ勢だけど最近スプラ3よりスマブラの方がやってる時間長いわ。やっぱ思うけど負荷があった方が人間ハマるんだろうね。結局怒りも喜びも感情の起伏に過ぎないし。あと非公式で1番でかかったエリア杯が運営の事情でしばらく開催されてなかったのも大きいと思う。
スマブラの観戦まじおもろい
俺スマブラSPやってないけど最近の大会ほとんど観戦してるくらい、めっちゃ好き
スプラと比べて一目見て状況わかりやすくていいわ。致命演出もわかりやすくて盛り上がっていいし(致命詐欺は置いといて)。
逆にしなないからワンチャンあって好きw
スプラでスマブラ終わるとか元々まとめサイトで様子おかしい奴らが言ってるのしか見たことない
実際めちゃくちゃ完成度高かったら全然あったと思うけどな〜。
今回のアプデでスプラは神ゲーに昇華した
SSBUと比べてどうや?
@@CroBou スマブラはうんちげーなので😊
自分のコメント拾われた瞬間が採用されてて嬉し〜😊
スプラ3のうんこ加減をスマブラで例えるなら、カズヤ面がティアトップにいる且つステージが終点しか選べないみたいな感じ
スプラはどちらかと言えばフォートナイトの層と被ってそう
少なくても次世代機出るまではSP盛り上がってそうではある
オーバーウォッチよりムカつくゲームはこの世に存在しません
パチンコ、ギャンブルともちょっと近いのかね
実際、スプラ1でスマブラ4が終わったから同じになると思われたんじゃないかな。面白さが
スマブラ4スプラ3
だっただけで
スプラ3出たら終わる 終わってない
swt panda消えた終わる 終わってない
やっぱりスマブラの観戦分かりやすくていいよね~!
ぱせりまんが自分の今やってるものをオススメするって話、確かにそういうとこあるなーと思って聞いてたら、たった今あばさんにロボット薦めてるの流れてきてウケた。
いかてんとかたいじさん主催のスプラの大会見てて思ったけど、スプラというゲーム自体の試合間の回転率があまりにも悪すぎて熱が続かない
ポケモン勢だけど、飽きたらいつもスマブラやってる。いつの間にかスマブラの方がポケモンに比べて上手くなってきた
スマブラ好きだからかもしれんが、
エペとかスプラとかのチームゲーの観戦は応援したい人がいないと楽しくなれない。
スマブラは上手い人同士の対戦なら知らん人同士でもおもろい。(知ってたらもっと面白い)
FPSは今何が起こってるかが分かりづらい
まずスプラにタイマンがないからその時点でスマブラ終わらせる力は無さそうだと思ってた
スマブラが「チーム戦しか出来ないゲーム」ならそれでやっと同じ土俵に立てると思う
うーん…基本俺はチーム戦ってタイマンの上位互換だと思うわ。だってチーム戦の中でも細かいタイマンはあるし、状況によっては完全なタイマンも起こるから。逆にタイマンゲーはタイマンしかできない。
まぁでもそれを込みで考えてもスマブラSPが結構面白かったってだけだと俺は思うけどね。
桜井さんの真似くっそうまくて笑った
4:35 信じられん位似てる笑。微妙な言葉の節を捉えすぎてる
イライラのイントネーションが桜井さんすぎる笑
そりゃ5年前のゲームを今やってる人はそんな減らないでしょ
やってる人減らんくてもう見た事あるようなカードの試合しかないのに、見る人が増える一方なのがえぐいよな
スプラはあんまり上手くない人がXマッチに沢山いるからな~
そもそもスプラとスマブラって対等じゃなくない?
スプラ1 vs スマブラWiiUならスマブラが負けてたと言っても過言じゃない
@@inry1518 なんでそこを比較した、?
ミュウツーとのカード終わってるw
イライラして、上手い人のプレー見てそれやりてえってなってクラウドとかでオン潜って、んでイライラしてを繰り返してる。
良く考えたら達成感あんま味わってない気がするのにスマブラやめれる気しねえわ
4:48~ 喋り方似てて草
バトーラいつもありがとう
スプラ3は100時間くらいやったけど銃で撃ち合うゲームならエペとかヴァロでよくない?ってなっちゃった…
シューティングのようでそうじゃないよあのゲームは
マテガイのカスさと、ラグ使いが強い部分さえ修正されればもっと人口増えるのでは
マテガイそんな批判するやつ初めて見たわw
かじるって漢字難しいな
オーバーウォッチがこの世で1番イライラするゲームだと思ってる人はぜひ一旦mobaってジャンルをやってみて欲しい。
オーバーウォッチが可愛く思えるから
owはmoba風fpsだからそりゃそうなんよね(moba怖くてvalorantに篭っている)
前作プレイ済みの僕の意見としては初心者の敷居が高すぎるのが原因かなと思います。今イキイキしてるのは1.2からの猛者くらいしかいませんから。3自体は2よりも面白いので僕は好きです。
世論は逆だと思う
そもそもゲームとして敷居が高くないから無印からビックタイトルとして人気出たんじゃないん?
ナワバリはルール理解が簡単だしキャラもポップだし世界線も面白いし。
敷居が低いからこそ若い人からお母さん世代まで始めるから初心者が多くてさらに始めやすいんじゃない?
が、ガチ勢からしてみれば
頻度の低すぎるアプデ
改善の見られない回線
前作から改悪されたUI
最上位帯でのマッチングシステム
これだけじゃないにしろやめてった上位勢は何人も知ってるからなぁ…
これじゃ競技は盛り上がらんなぁ…
スプラは1の頃から説明不足で優しくないと思う。
@@kaopuyo1313 どこら辺が説明不足だと感じるの?純粋に気になる
ガチマッチのチュートリアルがないところ
スマブラはイライラの原因が相手と相対的な自分の弱さ起因だからがんばればなんとかなるまだマシなイライラ
スプラは味方ガチャ失敗でどうしようも無い運要素のイライラだから解決することすら困難
スプラは1からずっと発売日に買って1か月くらい浅瀬で触って終わるって感じのライト勢だけど大して違いわからんかった
ちゃんとやってる人の話聞いてみたいけど3が1~2と比べて良くない所の言語化が動画内でも現時点でのコメント欄でも無いやん!
アプデが微妙ってのは現在のバージョンの前は良かったという意味になってしまうから理由にならんしなあ
やっぱシーズン制になってアプデの頻度が少なくなったのが不満感じる模様
俺もライト層だからあんま分からなかったけど
アプデが少ないせいで半年間シャプマ一強環境
ラグ、エラー、バグが多すぎて快適にプレイできない
武器選択など2からのシステム改悪多数
「アプデが微妙」ってのは直近のとかじゃなくて、アプデそのものに「ゲームが面白くなる未来」を感じれないってことだと思うよ。
あと俺はスプラ3はラグがヤバいと思う…。1、2とは比べ物にならない。プロ同士の戦いでも敵倒してから0.5秒後くらいにエフェクト出るからね。
ゲームスピード早いのにラグいから立ち回りが読み合いでしかないというか、1みたいにフィジカルで殴り合うみたいな戦いにならないんだよね。
この世で1番イラつくゲーム論争好きw
スマブラなんて誰でも一回はやったことあるレベルだしな
スプラ3は3ヶ月ごとのシーズン制にしてそれに合わせて武器追加のアプデをやるようにしたのが良くなかったとこ。長すぎて飽きる
普段全然怒ったりイラついたりしないけどスマブラとスプラトゥーンはまじでムカつく
回線切りとかスプラの場合はムカつく
それのせいで全然レート上がらん
スプラ3はなぜ駄目か指摘しだしたら枚挙にいとまがないけど、一番はイライラさせられる武器とそうでない武器の差が激しいからよくないと思う。少し違うけど性能差と言い換えてもいい。
スマブラは多少の差はあるけど(自分ではそこまで達しないので見ている限り)スマメイトで勝てるくらいまで極めればどのキャラでもイライラさせることができるから平等なんだよね。どのキャラを使っていても(観戦勢的にはどのキャラを観ても)イライラと勝った時の爽快感・達成感を天秤にかければ後者が勝るからいいゲームなんだと思う。
スプラはアプデが遅すぎってのと発売初期に欠陥が多すぎて1と2に比べてコケてるでもこれから神ゲーになると思う
有名実況者が拍車かけてさらに盛り上げてほしい そしたら任天堂が見向きするのワンある
スプラ3をやればわかるが
修正早いしユーザー意見拾うし
イライラも相変わらずコケてない
もうやってないけど
スプラ全然知らないけど、やっぱり微妙に盛り上がってないのか
そんな雰囲気は感じ取ってたけど
スプラ3は最初の大コケがデカすぎた
・ラグい
・フレンドと共闘するマッチの仕様が悪化
この2つがまずデカすぎ。後、
・新ステージ構造ほぼ同じ
・1,2の要素そのままが多すぎて目新しさ少なめ
・要素増えすぎてゲームの作りが全体的に見ると悪化
等ちょっとお粗末すぎた。
スプラ1から数千時間はやってるけど正直微妙。逆にスマブラは見る専だけど篝火10は2日間ともフルで観たし最高だったからすごい。
ラグってもう直ったの?
スマブラしか勝たんっ!
追加ステージがカス
初期の武器調整もカス
ガチマはレーティング制崩壊
ラグ、バグ祭り
スプラ3がオワコンの理由有識者おったら教えてほしいわ
新ステの構造が縦長すぎて打開キツい。ブキ格差酷い。3ヶ月に一度しかブキやステージが追加されないせいでマンネリ化。あと修正済みではあるけど、どう考えても想定できるはずなのに何故かテイオウイカでヤグラ無双できた
これのせいでエンジョイ勢のリア友皆やめた。
今回のアプデは、割といい感じだからある程度人戻ってくると期待してる 長文失礼
桜井さんいってそう笑笑
スマブラはやるのは面白くないですが、見るのは面白いですねー
イライラしない対戦ゲームって面白くなさそう
スプラは武器格差マップアプデ頻度ラグが酷すぎた
発売直後なのにアップデートが終わったかのような雰囲気でバランス調整がゴミってのがね...
あまり書いてる人いなくて驚いたけどラグが一番ヤバいよな。バランスはアプデでどうにでもなるよ。でもラグはどうにもならん…。スマブラはオフでやればラグマシになるけどスプラは無理だしな。
俺ケプニキの顔好きなんだよね♡
むしろスプラ3の方がオワコン
大正解なのが悲しい
@@831-oishi スプラ3は前夜祭までは面白かった 蓋を開けたらただのくそげー
@@rukattv 前夜祭の時マジで面白かった
前夜祭あんな面白かったのなんでなんだろ?
いざ出てみたら、ヒーローモードの裏面クリアしてウデマエA-の昇格戦勝っただけで飽きた
ずっと前夜祭やってりゃよかったのにな
スプラトゥーン1発売日からずーーーっとヘビーユーザーで、1、2ともにある程度高いところまで行ってるけど、3まーーーーーーーーじでおもんない
競技シーンがおもんない環境になっちゃうのは1と2も度々あったから置いといて、Xマッチが全然キマらん。1のガチマと2はキマってた。
びっくりするくらい魅力落ちた
てかスプラは勝手に自分で自滅してった
発売から6ヶ月間上位の大会がシャプマカニゲー カニカニまでは固定であと スクスロジムリッターだけしかいなかったしw
なんなら今スプラの方が微妙
スプラは敵陣に入れないから芋ってる長射程が強すぎるからおもん無いんよな
スプラ3はスマブラSPと似た調整してるのがちょっとなあ。
全ブキ強くしようとしても不快になるだけですし。
なんだかんだスマブラは見てる分には楽しい。
まあスマブラSPを神と思っている人は大会とか関係なく、根本はあくまでも「パーティゲーム」だということをちゃんと理解しているからね
なので競技面で見てキャラやシステムなど不満が多すぎると思っていても、絶対文句を言わないようにしないといけないかもしれない
繰り返して言うが、スマブラSPはあくまでも「パーティゲーム」ですので、悪しからず
でも、競技性を上げたからといってパーティゲームとしての質は下がらないから、文句を言っても良いと思うけど。
そもそも、ユーザーからは様々な意見があって然るべき(パーティゲーム視点,競技視点等)で、どれに耳を傾けるかは企業が決めるべきでしょ。それを「あれは言うな。これは言って良い」ってのがおかしいと思う。(実際、キャラ調整は明らかにオフラインの競技シーン向けの調整だった訳だし)
スマブラがパーティーゲームかどうかなんてみんな気にしてない
それを競技として取り組む人が集まって、今のコミュニティができてる。実際、キャラ調整も競技シーンをもとに行われてきた。
スマブラのコミュニティで
「スマブラはパーティーゲーム」
と言うことは事実であったとしても空気が読めてなさすぎる
何がしたいの?
う〜ん、そうですな……
バランスに関してはパーティとしては素晴らしい一方で競技としてはゴミ(特にオンライン)とはよく聞きますね
ただそれって強い弱い以前に民度そのものが低いプレイヤーがよく言っている事で合ってる…かな?
と言うか元々運要素やランダム要素が強いゲームですし、それを友人と生で、不真面目ながらも楽しくやるゲームだから、少なくとも競技として真面目にやる方が馬鹿馬鹿しいのでは?
事実、今作は擦り技の性能が異常にぶっ壊れていますし(しかもほぼ全キャラに一つ以上)、ゲームとして派手な一方真面目にやっても安定しないんですよ
とりあえず気になるなら「スマブラSP」に加えて「擦り技」「民度」などで調べてみても良いです
むしろ今行われている競技自体が「パーティゲームだからこそ」出来たものだと捉えるならまた別だけど
@@ガチの神様-o8b
競技性とパーティゲームって相容れないからしょうがないと思うよ。
むしろ色んなルールがあるスマブラにおいて、特定のルールに固定した時点でキャラ間の公平性はない。
アシスト、モンスターボールありのロゼッタって一方的に強いじゃん?
それと同じでアイテムなしタイマンにすればその恩恵をフルに受けるキャラは出る。
@@lh7km9qx5t 競技としてはゴミなのか?大会では様々なキャラが勝ち進ん出るが、プレイヤーは安定して勝ってる人がいる(キャラが変わっても)。これはキャラバランスが良いってことでしょ。
貴方の言う擦り技って何?ずっと同じ技を適当に振って勝ってる人なんている?明らかに強いと言われてるスティーブでも様々なセットアップがあって、実際安定して上位にいるのってあcolaさんくらいだし、それでもスパーゴには1セットも取れなかったわけだし。
そもそも、強い技(試合で多く振る技)が存在しないゲームなんてないでしょ。様々な格ゲーでも主軸となる技はあるんだからさ。
あと、オンラインって言ってるけど、調整がオフライン向けなんだから、オンラインのキャラバランスが崩れてるのは競技性とは、また別問題だろ。
オンラインがゴミなのは分かる(遅延が明らかに他ゲーと比べて大きい,キャラ調整がオフライン向け等の理由から)けどね。