還有個有趣的小Tips,DC的盜版片都是用CD-ROM而不是有1G容量的GD-ROM,因此有些盜版片只好透過「刪減音樂」甚至是關卡來硬把遊戲內容塞到CD-ROM裡面,例如「JET SET RADIO」的盜版片就會發生「挑戰關卡示範動作出錯」之類的遊戲執行錯誤,當年買很多正版片收藏相比較才發現的^0^/
Another excellent episode! I was always curious about @barai, it's nice to get a clear explanation and history. SEGA was TOO ahead of the curve in some areas and it ended up hurting them! Too bad. Eternal Arcadia is a real masterpiece. Is Hundred Swords any good?
Thank you! Hundred Swords is not bad, but playing RTS with gamepad can be a little hard to adapt. Too bad it is incompatible with Dreamcast mouse. PC version might be better in control, with a wider viewpoint, but I never tried.
先走一步是先知,先走三步是先烈。
真是完美詮釋這部影片的主題
我喜歡
還有老任的VR..事實上VR到現在都不成熟
@@Martin-tz3yq 老任就是知道才不跟進
@@Martin-tz3yq 體感倒是很堅持,從紅白機的一堆周邊到Wii 的標配
當時的開發者太有遠見,只是很多人和技術跟不上(現在很多以為自己是尖端份子的人,其實都比不上廿年前的一代)
世紀末前後,就是因為有這些麻煩的眉眉角角,讓那時候玩遊戲充滿神秘與新奇的感覺,蠻懷念那個時代的。
現在要取得遊戲太簡單了,雖然畫面精美表現複雜,反而一切都覺得很「虛」。
真的....好像以前看動畫一集要抓23個分割檔,抓到一首找很久的歌都很感動
現在水管還是其他線上看的網站一大堆...
DC跟SS一樣,都是想走網路卻過於前衛世代的嘗試,活像個熱血笨蛋,但這個精神我還蠻喜歡的;自己的DC還能運轉,手邊還留有一張寬頻擴充數據機BBA,當初入手這張真的花很大的工夫。
SS 沒有很想走網路
這影片讓我學到兩件事
第一件,原來模擬器技術起初是從DC主機上開始
第二件,絕不能在基礎建設尚未充足,彼此情況還沒完全配合以前實行太過先進的概念
DC真的是生不逢時,應該說太超前時代,就跟影片裡說的一樣,當時才剛從撥接跨入寬頻,網路基礎建設都還不成熟而且不普及、費用也貴,就算概念是對的,但是當時市場還沒能接受這樣的模式,結果就變成讓對手廠商白撿經驗值。
歸根結底應該還是SEGA高層內鬥加上錯估情勢,可能是因為SS的關係,讓SEGA急著想趕快推出新主機搶回市場;當時DVD-ROM製造成本還很貴,SEGA就用了個不上不下的GD-ROM(後來DVD普及後,反而比GD便宜,容量還是GD的4倍),加上初期NEC晶片產能不足、還有過熱問題、對手的行銷手法...各種因素加起來,讓當時很多人寧願觀望等PS2,結果就是我們知道的了。
其實如果單純以"遊戲主機"的角度來看,DC還是很優秀的,一些設計方向都很棒,比如直接內建4個手把接口(不用再買擴充埠)、多人遊戲相對比較多。畫面色彩飽滿、抗鋸齒、VGA的清晰度;雖然畫面特效比較少,但這也是跟比較晚推出的PS2相比,如果當初DC是晚個一年再推出,一切就很難說了,不過千金難買早知道啊
@@chanroy7171 是的,所以說在環境還不成熟時就先進場,不是大好就是大壞,很可惜是後者。
你是香港的朋友嗎?不知道香港當時情況如何,台灣的DC甚至連數據機都被代理商拔掉呢...
讲真,我对比过ps2和dc的游戏画面(当年只能两套主机插上电视机来换频道来对比)capcom vs snk 2的场地,人物,角色出招效果来说ps2满屏马赛克(就是现在来说 没有狂锯齿),dc超平整(2倍狂锯齿)。
DVD方面,Sony比較吃香,它本身算是家電出身,也因此掌握了專利權和技術,才能用便宜的價格販賣DVD規格的遊戲機,而SEGA卻還要為了GD-ROM付大筆的專利金
出生沒幾年DC就要停產了
沒想到他做了這麼多的創新
真有你的SEGA
真的很可惜
哈哈,停产那时我也是出生没多久
我5歲就停產了
失敗的原因之一竟然是"走得太前面" 我真的要哭了QQ
DC真的是先驅者ˊˋ!!!身先士卒~~超喜歡DC的~買了3台,現在都還在家裡.....當時在台灣根本超難連線...
謝謝你,低分少年,我真的回到當年的時光了。
當年的SEGA各種觀念真的是先驅,可惜真的是太早了,真是名符其實的沒落王者
超級詳盡,原來DC還有做過這麼多努力。
感謝低分少年,讓我長知識!!
每次看低分少年都可以獲得不少電玩裡的新知識,我買過SS和DC,那真的是時代的眼淚啊
話說D之時卓簡直是冒險+解謎+恐怖類大作,低分加油啊,期待下一坑
真的。 很喜欢低分少年 每一期都能给我们带来游戏业界的偏门小知识。 让我的游戏图书馆多了好多档案!
這麼優質的內容,我以後看不到怎麼辦啊~~~,像是 @barai 這種銷售模式,我還真的聽都沒聽過,你怎麼可以找到這麼詳細的購買流程,太厲害了!
這樣看來SEGA真是走在時代的尖端再前面一點點,感謝低分少年帶來這麼精彩的電玩史雜談。
Love your videos. Hope we will get soon English, German or French subtitles. Keep up the great work.
DC走的太前面了
前衛了快20年
@@moneypack3 微软在360用钱砌了了一条错歪的路好不容易才直了。结果索尼吸取了ps3买贵的错路后居然卖便宜。。。。
是一般人都走得太慢
HK PooR 回頭一看 沒人跟來
是不是沒有太空戰士,所以一直不敵Sony?
Can't wait for the subtitles!
幾天前才看到Digital Foundry在做此專題,現在又看到你上傳影片 讚
SEGA是預言家喔XDD
能在當時做出那麼大膽的嘗試
真的很厲害
綿花糖Wesley 但也變成先烈了QAQ
如同音速小子一般
這時候的新井利佳也太年輕了吧 現在都在上wto姐妹會的節目 30快40了
太神了 這樣都被你認出來 被你這麼一說 去了找最近的 WTO姐妹會來看 她還真的最近有來台灣上節目 厲害
莫約01-03年左右,會去一間賣店買所謂的拷貝片,店裡生意把小小的店面擠得水洩不通,賣店有各種主機為名的資料夾,資料夾有各種遊戲的圖片和編號。店家會給你紙張讓你把編號寫起來,結帳後不會馬上拿到遊戲,他會隔天派人送到你住的地方(因為警察會抓)。遊戲片一片50,時常會拿到燒錄品質很差的遊戲(可以換)。其實我也只有買過一片需要開機片的遊戲,那片遊戲是首都高賽車1,(去很多次都買不到首都高2),其他遊戲片都免開機片就可以玩了。這是一部分我對DC的回憶。
想不到以前的SEGA是那麼有前瞻性,遊戲機的前大老真的讓人值得敬佩。滿想買台mega drive mini向sega 致敬。
3:14 這個我們都叫他開機片 破解盜版的光碟 因爲你直接放盜版光碟進去主機 他會沒辦法執行遊戲 要放開機片後在拿出來在放不能執行的光碟就可以玩了 像是劍魂就需要了 我以前有一片 但現在不見了....這片ㄧ定超級少人知道
Anchovy 開機片沒錯⋯當時最常玩閃靈悍將跟瘋狂計程車呢⋯⋯過沒多久賤價賣掉買ps2去了
后期改芯片了,直接放盗版盘
我就有
現在還在
開機片和劍魂還在
聽到Space Channel 5就噴淚啦!! 到現在都沒有遊戲能超越它的音樂!!O.5
Dreamcast 的 CPU 是 SH4 架構的,而且能被 NetBSD 支援,也就是說可以執行比較 General Purpose 的系統
低分少年必须支持!!!
只能說再先進的技術還是須有成熟的市場和消費者的共識才能快速的普及,不然只能用於少數的消費者也只能慢慢被市場所淘汰,尤其是消費品市場更是如此。
只能說sega的dc主機生不逢時 話說dc的總銷售量 我就佔2台了..
我也是兩台....
何故兩台,難道一台使用,一台收藏。
@@loopscut621 操壞一台 又買一台
我一台,我朋友一台。。。。
DC要不是一開售產能跟不上需求, 也許現在我在用DC4玩遊戲呢...唉...
10:08秒開始,後面有一個穿著薄紗跳舞的女郎NPC,那乳搖極其真實自然,那年代DC乳搖真是棒
好色喔
SEGA 真的是各種對人類太早的嘗試…
低分少年「V」的發音實在很有台味~
害我差點忘了DC是怎麼走的如此領先www
被封面的永恆的阿爾卡迪亞吸引進來,這款超好玩的,自由度超高,沒記錯有類似尋寶收集什麼來進化的,但偏偏要連線到日本才有,當初還是學生為了買限定版,省吃跟店家訂,看到這,又去看了一下放在櫃子裡的了,但DC好久沒玩了,不知壞了沒,還有記憶卡...好懷念啊
說起超前構想
世界第一台家用主機Magnavox Odyssey曾經跟當地電視台溝通,將遊戲背景以電視放送的形式播放給玩家,主機只需運算螢幕上1P2P兩點;可算是雲端遊戲的先驅。
但礙於技術及成本問題作罷。
當時主機只能用遊戲上的邏輯電路簡單顯示光點,背景還是用塑膠紙利用電視機映像管產生的靜電貼上去的
十年早いんだよ!
原來結城晶是在提示SEGA各方面超前十年啊(๑•̀ㅂ•́)و✧
Dreamcast就是生錯時代的產物,SEGA從早期就想到數位版遊戲的市場,可惜那時候沒多少人在用網路,1998年,那時候連寬頻是甚麼都不知道啊
先知總是孤獨的,想不到DC居然這麼屌
我家裏還有一台DC,看到那個破解盜版的畫面覺得很懷念
永遠的低分少年!!
你真的很厲害
每次都很期待更新!!
你的更新,未看先點讚是常識
看看PS VR,好像又早咗二十年😭
Virtual Boy和PSVR相比之下,也早了二十三年!我們的人生沒有幾多個二十年,何時才能在二次元世界找老婆?!
我的DC啊,變壓器都不見了,搖捍也壞了,我還是捨不得丟
我也是從mega drive, saturn, 買到DC 整個血淚回憶
03:14 那隻麋鹿………對不起,我小時後常看到,盜版玩家在此跟SEGA謝罪!!
楊克拉克 +1
+1
讀取中會變銀色
+1
+1
沒錯,早了十多年. . . 等於幫其他廠商開路了. . . 永恆的阿爾卡迪亞. . . 超鋼戰記 . . .
讚哦!優質節目!
感覺得出低分少年對DC的愛
Urara的音樂,很懷念啊。兩代都有玩,可惜家裡的DC讀取頭壞了。
低分少年真的是SEGA廚啊,對DC滿滿的愛,不過我當年也超愛這台主機,真是生不逢時。
竟然沒收到通知,還好有看到先來讚一波(x
DC的永恆的阿爾卡迪亞我真的覺的好玩啊,一般的RPG戰鬥跟另一種飛空船戰鬥方式在當時我真的很喜歡,我還定特典版超大一盒,可惜賣的套數好像不超過20萬套,不然結局根本就是說會出2代,花大錢的作品沒賺反賠了
dc牺牲在大胆探索的征途中,值得敬佩
Love your stuff, dude. Keep up the great work!
Dreamcast 名字取的很合適
夢想總是超前世代的想像
但有夢總是最美的
十年早いんだよ!笑死,不過當時真的很愛DC,還有用記憶卡玩小遊戲練等⋯唉,時代的眼淚啊!
真心覺得DC的本體是他的手把跟大顆的記憶卡
當年在半夜偷偷玩櫻花大戰時,還會從大顆的記憶卡發出 "了解!!!" 的聲音
而且大顆記憶卡上面的螢幕還會表示哪個地方發生災害,要緊急出動的字樣
可惜當初台灣DC主機的數據機都被代理商太電欣榮吃掉了.....
話說…真的非常佩服SEGA早在20多年前就有現在的想法…但是這樣做通常不是大賺錢就是大賠錢……
看看人家APPLE…最先取消3.5mm耳機孔…最先使用瀏海螢幕…一大堆人罵…但還是賺錢賺到翻過來……
SEGA真的沒有賺大錢大紅大紫的命…8位元及16位元都被任天堂壓著打…但在歐美16位元主機戰好像是SEGA壓著任天堂打…直到SEGA推出32X跟SEGA CD砸了自已的招牌……
32位元跟128位元戰又被SONY壓著打………
3:19處那個DC開機片的畫面真的讓人印象深刻…後期的盜版連開機片都不用放就可以直接玩盜版了…也不用改機……
但盜版遊戲還是問題很多…畢竟1G左右的內容要放進700多MB的光碟裡還是有問題!!
莎木2的盜版片就沒有語音…玩到涼的背包被偷還會有BUG讓遊戲無法正常遊玩……之後還是乖乖買正版XD
但檔案在700MB以下的遊戲做成盜版就沒有問題……
等等后期dc不是要焊芯片才能够直接玩盗版的吗?
超过700m小盗版很多不能玩。机器人大战Alpha of dc不能玩,反正我那里炒到150rmb都买不到。猎头者把cg都删了。
@Oral-B Yang 街机游戏多
@@yang62696 台灣這邊的DC主機都是不用改機的哦,早期是要DC開機片…後期是連開機片都不用,盜版片買來就可以直接玩了
@@cccvvv99999 我是后期,就是买了3个月后说停产。。。。。。
跪著看完
超棒的遊戲歷史QQ
還有今天我去回顧你4年前的本人影片,你怎麼跟高分少女的主角長那麼像...不會為了遊戲去整成這樣吧
敲碗求更
0:19介紹DC可以瀏覽網頁那邊是還服役中的實機畫面!?
原則上我的影片都採用實機畫面,但是現在要讓DC上網所需的手續與設備太繁雜,評估成本與效益後,最後沒有使用實機。本來打算剪輯官方宣傳影片裡的上網畫面片段就好,但剛好想到 RetroArch 模擬器的 Reicast 核心最近新支援了 DC 數據機上網的模擬,所以就用 Reicast 模擬 Dream Passport 3,經過了許多反覆測試與設定,真的成功讓模擬出來的 Dream Passport 3 可以順利上網。但因為 Dream Passport 3 瀏覽器規格老舊,現代的網站多數無法正常顯示,所以自己寫了一個可以正常顯示的「低分少年的轟培基」,才完成這個片段。影片裡只佔了5秒,實際上花了我橫跨兩天的作業時間。
看看現在手機下載、電腦下載完全都符合了當初所推向的概念方向,各種概念領先業界20年、卻都失敗收場…………說多了都是淚阿
DC真的很可惜,當時的網路速度與購買遊戲的習慣不足以支撐sega的概念,2000年的時候我還在使用56k的撥接上網,一兩年後才去申請256k的adsl,在家玩網路遊戲不僅貴,而且還要忍受龜速。
耶~更新了~
世嘉在家用主机涉及到的领域真是非常广泛基本上给索尼和微软把路全探好了
DC真的是一台很棒的主機,雖然台灣當時沒有網路服務,不過單機遊戲就已經讓人玩得不亦樂乎了,話說T-ZONE還欠我們一台數據機咧....
未看先按讚
(流淚)
講的真好,也覺得SEGA的沒落很可惜,或許就是一個時代演進的一些必然吧⋯⋯
SEGA 從頭到尾都是五個字:叫好不叫座
90年代中期,我還是高中小伙,就在公館那個戲院那看到一台SEGA RALLY的機台,但SEGA Model 3也是最近這幾年才被模擬,想想看,20年前的東西要到現在電腦的進步才能運行,你說他沒有走在時代的尖端?。 這也是我覺得SEGA對玩家絕對是誠意十足,毫無愧對的。
忘了哪個youtuber說的: xbox根本是DC的下一代,看他的四個搖桿接孔和Ethernet port就能一探究竟。我的預測你下一集大概會講,SEGA跟各大主機廠商合作的辛酸血淚吧。
knifechen 兄dei。 xbox和dc是同一世代的好吗。
knifechen xbox是dc的下一代 是什么鬼?
ruclips.net/video/lWGiHgTdLBc/видео.html@@overdosh
DC是從SEGA街機Naomi來的,Naomi的下一代是Chihiro,XBOX的建造是參考chihiro的硬件設施。(希望你能從這個影片了解到)
那个Ridge Racer笑抽我了, 难忘E3 2006
最後結成晶的對白簡直神
先按讚再看
最後面的結城晶 害我笑出來了 真的是早了十年阿
先推再看
真的早了十年,技術的領先跟市場會受歡迎與否,沒有太大的關聯,有的只是技術阿宅們的驚嘆而已....
還有個有趣的小Tips,DC的盜版片都是用CD-ROM而不是有1G容量的GD-ROM,因此有些盜版片只好透過「刪減音樂」甚至是關卡來硬把遊戲內容塞到CD-ROM裡面,例如「JET SET RADIO」的盜版片就會發生「挑戰關卡示範動作出錯」之類的遊戲執行錯誤,當年買很多正版片收藏相比較才發現的^0^/
还有机器人大战alpha不能正常玩导致不知道多手的正版光盘还150rmb。很多游戏店boss都自己留着一两张不卖。猎头者是把cg动画文件删了,玩着玩着突然黑屏,然后一堆敌人(或boss)出现就直接开干了😂
我看的津津有味 可能是我也經歷過這時代吧
來了來了 ,可是我記得我家DC都玩盜版 少數幾片小賣店破解不了才買正版片
超过700m的游戏很多不能玩,机械人大战alpha。。。。
時代眼淚,dc的腳步走太快,太早了
「十年早いんだよ」完美的結語!
小薛好久不見!
百劍我有玩過 當時2005年 應該沒人在玩了 甚至現在🤣🤣
走得太快也是一種悲哀
English subtitles please!
我好懷念DC的空賊,真的是很棒的遊戲QQ
這麼精闢的解析,想必你應該是SEGA的擁護者了,
可惜的是未來的sega應該只會著重於軟體遊戲的開發,主機可能不會再碰了吧,
真是殘念~~~
畢竟現在的三大遊戲主機,已經站好站滿這個遊戲市場,
沒有sega的空間了~
要站滿,先學微軟燒大錢吧……Xbox 的主機壽命內可能都沒有賺到錢
最後的結成晶 好可惜呀 早10年了!!
太精彩了!
身為當年有買DC的玩家 SEGA真的跑太快了 整體社會根本追不上
翻译维基百科词条的时候出现了”Dreamcast版本游戏的音频警告“这一内容,感谢大神科普,不然我就翻译不了了。
夢幻之星我有在PC平台上玩到
結論:SEGA先知生不逢時
想法都領先業界幾個世代
@barai是善良版本的DLC
而卡普空的DLC是邪魔化的@BA...
Another excellent episode! I was always curious about @barai, it's nice to get a clear explanation and history. SEGA was TOO ahead of the curve in some areas and it ended up hurting them! Too bad. Eternal Arcadia is a real masterpiece. Is Hundred Swords any good?
Thank you! Hundred Swords is not bad, but playing RTS with gamepad can be a little hard to adapt. Too bad it is incompatible with Dreamcast mouse. PC version might be better in control, with a wider viewpoint, but I never tried.
何時以現代技術重製永恆阿爾卡迪亞?
SEGA真的走太快啦QQ
支持,很好的介绍。
SEGA很多地方就是太超前了導致自滅
不過就算是目前時代主流的STEAM也是花很多時間跟資金才培養起用戶的就是
Pinky p 日厂好像有点这毛病。任地狱的VR和能量手套,PS3的Cell架构,然后就是SEGA。只不过任地狱那时候一家独大没差,索尼是家大业大作不死,然后SEGA就玩死了。
1:25 低分少年講V發音好local ww
未看先讚