진짜 게임이 안 끊기고 즐길 수 있게 하고 마지막 부분에서 에 파티사냥 pvp 이런거 경험 할 수 있게 하고 없어도 잘 할수 있게 하고 중간중간 체험 정도로 남겨야 하는데 저도 4일동안 진짜 열심히 했는데 24랩 메인퀘 하다가 아 이거 끝나면 또 똑같구나 싶어서 쉬고있습니다. 시간대마다 다른데 pvp 돼는곳은 진짜 답이없더라고요 저랩인데요. 평화인줄 알고 참여했다가 성질만 내고 접을뻔 햇습니다. 만렙 찍으셨다는 영상보고 축하드리려고 왔습니다. . 진짜 중간에 퀘스트가 너무 짜증납니다. 사냥은 경험치 개떡같이 주고 한마리 150주는데 퀘스트 하나 깨면 7000~10000주는데 무조건 퀘스트 깨게 되어있죠 근데 그 퀘스트가 하면서 너무 짜증납니다. 자동으로 그냥 내놓은걸 수동으로해서 설명도없고 엔씨게임은 파티 같이 할 수 있는게 장점이였는데 너무 고인물화 초반부터 느껴지고 과연 유저가 남아있을까 고민이네요. 파티 매칭이 안돼면 답이 없을거같습니다. BJ님들 처럼 게임 잘하는분들은 기존 파티로 계속 도니까 이런 부분은 잘 못 느낄수 있는데 공개 파티에서 한번 모아보시면 느껴지실겁니다
소울류 콘솔 게임을 MMORPG에 적용싶었던 것 같음 저렙던전에서도 조금만 실수하면 사망or전멸 서브퀘스트도 한두개 빼곤 죄다 힘들게 탐험하거나 미니게임or퍼즐 풀 듯이 귀찮게 깨야 됨 잡몹 피통도 너무 많고 필드몹 개체수도 너무 많음 처음엔 신기하고 잘만들었다고 생각했는데 조금씩 지치다 45렙부터 재밌는 것 보다 짜증나고 불쾌한 마음이 더 커짐 스킬이라도 화려하고 쓰는 맛 있으면 모를까 옛날 게임처럼 굉장히 투박함 그래픽이나 게임 베이스는 괜찮음 다만 게임을 너무 빡세게 만들어놨음 인내심 많고 같이할 지인있는 사람들만 추천
@@nem6954 근데 콘솔이랑 RPG랑 비교가 좀 그런게 콘솔은 어쨋든 어지간하면 혼자 머리 써서 혼자 하는 재미이다 보니 뭔가 잘 안 풀려도 조금 쉬다가 해도 되고 혼자만의 만족으로 하면 그만인데 이 RPG 라는게 생각보다 다른 사람들과의 격차나 다른 사람들과의 경쟁 심리 떄문에 뭔가 뒤쳐지거나 하면 스트레스에 뭔가 빠르게 해야 된다는 뭔가 모를 그것 때문에 콘솔하고는 비교가 좀 그렇기는 한거 같네요 ㅋㅋ 그래서 천천히 혼자 편하게 하는거 좋아하시는 분들이 콘솔 겜들을 많이이들 하시는기는 하죠. 근데 콘솔이랑 비교를 떠나 그냥 TL 자체가 20년은 정체 되어 버린 게임 같음.. 요즘 분들에게는 그냥 불편함만 가득한 게임이고 옛날 사람들에게는 예전에 이미 wow나 아이온 때 맛본 설레임과 맛봤던 재미라 다시 똑같은 재미 맛보려니 그렇게 크게 와닿지 않고 ㅎ
아이온이나 블소 같은 게임을 만들었던 이들은 사내 정치 싸움이나 TJ가 싫어하는 취향이라 다 전부 갈려나갔다는 게 증명되는 군요. 정작 블소를 만들었던 누군가도 그 엔씨에서 나쁜 것만 배우고 갔다는 거..... 이쯤되면 그냥 엔씨 자체가 문제라고 봅니다. 다른 회사들은 변할려고 노력이라도 하지......
페이투윈은 여전하고 … 개인 거래를 막고 거래소 수수료를 저정도 뗀다…?ㅋㅋㅋ 온라인 게임이라 볼 수 있습니까? 티엘은 모바일 게임을 수동으로 바꾼 티가 역력하죠. 섭종한 엘리온보디 완성도가 낮다 봅니다. 그냥 오토 없는 오딘 느낌이죠.. 쿼터뷰고 쓰리디고 그런 문제 이전에 그냥 게임에 하자가 있어요. 타게팅 게임인데 최적화는 개나 줬고 차라리 논타겟이었으면 완성도가 훨씬 나았을거라 봅니다. 그리고 로아랑만 비교해도 퀘스트 동선 등 얼마나 형편없는지 느낄겁니다 그냥 정말 모바일로 나올 게임을 욕쳐먹어서 피씨로 편의성 다 제외한 그런 게임일뿐… 변신 토이 템컬렉 bm을 추가하고자 하면 언제든지 추가할 수 있게 게임을 낸 것도 크죠. 타게팅 게임중에 재밌던 알피지는 제 기준 아이온이랑 와우 정도인데, 그 게임들 스킬이 얼마나 많았습니까? 스킬 숙련도 시스템? 이것도 나중에 비엠으로 빨아갈거고 지금도 페이투윈입니다. 저 두 게임은 스킬이라도 많아서 왼손이 쉴 새가 없었죠. 이 게임은 모비일 자동전투를 시작으로 제작된 게임이라 왼손이 그냥 놉니다. 아무리 클래스 두개를 섞고 쑈를 해봐야 10개 남짓한 스킬 돌려가며 평타나 치고 자빠졌구요.. 이 말은 뭐냐? 컨트롤 필요 없이 많이 지른 사람이 무조건 이기는 시스템이란거죠.. 그냥 안하는게 답입니다 2023년 12월에 이딴 시대에 뒤떨어지는 게임이 오픈하다니 … 블라인드에서 엔씨 직원들 말하는거 보면 가관입니다. 회사 내부에선 bm없다고 내놓은 자식 취급, 개발자들 입장에선 열심히 해도 엔씨 이미지때문에 bm없어도 욕 먹는다고. 여기서 이미 답이 나왔죠. bm없으면 개발진들 짤려나가서 없뎃 될거고 bm나오면 엔씨 이력상 못사면 굉장히 손해보는 패키지들이 나올겁니다 결국엔ㅋㅋ 회사 내부에서 부터 이 모양인데 그냥 빠르게 접는게 답이겠지요. 이 게임이 경험치가 되서 붉사나 다른 회사들이 이런 과오를 되풀이 하지 않기를 바랍니다.
솔직히 북미에서도 성공하지 못 할 것 같아요. 와우 레이드 할 때도 전문 레이드 공대 빼놓고는 레이드 하다가 나 피자 먹으러 간다! 이러고 가버리는 게 그쪽 동네 친구들인데.. 대규모 필드쟁이나 공성전 오랜 시간 들여서 할 것 같지 않고요. 현찰로 루센트? 다이아 같은 걸 사서 경매장으로만 거래하라고 개인 거래도 막아버리고,, 타격감이 좋은 것도 아니고. 퀘스트가 엄청나게 재밌는 것도 아니고 말이죠. 한국에서도 큰 관심을 못 끌고 있는 상황인데 북미시장이 가능할까 싶네요.
사람 보는 눈은 다 똑같은듯. 인던갈려고 해도 인던 뛰는데 들어가는 물약값 유지못하는 때가 곧 올것. 지금이야 퀘보상으로 물약이 쌓여있지만 고갈나는거 시간문제임. 철저한 무과금이면 힐러 + 원거리무기(지팡이포함) 들고해야지. 룩딸에 근접캐릭 고르면 나중가면 물약에 허덕이면서 울면서 무기변경 한다? 그때 대거 이탈될듯. NC는 그 시기가 도래하면 다시 물약 살살풀면서 굶어죽지 않을정도로 당근을 줄거임. 그러고선 사냥물약은 이제 충족이 되는데 강화비용이 없는거임. 강화재료랑 돈이랑 할인해서 내놓음 nc겜 14년 하니까 다 예측가능함.
파티나 길드없으면 게임 못한다는소리네. 요새 같이 바쁜시대에 일다녀와서 언제 그런활동을 다 하고있나. 그냥 조용히 솔플즐기는유저들은 겜 하지말라는소리. 그리고 막말로 성장하는데 파티가 없으면 진행이 안된다? 하 참 어느시대의 감성이냐 도대체 참.. 그 와우조차 클릭몇번에 몇시간이면 일사천리 만랩이 달성되는 시대에.
페이투윈의 극점에 있는 게임 아닌가 게임내 제화를 게임사가 무제한으로 판매하는데 이거보다 더 심한 bm구조가 있나 막말로 큰손 몇명이 시장의 재화 공급처가 되는 웃기는 상황이 발생함 시장에 루센트 공급하던 큰손이 게임 접으면 나머지는 같이 접어야 함 이게 뭐야. 무과금으로 게임 하라고 하는 사람들 있던데 그럼 시장이 안돌아가고 그냥 혼자 게임하는거임/ 무조건 현금을 넣어야 게임내 시스템이 돌아가는 게임
아이온이나 wow 를 오래했던 늙은이인지라 이 정도의 수동 게임은 그저 웃으면서 할 수 있기는 함. 그렇다고 해서 요즘 겜들 안해본건 아니다 보니 요즘 게임들에 비하면 확실히 불편한게 한두가지가 아닙니다. 그리고 wow나 아이온떄야 할 겜도 없었던 시절이고 당시에는 길 뛰어 다니면서 배경 보는 것도 재미있다고 하고 뛰어 다니면서 보이는 모든 것들이 그냥 재미였지만 모든 분들은 아니지만 대다수의 요즘 분들은 그저 불편함만 먼저 느낄꺼라 생각함. 아직까지 Nc가 왜 이러지 싶을 정도로 과금 요소가 없어서 신기하기는한데 아마 출시 100일 기점으로 뭔가 살살 간 볼꺼라 생각하고 설령 그때도 진짜 100일 이벤트처럼 막 퍼주고 팔려고 하는 패키지도 없다고 해도 쵸피님의 전 영상에서 언급 했듯이 Nc가 쌓아 놓은 업보가 있다보니 계속 불안해 하면서 겜 할듯 싶네요. 지금이야 할만한 게임도 없고 해서 시간 날때 하루에 3~4시간 정도만 했는데도 벌써 40렙 근처까지 온거 보면 렙업도 그리 어렵지는 않고 당분간은 계속 하기는 할꺼 같지만 품 속에 사직서 하나 품고 회사 다니는거처럼 언제 접을지 모르는 상태로 겜할꺼 같네요 Nc라서 ㅋㅋㅋㅋ
아이온 첨 할때는 거의 첫 온라인 겜였던지라 모든게 신기하고 감탄하면서 했었음ᆢ이게 과연 엔씨구나하고ㅋㅋᆢ그땐 메인퀘할려면 길드원이나 친구등록된 분들한테 도움 요청하고 서로 도와가며 했던 시절이고 그게 당연하게 받아들여졌지만ᆢ 지금 그렇게 하라고 하면 못함ᆢ 추억속의 재미일뿐ᆢ
제가 볼땐 이 게임은 옛날 mmorpg 전성기 그때의 감성과 현재의 그래픽 그리고 콘솔을 염두한 퍼즐같은 퀘스트들로 만든거 같은데 그 시절 게임들도 마찬가지로 퀘스트나 튜토리얼등 엄청 불친절했음 지금 자동사냥 모바일게임에 본인들이 익숙해지고 또 본인들이 그만큼 세월이 지나고 나이를 먹어서 집중력 및 체력이 안된다는걸 생각을 안하는듯 아직도 본인이 20대 초중반이라고 생각하고 게임을 하니 힘들다고 느껴지는듯
어느덧 시대가 흐르고 그 흐름에 따라 도태되어 가는 장르라고 취급 받고 대모바일 시대의 빠르게 소모되는 게임들 속에 그 흐름에서 살아남기 위해 알피지라는 장르도 많이 변화해 왔다고 생각하는데 이 게임은 한참 이전에 머물러 있는 느낌이네요... 물론 그 당시 닥사만 해도 너무 즐겁게 한 게임들이 많지만 그것이 재밌던 시절은 훨씬 더 이전에 지나버렸으니까요... 전투, 퀘스트와 레벨업 구조, 편의성은 말한것도 없고 모든것이 당시 리니지 출시때..조금 더 쳐주면 아이온쯤에 머물러 있는것 같네여... 기술이 발전하여 그래픽이 화려해지고 멋있어졌지만 내용물이 너무 낡은 구시대적 추억 놀음 게임같은 느낌입니다... 결국 쟁위주로 게임을 운영하고 흘러갈듯 한데 이전의 nc게임들과 차별성을 발견 하긴 어렵네요...
우선 만랩 축하드립니다. ㅋ 일반인 정도는 힐러나 해야 인던 갈듯 한데 ㅋㅋ. 아무튼 이러려운걸 만랩을 하시다니 당신이 용자 입니다. 허나 50에 몇명이나 남을건지 ㅋㅋ 거지 같은 경매장..ㅋㅋ 와우 출시 당시 나왔으면 대박을 쳤을 게임인데 현재는 2023년 하고도 12월 ㅋ 그래서 NC는 미래가 없습니다. TL 더 리니지 ㅋㅋ. 상장폐지 각이 확실히 점점 보이네요 ㅋㅋ 북미 사람들은 태섭도 안할듯 합니다. 디아4도 겁나게 까이는데 ㅋㅋ 이걸? ㅋㅋ
매크로 등장하는 순간 상대적 박탈감 느끼다 어느새 매크로에 뚜드려맞고 거래소 나락가고 애초에 자동게임이 나온 이유가 그런거 때문인데 일반유저도 매크로 때문에 스트레스 받지 말라고 직장인도 따라가라고 다같이 비슷한 조건에서 게임 즐기라고 그런데 수동? 매크로 등장하는 순간 끝
후기 요약 엔딩멘트 저만 고통받을수 없습니다 여러분들도 꼭 하시길바랍니다
힘들고 어려워도 즐겁고 재미있어야되는데 재미와 보람이 빠진게임은 게임이 아닙니다 일을하고말지
일을하면 돈이라도 주지... 이건 뭐 그냥 스트레스만 쌓이네
일하면 돈이라도 받지.. 이건 돈을 오히려 내기까지해야하는데.. 씨바꺼ㅋㅋㅋ
전 재밌게하고있어요. 친절하지않은 퀘스트 짜증나는데 그것도 요소라고생각하면서 하는중입니다ㅎ 리니지라이크랑은 다른재미.
또 키워보라고 하면 키울수 있을지?
@@sss0232ㅇㅈ
퀘스트 얘기들 많이 하는데 아이온 해본 유저면 알거다아이온이 더 빡세면 빡세지 덜하진 않는다 다만 그땐 내가 젊어서 모든 과정이 재밋엇는데 이젠 2시간만 해도 좀 힘들긴 하더라 ,TL,게임이 어떤의도로 만들어진 게임인지는 알것 같다 아이온의 영광을 재연하고싶은건 확실함
아이온도 퀘하는거 개불편했지..
더군다나 시공열려서 상대종족 넘어와서 양학하면 그날 사냥쫑..
근데 또 그게 재미있었지요 ㅋㅋ
꼬우면 현질하라는게 이때쯤 생겼죠 ㅋㅋㅈㅋ
수동게임의 필수조건은 컨트롤의 재미가 있어야 하는데 자동게임을 그냥 자동으로 바꿔논거라 조작하기는 힘든데 컨트롤의 재미가 없음.
그냥 어느정도 인정해야함 옛날에 pc mmo 즐기던우리는 나이가들어서 세월이지나서 더이상 편리함이없으면 피로도를느끼는 나이가 되어버린것같음
편리함을 떠나서 그냥 퀘스트 자체가 불쾌합니다
맞아요... 퀘스트가 괴랄함...
그냥 게임 자체가 재미가 없음 ㅋㅋㅋㅋ
ㄴㄴ 불편해도 재밋으면 합니다 ㅋㅋㅋ그냥 노잼입니다 그게 문제에요.
퀘스트 짜증나는부분있긴한데 전 재밌게하는중ㅎ 오기생기네요. 퀘스트 설명이 별로없어서 알아가야함.. ㅋ
엔씨겜은 첨부터 시작하는게 아님.
안하는게 답임ㅋㅋ
고래 기다리면서 대기타는데 새벽에 사람들이랑 개같이 놀았네요 ㅋㅋ옛날에 메이플 헤네시스에서 의자놔두고 이야기하는줄 ㅋㅋㅋㅋ
TL = 틀
TL = 택진 리니지
TL = 더 리니지
세계수의 잎 = 아인하사드 잎
리니지, 리니지M 각종 컬렉션 = 틀 각종 컬렉션
변신 이속 = 과금
리니지M 거래소 이용은 캐쉬(과금) = 틀 거래소 이용은 캐쉬(과금)
결론 = 리니지 라이크 였다
진짜 게임이 안 끊기고 즐길 수 있게 하고 마지막 부분에서 에 파티사냥 pvp 이런거 경험 할 수 있게 하고 없어도 잘 할수 있게 하고 중간중간 체험 정도로 남겨야 하는데 저도 4일동안 진짜 열심히 했는데 24랩 메인퀘 하다가 아 이거 끝나면 또 똑같구나 싶어서 쉬고있습니다. 시간대마다 다른데 pvp 돼는곳은 진짜 답이없더라고요 저랩인데요. 평화인줄 알고 참여했다가 성질만 내고 접을뻔 햇습니다. 만렙 찍으셨다는 영상보고 축하드리려고 왔습니다. . 진짜 중간에 퀘스트가 너무 짜증납니다. 사냥은 경험치 개떡같이 주고 한마리 150주는데 퀘스트 하나 깨면 7000~10000주는데 무조건 퀘스트 깨게 되어있죠 근데 그 퀘스트가 하면서 너무 짜증납니다. 자동으로 그냥 내놓은걸 수동으로해서 설명도없고 엔씨게임은 파티 같이 할 수 있는게 장점이였는데 너무 고인물화 초반부터 느껴지고 과연 유저가 남아있을까 고민이네요. 파티 매칭이 안돼면 답이 없을거같습니다. BJ님들 처럼 게임 잘하는분들은 기존 파티로 계속 도니까 이런 부분은 잘 못 느낄수 있는데 공개 파티에서 한번 모아보시면 느껴지실겁니다
50찍고 쓰레기라는걸 느꼇네요. 좀전 엔씨벌 계정지웠습니다. 15일걸리네 ㅅㅂ. ㅋ
와 제가 느낀 느낌이랑 딱 똑같아요
4일동안 진짜 열심히 해서 24렙이면 본인 문제 아님? ㅋㅋㅋ
반나절이면 24훌쩍 넘기던데?
그리고 평화 인줄 참여했다가 pvp당한것도 본인문제 같은데
애초에 평화 분쟁을 헷갈릴수가 있나?
혹시 한글을 못읽거나 색맹이세요?
@@김튜브-z4o분쟁지역에서 제전퀘 해야 하면 개 역겹긴 해 평화로 열릴때 까지 기다려야 하는데 이게 맞냐?? 평화로 열리는 시간대에 접속 못하면 깨지도 못함 ㅋㅋ
@@김튜브-z4o그리고 겜창 아닌이상 직장인 하루 3-4시간씩 해서 24렙 일수도 있는거 아닌가? ㅋㅋ
소울류 콘솔 게임을 MMORPG에 적용싶었던 것 같음
저렙던전에서도 조금만 실수하면 사망or전멸
서브퀘스트도 한두개 빼곤 죄다 힘들게 탐험하거나 미니게임or퍼즐 풀 듯이 귀찮게 깨야 됨
잡몹 피통도 너무 많고 필드몹 개체수도 너무 많음
처음엔 신기하고 잘만들었다고 생각했는데
조금씩 지치다 45렙부터 재밌는 것 보다 짜증나고 불쾌한 마음이 더 커짐
스킬이라도 화려하고 쓰는 맛 있으면 모를까 옛날 게임처럼 굉장히 투박함
그래픽이나 게임 베이스는 괜찮음
다만 게임을 너무 빡세게 만들어놨음
인내심 많고 같이할 지인있는 사람들만 추천
게임은 즐기는게지
스트레스 받으려고 하는게 아닙니다 😂
게임하면서 스트레스만 쌓이고 화만 많아지네요 ㅎㅎ
힘들고 피곤하고
스트레스 받을뿐이다 이거내...
옛날 블소에서 밤새면서 던전트라이하면서 깨고 만랩찍고 좋아했던 게임들은 이제 없나보네요
이제 그런 감성을 느끼기엔 귀차니즘이 발동 하는것 같습니다
섣불리 손이 안가게 되더라구요
내가 계속 할수 있을까 재미를 떠나서
@@김승재-k5g?? 콘솔게임보세요 복잡해도 재미있으면 다하죠 지금 TL처럼 조잡하게 재미도없고 앞뒤안맞는 설정으로 난이도만 올린게문제인거지
@@김승재-k5g노노 블소가 지금 나와도 대박 게임 충분히 가능해요 블소 아이온 다 캐쉬템들이 망쳐놓은 게임 입니다...
@@nem6954 근데 콘솔이랑 RPG랑 비교가 좀 그런게 콘솔은 어쨋든 어지간하면 혼자 머리 써서 혼자 하는 재미이다 보니 뭔가 잘 안 풀려도 조금 쉬다가 해도 되고 혼자만의 만족으로 하면 그만인데 이 RPG 라는게 생각보다 다른 사람들과의 격차나 다른 사람들과의 경쟁 심리 떄문에 뭔가 뒤쳐지거나 하면 스트레스에 뭔가 빠르게 해야 된다는 뭔가 모를 그것 때문에 콘솔하고는 비교가 좀 그렇기는 한거 같네요 ㅋㅋ 그래서 천천히 혼자 편하게 하는거 좋아하시는 분들이 콘솔 겜들을 많이이들 하시는기는 하죠.
근데 콘솔이랑 비교를 떠나 그냥 TL 자체가 20년은 정체 되어 버린 게임 같음.. 요즘 분들에게는 그냥 불편함만 가득한 게임이고 옛날 사람들에게는 예전에 이미 wow나 아이온 때 맛본 설레임과 맛봤던 재미라 다시 똑같은 재미 맛보려니 그렇게 크게 와닿지 않고 ㅎ
그건 돈이 안 돼요~ 만들어도 어차피 하지도 않아요~ 어항겜 돈찍누가 더 재밌거든요~
00:40 퀘스트 조건이 패치되면서 25초로 바뀌었어요
풀어가는 재미가 있어야 재밌습니다 서브퀘는 안해도 그만
의뢰가 경험치 줘도 닥사가 필요한 구간이 5렙마다 나옴
아이온이나 블소 같은 게임을 만들었던 이들은 사내 정치 싸움이나 TJ가 싫어하는 취향이라
다 전부 갈려나갔다는 게 증명되는 군요.
정작 블소를 만들었던 누군가도 그 엔씨에서 나쁜 것만 배우고 갔다는 거.....
이쯤되면 그냥 엔씨 자체가 문제라고 봅니다. 다른 회사들은 변할려고 노력이라도 하지......
대규모쟁 부드러운거맞아요? 나이트크로우 하다가 하니까 렉 죤나걸리던데
죽을 시간 기다리면서 시간 보내기엔 엔씨 창작물 만큼 잘 어울리는 것도 없지. 요양원에 설치하자
페이투윈은 여전하고 … 개인 거래를 막고 거래소 수수료를 저정도 뗀다…?ㅋㅋㅋ 온라인 게임이라 볼 수 있습니까? 티엘은 모바일 게임을 수동으로 바꾼 티가 역력하죠. 섭종한 엘리온보디 완성도가 낮다 봅니다. 그냥 오토 없는 오딘 느낌이죠.. 쿼터뷰고 쓰리디고 그런 문제 이전에 그냥 게임에 하자가 있어요. 타게팅 게임인데 최적화는 개나 줬고 차라리 논타겟이었으면 완성도가 훨씬 나았을거라 봅니다. 그리고 로아랑만 비교해도 퀘스트 동선 등 얼마나 형편없는지 느낄겁니다
그냥 정말 모바일로 나올 게임을 욕쳐먹어서 피씨로 편의성 다 제외한 그런 게임일뿐… 변신 토이 템컬렉 bm을 추가하고자 하면 언제든지 추가할 수 있게 게임을 낸 것도 크죠.
타게팅 게임중에 재밌던 알피지는 제 기준 아이온이랑 와우 정도인데, 그 게임들 스킬이 얼마나 많았습니까? 스킬 숙련도 시스템? 이것도 나중에 비엠으로 빨아갈거고 지금도 페이투윈입니다. 저 두 게임은 스킬이라도 많아서 왼손이 쉴 새가 없었죠. 이 게임은 모비일 자동전투를 시작으로 제작된 게임이라 왼손이 그냥 놉니다. 아무리 클래스 두개를 섞고 쑈를 해봐야 10개 남짓한 스킬 돌려가며 평타나 치고 자빠졌구요.. 이 말은 뭐냐? 컨트롤 필요 없이 많이 지른 사람이 무조건 이기는 시스템이란거죠..
그냥 안하는게 답입니다 2023년 12월에 이딴 시대에 뒤떨어지는 게임이 오픈하다니 …
블라인드에서 엔씨 직원들 말하는거 보면 가관입니다. 회사 내부에선 bm없다고 내놓은 자식 취급, 개발자들 입장에선 열심히 해도 엔씨 이미지때문에 bm없어도 욕 먹는다고.
여기서 이미 답이 나왔죠. bm없으면 개발진들 짤려나가서 없뎃 될거고 bm나오면 엔씨 이력상 못사면 굉장히 손해보는 패키지들이 나올겁니다 결국엔ㅋㅋ 회사 내부에서 부터 이 모양인데 그냥 빠르게 접는게 답이겠지요. 이 게임이 경험치가 되서 붉사나 다른 회사들이 이런 과오를 되풀이 하지 않기를 바랍니다.
오픈전부터 예상은 했지만 죹망..
사실 그런 것도 있는거 같애요 힘들거나 빡세거나 귀찮아도 재밌고 보람있으면 되겠지만 우리가 엔씨라서 일단 아니꼬운 시선을 깔고 하다보니 왜해야하냐라는 식으로 부정적으로 더 확대되는듯요
이번주 첫 패치 일건데 퀘스트 어느정도 간소화 안되면 가득이나 망한게임
남은 유저도 다 떠나갈듯
제주관적으론 장수할만한 게임은 우선 아닐거같긴합니다..
역시 한국인은 리니지라이크가 맞아. 뭐타러 겜 열심히 만드냐 리니지라이크 만들면 돈 쉽게 쉽게 버는데.
걍 리니지 라이크아니라서 좋음 퇴근후 소소하게 즐기기좋은듯 수동이라 손맛도있고 디아보다는 할만한듯
한마디로= 가능하면 안하는게 가장 좋은 선택이고. 어쩔수없이 해야하는 상황이면 무과금으로 적당히 즐기다 접어라~ 요정도
이카루스가 진짜 잘만들었던 게임이구나를 느껴요!
인정
오늘 쉬는날이라 쵸피님 실시간 보고 플레이 하는데 스토리보고 여기저기 구경다니고 그냥 무과금이니 편하게 하니깐 전 재미있드라고요 대부분 빨리 만렙찍으려고 하는분들은 힘들다고 하시는듯
이제 3일인데 잠안자고 만렙찍은사람이랑 똑같이 만렙되한다고 징징 ㅋㅋ 걔네전부 만렙찍은애들은 과금한줄암 ㅋㅋㅋㅋ
만렙 되는 속도가 문제가 아니라 불편함과 불쾌함이 문제.
월요일 장 열리면 엔씨 주가 나락갈꺼다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 기대되는구먼
엔씨 나락 급행열차 대기중인게 꿀잼임
그렇게 당하고 또 기대를 하는 한국인의 위대한 클라스 ㅋㅋ
솔직히 북미에서도 성공하지 못 할 것 같아요.
와우 레이드 할 때도 전문 레이드 공대 빼놓고는 레이드 하다가 나 피자 먹으러 간다! 이러고 가버리는 게 그쪽 동네 친구들인데..
대규모 필드쟁이나 공성전 오랜 시간 들여서 할 것 같지 않고요.
현찰로 루센트? 다이아 같은 걸 사서 경매장으로만 거래하라고 개인 거래도 막아버리고,, 타격감이 좋은 것도 아니고. 퀘스트가 엄청나게 재밌는 것도 아니고 말이죠.
한국에서도 큰 관심을 못 끌고 있는 상황인데 북미시장이 가능할까 싶네요.
한줄 평: 만렙까지의 과정이 그저 시간끄는 것만 생각한 것 같아 좆같다
애초에 스토리도 스킵하면서 레벨업만 달리셨으니 어느게임을 가던지 재미없는건 당연한겁니다..
과연 일주일 뒤에도 퀘스트용 파티가 구해질까요
이제 pvp 공성 길드싸움애서 과금의 필요성을 느낄거에요 그리고 nc는 스물스물 bm을 내놓을거에요. 게임에 과금요소가 널렸음
게임이 만렙부터 시작이라고 하는데 그럼 만렙이 되는 과정이 쉽기라도 하던가 에휴. 저는 현실에서도 체계없는 불편함은 견디지 못하는 타입인데 도대체 이걸 왜 이렇게 만들어서 억지로 불편하게 하는건지 시대에 뒤떨어지는 구조에 그냥 관심이 뚝 떨어져 버렸습니다.
사람 보는 눈은 다 똑같은듯. 인던갈려고 해도 인던 뛰는데 들어가는 물약값 유지못하는 때가 곧 올것. 지금이야 퀘보상으로 물약이 쌓여있지만
고갈나는거 시간문제임. 철저한 무과금이면 힐러 + 원거리무기(지팡이포함) 들고해야지. 룩딸에 근접캐릭 고르면 나중가면 물약에 허덕이면서 울면서 무기변경 한다? 그때 대거 이탈될듯.
NC는 그 시기가 도래하면 다시 물약 살살풀면서 굶어죽지 않을정도로 당근을 줄거임. 그러고선 사냥물약은 이제 충족이 되는데 강화비용이 없는거임. 강화재료랑 돈이랑 할인해서 내놓음
nc겜 14년 하니까 다 예측가능함.
TL 카메라가 좌우로 왜 안돌아가죠 ? 옵션엔 마우스 좌 , 우 버튼 클릭이라는데 누른상태든 누르고나서든 안돌아감.. 왜이러죠 ?
몇시간만에 깔았다 지웠다. 수고들해라. 노예들아..
육성을 단순화하고 선택지를 줘야 하는데 레벨업에 선택권이 없다면 그냥 안하고 만다 ㅎㅎ
거래가 현금이라는게 이미 아웃임
파티나 길드없으면 게임 못한다는소리네. 요새 같이 바쁜시대에 일다녀와서 언제 그런활동을 다 하고있나. 그냥 조용히 솔플즐기는유저들은 겜 하지말라는소리. 그리고 막말로 성장하는데 파티가 없으면 진행이 안된다? 하 참 어느시대의 감성이냐 도대체 참.. 그 와우조차 클릭몇번에 몇시간이면 일사천리 만랩이 달성되는 시대에.
아이온은 진짜 잘만든 게임이었구나,,
아이온빠는 아니지만 아이온과 어깨를 나란히 할건 아키에이지뿐 .?
당시 아이온과 블소는 충격의 게임들이었음..
그시절엔 진짜 혁신적이긴했죠 ui부터 넘사였으니
예전 아이온을 tl같은 게임과 비교한다는건 ...
@@Zealot2049 무슨 충격씩이나 와우 따라한 천족마족 쓰레기 게임이었을뿐
글로벌 시장에서 먹힐 게임은 아니고 결국 또 내수용인데
과금 유도로 점점 갈듯 …
리니지가 엔씨에 엄청난 돈을 안겨 줬지만
동시에 게임 개발은 퇴보하고 맘…..
실망감에 츌시하고 나서 주가 빠지는거 보니…
그렀네여….
게임에 비판적인리뷰든 좋게보는리뷰든 다들 공통적으로 지적하는점 - 레벨업구간이 너무 힘들다,재미없다,고통스럽다
획일화 된 탬 습득 후 할 수 잇는 것이 없다 디아처럼 드랍탬의 무작위성이 있는 것도 아니고 본인 필요탬 이후, 같은 던전의 재 진입의 필요성도 상당히 떨어져 보이며
그로인한 지루함이 필수적으로 따를 수 밖에 없는 구조이며 그것을 어떻게 극복할 수 있는지 모르겠다
캐쉬로 극복합니다 엔씨는!
지금까지 40렙 넘은 사람은 재미있게 하는것 같음 나중에 퀘스트 공략이 나오고 하면 다시 해볼분들 많을것 같긴한데
페이투윈의 극점에 있는 게임 아닌가 게임내 제화를 게임사가 무제한으로 판매하는데 이거보다 더 심한 bm구조가 있나 막말로 큰손 몇명이 시장의 재화 공급처가 되는 웃기는 상황이 발생함 시장에 루센트 공급하던 큰손이 게임 접으면
나머지는 같이 접어야 함 이게 뭐야. 무과금으로 게임 하라고 하는 사람들 있던데 그럼 시장이 안돌아가고 그냥 혼자 게임하는거임/ 무조건 현금을 넣어야 게임내 시스템이 돌아가는 게임
아이온이나 wow 를 오래했던 늙은이인지라 이 정도의 수동 게임은 그저 웃으면서 할 수 있기는 함. 그렇다고 해서 요즘 겜들 안해본건 아니다 보니 요즘 게임들에 비하면 확실히 불편한게 한두가지가 아닙니다. 그리고 wow나 아이온떄야 할 겜도 없었던 시절이고 당시에는 길 뛰어 다니면서 배경 보는 것도 재미있다고 하고 뛰어 다니면서 보이는 모든 것들이 그냥 재미였지만 모든 분들은 아니지만 대다수의 요즘 분들은 그저 불편함만 먼저 느낄꺼라 생각함.
아직까지 Nc가 왜 이러지 싶을 정도로 과금 요소가 없어서 신기하기는한데 아마 출시 100일 기점으로 뭔가 살살 간 볼꺼라 생각하고 설령 그때도 진짜 100일 이벤트처럼 막 퍼주고 팔려고 하는 패키지도 없다고 해도 쵸피님의 전 영상에서 언급 했듯이 Nc가 쌓아 놓은 업보가 있다보니 계속 불안해 하면서 겜 할듯 싶네요. 지금이야 할만한 게임도 없고 해서 시간 날때 하루에 3~4시간 정도만 했는데도 벌써 40렙 근처까지 온거 보면 렙업도 그리 어렵지는 않고 당분간은 계속 하기는 할꺼 같지만 품 속에 사직서 하나 품고 회사 다니는거처럼 언제 접을지 모르는 상태로 겜할꺼 같네요 Nc라서 ㅋㅋㅋㅋ
뛰어다니면서 배경본다 참 공감된다 요즘 게임은 그냥 무슨 게임대학원같음 즐겁게 게임해야 하는데 게임을 무슨 스트레스 받으면서 일처럼 해야 하니
저도 재밋게하는중..ㅋㅋ 콘솔게임좋아하다보니 그런느낌으로해서 더재밋게즐기는중이영
하루4시간 정도 해서 40이면 님게임 진짜 잘하시는듯하네요
전 22인더 ㅋㅋㅋ
배우신 분이네
아이온 첨 할때는 거의 첫 온라인 겜였던지라 모든게 신기하고 감탄하면서 했었음ᆢ이게 과연 엔씨구나하고ㅋㅋᆢ그땐 메인퀘할려면 길드원이나 친구등록된 분들한테 도움 요청하고 서로 도와가며 했던 시절이고 그게 당연하게 받아들여졌지만ᆢ
지금 그렇게 하라고 하면 못함ᆢ
추억속의 재미일뿐ᆢ
그냥 거래소 캐쉬로 템사는거하나만으로 이겜의 가치는 그걸로 끝임
예전엔 인벤가서 퀘보고 클리어하고. 그랬지. 너무 편하게 겜한듯. 그동안
말렙x 만렙o
3~4일만에 만랩을 도달하고 어려웠다는 평가는 ....당연한거 같습니다 ..리뷰는 좋았습니다 ㅎㅎ
어려웠다가 아니고 고통스럽고 재미없었다가 맞죠
어려워도 재미있고 보람이있어야되는데... 고통스럽다 라는건...
그냥 어려운게 문제가 아님 그냥 시간끌기 노잼 퀘스트가 다수라 노잼인게 문제
빙고요
과금시러 편해야되 재밌어야되 최적화 되있어야되 그래픽 좋아야되 업그레이도 착착해야되
겜방송 보면서 와~~다 미친넘들 같음
3~4일만에 만렙이 문제가아니르 그냥 어거지로 앞뒤안맞게 전혀 개연성없이 문제같은걸 내놓고 맞추라는게 문제에요 그래서 어렵다는 뜻이지
제작자가 재미를 위해 넣은 조건부 퀘스트들이 오히려 겜의 진행 몰입을 방해함
만랩도 안찍어보고 리뷰 쓰는 사람들 보다 믿음이 가네여
요즘 mmorpg는 힐링 개념인데 대세에 못따라가니 옆집 네오플,넥슨 보고 배워라
게임 너무 자동이많아서 그런가 수동이라 진짜겜하는거 같은데
제가 볼땐 이 게임은 옛날 mmorpg 전성기 그때의 감성과 현재의 그래픽 그리고 콘솔을 염두한 퍼즐같은 퀘스트들로 만든거 같은데 그 시절 게임들도 마찬가지로 퀘스트나 튜토리얼등 엄청 불친절했음 지금 자동사냥 모바일게임에 본인들이 익숙해지고 또 본인들이 그만큼 세월이 지나고 나이를 먹어서 집중력 및 체력이 안된다는걸 생각을 안하는듯 아직도 본인이 20대 초중반이라고 생각하고 게임을 하니 힘들다고 느껴지는듯
??? : 야~ 50 만렙 충성 고객들 많이 모았다. 이제 빨대 꼽자!!!
이럴거 같은 느낌이 ㅋㅋㅋㅋ
그래도 일주일안에 만랩할수도있고 그뒤로 보스 레이드로 템파밍해서 피케이 하란소리네
지금까지는 아이온초기처럼 정액제도 없이 이정도면 과금없이 일단은 즐길수있는데... 앞으로가 문제지..
레이드해서 좋은템나오면 누구는 팔꺼고 돈있는사람들은 거래소에서 살꺼고...
과금없이 조금씩만 시간내 하다보니 벌써 35넘음. 리니지아이온 한적이 없다보니 솔까 왜 까여야하는지 이해가 안댐. 와우같은 고전겜이랑 비교하는것도 웃기고.
이름있는 rpg겜 안해본거 없고 진득하게 정점 찍는 타입인데
이건 30찍고 발뺐어요 ㅠ
벌써 35? ㅋㅋ 겨우 35라고 해야지.. 35가 뭔 대단한거 라고 ㅡㅡ. 니혼자 해라.. 노잼이라 50이전에 접는게 현실인데 혼자 겜할래? 혼자 못하는겜인데
@@아수라백작-u3i그럼 안하면되지.. ㅋㅋ 누가칼들고하라고시키드나 재미없으면안하면되는데 ㅋㅋ 유튜브켜고 검색창에 tl 쳐서 들어와서 재미도없는 게임 영상에 댓글다는 너가 제일이상함
오토없으니 겜 못하는 아재들 꼬시다
형들 그래도 궁금해서 해보고 싶은데 로아보다 할만함??? 로아는 시작하기 너무 늦은거 같아서요
아직 TL이 컨텐츠가 많지않은걸 고려하고 봐도 로아가 넘사벽으로 나음 굳이 둘중에 고르면 걍 로아하셈
로아랑 TL은 비교하기엔 겜 느낌이 완전 달라요 전 오픈월드 좋아해서 로아는 답답해 접었는데 TL은 하는중
고인물천지인 로아를 할바에 티엘하지
게임에서 BM 얘기를 먼저하고 걱정해야 된다는게 말이 되나 ㅋㅋㅋ 엔씨는 게임회사가 아님 아무리 봐도
3일 안에 찍으려니 노가다지요.
월요일 엔씨주가 폭망예정...
영상 본 결과 : 빨리 접고 떠나라. 이 신호를 보내도 계속 한다는 것은....이라는 메세지를 받음
게임이 고통스러우면 누가해 폭망게임
어느덧 시대가 흐르고 그 흐름에 따라 도태되어 가는 장르라고 취급 받고 대모바일 시대의 빠르게 소모되는 게임들 속에 그 흐름에서 살아남기 위해 알피지라는 장르도 많이 변화해 왔다고 생각하는데 이 게임은 한참 이전에 머물러 있는 느낌이네요...
물론 그 당시 닥사만 해도 너무 즐겁게 한 게임들이 많지만 그것이 재밌던 시절은 훨씬 더 이전에 지나버렸으니까요... 전투, 퀘스트와 레벨업 구조, 편의성은 말한것도 없고 모든것이 당시 리니지 출시때..조금 더 쳐주면 아이온쯤에 머물러 있는것 같네여... 기술이 발전하여 그래픽이 화려해지고 멋있어졌지만 내용물이 너무 낡은 구시대적 추억 놀음 게임같은 느낌입니다...
결국 쟁위주로 게임을 운영하고 흘러갈듯 한데 이전의 nc게임들과 차별성을 발견 하긴 어렵네요...
옛날 린2 2차 전직 할라면 한달걸렸음 인제 다 편하게 하려고 하니까 불편하게 느끼는거지
힘든거랑 불편한거랑은 달라요.. 진짜 퀘스트 자체가 설명을 안해주고 뭐 정확한 정보도 없고.. 몇명이서 해야 하는지 정확한 위치라든지가 없음... 그냥 고생하고 좆되봐라...이느낌임
애초에 요즘 트렌드가 편리한거임. 와우도 지금 불편한거 다 덜어내려고 노력하는 마당에 최신 게임에서 불편한걸 당연하게 여긴다는게;
아재요
시대가 바뀌었어요
마지막 필살기
리니지 클래식 남았다..
블소가 엔씨의 마지막 rpg
채집꿀로 만렙찍는 팁 올리셨으면서 왜 갑자기 여기서는 서브퀘 열심히 하면서 만렙찍은 코스프레 하시는건지? 이미 만렙에 마법봉 지팡이 숙련도 4인거 자체가 거의 안 휘두르신건데요 ㅋㅋㅋㅋ
하루에 한두시간씩 하는데 나쁘지 않던데 돈내고 사서 하는 겜도 아니고 과금 필수도 아니고 걍 해보는거지 하다가 별로면 그때 접음 되는거고
그래 제대로 리뷰하려면 적어도 만랩은 찍어보고 해야지 ... 그래야 까든 빠든 납득이 가지
그래도 전설적인 갓게임은 헬브레스❤
아이온 피스트하다가 해봤는데.....정말 겜이 불편하고...서브퀘도 넘 불편하고....근대 갠적으론.....정말 잘만들었는데.....오딘 검은사막 살짝 따라한듯한데...다좋은데...인터페이스가....모바일
그대로인듯한데.....각 사냥터에서 소통도 없고...걍 모바일 겜하는듯해요...31랩까지했는데...그냥 접어요..
아니
게임으로 스트레스풀려고 하는건데
스트레스가 쌓이고 힘들면 누가 게임하노 차라리 일을 하면 특근비라도 받지 이건 뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 노가다네 ㅅㅂ
아직 과금의 필요성을 못느끼는건 제대로 분쟁 , pvp를 느껴보지못했으니까 ㅋ 기다리셔요 곧 옵니다 ~
엔씨 옹호자 아님. 퀘스트를 하면서 느낀점. 등산요소 너무짜증. 퀘스트 난이도가 너무다름. 다르게 생각하면 레벨업이 메인퀘는 진행하되 퀘스트는 선택사항임. 렙업요소는 각양각색. 퀘가짱나서 닥사나 채집으로 렙업함. 어차피 만렙은 정해져있음 천천히 하면 스트레스없음 과금요소는 이정도는 정말혜자임 반박할수없음 다만 상대는 엔씨기에 긴장을 늦출수없음. 개인의 취향차지만 왜욕먹는지 기존게임과 다를없는게 장점이자 단점. 욕이나 칭찬이나 모든건 엔씨의업보
이거보고 절대 하지말아야지 생각이듬ㅋ
퀘스트 어찌깨냐 포기 ㅡㅡ
그냥 퀘스트 다삭제하고 닥사하게하는게 더 안고통스러울듯 39에서 진짜 더못하겟어서 접음
아직까지는 초반이고 무과도 할만한거겠죠
1년내 섭종본다
천천히 즐기면서 하는사람도 많아용
재밌긴함 근데 다른겜 그만두고 할만큼 재밌느냐.. 그건 아닌것도 같고
지옥퀘는 원신이 원탑임
우선 만랩 축하드립니다. ㅋ 일반인 정도는 힐러나 해야 인던 갈듯 한데 ㅋㅋ. 아무튼 이러려운걸 만랩을 하시다니 당신이 용자 입니다.
허나 50에 몇명이나 남을건지 ㅋㅋ 거지 같은 경매장..ㅋㅋ 와우 출시 당시 나왔으면 대박을 쳤을 게임인데 현재는 2023년 하고도 12월 ㅋ
그래서 NC는 미래가 없습니다. TL 더 리니지 ㅋㅋ. 상장폐지 각이 확실히 점점 보이네요 ㅋㅋ 북미 사람들은 태섭도 안할듯 합니다.
디아4도 겁나게 까이는데 ㅋㅋ 이걸? ㅋㅋ
메인퀘스트를 파티강제 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ20년전 게임인가?
그놈의 판타지 느낌버리고 새로운 시도를 해봤으면 더 좋았을 텐데
매크로 등장하는 순간 상대적 박탈감 느끼다 어느새 매크로에 뚜드려맞고 거래소 나락가고 애초에 자동게임이 나온 이유가 그런거 때문인데 일반유저도 매크로 때문에 스트레스 받지 말라고 직장인도 따라가라고 다같이 비슷한 조건에서 게임 즐기라고 그런데 수동? 매크로 등장하는 순간 끝
그냥 망겜되고 엔씨 주가 떨어지는거 보고 싶음
지금이야 장점에 레이드, 파티시스템 있지 스펙 다들 올라오면 쟁도 할텐데
결국 NC는 PVP에서 돈 빨아먹을꺼임.
게임재화를 팔아먹는거부터 글러먹은 겜아닌가 현질없어요 하는게웃기네 루센트가 어디서 드랍이됨? 결국 누군가는 사야지 경매장이 돌아가는 시스템인데 내가현질안했다고 그게현질겜이 아니라는건가
수동겜인데 굳이 쓰론앤리버티를 해야 할 이유는 1도없음ㅋㅋㅋ 수동겜이면 전투/사냥 자체가 손컨으로 재밌어야되는데 이건 뭐 리니지그자체로 수동겜이면 누가하냐ㅋㅋ
하루에 2시간씩 재미있게 하고있는데 너무 평가가 박하네
그러게요ㅎㅎ 자동겜은 자사 몇달 돌려도 만렙이 안되는데
레벨링으로 까는게..
탬 나쁜 상태에서 3일안에 만렙은 고통스럽고 혼자는 안돼요 시간를 들여 여유롭게 파밍 하며 하시면 파티 안해도 돼요
어느정도 동의는하는데 이게 파밍하면서 장비밎춰가면서 천천히키우라는의도가있는거같더라고요 40렙대이상 되면확실히 혼자하기빡씬데 이겜이소프트캡그런게없어서 장비만잘맙춰도 월등히쉬워지더군요