Hola Champ, no se si me recuerdes pero te escribí un comentario hace 6 meses diciéndote que tu video explicando las físicas detrás de los videojuegos me habían inspirado a realizar un trabajo de investigación para poder graduarme del colegio, solo quería decirte que muchas gracias por todo y logré pasar con un 9.45 sobre 10. Eres el mejor!
Claro que sí me acuerdo de ti! No manches, es lo mejor que he escuchado en mucho tiempo. Qué orgullo. Estoy muy feliz por ti. Te mando un abrazo y te deseo todo lo mejor en este nuevo año. Esperaré a seguir sabiendo de ti.
No puedo creer que "Castlevania Symphony of the Night" no haya sido un exito financiero en 1997, en ese año en mi pais era muy jugado en los locales de alquiler de consolas, incluso no habia ningun local que no tuviera este juego para los gamers de esa epoca como yo. Este juego es la mayor obra maestra de Konami en toda la historia!!!!!!!
Muy bueno, falto darle un poco de prestigio al OST, que por cierto es sublime. No hay que olvidar que la musica/ambientacion es una parte importante del diseño de un juego, casi tanto como el apartado visual.
Simphony of the Night es bellísimo. Hace mucho con tan poco. Bien dices fue la suma de lo mejor de su tiempo, no necesariamente era inovador en gráficos. Seguir explorando el castillo era adictivo. La música era muy pegajosa (como en otros varios Castlevanias). Y el mejor personaje, Alucard. El Aria of Sorrow de GBA también era muy bueno. Neta, me da un chingo de gusto ver que le va bien a Plano de Juego. Me da un chingo de gusto ver que le va bien a gente talentosa con contenido con calidad.
"Hacer mucho con poco". El Aria of Sorrow fue el SotN de la GBA, además que podías absorber las almas de los enemigos para usarlas (y el final secreto en que te conviertes en....) Y como siempre, la música bastante buena, no te lo niego.
En la época del PSOne supe de este juego porque un amigo me dijo que tenia un Castlevania que era una porquería y qe no lo quería. Me lo cambió por otro a mí; resultó ser de lo mejor que he jugado en mi puta vida. Aún lo juego en el remaster de PSP y PSX.
@@manuelfedericomasacote5035 hace unos meses le hablé a un amigo de este juego y no le gustó porque era de play uno y dijo wn hay juegos de play 1 que se ven mejores que esa mierda
Hay tantos géneros que ya conocemos que merecen ser explorados. Es lamentable la recepción de este juego en el Occidente. Pero esto solo nos demuestra que hay juegos que merecen nuestra atención más que nunca. ¡Gran año Champ! Esperamos más de ti el próximo.
La verdad que fue mal recibido en todo el mundo y es extremadamente difícil encontrarlo físicamente a un precio razonable, lo bueno es que hoy sabemos lomque significa.
Es lo mejor que he jugado en 2D. Sublime en todo sentido: gráficos, música, enemigos, movimientos, habilidades y ufff men, esos efectos de partículas que son un deleite visual para la potencia gráfica de la época que invitan a pasarse esta clase de juegos. Sin olvidar, claro, que es una experiencia de exploración enigmática que si te pasaste al menos los Dark Souls 1 y 2, terminaras amándolo. Conforme avanzas, no querrás soltarlo una vez domines los hechizos.
9:20 "Una increíble densidad y riqueza de esa arquitectura gótica tan única de la franquicia" mejores palabras no pudiste escoger para describir este grandioso juego. Sin duda el mejor juego que e tenido en toda la historia, ya tengo ganas de acabarlo de nuevo al 200.06%. Excelente vídeo y muchas felicidades.
Brandon Morel Rojas Actualidad de la industria de los juegos es basura. Puede que haya compañías decentes, pero la mayoría es mierda avariciosa que ya no hacen más juegos con detalles, amor y pasión. Eso se acabó y me da rabia!
@@Lion_Knight hey hey, tranquilo viejo, no es tan drástico, aún hay un buen puñado de compañías que se esfuerzan al crear, que no viste lo de Battlefield 5? Se aclaró que no tiene lootboxes y creo que tampoco microtransacciones Y si buscas amor y pasión, están los videojuegos indies, esa gente su le pone amor real a sus productos
Augusto García Si el Batt5 es un ejemplo de las mierdas de juego de la actualidad. Campaña corta, mediocre, poco contenido... Y de quien iba a ser sino de la compañía más odiada, que es EA...Esa compañía representa todos los males en esta industria de los videojuegos. Si quitaron esa mierda de lootboxes y micropagos, etc... Pues es por que sabían que el juego sería un autentico fracaso.
Todavía tengo el CD original del symphony of the night. Lo compré cuando tenía 12 años y les decía a mis amigos "Oye tienes que ver este juego". Lo extraño es que casi nadie de mis amigos lo conocía ni estaba interesado en comprarlo. Ahora lo conservo porque me trae muchos recuerdos de mi niñez.
Cómo conocí Castlevania sinfonía de la noche mi historia: me remonto a 1998 ..en vacaciones de verano..desde buenos aires viajamos a misiones y luego cruzamos a Paraguay ..dónde compramos 2 playastations a 150 pesos cada una..y cada juego costaba 7 pesos lo recuerdo bien clarito....yo y mis hermanos compramos una cantidad abundante de juegos. Fue la fiebre de la ps1 y lo más inovador. Era tan grande la cantidad de juegos que no sabíamos cuál elegir.. Comenzamos a jugar los mejores crash,FIFA ,jurasic park,BLOODY roar y otros grandes títulos..pasaron al rededor de 4 a 8 años para que termine aburriendo me y sin saber que jugar....Castlevania sotn tenía algo que me llamaba mucho su intro oscura y mística mágica...jugamos contra Drácula varias veces ganamos y siempre perdimos en el primer pleito con el esqueleto...pero luego de un tiempo terminamos perdiendo contra los demás monstruos..y la muerte era inevitable..además cada vez que perdiamos alucard..pegaba unos gritos que te hacían saltar de la silla..sin embargo luego de varios años me propuse a ganar a esos monstruos..y lo logré no recuerdo cómo..pero frente a ese suspiro algo me inspiro a seguir el nuevo camino..y sin darme cuenta desbloquie el truco para usar los fantasmas en las peleas..que me pareció fabuloso..para luego alucinarme arrojando bolas de fuego ❤..fue entonces que me sentí preparado para la total travesía.aventura..yo y mi hermano mayor nos dedicamos a jugar y combatir días horas semanas..hasta que finalmente mi hermano llegó al final un sábado por la mañana...tengo que decir que las melodías..y la sinfonías son fabulosas..un juego digno de jugar !!🔥🔥🔥😍
Buen vídeo , no sabía algunas cosas y concuerdo contigo, de no dejar atrás el pasado videojueguil, a veces la nostalgia provoca felicidad en cuanto a experiencias, te ganaste un sub ;) , sigue asi :D
Recuerdo que lo jugué en el 2006. Es uno de los pocos juegos que no importan cuanto pase, no se siente viejo o arcaico. Con este juego te enamoras de la estética gótica. Gran juego a temporal.
Este es uno de mis juegos favoritos de la vida. Lo acabo de comprar para el PS4 y no veo la hora para volver a jugarlo pero ahora con mi hijo, para enseñarle lo que es calidad.
"La innovación es la forma de como tomas elementos de otros, para crear un producto único y nuevo". A Quentin Tarantino le gusta eso jajajaja. Buen video men, te ganaste un suscriptor
Gracias por poner los nombres de los pequeños cortos de los juegos que aparecieron! Lo sad es que el que me gustó no lo puedo comprar :’v Muy buen análisis, me gusta el énfasis y el reconocimiento que has dado en tu canal al legado e importancia que han dejado muchos juegos que no deben quedar en el olvido o sin mérito. Creo que ayudas a cultivarse a muchas personas que gustan del medio y eso es de agradecerse. Feliz año!
@@Dulces.gatitos Saludos me llega conocer alguien que es FAN si gustas busca mi canal y contactemonos para poder compartir con tigo la musica que tengo de SOTN
Sería buena idea hacer un vídeo del tipo, "El Juego Que Mató Castlevania". Nadie a tocado ese tema y la forma en que tu abordas estos temas me encanta, saludos.
Realmente ningun juego mato a Castlevania, Igarashi en si comento que las ventas de la franquicia bajaban con cada lanzamiento. Lords of Shadow salio como un intento de atraer más gente a la franquicia cambiando todo. Sobre Castlevania, creo que la franquicia regresara tarde o temprano, la serie de netflix fue muy exitosa incluso ganando un premio a mejor serie del año, y muchas personas han entrado a la franquicia debido a que personajes de la franquicia estan en Smash Ultimate. Posiblemente Konami aproveche este exito para traer algo de la franquicia a la mesa.
alguien dijo reboot de lords of shadow, la verdad fue una basura que hayan hechado a la basura toda la historia de Castlevania, haciendo que Dracula fuera un Belmont, asi como Alucard, y toda las incongruencias de esa saga
Que belleza de video, tus analizis y tus observaciones, ademas de que hablas de mi saga de videojuegos favorita, me agrada que lo veas de forma objetiva y no solo alagues a cada aspecto del juego, gracias por el video :)
sin duda Igarashi tuvo un acierto increible al tener a Mishiru Yamane como compositora de las hermosas piezas musicales que envuelven aun mas el estilo gotico del castillo, asi como el arte (nunca mejor descrito de esta estetica) de Ayami Kojima, buena review
Doom fue bueno. Quake 1 daba miedo. Quake 2 era otro Doom más. Quake 3 era "Id Software all stars" Pero no me pueden negar que es gracias al quake que existe el CS1.6 (ActionQ2), el CoD (Q3), el Half-Life, entre otros. Además que revolucionó el multiplayer de la época, y hasta hoy en día es muy difícil jugar online uno de esos. En orden de dificultad online: Q4
una obra de arte, no me cabe la menor duda. Lo tuve cuando era niño, recuerdo que en aquel tiempo no podía pasar de slogra y gaibon, no sé si por la mecanica del nuevo genero que estaba jugando o porque era niño y todavia era medio torpe con el control, o las dos cosas, y por eso lo deje de jugar unos meses y luego lo volví a agarrar y así hasta que pase el primer jefe. No sabria decirte la de veces que lo he jugado y estoy planeando jugarlo otra vez. P.D: me acabo de terminar el dawn of sorrow y order of ecclesia hace poco, otra vez por quien sabe cuantas. Me gusta mucho castlevania :)
Esto es algo que he aprendido, si bien conocía Simphony of the Night no sabía mucho de él, ni mucho menos que fue el que dio origen a uno de mis géneros de videojuego favoritos: *El Metroidvania.* Como siempre, otro buen video Champ, espero que el juego que hacen tú y tu equipo triunfe en la complicada industria de los videojuegos.
@@yazjes6436 ¿Acaso no entiendes sl punto? Metroidvania es una combinación del nombre "Castlevania" con "Metroid", haciendo referencia a que gracias al Castlevania es posible la existencia de este género. Edit:Por favor, busca el significado de "niño rata", hay mucha gente que lo usa a día de hoy sin saber que es.
@@mithril5155 El término esta mal pues fue Super Metroid en desarrollar el concepto hasta llevarlo al limite. Symphony of the Night es buen juego pero no merece tanto crédito.
@@LotarioRed es cierto. le quitamos los elementos RPG y el juego seguiría funcionando con los demás elementos que si representan al género y que ya se habían trabajado con Super Metroid
Castlevania SOTN, es mi juego favorito de toda la vida (lo juego desde que tengo 7 años y ahora tengo 23), lo llevo en cada celular que tengo, obvio con emulador y es grandioso que aún hoy haya gente que hable de él como la obra maestra que es. Gracias por este video! ❤️
Sinceramente este es uno de los mejores videos de RUclips, por ti empecé a jugar los castlevanias y mi favorito sigue siendo a día de hoy el symphony of the night, gracias champ
Discrepo un poco en el hecho de que dices que Castlevania 3 no es conocido fue el que regreso a la vida la saga después de los problemas del 2 además en el es el que basada la saga de anime en Netflix
Apenas descubrí tu canal un par de semanas atrás y ya me vi casi todos tus videos. Me encanta tu contenido, me gustaría que hablaras sobre algunas sagas como Sonic, DMC, Onimusha, uno de mis juegos favoritos Cave Story. Cada video me da de que pensar al momento de jugar, me dan ganas de analizar y pensar de que manera puedo hacer hacer algo diferente.
bien campeón es hora de empezar a subir la vara e intentar destronar a los mejores Bug7136(433.8%) Hirose(433.8%) Godlike(433.8%) ForgoneMoose(433.8%) Arukado(432.6%) Jackobones(431.7%), estos son los porcentajes legales y récords actuales mundiales
Ese juego me lo jugué cuando tenía unos 13 años y me enamoré, tanto así que lo he pasado muchísimas veces, a veces hasta escucho la banda sonora mientras cocino, Alucard es el mejor de verdad que sí, ese juego para mí fue lo mejor de la PS1...
El sotn, el juego que tiene todo equilibrado...sonido, música, animacion, gameplay....todo! No hay falla alguna. Lo he pasado 5 o 4 veces y siempre es muy llenadora y exquisita la experiencia. Hay algo en los sonidos de este juego que son tan perfectos!
Muy muy acertado en todo lo que dices sobre este gran videojuego! Es de los pocos juegos que me puedo pasar desde el inicio hasta terminarlo (el modo historia), pero también es muy extenso en cuanto armas, poderes y etc... tiene bastantes secretos que hasta el día de hoy te siguen sorprendiendo
No tan famoso Castlevania 3? Este no sabe de lo que habla, literalmente es reconocido por todo el mundo como el mejor Castlevania 2D clasico y de hecho la serie de Netflix está basada en el
Ya la caga diciendo que Ritcher fue el protagonista de todos los juegos anteriores, cuando solo estuvo en rondo of blood y se olvida de Simon, Trevor e incluso al mismo Alucard.
Lindo análisis. Hasta me emocioné. Felicitaciones !
6 лет назад+32
Symphony of the Night lo considero un muy buen juego, pero creo que le has tirado demasiadas flores encima que estás a punto de darle una crisis alergica. La progresión de personaje en los juegos de plataformas 2d existió siempre, incluso en Metroid en base a sus mejoras de armamento, destreza, defensa, etc. Si vos te referis a una representación con subidas de niveles eso ya lo hacia Zelda II y en el mismo Castlevania 2, que justo hablando de este, no sé de donde sacas que "no son tan famosos" este y el 3, cuando el segundo es considerado uno de los peores juegos de la NES y así concibió su fama (mala fama, pero seguia siendo fama) y el 3, a pesar de no ser popular en Europa (salio después del cuatro, no sé cómo sucedió eso), en America y Japón era considerado como uno de los mejores juegos de la NES e incluso se encuentra en tops de los mejores de la historia, y ni hablar que es el Castlevania favorito del staff viejo de Konami y del propio Igarashi. Si el término "Metroidvania" es debido a Super Metroid y Castle SOTN, es porque eran los exponentes más populares, no por ser realmente los primeros en hacerlo. Existe Montezuma's Revenge, Zelda II, Castle 2, el Vampire Killer de MSX, Adventure Island IV, que son juegos que se podrian catlaogar como de acción, aventura, plataformas con elementos de RPG. La progresión no lineal que dices ya estaba en Castlevania 2 y en Rondo of Blood (aunque este ultimo tampoco es que hubiese un mapa tan enorme, sino bifurcaciones que te llevaba a diferentes enemigos y jefes, pero seguian siendo el mismo nivel). Lo que llamás optimización ya lo habia hecho Moctezuma's Revenge también, alargando el juego metiendo los mismos mapas pero con ligeras diferencias en cada partida (hasta incluso metiendo una versión sin luces que no podias ver absolutamente ninguna plataforma y dependias de tu memoria con las anteriores partidas que tuviste en el juego) y bueno, ya de por sí esto no es algo exclusivo de los metroidvanias, es con tal de recordar la colección de estrellas de Super Mario Bros The Lost Levels o bah, los bucles de cualquier juego arcade de los ochenta que disminuian el tiempo para que completes los niveles o agregaban mas enemigos o niveles extra. También que le das demasiado valor a su pixel art, que bueno, no te negaré que sí es muy bueno, pero me pareció demasiado estrafalario que digas "por qué alguien le pone tanto detalle en algo 2D? ESTOS SON PIXELES", es como si desconocieses la gran parte de los titulos que han salido en la Neo Geo, PC-Engine o varias aventuras graficas de PC. Y tampoco es que sean solo "algunos" elementos 3D, habian DEMASIADOS poligonos o modelos prerenderizados, especialmente en los fondos, solo que claro, en primer plano y casi todo lo que podias interactuar eran pixeles, y no desentonaba ningun estilo con el otro. También tuviste que aclarar que no todo el trabajo en pixel art se ha hecho escencialmente para SOTN, porque hay varios reciclados de enemigos y objetos de Rondo of Blood y Super Castle IV. Sé que esto no es una critica ni nada por el estilo, pero hubiera estado bueno que dijeras las falencias de SOTN al haber implementado esos elementos rpg y cómo lo arreglaron sus secuelas como Aria of Sorrow o Order of Ecclesia. También se me hizo curioso que no hayas hablado de Castlevania 64, porque Konami SÍ estuvo interesada en evolucionar su franquicia al 3D (al igual que Capcom con la saga Mega Man Legends) y como ambos eran de exploración, tambien me habria gustado ver cómo mostrabas que un juego en 2d que en aquella epoca era repudiado por su estetica ha logrado ser mejor juego que uno en 3D. Creo que eso es todo, porque de resto no tengo mucha queja salvo que la pifiaste en poner parte de tu footage escenas de Rondo of Blood y pones como leyenda que es el Symphony of the Night (minuto 5:35 y 5:41) y que no sé si te expresaste mal (me gustaria creer que sí) pero con la frase "...dejaba jugar con Ritcher Belmont, el clasiquisimo personaje con latigo que habiamos visto en todos los juegos pasados de la franquicia" no sé si te referias a que Ritcher estaba en todos los juegos anteriores a SOTN o que todos los protas antes de SOTN usaban latigo (lo cual es una verdad a medias si tomamos en cuenta a Lacarde de Bloodlines o el cuarteto de Dracula's Curse) pero me gustaria aclarar que Ritcher es muy distinto de anteriores belmont jugablemente hablando. Que sí, usa un latigo, pero no es el mismo playstyle de Trevor o Simon. Nada más que decir por el momento.
Lo leí todo alv, y concuerdo contigo si bien sotn introduce mecánicas ya vistas en anteriores juegos, fue quienes agarraron un poco de todo y lo pulieron dándonos un gran juego eso sin mencionar lo que para mí es el mejor soundtrack en los videojuegos, Sotn lo tengo entre mis Mejores 5 que he jugado a lo. Largo de mi vida, y pasó lo mismo un poco con Horizon Zero Dawn no innovo nada con. Mecanicas ya vista pero esa mezcla de agarrar un poco de todo de anteriores juegos y pulirlos lo hacen un gran juego, saludos hermano... Buen coment
5 лет назад+1
@@cachosylver5997 Gracias, creí que mi comentario se había perdido entre los tantos que habían en este video jajaja.
Chincheros, tu canal me está encantando y la forma en que hablas de los juegos hasta me da ganas de probarlos. Yo de Castlevania solo había jugado el primero y Super Castlevania (¿sí se llama así 🤔?)... No me considero un gran conocedor o fan. Pero hace años pude jugar Dawn of Sorrow y la verdad es que el juego me fascinó. Me hizo interesarme un poco más en la saga y hasta vi la serie en Netflix XD. El chiste es que decir que DoS es mi favorito siento que hace obvio que no conozco muchos, y pues veo que en otros juegos ya se había usado un estilo parecido al que a mí me gustó (DoS). Luego de tu genial video hasta ganas me dieron de probar más Castlevanias o específicamente este, aunque nunca tuve consolas de Sony. Felicidades por tu canal. De verdad que es excelente.
Contenido de esta naturaleza es lo que se necesita para darle carácter a la comunidad de los videojuegos, jugar con criterio y entender que la relación entre arte y entretenimiento es muy frágil, donde puede caer en enajenación, pensar la acción de jugar y darle sentido ira reivindicando a los videojuegos como espacios valiosos a nivel estético y discursivo. Saludos Champ de parte de un artista plástico desde Costa Rica. Pura vida!
Metroid nunca copió nada de castlevania , más bien siempre a sido al revés, sólo hace falta jugar al primer castlevania y el primer metroid y luego jugar a este SOTN ,que es muy buen juego pero innovando solo en añadir elementos RPG a la formula lo demás estaba inventado.
@megahunter hablas mucho, te recomiendo que juegues el Castlevania II: Simon's Quest y porque Metroidvania? En 1986 salió Metroid y Castlevania II: Simon's Quest salió un año después, pero le agregan los elementos rpg, que Metroid no tenía, que sucede, muchos videojuegos de este estilo creados actualmente tienen elementos rpg y estos son gracias a Castlevania, no a Metroid, de ahí esta parte del crédito a Castlevania y obviamente el mayor merito es al juego no lineal de Metroid, por algo es METROIDvania, ofendete si fuera Castletroid o alguna mamada así!!
@@mauriciom5555 estás equivocado. Es como borderlands y destiny, destiny se basó en borderlands y agregó pvp que ya existía y no por eso vamos andar quitando la gloria a borderlands nombrando al género "bordestiny". Lo mismo es con castlevania se basó en el primer metroid y luego pensaron que le hacía falta algo y se les ocurrió agregar elementos RPG qué ya existían.
@@Cuicas007 no sé nada de Borderlands, por cierto porque tanta gloria y admiración a ese juego??... yo solo trato de identificar porque el nombre de Metroidvania, quizá allá más razones de porque agregar "vania" al nombre del género y no solo lo del rpg, hay que investigar y conocer más del asunto, yo no fui el que le puso el nombre....
También no estaba de más mencionar el soundtrack que es un masterpiece de este juego, cada pista me traslada varios años atrás cuándo jugaba por primera vez Sotn, simplemente increíble este juego
El que invento el genero fue Metroid 10 años antes que SOTN, se inspiraron totalmente en Metroid (reconocido por ellos mismos) y le agregaron otras cositas de otros generos RPG, pero el mapa y el desarrollo del juego es demasiado parecido a Super Metroid, SOTN es una obra maestra, pero por el genero no hizo casi nada, si no hubiese tenido el nombre de Castlevania hubiese pasado mas desapercibido ensima. Antes de este juego tendrias que haber hecho un video del juego en el que se inspiro este...
@@kenryu2007 Lo vi clarito y ahora denuevo, presta atencion vos a lo que dice en el video y a Metroid en ningun momento le da el verdadero reconocimiento, solo lo nombra porque no le queda otra para decir que fue el primero en su tipo, pero si prestas atencion y jugaste los 2 juegos te vas a dar cuenta que el 90% de lo que explica de SOTN lo hizo primero el Super Metroid, mas alla del desarollo del juego en si que es igual, el mapa, hasta eso de que te quiten todos los poderes y despues tenes que ir recuperandolos de a uno es lo mas Metroid que hay, solo digo que le esta dando credito a un juego que copio el 90% de otro juego nada mas, por eso venia lo mio de que antes hubiese sido mejor hablar en un video del original que introdujo todo el sistema de mapas/escenarios y mecanicas del genero en desarrollo no lineal y es una obra maestra perfecta tambien, ni que hablar del primero de NES en una epoca donde la gente pensaba que en los juegos habia que ir siempre hacia la derecha y estaba empezando aparecer el scroll libre recien... son juegos que crearon escuela, como bien se nota en SOTN y muchisimos indies de hoy en dia.
Si le quitamos los elementos RPG el juego seguiría funcionando de igual manera. Esas no son cosas que definen al género pero lo que sí fue desarrollado con la saga Metroid
Así es, incluso elementos como los niveles y la variedad en equipamientos están en desuso actualmente por los juegos del mal llamado género Metroidvaina, debería ser Metroid-like
Totalmente de acuerdo, estos son de los pocos juegos que puedes jugar tantas veces que olvidas cuantas veces te los has terminado y sabes que un futuro Lo volverás a jugar.
wooo, mi hermano !!! donde estaba escondido este tesoro!!! seguramente como todos los items de Castlevania SOTN, había que buscar hasta encontrar !!! Mis felicitaciones, de todo corazón lo digo que hasta la fecha es el mejor análisis, reseña, tributo y todo lo que se pueda decir de manera positiva acerca de SOTN ! Simplemente un video perfecto al 200.6 % ++ desde el inicio hasta su final... por otro lado, no se si fueras tan amable de decirle todos los jueguitos que aparecen en este video en 2d, para hacerme de ellos que se ven altamente llamativos... un saludo !
También hay que ver la diferencia de años de cada juego, no es mucha pero en algo debió influir para que el sorrow sea mucho mejor juego, además soma cruz es una gran personaje.
Odio a los nostalfaqs. Insultando a los niños por preferir fortnite antes que doom o no jugar juegos de los 90, y tachándolos de que sólo les importan los gráficos, cuando ellos siempre fueron así.
Para gustos los colores jajaja yo e jugado desde la Nes por que la vi nacer y la verdad es lo mismo cuando salió la Nes si no jugabas Mario es como ahora en día no juegas Fornite. Ahora la cuestión a mi siempre me an gustado los géneros de Rpg por ende no me gustan mucho los FPS.
Amigo, soy profesor de diseño de videojuegos y game designer y hace rato que busco un canal que hable del tema en español con profundidad y sin gritos y creo que lo encontré. Te felicito, te ganaste un suscriptor!
@@White_Z33 personalmente creo que los GOW 2018 y Ragnarok son muy superiores a los originales al agregar una capa de RPG sin complicarlo demasiado, fueron muy astutos con eso y siguen siendo tremendos Hack and Slash con mejora de personaje
Jugué esto de niño pero mi copia estaba en inglés, no entendía nadadora y aunque avancé, no fui capaz de completarlo. Ayer lo descargué, me lo pasé y estoy alucinando con este juego sobre todo porque no vi la mitad de las cosas qud pusiste en este video ME DEJÉ MÁS DE MEDIO JUEGO POR DIOS, ME ENCANTA
Juegazo, una vez lo termine pero nunca pensé que tuviera tantos secretos, poderes, armas, etc. Lo cual me da la oportunidad de volver a jugarlo una y otra vez, hasta que logre completarlo por completo. Me encanta, en verdad que es una obra maestra. Su música es lo mejor, la que me hace remontarme a mi infancia y adolescencia cuando lo jugaba en la play station original en casa de mi abuela y hasta podía sentirme dentro del juego. Me pasaba lo mismo con los juegos de god of war pero siempre me encanto castlevania symphony of the night, siempre sera mi favorito.
Cómo de costumbre, muy buen video. No sé si hayas considerado hablar de Octopath Traveler y si no lo has hecho o ni siquiera lo has jugado, de verdad te lo recomiendo (me gustaría ver un vídeo en el que hables de el y conocer tu opinión del juego).
Real mente no lo cambio todo , como lo dices las bases ya las había puesto super metroid que fue una obra de arte , muchos no lo recuerdan por que nunca lo jugaron pero super metroid fue sublime. Incluso había niveles que daba miedo de verdad, pero buen vídeo amigo
que buen video. este juego marco una era, marco vidas... es lo mejor que le ha podido pasar a la industria de los videojuegos, lastima que en su epoca no le fue tan bien, pero era una joya fuera de su tiempo. ojala el ritual of the night que esta preparando iga tambien sea bueno. aunque esta tardando demasiado
Como fan de Metroid y Zelda me encantó que éste tome esos elementos y los explote al máximo. Excelente música, gráficas que te hacían lagrimear de detalles, una mapa gigante lleno de secretos y sin pedirlo ni esperarlo la frutilla del postre, se da vuelta el castillo y a seguir jugando!!!!!!!! Sras y Srs de pie que estamos ante el mejor Castlevania de la historia nunca superado por los subsiguientes
Es 2023, y sigo disfrutando de esta joya de juego. Es perfecto en todos sus apartados, y la única razón por la que necesitaría un remake, es para que más gente tenga acceso a vivir la experiencia que significa este juegazo.
Excelente video! Es mi juego favorito, y coincido totalmente con tus palabras, describiste a la perfección lo que lo hace especial. Suscrito inmediatamente! Sabes, lo único que te faltó mencionar es que también el soundtrack es toda una joya!
Hola Champ, soy de la era del nintendo, Castlevania III rompio varios records y fue un parte aguas en el desarrollo del juego es una de las obras mas importantes de KONAMI, Castlevania II Simon Quest fue un juego dificil para los jugadores que no gustan de las tramas y los secretos y de jugar juegos donde hay que usar mas el cerebro que los porrazos, pero los fans lo disfrutamos mucho.
He jugado muy pocos videojuegos en mi vida o suelen ser los mismos, castlevania sotn marcó mi infancia pues nunca supe cómo terminarlo y me intrigo demasiado por tanto tiempo hasta que hace poco pude jugarlo por completo (aparentemente) lamentablemente se borró mi partida pero decidí volver a empezar. ¡Excelente análisis!
¡Excelente trabajo! ¿Sería mucho pedir una review de Valkyrie Profile de PSX? Me parece que también fue un juego excelente de una franquicia todavía mejor.
¿Sabes que es lo más hermoso de este videojuego? El simple hecho de que puede hacer que una persona que no encontraba nada interesante en los Catlevania se vuelva una ávida fan de la franquicia. Una jugabilidad que te hace enamorarte desde el principio, un OST tan maravillosamente orquestado que no te lo puedes sacar de la cabeza, la atención al detalle tan absurdamente grande en el juego, se podría decir que (casi) todo en ese juego es perfecto y hermoso. Si hay algún juego que siempre le recomiendo a mis amigos es el Castlevania Symphony of the Night y es por una razón, es demasiado bueno como para no ser disfrutado. Muchas gracias Champ, me alegra mucho que hayas hecho un video sobre lo increible que es esta obra de arte para la PS1, y espero que, como yo, muchas más personas se den cuenta de la joya oculta que es ese juego y se enamoren, como yo lo hice, al jugarlo de principio a fin. PD: Espero que sigas subiendo contenido de tanta calidad cómo siempre y núnca te detengas.
Lo jugue mas o menos en el 2000 como todos en la epoca lo veiamos como un juego de SNES pero no se porque lo empece a jugar. Primero me gustaba pero sin llegar a encantarme pero poco a poco la musica y la ambientacion me encandilaron y creia que lo temine. En esa epoca coleccionaba la revista Super juegos (no era tan popular internet que esta todo regalado) y veia las fotos los escenarios al revez, en una foto hablaba de los holy glasses para poder ver el demonio que manejaba a Richster (o como se escriba) y pude darlo vuelta...el resto es hitoria no pude parar hasta el 200% PURA MAGIA.
Excelente análisis, la verdad Castlevania es una obra maestra. Con una dificultad de calidad, buena historia, en fin no como varios juegos de ahora que solo se basan en gráficos.
Llegue a tu video por que justo hoy lo acabo de terminar. Juegazo 10/10! El padre de los Metroidvanias (sin el no existiria Hollow Knight, que es mi juego favorito).
Hola Champ, no se si me recuerdes pero te escribí un comentario hace 6 meses diciéndote que tu video explicando las físicas detrás de los videojuegos me habían inspirado a realizar un trabajo de investigación para poder graduarme del colegio, solo quería decirte que muchas gracias por todo y logré pasar con un 9.45 sobre 10. Eres el mejor!
Claro que sí me acuerdo de ti! No manches, es lo mejor que he escuchado en mucho tiempo. Qué orgullo. Estoy muy feliz por ti. Te mando un abrazo y te deseo todo lo mejor en este nuevo año. Esperaré a seguir sabiendo de ti.
Una tesis?
@@rayomcqueen6524 Así es
Del colegio o universidad?
@@rayomcqueen6524 ¿Después me dejas leer tu trabajo? Me dan mucha intriga lo que escribiste.
No puedo creer que "Castlevania Symphony of the Night" no haya sido un exito financiero en 1997, en ese año en mi pais era muy jugado en los locales de alquiler de consolas, incluso no habia ningun local que no tuviera este juego para los gamers de esa epoca como yo.
Este juego es la mayor obra maestra de Konami en toda la historia!!!!!!!
Muy bueno, falto darle un poco de prestigio al OST, que por cierto es sublime. No hay que olvidar que la musica/ambientacion es una parte importante del diseño de un juego, casi tanto como el apartado visual.
Amén hermano!
Te faltó mencionar la estupenda banda sonora del juego (Michiru Yamane), saludos.
Siiii total, falto la mención a la fabulosa banda sonora
Correcto! Eso se merece un video completo!
Symphony x
Simphony of the Night es bellísimo. Hace mucho con tan poco. Bien dices fue la suma de lo mejor de su tiempo, no necesariamente era inovador en gráficos. Seguir explorando el castillo era adictivo. La música era muy pegajosa (como en otros varios Castlevanias). Y el mejor personaje, Alucard.
El Aria of Sorrow de GBA también era muy bueno.
Neta, me da un chingo de gusto ver que le va bien a Plano de Juego. Me da un chingo de gusto ver que le va bien a gente talentosa con contenido con calidad.
"Hacer mucho con poco".
El Aria of Sorrow fue el SotN de la GBA, además que podías absorber las almas de los enemigos para usarlas (y el final secreto en que te conviertes en....)
Y como siempre, la música bastante buena, no te lo niego.
El aria of sorrow , es super bueno , nunca jugue simphony of the night , pero igual creo que aria of sorrow lo supera
Aria of sorrow era bastante parecido a sotn por eso a los que amamos el de psx amamos el de gba
@@lulibertozzi8996 deberias jugar el sotn es bastante bueno y musicalmente te fascinara
Aria of Sorrow es considerado el sucesor espiritual del SOTN.
Con eso sabemos que es ¡Su perfecto sucesor!
En la época del PSOne supe de este juego porque un amigo me dijo que tenia un Castlevania que era una porquería y qe no lo quería. Me lo cambió por otro a mí; resultó ser de lo mejor que he jugado en mi puta vida. Aún lo juego en el remaster de PSP y PSX.
tu amigo debio sentirse como todo un idiota no?
@@panik402 seguramente lo menosprecio porque no era en 3D
Que pendejo tu amigo xd
@@manuelfedericomasacote5035 en efecto. El auge del 3d le hizo daño.
@@manuelfedericomasacote5035 hace unos meses le hablé a un amigo de este juego y no le gustó porque era de play uno y dijo wn hay juegos de play 1 que se ven mejores que esa mierda
Omg esa música del inicio :V.
alguien la tiene ? :'T
@@LOWAD18 es el Vampire Killer Theme de María de Castlevania Symphony of the Night
Castlevania fue mi infancia me encanto que los metieran en smash, mi primer juego de castlevania fue la de rondo of blood
El mio fue aria of sorrow , y para mi es el mejor
Luli Bertozzi a mi igual, hace uno o dos dias que termine el juego , fue dificil ganarle julio belmont
@@matiassuarez8165 Ese personaje tenia muy buenos patrones de movimientos para hacernos dificil la tarea
Pues yo no cambio el unreal tournament por nada
Yo me mori en el primer jefe
Es una de las obras de arte más increíbles de la historia... En sonido, diseño y experiencia de juego.. La perfección en estado puro.
Así es! Es un juegasazo!
Es hermoso ver qué no hay toxicidad
Concuerdo totalmente
si
Exacto hasta el día de hoy disfruto jugarlo!me gustó tanto a mi hermano y a mi que descubrimos todos los secretos del castillo sin internet
2:11 Cuando Mega Man 8 no puede dejar en paz a Champ ni siquiera en un video que no trata de Mega Man.
cuando la estupidez de champ deberia decir
Hay tantos géneros que ya conocemos que merecen ser explorados.
Es lamentable la recepción de este juego en el Occidente. Pero esto solo nos demuestra que hay juegos que merecen nuestra atención más que nunca.
¡Gran año Champ!
Esperamos más de ti el próximo.
La verdad que fue mal recibido en todo el mundo y es extremadamente difícil encontrarlo físicamente a un precio razonable, lo bueno es que hoy sabemos lomque significa.
Es lo mejor que he jugado en 2D.
Sublime en todo sentido: gráficos, música, enemigos, movimientos, habilidades y ufff men, esos efectos de partículas que son un deleite visual para la potencia gráfica de la época que invitan a pasarse esta clase de juegos.
Sin olvidar, claro, que es una experiencia de exploración enigmática que si te pasaste al menos los Dark Souls 1 y 2, terminaras amándolo.
Conforme avanzas, no querrás soltarlo una vez domines los hechizos.
Con solo escuchar su banda sonora sabe uno que esta es una OBRA DE ARTE!!! 👏😍👏😁👏😏👏😍👏😍👏😁👏😍👏😍
9:20 "Una increíble densidad y riqueza de esa arquitectura gótica tan única de la franquicia" mejores palabras no pudiste escoger para describir este grandioso juego. Sin duda el mejor juego que e tenido en toda la historia, ya tengo ganas de acabarlo de nuevo al 200.06%. Excelente vídeo y muchas felicidades.
Mi juego favorito de toda la vida, este video ya tiene mi like desde el principio!
Esto si es Konami,no la basura de Metal Gear Survive.
Fuck You! Konami! El actual Konami! je je je
Brandon Morel Rojas Actualidad de la industria de los juegos es basura. Puede que haya compañías decentes, pero la mayoría es mierda avariciosa que ya no hacen más juegos con detalles, amor y pasión. Eso se acabó y me da rabia!
@@Lion_Knight hey hey, tranquilo viejo, no es tan drástico, aún hay un buen puñado de compañías que se esfuerzan al crear, que no viste lo de Battlefield 5? Se aclaró que no tiene lootboxes y creo que tampoco microtransacciones
Y si buscas amor y pasión, están los videojuegos indies, esa gente su le pone amor real a sus productos
Augusto García Si el Batt5 es un ejemplo de las mierdas de juego de la actualidad. Campaña corta, mediocre, poco contenido... Y de quien iba a ser sino de la compañía más odiada, que es EA...Esa compañía representa todos los males en esta industria de los videojuegos. Si quitaron esa mierda de lootboxes y micropagos, etc... Pues es por que sabían que el juego sería un autentico fracaso.
Definitivamente!
Solo diré que este juego es una completa obra maestra, y mi videojuego favorito :'c
Todavía tengo el CD original del symphony of the night. Lo compré cuando tenía 12 años y les decía a mis amigos "Oye tienes que ver este juego". Lo extraño es que casi nadie de mis amigos lo conocía ni estaba interesado en comprarlo. Ahora lo conservo porque me trae muchos recuerdos de mi niñez.
me encanta como realizas tus videos, se ve que le pones demasiada dedicacion, en serio sigue asi, eres el mejor youtuber por mucho
Cómo conocí Castlevania sinfonía de la noche mi historia:
me remonto a 1998 ..en vacaciones de verano..desde buenos aires viajamos a misiones y luego cruzamos a Paraguay ..dónde compramos 2 playastations a 150 pesos cada una..y cada juego costaba 7 pesos lo recuerdo bien clarito....yo y mis hermanos compramos una cantidad abundante de juegos.
Fue la fiebre de la ps1 y lo más inovador. Era tan grande la cantidad de juegos que no sabíamos cuál elegir..
Comenzamos a jugar los mejores crash,FIFA ,jurasic park,BLOODY roar y otros grandes títulos..pasaron al rededor de 4 a 8 años para que termine aburriendo me y sin saber que jugar....Castlevania sotn tenía algo que me llamaba mucho su intro oscura y mística mágica...jugamos contra Drácula varias veces ganamos y siempre perdimos en el primer pleito con el esqueleto...pero luego de un tiempo terminamos perdiendo contra los demás monstruos..y la muerte era inevitable..además cada vez que perdiamos alucard..pegaba unos gritos que te hacían saltar de la silla..sin embargo luego de varios años me propuse a ganar a esos monstruos..y lo logré no recuerdo cómo..pero frente a ese suspiro algo me inspiro a seguir el nuevo camino..y sin darme cuenta desbloquie el truco para usar los fantasmas en las peleas..que me pareció fabuloso..para luego alucinarme arrojando bolas de fuego ❤..fue entonces que me sentí preparado para la total travesía.aventura..yo y mi hermano mayor nos dedicamos a jugar y combatir días horas semanas..hasta que finalmente mi hermano llegó al final un sábado por la mañana...tengo que decir que las melodías..y la sinfonías son fabulosas..un juego digno de jugar !!🔥🔥🔥😍
*Alucard está to' bueno*
Uff y si, y el padre...
@ツAʟucᴀʀᴅ_YT Su cara parece resucitada por los devil forger master
Salieron putitos los trunks :v
@@nicolasmagallanes6316 trunks?
@@blooddoom6031 Nunca viste ese meme?
Buen vídeo , no sabía algunas cosas y concuerdo contigo, de no dejar atrás el pasado videojueguil, a veces la nostalgia provoca felicidad en cuanto a experiencias, te ganaste un sub ;) , sigue asi :D
Recuerdo que lo jugué en el 2006.
Es uno de los pocos juegos que no importan cuanto pase, no se siente viejo o arcaico.
Con este juego te enamoras de la estética gótica.
Gran juego a temporal.
Este es uno de mis juegos favoritos de la vida. Lo acabo de comprar para el PS4 y no veo la hora para volver a jugarlo pero ahora con mi hijo, para enseñarle lo que es calidad.
"La innovación es la forma de como tomas elementos de otros, para crear un producto único y nuevo". A Quentin Tarantino le gusta eso jajajaja. Buen video men, te ganaste un suscriptor
UNA OBRA MAESTRA DE ORO!!! La MÚSICA EXTRAORDINARIA JAMÁS REALIZADA!!!!
Gracias por poner los nombres de los pequeños cortos de los juegos que aparecieron! Lo sad es que el que me gustó no lo puedo comprar :’v
Muy buen análisis, me gusta el énfasis y el reconocimiento que has dado en tu canal al legado e importancia que han dejado muchos juegos que no deben quedar en el olvido o sin mérito. Creo que ayudas a cultivarse a muchas personas que gustan del medio y eso es de agradecerse.
Feliz año!
En los minutos 5:35 y 5:41 se equivoca es Rondo of Blood y pone que es el Symphony of the Night .
Y eso que no has tocado la musica hermano, seria necesario otro video mencionando la musica y las dificultades ;) Saludos desde El Salvador
Lol, yo también soy de El Salvador men. Saludos hermano.
@@DarthRatchet x2
@@DarthRatchet de la cama 12 de neurotrauma y de la cama 12 de neurotrauma y de la cama 12 de neurotrauma y de la cama 12
Que chivo!!! También soy de El Salvador.
Es cierto, no hablaron acerca de lo increíble que es la música en Sotn. Que gran juego!
@@Dulces.gatitos Saludos me llega conocer alguien que es FAN si gustas busca mi canal y contactemonos para poder compartir con tigo la musica que tengo de SOTN
Justo comencé SOTN hace 3 días, es hermoso :)
lejos .. pero por muy lejos... una obra maestra... pase incontables horas explorando el castillo y farmeando objetos...gracias por traerlos de vuelta
Sería buena idea hacer un vídeo del tipo, "El Juego Que Mató Castlevania". Nadie a tocado ese tema y la forma en que tu abordas estos temas me encanta, saludos.
Ningun juego mató a Castlevania no es como las otras sagas de videojuegos
Konami mato castlevania, que es peorxd
Siempre fue una saga de nicho que vendió muy poco, SOTN es el segundo mejor vendido
Realmente ningun juego mato a Castlevania, Igarashi en si comento que las ventas de la franquicia bajaban con cada lanzamiento.
Lords of Shadow salio como un intento de atraer más gente a la franquicia cambiando todo.
Sobre Castlevania, creo que la franquicia regresara tarde o temprano, la serie de netflix fue muy exitosa incluso ganando un premio a mejor serie del año, y muchas personas han entrado a la franquicia debido a que personajes de la franquicia estan en Smash Ultimate.
Posiblemente Konami aproveche este exito para traer algo de la franquicia a la mesa.
alguien dijo reboot de lords of shadow, la verdad fue una basura que hayan hechado a la basura toda la historia de Castlevania, haciendo que Dracula fuera un Belmont, asi como Alucard, y toda las incongruencias de esa saga
Que belleza de video, tus analizis y tus observaciones, ademas de que hablas de mi saga de videojuegos favorita, me agrada que lo veas de forma objetiva y no solo alagues a cada aspecto del juego, gracias por el video :)
Juego hermoso. Mis mejores momentos de niño los viví al lado de esta bella obra de arte.
sin duda Igarashi tuvo un acierto increible al tener a Mishiru Yamane como compositora de las hermosas piezas musicales que envuelven aun mas el estilo gotico del castillo, asi como el arte (nunca mejor descrito de esta estetica) de Ayami Kojima, buena review
Algun dia hablaras de como Doom revoluciono el genero FPS ?
Me encantaría escuchar a champ hablar sobre doom
Está en la lista, no te preocupes ;)
@@valentinogaliano3526 cada vez que leo "champ"me dan ganas de comer pizza con champiñones
Doom cambió mi vida. Doom es mi vida.
Doom fue bueno.
Quake 1 daba miedo.
Quake 2 era otro Doom más.
Quake 3 era "Id Software all stars"
Pero no me pueden negar que es gracias al quake que existe el CS1.6 (ActionQ2), el CoD (Q3), el Half-Life, entre otros.
Además que revolucionó el multiplayer de la época, y hasta hoy en día es muy difícil jugar online uno de esos.
En orden de dificultad online:
Q4
una obra de arte, no me cabe la menor duda. Lo tuve cuando era niño, recuerdo que en aquel tiempo no podía pasar de slogra y gaibon, no sé si por la mecanica del nuevo genero que estaba jugando o porque era niño y todavia era medio torpe con el control, o las dos cosas, y por eso lo deje de jugar unos meses y luego lo volví a agarrar y así hasta que pase el primer jefe. No sabria decirte la de veces que lo he jugado y estoy planeando jugarlo otra vez.
P.D: me acabo de terminar el dawn of sorrow y order of ecclesia hace poco, otra vez por quien sabe cuantas. Me gusta mucho castlevania :)
Esto es algo que he aprendido, si bien conocía Simphony of the Night no sabía mucho de él, ni mucho menos que fue el que dio origen a uno de mis géneros de videojuego favoritos: *El Metroidvania.*
Como siempre, otro buen video Champ, espero que el juego que hacen tú y tu equipo triunfe en la complicada industria de los videojuegos.
@@yazjes6436 ¿Acaso no entiendes sl punto? Metroidvania es una combinación del nombre "Castlevania" con "Metroid", haciendo referencia a que gracias al Castlevania es posible la existencia de este género.
Edit:Por favor, busca el significado de "niño rata", hay mucha gente que lo usa a día de hoy sin saber que es.
@@mithril5155 El término esta mal pues fue Super Metroid en desarrollar el concepto hasta llevarlo al limite. Symphony of the Night es buen juego pero no merece tanto crédito.
@@LotarioRed Bueno, supongo que no iba a tardar el típico que no acepta que los demás pueden equivocarse y corrige todo.
Gracias, supongo.
@@yazjes6436 hay formas de expresarse y elegiste una incorrecta
@@LotarioRed es cierto. le quitamos los elementos RPG y el juego seguiría funcionando con los demás elementos que si representan al género y que ya se habían trabajado con Super Metroid
Castlevania SOTN, es mi juego favorito de toda la vida (lo juego desde que tengo 7 años y ahora tengo 23), lo llevo en cada celular que tengo, obvio con emulador y es grandioso que aún hoy haya gente que hable de él como la obra maestra que es. Gracias por este video! ❤️
Ya está para celular solo que no es gratis pero por páginas también se puede descargar
@@jeremias1999 justo lo compré en cuanto salió, pero sigo prefiriendo la original y emulado, jaja.
Juego Vanguardista, envejece como un vino 🍷, con el tiempo sabe mejor ♥️ (ademas esta para PC Celular y PS)
Esta para PC, Psp, psx, sega saturn y Xbox si no estoy mal
@@cronoa_hourglass2184si Castelvania SOTN Requiem
Sinceramente este es uno de los mejores videos de RUclips, por ti empecé a jugar los castlevanias y mi favorito sigue siendo a día de hoy el symphony of the night, gracias champ
Discrepo un poco en el hecho de que dices que Castlevania 3 no es conocido fue el que regreso a la vida la saga después de los problemas del 2 además en el es el que basada la saga de anime en Netflix
Almenos en europa no fue tan famoso, puesto que por culpa de mala planeación de lanzamientos salio DESPUES de Super Castlevania IV
Apenas descubrí tu canal un par de semanas atrás y ya me vi casi todos tus videos. Me encanta tu contenido, me gustaría que hablaras sobre algunas sagas como Sonic, DMC, Onimusha, uno de mis juegos favoritos Cave Story. Cada video me da de que pensar al momento de jugar, me dan ganas de analizar y pensar de que manera puedo hacer hacer algo diferente.
Justo lo acabe con el 200.6% hace unos minutos.
bien campeón es hora de empezar a subir la vara e intentar destronar a los mejores
Bug7136(433.8%)
Hirose(433.8%)
Godlike(433.8%)
ForgoneMoose(433.8%)
Arukado(432.6%)
Jackobones(431.7%),
estos son los porcentajes legales y récords actuales mundiales
Bravo ...
Ese juego me lo jugué cuando tenía unos 13 años y me enamoré, tanto así que lo he pasado muchísimas veces, a veces hasta escucho la banda sonora mientras cocino, Alucard es el mejor de verdad que sí, ese juego para mí fue lo mejor de la PS1...
Me gusta mucho tu canal, sigue así :)
El sotn, el juego que tiene todo equilibrado...sonido, música, animacion, gameplay....todo! No hay falla alguna.
Lo he pasado 5 o 4 veces y siempre es muy llenadora y exquisita la experiencia.
Hay algo en los sonidos de este juego que son tan perfectos!
me encantaría que sacaran un remake de este título. Sería una buena decisión de Konami
Si no esta Kogi Higarachi en Konami, porfavor no lo toquen
Casi me haces llorar!! Excelente video amigo!
Te amo Champ! 🙌🏻
MUY BUEN VÍDEO RECORDATORIO DE CASTELVANIA PARA LA PLATAFORMA DE PLAY STATION, NO CABE DUDA QUE TODAVIA SIGUE SIENDO UN EXCELENTE JUEGO.
Ahora vienei tan esperado Bloodstained Ritual of the Night :3
Muy muy acertado en todo lo que dices sobre este gran videojuego! Es de los pocos juegos que me puedo pasar desde el inicio hasta terminarlo (el modo historia), pero también es muy extenso en cuanto armas, poderes y etc... tiene bastantes secretos que hasta el día de hoy te siguen sorprendiendo
No tan famoso Castlevania 3? Este no sabe de lo que habla, literalmente es reconocido por todo el mundo como el mejor Castlevania 2D clasico y de hecho la serie de Netflix está basada en el
@megahunter llore
Acuérdate que lo más molesto de SOTN son sus fans que lo defienden a capa y espada y nadie dice que es un Castlevania exageradamente fácil
@@28trueno me lo pase en 2 días :v
Ya la caga diciendo que Ritcher fue el protagonista de todos los juegos anteriores, cuando solo estuvo en rondo of blood y se olvida de Simon, Trevor e incluso al mismo Alucard.
@@nicolasurich582 Richter también estuvo en Castlevania SoTN
Me gusto que recordaras que también salió para Saturn... no todo fue PlayStation en esa época.
Excelente vídeo.
Gracias.
Y justo estaba viendo la serie de netflox.... XD
Netflox xd
muy buen video champ, y feliz año nuevo a todos
Lo tengo en el psp
Me lo e pasado como 10 veces
La version de el psp tiene dialogo totalmente differente ala version original.
@@tonyanthonyironman4352 Es porque estan mas apegados al dialogo Japones original.
Lindo análisis. Hasta me emocioné. Felicitaciones !
Symphony of the Night lo considero un muy buen juego, pero creo que le has tirado demasiadas flores encima que estás a punto de darle una crisis alergica. La progresión de personaje en los juegos de plataformas 2d existió siempre, incluso en Metroid en base a sus mejoras de armamento, destreza, defensa, etc. Si vos te referis a una representación con subidas de niveles eso ya lo hacia Zelda II y en el mismo Castlevania 2, que justo hablando de este, no sé de donde sacas que "no son tan famosos" este y el 3, cuando el segundo es considerado uno de los peores juegos de la NES y así concibió su fama (mala fama, pero seguia siendo fama) y el 3, a pesar de no ser popular en Europa (salio después del cuatro, no sé cómo sucedió eso), en America y Japón era considerado como uno de los mejores juegos de la NES e incluso se encuentra en tops de los mejores de la historia, y ni hablar que es el Castlevania favorito del staff viejo de Konami y del propio Igarashi.
Si el término "Metroidvania" es debido a Super Metroid y Castle SOTN, es porque eran los exponentes más populares, no por ser realmente los primeros en hacerlo. Existe Montezuma's Revenge, Zelda II, Castle 2, el Vampire Killer de MSX, Adventure Island IV, que son juegos que se podrian catlaogar como de acción, aventura, plataformas con elementos de RPG. La progresión no lineal que dices ya estaba en Castlevania 2 y en Rondo of Blood (aunque este ultimo tampoco es que hubiese un mapa tan enorme, sino bifurcaciones que te llevaba a diferentes enemigos y jefes, pero seguian siendo el mismo nivel). Lo que llamás optimización ya lo habia hecho Moctezuma's Revenge también, alargando el juego metiendo los mismos mapas pero con ligeras diferencias en cada partida (hasta incluso metiendo una versión sin luces que no podias ver absolutamente ninguna plataforma y dependias de tu memoria con las anteriores partidas que tuviste en el juego) y bueno, ya de por sí esto no es algo exclusivo de los metroidvanias, es con tal de recordar la colección de estrellas de Super Mario Bros The Lost Levels o bah, los bucles de cualquier juego arcade de los ochenta que disminuian el tiempo para que completes los niveles o agregaban mas enemigos o niveles extra.
También que le das demasiado valor a su pixel art, que bueno, no te negaré que sí es muy bueno, pero me pareció demasiado estrafalario que digas "por qué alguien le pone tanto detalle en algo 2D? ESTOS SON PIXELES", es como si desconocieses la gran parte de los titulos que han salido en la Neo Geo, PC-Engine o varias aventuras graficas de PC. Y tampoco es que sean solo "algunos" elementos 3D, habian DEMASIADOS poligonos o modelos prerenderizados, especialmente en los fondos, solo que claro, en primer plano y casi todo lo que podias interactuar eran pixeles, y no desentonaba ningun estilo con el otro. También tuviste que aclarar que no todo el trabajo en pixel art se ha hecho escencialmente para SOTN, porque hay varios reciclados de enemigos y objetos de Rondo of Blood y Super Castle IV.
Sé que esto no es una critica ni nada por el estilo, pero hubiera estado bueno que dijeras las falencias de SOTN al haber implementado esos elementos rpg y cómo lo arreglaron sus secuelas como Aria of Sorrow o Order of Ecclesia. También se me hizo curioso que no hayas hablado de Castlevania 64, porque Konami SÍ estuvo interesada en evolucionar su franquicia al 3D (al igual que Capcom con la saga Mega Man Legends) y como ambos eran de exploración, tambien me habria gustado ver cómo mostrabas que un juego en 2d que en aquella epoca era repudiado por su estetica ha logrado ser mejor juego que uno en 3D.
Creo que eso es todo, porque de resto no tengo mucha queja salvo que la pifiaste en poner parte de tu footage escenas de Rondo of Blood y pones como leyenda que es el Symphony of the Night (minuto 5:35 y 5:41) y que no sé si te expresaste mal (me gustaria creer que sí) pero con la frase "...dejaba jugar con Ritcher Belmont, el clasiquisimo personaje con latigo que habiamos visto en todos los juegos pasados de la franquicia" no sé si te referias a que Ritcher estaba en todos los juegos anteriores a SOTN o que todos los protas antes de SOTN usaban latigo (lo cual es una verdad a medias si tomamos en cuenta a Lacarde de Bloodlines o el cuarteto de Dracula's Curse) pero me gustaria aclarar que Ritcher es muy distinto de anteriores belmont jugablemente hablando. Que sí, usa un latigo, pero no es el mismo playstyle de Trevor o Simon. Nada más que decir por el momento.
Lo leí todo alv, y concuerdo contigo si bien sotn introduce mecánicas ya vistas en anteriores juegos, fue quienes agarraron un poco de todo y lo pulieron dándonos un gran juego eso sin mencionar lo que para mí es el mejor soundtrack en los videojuegos, Sotn lo tengo entre mis Mejores 5 que he jugado a lo. Largo de mi vida, y pasó lo mismo un poco con Horizon Zero Dawn no innovo nada con. Mecanicas ya vista pero esa mezcla de agarrar un poco de todo de anteriores juegos y pulirlos lo hacen un gran juego, saludos hermano... Buen coment
@@cachosylver5997 Gracias, creí que mi comentario se había perdido entre los tantos que habían en este video jajaja.
No insultes a mi SOTN que te undo el pecho a patadas >:'v
No tengo mucho qué decir además de que estoy totalmente de acuerdo con tu comentario.
No leí tu comentario en absoluto dado la extinción del mismo que a primera vista observe.Solo envió mi respeto a la erudición gamer que muestras.
Chincheros, tu canal me está encantando y la forma en que hablas de los juegos hasta me da ganas de probarlos. Yo de Castlevania solo había jugado el primero y Super Castlevania (¿sí se llama así 🤔?)... No me considero un gran conocedor o fan. Pero hace años pude jugar Dawn of Sorrow y la verdad es que el juego me fascinó. Me hizo interesarme un poco más en la saga y hasta vi la serie en Netflix XD. El chiste es que decir que DoS es mi favorito siento que hace obvio que no conozco muchos, y pues veo que en otros juegos ya se había usado un estilo parecido al que a mí me gustó (DoS). Luego de tu genial video hasta ganas me dieron de probar más Castlevanias o específicamente este, aunque nunca tuve consolas de Sony.
Felicidades por tu canal. De verdad que es excelente.
like si quieren un nuevo remake de soht 2.5D
No gracias. Está perfecto así.
Contenido de esta naturaleza es lo que se necesita para darle carácter a la comunidad de los videojuegos, jugar con criterio y entender que la relación entre arte y entretenimiento es muy frágil, donde puede caer en enajenación, pensar la acción de jugar y darle sentido ira reivindicando a los videojuegos como espacios valiosos a nivel estético y discursivo. Saludos Champ de parte de un artista plástico desde Costa Rica. Pura vida!
"Castlevania creo que el género metroidvania" No tiene sentido esa frase
En efecto y lo dice solo por los elementos RPG, los verdaderos elementos ya habían sido desarrollados con anterioridad con la saga Metroid
Metroid nunca copió nada de castlevania , más bien siempre a sido al revés, sólo hace falta jugar al primer castlevania y el primer metroid y luego jugar a este SOTN ,que es muy buen juego pero innovando solo en añadir elementos RPG a la formula lo demás estaba inventado.
@megahunter hablas mucho, te recomiendo que juegues el Castlevania II: Simon's Quest y porque Metroidvania?
En 1986 salió Metroid y Castlevania II: Simon's Quest salió un año después, pero le agregan los elementos rpg, que Metroid no tenía, que sucede, muchos videojuegos de este estilo creados actualmente tienen elementos rpg y estos son gracias a Castlevania, no a Metroid, de ahí esta parte del crédito a Castlevania y obviamente el mayor merito es al juego no lineal de Metroid, por algo es METROIDvania, ofendete si fuera Castletroid o alguna mamada así!!
@@mauriciom5555 estás equivocado. Es como borderlands y destiny, destiny se basó en borderlands y agregó pvp que ya existía y no por eso vamos andar quitando la gloria a borderlands nombrando al género "bordestiny". Lo mismo es con castlevania se basó en el primer metroid y luego pensaron que le hacía falta algo y se les ocurrió agregar elementos RPG qué ya existían.
@@Cuicas007 no sé nada de Borderlands, por cierto porque tanta gloria y admiración a ese juego??... yo solo trato de identificar porque el nombre de Metroidvania, quizá allá más razones de porque agregar "vania" al nombre del género y no solo lo del rpg, hay que investigar y conocer más del asunto, yo no fui el que le puso el nombre....
Este juego es una genialidad, de los mejores. Te faltó hacer énfasis en la increíble banda sonora. Una maravilla.
8:09 Is that a JoJo's Reference?
It is.
Imagino que si,en el castlevania aria of sorrow,hay una habilidad que es como un stand y dice algo similar al ora ora ora
@@profano4738 y en harmony of dissonance jules puede hacer el oraoraora xd
También no estaba de más mencionar el soundtrack que es un masterpiece de este juego, cada pista me traslada varios años atrás cuándo jugaba por primera vez Sotn, simplemente increíble este juego
El que invento el genero fue Metroid 10 años antes que SOTN, se inspiraron totalmente en Metroid (reconocido por ellos mismos) y le agregaron otras cositas de otros generos RPG, pero el mapa y el desarrollo del juego es demasiado parecido a Super Metroid, SOTN es una obra maestra, pero por el genero no hizo casi nada, si no hubiese tenido el nombre de Castlevania hubiese pasado mas desapercibido ensima.
Antes de este juego tendrias que haber hecho un video del juego en el que se inspiro este...
Man o no vio el video o que ondas claramente explica todo eso jajajaj
@@kenryu2007 Lo vi clarito y ahora denuevo, presta atencion vos a lo que dice en el video y a Metroid en ningun momento le da el verdadero reconocimiento, solo lo nombra porque no le queda otra para decir que fue el primero en su tipo, pero si prestas atencion y jugaste los 2 juegos te vas a dar cuenta que el 90% de lo que explica de SOTN lo hizo primero el Super Metroid, mas alla del desarollo del juego en si que es igual, el mapa, hasta eso de que te quiten todos los poderes y despues tenes que ir recuperandolos de a uno es lo mas Metroid que hay, solo digo que le esta dando credito a un juego que copio el 90% de otro juego nada mas, por eso venia lo mio de que antes hubiese sido mejor hablar en un video del original que introdujo todo el sistema de mapas/escenarios y mecanicas del genero en desarrollo no lineal y es una obra maestra perfecta tambien, ni que hablar del primero de NES en una epoca donde la gente pensaba que en los juegos habia que ir siempre hacia la derecha y estaba empezando aparecer el scroll libre recien... son juegos que crearon escuela, como bien se nota en SOTN y muchisimos indies de hoy en dia.
Es verdad, Metrioid es el referente para este tipo de juegos, Castlevania Sotn lo perfeccionó, pero de ser el iniciador nada.
Si le quitamos los elementos RPG el juego seguiría funcionando de igual manera. Esas no son cosas que definen al género pero lo que sí fue desarrollado con la saga Metroid
Así es, incluso elementos como los niveles y la variedad en equipamientos están en desuso actualmente por los juegos del mal llamado género Metroidvaina, debería ser Metroid-like
TE gananste el sub apenas lo pediste mi hermano, no por la nostalgia, ni el amor al SOTN, por el contenido papu, felicidades.
Je, que lamida de webos tan monumental al SOTN, pero, síp, el juego lo merece. xD
Totalmente de acuerdo, estos son de los pocos juegos que puedes jugar tantas veces que olvidas cuantas veces te los has terminado y sabes que un futuro Lo volverás a jugar.
Esto si es crear un genero, no las mamadas de kojima
wooo, mi hermano !!! donde estaba escondido este tesoro!!! seguramente como todos los items de Castlevania SOTN, había que buscar hasta encontrar !!! Mis felicitaciones, de todo corazón lo digo que hasta la fecha es el mejor análisis, reseña, tributo y todo lo que se pueda decir de manera positiva acerca de SOTN !
Simplemente un video perfecto al 200.6 % ++ desde el inicio hasta su final...
por otro lado, no se si fueras tan amable de decirle todos los jueguitos que aparecen en este video en 2d, para hacerme de ellos que se ven altamente llamativos... un saludo !
Super Castlevania IV >>> SOTN
Can´t change my mind
Castlevania >>>> Super Castlevania IV
*Change my mind*
@@adonailr9667 Mario Bros >>>>>>>>>>>>>>>> Castlevania >>>> Super Castlevania IV >>> (SOTN = Basura sobrevalorada)
Can´t Change my mind
Simplemente una belleza detalle a detalle, y muy cierto faltó hablar de su estupenda banda sonora, nostalgia pura estás imágenes, muy buen video.
Pues para mi, el aria of sorrow es mucho mejor, pero bueno.
Te estaba buscando :'v
En lo personal a mi también, todavía recuerdo toda la transición en el momento que debe tomar una decisión de si sucumbir al Chaos
@@victorvillegas2325 A mi cuando tuve que pelear con Belmont
@@victorvillegas2325 Y me agrada el final cuando sucumbes a chaos
También hay que ver la diferencia de años de cada juego, no es mucha pero en algo debió influir para que el sorrow sea mucho mejor juego, además soma cruz es una gran personaje.
Que gran video, la verdad me gustan mucho, feliz año nuevo.
Odio a los nostalfaqs. Insultando a los niños por preferir fortnite antes que doom o no jugar juegos de los 90, y tachándolos de que sólo les importan los gráficos, cuando ellos siempre fueron así.
Adrián Vitale No entiendo a que viene esto xD.
yo juego juegos de Nes , SNES y GBA , y también juego juegos modernos
Comentando mierda para llamar la atención 🙄
Revali Prignatus no viste el inicio del video o que?
Para gustos los colores jajaja yo e jugado desde la Nes por que la vi nacer y la verdad es lo mismo cuando salió la Nes si no jugabas Mario es como ahora en día no juegas Fornite. Ahora la cuestión a mi siempre me an gustado los géneros de Rpg por ende no me gustan mucho los FPS.
excelente! este Castlevania marcó un antes y después en los juegos 2d
@megahunter no viste el video? se basó en muchos juegos y junto lo mejor de todos ellos
Amigo, soy profesor de diseño de videojuegos y game designer y hace rato que busco un canal que hable del tema en español con profundidad y sin gritos y creo que lo encontré. Te felicito, te ganaste un suscriptor!
Crees que los OG God of war son mejores que los nuevos mecánicamente hablando?
@@White_Z33 personalmente creo que los GOW 2018 y Ragnarok son muy superiores a los originales al agregar una capa de RPG sin complicarlo demasiado, fueron muy astutos con eso y siguen siendo tremendos Hack and Slash con mejora de personaje
@@losalfajoresok No coincido pero bueno xd, gracias por responder
Jugué esto de niño pero mi copia estaba en inglés, no entendía nadadora y aunque avancé, no fui capaz de completarlo. Ayer lo descargué, me lo pasé y estoy alucinando con este juego sobre todo porque no vi la mitad de las cosas qud pusiste en este video ME DEJÉ MÁS DE MEDIO JUEGO POR DIOS, ME ENCANTA
Juegazo, una vez lo termine pero nunca pensé que tuviera tantos secretos, poderes, armas, etc. Lo cual me da la oportunidad de volver a jugarlo una y otra vez, hasta que logre completarlo por completo. Me encanta, en verdad que es una obra maestra. Su música es lo mejor, la que me hace remontarme a mi infancia y adolescencia cuando lo jugaba en la play station original en casa de mi abuela y hasta podía sentirme dentro del juego. Me pasaba lo mismo con los juegos de god of war pero siempre me encanto castlevania symphony of the night, siempre sera mi favorito.
Cómo de costumbre, muy buen video. No sé si hayas considerado hablar de Octopath Traveler y si no lo has hecho o ni siquiera lo has jugado, de verdad te lo recomiendo (me gustaría ver un vídeo en el que hables de el y conocer tu opinión del juego).
Real mente no lo cambio todo , como lo dices las bases ya las había puesto super metroid que fue una obra de arte , muchos no lo recuerdan por que nunca lo jugaron pero super metroid fue sublime. Incluso había niveles que daba miedo de verdad, pero buen vídeo amigo
que buen video. este juego marco una era, marco vidas... es lo mejor que le ha podido pasar a la industria de los videojuegos, lastima que en su epoca no le fue tan bien, pero era una joya fuera de su tiempo. ojala el ritual of the night que esta preparando iga tambien sea bueno. aunque esta tardando demasiado
De los pocos reviews que he visto que de hecho me han dado ganas de jugar el juego, este es el mejor, muchas gracias.
Felicidades. me estoy iniciando en esto de lo indie y tus videos son muy educativos e informativos. Gracias Y Feliz Año Nuevo
Como fan de Metroid y Zelda me encantó que éste tome esos elementos y los explote al máximo. Excelente música, gráficas que te hacían lagrimear de detalles, una mapa gigante lleno de secretos y sin pedirlo ni esperarlo la frutilla del postre, se da vuelta el castillo y a seguir jugando!!!!!!!! Sras y Srs de pie que estamos ante el mejor Castlevania de la historia nunca superado por los subsiguientes
Es 2023, y sigo disfrutando de esta joya de juego. Es perfecto en todos sus apartados, y la única razón por la que necesitaría un remake, es para que más gente tenga acceso a vivir la experiencia que significa este juegazo.
Tengo que decirlo, me encantan tus vídeos, me parecen aportes sumamente necesarios. Si tuviera un canal te recomendaría a cuatro voces, sigue así
Este fue mi primer Castlevania que jugué y fue asombroso, tengo un gran cariño por este Castlevania
Excelente video! Es mi juego favorito, y coincido totalmente con tus palabras, describiste a la perfección lo que lo hace especial. Suscrito inmediatamente!
Sabes, lo único que te faltó mencionar es que también el soundtrack es toda una joya!
Hola Champ, soy de la era del nintendo, Castlevania III rompio varios records y fue un parte aguas en el desarrollo del juego es una de las obras mas importantes de KONAMI, Castlevania II Simon Quest fue un juego dificil para los jugadores que no gustan de las tramas y los secretos y de jugar juegos donde hay que usar mas el cerebro que los porrazos, pero los fans lo disfrutamos mucho.
Oye
Este video me hizo jugar el juego y ahora soy fan de castlevania
He jugado muy pocos videojuegos en mi vida o suelen ser los mismos, castlevania sotn marcó mi infancia pues nunca supe cómo terminarlo y me intrigo demasiado por tanto tiempo hasta que hace poco pude jugarlo por completo (aparentemente) lamentablemente se borró mi partida pero decidí volver a empezar. ¡Excelente análisis!
¡Excelente trabajo! ¿Sería mucho pedir una review de Valkyrie Profile de PSX? Me parece que también fue un juego excelente de una franquicia todavía mejor.
¿Sabes que es lo más hermoso de este videojuego?
El simple hecho de que puede hacer que una persona que no encontraba nada interesante en los Catlevania se vuelva una ávida fan de la franquicia. Una jugabilidad que te hace enamorarte desde el principio, un OST tan maravillosamente orquestado que no te lo puedes sacar de la cabeza, la atención al detalle tan absurdamente grande en el juego, se podría decir que (casi) todo en ese juego es perfecto y hermoso. Si hay algún juego que siempre le recomiendo a mis amigos es el Castlevania Symphony of the Night y es por una razón, es demasiado bueno como para no ser disfrutado.
Muchas gracias Champ, me alegra mucho que hayas hecho un video sobre lo increible que es esta obra de arte para la PS1, y espero que, como yo, muchas más personas se den cuenta de la joya oculta que es ese juego y se enamoren, como yo lo hice, al jugarlo de principio a fin.
PD: Espero que sigas subiendo contenido de tanta calidad cómo siempre y núnca te detengas.
Lo jugue mas o menos en el 2000 como todos en la epoca lo veiamos como un juego de SNES pero no se porque lo empece a jugar. Primero me gustaba pero sin llegar a encantarme pero poco a poco la musica y la ambientacion me encandilaron y creia que lo temine. En esa epoca coleccionaba la revista Super juegos (no era tan popular internet que esta todo regalado) y veia las fotos los escenarios al revez, en una foto hablaba de los holy glasses para poder ver el demonio que manejaba a Richster (o como se escriba) y pude darlo vuelta...el resto es hitoria no pude parar hasta el 200%
PURA MAGIA.
Gran video amigo !!! Muchas gracias ;) lo disfrute enormemente
Excelente análisis, la verdad Castlevania es una obra maestra. Con una dificultad de calidad, buena historia, en fin no como varios juegos de ahora que solo se basan en gráficos.
Llegue a tu video por que justo hoy lo acabo de terminar. Juegazo 10/10! El padre de los Metroidvanias (sin el no existiria Hollow Knight, que es mi juego favorito).