@@olafmeyersonich glaube der Person ist vor allem das:" und dann an den Plan halten" wichtig, da das ja doch nicht so oft gemacht wird, sondern einfach dann wieder jeder irgendwas macht
Die Unaufmerksamkeit von Chris hat wirklich ein neues Level erreicht. Es sind längst alle Türen der Tresore weggesprengt, da fängt er an mit hacken und wird natürlich dabei auch noch erwischt.
und das direkt mit dem rücken zur leiter. ich mein, dass dach besteht nicht nur aus dem sichtbereich der leiter. sie hätten auch einmal rum gehen können.
Chris war in der letzten Runde ja maximal lost xD erst fängt er an Geld zu sammeln obwohl die Ansage war möglichst schnell die Vaults auf zu machen, dann hackt er die PCs als die Vaults schon alle offen waren und lässt sich dabei auch noch killen
@@vanwarbux4354 schau mal in die Kommentare... Jeder sagt, dass das 100k Ziel zu viel ist. Zudem können die ja eine andere deiner Maps spielen. Die find ich zu klein und verwinkelt. Und da bin ich nicht alleine. Zudem kommt man mit einem Sprint überall im Haus super schnell hin. Für so eine Map braucht man spezielle Einstellungen. Wie du selbst auf deiner Workshopseite sagst
@@Mardoro124 dem muss ich mich anschließen die map ist leider zu klein die cops können innerhalb von 3 sekunden über die halbe map rennen dadurch ist das defenden der vaults zu einfach und das restliche geld sind halt juwelen was auch super laut ist weil man erst glas zerschlagen muss
ist halt sep. er stellt immer auf 100k, egal welche map. standard sind normalerweise immer 60k. damit kann man auch starten und wenn man sieht, man hat das easy nach kurzer zeit zusammen, kann er doch immer noch höher stellen. wenn sep cop spielt, dann ist immer weniger geld eingestellt, was gesammelt werden muss.
Peter und Jay sollten im besten Fall echt nicht gemeinsam im Cop Team sein, da kann man sich relativ sicher sein, dass die Robber eher weniger Chancen haben :D
Diesmal lag es aber eher am Geldlimit, das viel zu hoch eingestellt war. Ohne Joker hätte man gefühlt alles holen müssen. Und die Map war auch zu klein.
Leider sehr uninspiriernde Runden von den Robbern. Und 100k auf der Map war viel zu viel. Generell kam mir die Map nicht so toll vor, super eng und verwinkelt. Ihr könntet auch mal öfter den Poision nehmen für Area Control, also zB den Vault Eingang vernebeln damit jemand im Vault den leer räumt und die Cops nicht rein können. Am besten mit jemandem der Schmiere steht...
Und für die Piets halbieren wir die so vorgeschlagene Summe nochmal und wenn Jay und Peter Cops sind wird die Summe nochmal halbiert, dann reichen 3 Juwelen und selbst das wird teilweise noch zu viel sein 😂
Die letzen Folgen perfect heist waren so gut wie nie, allerdings war diese Folge leider ohne Plan und ohne Teamplay. Im Vergleich zur Vergangenheit leider eine sehr schwache Folge!
ich muss zugeben, dass kommentare lesen war deutlich spannender, als der inhalt der folge. ich hab mich durch die kommentare gut unterhalten gefühlt. ich seh grad, letzte runde 115k geld. hab ich was verpasst? die robber haben doch die 2 runden davor verloren und noch nicht mal 60k gesafed und da wird dann für die 3. runde das geld nochmal angehoben?? also die robber wollen hier wirklich verlieren, hab ich das gefühl... wie jay sagen würde: abgeschenkt!
10k kamen durch die Queen und ihre Krone, woher die zusätzlichen 5k kamen keine Ahnung, vllt durch eine Maske bei den Robbern, aber geändert haben sie nichts sondern halt nur durch äußere Umstände halt :)
@@F1ipf1up das ist dann natürlich unlucky für die robber, aber auch wieder ein grund mehr eigentlich, das benötigte geld runter zu stellen, damit es durch eben solche besonderen fähigkeiten der klassen nicht über die stränge schlägt. aber dazu müssten die piets auch die fähigkeiten der klassen vollständig lesen und verstehen.
@@archangel9231 Man muss dabei aber auch bedenken, dass es ja die Fähigkeit in der letzten Runde war. Jeder der Spieler hat ja Fähigkeiten, die es für das eigene Team einfacher und für die Gegner schwerer macht (wenn man sie richtig einsetzt) Vllt war das Limit zu hoch. Man sollte es aber nicht aus dem Grund runter setzen, weil es durch ne Fähigkeit erhöht wird. Das wäre absurd. Am Ende war es wahrscheinlich ne Mischung aus zu hohem Limit, einem starken Cop-Team und schlechten Robbern.
@@cm7311laut Ersteller gibt es auf der Map 277k… da sie gerade mal 30k/0k/50k holen konnten, würde ich schon sagen, dass es weniger am Geld, als an ihren Taktiken lag.
Ja gut Sep,Chris und Brammen sind in Perfect Heist als Team immer planlos/unvorsichtig vor allem gegen Jay der als Cop immer tryharded ist es fast nicht möglich für die Robber zu gewinnen. Nimmt halt von Anfang die Spannung aus der Folge. Generell war die Absprache eine gute Idee und in den letzten Folge hat die Absprache auch erstaunlich gut funktioniert.
Jay spielt das Spiel ganz normal Er ist einfach richtig gut als Cop, das kann man nicht wirklich "tryharden" nennen Er wechselt immer Klassen, probiert neue Sachen und gönnt den Robbern ihre Siege, wenn sie gewinnen.
Bin zwar kein Jay Fan da der mir zu oft Salty ist aber bei diesen Spiel seit er auch Robber spielt versucht er immer wieder was neues. Und er Kommuniziert und hält überwiegend seine Position als Cop und macht nicht umbedingt was anderes und wenn sagt er vorher bescheid. Robber vergessen hier meist denn Plan oder setzen es nicht mal um oder lernen es von neue einfach mal Geld aufzunehmen wenn vor einen im Tresor ein Cop ist und man 100% weiß das der jetzt wieder kommt. Gab schon wirklich bessere Runden.
Bei 39:00 fällt mir die Taktik ein dass einer den Tresor ausräumt und der Rest einfach in den Türen zum Tresor steht damit die Cops nicht durch kommen 😂
Was macht Sep beim unhingen eigentliche für ein miserablen Job, die Türen beim oberen Vault macht er einfach garnicht weg, das hat denen schon so oft das Genick gebrochen und er ignoriert es einfach. 😂
@@RoyalBack nur kommt dann halt so was wie heute raus. Peter und Jay sollten als die besten der 5 nicht im gleichen Team sein um es fair zu halten. Kann ja dann trotzdem noch alles gewürfelt werden.
Hat beim zuschauen leider wenig spaß gemacht. Wenn man das Spiel selbst kennt, merk man direkt nach 5min, dass das Geld auf 100k zu stellen viel zu hoch ist. Wusste direkt nach 5min, es können die Robber nur gewinnen, wenn die Cops gefeuert werden oder die Robber auf kills gehen... So wurde eine Folge eines nicen Formats direkt langweilig und skipbar
abgesehen davon dass chris ""planlos" stachelhaus und sep "nicht team fähig" lenßen in einem team spielen, tut mir brammen tatsächlich ein bisschen leid. das kann eigentlich nur in die hose gehen.
Vault cracker und Al Capone ist ne gute Idee. Allerdings würd ich erst tunnel außen platzieren und ein zweiten tunnel in die nähe des vault platzieren, sodass der Vault Cracker dann über den Tunnel zum Safe gelangt. Aufmachen tunnel 2 abreißen reingehen und den Rest wie gehabt. (Habs so noch nicht ausprobiert aber denke es könnte klappen).
Bin jetzt 4 Minuten drinnen und kann mir gut vorstellen, dass die map extrem viele Möglichkeiten für taktiken der robber bietet. Find ich echt nice und interessant für die Zukunft. 💪🏻
#Pietsmiet: die NPCs machen einen kurzen Mini Sprint wenn die kurz stuck sind auf ihrer "vor" - programmieren Route. Oder wie Jay gerne sagt : "Desink" PS. Was ihr falsch macht bei dem Tresor Cracker ... das ihr seine Fähigkeit zu selten nutzt. Der hat ein Radar die gut über die ganze map geht um die cops zu checken ( Standorte) . Zum ausweichen und verstecken. Darum Brammen sein IQ top mit Alcapone . Chris hätte den Gift Typ nehmen müssen um mit der wolke Zeit zu verschaffen fürs.öffnen der Tür.
Wie immer gute Folge aber fand für die map wie auch andere schon sagten, dass das Geld zu hoch war. Beim nächsten mal vielleicht nochmal mehr darauf achten das es fair bleibt ❤
da freut man sich eine woche lang auf perfect heist und dann kommt eine folge in der die besten 2 spieler cops sind und das geld null gebalanced ist... schade xD
Fand die Folge trotz Inkompetenz der Robber richtig gut. Peter und Jay haben irgendwie am meisten Ahnung von dem Game und man hat das Gefühl man schaut Leuten zu, die das Spiel tatsächlich können xD
Brammen ärgert sich getastert zu werden, wobei das überhaupt nichts damit zu tun hatte das er getötet wurde. Er weiß das Jay im Vault ist und rennt trotzdem mit Geld herum.
PS: Anhang zum 1. Kommentar: der Vault Chrecker wird am besten so gespielt. Direkt aufs Dach . Und dann das Radar. Und Peter...... die Türen werden lautlos geöffnet .Man hört das nicht Außer man spielt die Konterklasse. Es gibt eine die Einen bestimmten Ton bekommt. So ähnlich wie das Geräusch wenn 3 PCs gehackt wurden
Top Bot Kommentar: "Es ist unglaublich, wie ein einzelnes Thema so viele verschiedene Standpunkte hervorrufen kann. Gedankenvielfalt ist wirklich eine schöne Sache.😘" Dieser Kommentar analysiert sehr passend etwas, was in unserer Gesellschaft doch nicht ganz falsch läuft. Manche Leute sind in der Lage wichtige Informationen auf kreativste Weise gut zu komprimieren und uns damit noch einen schönen Abend zu bereiten. Ich glaube wir können an der Stelle noch viel von Frau Bot's analytischen Kompetenzen lernen, vielen Dank!
Hier wieder ein Paradebeispiel wie beschissen das Klassen- und Mapdesign in diesem Spiel ist. EIne Karte die so klein ist, bei der alle Hotspots für die Polizisten in
Also gerade in der ersten Runde - mit Mechanik, Heavy UND Distractor! - kann man so viel Ablenkungsmanöver starten das die Polizisten nur noch am hin und her rennen sind. Heavy kann an der Bar im Garten vorbei gehen und einfach mal auf den unteren Vault schießen, inzwischen öffnet Mechanic den verschlossenen Abgang und kümmert sich um die untere Vault Tür und der Distractor kann auch einfach mal ein paar Ablenkungsgranaten schießen um für kleine Feuer zu sorgen und allgemeines Chaos zu stiften. Oder einfach einen Sprengsatz bei den Juwelen platzieren um diese mal vorzubereiten. Und nein, die Cops müssen rennen damit sie in 5s überall sind. Das heisst Ausschau halten, koordinieren und Aktionen auch abbrechen wenn n Polizist kommt. - Glotzy
Hmm , wenn ich so überlege was man anpassen könnte um evtl die Cops etwas zu verlangsamen. Man könnte für die Security Doors zb gewisse zeit brauchen ähnlich wie dem unhingen der Türen .wäre ja auch logisch wenn man daran denkt das man den Code am Zahlenfeld eintippen muss.
Ich glaub einer der krassesten missplays ist, dass sie nie direkt nach dem Sprengen in den vault gehen. Sollte man natürlich nicht immer machen, aber die nutzen die paar sec wirklich nie…
Haben die Piets sich eigentlich schon zu Peters Aufnahmequalität geäußert im Pietcast oder so? Denn Peters Aufnahme hier hat gefühlt 15 FPS. Ich hoffe ehrlich, dass da aktiv nach na Lösung gesucht wird. Wäre traurig wenn nicht.
Wie einfach keiner in den Kommentaren rafft, das nicht Peter als Robber fehlt, sondern das die Map einfach unglaublich unbalanced ist. Viel zu klein und eng. Und 100.000 sind auch zu viel
@sep das ist jetzt kein hate, aber kannst du dich mal an den Plan halten und zB dann fleißig Türen aushebeln oder ist das so schwer, sich das für ein paar Minuten zu merken? 😂😂
Jungs wie lange spielt ihr das Spiel nun ? Vielleicht solltet ihr mal drauf achten, dass der Vault cracker auch nen Enterhaken hat (das ist so ziemlich das wichtigste an diesem Charakter). Dann wäre der auch nicht so „schwer“ wie ich das immer behauptet.
Perfect heist ist vom Balancing her leider anscheinend sehr schwierig. Die Map war diesmal glaub einfach zu klein, bzw. man müsste das Geld so einstellen, dass es ohne einen Vault geht. Der Vault mit zwei Eingängen ist extrem schwer auszuräumen.
Die Robber weigern sich ja auch vehement, die Cops mal anzugreifen. Würden sie einfach beide Vaults öffnen und mit 2 Leuten einen Cop angreifen (und mal angenommen auch töten) muss der andere dazu kommen und robber 3 kann den unbewachten Vault ausräumen. Fürs balancing gibts ja extra die Möglichkeit, das Geld zu erhöhen/verringern... dafür KÖNNTE ja einfach eine testrunde mit allen 5 zusammen gespielt werden um zu schauen, was wo auf der map ist und wieviel Geld realistisch ist, anstatt pauschal immer so viel Geld einzustellen
Bitte, irgendwer, ganz egal wer, soll Seps "Aufgabe" übernehmen, die Spieleinstellungen einzurichten. I mean sorry, aber was zum f..., die Robber verlieren 2 Runden, in denen das Geld OFFENSICHTLICH viel zu hoch eingestellt ist und trotzdem ERHÖHT er das Geld in der letzten Runde... was hat der Junge eingenommen, dass er das Geld nochmal erhöht wenn sie 2 Runden nicht mal ansatzweise genug Geld gemacht haben. Von der allgemeinen Performance der Robber fang ich diese Folge am besten gar nicht erst an, sonst krieg ich noch mehr Kopfschmerzen als schon beim zuschauen... Ich liebe das Format, aber die Folge heute war... ne... einfach ne...
@@SusScrofaBob Dann stimmt aber mit dem spiel was nicht, da das Geld von 100k auf 115k angehoben wurde, aber laut Beschreibung die Queen nur 10k extra hinzufügt. Ändert aber auch daran nichts, dass 100k nach 2 Runden, wo sie nicht mal annährend die 100k geschafft haben, offensichtlich für die zu viel Geld sind
@@archonwarrior9146 Da hast du recht, dass ist in der Tat seltsam. Gibt es eventuell noch andere Klassen, die den Wert beeinflusst haben könnten? Eine aktive Erhöhung um 5000 erscheint mir sehr seltsam. Eine aktive Absenkung des Werts wäre aus meiner Sicht auch nicht schlecht gewesen, aber anscheinend war in dem Moment ja keiner der PietSmiets darauf gekommen.
Irgendwie ist die Map nicht wirklich cool und die Geldmenge ist schlichtweg zu hoch. Wenn es so oft failed und ihr nicht mal ansatzweise das Geld erreicht, sollte das wirklich angepasst werden.
Bin ehrlich die Tierliste hat mich fertig gemacht warum ist der Blauwal dabei mit 190 Tonnen und danach der Walhai mit 15 obwohl der Buckelwal bis zu 30 Tonnen schwer werden kann? Mach doch einfach nur Wale oder schlüssel richtig auf weil nach dem Blauwal wie gesagt der Buckel oder z.B. der Pottwal noch vorher kommen und ich glaube dass der Orca auch auf der Liste gewesen wäre. Das ist das einzige mal das mich was wirklich aufregt. Sonst ein echt gutes Video danke euch.
Bitte weiterhin eine Taktik im Vorfeld absprechen und dann an den Plan halten, das macht das Format echt spannend :)
Machen die doch seit gefühlt 100 folgen so
den bot erstmal nen dislike gegeben xD
@@olafmeyersonich glaube der Person ist vor allem das:" und dann an den Plan halten" wichtig, da das ja doch nicht so oft gemacht wird, sondern einfach dann wieder jeder irgendwas macht
@@NikoBlumer-ux2fn
Die 10K mehr kommen doch durch den Perk der Queen oder nicht?
game changer
Die Unaufmerksamkeit von Chris hat wirklich ein neues Level erreicht. Es sind längst alle Türen der Tresore weggesprengt, da fängt er an mit hacken und wird natürlich dabei auch noch erwischt.
Er macht auch einfach random feuer an obwohl dass niemand braucht in dem moment und er sich mal wieder nicht umgeschaut hat
Wie sep und Brammen aber auch erstmal 20min gefühlt auf dem Dach picknicken
und das direkt mit dem rücken zur leiter. ich mein, dass dach besteht nicht nur aus dem sichtbereich der leiter. sie hätten auch einmal rum gehen können.
Chris war in der letzten Runde ja maximal lost xD erst fängt er an Geld zu sammeln obwohl die Ansage war möglichst schnell die Vaults auf zu machen, dann hackt er die PCs als die Vaults schon alle offen waren und lässt sich dabei auch noch killen
Geldlimit sollte der Map angepasst werden. Auf der Map ist es super unrealistisch 100k zu holen, wenn man nicht alles holt
Auf der Map gibt es 277.000 Dollar (ohen das Bonusgeld durch bestimme Klassen)
@@vanwarbux4354 schau mal in die Kommentare... Jeder sagt, dass das 100k Ziel zu viel ist. Zudem können die ja eine andere deiner Maps spielen. Die find ich zu klein und verwinkelt. Und da bin ich nicht alleine. Zudem kommt man mit einem Sprint überall im Haus super schnell hin. Für so eine Map braucht man spezielle Einstellungen. Wie du selbst auf deiner Workshopseite sagst
Sehe gerade selber dass ich 70K vorschlage. Hab aber ne Idee wie ich das Vault Placement verbessern kann. Verwinkelt sind alle mein Maps. @@Mardoro124
@@Mardoro124 dem muss ich mich anschließen die map ist leider zu klein die cops können innerhalb von 3 sekunden über die halbe map rennen dadurch ist das defenden der vaults zu einfach und das restliche geld sind halt juwelen was auch super laut ist weil man erst glas zerschlagen muss
ist halt sep. er stellt immer auf 100k, egal welche map. standard sind normalerweise immer 60k. damit kann man auch starten und wenn man sieht, man hat das easy nach kurzer zeit zusammen, kann er doch immer noch höher stellen. wenn sep cop spielt, dann ist immer weniger geld eingestellt, was gesammelt werden muss.
Peter und Jay sollten im besten Fall echt nicht gemeinsam im Cop Team sein, da kann man sich relativ sicher sein, dass die Robber eher weniger Chancen haben :D
Wenn das mit Bestrafungen verbunden wäre, gäbe es ja vielleicht eine Lernkurve ^^
Lieber so als andersherum :D ehrlich gesagt
Und dazu Brammen und Chris als robber.
Wenn die zwei Besten im Cop Team sind weiß man schon dass es eine schmerzvolle Folge wird
Nicht nur die besten Bots, sondern auch die besten Robber
Sep: Ich bin im vault auch sep: ist nicht im vault XD
brammen: alle vault sind auf
chris: *hack hack hack*
Oh je.. Peter und Jay sind Polizist aka. keine realistische Chance für die Robber zu gewinnen😂
Diesmal lag es aber eher am Geldlimit, das viel zu hoch eingestellt war. Ohne Joker hätte man gefühlt alles holen müssen. Und die Map war auch zu klein.
@@felixn745wenn man die 1028102 Juwelen ignoriert dann stimmt das
@@felixn745 Damit solche Settings Sinn machen, sollte das Spiel anzeigen was maximal möglich wäre oder die Jungs schauen vorher...
seit wann informiert sich PietSmiet denn VOR der Aufnahme? Selbst zweite oder dritte Reihe ja nicht…
Vorallem wenn Sep den Server macht, dann stellt der eh nur Bullshit ein.
Finds geil wie die Robber kommunizieren aber keiner hört zu :D
Leider sehr uninspiriernde Runden von den Robbern. Und 100k auf der Map war viel zu viel. Generell kam mir die Map nicht so toll vor, super eng und verwinkelt.
Ihr könntet auch mal öfter den Poision nehmen für Area Control, also zB den Vault Eingang vernebeln damit jemand im Vault den leer räumt und die Cops nicht rein können. Am besten mit jemandem der Schmiere steht...
Eigentlich sollte jede Map ne Art "recommended Amount of money" haben, klar kann man das hoch und runter stellen, aber son Richtwert wäre nice
Ein anderer Kommentar meinte, dass ist genau so und bei dieser Map 60k.
Und für die Piets halbieren wir die so vorgeschlagene Summe nochmal und wenn Jay und Peter Cops sind wird die Summe nochmal halbiert, dann reichen 3 Juwelen und selbst das wird teilweise noch zu viel sein 😂
Die letzen Folgen perfect heist waren so gut wie nie, allerdings war diese Folge leider ohne Plan und ohne Teamplay. Im Vergleich zur Vergangenheit leider eine sehr schwache Folge!
Peter muss Robber sein, da liegt der Schlüssel
@Mcrl-vy7fv Jay und Peter
Sep: "Ich unhinge jetzt alle Türen."
Am ende der Runde eine Tür unhinged. 😂
Insofern, sofort Taktik vergessen.
Zu ewarten vom Meister der Lostheit
ich muss zugeben, dass kommentare lesen war deutlich spannender, als der inhalt der folge. ich hab mich durch die kommentare gut unterhalten gefühlt. ich seh grad, letzte runde 115k geld. hab ich was verpasst? die robber haben doch die 2 runden davor verloren und noch nicht mal 60k gesafed und da wird dann für die 3. runde das geld nochmal angehoben?? also die robber wollen hier wirklich verlieren, hab ich das gefühl... wie jay sagen würde: abgeschenkt!
10k kamen durch die Queen und ihre Krone, woher die zusätzlichen 5k kamen keine Ahnung, vllt durch eine Maske bei den Robbern, aber geändert haben sie nichts sondern halt nur durch äußere Umstände halt :)
@@F1ipf1up das ist dann natürlich unlucky für die robber, aber auch wieder ein grund mehr eigentlich, das benötigte geld runter zu stellen, damit es durch eben solche besonderen fähigkeiten der klassen nicht über die stränge schlägt. aber dazu müssten die piets auch die fähigkeiten der klassen vollständig lesen und verstehen.
@@archangel9231 Man muss dabei aber auch bedenken, dass es ja die Fähigkeit in der letzten Runde war. Jeder der Spieler hat ja Fähigkeiten, die es für das eigene Team einfacher und für die Gegner schwerer macht (wenn man sie richtig einsetzt)
Vllt war das Limit zu hoch. Man sollte es aber nicht aus dem Grund runter setzen, weil es durch ne Fähigkeit erhöht wird. Das wäre absurd.
Am Ende war es wahrscheinlich ne Mischung aus zu hohem Limit, einem starken Cop-Team und schlechten Robbern.
13:37
Peter: das Dach ist super kompliziert
das Dach: eine kleine Leiter ...
In dem Moment, wo ich gesehen habe, dass Sep, Chris und Brammen Robber sind, war mir der Ausgang der kompletten Folge schon gewiss.^^
Bei mir war es der Moment, wo man gemerkt hat dass 100k auf dieser Minimap viel zu übertrieben ist
@@cm7311 ist halt sep, er stellt immer auf 100k. als sep die letzten runden cop war, war das geld nie auf 100k eingestellt.
@@cm7311laut Ersteller gibt es auf der Map 277k… da sie gerade mal 30k/0k/50k holen konnten, würde ich schon sagen, dass es weniger am Geld, als an ihren Taktiken lag.
17:30 steht halt noch 10 min rum, statt runter und attacke, kein wunder wenn dann ein jay mal nachschaut
Aber echt... Erstmal einen Arbeitskreis auf dem Dach bilden mit anschließendem Sightseeing.
Ist halt Depp, sei nicht so gemein der spielt zum Ersten Mal Videospiele.
Kommunikation ist echt der Endgegner von unserem heutigen Robber Team haha
Mit Sep, Chris und Brammen hast du halt die inkompetentesten Robber
Das ist wieder so eine folge wo ich mir denke die jungs lernen wirklich aus gar nichts oder entwickeln sich zurück
Ja gut Sep,Chris und Brammen sind in Perfect Heist als Team immer planlos/unvorsichtig vor allem gegen Jay der als Cop immer tryharded ist es fast nicht möglich für die Robber zu gewinnen. Nimmt halt von Anfang die Spannung aus der Folge. Generell war die Absprache eine gute Idee und in den letzten Folge hat die Absprache auch erstaunlich gut funktioniert.
Mal das benötigte Geld anzupassen wäre auch mal ne gute Idee...
So wird es selbst mit Joker knapp überhaupt auf 115k zu kommen auf dieser Mini Map
Jay spielt das Spiel ganz normal
Er ist einfach richtig gut als Cop, das kann man nicht wirklich "tryharden" nennen
Er wechselt immer Klassen, probiert neue Sachen und gönnt den Robbern ihre Siege, wenn sie gewinnen.
Jay tryharded nicht, er ist der einzige von denen der das Spiel verstanden hat.
Bin zwar kein Jay Fan da der mir zu oft Salty ist aber bei diesen Spiel seit er auch Robber spielt versucht er immer wieder was neues. Und er Kommuniziert und hält überwiegend seine Position als Cop und macht nicht umbedingt was anderes und wenn sagt er vorher bescheid. Robber vergessen hier meist denn Plan oder setzen es nicht mal um oder lernen es von neue einfach mal Geld aufzunehmen wenn vor einen im Tresor ein Cop ist und man 100% weiß das der jetzt wieder kommt. Gab schon wirklich bessere Runden.
abgesehen davon, sep der immer das benötigte geld auf 100k setzt, egal welche map gespielt wird.
ist Sep jetzt der Jules in dem Spiel - weil er das Spiel bzw die Feuertüren nach 2 Jahren Spielzeit ! - erklärt bekommen muss XD
Vault Cracker und Gelddrucker klingt auch wild :D
Bei 39:00 fällt mir die Taktik ein dass einer den Tresor ausräumt und der Rest einfach in den Türen zum Tresor steht damit die Cops nicht durch kommen 😂
Was macht Sep beim unhingen eigentliche für ein miserablen Job, die Türen beim oberen Vault macht er einfach garnicht weg, das hat denen schon so oft das Genick gebrochen und er ignoriert es einfach. 😂
Coole Folge, aber vielleicht das nächste mal die Teams etwas fairer mischen z.B. Jay und Sep als Robber oder so :D
Machen sie random, find ich besser so
@@RoyalBack nur kommt dann halt so was wie heute raus. Peter und Jay sollten als die besten der 5 nicht im gleichen Team sein um es fair zu halten. Kann ja dann trotzdem noch alles gewürfelt werden.
Hat beim zuschauen leider wenig spaß gemacht. Wenn man das Spiel selbst kennt, merk man direkt nach 5min, dass das Geld auf 100k zu stellen viel zu hoch ist. Wusste direkt nach 5min, es können die Robber nur gewinnen, wenn die Cops gefeuert werden oder die Robber auf kills gehen... So wurde eine Folge eines nicen Formats direkt langweilig und skipbar
abgesehen davon dass chris ""planlos" stachelhaus und sep "nicht team fähig" lenßen in einem team spielen, tut mir brammen tatsächlich ein bisschen leid. das kann eigentlich nur in die hose gehen.
Der Titel ist schon Premium 😂
Macht doch malwieder eine Bot-Runde, die sind immer am witzigsten mit dem kompletten Chaos xD
Vault cracker und Al Capone ist ne gute Idee. Allerdings würd ich erst tunnel außen platzieren und ein zweiten tunnel in die nähe des vault platzieren, sodass der Vault Cracker dann über den Tunnel zum Safe gelangt. Aufmachen tunnel 2 abreißen reingehen und den Rest wie gehabt. (Habs so noch nicht ausprobiert aber denke es könnte klappen).
Wenn Chris und Brammen in einem Team sind, kann ich direkt zu Beginn sagen, dass dieses Team nichts schafft.
Chris wirkt diese Folge mal wieder maximal verwirrt und überfordert…
Bin jetzt 4 Minuten drinnen und kann mir gut vorstellen, dass die map extrem viele Möglichkeiten für taktiken der robber bietet. Find ich echt nice und interessant für die Zukunft. 💪🏻
#Pietsmiet: die NPCs machen einen kurzen Mini Sprint wenn die kurz stuck sind auf ihrer "vor" - programmieren Route. Oder wie Jay gerne sagt : "Desink"
PS. Was ihr falsch macht bei dem Tresor Cracker ... das ihr seine Fähigkeit zu selten nutzt. Der hat ein Radar die gut über die ganze map geht um die cops zu checken ( Standorte) . Zum ausweichen und verstecken. Darum Brammen sein IQ top mit Alcapone . Chris hätte den Gift Typ nehmen müssen um mit der wolke Zeit zu verschaffen fürs.öffnen der Tür.
Man hört das Feuer von Vorne, man sieht das Feuericon direkt vorne.
Feuerwehrmann Peter: "Wo ist es denn?" und dreht sich erstmal um.
Haha, kein disrespect, aber als ich die Teamaufteilung gesehen hab, war mir klar was passiert diese Folge 😄
Die Jungs sind einfach Klasse 👍🏼
Leider wieder das Geld viel zu hoch eingestellt. Das ist ja unmöglich für die Robber zu gewinnen...
So lange jay als cop unterwegs ist gibt es keine chance für robbers weil jay niemals verlieren will egal welcher game gta5 oder cs 2 etc 😭😭 14:21
Wie immer gute Folge aber fand für die map wie auch andere schon sagten, dass das Geld zu hoch war. Beim nächsten mal vielleicht nochmal mehr darauf achten das es fair bleibt ❤
Nur Ware OGs kennen die Tiger Mafia und deren Meisterwerk verfilmt hahaha
Uganda forever
da freut man sich eine woche lang auf perfect heist und dann kommt eine folge in der die besten 2 spieler cops sind und das geld null gebalanced ist... schade xD
Endlich wieder Freitag 😅
Schneller als Botrotzland 😅
Gammeln 3 Minuten auf dem Dach herum und wundern sich warum wie in Jeder Folge ein Polizist hinauf geht.
Fand die Folge trotz Inkompetenz der Robber richtig gut. Peter und Jay haben irgendwie am meisten Ahnung von dem Game und man hat das Gefühl man schaut Leuten zu, die das Spiel tatsächlich können xD
3:29 Also Pedda come on... das war n hardcore Opa-Gicht-Moment, dass du den nicht hast springen sehen
Bookmark 23:00
Sep will Leichen stapeln um aufs Dach zu kommen. 15:44 Min
Brammen ärgert sich getastert zu werden, wobei das überhaupt nichts damit zu tun hatte das er getötet wurde. Er weiß das Jay im Vault ist und rennt trotzdem mit Geld herum.
Es braucht mal wieder Bot-Robber Medium
PS: Anhang zum 1. Kommentar: der Vault Chrecker wird am besten so gespielt. Direkt aufs Dach . Und dann das Radar. Und Peter...... die Türen werden lautlos geöffnet
.Man hört das nicht
Außer man spielt die Konterklasse. Es gibt eine die Einen bestimmten Ton bekommt. So ähnlich wie das Geräusch wenn 3 PCs gehackt wurden
Top Bot Kommentar:
"Es ist unglaublich, wie ein einzelnes Thema so viele verschiedene Standpunkte hervorrufen kann. Gedankenvielfalt ist wirklich eine schöne Sache.😘"
Dieser Kommentar analysiert sehr passend etwas, was in unserer Gesellschaft doch nicht ganz falsch läuft. Manche Leute sind in der Lage wichtige Informationen auf kreativste Weise gut zu komprimieren und uns damit noch einen schönen Abend zu bereiten. Ich glaube wir können an der Stelle noch viel von Frau Bot's analytischen Kompetenzen lernen, vielen Dank!
Sep und Taktiken ausführen, reine Katastrophe...
Hier wieder ein Paradebeispiel wie beschissen das Klassen- und Mapdesign in diesem Spiel ist. EIne Karte die so klein ist, bei der alle Hotspots für die Polizisten in
an das map design hier liegt das spiel doch nicht dran..
Also gerade in der ersten Runde - mit Mechanik, Heavy UND Distractor! - kann man so viel Ablenkungsmanöver starten das die Polizisten nur noch am hin und her rennen sind. Heavy kann an der Bar im Garten vorbei gehen und einfach mal auf den unteren Vault schießen, inzwischen öffnet Mechanic den verschlossenen Abgang und kümmert sich um die untere Vault Tür und der Distractor kann auch einfach mal ein paar Ablenkungsgranaten schießen um für kleine Feuer zu sorgen und allgemeines Chaos zu stiften. Oder einfach einen Sprengsatz bei den Juwelen platzieren um diese mal vorzubereiten.
Und nein, die Cops müssen rennen damit sie in 5s überall sind. Das heisst Ausschau halten, koordinieren und Aktionen auch abbrechen wenn n Polizist kommt.
- Glotzy
Hmm , wenn ich so überlege was man anpassen könnte um evtl die Cops etwas zu verlangsamen. Man könnte für die Security Doors zb gewisse zeit brauchen ähnlich wie dem unhingen der Türen .wäre ja auch logisch wenn man daran denkt das man den Code am Zahlenfeld eintippen muss.
Natürlich habe ich mich bei Stepcop nicht verlesen. Niemals.
die Map ist schon echt ziemlich unfair für Robber....
10/10 Titel
21:13 oder mit der Bombe, die nie benutzt wird. Und Chris.
Drei leiden, Jay hat Spaß und Pedda war auch dabei
Aus der Zuschauersicht muss ich auch sagen, dass solche verwinkelte Maps schwerer zu verfolgen sind auch wenn sie natürlicher schöner aussehen
10:56 *Frage..* Hätte Christian sich nich ducken können? Um nicht gesehen zu werden? Weil, den sieht man doch durch, das Türgitter.
Erst sagt Peter wie geil seine Grafik bei bei einem CS GO Bilder raten ist und jetzt ruckelt seine Aufnahme am meisten 😅
Ich glaub einer der krassesten missplays ist, dass sie nie direkt nach dem Sprengen in den vault gehen. Sollte man natürlich nicht immer machen, aber die nutzen die paar sec wirklich nie…
vaultcracker, moneyprinter und el capone wären sehr krass
Seid langem mal wieder ne schlechte Runde😢
Seit* mit t steht für die Zeit
@@r4dek625 🥸🥸🥸
freue mich schon wenn ihr die neue klasse benutzen werdet
Like gabs einfach schon für den Titel. :D :D :D
Bilde ich mir das ein, oder hat Pedda echt wenig FPS?😅
hat er aber schon seit ein paar aufnahmen. hoffe das bessert sich wieder.
13:50 in welcher Welt ist Osten links auf der Karte OMG xD
19:03 Dazu gibt es ja Text, den man lesen kann
Haben die Piets sich eigentlich schon zu Peters Aufnahmequalität geäußert im Pietcast oder so? Denn Peters Aufnahme hier hat gefühlt 15 FPS. Ich hoffe ehrlich, dass da aktiv nach na Lösung gesucht wird. Wäre traurig wenn nicht.
Queen Elithabeth
Wie einfach keiner in den Kommentaren rafft, das nicht Peter als Robber fehlt, sondern das die Map einfach unglaublich unbalanced ist. Viel zu klein und eng. Und 100.000 sind auch zu viel
Fresh
Hm, wie wird man denn zum Stepcop? Wenn einer in der Familie plötzlich den Beruf zu Cop ändert? 🤔
@sep das ist jetzt kein hate, aber kannst du dich mal an den Plan halten und zB dann fleißig Türen aushebeln oder ist das so schwer, sich das für ein paar Minuten zu merken? 😂😂
Anglizismus-Sep
Supportttt❤❤❤
Wieso laggt es denn bei Peters Sicht so sehr oder ist das nur bei mir so?
Warum hat Peter in letzter Zeit bei diesem Format so wenig FPS? Oder sehe nur ich das so?
Jungs wie lange spielt ihr das Spiel nun ? Vielleicht solltet ihr mal drauf achten, dass der Vault cracker auch nen Enterhaken hat (das ist so ziemlich das wichtigste an diesem Charakter). Dann wäre der auch nicht so „schwer“ wie ich das immer behauptet.
Die Map ist einfach viel zu klein für 2 Cops
das nicht, aber das geld war definitiv zu hoch eingestellt.
Tigarmafia ist ja ne coole Socke... aber diese Map ist Käse... Voller Cheese^^
Man kann gefühlt überall easy peasy mist bauen hier
Perfect heist ist vom Balancing her leider anscheinend sehr schwierig. Die Map war diesmal glaub einfach zu klein, bzw. man müsste das Geld so einstellen, dass es ohne einen Vault geht. Der Vault mit zwei Eingängen ist extrem schwer auszuräumen.
Die Robber weigern sich ja auch vehement, die Cops mal anzugreifen. Würden sie einfach beide Vaults öffnen und mit 2 Leuten einen Cop angreifen (und mal angenommen auch töten) muss der andere dazu kommen und robber 3 kann den unbewachten Vault ausräumen.
Fürs balancing gibts ja extra die Möglichkeit, das Geld zu erhöhen/verringern... dafür KÖNNTE ja einfach eine testrunde mit allen 5 zusammen gespielt werden um zu schauen, was wo auf der map ist und wieviel Geld realistisch ist, anstatt pauschal immer so viel Geld einzustellen
Die Mucke macht das ganze nochmal fetziger.
Nice
14:33 Queen Elithebeth
Gibt es hier Leute die Lust hätten das Spiel gemeinsam zu spielen?
Wieso spielen die nie mit den Juwelen?
Wenn die Räuber sep nicht dabei hätten. Hätten sie gewonnen
Sep spielt Vaultcracker und nutzt den Scan nicht... wp
hätte ihm doch auf dem dach aber trotzdem nichts genutzt, er stand doch mit dem rücken zur leiter.
Peter mit seinen 23FPS stört irgendwie den flow..
💙
die map sucked hart da haben die robber gar keine chance
Bitte, irgendwer, ganz egal wer, soll Seps "Aufgabe" übernehmen, die Spieleinstellungen einzurichten. I mean sorry, aber was zum f..., die Robber verlieren 2 Runden, in denen das Geld OFFENSICHTLICH viel zu hoch eingestellt ist und trotzdem ERHÖHT er das Geld in der letzten Runde... was hat der Junge eingenommen, dass er das Geld nochmal erhöht wenn sie 2 Runden nicht mal ansatzweise genug Geld gemacht haben.
Von der allgemeinen Performance der Robber fang ich diese Folge am besten gar nicht erst an, sonst krieg ich noch mehr Kopfschmerzen als schon beim zuschauen...
Ich liebe das Format, aber die Folge heute war... ne... einfach ne...
Wie kommst du darauf, dass Sep den Wert erhöht hätte? Der höhere Wert in der letzten Runde kommt doch durch Queen Elisabeth.
@@SusScrofaBob Dann stimmt aber mit dem spiel was nicht, da das Geld von 100k auf 115k angehoben wurde, aber laut Beschreibung die Queen nur 10k extra hinzufügt.
Ändert aber auch daran nichts, dass 100k nach 2 Runden, wo sie nicht mal annährend die 100k geschafft haben, offensichtlich für die zu viel Geld sind
@@archonwarrior9146 Da hast du recht, dass ist in der Tat seltsam. Gibt es eventuell noch andere Klassen, die den Wert beeinflusst haben könnten? Eine aktive Erhöhung um 5000 erscheint mir sehr seltsam.
Eine aktive Absenkung des Werts wäre aus meiner Sicht auch nicht schlecht gewesen, aber anscheinend war in dem Moment ja keiner der PietSmiets darauf gekommen.
Irgendwie ist die Map nicht wirklich cool und die Geldmenge ist schlichtweg zu hoch. Wenn es so oft failed und ihr nicht mal ansatzweise das Geld erreicht, sollte das wirklich angepasst werden.
Bin ehrlich die Tierliste hat mich fertig gemacht warum ist der Blauwal dabei mit 190 Tonnen und danach der Walhai mit 15 obwohl der Buckelwal bis zu 30 Tonnen schwer werden kann? Mach doch einfach nur Wale oder schlüssel richtig auf weil nach dem Blauwal wie gesagt der Buckel oder z.B. der Pottwal noch vorher kommen und ich glaube dass der Orca auch auf der Liste gewesen wäre. Das ist das einzige mal das mich was wirklich aufregt.
Sonst ein echt gutes Video danke euch.
Ich glaube du hast das falsche Video erwischt. ;)
Das ist richtig in dem Moment wo ich den senden wollte hatte Autoplay schon das nächste Video gestartet.