Mykol t'es vraiment un chic type je connassait rien sur blender la je me debrouille pas mal avec les object 😁 mais ce qui me complique toujours la vie là ce sont les personnages mais merci beaucoup
didactique 😉 ces paramètres là sont assez faciles à mémoriser quand on débute sur Blender, le displacement lui peut-être un peu plus complexe à appréhender, j'imagine que ce sera sur une prochaine vidéo 😉
Merci pour ce tuto, les textures sans fin comme je les appelai avant, je les utilisai beaucoup en Turbo Pascal. Ce tuto m'a bien aidé surtout pour les coordonnés des reliefs et les différentes matières. j'ai réalise un beau meuble en bois réaliste.
Bonsoir Mykol Merci pour ce nouveau tuto. C'est toujours clair, efficace, carré... et ne sois pas inquiet, c'était à la bonne vitesse. Quelle chance on a d'avoir de si bons tutos pour bien avancer ! Merci aussi pour le lien. Nickel chrome. Birdee
Merci pour cette vidéo. Ce serrais intéressant dans le futur de faire des vidéos sur des procédures de nodes abstraites, futuristes ou originale... merci pour tes excellentes vidéos 👌
Salut, @Mykol, sur ce tuto j'ai un ptit problème sur les sphères. Les matériaux s'étirent légèrement mais assez pour que ça se voit. La taille de l'objet sphère étant la taille d'origine, je ne vois pas ce que j'ai loupé 🧐. Une idée ? merci (super les tutos !)
Bonjour, tout d'abord merci pour tous ces tutos !! lorsque je telecharge les textures j'ai 2 fichier Normal : Normal DX et NormalGl quel est la différence entre les 2 ? merci beaucoup !
bonjour, je suis les tuto depuis quelques jours, mais je ne comprends pas, quand je clic et lâche le fichier texture il ne se rajoute pas dans mon éditeur de shaders 😞
Bravo pour la qualité de vos vidéos. Vous passez rapidement sur la différence entre .jpg et .png. Le .png a comme énorme avantage de gérer la transparence dans les textures. Il est le seul candidat possible dans ce cas, me semble t’il.
Blender utilise OpenGL, les normal GL y seront interprété correctement. OpenGL et DirectX sont des bibliothèques de fonction graphique. Un exemple de logiciel fonctionnant avec DirectX (DX) est le moteur de jeu Unreal Engine. Point intéressant, il est possible de transformer l'une en l'autre via les nodes de blender.
quand je telecharge des texture sur le site en question, au moment d'ajouter je ne les retrouve pas dans le ficier de telechagement à partir de blender et quand j'ouvre directement dans l'explorateur de fichier et que je glisse les images dans blender il n'apparait pas dans blender tu peux m'aider à les retrouver ?
Super Tuto ! Par contre je ne comprends pas tout en ne prenant qu'une texture comme expliqué, blender ne me permet pas de l'importer par cliquer-glisser 😞
Bonjour excellent.juste une remarque quand j'ai récupéré des textures j'ai eu deux "normal" un DX et un GL cela est il lié a la carte ou a un traitement particulier. merci
C'est cool le tuto mais j'ai pas fait attention sur d'autres truc que j'ai téléchargé ici, par exemple je ne comprends pas où je dois connecter PREVIEW dans shader editor. Pour ROUGHNESS, je dois mettre à ROUGHNESS ou à transmission ROUGHNESS ? Quelques petits détails qui me feront un grand plaisir, merci
Merci pour les cours, en revanche, j'ai été sur le lien de réduction de 10%, une fois qu'on fait le payement, il y a un total de 77,76 Euro qui sera débité de suite, pourquoi ce n'est pas 5,04 euro tout les mois?
Alors perso, je suis allé chercher une texture bois et mon objet reste désespérant marron , même enviewport shading ou en rendu cyles... je ne vois pas d'ou vient le soucis alors que la preview est nickel... mais merci pour ce tuto
Bonjour Mykol j'ai suivi tous vos conseils très intéressants merci beaucoup ! Toutefois je suis complètement bloquée, si à l'écran mon matériau est réaliste et à mon gout, au rendu il redevient sans reflets, tout mat, rien à voir avec mon plan de travail... Je ne trouve la réponse nul part si quelqu'un pouvait m'aider :( Merci
Y a t-il un moyen de lire en attachant un noeud, les valeurs sortantes des noeux textures en mode RGB, No color, ect ... Histoire de mieux comprendre ce qu'il se passe derrière ? Merci
bonjour excellent comme d habitude j ai des texture avec displacemnt et opacity comment fait t on pour savoir ou les raccorder merci de continuer les tutos malgre le fait que vous avait un boulot prenant
Hello ! Merci beaucoup pour cette série de vidéos ! Elles sont top !! Petite question : peut on modifier (la tourner par exemple) la texture sur un objet facilement sans passer par un uv mapping sur blender ? Venant de C4d, je suis habituée à pouvoir modifier la projection sur des objets simples en utilisant des projections cubic flat spherical etc sans passer par les uv mapping. Merci par avance !!
Bonjour, merci pour ces tutos super pédagogique. Ps: le lien du site de textures PBR gratuit existe plus.. Si jamais t'as un autres site à conseiller je suis preneur :) Merci, bonne journée.
Wahouu ça à l'air vite bordèlique de faire des matériaux dans Blender :( C'est grave plus simple dans Cinema4D. C'est un peu dommage qu'il ne soit pas possible de faire des texturations directement dans le panneau des "propriétés du matériaux" (Sans obligatoirement passer par un truc nodale... car c'est quand même utiliser un tracto-pèle pour charrier un dé à coudre)
@@Mykol3d salut j'ai trouver en faite quand je télécharge la texture elle était zipper et avant de l'importer j'oublier de l'extraire... Merci de ta réponse aussi vite :)
Bonjour à tous. je débute avec Blender 2.92 et les vidéos sont magnifiques et me font progresser rapidement. Un grand merci. Malheureusement aujourd'hui je bloque car je ne sais pas faire glisser les textures téléchargées dans le Shader Editor, quelqu'un peut-il m'aider ?
Mykol t'es vraiment un chic type je connassait rien sur blender la je me debrouille pas mal avec les object 😁 mais ce qui me complique toujours la vie là ce sont les personnages mais merci beaucoup
Bonjour,
Ouf enfin une machine avec Blender. Merci, merci.
Wow, l'image d'illustration de la vidéo est à tomber. Magnifique.
Je passe de C4D a Blender et cela me parait plus simple ....Merci pour tes super Tutos ...
@Mykol tu es vraiment une pépite 🥇🥇 MERCI pour tous les tutos, explications, ton implication
Bravo et merci. Avec tes tutos, on progresse "facilement"
Je regrette de ne pouvoir participer aux lives.
Bonjour je découvre blender et je suis émerveillé par tes tutos, vraiment merci et bravo
C'est passionnant, cela dit j'étais paumé, du coup merci beaucoup pour ces précieuses infos
Merci Mykol, vous êtes un peu mon Champollion du Shading Nodes 🤩
Un énorme merci pour toutes ces vidéos !
Tu es le meilleur Mykol , vraiment le meilleur ...
Merci beaucoup 🙏
Au top cette formation !!! Bravo !!!
Bonjour Mykol comme d'habitude super merci
Vraiment super travail
C'est troooop coooool!!!!
Merci beaucoup pour le site de textures gratuites !
Avec mon petit niveau sur Blender, cette vidéo est parfaite pour me rappeler des manip' de base 👌
didactique 😉 ces paramètres là sont assez faciles à mémoriser quand on débute sur Blender, le displacement lui peut-être un peu plus complexe à appréhender, j'imagine que ce sera sur une prochaine vidéo 😉
Merci pour ce tuto, les textures sans fin comme je les appelai avant, je les utilisai beaucoup en Turbo Pascal. Ce tuto m'a bien aidé surtout pour les coordonnés des reliefs et les différentes matières. j'ai réalise un beau meuble en bois réaliste.
Adepte débutant de Blender, j'ai pu suivre et reproduire ce Tuto sans soucis , merci beaucoup Mykol 🙂
Toutes tes vidéos sont très claires et complètes. Merci pour ce bon travaille !
nice ça me donne envie d’apprendre blender, je suis sur maya la c’est sympa aussi
bonnes fêtes
merci pour cette video !
Waouh quelle belle surprise ces textures en PBR et Seamless. Comme YD j'ai hâte pour le (displacement). Mais patience .Merci !!!
Bonsoir Mykol
Merci pour ce nouveau tuto. C'est toujours clair, efficace, carré... et ne sois pas inquiet, c'était à la bonne vitesse.
Quelle chance on a d'avoir de si bons tutos pour bien avancer !
Merci aussi pour le lien. Nickel chrome.
Birdee
Même avis. Excellents cours.
T'es trop fort merci beaucoup :DD
Merci toujours au top !
Comme d'hab! super forza!
Extra comme dab Mykol, tu me fais avancer vitesse grand V
Merci...👍👍👍
Bonsoir, clairement j'ai tout compris, merci toujours au top !
Merci Beaucoup ! vidéo très bien expliquée.... 👍
Super ! Merci !
Il suffit de chercher pour te trouver avec des explications claires et pratiques, Merci...
merci infinnement
Bonjour,
Super tuto
Merci =)
Merci pour cette vidéo. Ce serrais intéressant dans le futur de faire des vidéos sur des procédures de nodes abstraites, futuristes ou originale... merci pour tes excellentes vidéos 👌
super info merci mykol continue surtout car je vise devenir pro
très bon tuto ,bien expliquer super merci
Salut, @Mykol, sur ce tuto j'ai un ptit problème sur les sphères. Les matériaux s'étirent légèrement mais assez pour que ça se voit.
La taille de l'objet sphère étant la taille d'origine, je ne vois pas ce que j'ai loupé 🧐. Une idée ? merci (super les tutos !)
Bonjour, tout d'abord merci pour tous ces tutos !!
lorsque je telecharge les textures j'ai 2 fichier Normal : Normal DX et NormalGl
quel est la différence entre les 2 ?
merci beaucoup !
Clair ! Net ! Précis ! Les exemples en parfaite corrélation ! Pédagogie de haut niveau. Ce n'est pas Nickel Chrome, C Mykol Chrome !!! A mardi...
très pédagogique, très clair, agréable, c'est un gros like.
bonjour, je suis les tuto depuis quelques jours, mais je ne comprends pas, quand je clic et lâche le fichier texture il ne se rajoute pas dans mon éditeur de shaders 😞
Quand je glisse comme toi ça ne me mets strictement rien
Bravo pour la qualité de vos vidéos.
Vous passez rapidement sur la différence entre .jpg et .png.
Le .png a comme énorme avantage de gérer la transparence dans les textures. Il est le seul candidat possible dans ce cas, me semble t’il.
Blender utilise OpenGL, les normal GL y seront interprété correctement.
OpenGL et DirectX sont des bibliothèques de fonction graphique.
Un exemple de logiciel fonctionnant avec DirectX (DX) est le moteur de jeu Unreal Engine.
Point intéressant, il est possible de transformer l'une en l'autre via les nodes de blender.
merci, je me demandais laquelle utiliser !
Hey, les textures ne sont plus disponibles sur le lien, comment faire ?
quand je telecharge des texture sur le site en question, au moment d'ajouter je ne les retrouve pas dans le ficier de telechagement à partir de blender et quand j'ouvre directement dans l'explorateur de fichier et que je glisse les images dans blender il n'apparait pas dans blender
tu peux m'aider à les retrouver ?
Super Tuto !
Par contre je ne comprends pas tout en ne prenant qu'une texture comme expliqué, blender ne me permet pas de l'importer par cliquer-glisser 😞
Moi aussi. As-tu trouvé une solution ?
J ai telecharger des texture qui ont plus que 3 fichiers fais une video en nous montrant comment les utilisées svp😢
Bonjour excellent.juste une remarque quand j'ai récupéré des textures j'ai eu deux "normal" un DX et un GL cela est il lié a la carte ou a un traitement particulier. merci
Merci pour cette video peut on avoir le lien du symbol souris et commandes clavier ? Merci
j'ai trop le seum si pres du butte je clique je lache mais ca ne marche pas
C'est cool le tuto mais j'ai pas fait attention sur d'autres truc que j'ai téléchargé ici, par exemple je ne comprends pas où je dois connecter PREVIEW dans shader editor. Pour ROUGHNESS, je dois mettre à ROUGHNESS ou à transmission ROUGHNESS ? Quelques petits détails qui me feront un grand plaisir, merci
tu as une vidéo pour avoir une texture du style film d'animation ?
Merci pour les cours, en revanche, j'ai été sur le lien de réduction de 10%, une fois qu'on fait le payement, il y a un total de 77,76 Euro qui sera débité de suite, pourquoi ce n'est pas 5,04 euro tout les mois?
G un problème quand j'agrandi par exemple un cube sur l'axe x la texture s'étire comment on fait svp
Alors perso, je suis allé chercher une texture bois et mon objet reste désespérant marron , même enviewport shading ou en rendu cyles... je ne vois pas d'ou vient le soucis alors que la preview est nickel... mais merci pour ce tuto
Bonjour Mykol j'ai suivi tous vos conseils très intéressants merci beaucoup ! Toutefois je suis complètement bloquée, si à l'écran mon matériau est réaliste et à mon gout, au rendu il redevient sans reflets, tout mat, rien à voir avec mon plan de travail... Je ne trouve la réponse nul part si quelqu'un pouvait m'aider :( Merci
Que faire si blender refuse l'import de la texture ?
bonjours comment faite vous pour reduir la texture pour l appliquer correctement a l objet
Y a t-il un moyen de lire en attachant un noeud, les valeurs sortantes des noeux textures en mode RGB, No color, ect ... Histoire de mieux comprendre ce qu'il se passe derrière ?
Merci
gg a toi merci
Bonjour, J'ai l'impression que ce site n'existe plus il redirige systématiquement vers ambientcg
bonjour excellent comme d habitude j ai des texture avec displacemnt et opacity comment fait t on pour savoir ou les raccorder merci de continuer les tutos malgre le fait que vous avait un boulot prenant
@@Mykol3d merci pour la reponse un commentaire sympa est toujour encourageant
Hello ! Merci beaucoup pour cette série de vidéos ! Elles sont top !!
Petite question : peut on modifier (la tourner par exemple) la texture sur un objet facilement sans passer par un uv mapping sur blender ? Venant de C4d, je suis habituée à pouvoir modifier la projection sur des objets simples en utilisant des projections cubic flat spherical etc sans passer par les uv mapping. Merci par avance !!
😅😅😅 j'ai relié exactement comme tu l'as fait mais le résultat finale n'est pas le même 😂 bon je recommence à 0
Super vidéo bravo l'artiste j'aurai une question à te poser pour un travail
Moi j'arrive pas
Quand j'installe les texture ça me mets pas dutouts la même chose.
C'est sérieux ce n'est pas une arnaque
Bonjour, merci pour ces tutos super pédagogique.
Ps: le lien du site de textures PBR gratuit existe plus.. Si jamais t'as un autres site à conseiller je suis preneur :)
Merci, bonne journée.
@@Mykol3d merci, en cherchant un peu j'avais trouvé le même site :)
Bonne journée
En faite la bump map est à utiliser avec la normal map afin de donner un relief plus important, donc elle est très loin inutile.
quel est le raccourcie clavier pour que par exemple un cube soi sur un plan car je veux qu'il soi coller mais pas fusionner
@@Mykol3d le snapping?
Wahouu ça à l'air vite bordèlique de faire des matériaux dans Blender :( C'est grave plus simple dans Cinema4D. C'est un peu dommage qu'il ne soit pas possible de faire des texturations directement dans le panneau des "propriétés du matériaux" (Sans obligatoirement passer par un truc nodale... car c'est quand même utiliser un tracto-pèle pour charrier un dé à coudre)
salut j'ai un probleme quand j'importe une texture sa ne l'importe pas :(
@@Mykol3d salut j'ai trouver en faite quand je télécharge la texture elle était zipper et avant de l'importer j'oublier de l'extraire...
Merci de ta réponse aussi vite :)
Tu pourras faire une formation pour l'Unreal Engine 4 stp
perso je n'arrive pas a importer mes texture quelqu'un peut m'aider plz
Good
Le site ne fonctionne pas
Effectivement
Effectivement
salut quand je agrandi ma block la texture et moche qui me maide svp
@@Mykol3d quand je agrandi un block avec la texture la texture rand pa beau et non zoom
il y aura des tuto sur Substance Painter
je pense que sa peut être intéréssant
@@Mykol3d oh...
il y aurais un tutoriste excellent comme toi sur le logiciel (en FR de préférance je parle pas anglais)
Bonjour à tous. je débute avec Blender 2.92 et les vidéos sont magnifiques et me font progresser rapidement. Un grand merci. Malheureusement aujourd'hui je bloque car je ne sais pas faire glisser les textures téléchargées dans le Shader Editor, quelqu'un peut-il m'aider ?
ok résolu avec la vidéo #34......
Les textures ne veulent pas se transporter depuis mes dossiers
Ou lier le displacement et le Ambient Occlusion stp ?
@@Mykol3d ok donc je lie l'ao a la base color ?
Moi plus je met de texture, plus sa deviens rose en mode rendu
le glissé de texture ne fonctionne pas
Tu drag and drop plusieurs textures ? Tu as activé le node wrangler ?
@@Mykol3d Ah ok merci je viens de comprendre mon erreur. Je n’avais pas activé le node wrangler.
Je suis le seul à qui ça ne marche pas et ça me fais une couleur rose
"les textures d'ailleurs... elles sont juste.... ICI .....(mais si la derrière moi)". ARRGGHHH :')))))))
Mieux que les rifains le petit toulousain.... bien mieux...
Comme du papier peint mdr ( en relation de continuité des coupures , simless)