Помню мы как-то с моим другом решили получить этот предмет в имитации, по началу показалось что реально имба, но позже мы просто выходили за зону из-за постоянных пустотных взрывов, впринципе это хорошо что взрывы тебя убивают, отличный баланс очень сильного желтого предмета. Игра с ним ощущается очень фановой. Спасибо Леоми за еще один отличный видос! Приятно провести вечер за кружкой чая смотря качественный контент
Я на самом деле хз где этот предмет вот юзать прямо, он больше фановый, всё равно для норм рана нужно чтобы игрок был сильным, а саммоны эти не так уж прямо дамажили того же Митрикса у меня) Хотя саммонов много было) Больше фановый такой предмет выходит, но и да, опасен для игрока хД Хотя маска противнее, всё же эти мобы медленно помирают) Рад стараться :з
Спасибо за большое за серию:3 Вау... Вот это предмет интересный) 1:41:46Лол, призрак Пустотника)Впервые вижу Он ещё и за тобой в следующее измерение пошел Lul
Угу, очень фановый предмет) Ахахах, я вспомнил еще элитного электроглиста когда-то, тоже ему тогда сильно удивились) Тут тоже я сам не обратил внимания, только из комментариев хД Жаль не дожил до самого боя с самим собой же хД
Если честно когда у меня появляется чувство уюта, когда я получаю этот предмет (раза 3 получал), не знаю почему, может мне стало так одиноко когда друг уезжал, что даже такие союзники заставляют подумать что ты в коопе с товарищами (друг кста приехал)
Не знаю даже, может чутка понимаю даже в плане чувства уюта, во многих играх мне нравится и приятно играть саммонерами или когда есть хотя бы 1-2 существа призываемых у персонажа)
27:54 элексиры, если я не ошибаюсь, даются турелям, но ты не обратил внимание вдобавок на то, что был от маски исцеляющийся лемурианец, который и лечил твои турели хорошо - заметно по частоте цифр и их значениям) + работа грибочков из-за расстояния и того или иного передвижения турелей
Позже говорил про эликсиры, но не был уверен, ибо всё не обращал внимания в нужный момент) Аа, вот от маски не подумал бы вообще, обычно забываю про неё хД
Раз у нас серия про факты, тоже кое-что напишу касаемо войд предметов. Начну немного из далека, если телом коснуться обычных предметов(белый, зелёный, красный, жёлтый) то они автоматом подберутся, если коснуться лунарного предмета, то он не подберётся, так как имеет дебаф. С войд предметами немного интересней, если ниодного стака условного войд мишки у тебя нету, то он не подберётся при косании, а если уже есть хотябы один, то подберётся как обычный предмет. Колонна замысла отталкивает тебя в зависимости от того как близко ты к центру, по этому, если стоять близко к краю зоны, тебя почти не будет толкать. И ещё, на счёт локации войдлинга. При входе на его локу, пишется название "Планетарий" а снизу надпись "Клетка V", это отсылка на дед селс, с финальным боссом который доступен на 5-ой клетке? или это совпадение, и мне кажется?
Клетка V… типо в клетках это открывает финального альт босса, котопый доступен после финального босса на первых четырех клетуах. В длс это тоже альт босс, но можео не только после митрикса. Я думаю, это все таки отсылка, хотя есть несоотвествия.
Ну про воид и лунар предметы знаю, сразу это понял, просто не говорил мб особо, не задумывался уделять этому внимание) Вот про колонну отталкивания не задумывался, как она толкает, ибо то резко может, то еще как и не всегда зависит от близости, порой еще от бега персонажа, инерции и прочего просто, поэтому так бывает сложновато понять хД
54:26 в моде starstorm в первом роре с него может выпасть мешок, который даёт временный бафф на 50% к урону и хп на 30 секунд за каждые полученные 10к золота
Я думал ты знаешь про зависимость некоторых предметов от прок коеффициента, но раз нет, тогда напишу: Длительность блида от ножа, ярости от инстинктов охотника и ломания брони от банхаммера. Радиус взрыва бриллиантовой махины Длительность дебаффов элиток от их аспектов и от пробужения стервятников
25:52 у меня теперь, видимо, ещё долго при виде алтаря горы на этой локе будут появляться флешбеки о двух алтарях горы, заспавнивших мне электрочервя в этой локе на 4 этапе, закончив таким образом довольно хороший забег
Вообще 2 алтаря на 4 этапе чтобы заспавнили электрочервя, это очень должно повезти (или нет) + таймер. Ибо даже на 5 этапе с таймером в 30-35 минут обычно я вижу другой результат) 3 алтаря горы на 5 этапе уже часто спавнят его) А на 4-м при двух - даже на элитного босса не всегда тянет, а червь стоит ещё дороже)
44:30 Я видел получение всех ачивок на изобретательницу благодаря этой активке. Берем артефакт на одного моба на этаж + артефакт роя. Собираем толпу жуков, активируем портал, получаем урон, подпрыгиваем, взрываемся. В результате: убили босса телепорта(элитных жуков) за 1 секунду, убили 15 врагов не касаясь земли, сделали мультикилл из 20 врагов. Все навыки разблокированы.
Да, с шефом однозначный намек на его добавление. Даже если смотреть пост без картинок, у них финальная фраза: "Оставайтесь с нами и скоро увидите, что мы готовим" ("готовим" выделено курсивом)
Не баг, а механика, которая работала примерно всегда. Когда подбираешь предмет он в своём виде в инвентарь помещается - можно заметить при любом подборе предмета, тип которого у игрока осквернён. За счёт нахождения в инвентаре конвертируется предмет в осквернённый. Когда подбираешь топливную батарею у тебя сразу увеличивается количество зарядов, но, когда батарею забирают, заряд активки остаётся. Это работало всегда, сколько я играл, пример - когда у тебя несколько батарей и ты идёшь на митрикса. Когда он забирает батареи, зарядов количество на активке не изменяется. Так можно взять конденсатор и кучу батарей на митрикса, чтобы последняя фаза была не страшна. К слову, в этом случае, как в забеге, заряд будет +1, но регенерировать 2 заряда не выйдет - максимум откатывающихся активок определяется батареями.
Лео, привет, видение ереси на инженере имба, оно поднимает твой дпс всегда на примерно 30%, советую посмотреть какие нибудь тесты на ютубе крабики милые как и воид риверы, прям прикольные челы
Да не то чтобы имба, просто меняет атаку ему и турелям, знаю что это и играл так. Ну норм, но не то чтобы прямо необходимо) Это просто хороший ЛКМ) Какие там тесты то смотреть, просто обычный хороший предмет)
у меня был забавный момент с этим предметом. я его взял, пошёл в колыбель пустоты(на лупе так 3), мои войд джейлеры умирали и взрыв притягивался к вражеским джейлерам. те тоже умирали и взрыв притягивался уже к моим которые успели заспавнится. вот такая была жесть там в зоне была 10 мировая война))
решил пересмотреть эту серию и вот что я могу сказать: Толпой гасят только черти!(хотя воид мобы те еще черти так что пойдёт хД) 1:41:48 ты маской призвал пустотника... жаль он помер быстро
Рооор!!! Чассорок кайфа! Спасибо Лео) выпуск супер интересный получился) ты кстати в этом ЛСД(длс) поиграл за всех, кроме погрузчицы... Она же обидется Лео...
Спасибо, старался :з Погрузчицей хз что делать, тем более в видосе, за неё мне совсем скучно будет. Мб сделаю видео с 8 затмением за неё, по приколу изредка поигрывал за кадром, спокойно 7 без смертей закрыл... может 8-е запишу если, то выложу, если руки дойдут его попробовать
Тебя не смущает что укулеле бьет по нескольким мобам и если бы у попилютни еще и урон был ниже, это было бы как-то глупо?) Читай точнее, укулеле 80% наносит по 3м целям, стаки добавляют по +2. То есть выходит в идеальных условиях 240% урона и +160% за стак, если бы мобов хватало. Попилютня бьет 60% одну цель, но 3 раза. И +3 за стак. То есть 180% урона, но в одну цель, что актуально всегда. И за стак по 180% добавляет, а не 160%, еще и ограничиваясь тем, что если допустим 10 укулеле, то столько мобов будет далеко не всегда. Не говоря про всяких Митриксов и т.д. Это предметы около равносильные. Но попилютня все же стабильнее. Укулеле лучше для толп, попилютня перспетивнее и дпснее в одну тушку
@@Leomi ну к тому времени, как настакается 10 укулеле мобы будут толпами везде и всегда. беру полилютню только за мерса, изобру, и если попадётся на 4-5 этаже перед митриксом.
У тебя вроде уже были ситуации, когда призраки с маски подбирали свои собственные логи. Не то чтобы это было частое явление, но все же. (Интересная могла бы быть тема для автофермы логов: ты просто ходишь и убиваешь врагов, пока они сами делают всю работу. Но клеверов наверно много понадобится. И непонятно, как это будет работать с червями и летунами.)
Ммм честно говоря не помню) А если я не замечал, то и подавно) Ну это и нужно чтобы логов было много неоткрытых и т.д. хД А если у тебя клевер есть, то скорее всего все простые логи уже открыты возможно хД
1:10:30 У ТЕБЯ может быть максимум 4 пустотных союзника, а ещё у каждой твоей турели есть ВСЕ твои предметы. 1:18:00 Думаю фраза "сам догадался" будет преувеличенной.
мне не нравятся гарпуны и обычно если я играю за инжира то обычно беру щит ,и играю за консервативного инжира, кстати вот что я заметил если митрикс забирает предметы то турели остаются с ними это можно проверить тремя способами: 1)посмотреть на турели и увидеть что они обвешаны предметами 2) посмотреть на хп турели если есть инъекции 3)буйногрибы если выбрал первые турели
Ну он поинтереснее, всё же у маски и шанс не очень высокий, плюс мобы с маски опасны, ибо по любому скоро помрут) А тут эти неубойные вообще и работают везде хД
1:45:00 найденов 8 т.к. у тебя их было 4, а Митрикс их забрал и вернул, что считается как ещё 4 поднятых предмета (что очень странно, но так это работает)
За инженера, с стационарными турелями, мне зашёл аспект малахитовой элитки. Набрал я кучу частот/пустотных батареек, стоишь спавнишь турели, каждый раз при смерти турели призывается малохитовый стреляющий шарик, и он лечится на грибах...список союзников превращается в сплошную зелёную полоску)
33:39 у меня на 3ем этапе на серных озёрах боссом дали пламменого глиняного храмовника в пещере.. Вот это жесть была.. Ещё и с десяток обычных пулемётчиков его охраняли.. Но я выжил благодаря 1ой бронепластине 😎
Ой противно выдали конечно хД На Монсуне такое редко, на Дождике вот больше шансов причем такое получить, ибо мобы меньше очков спавна требуют, чем босс)
Кстати, заметил что войд существа похожи на каких то морских существ, опустошитель - краб, надзиратель - рак, ракетница - криветка и ещё в финальной битве на заднем фоне летал кит (не знаю заметил ли ты, он ещё на заставки длс был), так вот интересно это так специально задуманно или нет? Гадаем
Недавно решил сделать забег за инженера в имитации в первом забеге всё идёт нормально много бензина и балонов и вдруг виду синее свечение смотрю у мобов дио(press f забегу но решил доиграть умер от невидимого призрака), второй норм предметы первая лега енкухана(выпала из собирателя который был на волне босса, лол вроде на второй локе( митрикса)и он успешно упал в пропасть и умер а мешок ко мне тепнули) а у меня было куча грибов забег был норм потом лунная волна в награду дали выбор лкм ереси, стекло, р-ка ереси я по случайности выбрал р-ку и press f и второму забегу.
Ахахах, ну Дио очень веселый у мобов предмет, сильный, но на грани, чтобы было интересно и играбельно) Ну Рка ереси кнчн Инжу мягко говоря руина хД Хотя на позднем этапе он может всё спокойно выносить хоть с автоатаки, как любой другой перс)
38:58 у часов такой же бонус к урону и скейл как у кристаллика и бронебойных пуль. Часы лучше только для дальних персонажей получается? Хотя на том же телепорте кристалл лучше будет 🤔
Ну во-первых у кристаллика зона маленькая и для рендж персов даже в зоне телепорта вот вообще далеко не всегда он работает. Это только если моб реально под ногами. Плюс даже за мерса это не одно и то же, ибо есть АТГ, которые могут вылететь и попасть допустим не в того моба, которого ты бил (если ты его убил например), плюс есть активки, тот же Конденсатор и т.д. То есть часы всё же покрывают все ситуации, поэтому и минус имеют соответствующий) У каждого из этих предметов свои детали, поэтому они не являются дублирующими или взаимозаменяемыми)
Так много войдовых мобов было с предмета из-за турелей. Теперь понятно, почему люди говорили, что с этим предметом на инженере самое то. Изменено: извиняюсь, не досмотрел до конца)
@@Leomi да, я тоже хотел это сделать, но не нашел. А еще я просто не смог не написать об этой возможности получить точно такое же количество оскверненных предметов, что были у тебя обычными, даже зная что это видео было выложено малого два года назад
Спасибо за рор2! 28:10 у тебя маска заспавнила исцеляющегося лемурианца 46:30 ХП 1111 56:56 откуда две активки, если у тебя все топливные батареи осквернены?
Угу, про маску написали вот) Топливные батареи просто при подборе дают сразу заряд ведь. И заряд остается если ты их лишаешься. А когда у тебя есть воид предмет, ты сначала берешь обычный, а потом он заменяется, не мгновенно как бы)
1:17:22 ты умирал с железой королевы и от личинки войдовой реснулся, но предмет этот не получил. После фикса, до которого жёлтый войд предмет и автомат нельзя было получить обычным способом, войд мишка больше не оскверняет жёлтые предметы
Хз, не то чтобы я даже задумывался. Наверное Погрузчицей, ибо она тупо имба, набирает халявно барьер и может жить, не опуская свое хп легче. Плюс имеет имбовые навыки. Если нужен чисто анлок - взял её, Дождик, пару бандов с ломиком, каких-нибудь виспов или укулеле, да и готово, в худшем случае минуте к 12-й уже на 4-й локе будешь у Рекса готовый стоять, скипая половину этажей
привет, лео ты не знаешь случайно, нет ли мода который убирает отображение предметов подобранных на персонаже? хочу на скин поглазеть а не на массу из предметов…
Ну да, она никогда и не работала как просто +1 оО Но например на 2 локе у тебя с горой 2 босса. А с определенного момента 3-й будет появляться, т.к. условно говоря игра переваливает через этап спавна х1.5 и гора в итоге трех накидывает. 3 горы на 5 локе уже электрочервя могут заспавнить, а не 4-х родителей тех же или еще кого
На самом деле интересно посмотреть будет если реально шефа введут. Его же достаточно сильно должны переработать так как единственная атака которая у него подойдёт под 3D-основная. Остальное более под 2D заточено
Ну я думаю вполне могут нормально адаптировать под 3д среду) Снайперша тоже вон вообще не представлялась мне) Хотя не скажу что мне прямо везде ею комфортно, но она достаточно интересно реализована всё же) То есть вполне себе играбельна, более чем) Хотя всё равно местами противоречивые эмоции вызывает то, что прицел по сути зачастую мешает просто)
Ну пока они бегают, они и сами не атакуют как бы, толку тогда с них) Плюс они далеко, по ним уже в любом случае меньше бьют, смысла просто мало в этом) Бег сделан чтобы они быстрее к персу возвращались, но пока они это делают, они по сути вне игры)
Привет, Лео. Досмотрел я до победы пустотника и задумался: может ли появиться celestial portal возле последнего портала? По сути это можно сделать только если локация со Златитаном или поля пустоты (которая с межвременного базара) считается как отдельный стэйдж. Если поля пустоты и/или золотой берег являются отдельнымы стэйджами, а не как базар (зашел на него после 5 локи, пишет что 6-ой стейдж, выходишь, а на лупе первая локация тоже 6-ым стейджем считается), то по сути только 1 помеха есть в схеме убийства всех боссов в 1 ране, и это - невозможность появиться другим порталам после убийства пустотника. Не знаю может ли золотой/синий/божественный портал заспавниться там. Возможно да, но по сути не должны, а может и могут. Короче хорошая тема для рассуждений
Ммм да нет, не может) Целестиал портал появляетс после 3-й локации только) То есть 8-13-18 и т.д. этапы Ну я думаю что просто он физически там появиться не может, у него же другая логика появления. Это как задать вопрос "можно ли после портала Пустотника попасть на Луну к Митриксу?"... типа ээээ... что? хД
Насчёт бегающих турелей. У меня появилась мысль, что мы оцениваем эффективность мобильных турелек ниже т.к. в пылу битвы звук их стрельбы не такой заметный, как звук стоячих.
Ммм думаю всё же не в этом дело) Они вливают урон стабильно, но вот когда перестают, мы сразу чувствуем огромные проблемы. И поэтому какая-нибудь Конструкция Кси в не самом удачном забеге может стать просто огромной проблемой, как у меня и было за кадром в неудачной записи) А турели бегают, ну не помирают они как стационарные, а толку то мне с этого хД Я убегал от мобов подальше, турели за мной... а до летающих и вовсе не достают) В то время как стационарную поставил бы где мне удобно и работала бы как часы) Звук я вообще не замечаю в замесе такой)
Разработчики в последнем интервью говорили что специально сделали Войдлинга нечестным. Концовка с ним дополнительная и не канон по типу концовки с лунным Собирателем. Сценку после победы над ним они доделывать не будут по этой причине + им лень / сложно делать такое так как мало опыта.
Ммм ну как-то странно звучит, типа можно что-угодно так оправдать) Но по-моему даже специально всратый баланс сложно где-то назвать уместным) Ну либо это будет да, как концовка с Собирателем, которую всерьез я даже особо не рассматриваю. Как и босса и т.д. На него просто не интересно ходить)
33:38 Кстати именно для таких случаев я рекомендую таскать хотя бы одну Гранату в инвентаре, потому что лемурианцы-старейшины очень сильные и живучие, а турели могли бы их хотя бы станлокнуть за счёт скорости атаки. 52:30 Союзные турели не могут высасывать союзников. 55:25 Кстати интересный факт, о котором мало кто говорил: Цикл Бытия зависит от скорости атаки и взрыв активируется быстрее, если скорость атаки разогнана, либо очень медленно с Наплечником Светового Потока. 59:42 Атака лучом от Войдлинга, притом и та и другая. Когда Войдлинг стреляет очередью из мощных лучей, последний луч оставляет ещё наносящую урон лужу, но этот же луч имеет урон по зоне. Когда Войдлинг садится и стреляет огромным лучом вокруг себя, он игнорирует стены, так что щит также не спасёт. 1:03:06 Забавный момент получился: Леоми: *пробегает мимо Алтаря Горы* Также Леоми, находя второй: О, зато Алтарь Горы нашли! 1:09:26 По поводу этого предмета тоже есть интересный момент. Например, взрывы от смерти Надзирателей Пустоты не будут наводиться на игрока, а будут преследовать противников, правда, я не понял, по какому принципу они целятся. 1:10:24 А вот так много чтобы было…Скорее всего там две трети призванных пустотных чуваков было от турелей, потому что у них тоже вроде есть этот предмет. 1:14:21 И плюс ещё пять ломов и часы. Там скорее всего вышло более 10000% урона. 1:33:53 Лог исчезает через пять минут. 1:37:48 А не помните, под каким это видео было? Я просто даже не помню обоснования сюжетного, мне стало интересно.
Ну вообще да, гранаты в целом не так плохи, но по привычке всё равно предпочитаю скидывать. Хотя чаще всего и стоит скидывать, ибо после 5-го этапа уже так отдельно всерьез с ними обычно не разбираешься и проще тупо скейлить урон Это раньше они вытягивали, сейчас изменили просто. У меня было видео где я взял горшок и меня высосали турели секунд за 5 (ибо я в воиде был и уйти никак особо было, да и растерялся) Ммм, ну я про это давным-давно знаю и не говорю просто потому, что уже оговорено это кучу раз) Не особо не понял к чему сказано про эти атаки Пустотника, если я про другое говорил) Ну я буквально в этот момент говорю, что всё такое белое и сливается) С пустотными взрывами забавно, мб целятся в того моба, который добил существо) Я просто не знал что и этот лог исчезает так. Думал это касается полей пустоты там, хранилища артефакта, чисто этих лок Это было под видео "Демон в пустоте", про Исчадие пустоты в Симулякруме, коммент от Hedge_The_Hog Дублирую коммент если интересно почитать: "Кстати, раз уж ты пошел в симулякрум, можно просветить читающих этот коммент в лор пустоты. Пустота - отдельное измерение заполненное густым туманом в котором не могут жить "наши" формы жизни. Но оно является домом для местных обитателей от парящих в ней китов(их можно на видео заметить, если вверх помотреть) до более совершенных организмов со своими особенностями. И чем глубже туда опускаться, тем загадочнее жизнь. Войдлинг - один из более разумных обитателей пустоты. Он зачем-то задался целью изучать вселенную и составить "каталог" из буквально всего. В этом ему помогают войд риверы, которые своим взрывом расщепляют всё на кристаллизованные атомы и запечатывают в камерах пустоты(те фиолетовые штуки, которые ты открываешь и заряжаешь в оригинальном войде). Эти капсулы развеивают туман вокруг себя и позволяют своим заключенным существовать и, возможно, обратно собираться из атомов. Как мы сделали с акридом, когда его оттуда освободили. А симулякрум - симуляция реального мира, которую транслируют заключенным, чтобы изучить их поведение. В логе планетария написано, как человек сбежал из пустоты вместе с подругой, прожил жизнь на Венере, умер от старости и вновь проснулся в камере. Планетарий - место, где обитает сам войдлинг и куда попадают все захваченные войд риверами планеты. Туда, наверняка, попадет и луна Петрикора, после того как мы победили Митрикса и в последний момент убежали от массового вторжения риверов. Ну и собственно, почему они так массово стали нападать после его убийства? Они в какой-то момент напали на Providence... И не смогли его расщепить. Но его убил неизвестный выживший корбаля, который упал на планету. А его брата, уже готового было вернуться обратно с луны, убили другие люди, которые прилетели вслед за тем кораблем. И эти-же люди прошли за войдлингом в пустоту и его тоже убили... или это всего-лишь симуляция? И еще, кстати, как минимум Ньют в своем межвременном базаре тоже может дать им отпор, так как он заморозил во времени несколько войд риверов, которые когда-то вышли к нему из до сих пор работающего портала."
Разговоры о ходящих грибах, роликах где у чела по 40 ног... Старожилы канала, конечно, уже всякого тут повидали и готовы к всему, а вот новичков можно и сломать этим) Лео, ты уж поаккуратней)
16:51 а зачем ты, собственно, это делаешь? 24:48 это ты ещё не пробовал лазить вверх по всяким там холмам в тес обливион и особенно скайрим 48:34 3 сферы одновременно, мощно 51:17 не большой фанат, но берешь почти всегда) 56:43 даа, так бесит, когда прыгаешь горизонтально Начал знакомиться с челленджами в айзеке. Have a heart - прикольный, но его легко сломать: сделки с дьяволом становятся халявными и делают игру только проще, а единственная пилюля Full health - вообще имба. Хотя, если подумать, тебя зато хематемезис руинит ещё сильнее Ещё там же красные сердца на полу заменяются на монеты, и очень забавно видеть в магазине "по скидке" 2 монеты по цене в 3 монетв Смотрю на сообщения Митрикса в чате, и он такой, блин, токсик Челлендж Onan's streak (Иуда, шоколадное молоко, получаешь урон, когда промахиваешься слезами). Лил чаб - руина. Ты стреляешь в препятствие (костер, дерьмо), чтобы его сломать (обычно попадание по ним не считается промахом и не наносит урона), а он летит в него быстрее слезы, ломает препятстиве вместо слезы, и она промахивается, и ты получаешь урон. Слил мне забег
Когда мотаешь так, ракеты значительно быстрее наводятся. Если просто встанешь и будешь ждать пока они выберут одну цель 4 раза, пройдет раза в 3 больше времени, чем когда убираешь моба с прицела и наводишься обратно. Так это работает Угу, пачка порталов прямо) Ну отказываться тоже как-то глупо в то же время) А тут уже в целом без разницы было) Плюс когда цель другая, то пофиг) В челленджах в Айзеке почти все челленджи легко ломаются в своей сути и идее, что я как раз делать не люблю) Где-то у тебя особые условия по стрельбе и т.д. - взял независимый урон и победил, бебика и т.д. сильного) Поэтому челленджи в Айзеке можно пройти как на скилле, так и может тупо сильно повезти) Ну не то чтобы руина, просто урон, который ты не так сам конролируешь и он соответственно может мешать) Просто держи заряд и не юзай свои выстрелы в костры, раз он их тебе тушит хД Или типа он вылетает только при нажатии выстрела что ли? Если так, то кнчн неприятненько)
У меня вопрос не про это был. Я говорил что аспект элитки вряд ли будет работать как карточка (то есть по аналогии), что мол пассивный эффект активки прокает хаос в бутылке. Про карточку то я знаю, вопрос в аспекте был
Там за каждого норм саюзника плюс 1 пустотник? Нет? У инжинер тваего три турели это значит 12 пустотников может так работает. А до смотрел понял как работает.
С отрицательной эффект обратный, если у тебя есть допустим 1 пара очков, то крит шанс выходит 11% (10 от очков и 1 базовый). Но если у тебя есть одна Чистота, то для крита нужно, чтобы у тебя при атаке дважды удачно эти 11% прокнулись. Поэтому даже 1 чистота уже убивает многие проки или сильно снижает их эффективность. Если кровоток, липкие бомбы можно до 100% довести и тогда влиять не будет, то те же АТГ будут похоронены)
Совсем недавно начал играть, открыл инжинера и со второй попытки прошел на легком уровне 6 этапов. Очень имбово когда берешь предметы работающие на турельках, особенно которые дают доп. Урон(типо кинжал, горящий череп, ракета и пр, что после смерти противника или получения урона кидает в противника заряд). Мне очень интересно было бы посмотреть, можно ли сыграть на инженере через дронов, типо создать максимально огромную армию из своих мобов которые за тебя всех будут мочить, возможно ли такое?
В теории можно, тем более сейчас, когда дронам сделали лучше скейл по урону. Но у дронов есть ограничение вроде в 20 экземпляров, если не ошибаюсь) Точнее это саммонов касается в принципе всяких) Дронов тоже вроде, поэтому например активка, создающая дронов, если взять на неё десяток зарядов, она не создаст 40 дронов) Но урона вполне может хватать, если взять предметы под дронов тем более) Но конечно и вряд ли на поздние этапы прямо) Вот турели инжа могут разносить всё спокойно, ибо на них все предметы проецируются всё же)
P.S. 1:27:57 На самом деле у кредитки вполне конкретная активка. Если наведёшь на неё, то увидишь, что там есть кд. Просто она активируется не по нажатию, а по открытию сундука. Сфера же в свою очередь полностью пассивная и активки не имеет никакой, с бутылкой соответственно тоже не взаимодействует
На удивление помню, еще с видео по ХК) Хотя я такого рода вопросы не люблю) Не играл, но и не думаю что много кому на канале будет интересно смотреть просто)
С твоего позволения я просто скопирую объяснение из комментариев недельки полторы назад под видео с Симулякрумом "Кстати, раз уж ты пошел в симулякрум, можно просветить читающих этот коммент в лор пустоты. Пустота - отдельное измерение заполненное густым туманом в котором не могут жить "наши" формы жизни. Но оно является домом для местных обитателей от парящих в ней китов(их можно на видео заметить, если вверх помотреть) до более совершенных организмов со своими особенностями. И чем глубже туда опускаться, тем загадочнее жизнь. Войдлинг - один из более разумных обитателей пустоты. Он зачем-то задался целью изучать вселенную и составить "каталог" из буквально всего. В этом ему помогают войд риверы, которые своим взрывом расщепляют всё на кристаллизованные атомы и запечатывают в камерах пустоты(те фиолетовые штуки, которые ты открываешь и заряжаешь в оригинальном войде). Эти капсулы развеивают туман вокруг себя и позволяют своим заключенным существовать и, возможно, обратно собираться из атомов. Как мы сделали с акридом, когда его оттуда освободили. А симулякрум - симуляция реального мира, которую транслируют заключенным, чтобы изучить их поведение. В логе планетария написано, как человек сбежал из пустоты вместе с подругой, прожил жизнь на Венере, умер от старости и вновь проснулся в камере. Планетарий - место, где обитает сам войдлинг и куда попадают все захваченные войд риверами планеты. Туда, наверняка, попадет и луна Петрикора, после того как мы победили Митрикса и в последний момент убежали от массового вторжения риверов. Ну и собственно, почему они так массово стали нападать после его убийства? Они в какой-то момент напали на Providence... И не смогли его расщепить. Но его убил неизвестный выживший корбаля, который упал на планету. А его брата, уже готового было вернуться обратно с луны, убили другие люди, которые прилетели вслед за тем кораблем. И эти-же люди прошли за войдлингом в пустоту и его тоже убили... или это всего-лишь симуляция? И еще, кстати, как минимум Ньют в своем межвременном базаре тоже может дать им отпор, так как он заморозил во времени несколько войд риверов, которые когда-то вышли к нему из до сих пор работающего портала."
Всё просто - кол-во зарядов сохраняются даже после утери предмета. В т.ч. когда Митрикс отбирает предметы, у тебя заряды остаются. Но они одноразовые, обратно не восстановятся потом до такого значения
Не тянет за неё, скучно просто как-то. За кадром 7 затмений прошел по приколу с первых попыток, думал 8-е мб пройти и выложить просто, но хз, дойдут ли руки, не пробовал его еще. В обычных ранах совсем не интересно для меня получается. При том, что я ею играть не умею вообще толком Ну с Шефом будет видно, думаю как-то адаптируют под 3д) Может она будет по скольки-то целям бить фиксировано и наводиться сама или еще чего)
Всм? У Турелей есть только основная атака, то есть Видение ереси на них работать будет. Остальные предметы нет) Сделать их еретиками тоже не выйдет, т.к. им не выдать 4 предмета ереси. Это нужно чтобы у игрока на момент их призыва это было, но тогда он призвать их не сможет, ибо превратится сам) А турели предмет получить никак не смогут)
Инженер против Митрикса:
-Я пришел на стрелку с друзьями.
Инженер против пустотника:
-Ты сидишь на моем троне.
Помню мы как-то с моим другом решили получить этот предмет в имитации, по началу показалось что реально имба, но позже мы просто выходили за зону из-за постоянных пустотных взрывов, впринципе это хорошо что взрывы тебя убивают, отличный баланс очень сильного желтого предмета. Игра с ним ощущается очень фановой. Спасибо Леоми за еще один отличный видос! Приятно провести вечер за кружкой чая смотря качественный контент
Я на самом деле хз где этот предмет вот юзать прямо, он больше фановый, всё равно для норм рана нужно чтобы игрок был сильным, а саммоны эти не так уж прямо дамажили того же Митрикса у меня) Хотя саммонов много было) Больше фановый такой предмет выходит, но и да, опасен для игрока хД Хотя маска противнее, всё же эти мобы медленно помирают) Рад стараться :з
Спасибо за большое за серию:3
Вау... Вот это предмет интересный)
1:41:46Лол, призрак Пустотника)Впервые вижу
Он ещё и за тобой в следующее измерение пошел Lul
Помню то ли маска прокнула то ли что перед фазой митрикса где он забирает айтемы он просто скинул и остался стоять даже не упал на колени как обычно
Угу, очень фановый предмет)
Ахахах, я вспомнил еще элитного электроглиста когда-то, тоже ему тогда сильно удивились) Тут тоже я сам не обратил внимания, только из комментариев хД
Жаль не дожил до самого боя с самим собой же хД
1:11:37 Ох уж этот Надзиратель, который идёт на голове другого Надзирателя)
А ещё реакция Лео на это красиво смотрится
Ахахха нормальное дело хД
Если честно когда у меня появляется чувство уюта, когда я получаю этот предмет (раза 3 получал), не знаю почему, может мне стало так одиноко когда друг уезжал, что даже такие союзники заставляют подумать что ты в коопе с товарищами (друг кста приехал)
Не знаю даже, может чутка понимаю даже в плане чувства уюта, во многих играх мне нравится и приятно играть саммонерами или когда есть хотя бы 1-2 существа призываемых у персонажа)
54:13 В это время Скавенжер
*Злой недовольный прыг на лицо Лео* )
хДД
27:54 элексиры, если я не ошибаюсь, даются турелям, но ты не обратил внимание вдобавок на то, что был от маски исцеляющийся лемурианец, который и лечил твои турели хорошо - заметно по частоте цифр и их значениям) + работа грибочков из-за расстояния и того или иного передвижения турелей
Позже говорил про эликсиры, но не был уверен, ибо всё не обращал внимания в нужный момент) Аа, вот от маски не подумал бы вообще, обычно забываю про неё хД
В последнее время тебе везёт рор, Айзек, рог Легаси, Спасибо за видео!
4:36 даа... Ходящих грибов я ещё не видел
31:38 говорит человек на чужой планете. Такое было бы уместно только в satisfactory , когда ты нашел нужный ресурс, и теперь возвращаешься на завод
Не по уведомлению, а по зову сердца :Р
Я тут по той же причине.
Как знал, что ролик вышел.
Раз у нас серия про факты, тоже кое-что напишу касаемо войд предметов. Начну немного из далека, если телом коснуться обычных предметов(белый, зелёный, красный, жёлтый) то они автоматом подберутся, если коснуться лунарного предмета, то он не подберётся, так как имеет дебаф. С войд предметами немного интересней, если ниодного стака условного войд мишки у тебя нету, то он не подберётся при косании, а если уже есть хотябы один, то подберётся как обычный предмет.
Колонна замысла отталкивает тебя в зависимости от того как близко ты к центру, по этому, если стоять близко к краю зоны, тебя почти не будет толкать.
И ещё, на счёт локации войдлинга. При входе на его локу, пишется название "Планетарий" а снизу надпись "Клетка V", это отсылка на дед селс, с финальным боссом который доступен на 5-ой клетке? или это совпадение, и мне кажется?
Клетка V… типо в клетках это открывает финального альт босса, котопый доступен после финального босса на первых четырех клетуах. В длс это тоже альт босс, но можео не только после митрикса. Я думаю, это все таки отсылка, хотя есть несоотвествия.
Планета зовется Petrichor 5. Наверное, поэтому и клетка для него пятая
@@Hedge_the_Hog логично. Там как раз куски лок планеты. Спасибо, что напомнил название планеты(я его забыл)(но все равно бы не догадался)
Ну про воид и лунар предметы знаю, сразу это понял, просто не говорил мб особо, не задумывался уделять этому внимание)
Вот про колонну отталкивания не задумывался, как она толкает, ибо то резко может, то еще как и не всегда зависит от близости, порой еще от бега персонажа, инерции и прочего просто, поэтому так бывает сложновато понять хД
54:26 в моде starstorm в первом роре с него может выпасть мешок, который даёт временный бафф на 50% к урону и хп на 30 секунд за каждые полученные 10к золота
Я думал ты знаешь про зависимость некоторых предметов от прок коеффициента, но раз нет, тогда напишу:
Длительность блида от ножа, ярости от инстинктов охотника и ломания брони от банхаммера.
Радиус взрыва бриллиантовой махины
Длительность дебаффов элиток от их аспектов и от пробужения стервятников
Лооол хД Честно говоря не знал хД Разве что про дебаф элиток, т.к. с Малахитами говорил про это не раз, про другие как-то не задумывался особо)
Я один, когда увидел иконку инженера впервые, увидел какую то сову?
25:52 у меня теперь, видимо, ещё долго при виде алтаря горы на этой локе будут появляться флешбеки о двух алтарях горы, заспавнивших мне электрочервя в этой локе на 4 этапе, закончив таким образом довольно хороший забег
Вообще 2 алтаря на 4 этапе чтобы заспавнили электрочервя, это очень должно повезти (или нет) + таймер. Ибо даже на 5 этапе с таймером в 30-35 минут обычно я вижу другой результат) 3 алтаря горы на 5 этапе уже часто спавнят его) А на 4-м при двух - даже на элитного босса не всегда тянет, а червь стоит ещё дороже)
@@Leomiну, мне вот "повезло" значит. Хорошее вышло первое знакомство с электрочервём
44:30 Я видел получение всех ачивок на изобретательницу благодаря этой активке. Берем артефакт на одного моба на этаж + артефакт роя. Собираем толпу жуков, активируем портал, получаем урон, подпрыгиваем, взрываемся.
В результате: убили босса телепорта(элитных жуков) за 1 секунду, убили 15 врагов не касаясь земли, сделали мультикилл из 20 врагов. Все навыки разблокированы.
Ахахаха лол, просто какой-то сверхразум способ хД
Не по уведомлению ютуба, а по пингу дискорда
Да, с шефом однозначный намек на его добавление. Даже если смотреть пост без картинок, у них финальная фраза: "Оставайтесь с нами и скоро увидите, что мы готовим" ("готовим" выделено курсивом)
Удивлен, что на русском каламбур еще острее, чем на английском
Там какой-нибудь preparing?
@@MichurinGuy именно немногозначное cooking
@@Hedge_the_Hog а, ну так неинтересно. Был бы тонкий намёк, а так однозначно и не интригующе
Будет интересно посмотреть каким он выйдет тогда)
11:13 пов: проходишь игру(например, скайрим) без убийств, и сейчас миссия, где будут нпс с оружиями
Митрикс приходи один ми тоже будим одни.
Турель бегут, когда ты далек от них на 110 м… если бы так дети делали, онр бы 5 раз потерялись.
1:е0:30 Это мятеж жителей пустоты против Пустотника
1:35:00 здесь момент для прекрасной фразы. Один приходи мы тоже одни придём
Заголовок можно было сделать
Инженер: тронутый пустотой
Инженер: пустотный наркоман
Пред последней фазой Пустотника ,когда ты убил его ты смог его призвать с помощи МАСКИ!
Но ты его не заметил :(
1:35:00 Матрикс, го 1на1. Ты один и мы одни. Спасибо за видео
4:53 туркль прыгает? Я ни разу не видел
Ну да, спокойно всегда 2-ые прыгать могли же оО Но перо не юзают
38:20 ЭМММ 2 заряда триуголки без батарей, океей класный баг
Не баг, а механика, которая работала примерно всегда. Когда подбираешь предмет он в своём виде в инвентарь помещается - можно заметить при любом подборе предмета, тип которого у игрока осквернён. За счёт нахождения в инвентаре конвертируется предмет в осквернённый. Когда подбираешь топливную батарею у тебя сразу увеличивается количество зарядов, но, когда батарею забирают, заряд активки остаётся. Это работало всегда, сколько я играл, пример - когда у тебя несколько батарей и ты идёшь на митрикса. Когда он забирает батареи, зарядов количество на активке не изменяется. Так можно взять конденсатор и кучу батарей на митрикса, чтобы последняя фаза была не страшна. К слову, в этом случае, как в забеге, заряд будет +1, но регенерировать 2 заряда не выйдет - максимум откатывающихся активок определяется батареями.
@@daxter_based понял, спасибо за ответ
Лео, привет, видение ереси на инженере имба, оно поднимает твой дпс всегда на примерно 30%, советую посмотреть какие нибудь тесты на ютубе
крабики милые как и воид риверы, прям прикольные челы
Да не то чтобы имба, просто меняет атаку ему и турелям, знаю что это и играл так. Ну норм, но не то чтобы прямо необходимо) Это просто хороший ЛКМ) Какие там тесты то смотреть, просто обычный хороший предмет)
у меня был забавный момент с этим предметом. я его взял, пошёл в колыбель пустоты(на лупе так 3), мои войд джейлеры умирали и взрыв притягивался к вражеским джейлерам. те тоже умирали и взрыв притягивался уже к моим которые успели заспавнится. вот такая была жесть там в зоне была 10 мировая война))
Оййй бррр, представляю какой это ппц там просто хД
решил пересмотреть эту серию и вот что я могу сказать: Толпой гасят только черти!(хотя воид мобы те еще черти так что пойдёт хД)
1:41:48 ты маской призвал пустотника... жаль он помер быстро
Рооор!!! Чассорок кайфа! Спасибо Лео) выпуск супер интересный получился) ты кстати в этом ЛСД(длс) поиграл за всех, кроме погрузчицы... Она же обидется Лео...
Практически час пятьдесят
Спасибо, старался :з Погрузчицей хз что делать, тем более в видосе, за неё мне совсем скучно будет. Мб сделаю видео с 8 затмением за неё, по приколу изредка поигрывал за кадром, спокойно 7 без смертей закрыл... может 8-е запишу если, то выложу, если руки дойдут его попробовать
полилютня хуже укулеле, в журнале вычитал, что она наносит 60% базового урона, когда укулеле 80%
Тебя не смущает что укулеле бьет по нескольким мобам и если бы у попилютни еще и урон был ниже, это было бы как-то глупо?) Читай точнее, укулеле 80% наносит по 3м целям, стаки добавляют по +2. То есть выходит в идеальных условиях 240% урона и +160% за стак, если бы мобов хватало. Попилютня бьет 60% одну цель, но 3 раза. И +3 за стак. То есть 180% урона, но в одну цель, что актуально всегда. И за стак по 180% добавляет, а не 160%, еще и ограничиваясь тем, что если допустим 10 укулеле, то столько мобов будет далеко не всегда. Не говоря про всяких Митриксов и т.д. Это предметы около равносильные. Но попилютня все же стабильнее. Укулеле лучше для толп, попилютня перспетивнее и дпснее в одну тушку
@@Leomi ну к тому времени, как настакается 10 укулеле мобы будут толпами везде и всегда. беру полилютню только за мерса, изобру, и если попадётся на 4-5 этаже перед митриксом.
17:27 выбираешь услуги у стоматолога.
У тебя вроде уже были ситуации, когда призраки с маски подбирали свои собственные логи. Не то чтобы это было частое явление, но все же. (Интересная могла бы быть тема для автофермы логов: ты просто ходишь и убиваешь врагов, пока они сами делают всю работу. Но клеверов наверно много понадобится. И непонятно, как это будет работать с червями и летунами.)
Ммм честно говоря не помню) А если я не замечал, то и подавно) Ну это и нужно чтобы логов было много неоткрытых и т.д. хД А если у тебя клевер есть, то скорее всего все простые логи уже открыты возможно хД
1:10:30 У ТЕБЯ может быть максимум 4 пустотных союзника, а ещё у каждой твоей турели есть ВСЕ твои предметы.
1:18:00 Думаю фраза "сам догадался" будет преувеличенной.
47:01 когда мама предложила на 10 летие твое опять куклу.
мне не нравятся гарпуны и обычно если я играю за инжира то обычно беру щит ,и играю за консервативного инжира, кстати вот что я заметил если митрикс забирает предметы то турели остаются с ними это можно проверить тремя способами:
1)посмотреть на турели и увидеть что они обвешаны предметами
2) посмотреть на хп турели если есть инъекции
3)буйногрибы если выбрал первые турели
1:41:47 МАСКА ЗДЕЛАЛА ПУСТОТНИКА СОЮЗНИКОМ.
Лоооол, реально xD
8 зоа, полагаю, из-за Митрикса, он забрал, потом вернул, игра засчитала в два раза больше
Ааа, может быть кстати)
1:37:00 интересно призывает ли митрикс этих мобов. С ними воевать будет какой-то ужас
Ой кстати хз, вполне возможно что призовет хД
Леоми который решил не показывать как он подобрал аспект: Я всегда буду злодеем
Ой Оо А как это я так вырезал то... походу просто не заметил и вырезал это случайно хД
Этот предмет - замена маске. Только не нужно искать воид мобов.
Спасибо большое!)
Ну он поинтереснее, всё же у маски и шанс не очень высокий, плюс мобы с маски опасны, ибо по любому скоро помрут) А тут эти неубойные вообще и работают везде хД
Спасибо за рор
Дайте мне Бойца блин хД
1:45:00 найденов 8 т.к. у тебя их было 4, а Митрикс их забрал и вернул, что считается как ещё 4 поднятых предмета (что очень странно, но так это работает)
Алтарь горы. Ну да ну да пошл я 1:03:00
За инженера, с стационарными турелями, мне зашёл аспект малахитовой элитки. Набрал я кучу частот/пустотных батареек, стоишь спавнишь турели, каждый раз при смерти турели призывается малохитовый стреляющий шарик, и он лечится на грибах...список союзников превращается в сплошную зелёную полоску)
Забавная идея конечно) Хотя хз насколько от него много толку хД Большинство аспектов в принципе слишком редко как-то грамотно работают)
33:39 у меня на 3ем этапе на серных озёрах боссом дали пламменого глиняного храмовника в пещере.. Вот это жесть была.. Ещё и с десяток обычных пулемётчиков его охраняли.. Но я выжил благодаря 1ой бронепластине 😎
Ой противно выдали конечно хД На Монсуне такое редко, на Дождике вот больше шансов причем такое получить, ибо мобы меньше очков спавна требуют, чем босс)
@@Leomi на монсуне
Кстати, заметил что войд существа похожи на каких то морских существ, опустошитель - краб, надзиратель - рак, ракетница - криветка и ещё в финальной битве на заднем фоне летал кит (не знаю заметил ли ты, он ещё на заставки длс был), так вот интересно это так специально задуманно или нет? Гадаем
Ты зачем 2 коммента под одним видео написал? Ты знаешь что отнимаешь у @Leomi внимание на себя, подумать мог бы о других
А что тут гадать то. Явная отсылка на Лавкрафта с его хроническими ужасами.
Хм, ну я замечал что они есть краб и рак, но далее не задумывался особо) Хотя вот пишут что отсылка есть)
1:06:30 у тебя королева жуков под эффектом маски призвала своих жуков
Недавно решил сделать забег за инженера в имитации в первом забеге всё идёт нормально много бензина и балонов и вдруг виду синее свечение смотрю у мобов дио(press f забегу но решил доиграть умер от невидимого призрака), второй норм предметы первая лега енкухана(выпала из собирателя который был на волне босса, лол вроде на второй локе( митрикса)и он успешно упал в пропасть и умер а мешок ко мне тепнули) а у меня было куча грибов забег был норм потом лунная волна в награду дали выбор лкм ереси, стекло, р-ка ереси я по случайности выбрал р-ку и press f и второму забегу.
Ахахах, ну Дио очень веселый у мобов предмет, сильный, но на грани, чтобы было интересно и играбельно)
Ну Рка ереси кнчн Инжу мягко говоря руина хД Хотя на позднем этапе он может всё спокойно выносить хоть с автоатаки, как любой другой перс)
То самое чувство, когда 4 часа на наемнике выбивал лог электроглиста, потом сейф откатил, а изменятель сейвов логи не дает…
38:58 у часов такой же бонус к урону и скейл как у кристаллика и бронебойных пуль. Часы лучше только для дальних персонажей получается? Хотя на том же телепорте кристалл лучше будет 🤔
Ну во-первых у кристаллика зона маленькая и для рендж персов даже в зоне телепорта вот вообще далеко не всегда он работает. Это только если моб реально под ногами. Плюс даже за мерса это не одно и то же, ибо есть АТГ, которые могут вылететь и попасть допустим не в того моба, которого ты бил (если ты его убил например), плюс есть активки, тот же Конденсатор и т.д. То есть часы всё же покрывают все ситуации, поэтому и минус имеют соответствующий) У каждого из этих предметов свои детали, поэтому они не являются дублирующими или взаимозаменяемыми)
27:40 Аптечка не прокнула бы столько раз, слизни не такик резкие. Возможно зубы, склянка бы не хилила так много.
Всё еще забавнее, как мне написали, там лемурианец исцеляющийся от маски прокнул на мою сторону хД
Так много войдовых мобов было с предмета из-за турелей. Теперь понятно, почему люди говорили, что с этим предметом на инженере самое то.
Изменено: извиняюсь, не досмотрел до конца)
1:02:11 не совсем верно. Есть способ осквернить предметы без подбора их оскверненной версии. И это использовать оскверненного Дио
*Открыл форточку* Кхм, угу... хД
@@Leomi да, я тоже хотел это сделать, но не нашел. А еще я просто не смог не написать об этой возможности получить точно такое же количество оскверненных предметов, что были у тебя обычными, даже зная что это видео было выложено малого два года назад
Спасибо за рор2!
28:10 у тебя маска заспавнила исцеляющегося лемурианца
46:30 ХП 1111
56:56 откуда две активки, если у тебя все топливные батареи осквернены?
Угу, про маску написали вот)
Топливные батареи просто при подборе дают сразу заряд ведь. И заряд остается если ты их лишаешься. А когда у тебя есть воид предмет, ты сначала берешь обычный, а потом он заменяется, не мгновенно как бы)
1:17:22 ты умирал с железой королевы и от личинки войдовой реснулся, но предмет этот не получил. После фикса, до которого жёлтый войд предмет и автомат нельзя было получить обычным способом, войд мишка больше не оскверняет жёлтые предметы
Или только с шишкой работает почему-то..
Хм, не знаю даже как это и почему так)
Кстате интересный факт про топливную батарею для открытия рекса до обновы взрыв турелек тебя не бил а после бьёт(вдруг не знал).
0:26 я посмотрел у себя и оказывается у меня есть этот лог))
А лог на Луне отсутствует. Под центром арены его нет.
Upd. 1:33:48 А, ты чекнул
1:19:39 Ахах! Какой полезный предмет) Ещё бы они за тебя предметы собирали, то цены им бы не было XD
Можешь подсказать за какого персонажа лучше всего открывать Рекса?
Я пробовал делать ран за погрузчицу, бандита и за инженера но умирал из за взрыва топливного элемента
Хз, не то чтобы я даже задумывался. Наверное Погрузчицей, ибо она тупо имба, набирает халявно барьер и может жить, не опуская свое хп легче. Плюс имеет имбовые навыки. Если нужен чисто анлок - взял её, Дождик, пару бандов с ломиком, каких-нибудь виспов или укулеле, да и готово, в худшем случае минуте к 12-й уже на 4-й локе будешь у Рекса готовый стоять, скипая половину этажей
привет, лео
ты не знаешь случайно, нет ли мода который убирает отображение предметов подобранных на персонаже? хочу на скин поглазеть а не на массу из предметов…
Ммм, я без понятия, не искал такого
Гора увеличивает же коэффициент очков для босса, а не просто +1 босс?
Ну да, она никогда и не работала как просто +1 оО Но например на 2 локе у тебя с горой 2 босса. А с определенного момента 3-й будет появляться, т.к. условно говоря игра переваливает через этап спавна х1.5 и гора в итоге трех накидывает. 3 горы на 5 локе уже электрочервя могут заспавнить, а не 4-х родителей тех же или еще кого
Леоми, предмет на вызов войд мобов скорее всего и у турелей есть, из-за этого их так много
Моды было бы очень интересно посмотреть
Ну пока всё же не планирую особо) Кому-то было бы интересно кнчн, но так в целом актив будет значительно проседать и интерес к игре)
1:08:46 четверной эффект, благодаря трём туррелькам
Странно что жук стражник и ядра сочувствия так не работают
Хм, кстати про жука и ядра не задумывался)
На самом деле интересно посмотреть будет если реально шефа введут. Его же достаточно сильно должны переработать так как единственная атака которая у него подойдёт под 3D-основная. Остальное более под 2D заточено
И да про эту серию можно сказать так: приходи один, мы тоже одни будем.
Ну я думаю вполне могут нормально адаптировать под 3д среду) Снайперша тоже вон вообще не представлялась мне) Хотя не скажу что мне прямо везде ею комфортно, но она достаточно интересно реализована всё же) То есть вполне себе играбельна, более чем) Хотя всё равно местами противоречивые эмоции вызывает то, что прицел по сути зачастую мешает просто)
Не по уведомлению, а по времени 16:30
У меня была другая теория заставить турели быстрее перемещается чтобы по ним меньше попадали и вроде работал розовый шит
Ну пока они бегают, они и сами не атакуют как бы, толку тогда с них) Плюс они далеко, по ним уже в любом случае меньше бьют, смысла просто мало в этом) Бег сделан чтобы они быстрее к персу возвращались, но пока они это делают, они по сути вне игры)
Креветки (ракеты) со скорострельными персонажами пожалуйста попробуйте
1 пуля (дробина) =1кеветка(ракета)
Да это понятно как работать будет, они не так часто просто попадаются, но прямо отдельно с этим забег делать смысла не вижу)
@@Leomi
У Капитана с креветками два дробовика
как по мне патронташ хорош за инжа, особенно с альт. турелями, которые не такие живучие.
Привет, Лео. Досмотрел я до победы пустотника и задумался: может ли появиться celestial portal возле последнего портала?
По сути это можно сделать только если локация со Златитаном или поля пустоты (которая с межвременного базара) считается как отдельный стэйдж. Если поля пустоты и/или золотой берег являются отдельнымы стэйджами, а не как базар (зашел на него после 5 локи, пишет что 6-ой стейдж, выходишь, а на лупе первая локация тоже 6-ым стейджем считается), то по сути только 1 помеха есть в схеме убийства всех боссов в 1 ране, и это - невозможность появиться другим порталам после убийства пустотника. Не знаю может ли золотой/синий/божественный портал заспавниться там. Возможно да, но по сути не должны, а может и могут. Короче хорошая тема для рассуждений
Ммм да нет, не может) Целестиал портал появляетс после 3-й локации только) То есть 8-13-18 и т.д. этапы
Ну я думаю что просто он физически там появиться не может, у него же другая логика появления. Это как задать вопрос "можно ли после портала Пустотника попасть на Луну к Митриксу?"... типа ээээ... что? хД
Насчёт бегающих турелей. У меня появилась мысль, что мы оцениваем эффективность мобильных турелек ниже т.к. в пылу битвы звук их стрельбы не такой заметный, как звук стоячих.
Ммм думаю всё же не в этом дело) Они вливают урон стабильно, но вот когда перестают, мы сразу чувствуем огромные проблемы. И поэтому какая-нибудь Конструкция Кси в не самом удачном забеге может стать просто огромной проблемой, как у меня и было за кадром в неудачной записи) А турели бегают, ну не помирают они как стационарные, а толку то мне с этого хД Я убегал от мобов подальше, турели за мной... а до летающих и вовсе не достают) В то время как стационарную поставил бы где мне удобно и работала бы как часы) Звук я вообще не замечаю в замесе такой)
Разработчики в последнем интервью говорили что специально сделали Войдлинга нечестным. Концовка с ним дополнительная и не канон по типу концовки с лунным Собирателем. Сценку после победы над ним они доделывать не будут по этой причине + им лень / сложно делать такое так как мало опыта.
Ммм ну как-то странно звучит, типа можно что-угодно так оправдать) Но по-моему даже специально всратый баланс сложно где-то назвать уместным) Ну либо это будет да, как концовка с Собирателем, которую всерьез я даже особо не рассматриваю. Как и босса и т.д. На него просто не интересно ходить)
47:31 забег с лунарной короной, стопкой момент и спонсором когда?
Да думаю никогда) Не планирую особо делать хД Не думаю что это прямо стоит отдельной серии)
Насчёт хп модуля восхищения сплавами сегодня дейлик там старт на зове Серены я вызвал его и у него было 3750 хп
Ну да, т.к. у мобов низкий уровень же) У всех стартовое хп очень маленькое)
@@Leomi я умел ввиду что в логе написано что у него 2500хп
33:38
Кстати именно для таких случаев я рекомендую таскать хотя бы одну Гранату в инвентаре, потому что лемурианцы-старейшины очень сильные и живучие, а турели могли бы их хотя бы станлокнуть за счёт скорости атаки.
52:30
Союзные турели не могут высасывать союзников.
55:25
Кстати интересный факт, о котором мало кто говорил: Цикл Бытия зависит от скорости атаки и взрыв активируется быстрее, если скорость атаки разогнана, либо очень медленно с Наплечником Светового Потока.
59:42
Атака лучом от Войдлинга, притом и та и другая. Когда Войдлинг стреляет очередью из мощных лучей, последний луч оставляет ещё наносящую урон лужу, но этот же луч имеет урон по зоне. Когда Войдлинг садится и стреляет огромным лучом вокруг себя, он игнорирует стены, так что щит также не спасёт.
1:03:06
Забавный момент получился:
Леоми: *пробегает мимо Алтаря Горы*
Также Леоми, находя второй: О, зато Алтарь Горы нашли!
1:09:26
По поводу этого предмета тоже есть интересный момент. Например, взрывы от смерти Надзирателей Пустоты не будут наводиться на игрока, а будут преследовать противников, правда, я не понял, по какому принципу они целятся.
1:10:24
А вот так много чтобы было…Скорее всего там две трети призванных пустотных чуваков было от турелей, потому что у них тоже вроде есть этот предмет.
1:14:21
И плюс ещё пять ломов и часы. Там скорее всего вышло более 10000% урона.
1:33:53
Лог исчезает через пять минут.
1:37:48
А не помните, под каким это видео было? Я просто даже не помню обоснования сюжетного, мне стало интересно.
Ну вообще да, гранаты в целом не так плохи, но по привычке всё равно предпочитаю скидывать. Хотя чаще всего и стоит скидывать, ибо после 5-го этапа уже так отдельно всерьез с ними обычно не разбираешься и проще тупо скейлить урон
Это раньше они вытягивали, сейчас изменили просто. У меня было видео где я взял горшок и меня высосали турели секунд за 5 (ибо я в воиде был и уйти никак особо было, да и растерялся)
Ммм, ну я про это давным-давно знаю и не говорю просто потому, что уже оговорено это кучу раз)
Не особо не понял к чему сказано про эти атаки Пустотника, если я про другое говорил)
Ну я буквально в этот момент говорю, что всё такое белое и сливается)
С пустотными взрывами забавно, мб целятся в того моба, который добил существо)
Я просто не знал что и этот лог исчезает так. Думал это касается полей пустоты там, хранилища артефакта, чисто этих лок
Это было под видео "Демон в пустоте", про Исчадие пустоты в Симулякруме, коммент от Hedge_The_Hog
Дублирую коммент если интересно почитать:
"Кстати, раз уж ты пошел в симулякрум, можно просветить читающих этот коммент в лор пустоты.
Пустота - отдельное измерение заполненное густым туманом в котором не могут жить "наши" формы жизни. Но оно является домом для местных обитателей от парящих в ней китов(их можно на видео заметить, если вверх помотреть) до более совершенных организмов со своими особенностями. И чем глубже туда опускаться, тем загадочнее жизнь.
Войдлинг - один из более разумных обитателей пустоты. Он зачем-то задался целью изучать вселенную и составить "каталог" из буквально всего. В этом ему помогают войд риверы, которые своим взрывом расщепляют всё на кристаллизованные атомы и запечатывают в камерах пустоты(те фиолетовые штуки, которые ты открываешь и заряжаешь в оригинальном войде). Эти капсулы развеивают туман вокруг себя и позволяют своим заключенным существовать и, возможно, обратно собираться из атомов. Как мы сделали с акридом, когда его оттуда освободили.
А симулякрум - симуляция реального мира, которую транслируют заключенным, чтобы изучить их поведение. В логе планетария написано, как человек сбежал из пустоты вместе с подругой, прожил жизнь на Венере, умер от старости и вновь проснулся в камере.
Планетарий - место, где обитает сам войдлинг и куда попадают все захваченные войд риверами планеты. Туда, наверняка, попадет и луна Петрикора, после того как мы победили Митрикса и в последний момент убежали от массового вторжения риверов.
Ну и собственно, почему они так массово стали нападать после его убийства? Они в какой-то момент напали на Providence... И не смогли его расщепить. Но его убил неизвестный выживший корбаля, который упал на планету. А его брата, уже готового было вернуться обратно с луны, убили другие люди, которые прилетели вслед за тем кораблем. И эти-же люди прошли за войдлингом в пустоту и его тоже убили... или это всего-лишь симуляция?
И еще, кстати, как минимум Ньют в своем межвременном базаре тоже может дать им отпор, так как он заморозил во времени несколько войд риверов, которые когда-то вышли к нему из до сих пор работающего портала."
@@Leomi спасибо! Насчёт лора я действительно не знал, это очень интересно.
Привет Лиоми когда ты убил 2 фазу пустотника у тебя был свой пустотник с маски.
Разговоры о ходящих грибах, роликах где у чела по 40 ног... Старожилы канала, конечно, уже всякого тут повидали и готовы к всему, а вот новичков можно и сломать этим) Лео, ты уж поаккуратней)
Традиционно новичков ломает сеттинг айзека
Да пускай сразу привыкают хД
16:51 а зачем ты, собственно, это делаешь?
24:48 это ты ещё не пробовал лазить вверх по всяким там холмам в тес обливион и особенно скайрим
48:34 3 сферы одновременно, мощно
51:17 не большой фанат, но берешь почти всегда)
56:43 даа, так бесит, когда прыгаешь горизонтально
Начал знакомиться с челленджами в айзеке. Have a heart - прикольный, но его легко сломать: сделки с дьяволом становятся халявными и делают игру только проще, а единственная пилюля Full health - вообще имба. Хотя, если подумать, тебя зато хематемезис руинит ещё сильнее
Ещё там же красные сердца на полу заменяются на монеты, и очень забавно видеть в магазине "по скидке" 2 монеты по цене в 3 монетв
Смотрю на сообщения Митрикса в чате, и он такой, блин, токсик
Челлендж Onan's streak (Иуда, шоколадное молоко, получаешь урон, когда промахиваешься слезами). Лил чаб - руина. Ты стреляешь в препятствие (костер, дерьмо), чтобы его сломать (обычно попадание по ним не считается промахом и не наносит урона), а он летит в него быстрее слезы, ломает препятстиве вместо слезы, и она промахивается, и ты получаешь урон. Слил мне забег
Когда мотаешь так, ракеты значительно быстрее наводятся. Если просто встанешь и будешь ждать пока они выберут одну цель 4 раза, пройдет раза в 3 больше времени, чем когда убираешь моба с прицела и наводишься обратно. Так это работает
Угу, пачка порталов прямо)
Ну отказываться тоже как-то глупо в то же время) А тут уже в целом без разницы было) Плюс когда цель другая, то пофиг)
В челленджах в Айзеке почти все челленджи легко ломаются в своей сути и идее, что я как раз делать не люблю) Где-то у тебя особые условия по стрельбе и т.д. - взял независимый урон и победил, бебика и т.д. сильного) Поэтому челленджи в Айзеке можно пройти как на скилле, так и может тупо сильно повезти)
Ну не то чтобы руина, просто урон, который ты не так сам конролируешь и он соответственно может мешать) Просто держи заряд и не юзай свои выстрелы в костры, раз он их тебе тушит хД Или типа он вылетает только при нажатии выстрела что ли? Если так, то кнчн неприятненько)
25:16 намёк на рор 1.5 XD
Склянка работает с карточкой, любой кешбек будет её прокать
У меня вопрос не про это был. Я говорил что аспект элитки вряд ли будет работать как карточка (то есть по аналогии), что мол пассивный эффект активки прокает хаос в бутылке. Про карточку то я знаю, вопрос в аспекте был
Там за каждого норм саюзника плюс 1 пустотник? Нет? У инжинер тваего три турели это значит 12 пустотников может так работает. А до смотрел понял как работает.
Как работает отриц удача? С положительной там 2 раза или больше от стаков считается шанс, по телр веру считается. А с отриц непонятно
С отрицательной эффект обратный, если у тебя есть допустим 1 пара очков, то крит шанс выходит 11% (10 от очков и 1 базовый). Но если у тебя есть одна Чистота, то для крита нужно, чтобы у тебя при атаке дважды удачно эти 11% прокнулись. Поэтому даже 1 чистота уже убивает многие проки или сильно снижает их эффективность. Если кровоток, липкие бомбы можно до 100% довести и тогда влиять не будет, то те же АТГ будут похоронены)
Совсем недавно начал играть, открыл инжинера и со второй попытки прошел на легком уровне 6 этапов. Очень имбово когда берешь предметы работающие на турельках, особенно которые дают доп. Урон(типо кинжал, горящий череп, ракета и пр, что после смерти противника или получения урона кидает в противника заряд).
Мне очень интересно было бы посмотреть, можно ли сыграть на инженере через дронов, типо создать максимально огромную армию из своих мобов которые за тебя всех будут мочить, возможно ли такое?
В теории можно, тем более сейчас, когда дронам сделали лучше скейл по урону. Но у дронов есть ограничение вроде в 20 экземпляров, если не ошибаюсь) Точнее это саммонов касается в принципе всяких) Дронов тоже вроде, поэтому например активка, создающая дронов, если взять на неё десяток зарядов, она не создаст 40 дронов) Но урона вполне может хватать, если взять предметы под дронов тем более) Но конечно и вряд ли на поздние этапы прямо) Вот турели инжа могут разносить всё спокойно, ибо на них все предметы проецируются всё же)
@@Leomi ждем видос :D
Воид гриб за инженера💀💀💀
Типичный коммент от новичка, который думает что Инж только и вечно от стандартных грибов должен играться
Есть класный билды на рекса(горшок) очень понравилься персонаж, (особенно ачивка на скидывание)
13:33 внимание на хп турелей
Регенились от грибов мб)
Я этот предмет случайно, экспериментируя нашел.
1:06:30 Это призрак королевы призвал
P.S. 1:27:57 На самом деле у кредитки вполне конкретная активка. Если наведёшь на неё, то увидишь, что там есть кд. Просто она активируется не по нажатию, а по открытию сундука. Сфера же в свою очередь полностью пассивная и активки не имеет никакой, с бутылкой соответственно тоже не взаимодействует
Аа, чёт не подумал о ней)
Хм, на вики смотрю, действительно у неё формально в коде прописан кд в 0.1 сек)
Спасибо за Рор, Лео ^,,^
Привет, Леоми. Помнишь меня? Не думаю, ну ладно.
Ты играл в Unoworthy? Если нет, то думаю эта игра будет тебе интересна, можешь ознакомиться.
На удивление помню, еще с видео по ХК) Хотя я такого рода вопросы не люблю)
Не играл, но и не думаю что много кому на канале будет интересно смотреть просто)
@@Leomi Хех, радует, что помнишь.
Хорошо, я понимаю. Удачи тебе в развитии канала )
А какое есть лорное объяснение появления войдриверов после смерти митрикса?🤔
С твоего позволения я просто скопирую объяснение из комментариев недельки полторы назад под видео с Симулякрумом
"Кстати, раз уж ты пошел в симулякрум, можно просветить читающих этот коммент в лор пустоты.
Пустота - отдельное измерение заполненное густым туманом в котором не могут жить "наши" формы жизни. Но оно является домом для местных обитателей от парящих в ней китов(их можно на видео заметить, если вверх помотреть) до более совершенных организмов со своими особенностями. И чем глубже туда опускаться, тем загадочнее жизнь.
Войдлинг - один из более разумных обитателей пустоты. Он зачем-то задался целью изучать вселенную и составить "каталог" из буквально всего. В этом ему помогают войд риверы, которые своим взрывом расщепляют всё на кристаллизованные атомы и запечатывают в камерах пустоты(те фиолетовые штуки, которые ты открываешь и заряжаешь в оригинальном войде). Эти капсулы развеивают туман вокруг себя и позволяют своим заключенным существовать и, возможно, обратно собираться из атомов. Как мы сделали с акридом, когда его оттуда освободили.
А симулякрум - симуляция реального мира, которую транслируют заключенным, чтобы изучить их поведение. В логе планетария написано, как человек сбежал из пустоты вместе с подругой, прожил жизнь на Венере, умер от старости и вновь проснулся в камере.
Планетарий - место, где обитает сам войдлинг и куда попадают все захваченные войд риверами планеты. Туда, наверняка, попадет и луна Петрикора, после того как мы победили Митрикса и в последний момент убежали от массового вторжения риверов.
Ну и собственно, почему они так массово стали нападать после его убийства? Они в какой-то момент напали на Providence... И не смогли его расщепить. Но его убил неизвестный выживший корбаля, который упал на планету. А его брата, уже готового было вернуться обратно с луны, убили другие люди, которые прилетели вслед за тем кораблем. И эти-же люди прошли за войдлингом в пустоту и его тоже убили... или это всего-лишь симуляция?
И еще, кстати, как минимум Ньют в своем межвременном базаре тоже может дать им отпор, так как он заморозил во времени несколько войд риверов, которые когда-то вышли к нему из до сих пор работающего портала."
@@Leomi спасибо большое)
Я играл с модом который прокачивал ии альт турели инженера,типа они не ходчт теперь я бегают на постоянке и вообще меньше тупят
Ну я такого плана моды не хочу ставить, когда играю в классическую часть игры)
@@Leomi знаю,но просто сам удивился что незначительное изменения ии турелек,может так сильно повлиять на игру
1:03:05 а первый алтарь не заметил
А почему у него 2 активки? Он же использовал батарею для R-ки, подозрительно, неправда ли?
Всё просто - кол-во зарядов сохраняются даже после утери предмета. В т.ч. когда Митрикс отбирает предметы, у тебя заряды остаются. Но они одноразовые, обратно не восстановятся потом до такого значения
Спасибо за ответ❤
1:07:34 сверхнова
-19 мобов за один выстрел
Как-то ты давно за пагрущицу не играл 😅
А нащет шэфа я не пристовляю как они реализуют ульту с ножами
Не тянет за неё, скучно просто как-то. За кадром 7 затмений прошел по приколу с первых попыток, думал 8-е мб пройти и выложить просто, но хз, дойдут ли руки, не пробовал его еще. В обычных ранах совсем не интересно для меня получается. При том, что я ею играть не умею вообще толком
Ну с Шефом будет видно, думаю как-то адаптируют под 3д) Может она будет по скольки-то целям бить фиксировано и наводиться сама или еще чего)
@@Leomi в просто в 1 части погрущица давольно интересный персонаж
ты пробовал превратить турели в ереси?
Всм? У Турелей есть только основная атака, то есть Видение ереси на них работать будет. Остальные предметы нет) Сделать их еретиками тоже не выйдет, т.к. им не выдать 4 предмета ереси. Это нужно чтобы у игрока на момент их призыва это было, но тогда он призвать их не сможет, ибо превратится сам) А турели предмет получить никак не смогут)
@@Leomi ахах, ну ладно, спасибо что пояснил