Вчера случайно вместо того чтобы настроить отложенную публикацию, нажал ещё и на "премьеру", хотя я их не провожу :D Небольшой фейл был, никак не связанный с 1 апреля :D Поэтому некоторые могли это вчера запалить чутка :з
В форме "демона" он получает 100 брони, а предметы пустоты увеличивают минимальную порчу(за 1 предмет плюс 2, например если собрать 13 любых предметов пустоты то у тебя никогда не будет меньше 26 порчи, соответственно ты сможешь прямо спамить хил без кд)
Паттерны взрывов черных дыр: Войд ривер - тупой краб. Взрывает маленькой областью вокруг себя. Краб то тупой, зато уже родной. Тюремщик пустоты - умный лобстер. После смерти запускает управляемую черную дыру, которая движется в твоем направлении. Разрушитель пустоты - тупой краб, зато большой. Сами выстрелы тебя не ваншотят(вроде-бы). Но после смерти оставляет гигантскую черную дыру, которая после коллапса распадается на несколько маленьких, которые падают на землю. Маленькие тоже ваншотят!
Оуу, чёт у Надзирателей уже неприятненькая атака выходит после смерти С большим крабом звучит жестко тоже х.х Я вот когда помер - не раз даже покадрово пересматривал, так и не понял, как именно помер. Словно из под текстуры снизу дыра была или хз, как и когда появилась не заметил)
Забавный факт: заметил что чем больше ты набирал пустотных предметов и чем больше у тебя росла не сбрасываемая полоса, тем больше колбасило персонажа(трясло).
Чуть-чуть пояснения 1) хил= убирает порчу. Урон по тебе= добавляет порчу 2) пустотные предметы увеличивают мин. запас порчи. (Белая полосочка на шкале порчи) 3) во время превращения урон ты не получаешь, но на тебя могут повесить дебафы( коллапс, бомбы от перегруж-их элиток, поджог и т.д.) 4) школа порчи начинает заполнятся сразу же после выхода из Мега формы.
Факт: до фикса, все предметы, напрямую увеличивающие урон(лом, часы, мб. еще что-то забыл) увеличивали урон по самому себе при прожатии ульта под порчей. Это было очень неприятно
Прикольно что исчадье раньше был обычным выжившим, но его поразила пустота и изначально мы за обычную версию играем, причём состояния обычной и пустотной довольно таки стабильные, но чем больше пустотных предметов набираем, тем чаще сменяются формы и в конце концов пустота полностью захватывает исчадье. В годране где ты рано или поздно набираешь пустотных предметов лучше всего менять R ибо при минимуме в 100% она перестаёт делать хоть что-то
@@itsIzban в обычной форме ты теряешь 25% порчи и получаешь 25% хп, а в пустотной форме ты теряешь 25% хп и получаешь 25% порчи. Плюс у порченной R ограничение в 2 использования за превращение
Угу кстати, символично так выглядит) Хотя всё равно меня напрягает, как получается, что берешь грибы пустотные - им овладевает пустота, но в то же время он перестает вообще в эту форму входить. А если набрал кучу, в один момент он начнет снова входить и даже скорее всего в ней быть) Немного хз даже, я предпочел бы чтобы был кап всё же) Ну по сути да, но я бы и в принципе сказал бы, что Рка у него достаточно унылая, только в начале игры прикольно может быть, но так хз даже) Лол, если навыки только обычной формы меняются, то кнчн тоже фейл выйдет)
Небольшой совет: возьми треуголку охотника за головами (активка которая даёт желтый предмет и ваншотит босса) и убей с помощью него опустошителя пустоты (выглядит как пустотный краб). получишь пустотный предмет с интересным свойством.
Лео, когда потом пойдёшь на Митрикса и пройдёшь его, вернись к порталу с которого ты вышел на локу, именно к нему, т.к. вокруг ничего не будет, чтоб времени не терять, просто сам ты навряд ли туда пойдёшь, только если случайно где нибудь увидишь об этом действии
Первый годран, с выхода ДЛС. На самом деле я не удевлён, потому что перс мощный. Лично мне эти формы напоминают череп Берсерка из Скала. Мда, премьера это нежданчик) Форма, вроде, зависит от войд предметов. Спасибо!)
Ну мне в этом персе не понравилось само перерождение то есть допустим у тебя глубокий луп и у тебя начинается перерождение а перед тобой какой то скавенджера он тебя 100% ваншотит а ты не можешь сбить только хилом или наоборот получением урона в общем мне не нравится в нём только это а так норм перс
Ну вообще далеко не всегда у меня попросту была цель годран сделать и т.д.) А так - любой забег в него легко перерастает) Мне вот так и не могу точно понять кого напоминают) Прямо очень отчетливо, даже атака сама)
Лео, привет, рад что ты продолжаешь выпускать видосики) Как-то давно я писал что 70 мишек будут блокировать урон 100 раз в секунду.... Мда... Тут поступили новые сведения с Вики: Оказывается на самом деле они не могут блокировать урон чаще чем раз в 1 секунду, при максимальном стаке 26 штук... Я передумал что это имба) какашка ещё та( Согласен, войдовые мобы слишком жосткие. Я как-то играл с артефактом жертвы в годране. У меня было +-10 Дио, и потом мне попался эвент void family. Ну я и решил такой:"о как прикольно, посижу немного, поизучаю мобов"... За 20 минут я лишился 5-ти жизней) У всех мобов огромная облость. Одни мобы стреляют самонаводящийся штукой, другие взрываются на пол карты. А ещё у больших крабов есть атака в которой они запускают черную дыру, ну или точнее сказать кил-ауру. 1 касание и ты умер. А ещё от неё не спасает абсолютная неуязвимость после прока Дио, и ты можешь умереть ещё раз)) Также у них есть атака в которой они в воздухе выстраивают ряд из кил-аур а потом их взрывают ваншотая всё в области. Без предупреждения, без кричащей анимации и даже почти без звука. Я слил на этом забегов 5. Просто ужас.
Угу, про мишек как написали, то вот тоже задумался сразу, говорил пару раз как раз) И да, в долгих забегах это прямо руина полная х.х Хотя в начале большой соблазн их взять) К митриксу после 5-го этапа тоже могут быть очень хороши прямо) Ахахах, нормально так покосили) Меня напрягает в этой локе еще и в принципе что я толком ничего не вижу, всё сливаться быстро начинает х.х А от чего я умер например - я вообще не заметил даже при покадровой перемотке, кто и где поставил эту черную дыру) Хм, этот выстрел тоже шотает у крабов? Да ну нафиг чет ._. Звучит чисто как "киллинг румы" в каком-нибудь рогалике по комнатам) Так и тут словно контра для всего) Хм, я так понимаю и Мерс в инфреймах не спасется? А то я хз, у него тело фактически есть даже в Рке ведь, не раз же на меня бомбы старейшины вешали, пока я был в Рке четко) ой бррр, я пока особо не изучил еще их атаки, но звучит страшно хД
@@Leomi Ничего Лео, это не на долго. Стоит 1 раз увидеть эту смертоносную эскадрилью в живую, а потом через мгновенье статистику забега, и ты навсегда запомнишь все их атаки) чтобы этого по возможности избегать советую ходить на нового босса только через Митю или рандомнуй портал по среди забега, так можно избежать глубокую простоту и сразу попасть в планетарий
56:46 тут у меня конкретно сгорело. Намного лучше было бы здесь скинуть урну, потому что у этого перса свой мини фрукт, лечение ему просто не нужно. Лучше вообще все предметы на хил скрапить, они не нужны. Слёзогриб вообще нельзя брать. Индикатор порчи меняется в зависимости от количества порченных предметов. 1:11:48 пустотные мишки круты до Митрикса, они стабильно сейвят от пиццы и удара молотком.
@@Leomi нет, ну здесь другой случай. Тебе на охотнице скорость никак не мешает, а является приятным дополнением. Тут же хил мешает тебе переходить во вторую сильную форму, к тому же урна из всех жёлтых предметов объективно давала меньше всего прока учитывая R перса
Исчадие Пустоты во второй форме имеет 100 брони, м1 накладывает на него дебафф замедления при использовании, м2 мгновенно заряжается и летит по дуге (а в первой форме - он накладывает замедление с м1, м2 заряжается мгновенно и летит по прямой траектории). Минимальная шкала порчи растёт в зависимости от количества набранных пустотных предметов.
Про броню вот написали, угу, не знал, дебаф чёт неприятно звучит, он и так едва ли движется... хотя выходит чисто тупо Мулт через альт Рку хД Ммм, в первой форме м2 не мгновенно заряжается, наверное ты опечатался)
Так вот: делюсь идеями для альт. навыков Пассивка: стаб?лизаци? пуст?ты: усиливаются теперь навыки в стабильной форме, длится она меньше, а в осквернённой форме у него более слабые навыки ПКМ: Захв?т: схвати одиночного врага телекинозом и пока удерживаешь навык просто двигай его за курсором, когда отпусишь же моб отправится в полет и столкнувшись с стеной или другим мобом получит урон. На боссов работает слабее. В осквернённой форме навык отправляет группу врагов в полет и ударившись о что-либо они получают урон Шифт: Скв?зь п?стоту: телепортация в указанную точку с снятием всех негативных эффектов. В осквернённой форме телепортация совершается дальше и дамажит в точках входа и выхода, но не снимает негативные эффекты. ЛКМ: З?ряд: стреляет снарядом из пустоты с легкой самонаводкой(не такой жесткой как у ЛКМ еретика). В осквернённой форме наводка усиливается, а урон возрастает. Рку не придумал
Ммм, хз насчёт пассивки, которая изначально тебя по сути лишает смысла юзать другую форму. Я бы предпочел наоборот реализацию перса так, чтобы был реальный смысл в обоих формах и баланс соблюдался А так напридумывать здесь много можно при желании) Рка мне не особо зашла, вроде подходит для идеи, но какая-то хз, не очень интересная что ли у него :\
Я еще пару серий назад заметил но тогда забыл сказать. Оскверненный мишка выглядит как плюшевая игрушка тихоходки. Тихоходки кстати настолько живучие что в тех условиях когда дохнут тараканы они даже еще не замечают что что то не так
Могу предположить, что вторая форма похожа на Форма Демона Греха из Devil May Cry V, только в DMC был "Devil Trigger" как переключатель, а тут самостоятельно
1:26:34 Стоп, а Инфестора пустоты можно получить на свою сторону под маской? И как это работает, жучок цепляется и делает дружественных войд мобов или просто бегает?
1:11:49 пустотные мишки лучше против одиночных сильных плюх, когда как обычные лучше против статусов и скорострельных атак. Пустотные будут лучше против Митрикса, от которого редко отхватываешь.
Да не совсем, от Митрикса воид мишки конечно хороши и в целом они неплохи для прелупного этапа. Дальше же обычные намного лучше, у тебя постоянно микроурон идет, типа падений и прочей фигни по мелочи, которая будет отключать воид мишек. От сильного удара обычный мишка тоже спасти с большим шансом может. А если не спас - то никуда не пропадает, а спасать дальше будет если что) В годранах воид мишки прямо полный треш) Один обычный голем скосить может в теории, не говоря про какого-нибудь скавенджера с бензином или еще чего. Особенно учитывая что бензин по стакам спадает, а не всем скопом) Ситуаций много)
Можно(по крайней мере было можно) триггерить пустотные огоньки на себе. Планула, виспы, настойка. Красная коробка для дронов работает на всех дронов (иногда у них вместо пушки появляется рука с пистолетом), а также на турели(кальмаровые, обычные, инженерные). Правда визуально это не всегда отображается, или отображается криво(типо на турельке ничего нет, но она пускает ракеты и стреляет с пушки и т.д.). Пустотными предметами поднимается минимум шкалы "порчи" у персонажа. И, если минимум шкалы достиг 25% и имеется нормальная скорострельность, можно спамить лечилкой. ЛКМ в обычной форме имеет приличную доводку по противникам и, либо имеет огромную дальность стрельбы, либо вообще не имеет ограничения дальности стрельбы. Пустотная укулеле и по толпе может бить(эти доп удары могут задеть ближайших противников). Ещё удары пустотной укулеле вместе с пустотными ракетами неплохо себя показывают. Также, Leomi дико везёт что его ещё не выносила кальмаровая турель, порабощённая личинкой пустоты) С полипом вообще лучше обходить стороной пустотные сундуки)
Ммм странно звучит оО Хм, даже на кальмаров работает, о них не подумал) Инжу конечно збс найти было бы) Угу, теперь понял из комментов) Насчёт лкм хз, было такое ощущение, хотя в то же время не шибко им удобно было пользоваться всё же) Приятнее чем-то более стабильно стреляющим и т.д. Ааа, типа как конденсатор, который по факту аое имеет, просто всего в 3 метра) Хм, а это реально звучит стремно же ._.
@@Leomi ну, с огоньками типо бегаешь с настойкой и взрываешься постоянно. Что-то типо как с проволокой. А с кальмарами и личинками пустоты реально жутко, но раньше ещё хуже было. Личинки могли забрать себе турели инженера с их предметами и также дронов и турели с пушкой от красной коробки.
При этом игрока то не бьет? Просто это нелогично выглядит, огоньки должны прокаться по тебе если враг их имеет) У проволки то изначально другой эффект, поэтому я даже хз, рассчитывали ли на такое разработчики или это пофиксится) Угу, про турельки помню :D
Есть имбо механика как по мне. Если набрать предметов и сделать минимум шкалы выше 25% и сделать макрос на постоянное прожетие R, то в теории это защита от всего урона кроме ван шота (у R ж нет отката?)
В нормальной форме отката нет, зато есть долгая анимация, во время которой могут убить. Кроме этого, вероятно, ничто не мешает так делать. (Отредактировал потому что понял, что был неправ)
Угу, почитал, пишут что так и работает, хотя вечно рку тыкать забодает, плюс у тебя анимация на её применение идет, а во время неё ты не атакуешь вроде. Макросы я в принципе не юзаю никогда) Ну а большинство ранов от ваншотов и умирают всяких, в годранах тех же хил обычно не нужен. В этом же забеге меня бы тоже рка такая не спасла, ибо помер из-за проблемы воид мишек и т.д.)
Больше спасибо за видео, я считаю что если, как ты говоришь год ран не очень сложно "набрать" то вся пустотная тема это и есть достойный ответ на увеличение сложности
Ну по сути если бы я шёл дальше - я бы становился только неубойнее, а мобы давно достигли своего максимального уровня и повышается лишь их количество, тип элиток будут всё чаще малахиты и т.д.) Поэтому в годранах далее это не то чтобы тоже будет проблемой) Там скорее беда что ничего не видно на локе и всё сливается в этих фиолетовых тонах для меня хД А как я умер - я даже на покадровой перемотке не увидел (когда Дио потерял)
Здравствуй Леоми, видео довольно таки хорошее, впрочем как всегда, и мне ещё интересно, будешь ли ты играть в Elden Ring? Или у тебя основная идея канал про рогалики? В любом случае будет интересно знать:3
У меня не то чтобы про рогалики, но просто много годных инди игр именно в этом жанре и он мне очень нравится) бывают и другие игры, но в основном инди или около того) ААА проекты и т.д. мне не особо интересны, как и Elden Ring просто меня не привлекает, как и серия Dark Souls и т.д.) Когда-то была мысль для галочки пройти, но честно говоря просто мне не очень такое интересно, не моё)
Ну ни фига ж себе, 3 часа рора. Ну капец ты хорош 5:28 берсерк из скал? Есть сходство Как водится, вопрос (сегодня их много), что за алтарь битвы? И метка смерти? 16:56 всё логично. Тебе неясно, поэтому в чате пишется: мечтаете о ясности Есть такой босс, который просто куча врагов. Вопрос: войд очки на ваншот врагов как с ним работают? Это вроде кучка мобов, но боссом же считаются, а на боссов очки не работают Что за божественная сфера? 1:30:07 звучит как речь наркомана. Скажем, зависимого от вейпа: "ещё! ещё баллонов! ещё баллонов! хочу!") Что за малахит и целестин? И лёд, видимо, из той же оперы 2:37:26 а когда я пошутил такую же шутку, ты рассердился и счёл это продолжением моей позиции в том крупном сраче насчет твоего сервера (я её уже давно сменил, если что). Мне вот теперь грустно :((( Мобов ты на свою сторону с помощью предмета обращал? И этот предмет вроде ты называл маской? 2:40:07 что за сообщение в чате?
Алтарь битвы призывает мобов со скейлами как у боссов, за убийство которых платят приличное количество денег. Метка смерти - зеленый череп. Работает при наличии на враге минимум четырех дебаффов. Увеличивает получаемый мобом урон на 100%.
Вроде не его, мне даже атакой напоминает кого-то) Про алтарь и метку ответили Думаю очки на них не будут работать, боссами считаются те, у кого красная полоска хп как правило) На них соответственно работать должны те же Бронебойные пули) А вот на боссов, которые просто сами по себе появляются, не будут работать, они с желтым хп. Но и очки и шотать могут) То есть очки не будут шотать боссов телепорта, Колобка с Зова Сирены и всяких ключевых боссов. А это самые жирные цели как правило, те, на которых урона побольше хочется, поэтому мне как-то обычные очки больше нравятся) Божественная сфера в чате пишется когда после телепорта откроется божественный портал. Появляется начиная с лупа на 3-й локации всегда, ведет к паре концовок. Аналогично пишется сообщение в начале этажа, если возникает сфера Лунарный базар, если после телепорта он откроется (и тогда не надо алтарь тритона даже прожимать) Целестин и малахит - элитки 2-го тира, начинаются с лупа, один делает врагов рядом невидимым и при попадании вроде игрока еще замедляет, а малахит разбрасывает шипы и они, как и сам моб ударами отключает возможность хила на время. Ну и помимо этого у них ппц сколько хп и еще больше урона. Лёд - ледяная элитка соответственно, если ты про это Ээээ, не знаю про какую ты шутку, я сказал "логбук модератора на сервере", отсылаясь на то, что роль называется Надзиратель, как название моба. Ты про другое тогда давно говорил, мол про маразм и дикость правил и прочее. Ты написал, цитирую - "И всё-таки, я вот тоже считаю, что правила унылые. Такие, что хочется пошутить про то, что боюсь критиковать правила - вдруг забанят, но не буду - вдруг забанят))) Но серьёзно, они унылые." А то, как провоцируют всякие фразы "я лучше замолчу, а то забанят еще, ага)))", потому как словно глумятся и пытаются задеть, пытаясь показать какие там плохие и что просто так муты кидаются. Ну такое себе. Без негатива, но по факту Угу, Маска красная (Счастливая маска называется) после убийства моба имеет шанс создать его призрака на твоей стороне. С большим уроном, но зачастую они просто не попадают даже по врагам. А мобы, которые опасны для всех (вроде Воид Риверов с их взрывом после смерти или Горшок, который вытягивает хп из всех), в форме призрака опасность для игрока представляют соответственно) Возможно какая-то лорная деталь, хз)
@@Leomi а, блин. Я думал, это сравнение модеров с надзирателями, а ты просто про роль... Ну блин, мой вариант интереснее. Эта цитата была давно, а я про другое. Я шутил как-то раз шутку, долго и преувеличенно возвышая админов, и ты решил, что это я про твой сервер и это из той же оперы. Впрочем, оказывается, я все равно не к месте это вспомнил Кстати, фига ты глубоко полез, чтобы написать эту цитату. Она же, блин, точная до символа
В коде игры "баффы" и "урон по времени" - две разные вещи. Когда на тебя накладывается ДоТ, тебе добавляется соответствующий чисто визуальный бафф, и когда таймер ДоТа заканчивается, бафф снимается. Для прока метки смерти нужно 4 негативных эффекта на враге. Сюда включаются как дебаффы, так и ДоТы. Чтобы ДоТы не добавляли сразу +2 к счётчику метки (из-за того что на враге и ДоТ, и визуальный "бафф"), их соответствующие дебаффы на самом деле отмечены НЕ как негативные дебаффы, а наоборот, как полезные баффы. Видимо, разработчики забыли об этом, когда делали коллапс, и отметили его дебафф именно как "дебафф" негативный. Поэтому метка считает ДоТ коллапса и визуальный дебафф коллапса как 2 негативных эффекта, вместо 1.
оО Лол, не ожидал, что ответ на вопрос может оказаться таким подходом в коде игры) Тогда должно быть изменят в дальнейшем, поправят, т.к. действительно про такое попросту могли забыть)
мне кстати интересно почему void fiend переводится в роре как исчадие пустоты , хотя дословно переводится как демон пустоты . мэйби перевели так чтобы круче звучало или типа того но мне серовно не понятно почему так , а так видео топи аш ностальгию ощутил по первым сериям по рору в которых ты вообще ничего не знал о персах :)
Привет Лео, я не знаю как ты от относишься к критике, но блин, ты самый скиловый игрок в рогалики которого видел ты дико расчетливый и умеешь делать мега оамповые похождения, но с речью у тебя проблемки часто оговариваешься, да и юмор подтянуть бы, прости пожалуйста если задел, спасибо за контент)❤
Новые виспы ещё лучше тем что наносят урок цели на которую проснулись, в отличие от старых. А ты сказал об этом , и про то что на митриксе это будет работать, ладно
Угу по сути) В общем-то они в 95% случаев тупо сильнее, за исключением куклы выходит) Ну и может микро моментов когда лучше прокнуть в конце, типа если какой-нибудь пустотный банд, который прокается и собирает толпу мобов. А так бы висп сразу сработал и не задел других мобов мб)
Я конечно понимаю что ты любишь все шотать, но на 45:00 у тебя есть возможность атаковать и настакивать дебаф от войд-кровотока, но вместо этого просто бегаешь, иногда ПКМ-ом постреливая.... Почему? У тебя хилка бесконечная на R-ке, мощные предметы (кровоток, шанс шотнуть врага, канистры с балоном, укулеле), но их использовать надо... Да, персонаж не простой, рога немного подруинили, но гнать на то что у тебя все плохо, когда ты просто не атакуешь... Я не понимаю...
20% шанс стака, унылый ЛКМ, а постоянно попукивать так крайне сковывать движение будет даже банально. Хилка не бесконечная и от старейшины сблизи нифига не спасет. Шот врага с шансом в 1.5%, спасибо за совет. Я не такой тупой, ну камон, твои советы здесь совсем ни к месту как-то выглядят Автоатака здесь крайне неэффективная была, а предметов с конкретным уроном не шибко много еще было. Какое гнать, просто констатация факта, что забег на том этапе был слабоват и далее это больше подтверждалось. Ересь сказал, поэтому и не понимаешь :\
Интересно а если поменять R местами чтоб в обычной форме ты ценой хп получал порчу а в пустотной ценой порчи получал хп, чтоб R использовалась для смены формы а не для её сохранения
Ну будет слишком контрастная смена, ты не сможешь повлиять на продолжительность формы и захочешь быть в одной форме - будешь вечно морфаться туда-сюда, будет почти то же самое, но неудобнее)
Зарядов может быть хоть миллион. Но активных кукол может быть только 3. Имею ввиду, которые сейчас прокают бензин и т.д. То же самое и с новой активкой, которая клона вызывает.
Трансцендентность для лупов трешак еще тот будет :\ Ограничение регена щитом ппц, когда хп захиливать хочется сразу и за 1-2 сек от силы, а не через 7 сек начинать)
Попробуй найди это всё, скорее у тебя просто другие хилы будут нормальными. Да и дамажить с хила на 25% ну хз, тут лучше всякие зубы, растения и прочее заходят)
В Роре невозможно дойти до 10-15 этапов без сломанной имбы) Не потому что нельзя продержаться, а потому что она априори соберется сама собой всегда, из любого забега)
вообще, ты если хочешь полноценно ощутить особенности перса, то в след. раз скидывай все предметы на лечение, и бери поменьше пустотных. тогдо будешь грамотно расчитывать время форм, да и чаще юзать рку в нормальой форме чтобы хилиться(я понимаю что играть без хилла звучит неиграбельно, но поверь это не так)
Если чтобы играть персом, нужно скипать предметы в игре, в которой в 90% случаев ты не выбираешь их, это звучит уже плохо как идея персонажа) К сожалению у него идея интересная, а реализация не очень. Пустотные предметы вроде идейно подходят, что заражают его порчей, в то же время пустотные грибы взял и он перестал юзать вторую форму, а потом начинает быть в ней вечно наоборот... эээ, выглядит так себе если честно, да и без хила играть тоже не очень) Идея у перса прикольная, но сделана через грабли словно и с кучей моментов сомнительных :\
Вот не понравился он мне, слишком много механик и всё равно вышел сухим персонажем. А механики - ужас какой-то. Как понять без подсказок сразу, что воид предметы повышают кап шкалы и на сколько долго бы с ними будешь в форме пустоты при куче таких предметов. Странные шифты, скучные и спорные р-ки, баллистика бомбы во второй и неподверженность гравитации у первой формы, скейлится ли со скоростью атаки и до какой степени атака 2 формы и многое другое...
Я бы не сказал, что у него много механик как-то. По началу непонятно мб и т.д., ну без подсказок угу, сразу может быть неясно. Но камон, тот же Коммандо сблизи бьет сильнее. У Кепа автоатака тоже слабее с расстоянием становится, хрен поймешь сам :\ Заметить можно, но с тем же успехом, что и воид предметы у этого перса. Другое дело, что мне не зашло, что его концепция на деле не шибко раскрывается. Воид грибы вообще выглядят странно. Воид предмет, заражает перса как бы, канон... но на деле убирают его воид форму. А при стаках возвращают и навсегда... эээ :\ При этом да, навыки чёт недостаточно красочные как по мне, Рка вроде концепцию поддерживает, но действительно выглядит скучно. Перс ощущается как урезанный мулт через первую Рку от части. При этом всё заморочистее и то работает, то нет... не знаю в общем, мне он тоже не особо зашёл честно говоря
Вчера случайно вместо того чтобы настроить отложенную публикацию, нажал ещё и на "премьеру", хотя я их не провожу :D Небольшой фейл был, никак не связанный с 1 апреля :D Поэтому некоторые могли это вчера запалить чутка :з
Чутка... Да да :кулсторибоб: Ну в принципе можно было сказать что это первоапрельский рофл и ничего бы не было
А у тебя спина в премьере! :D
бывает
В форме "демона" он получает 100 брони, а предметы пустоты увеличивают минимальную порчу(за 1 предмет плюс 2, например если собрать 13 любых предметов пустоты то у тебя никогда не будет меньше 26 порчи, соответственно ты сможешь прямо спамить хил без кд)
Предмет бафающий дронов красный очень имбовый, особенно для инженера(турели=дроны)
Паттерны взрывов черных дыр:
Войд ривер - тупой краб. Взрывает маленькой областью вокруг себя. Краб то тупой, зато уже родной.
Тюремщик пустоты - умный лобстер. После смерти запускает управляемую черную дыру, которая движется в твоем направлении.
Разрушитель пустоты - тупой краб, зато большой. Сами выстрелы тебя не ваншотят(вроде-бы). Но после смерти оставляет гигантскую черную дыру, которая после коллапса распадается на несколько маленьких, которые падают на землю. Маленькие тоже ваншотят!
Оуу, чёт у Надзирателей уже неприятненькая атака выходит после смерти
С большим крабом звучит жестко тоже х.х Я вот когда помер - не раз даже покадрово пересматривал, так и не понял, как именно помер. Словно из под текстуры снизу дыра была или хз, как и когда появилась не заметил)
58:39 В это-же время, метка смерти, которая уже стабильно работала в течении трех этажей: 🗿
+++
Чёт привычка думать о ней, что она не работает, когда нет какого-то специфичного предмета на стабильный статус, типа молотка и т.д. хД
Минимум шкалы повышается от пустотных предметов. А когда ты взял ключ он с 98 повысился до 100
23:11 кстати этот предмет распространяется на турели (в том числе все турели инженера) и на прототип tc280 (большой дрон в месте сбора дельта)
Забавный факт: заметил что чем больше ты набирал пустотных предметов и чем больше у тебя росла не сбрасываемая полоса, тем больше колбасило персонажа(трясло).
Это прописано в описании. Чекни начало ролика
он трястись начинает от того что полоса заполняется, проверял
Чуть-чуть пояснения
1) хил= убирает порчу. Урон по тебе= добавляет порчу
2) пустотные предметы увеличивают мин. запас порчи. (Белая полосочка на шкале порчи)
3) во время превращения урон ты не получаешь, но на тебя могут повесить дебафы( коллапс, бомбы от перегруж-их элиток, поджог и т.д.)
4) школа порчи начинает заполнятся сразу же после выхода из Мега формы.
Первое знаю, вот второго не знал) С превращением хорошо, а то не был уверен)
Все медецинские дроны после получения нового красного предмета дающий им пушки:
Ты думал я бесполезен!? Это ты бесполезен
Факт: до фикса, все предметы, напрямую увеличивающие урон(лом, часы, мб. еще что-то забыл) увеличивали урон по самому себе при прожатии ульта под порчей. Это было очень неприятно
Оууу, чёт звучит как жепа хД
Повышают минимальное значение шкалы порчи именно предметы пустоты. Если их не брать, шкала будет нормальной.
А если собрать 50 предметов, то будешь навсегда проклят
@@truecoiness а я вот думал, тебя будет песконечно из формы в форму кидать или же ты будешь вечно в какой-то одной?
@@plague9910 вечно во второй, это в видео видно
Ааа, лол... хм, ну ппц, если стакать хоть 1 предмет нехило, то будет жепа мне кажется х.х Хотя коллапсы и мишки имеют кап по сути... но чёт хз даже)
Прикольно что исчадье раньше был обычным выжившим, но его поразила пустота и изначально мы за обычную версию играем, причём состояния обычной и пустотной довольно таки стабильные, но чем больше пустотных предметов набираем, тем чаще сменяются формы и в конце концов пустота полностью захватывает исчадье.
В годране где ты рано или поздно набираешь пустотных предметов лучше всего менять R ибо при минимуме в 100% она перестаёт делать хоть что-то
R в воид форме не менятся, как я понял
@@itsIzban в обычной форме ты теряешь 25% порчи и получаешь 25% хп, а в пустотной форме ты теряешь 25% хп и получаешь 25% порчи. Плюс у порченной R ограничение в 2 использования за превращение
@@SuperMcFly никакую кнопку войд формы нельзя заменить предметом Ереси. Заменяются только навыки основной формы.
@@seelane не знал
Угу кстати, символично так выглядит) Хотя всё равно меня напрягает, как получается, что берешь грибы пустотные - им овладевает пустота, но в то же время он перестает вообще в эту форму входить. А если набрал кучу, в один момент он начнет снова входить и даже скорее всего в ней быть) Немного хз даже, я предпочел бы чтобы был кап всё же)
Ну по сути да, но я бы и в принципе сказал бы, что Рка у него достаточно унылая, только в начале игры прикольно может быть, но так хз даже) Лол, если навыки только обычной формы меняются, то кнчн тоже фейл выйдет)
Небольшой совет: возьми треуголку охотника за головами (активка которая даёт желтый предмет и ваншотит босса) и убей с помощью него опустошителя пустоты (выглядит как пустотный краб). получишь пустотный предмет с интересным свойством.
Спойлер
@@sarkrys Нет, и это единственный способ получить этот предмет.
@@sarkrys спойлер это сказать что делает. а он сказал как открыть. а тк это не оч очевидно спойлер довольно небольшой. скорее совет/подсказка
Аааа
Понятно
За 25 часов поставил ролик на премьеру, молодец. Кстати, там HK SilkSong вышел, 725 рублей стоит
Почему ты так нагло обманываешь Леоми? Он стоит 4200.69 рублей, не ведись, Лео
16:00
Леоми: Здесь что-то неясное для меня
Чат игры: Вы мечаете о ясности)))
Лео, когда потом пойдёшь на Митрикса и пройдёшь его, вернись к порталу с которого ты вышел на локу, именно к нему, т.к. вокруг ничего не будет, чтоб времени не терять, просто сам ты навряд ли туда пойдёшь, только если случайно где нибудь увидишь об этом действии
Первый годран, с выхода ДЛС. На самом деле я не удевлён, потому что перс мощный.
Лично мне эти формы напоминают череп Берсерка из Скала.
Мда, премьера это нежданчик)
Форма, вроде, зависит от войд предметов.
Спасибо!)
Ну мне в этом персе не понравилось само перерождение то есть допустим у тебя глубокий луп и у тебя начинается перерождение а перед тобой какой то скавенджера он тебя 100% ваншотит а ты не можешь сбить только хилом или наоборот получением урона в общем мне не нравится в нём только это а так норм перс
Ну вообще далеко не всегда у меня попросту была цель годран сделать и т.д.) А так - любой забег в него легко перерастает)
Мне вот так и не могу точно понять кого напоминают) Прямо очень отчетливо, даже атака сама)
Лео, привет, рад что ты продолжаешь выпускать видосики)
Как-то давно я писал что 70 мишек будут блокировать урон 100 раз в секунду.... Мда... Тут поступили новые сведения с Вики: Оказывается на самом деле они не могут блокировать урон чаще чем раз в 1 секунду, при максимальном стаке 26 штук... Я передумал что это имба) какашка ещё та(
Согласен, войдовые мобы слишком жосткие. Я как-то играл с артефактом жертвы в годране. У меня было +-10 Дио, и потом мне попался эвент void family. Ну я и решил такой:"о как прикольно, посижу немного, поизучаю мобов"... За 20 минут я лишился 5-ти жизней) У всех мобов огромная облость. Одни мобы стреляют самонаводящийся штукой, другие взрываются на пол карты. А ещё у больших крабов есть атака в которой они запускают черную дыру, ну или точнее сказать кил-ауру. 1 касание и ты умер. А ещё от неё не спасает абсолютная неуязвимость после прока Дио, и ты можешь умереть ещё раз)) Также у них есть атака в которой они в воздухе выстраивают ряд из кил-аур а потом их взрывают ваншотая всё в области. Без предупреждения, без кричащей анимации и даже почти без звука. Я слил на этом забегов 5. Просто ужас.
Про мишек Лео говорил 1-2 серии назад
Угу, про мишек как написали, то вот тоже задумался сразу, говорил пару раз как раз) И да, в долгих забегах это прямо руина полная х.х Хотя в начале большой соблазн их взять) К митриксу после 5-го этапа тоже могут быть очень хороши прямо)
Ахахах, нормально так покосили) Меня напрягает в этой локе еще и в принципе что я толком ничего не вижу, всё сливаться быстро начинает х.х А от чего я умер например - я вообще не заметил даже при покадровой перемотке, кто и где поставил эту черную дыру) Хм, этот выстрел тоже шотает у крабов? Да ну нафиг чет ._. Звучит чисто как "киллинг румы" в каком-нибудь рогалике по комнатам) Так и тут словно контра для всего) Хм, я так понимаю и Мерс в инфреймах не спасется? А то я хз, у него тело фактически есть даже в Рке ведь, не раз же на меня бомбы старейшины вешали, пока я был в Рке четко) ой бррр, я пока особо не изучил еще их атаки, но звучит страшно хД
@@Leomi Ничего Лео, это не на долго. Стоит 1 раз увидеть эту смертоносную эскадрилью в живую, а потом через мгновенье статистику забега, и ты навсегда запомнишь все их атаки) чтобы этого по возможности избегать советую ходить на нового босса только через Митю или рандомнуй портал по среди забега, так можно избежать глубокую простоту и сразу попасть в планетарий
когда в красной форме наводишь на навыки у них описание синей формы , что бы чекнуть описание красной надо в меню выбора навести на навык
Лимит порчи меняется от количества твоих войд предметов. Чем их больше, тем меньше тебе нужно чтобы сменить форму. Если точнее то 2%за предмет
56:46 тут у меня конкретно сгорело. Намного лучше было бы здесь скинуть урну, потому что у этого перса свой мини фрукт, лечение ему просто не нужно. Лучше вообще все предметы на хил скрапить, они не нужны. Слёзогриб вообще нельзя брать.
Индикатор порчи меняется в зависимости от количества порченных предметов.
1:11:48 пустотные мишки круты до Митрикса, они стабильно сейвят от пиццы и удара молотком.
А зачем Охотнице энергетики и т.д.? У тебя же есть хороший шифт на маневр. Логика убийственная, дальше додумай сам
@@Leomi нет, ну здесь другой случай. Тебе на охотнице скорость никак не мешает, а является приятным дополнением. Тут же хил мешает тебе переходить во вторую сильную форму, к тому же урна из всех жёлтых предметов объективно давала меньше всего прока учитывая R перса
Исчадие Пустоты во второй форме имеет 100 брони, м1 накладывает на него дебафф замедления при использовании, м2 мгновенно заряжается и летит по дуге (а в первой форме - он накладывает замедление с м1, м2 заряжается мгновенно и летит по прямой траектории). Минимальная шкала порчи растёт в зависимости от количества набранных пустотных предметов.
Про броню вот написали, угу, не знал, дебаф чёт неприятно звучит, он и так едва ли движется... хотя выходит чисто тупо Мулт через альт Рку хД Ммм, в первой форме м2 не мгновенно заряжается, наверное ты опечатался)
если ты будешь собирать предметы пустоты то у тебя будет больше заражение с начала
Урааа, RoR, пасиб за видео
Так вот: делюсь идеями для альт. навыков
Пассивка: стаб?лизаци? пуст?ты: усиливаются теперь навыки в стабильной форме, длится она меньше, а в осквернённой форме у него более слабые навыки
ПКМ: Захв?т: схвати одиночного врага телекинозом и пока удерживаешь навык просто двигай его за курсором, когда отпусишь же моб отправится в полет и столкнувшись с стеной или другим мобом получит урон. На боссов работает слабее. В осквернённой форме навык отправляет группу врагов в полет и ударившись о что-либо они получают урон
Шифт: Скв?зь п?стоту: телепортация в указанную точку с снятием всех негативных эффектов. В осквернённой форме телепортация совершается дальше и дамажит в точках входа и выхода, но не снимает негативные эффекты.
ЛКМ: З?ряд: стреляет снарядом из пустоты с легкой самонаводкой(не такой жесткой как у ЛКМ еретика). В осквернённой форме наводка усиливается, а урон возрастает.
Рку не придумал
П.С. комментированье вопросов из видео будет позже, сейчас не могу
Ммм, хз насчёт пассивки, которая изначально тебя по сути лишает смысла юзать другую форму. Я бы предпочел наоборот реализацию перса так, чтобы был реальный смысл в обоих формах и баланс соблюдался
А так напридумывать здесь много можно при желании) Рка мне не особо зашла, вроде подходит для идеи, но какая-то хз, не очень интересная что ли у него :\
Когда этого перса выбираешь в лобби музыкальный фон иногда заменяется на сердцебиение
Сейчас многие вспомнят как это серия была поставлена вчера на премьеру хддд
Спасибо за ролик по "особенному" персу ,а по поводу порчи он получает по 2%(вроде число фиксированное) минимальной порчи
крутой видео его приятно смотреть спасибо
Leomi за видео как всегда топ
Спасибо за Рор, Лео:3
Я еще пару серий назад заметил но тогда забыл сказать. Оскверненный мишка выглядит как плюшевая игрушка тихоходки. Тихоходки кстати настолько живучие что в тех условиях когда дохнут тараканы они даже еще не замечают что что то не так
26:46 пламя из dead cells)
Негласный длс-кроссовер получается:
лаптеразбиватель это укулеле из рора, а пламя из пустоты это гомункул из клеток)
Просто виспа вытащили из банки. Не вижу ничего общего с гомункулом
@@Hedge_the_Hog по форме похоже на голову гомункула
Могу предположить, что вторая форма похожа на Форма Демона Греха из Devil May Cry V, только в DMC был "Devil Trigger" как переключатель, а тут самостоятельно
Ммм, ну мне точно не его напоминает, т.к. я не играл и не знаком)
Как я понял, индикатор превращения зависит от войд предметов
-Мам, купи мне "дио"
-Но у нас уже есть "дио" дома
Дио дома: "эликсир силы"
1:26:34 Стоп, а Инфестора пустоты можно получить на свою сторону под маской? И как это работает, жучок цепляется и делает дружественных войд мобов или просто бегает?
Угу, но походу он просто ничего не делает, разве что сам дерется чутка может хД
1:11:49 пустотные мишки лучше против одиночных сильных плюх, когда как обычные лучше против статусов и скорострельных атак. Пустотные будут лучше против Митрикса, от которого редко отхватываешь.
Да не совсем, от Митрикса воид мишки конечно хороши и в целом они неплохи для прелупного этапа. Дальше же обычные намного лучше, у тебя постоянно микроурон идет, типа падений и прочей фигни по мелочи, которая будет отключать воид мишек. От сильного удара обычный мишка тоже спасти с большим шансом может. А если не спас - то никуда не пропадает, а спасать дальше будет если что) В годранах воид мишки прямо полный треш) Один обычный голем скосить может в теории, не говоря про какого-нибудь скавенджера с бензином или еще чего. Особенно учитывая что бензин по стакам спадает, а не всем скопом) Ситуаций много)
Можно(по крайней мере было можно) триггерить пустотные огоньки на себе. Планула, виспы, настойка.
Красная коробка для дронов работает на всех дронов (иногда у них вместо пушки появляется рука с пистолетом), а также на турели(кальмаровые, обычные, инженерные). Правда визуально это не всегда отображается, или отображается криво(типо на турельке ничего нет, но она пускает ракеты и стреляет с пушки и т.д.).
Пустотными предметами поднимается минимум шкалы "порчи" у персонажа. И, если минимум шкалы достиг 25% и имеется нормальная скорострельность, можно спамить лечилкой. ЛКМ в обычной форме имеет приличную доводку по противникам и, либо имеет огромную дальность стрельбы, либо вообще не имеет ограничения дальности стрельбы.
Пустотная укулеле и по толпе может бить(эти доп удары могут задеть ближайших противников). Ещё удары пустотной укулеле вместе с пустотными ракетами неплохо себя показывают.
Также, Leomi дико везёт что его ещё не выносила кальмаровая турель, порабощённая личинкой пустоты) С полипом вообще лучше обходить стороной пустотные сундуки)
Ммм странно звучит оО
Хм, даже на кальмаров работает, о них не подумал) Инжу конечно збс найти было бы)
Угу, теперь понял из комментов) Насчёт лкм хз, было такое ощущение, хотя в то же время не шибко им удобно было пользоваться всё же) Приятнее чем-то более стабильно стреляющим и т.д.
Ааа, типа как конденсатор, который по факту аое имеет, просто всего в 3 метра)
Хм, а это реально звучит стремно же ._.
@@Leomi ну, с огоньками типо бегаешь с настойкой и взрываешься постоянно. Что-то типо как с проволокой.
А с кальмарами и личинками пустоты реально жутко, но раньше ещё хуже было. Личинки могли забрать себе турели инженера с их предметами и также дронов и турели с пушкой от красной коробки.
При этом игрока то не бьет? Просто это нелогично выглядит, огоньки должны прокаться по тебе если враг их имеет) У проволки то изначально другой эффект, поэтому я даже хз, рассчитывали ли на такое разработчики или это пофиксится)
Угу, про турельки помню :D
@@Leomi по крайней мере, раньше было так.
ruclips.net/video/-u2ClUdc7Kg/видео.html
Есть имбо механика как по мне. Если набрать предметов и сделать минимум шкалы выше 25% и сделать макрос на постоянное прожетие R, то в теории это защита от всего урона кроме ван шота (у R ж нет отката?)
В нормальной форме отката нет, зато есть долгая анимация, во время которой могут убить. Кроме этого, вероятно, ничто не мешает так делать.
(Отредактировал потому что понял, что был неправ)
Угу, почитал, пишут что так и работает, хотя вечно рку тыкать забодает, плюс у тебя анимация на её применение идет, а во время неё ты не атакуешь вроде. Макросы я в принципе не юзаю никогда) Ну а большинство ранов от ваншотов и умирают всяких, в годранах тех же хил обычно не нужен. В этом же забеге меня бы тоже рка такая не спасла, ибо помер из-за проблемы воид мишек и т.д.)
Больше спасибо за видео, я считаю что если, как ты говоришь год ран не очень сложно "набрать" то вся пустотная тема это и есть достойный ответ на увеличение сложности
Ну по сути если бы я шёл дальше - я бы становился только неубойнее, а мобы давно достигли своего максимального уровня и повышается лишь их количество, тип элиток будут всё чаще малахиты и т.д.) Поэтому в годранах далее это не то чтобы тоже будет проблемой) Там скорее беда что ничего не видно на локе и всё сливается в этих фиолетовых тонах для меня хД А как я умер - я даже на покадровой перемотке не увидел (когда Дио потерял)
Здравствуй Леоми, видео довольно таки хорошее, впрочем как всегда, и мне ещё интересно, будешь ли ты играть в Elden Ring? Или у тебя основная идея канал про рогалики? В любом случае будет интересно знать:3
У меня не то чтобы про рогалики, но просто много годных инди игр именно в этом жанре и он мне очень нравится) бывают и другие игры, но в основном инди или около того) ААА проекты и т.д. мне не особо интересны, как и Elden Ring просто меня не привлекает, как и серия Dark Souls и т.д.) Когда-то была мысль для галочки пройти, но честно говоря просто мне не очень такое интересно, не моё)
я обожаю этого перса, конечно я изначально тоже тупил, но когда разобрался он мне дико понравился, как по мне он имба
Мне не особо зашла реализация его концепции) Да и как-то 2 навыка атакующих, в чуть разных режимах... скудно играется для меня)
@@Leomi каждому своё🤷♂️)
5:10 Хах, может берсерка на легендарной форме в состоянии демона в skul?
P.S Спасибо за ролик Лео!
Вроде нет, хотя смотрю некоторые сразу на него действительно подумали)
Лео если использовать транциндентность - лунарный айтем который здоровье в щит превращает, можно играть только через порчу
Ну этот предмет в лупах отстойный достаточно) Ну а так у меня всё равно и вышло через порчу)
20:36 Хвори набрать для поддержания текущей формы....
Когда dead cells головного мозга :)
Ну ни фига ж себе, 3 часа рора. Ну капец ты хорош
5:28 берсерк из скал? Есть сходство
Как водится, вопрос (сегодня их много), что за алтарь битвы?
И метка смерти?
16:56 всё логично. Тебе неясно, поэтому в чате пишется: мечтаете о ясности
Есть такой босс, который просто куча врагов. Вопрос: войд очки на ваншот врагов как с ним работают? Это вроде кучка мобов, но боссом же считаются, а на боссов очки не работают
Что за божественная сфера?
1:30:07 звучит как речь наркомана. Скажем, зависимого от вейпа: "ещё! ещё баллонов! ещё баллонов! хочу!")
Что за малахит и целестин?
И лёд, видимо, из той же оперы
2:37:26 а когда я пошутил такую же шутку, ты рассердился и счёл это продолжением моей позиции в том крупном сраче насчет твоего сервера (я её уже давно сменил, если что). Мне вот теперь грустно :(((
Мобов ты на свою сторону с помощью предмета обращал? И этот предмет вроде ты называл маской?
2:40:07 что за сообщение в чате?
Алтарь битвы призывает мобов со скейлами как у боссов, за убийство которых платят приличное количество денег.
Метка смерти - зеленый череп. Работает при наличии на враге минимум четырех дебаффов. Увеличивает получаемый мобом урон на 100%.
@@Hedge_the_Hog метка смерти - предмет или механика?
@@MichurinGuy Предмет
Вроде не его, мне даже атакой напоминает кого-то)
Про алтарь и метку ответили
Думаю очки на них не будут работать, боссами считаются те, у кого красная полоска хп как правило) На них соответственно работать должны те же Бронебойные пули) А вот на боссов, которые просто сами по себе появляются, не будут работать, они с желтым хп. Но и очки и шотать могут) То есть очки не будут шотать боссов телепорта, Колобка с Зова Сирены и всяких ключевых боссов. А это самые жирные цели как правило, те, на которых урона побольше хочется, поэтому мне как-то обычные очки больше нравятся)
Божественная сфера в чате пишется когда после телепорта откроется божественный портал. Появляется начиная с лупа на 3-й локации всегда, ведет к паре концовок. Аналогично пишется сообщение в начале этажа, если возникает сфера Лунарный базар, если после телепорта он откроется (и тогда не надо алтарь тритона даже прожимать)
Целестин и малахит - элитки 2-го тира, начинаются с лупа, один делает врагов рядом невидимым и при попадании вроде игрока еще замедляет, а малахит разбрасывает шипы и они, как и сам моб ударами отключает возможность хила на время. Ну и помимо этого у них ппц сколько хп и еще больше урона. Лёд - ледяная элитка соответственно, если ты про это
Ээээ, не знаю про какую ты шутку, я сказал "логбук модератора на сервере", отсылаясь на то, что роль называется Надзиратель, как название моба. Ты про другое тогда давно говорил, мол про маразм и дикость правил и прочее. Ты написал, цитирую - "И всё-таки, я вот тоже считаю, что правила унылые. Такие, что хочется пошутить про то, что боюсь критиковать правила - вдруг забанят, но не буду - вдруг забанят))) Но серьёзно, они унылые." А то, как провоцируют всякие фразы "я лучше замолчу, а то забанят еще, ага)))", потому как словно глумятся и пытаются задеть, пытаясь показать какие там плохие и что просто так муты кидаются. Ну такое себе. Без негатива, но по факту
Угу, Маска красная (Счастливая маска называется) после убийства моба имеет шанс создать его призрака на твоей стороне. С большим уроном, но зачастую они просто не попадают даже по врагам. А мобы, которые опасны для всех (вроде Воид Риверов с их взрывом после смерти или Горшок, который вытягивает хп из всех), в форме призрака опасность для игрока представляют соответственно)
Возможно какая-то лорная деталь, хз)
@@Leomi а, блин. Я думал, это сравнение модеров с надзирателями, а ты просто про роль... Ну блин, мой вариант интереснее.
Эта цитата была давно, а я про другое. Я шутил как-то раз шутку, долго и преувеличенно возвышая админов, и ты решил, что это я про твой сервер и это из той же оперы. Впрочем, оказывается, я все равно не к месте это вспомнил
Кстати, фига ты глубоко полез, чтобы написать эту цитату. Она же, блин, точная до символа
Все альтернативные предметы очень зайдут капитану, было-бы не плохо увидеть такой гуд ран
3 часа счастья
Спасибо за Рор, Лео ^,,^
эти слова правда ведь очень напоминает мем
-ты ведь не "напоминание,вопрос" ?
-правда ведь ?
Кстати, инфа по поводу усиленного поджога и метки смерти. За два дебаффа считается не поджог, а коллапс. И все равно не понятно, почему?
Может потому что его каким-то фигом считают за кровоток?
@@plague9910 У меня в том моменте была и селезломка и коллапс. Так что нет, за блид точно не считается
@@Hedge_the_Hog тогда вообще хз почему
В коде игры "баффы" и "урон по времени" - две разные вещи. Когда на тебя накладывается ДоТ, тебе добавляется соответствующий чисто визуальный бафф, и когда таймер ДоТа заканчивается, бафф снимается.
Для прока метки смерти нужно 4 негативных эффекта на враге. Сюда включаются как дебаффы, так и ДоТы. Чтобы ДоТы не добавляли сразу +2 к счётчику метки (из-за того что на враге и ДоТ, и визуальный "бафф"), их соответствующие дебаффы на самом деле отмечены НЕ как негативные дебаффы, а наоборот, как полезные баффы.
Видимо, разработчики забыли об этом, когда делали коллапс, и отметили его дебафф именно как "дебафф" негативный. Поэтому метка считает ДоТ коллапса и визуальный дебафф коллапса как 2 негативных эффекта, вместо 1.
оО Лол, не ожидал, что ответ на вопрос может оказаться таким подходом в коде игры) Тогда должно быть изменят в дальнейшем, поправят, т.к. действительно про такое попросту могли забыть)
1:49:35 скорее всего он напоминает тебе ГГ из игры Hob, что была относительно недавно на канале))
Вроде всё же не его))
Ураааааааааааа спасибо большое за год РАН
58:00 пушка ещё и на златотитана работает
О нем не задумывался, но логично)
1:25:48 Типичные ребята в интернете, которые предложили встретиться лично
забавный факт: у воид финда голова крутится на 360 градусов, так что посмотреть на его "лицо?" нельзя
Забавная мелочь)
2:39:04 я видел в одном видосе, как 3 зоны рядом находились и человек одновременно их заряжал, стоя в центре..
Оууу, нормально так повезло)
20:35 Клетки головного мозга приближаются)
Да блин, везде какая-нибудь хворь появляется своего рода хД
2:39:27 Дио же не должен спасать от чёрной (пустотной) дыры или это поменяли??
Как-то странно если ты берёшь предмет, а монстр игнорирует его и сразу заканчивает забег
Он и раньше тебя ресал так-то оО Это некоторые писали, что не спасает, но на деле ресал исправно)
мне кстати интересно почему void fiend переводится в роре как исчадие пустоты , хотя дословно переводится как демон пустоты . мэйби перевели так чтобы круче звучало или типа того но мне серовно не понятно почему так , а так видео топи аш ностальгию ощутил по первым сериям по рору в которых ты вообще ничего не знал о персах :)
Интереснее звучит даже может, хотя хз)
Красный демон из скала
2:22:02 хех, и мешок в добавок)
жалко клевера пустотного не было в это пачке
Он бы быстро превратил забег в душный ад в виду отсутствия скорости бега
Ураааааааааааааааа наконец-то год РАН
уровень пустотности (кап) завесит от количества пустотных предметов
Мне одному показалось что Войдовые Виспы похожи на голову узника из Dead Cells
2:52:42 призрак пустотника! Пог!
Привет Лео, я не знаю как ты от относишься к критике, но блин, ты самый скиловый игрок в рогалики которого видел ты дико расчетливый и умеешь делать мега оамповые похождения, но с речью у тебя проблемки часто оговариваешься, да и юмор подтянуть бы, прости пожалуйста если задел, спасибо за контент)❤
А ты попробуй писать нормально текст одновременно двумя руками. Как не получится, то проведи аналогию и может поймешь в чём сложность. А не в речи
@@Leomi прости, да я хотел сказать что не мне судить
Новые виспы ещё лучше тем что наносят урок цели на которую проснулись, в отличие от старых.
А ты сказал об этом , и про то что на митриксе это будет работать, ладно
Угу по сути) В общем-то они в 95% случаев тупо сильнее, за исключением куклы выходит) Ну и может микро моментов когда лучше прокнуть в конце, типа если какой-нибудь пустотный банд, который прокается и собирает толпу мобов. А так бы висп сразу сработал и не задел других мобов мб)
2:22:45 а разве atg с 2 клеверами не лучше чем креветка которая за 1 тычку по тебе деактивируется?
Креветка то прикольная и проблемы в тычке нет. Другое дело, что я просто про клевер забыл в тот момент, далее вроде сказал
Ребят, подскажите пж, а как поставить видимость стаов как в видео у Лео? ДПС Броня хил и так далее??
Мод BetterUI на показ статов, видео с установкой есть на канале - ruclips.net/video/WqlukVQtycw/видео.html
1:40:32 кальмаровый полип наложил дебафф
Я конечно понимаю что ты любишь все шотать, но на 45:00 у тебя есть возможность атаковать и настакивать дебаф от войд-кровотока, но вместо этого просто бегаешь, иногда ПКМ-ом постреливая.... Почему? У тебя хилка бесконечная на R-ке, мощные предметы (кровоток, шанс шотнуть врага, канистры с балоном, укулеле), но их использовать надо... Да, персонаж не простой, рога немного подруинили, но гнать на то что у тебя все плохо, когда ты просто не атакуешь... Я не понимаю...
20% шанс стака, унылый ЛКМ, а постоянно попукивать так крайне сковывать движение будет даже банально. Хилка не бесконечная и от старейшины сблизи нифига не спасет. Шот врага с шансом в 1.5%, спасибо за совет. Я не такой тупой, ну камон, твои советы здесь совсем ни к месту как-то выглядят
Автоатака здесь крайне неэффективная была, а предметов с конкретным уроном не шибко много еще было. Какое гнать, просто констатация факта, что забег на том этапе был слабоват и далее это больше подтверждалось. Ересь сказал, поэтому и не понимаешь :\
Я вчера лютую имбу в имитации собрал и на изи открыл его)
Интересно а если поменять R местами чтоб в обычной форме ты ценой хп получал порчу а в пустотной ценой порчи получал хп, чтоб R использовалась для смены формы а не для её сохранения
Ну будет слишком контрастная смена, ты не сможешь повлиять на продолжительность формы и захочешь быть в одной форме - будешь вечно морфаться туда-сюда, будет почти то же самое, но неудобнее)
До меня только сейчас дошло, что альтернативные виспы не прокаются с куклы...
Угу, но так в целом они лучше явно)
Возможно я что то не понял
Но почему у него в конце было 5 кукол если чуть позже он говорил что 3 куклы это максимальное число?
Зарядов может быть хоть миллион. Но активных кукол может быть только 3. Имею ввиду, которые сейчас прокают бензин и т.д.
То же самое и с новой активкой, которая клона вызывает.
Попробуй на нем транценгентность для билда в агрессивной форме
Трансцендентность для лупов трешак еще тот будет :\ Ограничение регена щитом ппц, когда хп захиливать хочется сразу и за 1-2 сек от силы, а не через 7 сек начинать)
Мне оч понравилась, тем более твой шифт решает проблемы)
3 часа однако, придется в несколько заходов смотреть.
Описание навыков не меняется в агрессивной форме
Сыграй за исчадие пустоты, возьми мнение нгуханы и хилься с помощью R.
Попробуй найди это всё, скорее у тебя просто другие хилы будут нормальными. Да и дамажить с хила на 25% ну хз, тут лучше всякие зубы, растения и прочее заходят)
37:08 делаем выводы: головобой мега имба за него
Для первой формы угу, очень легко использовать и с несколькими энергетиками перс уже улетает высоко)
@@Leomi я когда увидел как ты улетел, я орнул ХД
Вот что подметил. Проклятый мишка выглядит как тихоходка. Почитайте если не знаете что это
Она и есть. Когда-то писал про это, но никто не оценил(
Леоми я каждый раз собираю сборку на хил а в итоге собрал слишком лютую имбу и просто от финального босса остаёться ничего примерно за 20 секунд
В Роре невозможно дойти до 10-15 этапов без сломанной имбы) Не потому что нельзя продержаться, а потому что она априори соберется сама собой всегда, из любого забега)
Я бы зделал чтобы R меняла режимы как альторнотивную R это наверное было-бы более комфортно 😅
А хотя это бы ломало перса
Ну это было бы лишним, дублирование МулТа и лишает концепции интересной, всё слишком прямолинейно бы сделало)
2:09:24 у тебя шкала порчи скачет от 100% до 120% - 122%
вообще, ты если хочешь полноценно ощутить особенности перса, то в след. раз скидывай все предметы на лечение, и бери поменьше пустотных. тогдо будешь грамотно расчитывать время форм, да и чаще юзать рку в нормальой форме чтобы хилиться(я понимаю что играть без хилла звучит неиграбельно, но поверь это не так)
Если чтобы играть персом, нужно скипать предметы в игре, в которой в 90% случаев ты не выбираешь их, это звучит уже плохо как идея персонажа) К сожалению у него идея интересная, а реализация не очень. Пустотные предметы вроде идейно подходят, что заражают его порчей, в то же время пустотные грибы взял и он перестал юзать вторую форму, а потом начинает быть в ней вечно наоборот... эээ, выглядит так себе если честно, да и без хила играть тоже не очень) Идея у перса прикольная, но сделана через грабли словно и с кучей моментов сомнительных :\
Эрка была активна когда у тебя был минимум 30 процентов бесплатный хил?
Угу, так действительно юзать можно оказывается
2:35:07 ахах! Накаркал)
Ну лично мне больше нравится первая форма
Вот не понравился он мне, слишком много механик и всё равно вышел сухим персонажем. А механики - ужас какой-то. Как понять без подсказок сразу, что воид предметы повышают кап шкалы и на сколько долго бы с ними будешь в форме пустоты при куче таких предметов. Странные шифты, скучные и спорные р-ки, баллистика бомбы во второй и неподверженность гравитации у первой формы, скейлится ли со скоростью атаки и до какой степени атака 2 формы и многое другое...
Я бы не сказал, что у него много механик как-то. По началу непонятно мб и т.д., ну без подсказок угу, сразу может быть неясно. Но камон, тот же Коммандо сблизи бьет сильнее. У Кепа автоатака тоже слабее с расстоянием становится, хрен поймешь сам :\ Заметить можно, но с тем же успехом, что и воид предметы у этого перса. Другое дело, что мне не зашло, что его концепция на деле не шибко раскрывается. Воид грибы вообще выглядят странно. Воид предмет, заражает перса как бы, канон... но на деле убирают его воид форму. А при стаках возвращают и навсегда... эээ :\ При этом да, навыки чёт недостаточно красочные как по мне, Рка вроде концепцию поддерживает, но действительно выглядит скучно. Перс ощущается как урезанный мулт через первую Рку от части. При этом всё заморочистее и то работает, то нет... не знаю в общем, мне он тоже не особо зашёл честно говоря
Там dead cells 2 вышел))
1:07:10 гап малахитовый хахаха
Хмм... Интересно а почему все существа пустоты ракообразные?
Ммм честно говоря хз, плохо помню, но возможно в лоре есть даже какое-то пояснение, не уверен)
Ну пкм у исчадия это старый пкм артифайсера только хуже. Буквально
Ёжова расцветка
Леоми скажи что за мод дпс и всё такое показывает
BetterUI мод
Ты не понял персонада перечитай описание
Ты любиш домашнюю пицу
Угу
пустотыч как его назвал обсидиан
2:30:50 нет, не исключен.