Muito obrigado ao canal por esta análise detalhada! Olá a todos os usuários do Brasil, vocês são atualmente a maior comunidade LS. Com amor, desenvolvedor.
@@ths794 Cara, o software que você criou é incrível, alguns anos atrás eu descobri um player de vídeos que se chama "Splash" ele converte filmes para 60 FPS, então eu pensei, porque ninguém cria um software que faz isso com jogos? Pesquisei por todo lado mas não encontrei algo algum, sempre pesquisava na Internet mas nunca achava nada, então o mês passado descobri o seu software, muito obrigado por criar este software incrível
Galera, eu uso o LS desde os seu primórdios, e pra mim valeu cada centavo... Posso dizer com conhecimento de causa que no começo o resultado gráfico após ativar o gerador de quadros era bem ruim, PORÉM, eu vi toda a evolução desse software e hoje em dia o resultado é muuuito bom... Costumo dizer que, se você bater acima de 100, 120 FPS, após ativar o gerador de quadros dele, é muito difícil você ver algum artefato na imagem, ou pelo menos algo a ponto de te incomodar... Tem que fazer muito esforço. Minha recomendação: travar os quadros na metade do Hz do seu monitor e deixar uns 10% de uso de placa de vídeo sobrando para a ferramenta trabalhar com estabilidade. Ah, não é recomendado para pessoas que têm monitor 60Hz, porque você precisaria travar a 30FPS para ele chegar a 60, mas a qualidade gráfica não é satisfatória. Os defeitos do gerador de quadros ficam bem visíveis. O ideal é ter um monitor de pelo menos 120Hz, pois o dev recomenda que pelo menos o seu jogo entregue 60fps nativamente sem uso da ferramenta. NÃO É UMA FERRAMENTA PARA GANHAR DESEMPENHO BRUTO, E SIM FLUIDEZ... Ela não faz milagres; então antes de ativar o seu gerador de quadros, primeiro configure o seu jogo de alguma forma que ele atinja pelo menos 55, 60 quadros nativamente (bruto)... Chegou a isso? Aí sim, vc liga o gerador de quadros para bater os 120 ou próximo disso, ou até mesmo mais fps caso você tenha um monitor com mais Hz ou simplesmente deixe os quadros destravados (é uma opção). Fazendo isso e ENTENDENDO O SEU PROPÓSITO, vale a pena cada centavo, até porque não é um software abandonado... tem atualização constantemente e sempre vem melhorando.
@@oguilhermebr valeu Mãe Diná! O que vc sabe sobre a minha vida? Tenho parâmetro de sobra: um PC de trabalho e outro pra jogar. Em um, tenho uma 6600, com um 5600x e 32 de RAM. Em outro, uma 4070, também com 32GB de RAM e um 5600x. Já testei todas as tecnologias, PODE TER CERTEZA! Em termos de fluidez na minha opinião o LS está à frente do AFMF, DO FSR3 COM GERAÇÃO DE QUADROS E DO DLSS. A única coisa que ele perde é em ternos de artefatos... Mesmo assim, se tu passar ali da casa dos 144HZ pra cima, raramente vai ver algo de errado. Para de se adiantar em querer falar da experiência do colega... Eu tenho ampla experiência com todas as essas tecnologias. Não construí minha opinião do nada.
@@mohanomaciel6716 cara, não vi o video ainda, mas pode me tirar umas duvidas? eu tinha um 240hz, mandei pra garantia, eles não tinham o modelo e vão me mandar um 360hz no lugar, eu chego ali proximo dos 240fps nos jogos que eu jogo, com essa ferramente acha que eu consigo empurrar os 360fps? e funciona em qualquer jogo?
@@heitorcar-geometrydash8362 qual a sua a placa e quais os jogos vc joga preferencialmente? Sim, roda em qualquer jogo, pq na verdade o programa atua sobre a tela, e não dentro dos arquivos do jogo.
Muito top. Meu I3 10100 não estava tankando o Cyberpunk 2077 em 75fps 1080p (o máximo que meu monitor atualiza), usando uma RTX 3060ti, mesmo com raytracing desativado e qualidade grafica no médio. A GPU é mais que suficiente para rodar esse jogo nessa taxa e nessa resolução, mas o processador infelizmente não dá conta e gargala. Comprei o programa, setei tanto no jogo quanto no RivaTurner para renderizar no máximo 40 fps. Ativei o frame generator no LS, ativei o V-sync para ele entregar o FPS máximo que meu monitor suporta, e com isso o jogo atingiu os 75fps totais (40 nativos, 35 gerados). Ficou uma folga tão grande tanto na CPU quanto na GPU, que coloquei as configurações do jogo no Ultra, ativei o Ray Tracing no médio, ativei o DLSS no modo qualidade (para maior fluidez sem quase perder nitidez), e coloquei a densidade populacional no máximo também, e ainda sim o jogo fica a 75 fps de forma estável, muito suave, praticamente sem imperfeições mesmo com o DLSS o Gerador de quadros ativados, e ainda sobrou uma boa margem de folga no uso da CPU e GPU.
Melhorou demais o Flight Simulator na minha GTX 970. Tava fazendo conta pra comprar um pc novo e esse programa simplesmente me salvou no momento. Prefiro mil vezes ver uns artefatos de vem em quando do que gastar 6k 😂😂
Para mim salvou no Cyberpunk 2077. Comprei meu PC num péssimo momento (2021, onde tudo esta overpriced), e meu dinheiro na época so deu para pegar um I3 10100, que não dá conta do Cyberpunk 2077 em 75fps, que é o máximo que meu monitor exibe. A RTX 3060ti sobra, principalmente pq jogo em Full HD, mas o processador gargala. Resolvi esse problema com o Lossless Scaling, só usando o frame generator. Antes o jogo ficava oscilando entre 40 ~ 50 fps com a CPU sempre em 100% de uso, sem raytracing, pq com RT piorava ainda mais. Agora com o pato, consigo atingir os 75 fps (40 nativos, 35 gerados) de forma fixa e estável, mesmo com o jogo no Ultra, Ray Tracing médio, densidade populacional no máximo e usando o DLSS no modo qualidade, o jogo n abaixa nunca de 75 fps, e a CPU e GPU ficam abaixo dos 90% de uso, e sem imperfeições ou aberrações 99% do tempo (especialmente para mim que sou jogador casual, então meu olho definitivamente não é ninja)
Cara, eu testei esse programa num notebook de 10 anos já, mas sem expectativa nenhuma. Fui jogar um Warframe na qualidade máxima, um Divinity, um Diablo e um WoW. Eu ainda estou assustado pelo potencial desse programa, jogos que eu não conseguia rodar nem a 10 fps num notebook velho, eu conseguia colocar a 30fps estáveis, e alguns deles 60fps estáveis.
@@kaiquegom3s procura no youtube "bumyy loss", conheci o programa pelo canal dele, sempre que surge alguma noticia de atualização ou erros sobre o lossless scaling, ele informa tudo lá, sem falar que tem varias configs no canal dele, ao contrario desse video do Adrena, que não mostra nada de configurações e diferenças de uma pra outra, coisa que em um programa BETA, é muito importante saber cada função e se esta usável.
Fiquei ANOS com uma RX 580 de 8gb me virando nos 30 para fazer rodas certos games... Somente a pouco tempo agora pulei para uma RX 6800XT 16gb e sou muito a favor de QUALQUER ferramenta que dê sobrevida para placas mais antigas pois assim como eu fiquei muitos anos agarrado com uma placa, ainda existem MUITAS pessoas na mesma situação e (na minha opinião) sem se preocupar com gráficos bonitos ou com alguns bugs... Até porque um game bonito não necessariamente é um game divertido... O importante é JOGAR!!! ABS!!!
3 месяца назад+12
Saiu uma atualização o LossLess scaling e a melhora é impressionante em relação as deformações. Acho q merece um video!
ele nao da input lag, na verdade ele mantem o frametime da metade dos fps que ta aparecendo no benchmark, os quadros novos que foram produzidos pelo machine learning nao melhoram a responsividade como quadro produzidos nativamente por hardware
Eu uso esse app desde de o lançamento, o ganho é surreal, vale muito a pena!, na época que comprei custava na casa dos 3,50. Inclusive, eu uso tmb pra assistir filmes e animes a 60 FPS.
@@O-Proprio coloca o que vc quer assistir numa janela qualquer, e aplica o LS naquela janela (como vc faria se fosse um jogo). Alguns ajustes vão exigir que o navegador (caso vc o use pra assistir algo) esteja em tela cheia antes, mas essa é a única exceção. Aqui, com o Vlc Media Player, dá certo com qualquer filme (em modo janela).
PASSO A PASSO PARA USAR CORRETAMENTE O PROGRAMA PROGRAMAS NECESSÁRIOS: Lossless Scaling + RivaTurner + Jogo 1. Abra o Lossless Scaling. 1.1 Configue o Modo de Escala para Automático e Tela Cheia. 1.2 Configure o Tipo de Escala para LS1 (ou Nvidia Image Scaling, para os testes iniciais). 1.3 Ajuste o Nível de Nitidez conforme a potência da sua GPU. 1.4 No Gerador de Quadros, use o LSFG. 1.5 Role mais para baixo e ligue a Sincronização Vertical. Escolha no campo abaixo dela a "Taxa de Atualização Máxima". 1.6 Role mais um pouco pra baixo e marque a opção de exibição do FPS. 1.7 Nas Configurações, mais encima na janela, programe o seu atalho em vez do padrão "Ctrl + Alt + S", se preferir. Eu uso F8, por exemplo. 2. Minimize o LS, e abra o RivaTurner. 2.1 Nas configurações do jogo (ou nas globais mesmo), trave o FPS para a metade da taxa de atualização do seu monitor. Ou seja, para monitores 60hz = trave em 30fps. Para 144hz = 72fps, para 240hz = 120fps, e assim por diante. Isso, embora não mais necessário na versão mais recente, ainda ajuda com a estabilidade dos quadros (esse é um ajuste que tem o objetivo de dar folga à sua GPU, que será a principal afetada pelo aplicativo. Reduzir a resolução do jogo depois pode ajudar com a estabilidade dos quadros). 3. Abra o jogo, e configure-o para o Modo Janela (Window Mode) , ou Janela Sem Bordas (Borderless Window/Fullscreen), e reduza um pouco a resolução, se necessário, para ajudar a GPU a lidar com o Lossless). OBS.: Se vc usa o overlay do MSI, e ele está na sua tela, desative-o temporariamente pelo seu atalho configurado, antes de aplicar o LS. 4. Aperte o atalho de aplicação do Lossless Scaling (Ctrl + Alt + S é o padrão) e veja a mágica acontecer. 5. Teste jogando um pouco. OBS.: A. se a resolução do jogo estiver muito baixa para a potência da GPU, seu processador pode crescer bastante no uso (90-100%). Se a resolução estiver já bem alta, antes da aplicação, aí o maior impacto de uso será na GPU mesmo (e a CPU deve ganhar um pouco mais de folga). B. vc pode dar um Alt + Tab para voltar ao LS e trocar o método de upscaling, sem precisar desativá-lo. Quando voltar ao jogo, o método já terá sido aplicado, e aí, vc pode comparar a beleza e a performance de cada método, dependendo do jogo. C. Se gostar do ajuste para o jogo em específico, vc pode criar o perfil somente para ele no LS, no botão "Adicionar", mais abaixo à esquerda. D. Em último caso, reduzir a resolução do Windows pode ser necessário para melhorar o desempenho do aplicativo. Isso porque: se sua tela é Quad HD (2560x1440) e o jogo está rodando em HD, o Upscaling vai empurrá-lo até o limite de resolução do sistema (e como a distância entre HD e QuadHD é bem grande, isso vai exigir muito da GPU). Em jogos muito pesados, como Alan Wake, por exemplo, reduzir o limite da resolução do sistema para Full HD, por exemplo, pode ajudar muito.
@@pablorocha7110 vc está certo: quanto mais frames nativos, menos ondulação e ghosting na imagem final. Porém, a depender da Engine do jogo, o LS vai adaptar a interpolação com o tempo, e o aprendizado de máquina faz com que as ondulações diminuam. Quanto mais estáveis forem os 30fps no jogo, mais rápido as ondulações diminuem. Vc pode fazer como eu e testar isso num jogo de corrida, e o melhor exemplo é NFS Rivals (nativamente travado a 30fps, independente do setup). Eu também testei em Most Wanted 2012, e senti a imagem ficando mais estável com o tempo...
@@writtergab2976mano que top sua explicação. Conseguiu explicar mt melhor que mt vidro que vi por aí. Mas eu tenho uma dúvida, testei aqui no re4 clássico. - Sem LossLess: jogo em modo janela 60fps, resolução de 720p. Roda bem em 60fps média. Mas em Full screen fica bem travado. - Com Lossless: ls1+ gerador de Quadros, Cursor Ativado + Screen alguma coisa. Com o jogo em modo janela, quando ativo o loss pra aplicar, a janela do jogo aumenta pra preencher a tela toda, mas aí fica tudo lento, como se tivesse em câmera lenta, com o jogo fixado 60 FPS, fixado em 30 FPS não tem a fluidez de 60 FPS e o monitor de fps do loss mostra até 120fps. Não sei oq tá errado
@@lukas7bastos opa, muito obrigado pelo feedback mano. O lance é o seguinte: se vc joga Resident Evil 4 clássico em 720p e 60fps estável, das três hipóteses, uma: 1. ou vc vai usar o Lossless pra dobrar a taxa de quadros (considerando que vc tenha um monitor de mais de 60hz) ou... 2. vai usar o upscaling pra preencher a sua tela (que com certeza é maior do que a resolução HD), ou 3. as duas coisas. Primeiro, é importante saber se vc está jogando na versão de PC ou na versão de PS2. No primeiro caso, é como eu expliquei nos comentários acima. O ajuste é exatamente o mesmo. Agora, se vc estiver jogando em emulador, ignore a etapa do travamento dos quadros e tente o ajuste mais uma vez... Se o problema persiste na versão de PC, me diga qual o seu setup, e aí posso te ajudar melhor...
Show demais, minha namorada usa em sua 750 Ti 2Gb e um processador Xeon bem antigo. E ela consegue jogar jogos que sem esse programa ficaria inviável de jogar. Comprei tbm para o meu PC, Máximo respeito aos DEVS
@@endelvinicius8539 Sim da pra jogar cravado em 60 fps com quedas pra 30 a depender da configuração, da pra zerar tranquilo mano, e placa de vídeo não exige muito
@@dragoon2005 E eu que tenho uma RX 580 com um i5 3470 kkkkkkkkk, mas eu entendi o que ele falou, é um PC intermediário atual, já que tem o i7 e o i9 12gen, além da 4070, 4080 e 4090.
Mas isso realmente é uma configuração intermediária. A RTX 4060 não é uma placa high end de nenhuma forma apesar do preço ridículo no Brasil, e o i5 não vou nem comentar
Try using LS1 instead of FSR in Lossless Scaling, LS1 was made by the app dev and is a spatial upscaler with machine learning that provides better picture than FSR.
@@geellysomsz não, meu Skyrim no notebook cai de 30 pra 15 fps. Já no meu Pc, o Horizon roda a 50 FPS no ultra e com o aplicativo vai pra 90 FPS. Pra usar tem q ter uma gpu e cpu sobrando
A maior prova de que as fabricantes de placa de vídeo só enganam a gente né... de dizer que as placas antigas não eram capazes de fazer frame generation/upscaling... esse programa do patinho faz isso até nas onboard da intel
@@LuizGlorioso Funciona certinho sim, mas em alguns jogos a interface fica esquisita, tipo um menu gigante e o jogo normal, as configs que eu uso são: Modo de escala no personalizado, fator de dimensionamento no 1.5, aquela caixinha em baixo do fator ligada, o tipo de escala em AMD FSR com a nitidez na metade e a "versão otimizada" desligada. tem que executar o jogo em modo janela se não não fica legal. Detalhe, eu coloco em 1.5 pq meu monitor é fullhd, então o jogo roda em 720p no 1.5, se teu monitor não for fullhd vai testando e vendo como fica.
Tenho uma 3060 ti para jogar em QHD. Uso o lossless scaling só para gerar os quadros, é mais que o suficiente para a maioria dos jogos chegar nos 100 fps com tudo no ultra. Somente os jogos mais novos precisam de uma ajudinha do FSR.
tem com setar um fps máximo? Tipo limitar que a soma de fps gerado + fps nativo seja sempre 90, por exemplo. Jogar em quad-HD em 90fps, para mim parece ser o balanço ideal entre qualidade de imagem x fluidez
@@FelipeRodrigoX Aí tem que ser pelo jogo mesmo. Só colocar o fps máximo em 45, por exemplo. Se estiver travado em 45 fps sem que o computador fique suando pra manter isso, é quase impossível o gerador de fps entregar menos de 80 fps.
@@broseidon2519 Honestamente eu sou jogador casual, então meus olhos não são tão detalhistas. Eu baixei aqui e configurei. Setei tanto no jogo quanto no RivaTurner FPS máximo a 40 (que é aproximadamente oq meu processador aguenta rodar nativo em Full HD) Dps ativei o frame generator do Lossless Scaling, e ativei o V-Sync no programa, com isso o FPS máximo total vai ser sempre a taxa do meu monitor, que é 75hz. Ativando e desativando o frame generator de forma rápida usando o atalho no teclado, honestamente não percebi diferença na qualidade de imagem ou aberrações ao mover a câmera, a não ser claro a fluidez entre jogar a 40 ou 75fps Pelo menos para mim, foi quase um milagre, pq conseguindo tirar o gargalo do processador, pude usar todo o potencial da minha 3060ti, setando o jogo no Ultra, com Ray Tracing médio, entregando 75 fps estaveis a 1080p, enquanto não pego um monitor Quad-HD,
Esses filtros são uma grande ajuda, um jogo que o FSR tá horrível é no Alan Wake, fui jogar e tem muito flickering, principalmente em objetos de metal, ficam pontilhados em branco e em alguns momentos acabam irritando.
Faça o teste na placa de vídeo AMD rx 6600 e verá o patinho agindo muito bem, tanto fps como qualidade: tipo de escala Ls1, nitidez 2, Geração de quadro LSFG. As placas da AMD o patinho age melhor, as placas da Nvidia ele tem mais dificuldade, mais dizem que vai sair uma atualização para melhorar.
É verdade fator muito importante que faltou mencionar, principalmente pra vídeo integrado. A redução de uso da gpu é gritante chega a parecer bruxaria kkkk
@@oguilhermemoraes funciona até em vídeo integrado, patrão. Basicamente qualquer coisa que dê video, e esteja com Windows instalado consegue usar (só não certeza de vídeo onboard, isto é, direto da placa-mãe, em PCs e notes beem mais antigos)...
@@LiosDenali EU tenho um Legion Go e um notebook velho da positivo, com I3. No Legion Go sim, é maravilhoso, surreal, mas no notebook da positivo, com hd 620, fica tudo travado. Não sei se é por falta de configuração... No legion go é só clicar em "scale" e ir para o jogo.
Já usei para testar, o desenvolvedor está constantemente atualizando ele. O ideal é travar a 30fps pelo Riva Tuner que ele te entrega 60fps fluidos mas isso é preferencia cada um usa como achar melhor. Só lembrando que o jogo tem que ter modo janela, tentei usar ele no Assassin's Creed IV Black Flag não foi possível.
jogando helldivers também com ele aqui, estava tendo problema de cpu por ser mais antiga e nos momentos que dropava pra 40fps agora com o gerador ligado nem sinto esses quadros faltando, fica bem fluido. patinho nota 10.
Realmente da fluidez? Testei com rdr2, rodava a 45-60 fps, dai pegou 120 fps com o loss scaling, mas nao mudou nada de fluidez kkkk Uso uma 1060 e um r5 5500
@@batatafritaalien8591 A dica e que a placa precisa ter uma folga no uso. A placa de video não pode estar em 100% de uso, por que o LS usa 10-20% para gerar os quadros extras com o upscaling de resolução. tente abaixar a qualidade se não melhorar diminua a resolução da tela(em modo janela). espero que ajude essas dicas!
@@batatafritaalien8591 Assim meu mano, a fluidez pra mim pelo menos ta boa, o unico problema é que as vezes aparece uns pixeis quebrados kkkkkkk tipo uns quadrados bugados voando na parte inferior da tela, aparece pouco até, mas tirando isso ta perfeito pra mim, da pra se divertir MUITO, bf 5 é incrível, rodo no alto em 1080p, bem melhor que antes que pegava 55 fps bem instavel, esse aplicativo me salvou demais
@@batatafritaalien8591 isso acontece pq provavelmente sua placa de vídeo está trabalhando a 100% de uso o tempo todo. Diminua a qualidade gráfica para ter aí uns 10 a 15% a menos de uso da GPU que o seu problema vai acabar. Travar o fps base no Riva ajuda muito na sincronização dos quadros e ainda vai diminuir seu input lag.
Pra mim, o mais insano desse programa, não são os filtros em si, mas o gerador de quadros, é surreal como melhora o desempenho e qualidade quase não é afetada (tem que ficar catando imperfeição pra achar algo)
Só complementando o que foi passado no vídeo: O software possui uma API de captura chamada DXGI que já faz a limitação do FPS no jogo de forma automática e aplica o frame generation, que é mais moderna e acaba sendo a mais recomendada de se utilizar. Se você fizer da forma que o Diego passou, travando os FPS manualmente, é apenas para a API de captura WGC. Outro ponto a se colocar é que os jogos não precisam estar no modo janela para o Lossless funcionar, no modo Windowed Borderless já funciona, pq ninguém merece jogar nada no modo janela kkkk.
No modo janela vc coloca uma resoluçao menor e ele dimensiona pra full screen, no modo janela sem borda vc só consegue usar a resoluçao nativa do monitor
Eu uso o pato em quase todos os jogos. Cara da pra jogar Forza Motorsport em 8k huahuauha limita a 30 FPS e ele joga pra 60 FPS e a diferença é nítida. O pato faz mágica. E da pra usar o filtro do jogo com o FG do LossLess Scaling. Da ideia ao careca não. Eu geralmente uso DLSS do jogo + o FG do pato.
Eu jogo Forza motorsport no volante, botei um mod de frame generator NVidia (4070ti) achei o input lag bem ruim, preferi manter 60fps padrão do modo online mesmo, com gsync até que é muito jogável, mas é foda por que o F1 23 pega mais de 200 fps, parece q regredi uma década trocando de jogo
Acho que faltou algo muito importante, comparar ele com o driver da AMD que aplica FSR nos jogos. Já que o benefício seria aplicar em jogos que não tem.
O que eu acho mais bacana do LS é o fato de você poder colocar isso em qualquer jogo, inclusive jogos que nunca foram originalmente desenvolvidos para terem upscaling ou frame generation. Óbvio que o upscaling do DLSS e FSR vai ser melhor no jogo que tem suporte a isso integrado, os desenvolvedores pensaram nisso.
o mito foi feito agora podemos baixar literalmente uma placa de video agora oque falta é poder instalar memoria ram! Fico no aguardo dessa tecnologia inovadora
O app amplia o jogo em modo janela(que em qualquer jogo da mais de 30 ou mais fps) e aplica os filtros, o app é para placas de video fraca que n conseguem rodar um jogo em tela cheia decentemente. Quem usa o app n quer muita resolução e sim poder rodar o game minimamente a 60 fps.
Testei em jogos de corrida e não tive uma boa experiência, ele “entrega" mais fps porém tem um problema, ele não roda liso, ele bem meio lagado, como se os quadros desse uma leve acelerada e desacelerada em alguns momentos e no seu simulador de corrida não dá, vc ta em uma curva e do nada da uma estingada e uma segurada e fica nessa sanfona
Eu tenho uma Rx6700xt e estava pensando em comprar uma RTX mas comecei a usar o Lossless Scaling e cara, é INCRÍVEL o desempenho que me entregou! Sério, desistir de gastar dinheiro com uma placa nova e só estou usando esse programa.
A maneira correta de usar o Lossless: 1- Para utilizar o Lossless corretamente, é necessário que o jogo rode a 60 FPS (quadros) na sua placa de vídeo. Caso contrário, é recomendado reduzir a resolução e ajustar as configurações gráficas. 2- Certifique-se de que o monitor possua no mínimo 120 Hz, pois o Lossless não funcionará adequadamente com uma taxa de atualização inferior a essa. 3- Mantenha o jogo no modo janela durante a utilização do Lossless. 4- Dentro dessa ferramenta, é recomendável optar pelo LS1 em vez do DLSS 3.0, FRS3 ou outras opções disponíveis, uma vez que não proporcionam o mesmo nível de otimização. 5- Deixe o Screen Tearing ativado para uma melhor experiência. 6- É importante ressaltar que o Lossless não irá melhorar a qualidade visual do jogo, mas seguir os passos acima pode significativamente aprimorar a fluidez da jogabilidade. 7- A ferramenta não é perfeita, mas está em constante atualização e evolução; a última atualização ocorreu em março deste ano. 8- Esta ferramenta não substitui uma placa de vídeo nova, porém, para aqueles que conseguirem rodar com quadros estáveis a 60 Hz, haverá um aumento significativo de desempenho e fluidez, uma vez que o Lossless dobrará a taxa de quadros. 9- Atualmente, há diversas técnicas e ferramentas de upscaling de imagens e vídeos que visam aprimorar a resolução mantendo ou até mesmo melhorando a qualidade gráfica. No entanto, é importante ressaltar que não há upscaling que aumentará o desempenho do seu jogo sem sacrificar algo em troca. 10- Antes de utilizar o Lossless, certifique-se de que a sua GPU não esteja operando com 90% ou 100% de uso, sempre abaixo desses valores. Quanto melhor o desempenho da GPU, mais fiel será a qualidade gráfica, sem artefatos indesejados.
Com certeza vai, e deve! O programa ele não só gera quadros como também deixa a imagem muito mais nitida e bonita. LS numa placa poderosa deixa tudo mais suave ainda. Como placas poderosas tem muita folga, dá para aproveitar muito mais o LS.
RESUMO DO VIDEO PRA VOCÊ NAO PERDER TEMPO: ADRENALINE PATROCINADO POR NVIDIA E AMD VAI DIZER QUE O PROGRAMA É BOM MAS É MELHOR COMPRAR UM RTX 40 PORQUE QUANDO VOCE PAUSA O JOGO EM UM PIXEL ESPECIFICO VAI ACHAR DEFEITOS KKKKKKKK
Ele foi projetado para dobrar o fps em qualquer jogo, isso esta dando vida a placa mais antigas. Esse é o propósito do programa e ele cumpre com maestria.
Minha rx 550 ta rodando re4 remake a 50/60 fps com texturas no alto e algumas outras configs mais altas (meu processador é um fx 6300) eu tinha baixado esse programa piratao kkkkkkkk, mas com essa promoção na steam por 13 reais decidi pegar original kkkkkkkk
@@arthurhorizonssério que tá tão bom assim? Acabei de compra rx 550 para mim(por causa falta de grana) Queria pergunta quais dicas vc daria para conseguir um desempenho semelhante :3
Sensacional esse software!! a minha RX 5700 XT virou praticamente uma RTX 4070!! eu rodava TLOU em 2k Alto/medio em 35 fps... se fosse em 1080p subia pra 55... agora com o Lossless Scaling eu consigo os sonhados 4k tudo no ULTRA em 60FPS !!! Red Dead 2 eu jogava em 2k Ultra/Alto em 50 FPS... particulas no Medio e alguns filtros desligados... se eu tentasse 4k caia pra 32 FPS! e agora to conseguindo 4k TUDO no Ultra com filtros em 60FPS!!! SENSACIONAL !! e obrigado pela análise.. se nao fossem vcs eu nao acreditaria kkk
Sim, funciona com gráfico integrado, eu mesmo tenho um Ryzen com Vega 8. Porém pra mim não valeu a pena, de fato ele dobra o FPS, mas quando se movimenta o mouse (câmera) a imagem se distorce, se você fica parado a imagem fica boa, mas quando anda ela distorce... Testei em alguns jogos, ETS2, NFS playback, the crew 2, plague talerequiem... O único jogo que rodou tranquilo sem distorcer nada, foi o NFS payback. Mas funciona pra aumentar FPS, você precisa deixar o jogo em modo janela, se o seu jogo roda a 30 FPS sem o app, você precisa cravar o FPS em 30, seja pelo jogo ou pelo Riva Tuner (não tem pq você querer rodar a 300 FPS se seu monitor só vai até 60). Pelo preço, eu recomendo que baixe e teste. Pra mim não foi bom.
e ele vai evoluindo,tava vendo um post que eles pretendem atualizar o LS1 para o LS2 ou LS3,estou pensando em comprar ele,ele ta em promo por 15 conto,tenho uma RTX 3060 e queria rodar os jogos em 4K usando o LS1,vi vários resultados satisfatorios
detalhe, dá pra usar ele sem precisar fazer upscaling, se você colocar em full hd e tirar o upscaling e colocar o gerador de quadros, você vai deixar nativo em 1080p com frame generation
sobre as linhas e artefatos, estava muito pior, mas em uns 5-6 updates o dev do LS melhorou demais, então ainda pode ter espaço para ele conseguir arrumar.
Detalhe que vc não precisa usar nenhum tipo de upscale para usar o gerador de quadros do Lossless Scaling, dá pra aplicar na resolução nativa, desde que o jogo esteja rodando em modo janela ou que não esteja em tela cheia exclusiva.
Fiz isso, usei o DLSS no Cyberpunk em modo qualidade, e usei o Lossless Scaling apenas para o frame generator, o jogo ficou ótimo. Meu I3 10100 que a 100% de uso oscilava entre 40 a 50 fps sem o RT ativado (pq com RT pesa ainda mais), agora tá conseguindo entregar fixo e travado os 75fps que meu monitor atualiza, com RT ativado não passando dos 90% de uso.
To jogando o helldivers graças a ele, meu pc consegue rodar a 30 travado no alto tranquilo, e jogar a 60 mesmo que com esses artefatos vale muito a pena.
Fenomenal... Muito útil levando em consideração que vc n tem que gastar todo seu salário em uma placa de vídeo nova kkkkkk Mas fica uma dúvida de quem nunca usou o aplicativo: É possível usar o Lossless scaling em jogos fora da steam?
Existe uma diferença entre fazer upscale do jogo e fazer upscale da tela. Quando se usa o FSR ou o DLSS, a resolução do jogo é reduzida, mas hud, elementos de tela e alguns efeitos de pós processamento ainda são renderizados na resolução nativa. Ou seja, o jogo em si está em 1080p, mas o menu e efeitos do jogo continuam em 1440p. Isso tem um impacto significativo na performasse. Como o Lossless Scaling faz o upscale de tudo, então seria mais justo comparar ele com o AMD RSR e com o NIS do que com FSR e DLSS, já que essas técnicas funcionam da mesma forma e não necessitam da implementação nativa. Vulgo, vc consegue usar em qualquer jogo. Em resumo: não faz sentido pagar por um programa que utiliza de algo que a placa de vídeo já faz nativamente. (Inclusive, aposto que muita gente nem sabe sobre o RSR) E nota: Estou falando sobre o upscale e só sobre o upscale. O gerador de quadros que é o diferencial.
Outro teste nesse mesmo estilo feito no jogo seria tipo pra avaliar qual desses mods teve "um gasto menor da GPU ou CPU" tipo pra ver se vale a pena pra vida útil dos componentes, algo assim.
Comparilhar aqui uma experiência que fiz hoje: rodei o Lossless no Yuzu e peguei 120 fps em games com mod de 60 fps. Outra, foi rodar em reprodutor de vídeo (fiz no Media Player Classic) pra aumentar o fps e foi insano. Tbm uso o Splash Player, mas não curto tanto. Já no MPC com Lossless fica muito bom pra assistir qualquer conteúdo em geral. Fica a dica pra quem quiser testar o gerador de quadros nessas mídias que citei. Excelente app.
Boa noite, eu queria jogar o the first descendant e ta travando muito, eu tenho uma GeForce gtx970 e na steam fala que o mínimo é uma GeForce GTX 1050Ti para rodar no minimo, vc acha que com esse programa eu conseguiria jogar? muito bom o video, parabens
Ainda não assisti o video, MAS, eu uso esse programa para assistir filmes, assisti piratas do caribe a 48 fps com o gerador de quadros em vez dos 24 fps, melhora muito a qualidade do filme, só percebi alguns borroes em 1 cena do primeiro filme e em 1 cena do 4 filme. E agora quando eu assisto um filme da televisão ele parece lagado...
Testei em dois jogos... no ghost reacon breaking point e no diablo 4... eu até consegui aumentar o FPS, mas parece que o jogo fica mais travado com o lossless ligado do que desligado
Eu tentei usar, ou ele não muda nada ou ele cai meu desempenho, meio bizarro kkkkk parece q ele só funciona cm pc muito ultrapassado, pq pc mais atual que sofre em um ou outro jogo, só piora
Muito obrigado ao canal por esta análise detalhada!
Olá a todos os usuários do Brasil, vocês são atualmente a maior comunidade LS.
Com amor, desenvolvedor.
A cara, você está de brincadeira, não acredito que você é o desenvolvedor
@@eliezeralisson9512 Um link para este vídeo foi colocado no canal LS Discord, então vim
Tmj ths
Muito obrigado
@@ths794 Cara, o software que você criou é incrível, alguns anos atrás eu descobri um player de vídeos que se chama "Splash" ele converte filmes para 60 FPS, então eu pensei, porque ninguém cria um software que faz isso com jogos? Pesquisei por todo lado mas não encontrei algo algum, sempre pesquisava na Internet mas nunca achava nada, então o mês passado descobri o seu software, muito obrigado por criar este software incrível
13:53 aquela coçada disfarçada e a cheirada descarada nos peludinho
Coeeehhhhh 😂😂😂😂😂
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
kkkkkkkkkkkkkkkkkk
KKKKKKKKKKKKKK vuei
😂😂😂😂 eita porra
Literalmente agora é possível baixar uma placa de video
Kkkkk bem isso.
Kkkkkkkkk, lembranças da infância (eu já tentei)
tb@@yonahstark
"literalmente"?
N é bem assim se o jogo tiver a 10 fps n vai rodar bem n
Galera, eu uso o LS desde os seu primórdios, e pra mim valeu cada centavo...
Posso dizer com conhecimento de causa que no começo o resultado gráfico após ativar o gerador de quadros era bem ruim, PORÉM, eu vi toda a evolução desse software e hoje em dia o resultado é muuuito bom...
Costumo dizer que, se você bater acima de 100, 120 FPS, após ativar o gerador de quadros dele, é muito difícil você ver algum artefato na imagem, ou pelo menos algo a ponto de te incomodar... Tem que fazer muito esforço.
Minha recomendação: travar os quadros na metade do Hz do seu monitor e deixar uns 10% de uso de placa de vídeo sobrando para a ferramenta trabalhar com estabilidade.
Ah, não é recomendado para pessoas que têm monitor 60Hz, porque você precisaria travar a 30FPS para ele chegar a 60, mas a qualidade gráfica não é satisfatória. Os defeitos do gerador de quadros ficam bem visíveis. O ideal é ter um monitor de pelo menos 120Hz, pois o dev recomenda que pelo menos o seu jogo entregue 60fps nativamente sem uso da ferramenta.
NÃO É UMA FERRAMENTA PARA GANHAR DESEMPENHO BRUTO, E SIM FLUIDEZ... Ela não faz milagres; então antes de ativar o seu gerador de quadros, primeiro configure o seu jogo de alguma forma que ele atinja pelo menos 55, 60 quadros nativamente (bruto)... Chegou a isso? Aí sim, vc liga o gerador de quadros para bater os 120 ou próximo disso, ou até mesmo mais fps caso você tenha um monitor com mais Hz ou simplesmente deixe os quadros destravados (é uma opção).
Fazendo isso e ENTENDENDO O SEU PROPÓSITO, vale a pena cada centavo, até porque não é um software abandonado... tem atualização constantemente e sempre vem melhorando.
Teste o FG da Nvidia e verá que o FG desse app é ruim. Você só acha que é bom porque não tem parâmetro de comparação com outras tecnologias.
@@oguilhermebr valeu Mãe Diná! O que vc sabe sobre a minha vida?
Tenho parâmetro de sobra: um PC de trabalho e outro pra jogar. Em um, tenho uma 6600, com um 5600x e 32 de RAM. Em outro, uma 4070, também com 32GB de RAM e um 5600x. Já testei todas as tecnologias, PODE TER CERTEZA!
Em termos de fluidez na minha opinião o LS está à frente do AFMF, DO FSR3 COM GERAÇÃO DE QUADROS E DO DLSS. A única coisa que ele perde é em ternos de artefatos... Mesmo assim, se tu passar ali da casa dos 144HZ pra cima, raramente vai ver algo de errado.
Para de se adiantar em querer falar da experiência do colega... Eu tenho ampla experiência com todas as essas tecnologias. Não construí minha opinião do nada.
@@mohanomaciel6716 cara, não vi o video ainda, mas pode me tirar umas duvidas?
eu tinha um 240hz, mandei pra garantia, eles não tinham o modelo e vão me mandar um 360hz no lugar, eu chego ali proximo dos 240fps nos jogos que eu jogo, com essa ferramente acha que eu consigo empurrar os 360fps? e funciona em qualquer jogo?
Galera, acabo de publicar uma mensagem aqui, neste canal mesmo, com 10 dicas essenciais. Antes de utilizar o Lossless, confira.
@@heitorcar-geometrydash8362 qual a sua a placa e quais os jogos vc joga preferencialmente?
Sim, roda em qualquer jogo, pq na verdade o programa atua sobre a tela, e não dentro dos arquivos do jogo.
Muito top. Meu I3 10100 não estava tankando o Cyberpunk 2077 em 75fps 1080p (o máximo que meu monitor atualiza), usando uma RTX 3060ti, mesmo com raytracing desativado e qualidade grafica no médio. A GPU é mais que suficiente para rodar esse jogo nessa taxa e nessa resolução, mas o processador infelizmente não dá conta e gargala. Comprei o programa, setei tanto no jogo quanto no RivaTurner para renderizar no máximo 40 fps. Ativei o frame generator no LS, ativei o V-sync para ele entregar o FPS máximo que meu monitor suporta, e com isso o jogo atingiu os 75fps totais (40 nativos, 35 gerados). Ficou uma folga tão grande tanto na CPU quanto na GPU, que coloquei as configurações do jogo no Ultra, ativei o Ray Tracing no médio, ativei o DLSS no modo qualidade (para maior fluidez sem quase perder nitidez), e coloquei a densidade populacional no máximo também, e ainda sim o jogo fica a 75 fps de forma estável, muito suave, praticamente sem imperfeições mesmo com o DLSS o Gerador de quadros ativados, e ainda sobrou uma boa margem de folga no uso da CPU e GPU.
Melhorou demais o Flight Simulator na minha GTX 970. Tava fazendo conta pra comprar um pc novo e esse programa simplesmente me salvou no momento. Prefiro mil vezes ver uns artefatos de vem em quando do que gastar 6k 😂😂
Para mim salvou no Cyberpunk 2077. Comprei meu PC num péssimo momento (2021, onde tudo esta overpriced), e meu dinheiro na época so deu para pegar um I3 10100, que não dá conta do Cyberpunk 2077 em 75fps, que é o máximo que meu monitor exibe. A RTX 3060ti sobra, principalmente pq jogo em Full HD, mas o processador gargala. Resolvi esse problema com o Lossless Scaling, só usando o frame generator. Antes o jogo ficava oscilando entre 40 ~ 50 fps com a CPU sempre em 100% de uso, sem raytracing, pq com RT piorava ainda mais. Agora com o pato, consigo atingir os 75 fps (40 nativos, 35 gerados) de forma fixa e estável, mesmo com o jogo no Ultra, Ray Tracing médio, densidade populacional no máximo e usando o DLSS no modo qualidade, o jogo n abaixa nunca de 75 fps, e a CPU e GPU ficam abaixo dos 90% de uso, e sem imperfeições ou aberrações 99% do tempo (especialmente para mim que sou jogador casual, então meu olho definitivamente não é ninja)
@@FelipeRodrigoX mesma situação q vc, mas invez de uma rtx 3050 uma gt 210
Pra mim também. Flight Simulator é um dos jogos onde isso esta melhor. Com a atualização da semana passada, tà excelente!
Upscale no msfs zoa com os dados do painel do avião. Não vale muito a pena por isso.
@@YuriRosas_ No meu tá muito bom, tá valendo a pena aqui. Mas com o Lossless. Com o DLSS noto o problema com os numeros também.
diego é mto gente boa, o cara exala AMIZADE e PARCERIA
Cara, eu testei esse programa num notebook de 10 anos já, mas sem expectativa nenhuma. Fui jogar um Warframe na qualidade máxima, um Divinity, um Diablo e um WoW. Eu ainda estou assustado pelo potencial desse programa, jogos que eu não conseguia rodar nem a 10 fps num notebook velho, eu conseguia colocar a 30fps estáveis, e alguns deles 60fps estáveis.
funciona em jogos online como fortinite?
sim@@kaiquegom3s
@@carlosalmeida7834 vlw mano, ovo comprar kkkk
literalmente é um upgrade de hardware por R$ 13,59, vale a pena!
@@kaiquegom3s procura no youtube "bumyy loss", conheci o programa pelo canal dele, sempre que surge alguma noticia de atualização ou erros sobre o lossless scaling, ele informa tudo lá, sem falar que tem varias configs no canal dele, ao contrario desse video do Adrena, que não mostra nada de configurações e diferenças de uma pra outra, coisa que em um programa BETA, é muito importante saber cada função e se esta usável.
eu uso esse app a mais de um ano, e ele é INCRIVEL, MARAVILHOSO, LINDO INCRIVEL, vale cada centavo.
eu tenho adorado em usar em emuladores em jogos travados em 60 ou 30 fps, o input lag é igual porém a fluidez é incrível
po impossivel vcs realmente acharem esse bgl bom
@@DaffyAir Ué funciona pra uns e outros n kkkkk
pode da ban em jogo online ?
@@DaffyAir eu acho uai
Fiquei ANOS com uma RX 580 de 8gb me virando nos 30 para fazer rodas certos games... Somente a pouco tempo agora pulei para uma RX 6800XT 16gb e sou muito a favor de QUALQUER ferramenta que dê sobrevida para placas mais antigas pois assim como eu fiquei muitos anos agarrado com uma placa, ainda existem MUITAS pessoas na mesma situação e (na minha opinião) sem se preocupar com gráficos bonitos ou com alguns bugs... Até porque um game bonito não necessariamente é um game divertido... O importante é JOGAR!!! ABS!!!
Saiu uma atualização o LossLess scaling e a melhora é impressionante em relação as deformações. Acho q merece um video!
excelente nova tecnologia esse Lossless Scaling. achei otimo esse video, Diego e equipe do Adrenaline
Sim, eu comprei já faz mais de um ano, é maravilhoso, vale todo dinheiro investido, minah RX 550 4GB agradece.
funciona em jogos online tipo fortinite?
@@kaiquegom3s sim da mais fps porem da imput lag
@@diegocelestino8454 imput lag em um jogo online é complicado, comprei e depois vou testar e avaliar se vale a pena.
Sim@@kaiquegom3s
ele nao da input lag, na verdade ele mantem o frametime da metade dos fps que ta aparecendo no benchmark, os quadros novos que foram produzidos pelo machine learning nao melhoram a responsividade como quadro produzidos nativamente por hardware
Eu uso esse app desde de o lançamento, o ganho é surreal, vale muito a pena!, na época que comprei custava na casa dos 3,50. Inclusive, eu uso tmb pra assistir filmes e animes a 60 FPS.
Como faz isso? '-'
Assistir anime a 60fps e foda demais velho depois que vc usa não larga mais
@@O-Proprio Ué, o programa dobra o fps com o gerador de quadros. Todo anime, filme, série, são em 30 fps. Com o programa vai pra 60.
Na vdd são 24fps@@andersons.7783
@@O-Proprio coloca o que vc quer assistir numa janela qualquer, e aplica o LS naquela janela (como vc faria se fosse um jogo). Alguns ajustes vão exigir que o navegador (caso vc o use pra assistir algo) esteja em tela cheia antes, mas essa é a única exceção.
Aqui, com o Vlc Media Player, dá certo com qualquer filme (em modo janela).
PASSO A PASSO PARA USAR CORRETAMENTE O PROGRAMA
PROGRAMAS NECESSÁRIOS: Lossless Scaling + RivaTurner + Jogo
1. Abra o Lossless Scaling.
1.1 Configue o Modo de Escala para Automático e Tela Cheia.
1.2 Configure o Tipo de Escala para LS1 (ou Nvidia Image Scaling, para os testes iniciais).
1.3 Ajuste o Nível de Nitidez conforme a potência da sua GPU.
1.4 No Gerador de Quadros, use o LSFG.
1.5 Role mais para baixo e ligue a Sincronização Vertical. Escolha no campo abaixo dela a "Taxa de Atualização Máxima".
1.6 Role mais um pouco pra baixo e marque a opção de exibição do FPS.
1.7 Nas Configurações, mais encima na janela, programe o seu atalho em vez do padrão "Ctrl + Alt + S", se preferir. Eu uso F8, por exemplo.
2. Minimize o LS, e abra o RivaTurner.
2.1 Nas configurações do jogo (ou nas globais mesmo), trave o FPS para a metade da taxa de atualização do seu monitor. Ou seja, para monitores 60hz = trave em 30fps. Para 144hz = 72fps, para 240hz = 120fps, e assim por diante. Isso, embora não mais necessário na versão mais recente, ainda ajuda com a estabilidade dos quadros (esse é um ajuste que tem o objetivo de dar folga à sua GPU, que será a principal afetada pelo aplicativo. Reduzir a resolução do jogo depois pode ajudar com a estabilidade dos quadros).
3. Abra o jogo, e configure-o para o Modo Janela (Window Mode) , ou Janela Sem Bordas (Borderless Window/Fullscreen), e reduza um pouco a resolução, se necessário, para ajudar a GPU a lidar com o Lossless).
OBS.: Se vc usa o overlay do MSI, e ele está na sua tela, desative-o temporariamente pelo seu atalho configurado, antes de aplicar o LS.
4. Aperte o atalho de aplicação do Lossless Scaling (Ctrl + Alt + S é o padrão) e veja a mágica acontecer.
5. Teste jogando um pouco.
OBS.:
A. se a resolução do jogo estiver muito baixa para a potência da GPU, seu processador pode crescer bastante no uso (90-100%). Se a resolução estiver já bem alta, antes da aplicação, aí o maior impacto de uso será na GPU mesmo (e a CPU deve ganhar um pouco mais de folga).
B. vc pode dar um Alt + Tab para voltar ao LS e trocar o método de upscaling, sem precisar desativá-lo. Quando voltar ao jogo, o método já terá sido aplicado, e aí, vc pode comparar a beleza e a performance de cada método, dependendo do jogo.
C. Se gostar do ajuste para o jogo em específico, vc pode criar o perfil somente para ele no LS, no botão "Adicionar", mais abaixo à esquerda.
D. Em último caso, reduzir a resolução do Windows pode ser necessário para melhorar o desempenho do aplicativo. Isso porque: se sua tela é Quad HD (2560x1440) e o jogo está rodando em HD, o Upscaling vai empurrá-lo até o limite de resolução do sistema (e como a distância entre HD e QuadHD é bem grande, isso vai exigir muito da GPU). Em jogos muito pesados, como Alan Wake, por exemplo, reduzir o limite da resolução do sistema para Full HD, por exemplo, pode ajudar muito.
Monitor 60hz, se travar a 30 frames fica muito ondulado... Eu jogo Horizon, travo a 45 fps e jogo a 85 fps com lossless, sem ghost e ondulações
@@pablorocha7110 vc está certo: quanto mais frames nativos, menos ondulação e ghosting na imagem final. Porém, a depender da Engine do jogo, o LS vai adaptar a interpolação com o tempo, e o aprendizado de máquina faz com que as ondulações diminuam. Quanto mais estáveis forem os 30fps no jogo, mais rápido as ondulações diminuem. Vc pode fazer como eu e testar isso num jogo de corrida, e o melhor exemplo é NFS Rivals (nativamente travado a 30fps, independente do setup). Eu também testei em Most Wanted 2012, e senti a imagem ficando mais estável com o tempo...
@@writtergab2976mano que top sua explicação. Conseguiu explicar mt melhor que mt vidro que vi por aí. Mas eu tenho uma dúvida, testei aqui no re4 clássico.
- Sem LossLess: jogo em modo janela 60fps, resolução de 720p. Roda bem em 60fps média. Mas em Full screen fica bem travado.
- Com Lossless: ls1+ gerador de Quadros, Cursor Ativado + Screen alguma coisa. Com o jogo em modo janela, quando ativo o loss pra aplicar, a janela do jogo aumenta pra preencher a tela toda, mas aí fica tudo lento, como se tivesse em câmera lenta, com o jogo fixado 60 FPS, fixado em 30 FPS não tem a fluidez de 60 FPS e o monitor de fps do loss mostra até 120fps. Não sei oq tá errado
@@lukas7bastos opa, muito obrigado pelo feedback mano. O lance é o seguinte: se vc joga Resident Evil 4 clássico em 720p e 60fps estável, das três hipóteses, uma: 1. ou vc vai usar o Lossless pra dobrar a taxa de quadros (considerando que vc tenha um monitor de mais de 60hz) ou... 2. vai usar o upscaling pra preencher a sua tela (que com certeza é maior do que a resolução HD), ou 3. as duas coisas.
Primeiro, é importante saber se vc está jogando na versão de PC ou na versão de PS2. No primeiro caso, é como eu expliquei nos comentários acima. O ajuste é exatamente o mesmo. Agora, se vc estiver jogando em emulador, ignore a etapa do travamento dos quadros e tente o ajuste mais uma vez...
Se o problema persiste na versão de PC, me diga qual o seu setup, e aí posso te ajudar melhor...
perfeita explicação... show
eu tava querendo uma naálise dessas, e nenhum canal fez de maneira similar a esse vídeo. Perfeito, ótimo conteúdo.
O correto é comparar o gerado do LS com o AFMF pois são similares, ambos são via software e não depende de implementação de desenvolvedor
Show demais, minha namorada usa em sua 750 Ti 2Gb e um processador Xeon bem antigo.
E ela consegue jogar jogos que sem esse programa ficaria inviável de jogar. Comprei tbm para o meu PC, Máximo respeito aos DEVS
Muito bom, usei pra jogar GOW 3 no emulador de PS3 com 60 fps sem quedas, bom de mais!
Eu comprei ele literalmente pra jogar GOW 3 no meu xeon 2640 v3 kkkkkk
@@gabrielalves7771 ficou bom ? o meu é o mesmo processador com uma gtx 1060 5gb
@@endelvinicius8539 Sim da pra jogar cravado em 60 fps com quedas pra 30 a depender da configuração, da pra zerar tranquilo mano, e placa de vídeo não exige muito
@@gabrielalves7771 Eu ainda não testei em emuladores. Tenho um Legion Go.
"Vamos usar uma configuração intermediária"
O PC: Core i5 12400f, RTX 4060
Pensei o mesmo, então meu r5 5600 com minha 6750xt é defasado
@@dragoon2005 E eu que tenho uma RX 580 com um i5 3470 kkkkkkkkk, mas eu entendi o que ele falou, é um PC intermediário atual, já que tem o i7 e o i9 12gen, além da 4070, 4080 e 4090.
@@joaoguilhermedossantos308 é bizarro, esses dias eu me assustei, vendo os requisitos pra rodar cybepunk no low, simplesmente uma 2060
São peças intermediárias, não velhas. Um high-end seria um i7 com uma 4080
Mas isso realmente é uma configuração intermediária. A RTX 4060 não é uma placa high end de nenhuma forma apesar do preço ridículo no Brasil, e o i5 não vou nem comentar
Esse careca é muito gente boa. Tudo de bom. 🇧🇷
Try using LS1 instead of FSR in Lossless Scaling, LS1 was made by the app dev and is a spatial upscaler with machine learning that provides better picture than FSR.
Portuguese please
portugues, por favor, vc ta na porra do canal br
inglês basico cara
@@EYELESSII
Tradutor: eu nao existo
@@julio62590 Eu n vou la no canal dos caras comentar em ptbr
Não conhecia esse software, porém comprei ele hoje para testar. Foram os meus 14 reais mais bem gastos na Steam até hoje.
Vou compra pra ver 😂
Funciona pra qualquer notebook fraco?
@@geellysomsz não, meu Skyrim no notebook cai de 30 pra 15 fps. Já no meu Pc, o Horizon roda a 50 FPS no ultra e com o aplicativo vai pra 90 FPS. Pra usar tem q ter uma gpu e cpu sobrando
Pra. Funciona tem que bater 50 FPS no mínimo
@@KabrinaKoli comprei ele pra testa mais fez foi diminuir meus FPS tentei pedir reembolso mais o dinheiro só volto como saldo pra STEAM
Uso esse aplicativo em alguns jogo e recomendo esse aplicativo é muito bom.
Comprei recetencemente, e tô gostando!
Eu uso esse programa desde que tinha uma rx 570. Era milagreiro. Meu querido app já tenho uns 2 anos que ele na minha Steam.
A maior prova de que as fabricantes de placa de vídeo só enganam a gente né... de dizer que as placas antigas não eram capazes de fazer frame generation/upscaling... esse programa do patinho faz isso até nas onboard da intel
Massa demais e vou testar na minha GTX 1060, se der certo é sucesso ! 😍
Uso o patinho há quase um ano já, fiquei doido quando descobri o gerador de quadros quando saiu na beta, meu 4600G tava voando hahaha
E funciona certinho? no meu ta pior, qual é a config do pato no seu pc?
@@LuizGlorioso Funciona certinho sim, mas em alguns jogos a interface fica esquisita, tipo um menu gigante e o jogo normal, as configs que eu uso são: Modo de escala no personalizado, fator de dimensionamento no 1.5, aquela caixinha em baixo do fator ligada, o tipo de escala em AMD FSR com a nitidez na metade e a "versão otimizada" desligada. tem que executar o jogo em modo janela se não não fica legal. Detalhe, eu coloco em 1.5 pq meu monitor é fullhd, então o jogo roda em 720p no 1.5, se teu monitor não for fullhd vai testando e vendo como fica.
sera que fica legal no r5 5600g com 32gb e 16 dedicados?
@@MarcoTattooink dá e sobra, meu patrão...
2400G será que vai... 16GB ram 4GB dedicados a Vega 11✨ ...
Vou chamar esse app de "gerador de QUAQUÁdros"
kkkk boaa
Tenho uma 3060 ti para jogar em QHD. Uso o lossless scaling só para gerar os quadros, é mais que o suficiente para a maioria dos jogos chegar nos 100 fps com tudo no ultra. Somente os jogos mais novos precisam de uma ajudinha do FSR.
tem com setar um fps máximo? Tipo limitar que a soma de fps gerado + fps nativo seja sempre 90, por exemplo. Jogar em quad-HD em 90fps, para mim parece ser o balanço ideal entre qualidade de imagem x fluidez
@@FelipeRodrigoX Aí tem que ser pelo jogo mesmo. Só colocar o fps máximo em 45, por exemplo. Se estiver travado em 45 fps sem que o computador fique suando pra manter isso, é quase impossível o gerador de fps entregar menos de 80 fps.
@@broseidon2519 Honestamente eu sou jogador casual, então meus olhos não são tão detalhistas. Eu baixei aqui e configurei. Setei tanto no jogo quanto no RivaTurner FPS máximo a 40 (que é aproximadamente oq meu processador aguenta rodar nativo em Full HD) Dps ativei o frame generator do Lossless Scaling, e ativei o V-Sync no programa, com isso o FPS máximo total vai ser sempre a taxa do meu monitor, que é 75hz. Ativando e desativando o frame generator de forma rápida usando o atalho no teclado, honestamente não percebi diferença na qualidade de imagem ou aberrações ao mover a câmera, a não ser claro a fluidez entre jogar a 40 ou 75fps
Pelo menos para mim, foi quase um milagre, pq conseguindo tirar o gargalo do processador, pude usar todo o potencial da minha 3060ti, setando o jogo no Ultra, com Ray Tracing médio, entregando 75 fps estaveis a 1080p, enquanto não pego um monitor Quad-HD,
Esses filtros são uma grande ajuda, um jogo que o FSR tá horrível é no Alan Wake, fui jogar e tem muito flickering, principalmente em objetos de metal, ficam pontilhados em branco e em alguns momentos acabam irritando.
Faça o teste na placa de vídeo AMD rx 6600 e verá o patinho agindo muito bem, tanto fps como qualidade: tipo de escala Ls1, nitidez 2, Geração de quadro LSFG. As placas da AMD o patinho age melhor, as placas da Nvidia ele tem mais dificuldade, mais dizem que vai sair uma atualização para melhorar.
Excelente. Dentre os canais do tipo, este é o melhor.
Não gostei a linha esquerda da parte média do centro do noroeste a 200 graus Leste no zoom de 100 está com a cor cintilante kkkkkkk
deua
Lossless Scaling é essencial pra quem joga em portáteis, consigo ter muito fps consumindo menos bateria
Ele funciona em placas mx, de notebook?
É verdade fator muito importante que faltou mencionar, principalmente pra vídeo integrado. A redução de uso da gpu é gritante chega a parecer bruxaria kkkk
@@oguilhermemoraes funciona até em vídeo integrado, patrão. Basicamente qualquer coisa que dê video, e esteja com Windows instalado consegue usar (só não certeza de vídeo onboard, isto é, direto da placa-mãe, em PCs e notes beem mais antigos)...
@@LiosDenali EU tenho um Legion Go e um notebook velho da positivo, com I3. No Legion Go sim, é maravilhoso, surreal, mas no notebook da positivo, com hd 620, fica tudo travado. Não sei se é por falta de configuração... No legion go é só clicar em "scale" e ir para o jogo.
Já usei para testar, o desenvolvedor está constantemente atualizando ele. O ideal é travar a 30fps pelo Riva Tuner que ele te entrega 60fps fluidos mas isso é preferencia cada um usa como achar melhor. Só lembrando que o jogo tem que ter modo janela, tentei usar ele no Assassin's Creed IV Black Flag não foi possível.
Tem videos dele sendo usado no AC Black Flag, e roda normal.
jogando helldivers também com ele aqui, estava tendo problema de cpu por ser mais antiga e nos momentos que dropava pra 40fps agora com o gerador ligado nem sinto esses quadros faltando, fica bem fluido. patinho nota 10.
cara, não sabia que dava pra ligar o helldivers no pato! o jogo não precisa ter suporte à tecnologia DLSS/FSR pra funcionar?
@@BricolagemTV Precisa não, como falou ali no vídeo pode usar em qualquer jogo.
Travei o Skate 3 em 60 fps no emulador e usando o LS fica 120fps o tempo todo, é lindo de ver...
Ótimo video, muito esclarecedor.
Rodei 90 fps no bf 5 num i5 4670 + GTX 1050 ti, simplesmente incrível esse aplicativo bixo.
Realmente da fluidez? Testei com rdr2, rodava a 45-60 fps, dai pegou 120 fps com o loss scaling, mas nao mudou nada de fluidez kkkk
Uso uma 1060 e um r5 5500
@@batatafritaalien8591pra mim o mod puredark dá fluidez de 50 fps e no campo aberto 60. 1060 também, no rd2
@@batatafritaalien8591 A dica e que a placa precisa ter uma folga no uso. A placa de video não pode estar em 100% de uso, por que o LS usa 10-20% para gerar os quadros extras com o upscaling de resolução. tente abaixar a qualidade se não melhorar diminua a resolução da tela(em modo janela). espero que ajude essas dicas!
@@batatafritaalien8591 Assim meu mano, a fluidez pra mim pelo menos ta boa, o unico problema é que as vezes aparece uns pixeis quebrados kkkkkkk tipo uns quadrados bugados voando na parte inferior da tela, aparece pouco até, mas tirando isso ta perfeito pra mim, da pra se divertir MUITO, bf 5 é incrível, rodo no alto em 1080p, bem melhor que antes que pegava 55 fps bem instavel, esse aplicativo me salvou demais
@@batatafritaalien8591 isso acontece pq provavelmente sua placa de vídeo está trabalhando a 100% de uso o tempo todo.
Diminua a qualidade gráfica para ter aí uns 10 a 15% a menos de uso da GPU que o seu problema vai acabar.
Travar o fps base no Riva ajuda muito na sincronização dos quadros e ainda vai diminuir seu input lag.
14:45 "Esse frame aqui é muito bom...Olha só... O PATINHO TEVE UM TRÉCO VELHO KKKK..."
Rachei o bico demais kkjkkjkkk
Cuida que entrou em promoção na Steam e ficou pelo troco de R$13,59.
Nossa, baixou 3 reais, agora eu vou comprar 824 vezes e revender
@@l2t63t8 Até porque, 17 reais é muito caro, né? Eeeeeh Brasil!
Pra mim, o mais insano desse programa, não são os filtros em si, mas o gerador de quadros, é surreal como melhora o desempenho e qualidade quase não é afetada (tem que ficar catando imperfeição pra achar algo)
Só complementando o que foi passado no vídeo: O software possui uma API de captura chamada DXGI que já faz a limitação do FPS no jogo de forma automática e aplica o frame generation, que é mais moderna e acaba sendo a mais recomendada de se utilizar. Se você fizer da forma que o Diego passou, travando os FPS manualmente, é apenas para a API de captura WGC. Outro ponto a se colocar é que os jogos não precisam estar no modo janela para o Lossless funcionar, no modo Windowed Borderless já funciona, pq ninguém merece jogar nada no modo janela kkkk.
No modo janela vc coloca uma resoluçao menor e ele dimensiona pra full screen, no modo janela sem borda vc só consegue usar a resoluçao nativa do monitor
Sabe dizer qual das duas APIs de captura melhora o desempenho do gerador de quadros? Ou se são todas a mesma coisa?
Eu joguei por varios anos com a barra aparecendo em baixo. Sempre tive que ficar alternando, entre jogo e IDE :-).
TA EM PROMOÇÃO! Ta saindo por 13,59 até o dia 21 de março, já comprei o meu ;)
Promoção kkkkkkkk preço normal é 17 kkkkkkkkkk que descontao
@@l2t63t8 para alguns faz diferença
Eu uso o pato em quase todos os jogos. Cara da pra jogar Forza Motorsport em 8k huahuauha limita a 30 FPS e ele joga pra 60 FPS e a diferença é nítida. O pato faz mágica. E da pra usar o filtro do jogo com o FG do LossLess Scaling. Da ideia ao careca não. Eu geralmente uso DLSS do jogo + o FG do pato.
Eu jogo Forza motorsport no volante, botei um mod de frame generator NVidia (4070ti) achei o input lag bem ruim, preferi manter 60fps padrão do modo online mesmo, com gsync até que é muito jogável, mas é foda por que o F1 23 pega mais de 200 fps, parece q regredi uma década trocando de jogo
É recomendado pra quem tem placa de vídeo integrada (Vega 10)?
Acho que faltou algo muito importante, comparar ele com o driver da AMD que aplica FSR nos jogos. Já que o benefício seria aplicar em jogos que não tem.
A tecnologia dele é baseada no AFMF, só que não desliga ao mexer rápido a câmera.
Vídeo incrível, agora faz mostrando a nova versão
poderia testar o pato no steam deck
Mais respeito rapaz, é Mr. Duck
@@tailung5679 rapaz eu comprei eu chamo até de marreco
não funciona nele pelo que sei, por causa da api, mas funciona em outros que usam windows como OS.
O que eu acho mais bacana do LS é o fato de você poder colocar isso em qualquer jogo, inclusive jogos que nunca foram originalmente desenvolvidos para terem upscaling ou frame generation. Óbvio que o upscaling do DLSS e FSR vai ser melhor no jogo que tem suporte a isso integrado, os desenvolvedores pensaram nisso.
Pois é. NFS Rivals, por exemplo, um jogo de 2013, fica bonito com o patinho, usando o LS1 e o gerador de quadros...
o mito foi feito agora podemos baixar literalmente uma placa de video
agora oque falta é poder instalar memoria ram! Fico no aguardo dessa tecnologia inovadora
obrigado por terem testado isso
Se eu travar em 30fps eu consigo diminuir o uso de cpu e gpu, e temperatura?
É o que eu faço em game que pesa na gpu, travo em 30 no game e ativo o lossless para jogar em 60 fps.
não exatamente, por que FG usa uma carga da gpu, ja cpu, provavelmente.
Da, mas gera mais bug na imagem, quanto mais fps melhor..
O app amplia o jogo em modo janela(que em qualquer jogo da mais de 30 ou mais fps) e aplica os filtros, o app é para placas de video fraca que n conseguem rodar um jogo em tela cheia decentemente. Quem usa o app n quer muita resolução e sim poder rodar o game minimamente a 60 fps.
Dica de teste, testar ele no pc da crise e pc intermediário com foco em jogar num monitor com muitos hz.
O intermediário dele kkkkkkkkkkkkkkk sacanagem 😊
Testei em jogos de corrida e não tive uma boa experiência, ele “entrega" mais fps porém tem um problema, ele não roda liso, ele bem meio lagado, como se os quadros desse uma leve acelerada e desacelerada em alguns momentos e no seu simulador de corrida não dá, vc ta em uma curva e do nada da uma estingada e uma segurada e fica nessa sanfona
Fui o primeiro a assistir
O primeiro a assistir foi o editor kkkk
O primeiro a ir para a lua foi alguém importante, o primeiro a assistir um vídeo não é ninguém.
Deixar o cara sonhar kkk@@CanalSemblante
Como o 1ª a assistir se o comentário tem 4min e video tem 27min? 😂😂😂
É vdd kkkkk
Eu tenho uma Rx6700xt e estava pensando em comprar uma RTX mas comecei a usar o Lossless Scaling e cara, é INCRÍVEL o desempenho que me entregou! Sério, desistir de gastar dinheiro com uma placa nova e só estou usando esse programa.
assisti 2 min e comprei o pato
Eu também 😂
A maneira correta de usar o Lossless:
1- Para utilizar o Lossless corretamente, é necessário que o jogo rode a 60 FPS (quadros) na sua placa de vídeo. Caso contrário, é recomendado reduzir a resolução e ajustar as configurações gráficas.
2- Certifique-se de que o monitor possua no mínimo 120 Hz, pois o Lossless não funcionará adequadamente com uma taxa de atualização inferior a essa.
3- Mantenha o jogo no modo janela durante a utilização do Lossless.
4- Dentro dessa ferramenta, é recomendável optar pelo LS1 em vez do DLSS 3.0, FRS3 ou outras opções disponíveis, uma vez que não proporcionam o mesmo nível de otimização.
5- Deixe o Screen Tearing ativado para uma melhor experiência.
6- É importante ressaltar que o Lossless não irá melhorar a qualidade visual do jogo, mas seguir os passos acima pode significativamente aprimorar a fluidez da jogabilidade.
7- A ferramenta não é perfeita, mas está em constante atualização e evolução; a última atualização ocorreu em março deste ano.
8- Esta ferramenta não substitui uma placa de vídeo nova, porém, para aqueles que conseguirem rodar com quadros estáveis a 60 Hz, haverá um aumento significativo de desempenho e fluidez, uma vez que o Lossless dobrará a taxa de quadros.
9- Atualmente, há diversas técnicas e ferramentas de upscaling de imagens e vídeos que visam aprimorar a resolução mantendo ou até mesmo melhorando a qualidade gráfica. No entanto, é importante ressaltar que não há upscaling que aumentará o desempenho do seu jogo sem sacrificar algo em troca.
10- Antes de utilizar o Lossless, certifique-se de que a sua GPU não esteja operando com 90% ou 100% de uso, sempre abaixo desses valores. Quanto melhor o desempenho da GPU, mais fiel será a qualidade gráfica, sem artefatos indesejados.
Acabei de descobrir que ele usa FRS1 e não FRS3, mas isso não importa muito. LS1 continuará sendo o mais aconselhável.
eu tenho 8,30 de miopia pra mim ta tudo igual😂😂😂
Quando eu tiro o óculos fica com a mesma qualidade do patinho sem usar ele e sem o ganho de FPS.
cara mas tipo, esse programa não foi projetado para comparar com DLSS3 FSR, quem tem uma RTX 4060 NÃO vai usar um programa desse, não é esse o publico
Vai sim, esse programa entrega mais fps do que o dlss 3
Com certeza vai, e deve! O programa ele não só gera quadros como também deixa a imagem muito mais nitida e bonita. LS numa placa poderosa deixa tudo mais suave ainda. Como placas poderosas tem muita folga, dá para aproveitar muito mais o LS.
da pra usar o DLSS junto com LOSSLESS?
RESUMO DO VIDEO PRA VOCÊ NAO PERDER TEMPO: ADRENALINE PATROCINADO POR NVIDIA E AMD VAI DIZER QUE O PROGRAMA É BOM MAS É MELHOR COMPRAR UM RTX 40 PORQUE QUANDO VOCE PAUSA O JOGO EM UM PIXEL ESPECIFICO VAI ACHAR DEFEITOS KKKKKKKK
funciona em placa integrada?
Up
sei um jeito melhor e mais barato. diminuir a poha da resolucao pqp
isso serve pro jogo n ficar feio, que é exatamente o que acontece quando diminui a resolução
@@jooj5592 blz mas puta viadage isso ae nmrl. usei por um tempim e achei mt inutil
@@ManucaelBRcalma lá meu nobre. Aí depende também de como vc testou o programa. Qual seu setup e quais jogos tentou com ele?
Funciona em placa integrada? Mais especifico, num i5-3570?
Essa tecnologia é muito interessante para esses pc's portáteis, tipo o Steam Deck e Rog Ally.
Tenho o rog ally e realmente, o lossless da um help legal qnd precisa
Usar esse programa pode dar ban em jogos como PUBG ou CS2? Tenho medo do anticheat detectar
Ele foi projetado para dobrar o fps em qualquer jogo, isso esta dando vida a placa mais antigas. Esse é o propósito do programa e ele cumpre com maestria.
Minha rx 550 ta rodando re4 remake a 50/60 fps com texturas no alto e algumas outras configs mais altas (meu processador é um fx 6300) eu tinha baixado esse programa piratao kkkkkkkk, mas com essa promoção na steam por 13 reais decidi pegar original kkkkkkkk
@@arthurhorizonssério que tá tão bom assim? Acabei de compra rx 550 para mim(por causa falta de grana)
Queria pergunta quais dicas vc daria para conseguir um desempenho semelhante :3
Sensacional esse software!! a minha RX 5700 XT virou praticamente uma RTX 4070!! eu rodava TLOU em 2k Alto/medio em 35 fps... se fosse em 1080p subia pra 55... agora com o Lossless Scaling eu consigo os sonhados 4k tudo no ULTRA em 60FPS !!!
Red Dead 2 eu jogava em 2k Ultra/Alto em 50 FPS... particulas no Medio e alguns filtros desligados... se eu tentasse 4k caia pra 32 FPS! e agora to conseguindo 4k TUDO no Ultra com filtros em 60FPS!!!
SENSACIONAL !! e obrigado pela análise.. se nao fossem vcs eu nao acreditaria kkk
O gerador de quadros funciona com gráficos integrados de notebooks como a Iris Xe, por exemplo?
Sim, funciona com gráfico integrado, eu mesmo tenho um Ryzen com Vega 8.
Porém pra mim não valeu a pena, de fato ele dobra o FPS, mas quando se movimenta o mouse (câmera) a imagem se distorce, se você fica parado a imagem fica boa, mas quando anda ela distorce...
Testei em alguns jogos, ETS2, NFS playback, the crew 2, plague talerequiem...
O único jogo que rodou tranquilo sem distorcer nada, foi o NFS payback.
Mas funciona pra aumentar FPS, você precisa deixar o jogo em modo janela, se o seu jogo roda a 30 FPS sem o app, você precisa cravar o FPS em 30, seja pelo jogo ou pelo Riva Tuner (não tem pq você querer rodar a 300 FPS se seu monitor só vai até 60).
Pelo preço, eu recomendo que baixe e teste. Pra mim não foi bom.
Rapaz eu testei isso ae e não funcionou...
Meu PC é
E5 2540 V3
RX560XT 8GB
16GB RAM
Bacana, digo por mim procuro mais desempenho e performance do que beleza. Mas é muito top ver essas diferenças
e ele vai evoluindo,tava vendo um post que eles pretendem atualizar o LS1 para o LS2 ou LS3,estou pensando em comprar ele,ele ta em promo por 15 conto,tenho uma RTX 3060 e queria rodar os jogos em 4K usando o LS1,vi vários resultados satisfatorios
Ta 13,59 reais agora, mais o preço base dele é baratinho, só 16 reais
Promoção kkkkkkk o negócio custa 17 reais, e vocês achando que 15 ou 13 é promo kkkkkkkkk
detalhe, dá pra usar ele sem precisar fazer upscaling, se você colocar em full hd e tirar o upscaling e colocar o gerador de quadros, você vai deixar nativo em 1080p com frame generation
sobre as linhas e artefatos, estava muito pior, mas em uns 5-6 updates o dev do LS melhorou demais, então ainda pode ter espaço para ele conseguir arrumar.
Detalhe que vc não precisa usar nenhum tipo de upscale para usar o gerador de quadros do Lossless Scaling, dá pra aplicar na resolução nativa, desde que o jogo esteja rodando em modo janela ou que não esteja em tela cheia exclusiva.
Fiz isso, usei o DLSS no Cyberpunk em modo qualidade, e usei o Lossless Scaling apenas para o frame generator, o jogo ficou ótimo. Meu I3 10100 que a 100% de uso oscilava entre 40 a 50 fps sem o RT ativado (pq com RT pesa ainda mais), agora tá conseguindo entregar fixo e travado os 75fps que meu monitor atualiza, com RT ativado não passando dos 90% de uso.
To jogando o helldivers graças a ele, meu pc consegue rodar a 30 travado no alto tranquilo, e jogar a 60 mesmo que com esses artefatos vale muito a pena.
Fenomenal... Muito útil levando em consideração que vc n tem que gastar todo seu salário em uma placa de vídeo nova kkkkkk
Mas fica uma dúvida de quem nunca usou o aplicativo: É possível usar o Lossless scaling em jogos fora da steam?
"O carinha do bar, ele está mais nitidamente fora de foco" - Kerber, Diego....
meu notebook é o AMD Ryzen 3 5300U with Radeon Graphics sem placa de video vale pena o Lossless Scaling ?
Sim...
Minha dúvida vai pra se ele altera a latência do game?
Sim, altera. Mas, quanto mais estáveis forem os frames nativos do jogo, menor será a sua percepção da diferença...
Adrenaline, lá no LS tem uma opção chamada SHARPENING. Que é justamente pra aumentar a nitidez.
Usa essa opção, vai melhorar muito.
E pra um notebook fóssil batata mesmo pra época que foi lançado? Como se sairia?
Diego, o Adrenaline n tem uma ouvidoria para bullying que estão fazendo com vc na tumb?
Kkkkkk
Metade das thumbs eu que dou a ideia do bullying.
Outra metade eu revisei 😬
essa é a melhor parte
Excelente vídeo e análise. Porém percebi que esse software não funciona em full screen.
uma Duvida se usado em jogos ONLINE, é passivel de BAN ??
Sim
@@ggdinoark8493 qual jogo baniu ?
Existe uma diferença entre fazer upscale do jogo e fazer upscale da tela. Quando se usa o FSR ou o DLSS, a resolução do jogo é reduzida, mas hud, elementos de tela e alguns efeitos de pós processamento ainda são renderizados na resolução nativa. Ou seja, o jogo em si está em 1080p, mas o menu e efeitos do jogo continuam em 1440p. Isso tem um impacto significativo na performasse.
Como o Lossless Scaling faz o upscale de tudo, então seria mais justo comparar ele com o AMD RSR e com o NIS do que com FSR e DLSS, já que essas técnicas funcionam da mesma forma e não necessitam da implementação nativa. Vulgo, vc consegue usar em qualquer jogo.
Em resumo: não faz sentido pagar por um programa que utiliza de algo que a placa de vídeo já faz nativamente.
(Inclusive, aposto que muita gente nem sabe sobre o RSR)
E nota: Estou falando sobre o upscale e só sobre o upscale. O gerador de quadros que é o diferencial.
Ótimo conteúdo.
Outro teste nesse mesmo estilo feito no jogo seria tipo pra avaliar qual desses mods teve "um gasto menor da GPU ou CPU" tipo pra ver se vale a pena pra vida útil dos componentes, algo assim.
Comparilhar aqui uma experiência que fiz hoje: rodei o Lossless no Yuzu e peguei 120 fps em games com mod de 60 fps. Outra, foi rodar em reprodutor de vídeo (fiz no Media Player Classic) pra aumentar o fps e foi insano. Tbm uso o Splash Player, mas não curto tanto. Já no MPC com Lossless fica muito bom pra assistir qualquer conteúdo em geral. Fica a dica pra quem quiser testar o gerador de quadros nessas mídias que citei. Excelente app.
Sabe dizer se ele funciona também pra assistir coisas no vlc?
@@andersons.7783sim. Assisto filmes no VLC com ele e funciona super bem...
Boa noite, eu queria jogar o the first descendant e ta travando muito, eu tenho uma GeForce gtx970 e na steam fala que o mínimo é uma GeForce GTX 1050Ti para rodar no minimo, vc acha que com esse programa eu conseguiria jogar? muito bom o video, parabens
Ainda não assisti o video, MAS, eu uso esse programa para assistir filmes, assisti piratas do caribe a 48 fps com o gerador de quadros em vez dos 24 fps, melhora muito a qualidade do filme, só percebi alguns borroes em 1 cena do primeiro filme e em 1 cena do 4 filme. E agora quando eu assisto um filme da televisão ele parece lagado...
Testei em dois jogos... no ghost reacon breaking point e no diablo 4... eu até consegui aumentar o FPS, mas parece que o jogo fica mais travado com o lossless ligado do que desligado
O Lossless Scaling pesa mais no processador ou na placa de vídeo?
Na placa de vídeo, por isso quando sua placa está próxima de 100% ele não funciona muito bem
Eu tentei usar, ou ele não muda nada ou ele cai meu desempenho, meio bizarro kkkkk parece q ele só funciona cm pc muito ultrapassado, pq pc mais atual que sofre em um ou outro jogo, só piora