Нормально ты защиту поставил. Я декомпилировал твою игру, но даже половину инфы я вытянуть не смог, т.к. везде шифр utf8. Не сказать, что я кулхацкер, но все же ты хорошо о защите позаботился
А если серьёзно, то спасибо, классные видосы. Две недели пытаюсь пилить свою первую игру(простенький ранер) в целом осталось сделать меню, звуки и можно заливать в плеймаркет.)
@@sewen_ga1s229 если не изменяет ппамять, то все показатели рассчитываются индивидуально. Потому что из некоторых игр игроки активно уходят через рекламу за что разработчику заплатят больше, а из некоторых не уходят через рекламу даже если игра хорошая и за просмотры платят меньше, чем за переходы с установкой. Здесь сильно зависит от игры и мотивации игроков уйти из нее или помочь разработчику
Крутяк! Я, кстати, недавно решил создать свою первую игру на Unity - выбрал кликер, как не такой сложный вариант. Придумал классную идею и думаю, что за месяц смогу реализовать. Тебе удачи в развитии канала!
@@ICECREAM2019 Замётано! Кстати, хотел спросить - что можно сделать, если картина игры в Unity отличается от картины игры на телефоне? Например, вверху экрана есть панелька с количеством денег и т.п, в Unity я сделал её так, что она занимала ~5% от площади экрана, но когда я сбилдил проект, на телефоне эта панелька была чуть ли не на пол экрана.
@@AtlassFN тебе нужно тип канваса сделать - Scale with screen size и указать размеры твоего экрана смартфона, также можно привязать ui к верхней точке экрана
Привет, можешь подсказать. Делал все по твоему гайду, все получилось (за это с меня лайкос), но ситуация в другом, я когда компилил, выбрал версию с мин. требованиями api level 29, мое приложение доступно токо на 1000+ устройств. Хотя изначально я экспериментовал и работало на других устройствах(которые стали недоступными), что можешь посоветовать сделать или изменить.
@@picture_girl4364 на днях снова столкнулся с этой проблемой, у меня вообще 0 доступных. Вообще раньше типа я указывал минимально 25, а максимальный 30 и все работало....
Заработал почти 3 копейки, то есть за 1000 показов рекламы заплатят 10 копеек? при том что в среднем 1 клик при подаче рекламы стоит 4-8 рублей, в чём смысл, как вообще можно заработать на UnityAds, если даже у тебя будет 100000 показов это будет ровняться 10 рублям.
@@ICECREAM2019 на пропускаемой рекламе (video) заработок идет в основном от количества установок по связанной рекламной ссылке. В ином случае обычно совсем копейки. Опять же, зависит от многих показателей. Если народу понравилось, то и плата за рекламу вырастет. А так попробуй либо непропускаемую рекламу (rewardedVideo), либо обе сразу через рандом значение (только не перегни, а то пошлют нафиг)
привет нужна помощь, я сделал игру, а на телефоне разрешение совсем другое, в юнити совсем другое и на телефоне, и не только у меня, как сделать чтобы разрешение под телефон подстраивалось?*
Тебе нужно настроить канвас под Scale With Screen Size в инспекторе, а потом указать разрешение своего смартфона и поставить 0,5 Также можешь привязать UI-элементы к краям экрана (допустим, кнопки управления к нижней части, а шкалу жизни - к верхней и т.д.)
Нет, за просмотр на самом деле получаешь мало, что на ютубе,что в сфере разработки. Наверное про огромные заработки говорят лишь только те,кто зашли сюда,когда ютуб еще был не изведан или создали ,что то супер актуальное в плане игр. В целом работа может и стоит того,но трудится здесь надо, плюс денежные вложения нужны
@@kenixxx8944 нет, только нужно форму специальную сделать, чтобы не платить налоги, так как не граждане США не облагаются налогами) Я снимал про это ролик)
Был такой баг: У игрока остаётся, допустим 2 энергии, он выходил в меню, а потом возвращался снова, а энергии восполнялись, так как при старте их даётся 60 Чтобы исключить такое читерство, я сделал так, чтобы когда игрок выходил, воспроизводилась реклама
Значит, 39 юзеров скачали. Допустим, каждый нажал... Ну, по 10.000 раз, хрен с ним (терпеливые типа). Итого 390.000 нажатий. Range = 10.000.000. Вероятность выиграть = 1/10М. За 390К нажатий, вероятность выиграть = 390К/10М = 3,9%. И ты хочешь сказать, что тебя не нае*али?
Здравствуйте, а вы сможете сделать разбор ошибок и обзор указанного ниже туториала . Никак не смог разобраться где ошибки, но скрипт и персонаж в итоге так и не заработал ruclips.net/video/WHlZTv5zBbs/видео.html
Пока совместные видосы не делаю из-за учебы, но середине июля буду думать, как организовать такой движ Так что, к июлю можно кидать работы (свои игрушки, приложения) на почту
Вот вы все, в большинстве, (ютуберы) делаете игры-платформеры в 2D. Объясните, нахрен они кому эти платформеры сдались? Я долгое время был мобильным игроманом и скажу вам, что мне абсолютно неинтересны платформеры. Я не видел ни одного человека в своей жизни, который играл бы в платформеры, за исключением Terraria. Тем более, как я по опыту могу сказать, их делает каждый четвертый Unity разработчик, так что особой индивидуальности нет, следовательно - и заработать ничего нельзя с них, только копейки и то - вряд ли. Может я чего-то не понимаю, но ответьте мне, пожалуйста. Почему платформеры так популярны и "выгодны".
@@ICECREAM2019 вкусы, само собой, но ведь 2D игры однообразны - написал скрипт движения, да монетки, скинчики по-желанию. Все. И так большинство платформеров. в 3D же огромные возможности. А еще, 2D игры неперспективны, если у них нет супер-гениальной уникальной механики, которой нигде не было. В 3D же игроки интересуются, покупают, играют, скачивают.
Пишите ваши мысли :D
Нормально ты защиту поставил. Я декомпилировал твою игру, но даже половину инфы я вытянуть не смог, т.к. везде шифр utf8. Не сказать, что я кулхацкер, но все же ты хорошо о защите позаботился
О, хацкеры)))
А через что декомпилировал?
Хм, расскажи как залить свою прогу в плэй маркет. Я думаю, это интересная тема.
Месяц нахад чекал твой канал. Ты занимался западным контентом. Почему щас перестал?
@@theworldgrand2019 А что под западным контентом подразумевается?
Потрачено 1000р, профит 0,02р. А ты хорош.)
А если серьёзно, то спасибо, классные видосы. Две недели пытаюсь пилить свою первую игру(простенький ранер) в целом осталось сделать меню, звуки и можно заливать в плеймаркет.)
Желаю удачи)
@@ICECREAM2019 А как узнать сколько будет платить unity ads за какую рекламу ?!
@@sewen_ga1s229 если не изменяет ппамять, то все показатели рассчитываются индивидуально. Потому что из некоторых игр игроки активно уходят через рекламу за что разработчику заплатят больше, а из некоторых не уходят через рекламу даже если игра хорошая и за просмотры платят меньше, чем за переходы с установкой. Здесь сильно зависит от игры и мотивации игроков уйти из нее или помочь разработчику
Мирослав, ссылку в студию
Крутяк! Я, кстати, недавно решил создать свою первую игру на Unity - выбрал кликер, как не такой сложный вариант. Придумал классную идею и думаю, что за месяц смогу реализовать. Тебе удачи в развитии канала!
Взаимно, бро, как сделаешь приложение, кидай ссылку - посмотрим))
@@ICECREAM2019 Замётано! Кстати, хотел спросить - что можно сделать, если картина игры в Unity отличается от картины игры на телефоне? Например, вверху экрана есть панелька с количеством денег и т.п, в Unity я сделал её так, что она занимала ~5% от площади экрана, но когда я сбилдил проект, на телефоне эта панелька была чуть ли не на пол экрана.
@@AtlassFN тебе нужно тип канваса сделать - Scale with screen size и указать размеры твоего экрана смартфона, также можно привязать ui к верхней точке экрана
@@ICECREAM2019 получается, так для каждого размера экрана нужно подстраивать?
Нет, он автоматически все сделает, просто указываешь именно свой экран, так как ты сразу оценишь, удобно ли UI расположен и т.д.
Ты слишком добрый человек, желаю тебе наилучшего, побольше подписчиков и побольше контентов!)
Большое спасибо🥰
а ты хорош, повышай ставки и раскручивай свое приложение и да я хочу в видео))
Держите билетик в следующее видео!
@@ICECREAM2019 ты тож, но у меня идей нет(((
@@Ithedude О ты что здесь делаешь)
Го видос по загрузке игры в плей маркет и включению рекламы unity ads!!!
Я за выходные склепал простенькую игру по тематике игры в кальмара, сейчас имею около 10к просмотров рекламы в день, или где-то 5$ в день
👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻
Что за игра?
Бро, ну ты красава, качественный монтаж, жаль что ничего не заработал, я думал там хотя бы рублей 100
Спасибо 😁
Все ещё впереди)
В целом все хорошо, но зачем вы используете свич если там всего один вариант условия, тут куда больше бы подошёл if!?
Да я изучал работу swithc, вот решил посмотреть, чем он от if отличается)
Ты просто топ! Молодец!
Спасибо 🥰
@@ICECREAM2019 Интересуюсь программированием и смотрю тебя,так как ты объясняешь очень хорошо!
Я новенький, монтаж на высоте! Я кстати от the dude)
Пушка, бро🔥
У меня тоже скоро игра выйдет ) Удачи тебе в разработке игр )
Спасибо, взаимно)
@@ICECREAM2019 может кинешь ссылку на вк , вмести игруху запилим ?
Ссылки в описании канала
Совместки пока не делаю, так как практика по учебе
Хм, странно, я из 90 скачиваний приложения с баннером выжимал по 0.3$ в месяц. Так что тебе лучше использовать AdMob
Спасибо за совет)
Привет, можешь подсказать. Делал все по твоему гайду, все получилось (за это с меня лайкос), но ситуация в другом, я когда компилил, выбрал версию с мин. требованиями api level 29, мое приложение доступно токо на 1000+ устройств. Хотя изначально я экспериментовал и работало на других устройствах(которые стали недоступными), что можешь посоветовать сделать или изменить.
Решил уже проблему?
@@picture_girl4364 на днях снова столкнулся с этой проблемой, у меня вообще 0 доступных. Вообще раньше типа я указывал минимально 25, а максимальный 30 и все работало....
@@stasikyzymaki2502 я поставил на 31 или 30, уже не помню и всё норм
Блин ice cream делай часто такие проекты),хочется холявы),кстати у меня есть идея для нового ролика Змейка в 2d за 10-20 мин
Над змейкой работаю, но пока она ещё не готова на публику))
Да, такие проекты ещё будут, вот жду монетизацию, чтобы выигрыш был побольше😁
Заработал почти 3 копейки, то есть за 1000 показов рекламы заплатят 10 копеек? при том что в среднем 1 клик при подаче рекламы стоит 4-8 рублей, в чём смысл, как вообще можно заработать на UnityAds, если даже у тебя будет 100000 показов это будет ровняться 10 рублям.
у меня к стати такая же сумма за 700 показов видео-рекламы. что то не похоже что Unity берёт 30% себе за рекламу
Внизу парень писал, что возможно я рекламу настроил неправильно, так как ему Unity платит больше
@@ICECREAM2019 на пропускаемой рекламе (video) заработок идет в основном от количества установок по связанной рекламной ссылке. В ином случае обычно совсем копейки. Опять же, зависит от многих показателей. Если народу понравилось, то и плата за рекламу вырастет. А так попробуй либо непропускаемую рекламу (rewardedVideo), либо обе сразу через рандом значение (только не перегни, а то пошлют нафиг)
Большое спасибо за отзыв)
Надо попробовать тоже использовать непропускаемую рекламу
Желаю удачи в доработки игры🔥
Сними пж видео, как защитить игру от взлома
Да, планирую такой выпуск
@@ICECREAM2019, буду ждать
Удачи!)
привет нужна помощь, я сделал игру, а на телефоне разрешение совсем другое, в юнити совсем другое и на телефоне, и не только у меня, как сделать чтобы разрешение под телефон подстраивалось?*
Тебе нужно настроить канвас под Scale With Screen Size в инспекторе, а потом указать разрешение своего смартфона и поставить 0,5
Также можешь привязать UI-элементы к краям экрана (допустим, кнопки управления к нижней части, а шкалу жизни - к верхней и т.д.)
Интересно App Store пропустил бы такой кликер 🤔
Вероятно что нет.
Та и у него макбука/аймака и 100 баксов в год нету) 0)00))0
Наконец)
Привет, у тебя мало видео, но много просмотров. Респект :)
Ахахах, большое спасибо, в скором времени будет пополнение)
а исходниками приложения поделишься?)
Красавчик!
Блин, а я думал за проссмотр 1 рекламы получаешь 20 центов😶
Нет, за просмотр на самом деле получаешь мало, что на ютубе,что в сфере разработки. Наверное про огромные заработки говорят лишь только те,кто зашли сюда,когда ютуб еще был не изведан или создали ,что то супер актуальное в плане игр. В целом работа может и стоит того,но трудится здесь надо, плюс денежные вложения нужны
Ты знал что если написать Unity в поиске то это видео будет третьим
Ооо, круто
Потрачено 10000++ профит 600 рублей и то не вывести пока 100$ не наберётся.
Зделай видео как пользоваться юнити ремоут
По такой теме много роликов на RUclips
как на изи получить 1к
1 скачиваешь кликер
2 всё
а как сделать чтоб быстрее реклама загружалась
Ей нужно время)
@@ICECREAM2019 а её можно как то заранее подгружать а потом показывать
Не знаю про это, вот смотрю обучающий материал по Unity Ads, если что-то новое узнаю, то обязательно запишу ролик
Азино 7.777.777 топора, пасиба мне пора))
Ахахахахахх
@@ICECREAM2019 гы)
Случайно сюда попал.
Слушай, неужели никто не догадался декомпилировать твою игру?
Это не так просто сделать: стоит IL2CPP и обфускатор
@@ICECREAM2019 ты же для андроида делал, а не айос. У тебя скриптонит бэкэнд же не il2cpp.
IL2CPP
У меня почему то реклама не отоброжалась:))))))
Попал в элиту этого приложения))
На чем игра?
На Unity
@@ICECREAM2019 я не шарю но чтоб игру создать язык не нужен?
Нужен, для Unity это C#
У меня на канале ещё много роликов про то, как я делаю игры, пишу код и т.д.
Создавай ещё такие игры пж
В будущем все будет)
Клаасно
Я хочу делать игры на андроид только 2 проблемы
1: где скачать юнити
2: не владею писать шрифты
Так я тебе кидал ссылку на видос, где я все объясняю)
@@ICECREAM2019 а можно число ?
1
@@ICECREAM2019 ок
@@ICECREAM2019 число скидывать на почту ?
Можешь помочь сделать такой енерджи и рекламу спустя 50 нажатий на кнопку ?
Создаёшь переменную, которая будет считывать каждый клик по кнопке, если их количество будет 50, то воспроизводится реклама
@@ICECREAM2019 Я только новичек могу с тобой связаться в вк покажу скрин скажешь что не так) буду благодарен очень
@@САНЬЧА-о2л static int clicksCount;
Start(){
Advertisement.Initialize("N", false);
-- N = после скольки кликов будет показываться реклама.
}
OnClick(){
Advertisement.Show("RewardedVideo");
clicksCount++;
}
А что на счет защиты от взлома игры?Ее нет, чел мог просто либо:
1)Вскрыть код игры
2)Залезть в память и поставить 777777
Стоит от Unity IL2CPP и обфускатор
Мне очень не нравится, что для вывода денег с рекламы нужны такие заморочки!
Банковская карта и ввод всех данных
Я PayPal использую для вывода
@@ICECREAM2019 а есть заморочки, типа посещения банка и тд.?
@@kenixxx8944 нет, только нужно форму специальную сделать, чтобы не платить налоги, так как не граждане США не облагаются налогами)
Я снимал про это ролик)
Честный бизнес в 2021
А зачем ExitAds?
Был такой баг:
У игрока остаётся, допустим 2 энергии, он выходил в меню, а потом возвращался снова, а энергии восполнялись, так как при старте их даётся 60
Чтобы исключить такое читерство, я сделал так, чтобы когда игрок выходил, воспроизводилась реклама
Бро а ты ещё выводишь деньги или нет
Минимальный порог для вывода средств - 100$, на данный момент на моем счету около 10$
Ещё зарабатывать и зарабатывать😁
Это платная версия Юнити?
Нет конечно
Значит, 39 юзеров скачали. Допустим, каждый нажал... Ну, по 10.000 раз, хрен с ним (терпеливые типа). Итого 390.000 нажатий. Range = 10.000.000. Вероятность выиграть = 1/10М. За 390К нажатий, вероятность выиграть = 390К/10М = 3,9%. И ты хочешь сказать, что тебя не нае*али?
Можно просто в файлы залесть🗿
Здравствуйте, а вы сможете сделать разбор ошибок и обзор указанного ниже туториала . Никак не смог разобраться где ошибки, но скрипт и персонаж в итоге так и не заработал
ruclips.net/video/WHlZTv5zBbs/видео.html
Бро, ты ни так рекламу подключил, мне за 1к просмотров 1$ давали, они не могут так мало давать
Не исключаю такого варианта, а как ты подключал?
За рекламу, которую можно пропустить, вообще мало дают в принципе
3 копейки🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣с такими успехами я точно разбогатею
Ахахах, все начинают с малого
@@ICECREAM2019Да не переживай бабок с меня уже не зарабатоешь я удалил сразу же
@@ЧЕЛОВЕКЗАГАДКА-в8з хорош
m.ruclips.net/channel/UCSqbki3wbeA7HATQKH613EQ
А не данный момент скоко получил?
Недавно ролик про доход снимал снова, там рассказал
@@ICECREAM2019 ну ёб, сложно цифру написать?
@@Богдан-ч1ж3ъ ну а как я просмотры крутить буду?))
@@ICECREAM2019 тебе просмотры или лояльность аудитории важна?
Пипец я только что скачал и мне через 2 нажатия выпало 7777772 капец
Слушай нехочешь ли ты совместку сделать со мной?)
Пока совместные видосы не делаю из-за учебы, но середине июля буду думать, как организовать такой движ
Так что, к июлю можно кидать работы (свои игрушки, приложения) на почту
@@ICECREAM2019 да ты школьник,я тоже школьник 10 класс?)
Ну я постарше, чем школьник)
@@ICECREAM2019 окей,удачи в канале и радуй видео по юнити)))
Какая игра, такой и заработок. И да, куда ты так торопишься?
Изначально я понимал, что не стоит ждать крутых результатов🤷♂️
Война миров U
UNREAL или UNITY?...
Unity конечно
Пхпхпхп
Лол ты код спалил пойду его тебе отправлюXD!
Ахахаха
Тебя гугл за такое не заморозил?
А это не лохотрон?
Уже победитель есть :)
@@ICECREAM2019 не знаю, лично мне кажется что этого числа нельзя добиться
@@Shooter_Lone так уже добились
@@ICECREAM2019 понятно
Ты же понимаешь, что твою игру скачали твои же подписчики, ради денег?
Так на это и был рассчет
Без денежного вознаграждения в тот момент, я бы ничего не имел: ни установок, ни денег
Молодец, мне тоже 13-14
Ахах, да это рофл, мне побольше будет)
Плагиат флатинго
Ага,все кто разрабатывают игры = плагиат флатинго👍🏻
Сделай игру за 100 руб
Привет=)
Мдэм
???
Врубил автокликер и заработал 1к
Стонкс получается
Потрачено
Все ещё можно заработать
К сожалению, конкурс завершился, но в будущем будут ещё
Ты топ)
Взаимно, бро)
Вот вы все, в большинстве, (ютуберы) делаете игры-платформеры в 2D. Объясните, нахрен они кому эти платформеры сдались? Я долгое время был мобильным игроманом и скажу вам, что мне абсолютно неинтересны платформеры. Я не видел ни одного человека в своей жизни, который играл бы в платформеры, за исключением Terraria. Тем более, как я по опыту могу сказать, их делает каждый четвертый Unity разработчик, так что особой индивидуальности нет, следовательно - и заработать ничего нельзя с них, только копейки и то - вряд ли. Может я чего-то не понимаю, но ответьте мне, пожалуйста. Почему платформеры так популярны и "выгодны".
Мне нравится делать 2D, поэтому делаю 2D
@@ICECREAM2019 вкусы, само собой, но ведь 2D игры однообразны - написал скрипт движения, да монетки, скинчики по-желанию. Все. И так большинство платформеров. в 3D же огромные возможности.
А еще, 2D игры неперспективны, если у них нет супер-гениальной уникальной механики, которой нигде не было. В 3D же игроки интересуются, покупают, играют, скачивают.
Есть множество крутых 2D игор. Кроме Терарии например есть ещё Starbound и Dig or Die, некоторые забыл названия но я б у них поиграл.
Давай ещё конкурсы!!!!!!
Скоро всё будет :D