Blech Zylinder abwickeln Fusion 360 Tutorial Deutsch CAD

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 16

  • @rolf-s
    @rolf-s 11 месяцев назад +3

    Und wie mach ich jetzt zb wieder einen Volumenkörper draus? Cooles Video btw. 🙂

  • @scxcrawlerbeast
    @scxcrawlerbeast 11 месяцев назад

    Hallo. Super Video wie immer. Ich habe eine Frage. Ich habe ein paar Karosserien gezeichnet habe aber hier und da noch Probleme. Wie zum Beispiel könnte ich eine VW Käfer Haube konstruieren? Also in 2 Richtungen gewölbt und mit Vertiefungen. Bisher konstruiere ich auf einen Quader heraus. Danke schon mal. 😀

  • @christiankruger3947
    @christiankruger3947 11 месяцев назад

    Vielen Dank, keine Ahnung ob es sowieso geplant war , das jedenfalls war eine schnelle Reaktion, da kommen Erinnerungen hoch. Ich freue mich über weitere Videos aus dem Bereich. Z.B. einen Bogen 😎😎In meiner Lehrzeit mussten wir so etwas mit einem Zirkel abwickeln, OK, danach hat es eine Maschine übernommen und dort war bereits alles programmiert🙄. Würde mich schon interessieren wie das mit Fusion geht. Und über einen Tetrapod aus dem letzten Video würde ich mich auch freuen. Auf Jeden Danke, sehr gut und mit Weitsicht erklärt, da es auch fürs prägen etc. nutzt. 🤘🤘👍👍👌👌

  • @christianaliasroger9546
    @christianaliasroger9546 11 месяцев назад

    Hi, das Video kommt wie gerufen. Deshalb die Frage: kann man eine erstellte Fläche auch abwickeln? Meine Fläche hat eine Wellenform, und ist von oben gesehen wie eine Vase sich verjüngend.

  • @andifich1
    @andifich1 11 месяцев назад

    👍🏻😉

  • @hamidnajafi2287
    @hamidnajafi2287 11 месяцев назад

    Vielen Dank für deine gute Video ... ich habe ein Bitte: Könntest du bitte ein Video erstellen, in dem du eine parametrische Wand in Fusion zeichnest und erklärst, wie es funktioniert? Bisher hat niemand ein Video über eine parametrische Wand mit Fusion auf RUclips gedreht.

  • @feynthefallen
    @feynthefallen 11 месяцев назад

    Ok, das kommt meiner Frage aus deinem letzten Video schon sehr nahe, aber wie mache ich das mit komplexen Körpern? Sagen wir mal als Beispiel so eine Art Kamin, unten eine rechteckige sektion, dann eine Verjüngung und oben noch so eine Art quadratischer Schornstein drauf? Wie kann man so einen Körper in Blech konvertieren und abwickeln, das würde mich interessieren. Oder gibt's da vielleicht in F360 noch eine bessere Methode, um Operflächen von Körpern flach darzustellen, so dass man sie aus Blech oder anderem Material ausschneiden und dann biegen kann?

  • @ingoj.3294
    @ingoj.3294 7 месяцев назад

    Ich hätte genau diese Funktion benötigt. Funktioniert aber nicht. Die Extrusion der kante um 1mm klappt - wobei es im Video schlecht erklärt ist weil die Parameter fehlen (Neuer Körper, Verbinden, Ausschnitt?). Sieht aus wie "neuer Körper". Er ist dann aber im Video nicht als Körper 2 in der Legende aufgeführt(?). Aber es ist auch Egal. Wenn ich die Kante als neuen Körper extrudiere dann wird diese bei Ändern-Abwickeln ausgeblendet und ist nicht mehr anwählbar..Das gleiche Problem ist wenn man es über Erstellen-Abwicklung versucht. Die "Körperkante" ist nicht anwählbar.
    (Fusion reg. Vollversion - 2.0.19204 x86_64)

  • @gajardoo03
    @gajardoo03 11 месяцев назад +2

    schönes video. das funktioniert bei einem zylinder ja auch ganz toll aber nicht bei einem würfel oder rechteck oder bei wilden formen wie z.b. einer vase. video bringt mir also relativ garnichts 🤷‍♂

    • @dirkde4272
      @dirkde4272 11 месяцев назад

      das Problem hab ich auch das es nich bei freien oder wilden Formen... das liegt aber wohl an f360 selbst

    • @gajardoo03
      @gajardoo03 11 месяцев назад

      ​@@dirkde4272ne dass muss gehen.

    • @dirkde4272
      @dirkde4272 11 месяцев назад

      @@gajardoo03 laut der einen oder anderen Facebook Gruppe wohl nich...

    • @gajardoo03
      @gajardoo03 11 месяцев назад

      ​@@dirkde4272und warum gibt es dann videos dazu? Zumindest ging es ja scheinbar mal. Du findest videos von würfeln, trichter, sammler usw.