잼링 리저네어 3대장 빌드 ! ! ! 잡몹 처리는 맡겨두라고 ! !

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 17

  • @꾸준이
    @꾸준이  2 дня назад

    사용하는 보조잼이 조금 달라졌습니다!
    현재 사용하는 보조잼 기준으로 고정댓글 남겨드릴께요 !
    주요 스킬
    폭발성 사격 - 더블 배럴, 무도의 속도, 난사, 전도(중요), 화염 주입
    천둥의 전령 - 번개 주입, 번개 관통, 원시적인 병기, 빙하 작용
    얼음의 전령 - 냉기 주입, 강해진 효과, 냉기 관통, 원시적인 병기
    압도적인 존재감 - 정밀함, 식인
    보조 스킬
    빙하 볼트 - 냉기 주입, 냉기 노출, 점화, 화염 노출
    공성 폭포 - 더블 배럴, 화염 주입, 화염 관통, 원소 집중
    우박폭풍 탄환 - 지렛대 효과, 냉기 노출, 원소 집중, 근접 전투
    비상 재장전 - 지속성, 기발함, 모의
    태풍 파열 볼트 - 번개 주입, 번개 관통, 근접 전투
    가스 유탄 - 철거자, 부식, 동반이환
    소모 - 아무것도 없음
    재의 전령 - 지속성, 화염 숙련, 고통 격화
    항상 부족한 제 영상 봐주셔서 너무 감사합니다 !
    보스전 연구는 끝나는대로 또 영상 만들어 볼께요 !

  • @jenemiaInKorea
    @jenemiaInKorea День назад

    장비 요구치를 만족하여 장비 입고, 스탯 떨궈도 되는건가요? 헬멧 스탯에 빨간색 이시던데

    • @꾸준이
      @꾸준이  День назад

      @@jenemiaInKorea 이게 장비능력요구치 낮게해주는 노드가 있는데 그걸 이용해서 끼면 저렇게 빨갛게 나오더라구여 그래도 껴지고 효과도 발동하는거 보니 아마 얼액이라 아직 저런부분은 신경 못썻나봐여

  • @라온74
    @라온74 День назад

    냉기 주입 보조잼을 두개 쓸수 있는거는 3차 전직이 되어서인가요?

    • @꾸준이
      @꾸준이  День назад

      @@라온74넵 마석징 노드를 찍어야지 가능합니다

  • @라온74
    @라온74 2 дня назад

    기다리고 있었다고요 ^^

  • @현-g7g8m
    @현-g7g8m 19 часов назад

    혹시 위에서 번개 떨어지는게 안떨어지는데 이유가있나요 ㅠㅠ

    • @꾸준이
      @꾸준이  17 часов назад

      @@현-g7g8m 감전된 상태로 죽여야 떨어지는데 감전이 안되셨을수도 있어요

  • @짱콩-m5g
    @짱콩-m5g День назад

    꾸준이님 , 저번 영상 보고 빙하방벽에 취한 쪼랩 뉴비입니다.
    이번 영상을 보다가 보스전 아이디어가 떠올라서 글 남겨요!
    패시브노드에 보면 무기할당 1 ,2가 있는데 이게 스왑하는 무기에 따라 다르게 노드를 찍을 수 있는 기능이라고 하더라구요.
    아이디어 개념을 먼저 설명드리자면...
    현재착용한 무기와 비슷한 스팩의 무기를 구한 뒤 (아니면 보스전용으로 찍을 노드에 맞는 맞춤스팩의 무기) 보스전에는 무기를 스왑해서 싸우는 방식입니다.
    그리고 저도 뉴비라 인게임에서 스치면서 본거 같은데, 스킬잼? 인지 스킬 보조 잼인지 무기세트에 따라 다르게 찍을 수 있던 것 같더라구요. 만약 이게 된다면 보스 전용 스킬 잼도 미리 세팅했다가 직전에 스왑하면 더욱 좋을 것 같네요. (이건 심화버전.. 정확히 되는지 모르니 자세한건 패스 ㅎㅎ)
    제 아이디어를 조금 더 말씀드리면(이건 꾸준이님이 훨씬 좋은 방법을 만드실거라 생각합니다. ) 보스전용으로 쓸 무기를 구할 때 치명타 확률과 치명타 피해를 넣어서 구한 뒤, 전용 할당 노드에는 효과범위와 전령관련 노드를 모두 빼고 치명타 확률과 치명타 피해를 주로 챙겨준 뒤, 순간 순수 물리 데미지가 가장 좋고 즉발성이 있는 '고속탄환' 스킬을 이용해서 '1초당 치명타확률25%씩 100% 증가' 잼을 넣어서 높은 확률의 치명타로 딜을 넣는 방식을 생각해봤습니다. 더 첨가하자면, 고속탄환 스킬에 넣는 잼에는 앞서 언급한 '시간에 따른 치명타 100%증가 잼' , '난사' , '중량' , '원거리 35% 증뎀, ' 처형 (낮은 생명력 적에 딜 상승)' 을 박아줍니다. 마지막 잼인 '처형' 에 맞게 전용패시브노드에도 '낮은 생명력 적에게 딜 증가'를 찍어주면 보스 체력이 35% 남았을 때에는 확실히 엄청난 딜을 넣을 수 있을 것이라 기대되네요. (추가로 고속탄환에는 방깍효과가 뎀증에 좋은 시너지가 되기때문에 가스유탄에 방깍관련 잼들과 지속효과시간 증가잼 및 범위 증가잼을 넣어서 보스 전투에 쫘좌작 뿌리고 하는 방법도 생각하고 있습니다. 가스 지속시간 증가가 생각보다 오래 가서 좋더라구요. 방깍 한차례 없어져도 다시 걸릴정도 )
    정리하자면..
    무기에 따라 찍을 수 있는 무기전용할당패시브 기능을 이용해, 보스전투에 조금 더 특화된 무기를 구하고, 보스 전투에 별로인 패시브를 빼고 조금 더 보스전투에 맞는 패시브를 찍어서 스왑을 하면서 게임을 진행. (스킬잼 및 보조잼도 무기세트에따라 스왑되는지는 정확히 모르겠어용 . 되면 이것도 같이 활용.)
    이상입니다. ~~~ : )

    • @꾸준이
      @꾸준이  День назад +1

      @@짱콩-m5g 오오 좋은 방법 인것 같습니다 무기 파밍해야겠네여

  • @건담-f5e
    @건담-f5e 2 дня назад

    1등~힘내요!! 메리크리스마스^^

    • @꾸준이
      @꾸준이  2 дня назад

      메리 크리스마스 ! 응원 너무 감사합니다 !

  • @홍정훈-c5k
    @홍정훈-c5k День назад

    위치헌터도 가능한 빌드인가용?

    • @꾸준이
      @꾸준이  День назад

      능력치 요구사항만 된다면 사용하셔도 될 것 같습니다 ~

  • @jinkwonsul4701
    @jinkwonsul4701 День назад

    가메하메하 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @zaphnath74
    @zaphnath74 2 дня назад

    오 바주카느낌이네요