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Je suis serdaigle mdr, tu m’as brisé le coeur, mais ça ne m’empêchera de continuer à suivre tes vidéos, tant que j’y suis, accepterais tu de te pencher sur une éventuelle nouvelle vidéo Creepy Story Pokémon s’il te plait ? Merci d’avance !
concernant les compagnon, pour le club de duel, le gars nous dit la première fois qu'on combat seul sauf si on vient avec un compagnon. A partir de là j'attendais le moment ou je pourrais leurs demander de me suivre. Cette réplique à forcément été écrite avec l'idée en tête de pouvoir se faire accompagner.
Le nombre de fois ou on s'approche d'une zone avec beaucoup d'ennemis et que le MC dit : je ne devrais peut-être pas m'aventurer ici tout seul... C est rageant haha
Pour le système de compagnon manquant qui devait etre potentiellement la, c'est exactement la réflexion que je me suis fait ! Le perso dit trop souvent des phrases qui créer ce manque tel que du genre : "Ce n'est pas un endroit à aller sans être accompagné' "Quel dommage que personne n'ai pu voir ça !" En soit ça me gêne pas, mais ça aurait pu être cool ! Et le système de moralité... j'avais tellement d'espoirs qu'il y était intégré discrètement, et qu'on verrai le résultat final à la fin du jeu ! Quelle déception 😂
La seule chose que j’espère ce d’avoir une suite ! On s’accroche aux personnages et on veut avoir des suites ^^ par exemple pour Anne on ne sait pas si elle va guérir ou mourir 😅
En tant que Serdaigle, un peu dégoûté de constater que nous n'avons pas de compagnons pour nous représenter, mais avec le recul c'est finalement assez cohérent avec la mentalité de ses élèves. (dont ta petite pique est une preuve irrévocable d'ailleurs haha). En ce qui concerne le jeu en lui-même, il est plutôt bon mais la hype vient surtout du fait que ce soit un jeu qui se passe dans le Wizard World et sorte des sentiers battus de Harry Potter et nous permette de profiter du lore sans avoir trop de clins d'œil à la licence de base (un peu le "Dream Game" des gamers fan de la saga quoi). Dans sa réalisation il est plutôt honnête, mais on se rend bien compte que ça tient beaucoup du fan service pour une majorité de non-joueurs que d'une vraie tentative de créer un pur banger en tant que jeu en lui-même. Et c'est bien dommage ! Au delà de cette histoire de compagnons qui a été mise de côté, je trouve certaines fonctionnalités de gameplay assez redondantes (notamment les "missions" pour retrouver les pages du bouquin et les quêtes annexes du même acabit). En tous cas content de te revoir Ed !
Je suis tellement d'accord avec la réplique, je trouve qu'à chaque fois qu'il dit qu'il est seul ça me choc et j'ai eu l'impression qu'effectivement il devait y avoir des compagnons.
Pour le truc des compagnons, j'ai remarqué en jouant que notre personnage se faisait parfois la réflexion qu'il ne devrait pas venir dans certains endroits seul, genre les camps de braconniers. J'ai cru au début qu'on pourrait avoir plus d'interactions avec nos compagnons à cause de ça. Donc j'avais bien la même sensation en jouant.
Après le truc avec la devise que notre personnage est seul est qu'elle ne semble se produire qu'en des endroits assez particuliers semblables à ceux de combats dans la quête principale, voire étant parfois ceux des combats dans celle-ci. Partant de là et sachant que l'on est beaucoup accompagné par notre mentor pour combattre ces camps de gobelin, la devise ne me choque pas tellement telle qu'est est placée dans le jeu
C'est vrai qu'on sentait un certain manque au niveau des interactions avec les différents personnages et de l'importance des choix qu'on pouvait faire au cours de l'aventure. Y'avais effectivement ces lignes de dialogue de notre perso sur le fait d'explorer, de nettoyer des camps de bandits en étant seul, qui revenaient très souvent et qui sous-entendaient que, soit on aurait peut-être pu le faire avec des compagnons de route, soit que notre personnage est un dépressif sans amis. Au choix...
Je suis fan ! J'espère qu il y aura des extensions pour aller à Londres, Azkaban etc.. On aimerait aussi une suite ,de nous au ministère ou en tant que mage noire.. etc..
En parlant de fable…STP FAIS UNE CAMÉRA LIBRE DESSUS!!!! 😭😭🙏 Je suis sûr qu’il y a des trucs intéressant, mais perso je veux visiter Oakval en flamme du début du jeu Sachant que de base à ce moment précis notre perso un trajet spécifique et ne peut pas aller partout ce serait bien de voir ça En plus fable à son remake, donc peut être qu’il y a des comparaison a faire 🔥
Merci pour l’explication sur les compagnons ! Je trouve aussi que quelque chose cloche avec Sebastian, sa quête est infiniment plus longue et complexe que les autres. Sans compter que c’est la seule avec des thèmes qui croisent la quête principale (s’élever contre l’autorité, franchir la limite de la magie noire en voulant faire le bien, s’interroger sur les usages de la magie etc…). On est vraiment beaucoup à se dire que le manque d’interaction entre les expériences de Morganach sur la magie ancienne et la guérison d’Anne est incompréhensible tant les deux quêtes semblent converger. C’est donc vraiment intéressant d’avoir ton éclairage car clairement la théorie d’un “rabotage” de la quête de Sebastian pour le redescendre au niveau d’un simple compagnon expliquerait beaucoup de choses. Reste à se demander comment ils ont pu envisager l’insupportable Imelda comme compagnon Serpentard alors que my sweet boy Ominis existe
J'ai souvent cette réplique lié à l'exploration faisant penser à un système de compagnon, mais comme je déteste me trimbaler une IA, j'ai pas cherché plus loin. Je ne dirais pas que je déçu de son absence, mais je me demande pourquoi les répliques sont restés...
Je pense aussi que au début on aurait pu avoir la possibilité d'être un animagus car il y a beaucoup d'allusions surtout sur le fait de comment en devenir un
Pour les compagnons, même dans le jeu final des fois notre personnage dit " je devrais aller chercher quelqu'un pour explorer cette zone" ou un truc genre, du coup ça laissai à croire que les personnages pouvaient te suivre alors que pas du tout
Pour les compagnons, parfois on arrive aussi sur des lieux (châteaux ou camp d'ennemi) et où on entends notre perso dire "ce n'est pas un endroit pour venir seule" et la première fois, j'ai cru que c'était parce que j'avais trop explorer et que j'étais entrain de faire une quête toute seule alors que j'étais censé être accompagné, mais en fait je suis plus trop sûre🤔
@@athys7136 moi je les aimes bien '-' il faut toujours des personnages secondaires dans toutes les histoires XD je plaisante ^^ en vrai, les Poufsoufle par leur empathie et leur capacité a être plus polyvalent que les autres maisons plutôt que ses gros bourrins de griffondor, les connards de serpentard, et les nerd détaché de serdaigle, en font de très bon personnages.
@@clementverkimpe940 Perso j'aime bien toutes les maisons. Elles ont chacune leurs spécificités, leurs valeurs. Mais le truc que je trouve redondant, c'est que très souvent les gens adulent toutes les maisons sauf les Poufsoufles, qui pourtant est une maison comme une autre.🤷
@@athys7136 c'est surtout que c'est marrant et facile et se moqué des poufsoufle "ho regardez, c'est la maison de ceux qu'on veux pas dans les autres maisons, en plus ils habitent dans un tonneau a bière a coté des cuisines, hagaga"
Personnellement, j'ai un ressenti similaire sur ce Hogwart Legacy, on lui importe une importance pas toujours mérité au vu de ce qu'il aurait du être à la base. Ce jeu me laisse un sentiment d'amertume quand j'y joue, comme ci quelque chose manquait à chaques fois que j'effectuais une action.
Prends deux secondes pour comparer aux autres jeux Harry Potter et ravalé tes mots. Il est magnifique, intéressant, riche, amusant, l histoire est originale et tiens la route, plein de quêtes très variées... Il a peut de défauts, les gens sont trop exigeants.
Pareil , le début génial mais à la fin y a une répétitivité/redondance des sous quêtes qui est pas spécialement palpitante. Mais les premières heures elles étaient incroyable !
Système intéressant pour la moralité, mais incompatible avec le style de jeu qui implique de tout collectionner… soit l’un, soit l’autre, ils ont préféré le plus rébarbatif ahah Mais oui, un système de moralité aurait permis de rendre les choses plus vivantes (bon, pouvoir se balader aussi librement que ça la nuit en dehors des missions spéciales ça coupe un peu l’immersion / les choix des dialogues qui sont sans aucune incidence….)
Je pose mon pouce bleu et mon commentaire négatif pour ton référencement. Pouce bleu parce que rouge c'est la couleur de Gryffondor, je reste fidèle à ma maison.
Vu qu'il manque le compagnon Serdaigle. Sa m'a personellement donner l'impréssion que canoniquement, notre personnage est un Serdaigle. Complétant ainsi les 4 maisons. La sagesse et la créativité couplé au désire d'apprendre et ratrapper son retard de 5 années d'études, collais bien. Surtout qu'on aprends vite quand même !
Professeur Fig aussi aurait dû être un Serdaigle de ses habits aux couleurs de cette maison (bleu et cuivre) à ses qualités (curieux et indépendant) et même son plus grand défaut (il isole des autres professeurs pour la jouer solo).
Je me suis aussi fait la réflexion sur un possible système de compagnons. Parce que bon, on te présente minimum 3 persos par maison quand tu commence, sous-entendu que tu vas régulièrement les voir ou tisser un lien avec et dans l'exécution... à part une quête, on ne leur adresse plus la parole de l'année. Perso, j'aurais bien aimé connaître un peu plus Léander, Ismelda, Amit ou Gareth par exemple. Du coup, les petites cinématiques des examens et de victoire de la coupe des 4 maisons en compagnie de quasi inconnus (surtout quand on est Serdaigle) on va dire que ça retombe un peu comme un cheveu sur la soupe. C'est dommage, et ça participe à ce sentiment de ne jamais vraiment faire parti de Poudlard, de ne rester qu'un étranger.
Pour les tirades de solitudes (parce qu'il y en a plusieurs plus ou moins similaires) c'est vraiment ça... A force de les entendre on dirait vraiment que c'était la phrase de base pour les gens qui se la joueraient solo sans compagnon... :D c'est si frustrant ça aurait été cool d'avoir des compagnons!
Je suis assez d'accord pour le système de compagnion il l'ont pas assez pousser a cause qui ont eut trop peur des hypocrite qui hurlais au bycotte mais que il jouais quand même au jeu de leur côté. il aurais du faire un style de système a la Mass effect avec les team de sorcier a chosiir. Mais moi j'ai adorer histoire du jeu même si je l'ai pas fait la fin des examen mais j'ai fini les quete principal.
Hello, pour la partie compteurs de degrés de punition je pensais plutôt au retrait de points aux points des 4 maisons qu'on ne parle rapidement a la fin du jeu et je trouve cela également dommage. J'ai pas mis de pouce rouge même si je suis serdaigle ;)
Le jeux est cool, mais il a beaucoup de soucis on est d'accord. Perso je suis frusté que si tu tape dans la magie noir et zéro réaction de la part des PNJ ou que qu'il n'y est pas de relation amoureuse alors que dans l'univers l'amour est au centre de beaucoup de chose.
Tout le monde m'a donné envie de le faire, mais quand je vois ça, je me dis que la qualité est bien moindre par rapport à ce que cela aurais pu. Si il avait tout intégré, on aurais un "Game of the Decade" au calme!
Pour la lignée de sang je suis d'accord, car pour moi el fait qu'on ne puisse pas choisir ça aurait été logique s'il avait développé notre passé (d'où on vient???) Mais comme c'est pas le cas ils auraient pu laisser le choix
Mon cher Ed Layton, voici mon pouce bleu ! 👍😄 Et sache que, même si je suis Serdaigle, je ne t'en veux pas d'aimer ou non telle ou telle maison, c'est tout à fait dans ton droit. "Tous les goûts sont dans la nature", comme on dit. Moi-même, par exemple, j'avoue ne pas aimer The Batman de Matt Reeves et pourtant, ça n'a pas empêché ni mon père ni aux autres fans de l'aimer.
je pense que la stat d'héritage et plutôt pour si t'as 1,2 parents sorciers, ou si tes 2 parents sont des moldu comme pour Hermione. Car oui ça arrive.
salut je sais pas si le trailer que j'avait vu qui parlé bien ded pnj qui nous accompagné qui fallait finir leur quête pour en choisir lors des sorties d'école mais Il vrai qu'il reste des dialogue tel que je devrais pas aller la tous seul donc il reste des trace de cette fonctionnalité pareil pour le couvre feu
Merci pour cet avis. Cependant j'aimerais connaitre le mod que tu as utilisé pour customizer tes persos. Pour ce qui est de la moralité, je suis assez d'accord, en effet tu rentres chez les gens même présents sans qu'ils bronchent. Même la magie noire n'est pas répréhensible, seules quelques gobelins te font la remarque quand tu utilises un sort impardonnable.
Les Pouffsouffle sont adorables et fiables. Les Serpentard sont charismatiques et ambitieux. Les Serdaigle sont disciplinés et brillants. Les Griffondor sont... euh... les bimbo chearleaders et leurs copains de l'équipe de football du lycée qui se la pètent ?
J'ai détesté ce jeu, je me sentais pas du tout inclus dans l'univers et ces éléments auraient pu arranger un peu la chose. Y'a un tel gouffre entre les anciens jeux Harry Potter et celui-là, c'est bien dommage.
Je suis tellement content de pas avoir craqué et de pas avoir acheter le jeux que prix plein je vais attendre qui passe à 20€ en promo , les points négatifs que tu souligne m’aurais tellment fait regretter 😮
C'est vrai qu'on a des compagnons pour toutes les maisons, sauf Serdaigle. 8:40 Et je suis un Serdaigle, mais je met quand même un pouce bleu pour ta vidéo 👍 Pour le statut de sang, la révélation que nous soyons Sang Pur pourrait expliquer pourquoi le directeur de Poudlard, ouvertement pro Sang-Pur, nous laisse vagabonder librement dans la nature hors de l'école et de nuit. D'ailleurs, je soupçonne que nous soyons le fils ou la fille de Fig et d'Isidora, car à la fin du jeu, Fig nous dit "Isidora vous aurez adoré mon enfant !". Taboo, je pense que ce sont les Sortilèges Impardonables
Miriam Isidora est morte des siècles avant la naissance de Fig x) D'ailleurs Fig et sa femme sont bien trop vieux pour être les parents d'un ado de 15 ans, et nous n'avons jamais rencontré Miriam avant sa mort puisque Fig dit lui-même qu'elle nous aurait adoré, donc ça n'a pas vraiment de sens de dire qu'ils sont nos parents
Je crois juste que c’est un jeu fais pour le max de monde quand je vois le nombre de let’s play de fille avec un game play totalement différent et une manière de voir le jeu autre (tout en ayant pas tj les réflexes de joueur pro skyrim etc je trouve cela super rafraîchissant (on ne se rend pas compte à quel point des mécaniques de jeu que l’on considèrent simple ne le sont pas aux premiers abords)
Bof se plaindre de ce jeu, alors que c est largement le meilleur qu on ai jamais eu sur la saga, c est juste de l ingratitude par rapport au travail fournit. Tu n as pas du jouer beaucoup pour ne pas avoir entendu le héro dire : "machin ne me croira jamais" "et dire que personne n était là pour voir ça", on comprends mieux avec ton explication. Concernant les compagnons, c est pas plus mal, dans Skyrim c est hyper chiant et ça sert pas a grand chose, pareil pour le principe de vol ou d effraction, sur le principe c est logique de mettre des conséquences, et parfois on est choqué de voler chez les gens devant leurs nez, mais pareil dans Skyrim c était pénible de se faire agresser par la garde pour avoir appuyé sur le bouton prendre au mauvais moment et avoir volé un truc sans le vouloir, et juste ce concept est vieux et sans intérêt
Il manque quelque chose.... De la substance. Le jeu est incroyable, mais les "compagnons" ne sont que des pnjs lambda, les combats sont bien... jusqu'à la moitié de l'histoire principale, ou c'est la même chose 24h/24 (manque clairement d'autres adversaires avec des mécaniques différentes.). Il manque deux grosses choses pour moi, des pnjs plus vivants/de vrai compagnons et enfin des ennemis variés. En 30h de gameplay pour faire le 100% en prenant son temps, on a très très vite fait le tour des adversaires. En moins de 10h normalement tu es parfaitement habitué aux adversaires et TOUTES leurs attaques... Ce qui rend les 20h restantes vraiment chiante puisque tout est répétitif dans le jeu.
J'ai senti en effet que le jeu m'encourageait à prendre un compagnon mais je ne comprenais pas comment ! Et la moralité me manque beaucoup, je vole les affaires des gens devant eux et aucune réaction 😅
Ce que je pense de ce jeu : et bah horrible je peux même plus y jouer aujourd'hui, ce jeu bug au démarrage faut que j'attende une MAJ du jeu pour voir !
Les films sont remplis de lacunes et d erreurs, et si il y a bien eu un sort pour ça, c est ce qui permettait a Voldemort de retrouver le petit groupe d Harry Potter car il savait qu'eux seuls osait prononcer son nom
Pour infos Ed Layton ce que tu dit a 12:11 jusqu’à 12:15 c'est pas trop vrai car, si tu tue tout le monde on te voie pas comme un sauveur ni meme tout court vue que tout le monde est mort ^^
Je suis serdaigle malgré moi mais ya quelques chose qui ne fonctionne pas car je suis quelqu'un qui n'a pas peur de se battre je devrais être un griffondor hahahaha
ouaip beh du coup c'est vraiment dommage, toutes ces choses retirées. parce qu'au final, Hogwarts Legacy est un jeu à réserver aux fans hardcores de Harry Potter. les autres seront plus lassés rapidement devant un jeu qui n'est pas terminé.
Il manque clairement quelque chose à ce jeu. Au début j'avais la hype à cause de la direction artistique. Mais finalement passée l'euphorie de la beauté des lieux le jeu est très creux. Il manque de types d'ennemis (pourtant avec le lore d'Harry Potter c'est pas ce qui manque), de dialogues, de "vie", faire n'importe quel sort à peur près n'importe où n'a aucun impact (genre lancer des flammes sur des gens dans l'école). Et l'open world est fade, les combats sont faciles, tout est manichéen et sans nuance (genre n'importe quel "monstre" d'office agressif envers toi sans raison, c'est très anthropocentriste comme concept, même les gobelins quand tu arrives dans leurs camps peu importe comment tu y arrives ça attaque direct, comme si ils n'avaient pas de personnalité (alors que les gobelins en ont, c'est pas des berserkers, quoi), les énigmes de Merlin sont ok une fois, mais après deux fois ça devient juste nul. Une meuf qui a un nom arabe dans le jeu c'est une terroriste. Clap clap (vous me direz c'est cohérent avec JK Rowling). Et je pige pas pour les elfes de maison. C'est juste des esclaves et y a aucune autre nuance à cela, comme si ils se satisfaisaient de leur condition d'esclaves. Je connais vaguement l'univers d'Harry Potter mais ça manque clairement de nuances, de complexité, de profondeur. Au final c'est un jeu à patounes dans l'univers d'Harry Potter.
Le pire c'est que les elfes de maison sont véritablement satisfaits de leur condition d'esclave et on l'apprend dans le 4è tome avec le personnage de Winky qui est vraiment au fond de sa vie lorsque Barty Croupton sr. la vire. La libération est vraiment considérée comme la pire chose à faire à un elfe de maison et Dobby est considéré comme un excentrique par les elfes qui travaillent dans la cuisine de Poudlard car il aime être libre. Pareil, Hermione a souhaité les libérer avec la S.A.L.E pour qu'ensuite ils puissent négocier leur condition de travail avec Poudlard mais on finit par apprendre de la bouche de Hagrid qu'ils aiment servir les sorciers. Après les elfes de maison sont inspirés des farfadets qui pareil selon le folklore font les tâches de leur hôte. Par contre, je suis totalement d'accord avec toi concernant la complexité du jeu. Ce n'était pas une bonne approche que d'en faire une histoire manichéenne. Par exemple les gobelins, ça serait en effet plus intéressant de savoir pourquoi ils se soulèvent contre les sorciers d'autant plus que ce n'est absolument pas la première fois qu'ils le font (ce serait même la troisième fois). Par ailleurs, on sait que les Gobelins reprochent aux sorciers de leur avoir voler des objets qui leur appartiennent. C'est notamment le cas de l'épée de Gryffondor qui a été forgé par des gobelins et Gripsec accepte d'aider le golden trio en échange de l'épée. Il finit par les piéger et essaie de s'enfuir avec ce qui se révèle être une réplique de l'épée. Bref, dans les livres et un peu de le film, les gobelins ne sont pas réellement fans des sorciers, ils sont plutôt méfiant vis-à-vis d'eux pour ce qui est des objets (raison pour laquelle la banque de Gringott fondé par un gobelin n'emploie que des gobelins) et on comprend aisément pourquoi ils ont pu se soulever contre eux auparavant du coup c'est décevant qu'ils n'aient pas gardés cette complexité dans la relation sorciers-gobelins d'autant plus que dans le siècle où se déroule le jeu vivait un sorcier qui est le premier à avoir parlé de droits pour les goblins. Et on peut dire la même chose pour plusieurs créatures magiques comme par exemple les centaures qui ne haïssent pas forcément les sorciers mais qui ne souhaitent pas intégrer leur monde. On peut même aller plus loin en se disant que la construction des alentours de Poudlard voire même l'urbanisation avec pré-au-lard a sans doute grignoter des parcelles de la forêt interdite et que cela a pu créer des conflits entre les sorciers et les centaures. Et on peut aussi citer que la place des créatures fantastiques a souvent fait objets de débats et que régulièrement des lois ont été créés en la défaveur de ces derniers. Dans la saga principale, on peut notamment se rendre compte d'une différence notable dans la peine capitale où celle des sorciers est Azkaban et celle des créatures magiques est la mort. Et quand on réfléchit à la peine qu'inflige Azkaban basé sur le regret, c'est comme si les sorciers pensaient que les créatures ne pouvaient ressentir de regrets. Bref le monde des sorciers est de base complexe dans la relation entre les créatures magiques et les sorciers et à la lecture des livres, on se rend compte qu'on est finalement dans un monde où tout n'est pas forcément beau et jolie, un monde où des inégalités et des préjugés perdurent vis-à-vis des créatures. Désolé pour le pavé du coup mais je trouve que le world building est si passionnant que je suis déçu qu'il ne soit pas autant poussé dans le jeu.
Personnellement, je ne suis pas forcément déçu que ces fonctionnalités n’aient pas été ajoutées au jeu. Des rumeurs courent comme quoi Hogwarts Legacy pourrait être une trilogie donc potentiellement offrir des années 6 et 7 à notre perso. Alors je me dit que ce contenu pourrait être ajouté en temps voulu.
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Tu n'aime pas les Serdaigles mais que penses tu des Serpendaigles ? (Chapeau-Flou Serdaigle x Serpentard)
Je suis serdaigle mdr, tu m’as brisé le coeur, mais ça ne m’empêchera de continuer à suivre tes vidéos, tant que j’y suis, accepterais tu de te pencher sur une éventuelle nouvelle vidéo Creepy Story Pokémon s’il te plait ? Merci d’avance !
concernant les compagnon, pour le club de duel, le gars nous dit la première fois qu'on combat seul sauf si on vient avec un compagnon. A partir de là j'attendais le moment ou je pourrais leurs demander de me suivre. Cette réplique à forcément été écrite avec l'idée en tête de pouvoir se faire accompagner.
Bein tu finira par choisir une personne dans tes amis et en plus sans réellement lui demander son avis lol
Moi ce que je trouve dommage c'est qu'on ait pas pu choisir son animal de compagnie (chouette, chat, crapaud, rat, etc..)
Jai eu souvent cette ligne de dialogue du personnage a propos dun possible compagnon. Et je me disais " mais comment on emmène qq avec nous ?"
Le nombre de fois ou on s'approche d'une zone avec beaucoup d'ennemis et que le MC dit : je ne devrais peut-être pas m'aventurer ici tout seul...
C est rageant haha
Pour le système de compagnon manquant qui devait etre potentiellement la, c'est exactement la réflexion que je me suis fait !
Le perso dit trop souvent des phrases qui créer ce manque tel que du genre :
"Ce n'est pas un endroit à aller sans être accompagné'
"Quel dommage que personne n'ai pu voir ça !"
En soit ça me gêne pas, mais ça aurait pu être cool !
Et le système de moralité... j'avais tellement d'espoirs qu'il y était intégré discrètement, et qu'on verrai le résultat final à la fin du jeu ! Quelle déception 😂
La seule chose que j’espère ce d’avoir une suite ! On s’accroche aux personnages et on veut avoir des suites ^^ par exemple pour Anne on ne sait pas si elle va guérir ou mourir 😅
En tant que Serdaigle, un peu dégoûté de constater que nous n'avons pas de compagnons pour nous représenter, mais avec le recul c'est finalement assez cohérent avec la mentalité de ses élèves.
(dont ta petite pique est une preuve irrévocable d'ailleurs haha).
En ce qui concerne le jeu en lui-même, il est plutôt bon mais la hype vient surtout du fait que ce soit un jeu qui se passe dans le Wizard World et sorte des sentiers battus de Harry Potter et nous permette de profiter du lore sans avoir trop de clins d'œil à la licence de base (un peu le "Dream Game" des gamers fan de la saga quoi).
Dans sa réalisation il est plutôt honnête, mais on se rend bien compte que ça tient beaucoup du fan service pour une majorité de non-joueurs que d'une vraie tentative de créer un pur banger en tant que jeu en lui-même.
Et c'est bien dommage !
Au delà de cette histoire de compagnons qui a été mise de côté, je trouve certaines fonctionnalités de gameplay assez redondantes (notamment les "missions" pour retrouver les pages du bouquin et les quêtes annexes du même acabit).
En tous cas content de te revoir Ed !
Je suis tellement d'accord avec la réplique, je trouve qu'à chaque fois qu'il dit qu'il est seul ça me choc et j'ai eu l'impression qu'effectivement il devait y avoir des compagnons.
Pour le truc des compagnons, j'ai remarqué en jouant que notre personnage se faisait parfois la réflexion qu'il ne devrait pas venir dans certains endroits seul, genre les camps de braconniers. J'ai cru au début qu'on pourrait avoir plus d'interactions avec nos compagnons à cause de ça.
Donc j'avais bien la même sensation en jouant.
Après le truc avec la devise que notre personnage est seul est qu'elle ne semble se produire qu'en des endroits assez particuliers semblables à ceux de combats dans la quête principale, voire étant parfois ceux des combats dans celle-ci. Partant de là et sachant que l'on est beaucoup accompagné par notre mentor pour combattre ces camps de gobelin, la devise ne me choque pas tellement telle qu'est est placée dans le jeu
C'est vrai qu'on sentait un certain manque au niveau des interactions avec les différents personnages et de l'importance des choix qu'on pouvait faire au cours de l'aventure.
Y'avais effectivement ces lignes de dialogue de notre perso sur le fait d'explorer, de nettoyer des camps de bandits en étant seul, qui revenaient très souvent et qui sous-entendaient que, soit on aurait peut-être pu le faire avec des compagnons de route, soit que notre personnage est un dépressif sans amis. Au choix...
Je suis fan ! J'espère qu il y aura des extensions pour aller à Londres, Azkaban etc..
On aimerait aussi une suite ,de nous au ministère ou en tant que mage noire.. etc..
En parlant de fable…STP FAIS UNE CAMÉRA LIBRE DESSUS!!!! 😭😭🙏
Je suis sûr qu’il y a des trucs intéressant, mais perso je veux visiter Oakval en flamme du début du jeu
Sachant que de base à ce moment précis notre perso un trajet spécifique et ne peut pas aller partout ce serait bien de voir ça
En plus fable à son remake, donc peut être qu’il y a des comparaison a faire 🔥
Merci pour l’explication sur les compagnons !
Je trouve aussi que quelque chose cloche avec Sebastian, sa quête est infiniment plus longue et complexe que les autres. Sans compter que c’est la seule avec des thèmes qui croisent la quête principale (s’élever contre l’autorité, franchir la limite de la magie noire en voulant faire le bien, s’interroger sur les usages de la magie etc…).
On est vraiment beaucoup à se dire que le manque d’interaction entre les expériences de Morganach sur la magie ancienne et la guérison d’Anne est incompréhensible tant les deux quêtes semblent converger.
C’est donc vraiment intéressant d’avoir ton éclairage car clairement la théorie d’un “rabotage” de la quête de Sebastian pour le redescendre au niveau d’un simple compagnon expliquerait beaucoup de choses.
Reste à se demander comment ils ont pu envisager l’insupportable Imelda comme compagnon Serpentard alors que my sweet boy Ominis existe
J'ai souvent cette réplique lié à l'exploration faisant penser à un système de compagnon, mais comme je déteste me trimbaler une IA, j'ai pas cherché plus loin. Je ne dirais pas que je déçu de son absence, mais je me demande pourquoi les répliques sont restés...
J'aime bien ce type de format aussi, c'est très agréable ! Bonne vidéo et hâte de voir les futurs changements sur les vidéos que tu prévois ;)
Je pense aussi que au début on aurait pu avoir la possibilité d'être un animagus car il y a beaucoup d'allusions surtout sur le fait de comment en devenir un
Ca fait mal de voir Poppy prendre un Endoloris.
Il y aura un avant, et un après.
J'aurais bien aimé jouer au quidditch, et je suis sûre qu'il y aurait pu avoir des tournois et même des quêtes liées à ça.
Pour les compagnons, même dans le jeu final des fois notre personnage dit " je devrais aller chercher quelqu'un pour explorer cette zone" ou un truc genre, du coup ça laissai à croire que les personnages pouvaient te suivre alors que pas du tout
Pour moi ils ont commandé un package de doublage pour pas se casser la tête et ont mis ça à disposition des dévs. Ça ne va pas plus loin
Pour les compagnons, parfois on arrive aussi sur des lieux (châteaux ou camp d'ennemi) et où on entends notre perso dire "ce n'est pas un endroit pour venir seule" et la première fois, j'ai cru que c'était parce que j'avais trop explorer et que j'étais entrain de faire une quête toute seule alors que j'étais censé être accompagné, mais en fait je suis plus trop sûre🤔
juste pour savoir, c'est quoi ton problème avec les serdaigle? ok c'est des nerd. mais c'est pas une raison pour les détesté.
Pendant ce temps, tout le monde déteste Poufsoufle et tout le monde trouve ça normal...🤷
@@athys7136 moi je les aimes bien '-' il faut toujours des personnages secondaires dans toutes les histoires XD
je plaisante ^^ en vrai, les Poufsoufle par leur empathie et leur capacité a être plus polyvalent que les autres maisons plutôt que ses gros bourrins de griffondor, les connards de serpentard, et les nerd détaché de serdaigle, en font de très bon personnages.
@@clementverkimpe940 Perso j'aime bien toutes les maisons. Elles ont chacune leurs spécificités, leurs valeurs. Mais le truc que je trouve redondant, c'est que très souvent les gens adulent toutes les maisons sauf les Poufsoufles, qui pourtant est une maison comme une autre.🤷
@@clementverkimpe940 les connard de serpentard ? T'es vraiment une raclure de serdaigle, aucun doute.
@@athys7136 c'est surtout que c'est marrant et facile et se moqué des poufsoufle "ho regardez, c'est la maison de ceux qu'on veux pas dans les autres maisons, en plus ils habitent dans un tonneau a bière a coté des cuisines, hagaga"
Personnellement, j'ai un ressenti similaire sur ce Hogwart Legacy, on lui importe une importance pas toujours mérité au vu de ce qu'il aurait du être à la base. Ce jeu me laisse un sentiment d'amertume quand j'y joue, comme ci quelque chose manquait à chaques fois que j'effectuais une action.
Prends deux secondes pour comparer aux autres jeux Harry Potter et ravalé tes mots. Il est magnifique, intéressant, riche, amusant, l histoire est originale et tiens la route, plein de quêtes très variées... Il a peut de défauts, les gens sont trop exigeants.
@@chrish5581 Ton avis n'est pas le miens, ça s'arrête là. Inutile de te montrer aussi hostile sur un avis purement subjectif.
Pareil , le début génial mais à la fin y a une répétitivité/redondance des sous quêtes qui est pas spécialement palpitante.
Mais les premières heures elles étaient incroyable !
Système intéressant pour la moralité, mais incompatible avec le style de jeu qui implique de tout collectionner… soit l’un, soit l’autre, ils ont préféré le plus rébarbatif ahah
Mais oui, un système de moralité aurait permis de rendre les choses plus vivantes (bon, pouvoir se balader aussi librement que ça la nuit en dehors des missions spéciales ça coupe un peu l’immersion / les choix des dialogues qui sont sans aucune incidence….)
Je pose mon pouce bleu et mon commentaire négatif pour ton référencement.
Pouce bleu parce que rouge c'est la couleur de Gryffondor, je reste fidèle à ma maison.
Il existe des Serdaigle respectables finalement ! 🤝
@@EdwLayton Je te remercie et te retourne le compliment, même si je me sens offensé.
Ce qui aurait été bien c'est que le jeu nous propose d'avoir un ou une petite amie avec un système de bonne où mauvaise actions comme dans fable.
Vu qu'il manque le compagnon Serdaigle.
Sa m'a personellement donner l'impréssion que canoniquement, notre personnage est un Serdaigle. Complétant ainsi les 4 maisons.
La sagesse et la créativité couplé au désire d'apprendre et ratrapper son retard de 5 années d'études, collais bien. Surtout qu'on aprends vite quand même !
Professeur Fig aussi aurait dû être un Serdaigle de ses habits aux couleurs de cette maison (bleu et cuivre) à ses qualités (curieux et indépendant) et même son plus grand défaut (il isole des autres professeurs pour la jouer solo).
ce que je trouve dommage c'est le fait que les compagnons ne soient pas présent dans le final
Je me suis aussi fait la réflexion sur un possible système de compagnons. Parce que bon, on te présente minimum 3 persos par maison quand tu commence, sous-entendu que tu vas régulièrement les voir ou tisser un lien avec et dans l'exécution... à part une quête, on ne leur adresse plus la parole de l'année. Perso, j'aurais bien aimé connaître un peu plus Léander, Ismelda, Amit ou Gareth par exemple.
Du coup, les petites cinématiques des examens et de victoire de la coupe des 4 maisons en compagnie de quasi inconnus (surtout quand on est Serdaigle) on va dire que ça retombe un peu comme un cheveu sur la soupe.
C'est dommage, et ça participe à ce sentiment de ne jamais vraiment faire parti de Poudlard, de ne rester qu'un étranger.
Un système d'alignement bien/mal c'est vraiment ce qu'il manque
Pour les tirades de solitudes (parce qu'il y en a plusieurs plus ou moins similaires) c'est vraiment ça... A force de les entendre on dirait vraiment que c'était la phrase de base pour les gens qui se la joueraient solo sans compagnon... :D c'est si frustrant ça aurait été cool d'avoir des compagnons!
Très content de revoir une vidéo de toi ^^.
Salutations de Belgique.
La plupart des ennemis connus sont aussi faible que ceux normaux, j'ai pas compris à quoi ça servait au final
C'est trop intéressant de savoir le contenu supprimé/inutilisé d'un jeu, merci! :D
Moi j étais déçu de pas jouer aux baves boues, on les retrouvent pour une élève, on nous en parle souvent et nous dit ou ils y jouent et y a rien...
Le système de moralité ça avait été précisé qu'il y en aurait pas donc pas surpris.
Les compagnons, c'est quasi certain. Par moment, notre personnage dit "J'aurais du emmener quelqu'un, l'endroit semble dangereux."
Je suis assez d'accord pour le système de compagnion il l'ont pas assez pousser a cause qui ont eut trop peur des hypocrite qui hurlais au bycotte mais que il jouais quand même au jeu de leur côté. il aurais du faire un style de système a la Mass effect avec les team de sorcier a chosiir. Mais moi j'ai adorer histoire du jeu même si je l'ai pas fait la fin des examen mais j'ai fini les quete principal.
Hello, pour la partie compteurs de degrés de punition je pensais plutôt au retrait de points aux points des 4 maisons qu'on ne parle rapidement a la fin du jeu et je trouve cela également dommage. J'ai pas mis de pouce rouge même si je suis serdaigle ;)
Le jeux est cool, mais il a beaucoup de soucis on est d'accord. Perso je suis frusté que si tu tape dans la magie noir et zéro réaction de la part des PNJ ou que qu'il n'y est pas de relation amoureuse alors que dans l'univers l'amour est au centre de beaucoup de chose.
Nous, Serdaigles, sommes trop indépendants intellectuellement pour nécessiter assistance dans vos aventures. Manants.
le tabous je pense que c'est plutôt le fait de faire de la magie devant les moldus
Tout le monde m'a donné envie de le faire, mais quand je vois ça, je me dis que la qualité est bien moindre par rapport à ce que cela aurais pu. Si il avait tout intégré, on aurais un "Game of the Decade" au calme!
C'est leur 1er triple a donc fallait pas s'attendre à "game of the decade " mais c'est un très bon 1er gros jeu.
Pour la lignée de sang je suis d'accord, car pour moi el fait qu'on ne puisse pas choisir ça aurait été logique s'il avait développé notre passé (d'où on vient???) Mais comme c'est pas le cas ils auraient pu laisser le choix
Mon cher Ed Layton, voici mon pouce bleu ! 👍😄
Et sache que, même si je suis Serdaigle, je ne t'en veux pas d'aimer ou non telle ou telle maison, c'est tout à fait dans ton droit. "Tous les goûts sont dans la nature", comme on dit.
Moi-même, par exemple, j'avoue ne pas aimer The Batman de Matt Reeves et pourtant, ça n'a pas empêché ni mon père ni aux autres fans de l'aimer.
Moralité dans du HP et HL jpp
je pense que la stat d'héritage et plutôt pour si t'as 1,2 parents sorciers, ou si tes 2 parents sont des moldu comme pour Hermione. Car oui ça arrive.
Ca me confirme l'idée que le jeu est juste pas fini...
Ça n'a rien à voir avec un jeu fini ce sont des choix des développeurs. Ils n'ont pas fait la promotion d'un système de moralité par exemple.
salut je sais pas si le trailer que j'avait vu qui parlé bien ded pnj qui nous accompagné qui fallait finir leur quête pour en choisir lors des sorties d'école mais Il vrai qu'il reste des dialogue tel que je devrais pas aller la tous seul donc il reste des trace de cette fonctionnalité pareil pour le couvre feu
Pour le latin:
Le g se prononce gu
Le e se prononce é
Le j se lit i
Le u se lit ou (et le v=u)
Le c se lit k
Toute les lettres se prononce VOILAAA
ah j'aurais trop voulu parcourir les airs de poudlard en balai avec imelda reyes
Merci pour cet avis. Cependant j'aimerais connaitre le mod que tu as utilisé pour customizer tes persos.
Pour ce qui est de la moralité, je suis assez d'accord, en effet tu rentres chez les gens même présents sans qu'ils bronchent.
Même la magie noire n'est pas répréhensible, seules quelques gobelins te font la remarque quand tu utilises un sort impardonnable.
Le mod a apparemment été amélioré !
www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/974
Les Pouffsouffle sont adorables et fiables.
Les Serpentard sont charismatiques et ambitieux.
Les Serdaigle sont disciplinés et brillants.
Les Griffondor sont... euh... les bimbo chearleaders et leurs copains de l'équipe de football du lycée qui se la pètent ?
L'ost de Jeremy Soule en fond, on perçoit bien le bon goût.
J'ai détesté ce jeu, je me sentais pas du tout inclus dans l'univers et ces éléments auraient pu arranger un peu la chose.
Y'a un tel gouffre entre les anciens jeux Harry Potter et celui-là, c'est bien dommage.
Je suis tellement content de pas avoir craqué et de pas avoir acheter le jeux que prix plein je vais attendre qui passe à 20€ en promo , les points négatifs que tu souligne m’aurais tellment fait regretter 😮
Il manque aussi un animal compagnon !
Ils sont chiant les jeux à supprimer leur propres contenue !!!
money money de nos jours ils veulent plus ce casser le cul à faire un bon jeu complet ils se contente du minimun
C'est vrai qu'on a des compagnons pour toutes les maisons, sauf Serdaigle. 8:40 Et je suis un Serdaigle, mais je met quand même un pouce bleu pour ta vidéo 👍
Pour le statut de sang, la révélation que nous soyons Sang Pur pourrait expliquer pourquoi le directeur de Poudlard, ouvertement pro Sang-Pur, nous laisse vagabonder librement dans la nature hors de l'école et de nuit. D'ailleurs, je soupçonne que nous soyons le fils ou la fille de Fig et d'Isidora, car à la fin du jeu, Fig nous dit "Isidora vous aurez adoré mon enfant !".
Taboo, je pense que ce sont les Sortilèges Impardonables
Miriam
Isidora est morte des siècles avant la naissance de Fig x)
D'ailleurs Fig et sa femme sont bien trop vieux pour être les parents d'un ado de 15 ans, et nous n'avons jamais rencontré Miriam avant sa mort puisque Fig dit lui-même qu'elle nous aurait adoré, donc ça n'a pas vraiment de sens de dire qu'ils sont nos parents
Je crois juste que c’est un jeu fais pour le max de monde quand je vois le nombre de let’s play de fille avec un game play totalement différent et une manière de voir le jeu autre (tout en ayant pas tj les réflexes de joueur pro skyrim etc je trouve cela super rafraîchissant (on ne se rend pas compte à quel point des mécaniques de jeu que l’on considèrent simple ne le sont pas aux premiers abords)
Bof se plaindre de ce jeu, alors que c est largement le meilleur qu on ai jamais eu sur la saga, c est juste de l ingratitude par rapport au travail fournit. Tu n as pas du jouer beaucoup pour ne pas avoir entendu le héro dire : "machin ne me croira jamais" "et dire que personne n était là pour voir ça", on comprends mieux avec ton explication. Concernant les compagnons, c est pas plus mal, dans Skyrim c est hyper chiant et ça sert pas a grand chose, pareil pour le principe de vol ou d effraction, sur le principe c est logique de mettre des conséquences, et parfois on est choqué de voler chez les gens devant leurs nez, mais pareil dans Skyrim c était pénible de se faire agresser par la garde pour avoir appuyé sur le bouton prendre au mauvais moment et avoir volé un truc sans le vouloir, et juste ce concept est vieux et sans intérêt
Red dead 2 sorti en 2018 integrait tellement plus ! Les editeurs baclent leurs jeux
Il manque quelque chose.... De la substance.
Le jeu est incroyable, mais les "compagnons" ne sont que des pnjs lambda, les combats sont bien... jusqu'à la moitié de l'histoire principale, ou c'est la même chose 24h/24 (manque clairement d'autres adversaires avec des mécaniques différentes.).
Il manque deux grosses choses pour moi, des pnjs plus vivants/de vrai compagnons et enfin des ennemis variés.
En 30h de gameplay pour faire le 100% en prenant son temps, on a très très vite fait le tour des adversaires. En moins de 10h normalement tu es parfaitement habitué aux adversaires et TOUTES leurs attaques... Ce qui rend les 20h restantes vraiment chiante puisque tout est répétitif dans le jeu.
J'ai senti en effet que le jeu m'encourageait à prendre un compagnon mais je ne comprenais pas comment !
Et la moralité me manque beaucoup, je vole les affaires des gens devant eux et aucune réaction 😅
Merci pour ce boulot, vidéo super intéressante. Plus qu'à lancer le jeu pour me faire mon propre avis 😊
Ce que je pense de ce jeu : et bah horrible je peux même plus y jouer aujourd'hui, ce jeu bug au démarrage faut que j'attende une MAJ du jeu pour voir !
c est le mode pour le statut de sang svp
Tu n'as pas changé de sweat depuis la Clermont Geek ? 🤔
Cette intro est sponsorisée par l'expression "un petit peu" :D
Grave ça m'a fait tilter, même si le contenu est bon
Intéressant comme format de vidéo ça change de d'habitude je dis pas non !
A quand splatoon 3 en caméra libre ?
J'espérais pas mal de cette vidéo ! ebah je suis pas déçue
Par contre sauf erreur de ma part, prononcer le nom de Voldemort n'a jamais révélé la position des gens, que ce soit dans les livres ou les films.. ^^
Voldemort a lancé un sort pour cela dans le livre 7, c'est pour cette raison que des mangemort ont pu les trouver après leur fuite du mariage
Les films sont remplis de lacunes et d erreurs, et si il y a bien eu un sort pour ça, c est ce qui permettait a Voldemort de retrouver le petit groupe d Harry Potter car il savait qu'eux seuls osait prononcer son nom
Il a bien raison ds le livre 7 si le nom est prononcé les mangemorts apparaissent
Adeuline chez tail ???
Aveux da kadeuvra ?
Pour infos Ed Layton ce que tu dit a 12:11 jusqu’à 12:15 c'est pas trop vrai car, si tu tue tout le monde on te voie pas comme un sauveur ni meme tout court vue que tout le monde est mort ^^
Je suis serdaigle malgré moi mais ya quelques chose qui ne fonctionne pas car je suis quelqu'un qui n'a pas peur de se battre je devrais être un griffondor hahahaha
"une véritable expérience de console", dans raid shadow legends ? Je sais que c'est pour la sponso et on s'en fou en vrai mais ça m'a fait rire
Je suis un serdaigle mais j'ai pas pu poser un pouce rouge parce que cela allait à l'encontre de mes réflexions extrêmement poussées
imagine un dlc avec un nouveau golden trio là xD
J espère que non, ça n apporterait pas grand chose
Pourquoi tu n'aimes pas Serdaigle ? :(
Let's go un nouvel ep de contenu supprimé !!!
jai fini le jeux de hogwarts legacy avec la maison de salazar mai je lais pas fini a 100%
ouaip beh du coup c'est vraiment dommage, toutes ces choses retirées. parce qu'au final, Hogwarts Legacy est un jeu à réserver aux fans hardcores de Harry Potter. les autres seront plus lassés rapidement devant un jeu qui n'est pas terminé.
Fable interlude
Je suis tout à fait d'accord avec toi je trouve le jeu très fade
J'ai 100% le jeu en 50h
une tuerie
Il manque clairement quelque chose à ce jeu. Au début j'avais la hype à cause de la direction artistique. Mais finalement passée l'euphorie de la beauté des lieux le jeu est très creux. Il manque de types d'ennemis (pourtant avec le lore d'Harry Potter c'est pas ce qui manque), de dialogues, de "vie", faire n'importe quel sort à peur près n'importe où n'a aucun impact (genre lancer des flammes sur des gens dans l'école).
Et l'open world est fade, les combats sont faciles, tout est manichéen et sans nuance (genre n'importe quel "monstre" d'office agressif envers toi sans raison, c'est très anthropocentriste comme concept, même les gobelins quand tu arrives dans leurs camps peu importe comment tu y arrives ça attaque direct, comme si ils n'avaient pas de personnalité (alors que les gobelins en ont, c'est pas des berserkers, quoi), les énigmes de Merlin sont ok une fois, mais après deux fois ça devient juste nul.
Une meuf qui a un nom arabe dans le jeu c'est une terroriste. Clap clap (vous me direz c'est cohérent avec JK Rowling).
Et je pige pas pour les elfes de maison. C'est juste des esclaves et y a aucune autre nuance à cela, comme si ils se satisfaisaient de leur condition d'esclaves. Je connais vaguement l'univers d'Harry Potter mais ça manque clairement de nuances, de complexité, de profondeur.
Au final c'est un jeu à patounes dans l'univers d'Harry Potter.
Le pire c'est que les elfes de maison sont véritablement satisfaits de leur condition d'esclave et on l'apprend dans le 4è tome avec le personnage de Winky qui est vraiment au fond de sa vie lorsque Barty Croupton sr. la vire. La libération est vraiment considérée comme la pire chose à faire à un elfe de maison et Dobby est considéré comme un excentrique par les elfes qui travaillent dans la cuisine de Poudlard car il aime être libre. Pareil, Hermione a souhaité les libérer avec la S.A.L.E pour qu'ensuite ils puissent négocier leur condition de travail avec Poudlard mais on finit par apprendre de la bouche de Hagrid qu'ils aiment servir les sorciers. Après les elfes de maison sont inspirés des farfadets qui pareil selon le folklore font les tâches de leur hôte.
Par contre, je suis totalement d'accord avec toi concernant la complexité du jeu. Ce n'était pas une bonne approche que d'en faire une histoire manichéenne. Par exemple les gobelins, ça serait en effet plus intéressant de savoir pourquoi ils se soulèvent contre les sorciers d'autant plus que ce n'est absolument pas la première fois qu'ils le font (ce serait même la troisième fois). Par ailleurs, on sait que les Gobelins reprochent aux sorciers de leur avoir voler des objets qui leur appartiennent. C'est notamment le cas de l'épée de Gryffondor qui a été forgé par des gobelins et Gripsec accepte d'aider le golden trio en échange de l'épée. Il finit par les piéger et essaie de s'enfuir avec ce qui se révèle être une réplique de l'épée. Bref, dans les livres et un peu de le film, les gobelins ne sont pas réellement fans des sorciers, ils sont plutôt méfiant vis-à-vis d'eux pour ce qui est des objets (raison pour laquelle la banque de Gringott fondé par un gobelin n'emploie que des gobelins) et on comprend aisément pourquoi ils ont pu se soulever contre eux auparavant du coup c'est décevant qu'ils n'aient pas gardés cette complexité dans la relation sorciers-gobelins d'autant plus que dans le siècle où se déroule le jeu vivait un sorcier qui est le premier à avoir parlé de droits pour les goblins.
Et on peut dire la même chose pour plusieurs créatures magiques comme par exemple les centaures qui ne haïssent pas forcément les sorciers mais qui ne souhaitent pas intégrer leur monde. On peut même aller plus loin en se disant que la construction des alentours de Poudlard voire même l'urbanisation avec pré-au-lard a sans doute grignoter des parcelles de la forêt interdite et que cela a pu créer des conflits entre les sorciers et les centaures. Et on peut aussi citer que la place des créatures fantastiques a souvent fait objets de débats et que régulièrement des lois ont été créés en la défaveur de ces derniers. Dans la saga principale, on peut notamment se rendre compte d'une différence notable dans la peine capitale où celle des sorciers est Azkaban et celle des créatures magiques est la mort. Et quand on réfléchit à la peine qu'inflige Azkaban basé sur le regret, c'est comme si les sorciers pensaient que les créatures ne pouvaient ressentir de regrets. Bref le monde des sorciers est de base complexe dans la relation entre les créatures magiques et les sorciers et à la lecture des livres, on se rend compte qu'on est finalement dans un monde où tout n'est pas forcément beau et jolie, un monde où des inégalités et des préjugés perdurent vis-à-vis des créatures.
Désolé pour le pavé du coup mais je trouve que le world building est si passionnant que je suis déçu qu'il ne soit pas autant poussé dans le jeu.
@@85000mrdylan J'aurais dit que Gringott n'emploie que des juifs, personnellement. :)
Sinon *insérer même je vois que j'ai affaire à un professionnel*
👍
🎉
Yes ! 🎉
Le jeu est top arrêtez de critiquer à tout va !
ou pas
First
Prems
Personnellement, je ne suis pas forcément déçu que ces fonctionnalités n’aient pas été ajoutées au jeu. Des rumeurs courent comme quoi Hogwarts Legacy pourrait être une trilogie donc potentiellement offrir des années 6 et 7 à notre perso. Alors je me dit que ce contenu pourrait être ajouté en temps voulu.