Сделал обработку попаданий в монстров, а также индикацию попадания.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • Блог проекта "БК-11М в 21м веке": bk.grfgames.com
    Поддержать проект:
    boosty.to/grfm...
    pay.cloudtips....

Комментарии • 6

  • @ViktorGlebov
    @ViktorGlebov 3 месяца назад

    кажется немного притормаживает, но вообще Лайк ! :)

  • @CityMemoryVault
    @CityMemoryVault 3 месяца назад

    У вас в блоге написано "...он начал снова глючить - момент перехода рулона через ноль и переключения в этот момент страниц видеопамяти вызывает дергание экрана. Все потому что движок Дейва не всегда успевает подготовить новый кадр за 1/60 секунды, чтобы вывести новые данные в момент обратного хода луча" - а если сделать дискретность 1/30 секунды? Для такой игры, по-моему этого будет достаточно.

    • @grfmaniak
      @grfmaniak  3 месяца назад

      Что-то в этом роде и придется придумывать

  • @pav28amur
    @pav28amur 3 месяца назад

    Прекраснейшая игра))) Самые тёплые воспоминания! Правда я тогда совсем мелкий был, не хватало тяму пройти её. Реально хардкорная.

    • @TheALEXMOTO
      @TheALEXMOTO 3 месяца назад

      Игра по современным меркам очень сложная.

    • @paukrus
      @paukrus 2 месяца назад

      Запросто проходил